今天我们来复刻龙带模型,话不多说,先看效果, 首先找到草图里面的椭圆工具,长和宽分别设置为六十五毫米和八十五毫米, 答案只是参考尺寸,大家可以根据自己的喜好进行修改。完成龙蛋的轮廓草图之后,我们再画一条直线,切出龙蛋的底部,这里距离我调为三十五,大家可以自行调整。 最后切出多余的草图,完成整个外轮廓的绘制。然后我们对外轮廓进行偏移操作,偏移四毫米,偏移出龙蛋的壳体。接下来我们以网格圆点为出发点,创建一条辅助线, 然后在辅助线上面会至上下壳体旋转的轮廓出来,因为拉伸是四毫米,大家可以选择两毫米作为中心点,然后上下各拉出一个, 大概能够旋转出来上下壳体的轮廓,当然也是门螺纹的 创建的一个面,这里我上下各拉伸了三毫米,这里有一点需要注意,因为旋转体如果你旋转的时候这个面不是 特别平的一个面,螺纹可能创建不上,所以说在这里画上下两条垂直线的时候,一定要和我们的辅助线完全垂直, 这样把上下两个壳体的旋转的轮廓就画出来了。那接下来就简单了,我们完成草图,选择上轮廓,然后选择旋转指令,选择轴进行旋转三百六十度, 这样龙蛋的上半部分就完成了,我们用同样的方法把下半部分也创建出来, 这样我们就完成了龙蛋的基础课题。下节课我们来创建连接的螺纹,我们下节课见。
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接下来我们绘制龙鳞,因为龙鳞的尸体我们需要贴着这个龙蛋外壳,所以说我们先偏移一个平面出来, 这里需要注意的是,这个偏移的平面大家要和我们一开始画的这个外壳的草图进行相切,因为我们后期要进行阵列操作, 选中我们偏移的这个平面,然后在平面上面绘制一个龙鳞的形状,那这里大家就可以自由发挥了,根据自己的审美 艺术爱好进行创作,但是大小呢大家要有一个度,把握好,不要太大,也不要太小,所以说我们这个龙蛋外壳的尸体显示出来呢是作为一个参考, 那这里呢我就中规中矩的画了一个大概的龙蛋的外形,大家可以用样条曲线去画,或者说去参考一些比较好看的啊,去画都行, 甚至是各种形状,异形的呀,树叶形状的呀啊,鳞片形状的呀都可以。 草图绘制完毕之后呢,进行一些修剪操作,然后对其进行一个拉伸,拉伸大概两毫米, 那这个时候我们龙蛋的外壳就可以隐藏掉了,然后进行拉伸并圆角处理, 当然这个也是根据个人喜好,你可以圆角也可以是斜角,你觉得边缘锋利一点比较喜欢,圆润一点比较喜欢,都可以根据个人喜好去设置。 下面一步是比较关键的,我们选中刚新建的这个一片芦苇, 对其进行一个阵列操作,在这里呢我们选择路径阵列,阵列的这个路径我们就选择,我们一开始会指外壳的这条线,让它沿着这条线进行阵列排布, 并调好鳞片的数量,尽量让它上下都能全部覆盖,可以稍微多一点,最起码呢可以相互叠加在一起, 然后上面和下面我们来看一下具体的效果。如果下面突出太多也没关系啊,因为他们是独立的个体,后面我们把它直接删除掉就行了。然后上面呢,我们可能需要把它稍微往上多一点,可以覆盖到顶部, 然后我们就把底部多余的这个鳞片进行选择并删除。 大家对每个鳞片的细节有要求的,可以挨个的把每个鳞片的角度位置都可以稍微微调一下。 我们打开壳体,然后看一下效果。我们知道这个鳞片呢,他们是交错分布的, 所以说我们在阵列的时候,从底部开始啊,每隔一个选一个,在这里呢,我们先选三个,然后进行环形阵列, 那在这里环形阵列的数量我们也要进行目测,也就是说他们中间不是全部叠加在一起的, 需要留出一个空隙供另外一组阵列去填充起来,这样呢他们就可以交错的叠加在一起。 那接下来我们要选择的就是刚才隔过去的啊,就是竖向,他们是穿插的吗?对吧?我们要形成这样一个交错的效果,那就选刚才没有选中的,也是 挨个去选择他们。但是这里呢,其实有个很重要的点,就是到了这一步,我们就需要 把现在选中的这个鳞片给他起上名字,因为待会如果他们被这列出来,会产生巨多的 鳞片的实体,不好去选择,不知道终点和起点。这样呢,给他起好名字之后,比如起了 abc, 把这三块他们复制出来的呢,就是复制体的 abc, 这样就能分辨出来我要对哪些鳞片进行阵列操作。 那接下来我们就把第一步我们没选中的进行环形阵列,先看一下效果,这个数量和第一次基本上都是一样的, 然后我们往下拉就会发现它产生了好多实体,对吧?那刚才我们起了名字就知道了,你看他们是字母,字母开头的,那我们就用选中他们所有的进行一个旋转 啊,选择中心轴进行旋转,大概旋转个度数也是要根据自己的情况去确定啊,反正他们能交相互交叉啊,看起来呢比较美观。嗯,是都可以的, 然后点一下确定啊,这个时候你会发现一开始我们选中的那三个呢,他们的位置没变啊,因为我们刚才没选中他们, 所以说我们还要再单独把它们选一下,当然你也可以在刚开始的时候,就刚才选的时候,把它们三个也一块选中,然后这里呢就分了两步了,把它们选中,然后旋转同样的角度, 这样呢下半部分的鳞片它的排列就完成了,大家看一下效果其实还是挺不错的。 那至于上方龙蛋鳞片的排列建模,这个思路我们完全可以参考底部的, 但是顶部的这几个鳞片呢,大家可以单独拿出来处理一下,觉得有用的话就点个赞吧,我们下期见。


画恐龙前先用铅笔画个蛋,才会有小恐龙出现锯齿线随意画画恐龙也要手放松, 最后擦掉铅笔印,刚出壳的小恐龙画完了。

一分钟学会涂鸦,今天写字母二第一步,写一个简单的二,然后左右两边加粗一下笔画。听到这个 bgm 应该能猜到今天我们要画什么。字体的末端加上一颗星星,接下来我们给字体内部填满颜色, 然后给星星加上轮廓线配色我们就参考二星的 logo。 这边字体我们用上黄色来勾线, 再给字体加上一个厚度, 然后我们再把流淌的地方修补一下。背景和字体有点分不开,所以我们再加上一圈黑色的外轮廓线,这样 r r 新版的字母 r 就 画完了。

恐龙蛋简笔画,先画一个空壳的恐龙蛋,破口画折线体现坚硬感。 再画一个破壳的恐龙,先画蛋壳上方啊,恐龙头部圆圈,眼睛横线三角,嘴巴和主体破口处画折线, 恐龙背部古板,喜欢就给我点赞哦!再画个复杂点的圆圈,眼睛 弧线,头部,嘴巴,鼻子,蛋壳主体部分补充尾巴,背部骨板装饰, 加个皇冠和身体装饰 三种,从简单到丰富画法。更喜欢哪种呢?给我留言哦!
