哈喽,鄙人又来了,首轮打到 mgm 模式,写参数输入一, 搜索三二幺幺,我这里搜索三千两百零二,往下翻一样的,先看看上图详解,正常没有设置密码的话,三千两百零二 m 九下面输入零,即可编辑更改九开头的程序。三二一零这里不是零,就表示已经设置了密码,那么我们现在解锁密码就在三二幺幺这里输入密码,现在将密码输入至三二幺幺,输入之后没有任何提示, 然后再将三二幺零下面输入零,表示解锁,才可以编辑更改三千两百零二艾尼九下面值,将零输进去, 然后三千两百零二 any 九下面数值才可以编辑将它更改为零,然后就可以编辑操作九开头的机床程序,然后默写参数改回零, 然后打到编辑模式,我去编辑操作九开头的程序,我这里有一个九零幺幺的城市,是我的一个红程序。操作删除 nice, 平常的话没事就没必要设置这些玩意,或是之前上传了一个怎样设置密码着的视频,所以继续上传一个实际操作的解锁视频,欢迎交流更屌的方法,记得点赞关注评论哦!
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两个汉王的烤烟机,呃,看上去是差不多的,但是,呃,这里明显一点啊,这里汉王的标志打在这里,然后这里呢是刷卡区,他别分别进入这个超级密码的界面是不一样的啊。现在演示这一款,然后这个的话是 es esc, ok, 六四二幺六八, ok, 然后他会出现这个隐藏菜单。第一个就是超级密码, 然后这里有时间日期,把这个时间日期报给我们,还有数据号报给我们,我们就能推断出超级密码每个机器是不一样的啊。然后这一款的话先按 esc 哦, ok, 八零零上下, ok, 没按到啊?按了啊,刚才反应慢点啊,重新按一下 esc, ok, 八零零上下, ok, 好, 他就直接进入到这个加密模式了,他没有呃,里面这么选项啊,可以看到,呃,那么然后之后的话我们会出专门的视频测试这个功能,然后可以看到菜单里面跟这个镜头的菜单里面 他就有点不一样啊,可以看到啊,看这个只有六项,这个只有这个有八项啊。

你知道 u g 里面二百五十六个图层是干嘛用的吗?新手小白这样用最简单。首先在菜单格式里面我们选择到这边的一个图层设置,在这里我们可以看到我的四个零件都是在工作一层里面, 我们 u g 里面一起可以去设置的二百五十六个图层,那就可以放二到二百五十六,我们可以将每个对应的一个零件放到它的一个图层里面,单独的去进行打开或者关闭, 这边的话我们如何去给它归类好图层?有两种方法,第一种方法我们这边找到格式,然后选择到移动字图层,比方选择我们的这个 a 版点击确定, 比方 a 版的话,我给他放到一百层,然后直接来点击应用,那可以看到现在目前呢我们这个位置就有一个一百层了,我们也可以在这边的一个格式图层设置里面可以看到了它会有一个一百层,我们的 a 版就给它关闭显示了。 同样的一个操作,我们也可以来去选择到我们的一个移动至图层,选择我们的这个内模,然后将我们的内模来放到这个十层点击确定,那可以看到我们内模十层就已经关闭掉了。 还有另外的一种方法,我们可以选择到对象显示,选择这个题点击确定,然后我们在这里给他输入我们的一个图层,比方我现在我的这个,我给他放到一个二十层点击确定,然后同样操作选择我们的这一个 b 版,然后将我的 b 版我给大家放到两百层点击确定,那现在就是我们可以通过这一边的一个图层设置,可以看到我们的前模后模以及我们的 a 版和 b 版,那全部都已经归类到这个图层里面了。这一边的话还有一个这一个类别显示我们可以勾选它, 勾选它之后我们可以看到这边有很多这种类别会有一点乱,我们除了这一个 a、 l、 l 给它去保留,其他的呢?我们可以去给它全部选好,然后再鼠标右键按这个删除键下面的这个位置一样的,我全部来给它去进行删除。 删除之后我们在空白处点击这边的一个新建内边,比方现在这个位置,我给他设置一个前膜部分,然后点击确定,然后这里我们再来去新建一个来后膜部分来点击确定,然后这个位置的话我们回到这一边的这一个图层,这里 十层,我们鼠标右键,然后选择添加到我们的这一个前膜,然后二十层,我们呢添加到我们的这一个后膜一百层,同样呢我这边呢 选择到我们的一个前膜,然后两百层,我这边我给他嘞选择了我们的一个后膜这个位置,我们可以勾选这边的一个类别显示,我们也可以嘞,就是比方说我把前膜的部分关掉,那可以看到我前膜的这一个前膜呢和我们的 a 版关闭掉了,比方我要把后膜的关闭掉,那我后膜的关闭掉全部打开, 那就是这一个 a、 a、 l、 l, 那 这个就是我们的 u g 里面的一个图层的一个设置和类别的一个显示的一个设置,你学会了吗?

