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你知道吗?有人刷到你的视频,对产品有兴趣,点进你的主页一看,然后关掉了。为什么?因为主页没做好,主页是你的店铺门店。今天讲五个最影响转化率的细节。我是竹林垂志出海中国蓝浙江电视台联名出品。 今天我们聊 tiktok 账号主页优化细节一,头像和你的昵称头像要清晰,能够代表你的品牌或人设。昵称要简单易记,最好包含你做的品类关键词, 方便用户搜索到你。细节二,简介文案简介是你让潜在卖家决定是否关注的地方。 格式建议,你是谁,你提供什么价值,加上一个明确的行动号召,比如专注东南亚美妆出海,每周更新选品情报,关注不迷路。 细节三,置顶视频你最能代表账号价值的视频,或者转化率最高的产品视频置顶展示,这是用户进入主页后第一眼看到的内容,决定他们是否继续看下去。细节四, 橱窗商品排序橱窗里的商品把销量最高或评价最好的排在最前面,用社会认同效应提升转化。 细节五,定期更新内容一个停更了三个月的账号,会让用户觉得你已经不再经营,可信度会大幅下降,哪怕每周发两条,也比段更强。主页优化 是零成本提升转化率的方式,花半小时做好这五件事,你的每一条视频都会有更好的成绩。关注锤子出海,我是竹林,下期见!

不要用证件照,要用生活照,不要用公司名,要用艺名加行业,不要用纯色背景,要用鲜明色背景加文字,不要用自嗨名称, 要用利他性名称。第一行,身份标签。第二行,为什么进入这个行业?第三行,关注我的理由。第四行,我准备出啥内容?

宝子们救命!是不是装美式家总翻车?要么太厚重显压抑,要么太简陋没质感?直到刷到 marlene 的 家,我才算懂了什么 叫真正的温馨松弛感。我做专业软装设计这么多年,看遍了上千套美食案例,敢说马琳的这套能火,肯定不是靠运气。每一处软装都藏着专业设计的小心思,不是随便搭搭就能复刻的。你们看他家里的质感,不是普通实木家具能堆出来的。还有颜色搭配不突兀、不杂乱,温馨感拉满,这背后全是准确的色彩把 控和材质搭配逻辑。很多宝子跟风买同款家具、同款配色,装出来却完全没有那种浪费钱还闹心。其实不是 你选的单品不好,是你没有专业的设计指引,找不对搭配的核心逻辑。如果你也想拥有和玛丽尼一样温馨不做作、松弛又有质感的美世家,别自己瞎琢磨瞎跟风了,主动来找专业软装设计,才能准确踩中所有亮点,装出你心中的理想家,不花一分冤枉钱。后续我会持 续拆解更多博主家的软装设计细节,带你看懂专业设计的底层逻辑,避开所有软装坑!看住我,专业软装设计师陪你轻松装出同款温馨美世家! 关注回合,让家更美更舒心!

有百分之九十的外贸业务员都不知道如何打造自己的领英主页,下面让我们看看自己的领英主页该如何优化吧。首先我们看到的是一个 主页的一个头像,如果你没有一张自己很满意的照片的话,大家可以去用各种 ai 工具去帮你做一比较有亲和力的职业形象照。我这边这张是用豆包做的,看起来的效果还是蛮不错的。 然后呢,我们下面看到个性头衔,大家千万不要写的很普通,就比如说某某公司的某某职员,这样写就没有什么意义, 我们可以去写,比如说我是什么某个服务商的职员,我可以写为营销人员展示 优化搜索引擎后带来的成果,这样的话才是一个有效的个性头衔,因为它展示了你自己的价值。然后后面头像后面这块呢是 一整块斑呢哈,我们要是不知道这个斑呢怎么做的话,大家可以去看网上看,网上有很多模板,然后他有很多社交媒体的尺寸,他都给你做好的,你直接去修改一些文字和图片就可以了。就我们整个领主页不仅仅像是一份简历,而更像是一份 landing page, 因为这上面记录了你所有的信息,向对方展示自己有哪方面的能力,能为对方提供一些什么样的帮助,然后对方读了你整个兰陵配置之后呢?啊,他觉得你是一个哪些方面可以帮助到他的人, 这是我可以去跟他产生链接的人,然后他才会去呃,关注你,去跟你产生对话。然后下面就是我们的个人简介,就可以写一些自己过往经历,比如说在过往的公司取得的一些成就,在这里大家千万不要 谦虚,尽可以稍微的吹嘘一下自己。然后我们这些所有的做好了之后呢,我们就可以去加好友了,但是加好友也也是有方法,我下期会讲如何去有效的加好友,而不是盲目的去疯狂加人,然后导致封号。

