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就是这个房子怎么没有顶面?没有地面、没有房间名?这种情况一般是空间没有封闭,你看这个地方没有封闭空间,把它封闭了, 他就有房间的名字,就有顶和地了。

经常有学生问老师这样一个问题,所以老师录这个视频给大家解答。首先呢,这个 cd 导入库加勒珠,发现每个房间都有封闭区间房间名字,而这个房间却没有房间名,而且呢没有地面,在三位状态下看的话,你会发现还没有顶面, 这是什么原因呢啊?没有封闭期间导致的,把它挪一边看,这里没有封闭期间,所以这个时候我们要把它拉长再进行画墙。 游戏结束看出现未命名了,房间名出现了就说明他是一个封闭区域,再把柱子放回来, 那么他的顶和地也就都有了。

库加勒怎么在顶面开个天窗?打开方案,在楼层属性这修改下,屋顶左侧找到全无硬装工具, 使用矩形画个楼顶, 转一转视角瞄准数的位置,再画个矩形,这个小的删除不要了。用拉伸工具拉伸出楼顶厚度, 师傅加双子成个组,踩纸刷撒个颜色,转到顶面封个面,别漏雨, 整个玻璃材质透透光,别怀疑,这玻璃就这色。整完渲染。更多教程敬请关注!

大家好,今天教大家如何去掉阳台的顶面,首先点击左侧的户型,然后选中阳台这个空间, 在右侧有房间类型,把房间类型改为露台五顶就可以了,这样我们的阳台就没有顶面了,大家学会了吗?

库加勒里像这样的一个方通吊顶是如何进行制作的呢?今天我们给上你两种办法。 首先呢我们来看一下第一种,我们在素材库里面搜索方通,然后呢我们可以找到这里的吊顶模板,我们使用他的第一个到顶式图,点击给上去,然后旋转角度, 使用缩放来调整一下我们的这个方通的具体的尺寸,上下左右呢进行调整, 但是我们要知道缩放只能去缩放的大概比例,无法去准确调整,那我们现在缩放好了之后呢,将它放好位置好了,那么我们的第一种就完成了,效果 是这样的,那么我们来看一下第二种。第二种的话我们要用到的是全屋家具定制,我们在全屋家具定制里面找到 op 库,找到我们的台面板,找到我们的台面,好,我们在顶式图里给上去 旋转一下,然后呢我们调整一下他的尺寸。全屋家具定制的好处呢,就是可以去随机调整我们这样的一个方通的尺寸,得到你想要的。 好了,调整好了之后呢我们看一下,然后呢进行移动他的位置,让他放到我们吊顶适当的位置的地方,我们多观察一下,好,我们把它放好,放好之后呢,我们接下来使用我们的 限行阵列去阵列出我们的数量,这里给到间距是八十,然后呢我们给他二十个, 好,然后呢我们回到顶式图,顶式图的话我们选择它进行成组,成组之后呢我们再次现行阵列,这样的话我们在现行阵列的时候呢看一下它的间距,这里大家需要多次的进行输入,得到适当的间距。 好了,那么我们这里的话,把下面这个多余的给他解足,然后呢删除掉,不用的。 好了,那么我们来看一下,像这样的一个尺寸的方通就调整好了,那它的效果呢?是这样的,好了,最后别忘了点赞评论哦。

大家好,我是你们的小酷老师,今天教大家做阁楼别墅异形顶。首先进入全屋硬装工具,先用参考线定好尺寸,接下来再用直线工具画出一个三角形,点击拉伸功能,将这个面拉成一个斜顶的形状, 点击组合按钮进行一个组合,点击矩形工具画出这个线条的造型, 使用拉伸功能将线条做到一个下掉的效果,并且点击组合 之后,我们可以使用同样的方法,通过矩形拉伸功能组合按钮画出对边的线条,然后我们进入一个鞋顶破面的一个设计,先用参考线定好尺寸, 用直线工具连接端点,这样我们可以先得到一个下方的一个线条造型,点击拉伸功能将线条拉伸出来 进行组合,然后我们开始画边上的线条,用同样的方法直线工具拉伸组合就可以获得了。 啊啊啊, 左边我们同样需要这个线条造型,这个时候点击复制功能,这样就可以轻松的让左边也得到这个线条造型了。接下去我们计算好中间线条的一个尺寸,用参考线定好位置,设置 制好距离之后,将线条同样的复制过来,我们就可以得到这个鞋顶造型了。最后添加材质,这样一个异形顶就设计完成喽。学会了吗?点赞让我知道!