哎,我有个问题我讨论一下。好的,就是我那个电脑上面基本取现这个命令,我找半天都找不着。好的,我教你方法,右击所有的命令都可以用这个方法来查找啊。一共有两个方法。第一个在标准工作条这个查找命令这个栏目里面输入你要找的命令名字,比如说基本局限, 出去之后点搜索啊,就可以找到这个命令了。然后你点击这右边这个箭头,你可以把它放置在菜单栏,也可以呢放置到对应的工资条,这是第一个方法。第二个方法我们点工具菜单里面有个定制命令,打开之后,在这个所有命令搜索这个栏目里面输入 你要找的命令名字,比如说基本直线,然后就出来命令了。当出来这个基本直线命令之后,你可以按住左键拖动他放置到要放置的这个位置,你可以放置在工资条啊,也可以放置到这个塞纳拿,明白了吗?明白了。

当我们每次从菜单栏去设置或使用命令时,是不是总是要先点击菜单,再上下找出二级菜单甚至三级、四级菜单?每次找的过程是不是有点慢?今天就教大家一个提高效率的方法, 使用快速访问工具条,光听名字是不是就知道效率很高啊?在空白处点右键,定制定制对话框的左侧栏,找到菜单单机右侧的栏里就会出现菜单里的各项鼠标,左键按住其中的任意项不松开。 扩大 u g 界面最上方的快速访问工具条后,松开左键,把你常用的一个一个拖上去, 最后点击控制对话框的关闭即可。这样我们就可以快速的选择我们的命令了,是不是很简单?谢谢点赞,关注收藏!

大家好,欢迎使用超凡,我们这一讲,讲一下十二点零经典菜单的设置方法。 十二点零默认设置好了,这个都是那种呃, leban 的 菜单,它不是经典菜单,但是我们很多人习惯了这种经典菜单,所以我们要对它进行一个设置 啊,这个是都是这种菜单,你看没有这种菜单,这种这种菜单啊,这种菜单很多人用惯了,十点零以下的,八点五的就不适应这种菜单,所以我们要把这种菜单设成一个经典菜单。第一步,我们要把 u g 关掉,调 关掉,然后呃,这里关掉。一直看拆了两个啊,我们右击我的电脑这个,我的电脑这里这个关不掉,我的电脑这里有个属性,属性,然后属性下面有一个是 高级。呃,系统设置这个,然后这里点这个高级,这里一个环境变量,我们在下面设一个,新建一个。呃, u g 大写的 i i 大 写谁无所谓啊,应该是这个,一般我是喜欢大小十二号线杠,那是 i 呀,第一个啊, display, 那 d i s p l i y 杠 the bug, the bug, 这个是你要把变量改为 e, 确定, 那我们看看这个变量值,变量值我会放在标题栏里面,刚才这个英文名啊,英文名 u g i 在 哪里? u g 这个, 那 u g i i display, 这个我会放在这个标题里面,等下你去找这个复制这个就好了,然后你看清楚字,手工打,别打错了,点击确定,确定,然后这时候我们点击这个 u g 十二。呃,重新打开 u g 十二, 我们这里开,现在开的有点慢呢。嗯, u g 十二,然后你看现在还是这个,这个立本,这种菜单新建,我们又喜欢用空白要点到这里菜单这里面,菜单这里面,然后是点到我们的帮助, 这里有一个,是不是帮助一个手选项,用户界面这里,然后一个经典工具条,你勾上它应用,那它自动就变成经典工具条了。这个然后你看这里是建模环境, m n m, 进入这个建模环境,基本环境 n m, 那 这就是我们教程里面的菜单,这个 这个你要学好这个啊,就是,但是他仅限于十二点零点零二七,如果一十二点零点、一十二点零点点、零点点、一零点七 点二零九,那个是没有的。我们点这个菜单,刚才这里一个菜单,这里一个帮助,有个关于这里能看到这个版本, 这个版本仅限于这个版本啊,这样可以这样做,其他版本是不可以的。如果是十点零、十点零,你直接点这个手选项, 有个用户界面,直接选择个经典菜单就可以了。十点零以上就是直接就会有这个,但十二点零他默认这个是没有的,你要这个,这个要按刚才方法设置才有啊。好,我们这一讲,讲到这里。