如果你的 facebook 公共主页被屏蔽了某些词,那么谁可以看到你的粉丝呢?我们接着往下看。第一步,打开你的 facebook 公共主页,在右上角找到设置按钮,点击进入。第二步,在侧边栏选择公开性与透明度,然后向下滚动到谁可以查看我的粉丝这一项。第三步, 在这里你可以看到你的粉丝是公开还是私密的。如果设置为公开,那么其他任何人都可以看到你主页下的评论、帖子以及点赞。 也可以看到所有粉丝的名字,包括他们的头像和昵称。但是他们看不到粉丝的个人主页,也无法直接通过你的主页添加他们为好友。如果你想让自己的粉丝列表保持私密状态,请勾选仅我自己可见。这样,除了你自己以外的任何人都 看不到你的粉丝列表。注意,如果你不希望别人知道你是某家公司的 ceo 或者是某个品牌的代言人,那就不要使用这个功能哦。另外,如果你只是想限制某些特定的人或者品牌看到你的粉丝,那么你需要单独给他们拉黑,而不需要关闭整个页面。最后,如果你不小心关闭了这个开关,导致你的粉丝列表变成了公 开,不用担心,只需要按照上述步骤重新开启它,即可恢复私密。

胡楚静花了一点三万学化妆,今天这条视频我将为大家怒省一点三万!第一节,美式白开水妆抬头, 接下来我们开始最重要的黑眼圈转色。黑眼圈重的人一定要有这一步啊,不重的你就直接上普通遮瑕盖一下你的小瑕疵就可以了喂,上课不允许打电话,黑眼圈特别重的全部用那橘色,一定要完全把它盖住啊, 盖完了以后再用这个淡黄色加上去,哎,它就完全会转换成肉色,就很好的遮掉了你的黑眼圈。脸上有痘痘的就用遮瑕再盖一下,然后用泡过水的美妆蛋,就非常非常 q 弹那种,但是里面又捏不出一滴水的, 去把遮瑕的边缘给它拍开,喷一下这个水光的定妆喷雾一定要吹干哦。拿出你家里色号比较白的粉底液啊,老师叠加了个提亮液在里边, 用刷子从面中铺开,用打湿的美妆蛋给它轻轻的拍打,推开修容上,在我们的孽区,脑门跟我一样特别高的,一定要把这一圈也给涂上啊,然后还有颧骨,下颌骨可以用刷子给他这样点出推开,或者跟我一样用美妆蛋也是可以的。 紧接着用这修容笔啊,在鼻子三根的地方呢,画两个小 c, 把楚楚画上去,然后鼻头的地方给他修出一个核心鼻,鼻梁中间来两道,也是用刷子给他点戳去给他推开。这个时候如果你感觉不自然没关系,拿出你刚刚用的美妆蛋哎,去给他压一压, 他就会变得非常的自然。把眼眶这块也上修容,然后给他推开。接下来我们来上提亮,这一步非常重要,他将会改变你整个妆容,可以用提亮液或者那种亮黄色的遮瑕涂在你的面中,下巴, t 区,还有眼头,用美妆蛋均匀的轻轻的拍开,找一个粉粉的腮红膏,用腮红刷哎,轻轻的戳在你的这个颧骨往内推一点的地方, 鼻子两侧也可以来一点啊,这样更有氛围感,以及嘴巴周围也要来一点,就是可以上下稍微晕染一点啊,到时候就会显得嘴巴嘟嘟的。 喷水光定妆喷雾,然后吹干没有腮红刷的,跟我一样用美妆蛋也可以啊,眼睛定个蜜粉眼影,咱们先来个浅色啊,打底在这个厚三分之一的部分,包括还有眼头,如果你们跟我一样眼皮子颜色特别深,一定要用浅色先打个底,要不然就显得很脏。