我要给这个房子放上房梁,回到二的状态,户型在这里我们找到相应的刘梁,这里其实中间是有一个梁的,梁的宽度和高度在右侧,这里可以设置, 我们量房量的是这个三米二减四百两米八,那吊顶的话可以盖住这个梁了,因为咱准备吊到两米六,如果吊两米八跟那个梁正好起,将来好放,梁就放好了。回到山地看,这里有房梁了,下面我们做吊顶, 做吊顶的话,呃,有两种方式,第一种硬装吊顶,在这里选喜欢的吊顶款式, 放到每个感叹号这里可以选择,还可以在这里选风格有现代简约风的,我看一下这个什么样的, 这一个简单的,我往这一放好,他通扑了,然后这边流出窗帘和二百,就是双层窗帘一百五,单层窗帘二百五,是电动窗帘, 这样的话会不会这里是不是不太好?这个这一半,然后这边放一半,这样来设计,或者找一个中间有量,有不碍事的,比如这个加 复制一个,再放一个,这里距离也是二百, 放好了放凉。

首先我们需要进入工具,在海岸库中选择门窗定制,点击阳光房,进入阳光房,自由绘制顶部工具栏,进入地基,编辑绘制地基, 完成地基绘制之后,点击工具栏的分割区域,在地基的边与边之间进行对地基分割,分割完成后就会得到独立的屋顶区域,对某个区域单独设置屋顶坡度,同时可在右上角实时查看三 d 示意图, 上角点击完成,退出自由绘制阳光房,完成复合顶的设计。

大家好,我是王一,有朋友呢,发了一个这个吊顶啊,怎么画呢?嗯,咱回到软件啊,回到软件之后呢,我们可以用这个全屋硬装,用这个工具找一下,打开之后呢, 他这里面这个内嵌的射灯啊,不好画,那这个画不了,但是可以画普通的,咱们先画顶吧。那进到吊顶之后呢,我们先拿参考线确定下距离,对吧?你比如你看这三个吊顶吧,左边这个吊顶呢?比如我左边看不到啊,我就举例吧,比如左边是两米五,那有参考线,从左往右两米五 啊,这两米五,然后呢中间这个地方呢?假设说就是一米六,那咱就从左往右一米六,那右边这个呢?为两米,那就两米 好了,这是我随意做了一个尺寸啊,这个大家可以根据个人需求来确定。那行,那画好了,画好之后呢,咱来做高度,高度呢?你主要就是干嘛呢?做一个最低值,就最高到最低,比如五十厘米吧, 对吧?那咱就参考线从上往下啊,这就是五百,也就说最低就这么低了,那不能比这个更低了,对吧?那咱们就开始画第一个,那第一个这个圆呢?因为我看不到左边,我预计啊,他应该是个这个样子, 应该是个这样,所以说呢,我们就找到这个圆弧功能,我们点左边,然后呢再点右边,我们往上推,推到顶,这样子是个半圆形,然后偏移。为什么要偏移啊?因为你这个吊顶呢,它上面是有一个厚度,板件都是有厚度的啊,所以你就偏移,比如三厘米,偏移三十。 那偏移好了之后呢,咱们画一个线,把这个地方呢给它隔开,要不隔开删除了就没了,就白画。所以说你画一个线给它隔开, 还有这个地方画一个线给它隔开,这样子再删除的话,你删除掉里面删除掉,看它就只保留一个半圆形,那这边也是一个道理,咱们这边画圆弧,但是这边这个圆呢,它是向下圆的, 所以我们画的时候呢,就沿着里面你可以凹进去一点,因为你毕竟里面要做灯带,那你也可以贴着这个线看,你自己不做那么高,咱就在这吧,然后我们就点右下角的点,咱可以往下这样子做成半圆形,给他一个数值,比如四百二好了,然后再偏移 三十,然后像刚才一样拿直线把它隔开,还有这里 ok, 好 删除, 哎,然后这个地方呢,同样咱们也是发圆弧,但这个就可以凹进去一点,就像我说嘛,有灯长嘛,所以你可以参考线向左边移动一下,比如十公分,让它稍微凹陷进去一点,咱们点击按上去偏移 还是三十,然后呢再拿直线把两端给它分开,好删除, 这样子呢得到了三个圆,然后呢用快捷 p 键拉伸,比如我这个并呃,比如我这个吊顶呢,是三米,那就三米,然后这个地方也是拉伸三千,还有这个地方往外拉伸三千。好了,来 这样做。好,是是不是就是这样的,然后这个灯带,灯跟灯怎么加,咱们就保存退出。咱先说这个灯带吧,灯带的话呢,我们就打光手加就渲染,然后离线模式就到打光吧。打光的时候呢,找一个模板,你自己用什么模板添加什么模板啊?随便啊,自己添加, 添加好了之后呢,这里面的灯带呢,咱们就做面光云,我们就找个面光云,然后呢给他放到这个顶上,你可能看不到这个顶,对吧?那没事,你先改,你也知道他有三米长,所以咱就做一个差不多大小的面光云就好了,然后呢把它放到这里面去。 这样啊,很多朋友说为什么不贴发光材质,因为贴发光材质呢,还要做分段,其实我觉得啊,可能不如这个面光源来的更好看一点,所以我还是推荐你们做这个,咱们可以调整位置,让他尽量靠边缘一点,然后三米长,没有那么长,对吧?三米 零,好,这样贴合住,然后打开玉来给大家看一下 颜色,咱改为暖光吧,这不是黄色的嘛,然后亮度稍微高点吧,六百角度来个八十。好嘞,你看是不是这个就亮着的,跟这个很像吧, 然后另外一侧也可以加,所以我觉得这样子其实更好看一点,你可以试试。那行,那再来说灯怎么加?你想加内嵌的灯呢?不加不上去。为啥呢?因为你画好的这个圆呢,你没有办法往里面再凹进去,就你没有办法让他再推进去凹进去,因为他毕竟是个圆弧形, 所以说呢,你就可以找模型,在素材库搜索嘛,搜索筒灯,射灯,找这种模型,筒灯 打一个,然后这种模型呢,我们可以往上面放啊,比如类似于我们用这个模型,对吧?那怎么放呢?咱就点快捷二,进入到顶面视图,那我看放哪啊?嗯,先放这个吧,右边这个,那咱就放到这儿, 嗯,然后再进入到三 d 视图,我们去移动这个灯,灯在这个地方,对吧?移动一下,我们放到里面,按住 ctrl 键,这样不吸附好,放好,放好一个之后呢,你也可以按住 alt 键,咱也可以复制两个三个 四个差不多,对吧?然后这边呢,也是一样,所以在做效果呢,你可以通过这个办法,因为灯是可以呃,去移动,也可以去用快进 r 键进行一个旋转, 但是就是没法内嵌啊,没法嵌进去,只能做这种。行了,学会的呢,记得点亮关注了,谢谢大家。