u g 新手必学的三个命令,隐藏、反转显示和隐藏全部显示,来看看这三个命令你都会了吗? 先在这一个菜单,我们找到编辑选择显示和隐藏,第一个隐藏命令,快捷键 ctrl 加 b, 我 们比方说点击这边的一个隐藏命令,我们选择前模,然后点击确定,那可以看到我们前模的部分就单独的拿到 u g 里面另外一个空间去了, 那我们在这里单独去打开前膜的话,那就是编辑,然后显示和隐藏,我们选择到这一个反转显示和隐藏,它的快捷键是 control 的 shift 加 b, 那 这一边我们可以看到另外的一个空间,它只单独的呢?就是我们看到的就是我们刚才被隐藏起来的这一个前膜。那如果说我要反过去看我们的后膜跟产品那一样的一个操作,我们点击这边的一个反转显示和隐藏快捷键 control 的 shift 加 b, 那 这一边就是我们的产品跟我们的 这一个后膜。如果我们要把前膜要给他又拿过来的话,那在这里我们可以选择到这边的一个编辑显示和隐藏, 这里的话,第三个显示全部显示,那他的快捷键是 control 的 shift 加 u, 我 们点击它,那现在目前我们的前膜跟产品跟我们的后膜全部显示到这里了。我们如果说 点击这边的一个反转显示和隐藏,那这一边就是我们 全部的一个零件,它就显示到这里了。如果说单独就是我们点击这个零件 ctrl 加 b, 它就是隐藏起来了,这一边点击后模 ctrl 加 b, 那 它就是隐藏起来了。如果说我们按 ctrl shift 加 b, 那 这边呢就是单独的去回到我们的另外的一个空间,这三个命令的话,就是 在我们的这一个 u g 去查找这个数据的时候,其实是用的比较多的,就是隐藏和反转显示和隐藏,然后再就是呢全部显示,那这三个命令你都学会了吗?

今天来给大家分享一下如何在 u g 建模界面给我们的零件去标注尺寸啊。那首先第一步,我们需要找到左上角的文件, 然后再找到属性里面的这个 p m i 啊,前面去给他去打勾啊,勾选完成之后,然后第二步,我们在菜单里面找到这个 p m i, 找到尺寸,再找到第一个命令快速尺寸, 那我们可以选择我们需要去测量的两张面啊,那他就会拉出来一个尺寸啊,然后如果说需要标注圆的话,那可选择这个圆,然后去拉出来它这个圆的直径 角度。也是啊,我们选择需要测量角度的这两方面,那我们也会拉出来一个角度尺寸啊,那你学会了吗?关注我,带你每天学习一个 u g 小 技巧。

当我们在 ug 里面拿到一个产品,并进行一个打开的话,我们发现它这种圆柱的位置啊,它的显示会成多边形啊,它里面是个圆柱啊,或者说圆孔啊,它的显示却是个多边形啊,可能很多兄弟他以为是自己电脑配置啊,或者是显卡的问题啊, 他会选择去进行一个显卡的升级啊,或者说电脑配置的升级啊,其实不需要这么麻烦啊,我们只需要在 u g 里面去更改一个设置就可以。首先第一步啊,我们在菜单里面找到首选项, 然后再找到格式化这个命令,点击它之后,然后再来找到我们小平面化这个选项啊,点击它,然后在这边下面找到分辨率啊,我们现在的分辨率是粗糙啊,我们这边啊可以选择标准或者说精细啊, 点击它,我们再来点击一个应用,点击完应用之后,那我们这些远处的位置啊,他就现在已经变成了是个圆孔了啊, 在这边啊,建议大家选择标准和精细啊,下面的特精细和极精细啊,要根据我们电脑实际的配置来使用 啊,因为随着我们后期设计图档的一个增加啊,那我们的电脑如果说电脑配置跟不上的话,他会设计会越来越卡,那你学会了吗?