然后我们用一样的颜色啊,把下眼睑的卧蚕色块给它铺一下, 紧接着老师用了一个稍微深一点点的颜色去加深了刚刚画过的这些地方,然后用一个深一点的棕色啊,去贴着咱们的这个哎,眼睛的边边加深啊,包括还有眼头这个眼角的位置啊,就有点那种开眼角的感觉,懂吗? 感觉自己画的不一样是吧?没关系,因为我也是两模两样的,哈哈哈,这是为什么我刚刚让你们用白一点的粉底液啊,因为我当时第一天我用粉底液就太黄了,所以导致后来老师一直在帮我提亮这个面中的部分,咱们面中和这个侧面的地方一定要有这种折叠的感觉,前面亮了哎,后面自然就暗了,有种 回到那种学画画的那种感觉,明暗关系不够,得体谅一下。没关系啊姐妹们,我也是手残党啊,我都能学会,你们一定可以凡事都有第一次。接下来我们选一个深一点的卧蚕色啊,用很小的刷子啊,轻轻的去勾勒我们这个卧蚕,换一把干净的刷子,蘸取我们这个提 亮色啊,去提亮一下我们这个卧蚕的亮面,紧接着用眼线胶笔把这个内眼线这一圈啊全部填一下,填跟不填的差别真的很大啊,填了以后会让你的眼睛显得炯炯有神的,跟我一样眼睛比较圆,然后宽度比较窄的宝宝,我们眼线就可以 拉长一点,这样呢就会显得眼睛更大。用一点这种深棕色去把那个眼线的边缘啊给他柔和一下,顺便再把这个下眼睑的地方还有眼头啊这些地方给他加深一下,然后要贴个双眼皮贴,这个就是技术活了,大家就得慢慢练了,像我也是才开始练,我个人觉得直接用手去贴会更简单一些。然后如果有 有人是跟我一样是这种内双的眼皮子,前面也有这种叫内自坠皮的话,那么我们贴那个双眼皮贴的时候可以稍微往后贴一点,你像我刚刚就是贴太前面,然后它就很容易变成三眼皮,就形状会很奇怪, 两边睫毛夹一下,这一步大家也可以刷一个睫毛打底,让它更有支撑力。然后呢,老师们都是用这种一整粗的睫毛,谁懂啊,真的好难啊。基本上呢,就是胶水到半透明状后呢,先贴中间,再贴两头,然后用镊子一点一点给它顶进去,让它更牢固一点,没事的宝宝们, 我们都一样,一次不行就多来几次,总会成功的。接下来咱们贴下睫毛啊,贴在咱们画的这个下至下面一点点,哎,就贴在你的下睫毛下方,给咱们眼睛就留点空隙,这样更显眼睛大吗? 接着我们用刚刚眼睛打底的那个颜色啊,用眉刷来铺一层咱们这个眉毛,这样子你的眉毛和眼睛他就是同一个色块了吗?再用深一点颜色去加深眉尾和眉峰的地方,这样子他整个眉毛就会更有立体感一点了。老师还会用这种砍刀眉笔啊,刻画一些细节,前面和后面都画出一些根根分明的眉毛,上一个棕色的染眉膏, ok, 到最后老师会用这种修容色啊,再整体的去把刚刚修容过的地方,哎,稍微的再加深一点,以及需要提亮的地方呢,也用白色的这种粉状提亮,再去给它强调一下,其实这一步也相当于是在做定妆了,用哑光高光把鼻子这一整块给提起来,然后还有眉骨的下方, 最后老师是还用了一块粉状的腮红,就是更加突出这种可爱的氛围感。这个妆是完全没有用散粉的,因为为了保持它这种水光感,建议油皮的宝宝如果想要带妆时间更久一点,最后可以用散粉定个妆啊。然后老师用唇线笔再勾勒了一下唇部的线条,里面擦的这个口红其实大家完全可以用刚刚的腮红膏来代替,老师就。


不要证件照,要生活照,不要用公司名,要用艺名加行业,不要用纯色背景,要用鲜明色背景加文字。第一行,身份标签。第二行,为什么进入这个行业?第三行,关注我的理由。第四行,我准备出版内容。