好,这节来讲圆弧跨梁吊顶的实践方式,大家来看一下这个,这张图里面的两个梁分别是通过什么方式实现的? 这你直接给答案啊,里面那个两个是通过墙面造型,也就是背景墙设计里面来去画这个圆弧的造型呢,然后拉伸出来,也就是凸起出来来去实现了, 然后外面那个凉呢?外面凉是通过定制的头皮裤,里面有一个模块来去实践了,大家可以看一下是哪一个模块,自己去找一下。 为什么要讲这一节呢?其实重点不是告诉大家怎么去画这个结构,而是想告诉大家其实关于一个问题的解释方法呢,有很多种,大家不要关心思维了。另外呢,这个优缺点了,评论区的大佬会告诉你们的。

在库加勒中如何来绘制我们的一个阳光房的设计,那么现在我们就来看一下吧。将我们的户型进行一个绘制,然后呢点击我们的内里,一定要把它选择我们的露台设置,我们点击这样的话它就是一个五点的设计。 接下来找到我们的左板块,找到我们的门窗定制,我们在这里呢找到我们的公共库,在我们的产品库里面找我们想要的这种人字形或者说平顶,我们点击将我们想要的这种阳光房我们拖到我们的上方, 那么穿完之后的话我们可以在这里呢去调整一下我们这个左板块,他的窗户的一个大小,也就是我们的这个呃阳光房的大小,在右板块可以看一下。这边呢切到三地,我们可以在这里呢去调整一下我们阳光房 距离我们底面的高度,我们让他距离地面是两百,这样的话他有一个我们的地角线的一种感觉。好,接下来看一下这样的话我们就可以把我们的阳光黄进行优惠纸,再点击旁边的所有的墙面,我们可以将他的这个门板 找到我们风格替换,我们可以将它去替换成我们想要的任何一个窗框的颜色,或者说窗框的款式,大家都可以去进行替换, 我们看一下,那么所有的边框我们都可以自行修改,这样的话我们一个阳光房就会是完成的。我们可以把家具和我们的软装进行放置,那么接下来我们可以看一下它的一个成品的效果吧。

哎,马老师零基础新手能用库加勒画卧室吊顶吗?当然可以了,来教你,现在马老师教你用库加勒软件做这样的卧室吊顶,点击吊顶,咱们先清空吊顶,从头制作,点击吊顶设计, 先用直线去绘制位置的吊顶,这里给到六百,右边再去给到一个窗帘盒的位置,这里给到两百。 点击偏移偏移一个两百的边顶,再偏一个二十的双眼皮吊顶, 这里突出给到三百突出值,也就是下掉值,这里突出给到两百八十, 这有一个二十的双眼皮的小替步,这里给到一个直线去做灯带的位置给到一百,点击中间给到一个八十的图出值, 中间的顶需要下掉上面的灯槽才能制作,再点击到这条线去做内缩灯带,这里给到两亿五千五百一十七万零一百一十的数值给到六百, 左边去找到筒灯放在中间,将筒灯缩小一点。 复制,我这里随便复制一下,这里给到五个就可以了。 然后再偏移,这里有一个金属线条,这里偏移了两百,记得去把中间的图出值还是要给到八十,左边去找到心块,放置这个线条在里面,点击其中一根线条,点击抛面编辑 这里去把他的数值改小一点,我这里给他的是五,再点击到他复制在每一条边上。好,这样就可以了。再去把筒灯放在两个边角上, 这里一边给到三个。 好,这样就完成了。哦,这么简单啊,谢谢马老师,学会了。来请你喝水。来啊,不客气不客气。