新手朋友刚安装完 ug, 是 不是会看到这个界面很杂乱,或者找不到比较常用的一个命令? 还有呢就是我们去使用角色呀,使用快捷键的时候呢,没有一个顺手的角色和快捷键啊,因为呢,我们缺少了几步设置,那今天呢,通过这个视频给大家讲一下这相关的一个设置。 打开 uki 以后,第一步需要修改的就是我们的一个功能区,我们把这个菜单打开,把所有箱打开,再打开这个用户界面,把用户环境里面的功能区改为经典工具条点确定就行了。 好,那这一步修改方式呢,只有十点零以下的版本,或者呢十二点零二七以下的一个版本才能去使用,所以呢,大家如果用的高版本的优军,你可以去下载个十点零那个版本,或者下下载一个十二点零二七那个版本啊,因为呢,十点零这个版本呢,是目前为止用嗯工厂用的最多的一个版本,而且呢现在, 哎网络上教学也是最多的一个版本,所以大家呢,新手朋友刚开始学习 ug, 你 可以从十点零开始学,那十点零你用明白了以后,你再去用其他版本,基本上学几个操作,学一下这个,学一下这个界面,那怎么去调整,基本上就不会有太大问题。好, 然后呢,我们再去做接下来一个调整,把这个界面设置好以后,到时候我们可以设置相关的一个常用命令给他放到这里来,那这样子我们后续的操作就会非常方便。来打开工具,找到定制进来, 进来以后打开这个文件。好,这里就可以找到相关的这种命令,然后你可以把命令呢直接拖到这个工具条后面, 任何常用的命令你都可以通过这个方式找到他,找到他以后呢,拖到我们工具条后面。好,这是我们改工具条的一个方法。 好,然后点到键盘这里进去,进去以后呢,这是去改快捷键的一个方法,大家如果没有自己的快捷键,你可以在这里面去设置,进入到键盘里面去定制好,找到我们常用的命令,比如什么类设计特征里面的这个拉伸,是吧?我们比较常用,还有旋转啊,这种长方形圆柱体什么的,是不是都可以设置相关的命令 相关的快捷。好,那我们选到这个球,这个球假设他是没有快捷方式的,是吧?那我这里打开这个按新的快捷快捷键。好,这里输入相关那个。呃,快捷的快捷的一个操作,比如我现在给他 点一个 alt 加 h 哎, alt 加 h, 然后点击自拍。好,那现在呢,这个球的命令就是 alt 加 h 的 一个快捷键。好,那我们再给他点,我们给他直接点关闭就行。好,激活这个 alt 加 h, 这个球命令就直接激活了,是吧?就可以直接使用,非常方便。好,我们可以通过这个方式把所有的一个命令 都设置快捷键,后续我们去操作的时候呢,就不需要一个个去这样子去找,这样子去打开了,因为平常我们可能是打开插入,打开 cs 键,找到这个球迷,你啊,需要点那么多步骤,但是呢,我有快捷键以后呢,直接按键盘上的 alt 加 h, 它就可以直接激活这个迷你。 好,这个是我们设置快捷键的方法。好,然后再打开这个文件,找到使用工具,打开这个用户默认设置,这个是设置我们平常画图的一些小呃呃小操作,比如基本环境这里他有个目录, 这里可以去更改我们新建图纸一个保存路径。好,然后再点到这个文件,文件文件新建这里来,这里去可以更改 每个新建文件出来的一个名称,比如我们叫做春晖啊,那你就可以设置我们公司这个名称,然后再加一个横杠。那后续我们每个设置每个新建的一个图档呢?他都会根据前面这个名称再加一个 数字一当做尾缀,然后他就每次都是一二三四往下进行排序。好,那我们再往这边来看。 好,点开这个部件,这里有个提醒保存更改的时间间隔,把这个间隔呢可以调整到六十分钟或者是三十分钟都是可以的。这个是根据哎我们实际的一个 设计情况来看的,那平常你设计的时候呢,可能保存的保存次数比较少,那你可以设置的间隔稍微多一点,那你平时本身自己就有保存图纸的一个习惯,那你可以把这个保存的间隔搞大一点啊,去提醒我们自己去保存图纸。好,那我们接着往下来, 然后打开这个,打开这个对象可以去调整线条、曲线等等的这个颜色,这个如果跟这个有自己相关的一个需求的话进行调整就行了。然后打开用户界面。 好,这个布局的话,我们就用这个用户数据,用户数据线就行了,然后主题的话根据自己的去根据自己的一个习惯去调整。那如果你用过低版本的是吧?你可以用经典啊,你用过低版本的这个优句的话,用习惯了,你可以用经典的这个主题看起来就会,嗯,更, 看起来就会更清楚一点啊。好,然后点开这个角色,好角色的话呢,我们改好以后一般都是按角色中保存,大家注意啊,这个设置一定要选择按角色保存, 这样子我们去更改角色以后呢,他才能继承过来,如果你按成如果选择当前的话呢,你不管更改多少次,他都是不会保存我们这个角色的。 好,再往下看,这里有个草图。好,草图的话,点到自动判断和约束尺寸这里来把这个约束呢全部勾选尺寸的话,把这个在设计中应用程序连续自动标注给他。取消勾选 啊,来取消勾选,如果不取消勾选的话,我们去位置线条的话呢,他就会自动标注尺寸,那你就根本就看不清我们线条画的一个形状了。 好,然后再点到字图来,那字图的话,大家对线条啊颜色有需求的话,你可以点到定制标准这里进去,进去以后,哎去修改相关的一个线条的颜色,呃,我们的一个线框等等都是可以进行修改的 啊。然后呢,把这个制图标准你改好以后就选择改好以后的这个选项,或者呢你不改直接选择 g b, 这个也就国标的标准也是可以的,全部改完直接点确定好,然后再重重启下 u g, 它所有的设置呢都会自动默认继承过来了,好兄弟们,你们学会了吗?

