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大家好,今天画的是洛克王国里的裸眼,真的超喜欢这个精灵。直接开画,先打个大致草图,不用太精细,主要把动态和构图定下来就好。接着清理线稿,把角色结构、表情和动态都清晰的表现出来,把线稿不透明度降低,画出透视体 块。这一步特别关键,能让角色动态更合理,也能明确各个块面的朝向,为后续铺调子打好基础。画完之后再根据体块把线稿调整一遍,接下来开始上色, 第一步先铺固有色,第二步,画二分光影。这步也很重要,别一上来就扣小细节,先用大笔概括整体,把大的光影关系找准,再去处理细节,注意好大中 层次的搭配。之后就是不断增加色阶,做出灰面浅灰暗不重色,用剑魔的思路去理解,每个块面 不同朝向的面,色阶也不一样。之前画的透视体块,这时候就派上大用场了。然后画闭色阴影和高光,注意不要画的平均 板,到这里立绘主体已经很完整了,最后加上背景,统一整体光线的色彩倾向,再细画一下细节,这幅画就完成了,谢谢大家观看。

大家好,我今天画的是洛克王国里的人心虫虫神,必须安排直接开画。我们先画草稿,用黑白灰区分出角色剪影和大致场景,想要表现出角色在火山里喷火的感觉,角色仰视视角显得更霸气。 然后我们把不透明度降低,画出透视结构。这一步很关键,能让角色动态更合理,也能明确各个块面的朝向,为后续铺调子打好基础。 接下来开始上色,先铺固有色,再画二分光影。先设定好光源的方向,画的时候别一上来就抠小细节,先用大笔概括整体,把大的光影关系找准,再去处理细节,注意好大 中小层次的搭配。之后就是不断增加色阶,用建模的思路去理解每个块面不同 朝向的面色街也不一样。由于背景是充满火焰,所以我在角色的下方加了个暖光,再加上侧光,让角色更加突出。最后画上背景,调整景深和视觉引导就完成了,谢谢大家观看。

两笔就能画出洛克王国超萌小灵兽!先画大耳朵,再画一个山,之后画出圆圆的脸,再补身体和四肢,最后填上蓝黄撞色,软乎乎的治愈感直接拉满!零基础也能画,快跟着画起来吧!