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需要准备一个没有脚的清冷佛子和两个单独的小脚,这里注意腿部要多拼一些流出粘轴承的位置粘合的胶水,主播手边暂时没有,用的是穿戴甲的果冻胶,把胶粘在轴承的两侧,这里要注意轴承要粘在腿的正面,另一面粘在身体的后面。 两条腿都以同样方式站好,就大功告成了。

三十秒教你学会禅者型脚。这个脚很简单哈,但是我们把它做好看一点呢,主要涉及到我们一个主力腿啊,比如说我们要往左边去的时候,右脚抬起来啊,左脚抬起,颠颠颠,左脚 跳跳跳,注意我们脚后跟啊,一定要稍微颠一点,所以它会有一个弹性啊,嗯嗯,就会很卡,对不对?好,让我们双手合十哈,不要这个样子,把我们的小臂平行于地面,放在这里,头往一边看 啊,一二三四五六七八。好,反方向他是一样的,那就是右脚主力腿,一样的脚跟稍微颠一点点,然后左脚往斜方向四十五度,脚尖轻点地啊,每跳一下,点一下,双手合十,小臂平行于地面,头往左边看, 一二三四五六七。

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今天我们学这个最近很火的铲者形角卡点视频,其实很简单,教大家做一下。 首先你可以截图一下这张图片,然后准备一张你想要深沉动画的图片,一起发给任意一款 ai 软件,并对他说,帮我把图一的动作迁移到图二上,保持形象不变。多试几次后你就会得到这样一张图片,接着就可以制作动画了。来到 ae, 导入图片,新建一个合成, 将图片脱下来,按 s 调整好图片大小,接着在窗口选择这个操控点工具,在角色身上大概这几个位置分别打上几个操控点, 按 u 调出刚才打好的关键针,接着向后时针,将脚步和腿部的这两个点稍微向上拖动一点,模拟一下抬腿动作。 接着来到脚步操控点这里按住 alt 鼠标单机小描表,给他加一个循环表达式,让他循环起来,复制一下表达式,粘贴给腿部,这样这个抬腿动作就有循环效果了。之后全选关键帧,右键滑动,给他俩拉个曲线, 将两边的曲线向中间拉,就像这样看看效果。 第二步,做一下身体弹跳时的伸缩效果,选择锚点工具,将图片的锚点移动到人物底部,按 s 打开缩放,取消缩放链接,并打上关键针,同样向后时针将 y 轴的缩放改小一点, 也就是在腿抬到最高处的时候,人物缩短一点,同样粘贴一下循环表达式,让动画循环,顺便也拉一下曲线,拉成和刚才一样的形状就行,做完就有了这样的效果。 第三步,做一下弹跳,按 p 展开位置,向后时针打上关键针,再开始将人物位置向上移动一点, 同样给位置加个循环表达式,全选关键针,右键滑动拉一下曲线,和刚才的曲线一样就行,这样效果就出来了。这里我觉得抬腿的幅度有点小,于是又把开始操控点的位置向下移动了一点。 由于位置参数被占用了,所以这里需要新建一个空对象,将人物的子集链接给空对象,利用空对象的位置关键帧来控制人物的左右移动,这样一个最终的运动效果就完成了,你学会了吗?

第一步,切换中画。第二步,抠像。第三步,智能抠像。第四步,按住小绿随意缩大放小,调整位置。

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