ug 装上之后,在 case 菜刀里边找不到后处理割刀器要如何解决?了解一下? 第一步,先打开你的 ug 软件的根部落, 然后找到一个, 找一下啊 p 开头,这个, 这个 p 开头 p o s, p b 这个开头就这个文件,然后双击打开一下 它这边里,它这个里边默认的有一个 b a t 文件,然后给它右击创建一个快捷方式, 创建快递方式之后再右击点开他的属性,点开属性之后,这边有一个更改图标,给他点开,然后确定, 然后查找此文件中的图标的话,你点浏览,然后你就是选择你这个邮寄根部录里边的这个文件,就是这个选它,然后确定, 然后打开,然后确定,打开之后确定完之后给你这个起始位置这个 斜杠,这个斜杠前面就是你这个 ug 这个 ug 版本名前面这个斜杠 全额的选上,然后复制,复制之后粘贴到上面这一行,但是粘贴之前必须有一个空格,空格键,然后粘贴就是这个意思, 如果说他这里边还有这个,你像这块, 如果他有那个型号,像那个引号啥的,有的话你给他复制,你给他复制过来,然后这边又给他加上,就说这边格式是一样的,然后再点一次更改图标, 更改图标,然后默认的这个甭管的,然后确认,然后确定他这个图标会变成跟这个是一样的,然后咱们双击一下,运行一下,双击 好 看了吗?出来了,嗯,后出了一个透气, 如果刚打开的时候这里边是英文的,那就启动一个这个语言的这块,你看中文,英文就是这样的,然后这个点一下, 点中文,点完超声打开以后你也试一下, 啊啊, 然后后处理识别,点开一个, 这个点开打开试一下,看着没这后视力就打开了。好,这个就介绍完了。 嗯。

很多在学习 ug 的 新手呢,都在纠结于这个动态坐标系到底是怎么去调节和使用的,那今天跟大家来详细的分享一下啊。首先呢,我们可以通过双击激活的方式啊,把这个动态坐标系激活,当然我们也可以能在菜单的格式的这个 wcs 里面选择第一个命令 点击动态,那这个呃坐标系同样也被激活的状态。那第二步呢,就是当我们需要将这一个坐标系啊去 固定啊,以数据的方式向左移动五十或者向上移动五十,那这里我们可以直接选择这个箭头呢,在距离这个位置呢,我们输入一个五十,按回车他就会过来,那我们也可以呢去以拖动啊,就是鼠标左键 点住这个 x 方向向上拖啊,我们看到这个距离的位置,现在呢已经挪到了四十左右,那我们给它呢挪到五十停下来就可以了,这两种方法都可以。 然后第二个呢,就是对于它位置的一个更更改,那比如说现在呢,我们需要把这个坐标系啊,它的一个原点呢啊,我们放到这一个啊,圆柱的一个中心位置,那我们首先呢可以双击激活, 然后呢很多同学呢会去点这个圆点啊,但是一点又点不中啊,也有同学呢,可能点到的就是点到了这个 z c 呀,或者 x c, 那 他再来点这个位置的时候呢,那这个坐标系呢,就不是我们原本想要的一个状态,那这里的话呢,我们可以将这一个坐标系双击激活, 然后不需要去点任何的位置,比如说我们要放到这一个位置啊,放到这里来啊,选择这里就放这里, 也就是说我们双击激活作弊系,不需要动作弊系,我们可以直接去选择这一个作弊系要摆放的那个位置,那么作弊系直接就会过去。 然后接下来第三个点呢,就是关于作弊系的一个旋转和移动,那我们作弊系 x、 y、 z 三个方向啊,它们各自之间就是以固定成九十度的方向存在的, 我们可以选择这个 x c 和 y c 的 中间这一个点啊,那这里的话我们有一个角度,比如说你旋转多少数啊?旋转多少度,直接在这里输入就可以了。 当然它下面对齐的意思呢,就比如说我们的鼠标往右动一下,那它就是转了四十五度,动两下啊,它就是转了九十度。那这里的话我们需要注意的就是这个对齐所代表的意思就是当我们不用这一个位置去输入距离角度, 我们的鼠标在移动的时候啊,比如说那这里我们把这个位置对齐改成一百,那改成一百以后呢,我们再来对这一个坐标系进行一个横向移动的时候,那么它每动一下啊,比如说我们往这边动, 那动过去的话,看每动一下啊就是一百。当然旋转的话也是一样的,那不管说是动态坐标系还是绝对坐标系, 那它们之间相互啊,是呈九十度的,也就说这一个轴跟这一个轴它们之间这一个九十度是不会被改变的,这个是固定的。关注我每天带你学会一个 u g 小 技巧。

面是之前说的天花乱坠,这也会那也会的,现在连个偏制面跟偏制区面都分不清,那今天就跟大家讲讲游戏中的四个偏制命令。 首先第一种,偏制面,这个命令也很简单,只有两个设置,点进面后直接输入想要偏制的距离就行,在使用时,相邻的面也会随着偏制的距离进行变化。第二种,偏制命令,偏制变。 这个命令与上一个的区别就是一个是选择面,一个是选择边,但这会有两个选项,第一个是颜面,那就是当我们点击这条边后,我们偏置的方向是由相邻的两个面决定的, 如果不想跟着这个面的趋势偏置,那就点击反向切换成另外一个面。第二个就是沿边所在的平面,也就是选好边后,这个偏置区域只会根据这根曲线的平面进行偏置,这里侧面给大家演示会更清晰明了。第三种,偏置区面,这个命令偏置出来的面 虽然也是沿实体的趋势进行编制,但他编制出来实体或者面却是独立的存在的。最后就是编制区域,命令依然是选择面, 点击一个面后输入距离就行,同时对比其他编制命令,这里还多了个面查找器,我们可以通过勾选选项来得到想要的其他面。 这个命令编制出来的面是在原来面的基础上向外编制的,既不是独立的面,也不会影响相邻面的趋势。这几种编制命令大家都学会了吗?