很多粉丝说学建模不知道从哪下手,全套新手入门资料,我整理好了评论区扣一直接喂到你嘴里。教渲染吗?今天的话我们主要是教模型啊,因为渲染 讲白了,它并不属于我们建模师的一个核心功能,为什么呢?因为渲染他是后续还有一个工序叫做美宣啊,美宣他会更加注重这个渲染,我们建模师最重要的一个技能就是把它按照 某一个行业的标准,这个行业他可以是游戏,他可以是手办,他可以是别的,对吧?啊?做完吗?还是能做多少做多少?当然是能做多少做多少了,那这个东西他如果说做完的话,他要什么工序呢?你们可以看一下啊,这是他的工序。 我们平时讨论游戏建模,基本上只特定讨论这个次时代,次时代啊这个三个字,为什么呢?因为这个技术他是游戏为二的技术中的一个,还有另外一个叫手绘 啊,手绘呢?其实刚刚看那个迷豆子啊,那些东西他可以用手绘的做很快啊,为什么呢?因为手绘他只有三个流程, 为什么我们说讨论流程的时候不讨论手绘呢?因为手绘的这三个流程它都好,它都盖含盖在这个次代里面了,发现没?你看它有渐低模吧,这里有低模渐 uv 啊,展 uv, 这里有 uv, 看到没啊?做贴图啊,这里有贴图,所以呢,它其实包含在里面了, 我们讨论只讨论自带的啊,如果说大家需要这两张图的话,你也可以同样的找我们素颜老师去领取。我们今天的话呢,只能从原画分析做到中模,往高模走的这一块还做不完,高模后面的话呢,还有很多个步骤, 为什么做不完呢?因为后续的步骤如果全做完的话,今天这个进度可能需要大概多长的时间呢?你们有了解过吗? 就是如果说我正儿八经现在是个游戏公司的建模师,我的任务是被派下来做这个东西,那我公司应该会给我多长的时间去做呢?想过这个吗?哎,我给大家去提一提啊。这个东西的话呢,差不多 呃,全部做完的话,整个这个丹东的建筑物可能给可以给到七到十天的左右的时间啊。七到十天为什么这么长呢? 是因为他的工序很多,其次的话呢,他东西一大,他就相对来讲他的要求的细小的那种东西就多,他细小的精度呢也要求的多,所以他会做的很快啊,做的很慢啊,理解吧。那新手不得做好久?新手不是做不做好久的问题啊,是做不做的出来的问题, 因为作为新手的话最重要的一点就是去学流程。就是我们刚才看到这个图啊,什么叫做琢磨?琢磨怎么做?什么叫高磨?高磨怎么做?低磨怎么做啊?什么叫低磨?懂了吧?这是流程, 你是你们先得了解到流程并且学到一定的流程,你再考虑你做的做不做的出来啊,不然你白想白想就好像你在公交车上面刚下来看到一个美女,是吧?还没开始呢还没开始呢就已经开始去想啊,还没开问他要他微信呢,就已经想以后孩子叫什么了, 对吧,这很很很扯啊。 ok? max 里面呢,其实它的功能很多啊,它的能把照片放进去吗?不能啊,放进去干嘛呀?同学?因为这个照片它是一个透视图, 懂吧?什么叫透视图呢?因为就好像我们这个,我拿个茶壶吧,举个例啊,对吧?这个是他的正视图,如果你拿的这张图是正视图的话,你可以这样把它丢进去,为什么呢?你可以去怼着他,一比一的去做,对不对啊? 一比一的去做,但是呢,你想如果说我按一下 p, 他是一个这样的视角,你去怼着做,那能怎么做呢?那肯定做不了嘛,对吧?那肯定做不了,想都不用想嘛。所以呢,你把这个头放进去没有任何意义。 我们做模型的时候有两种方式,一种是怼着做,一种是看人肉眼的。这个拿捏比例啊,我们今天就只能用这个,我猜我也许明白了吧。啊,那, 那没关系啊,其实明不明白的你们稍微的多听一听,不懂的哪个地方真的觉得自己不明白了直接发弹幕问啊。 max 里面功能特别的多, 功能特别的多,我们作为建模师记住啊,你一定要学会做减法。什么叫做减法呢?在这个地方啊,在这个地方有创建跟修改这两个指令键, 其他的东西你可以先丢到一边,就我不管你现在有多少的,就是已已有对 max 的 知识啊,就是我之前可能学过一年的 max, 对 吧?学校里面有教这个专业的,或者说有的有的专业要用的 max 可能学了一两年了啊,当然还是没有什么长进了,对吧。然后呢,呃到这个别的什么动画呀, 包括渲染啊,包括这个后面的这个 interactive 啊,这些东西不要看啊,看了有什么用呢?呃,我又不用,是不是?我们 mac os 建模只要用这两个 就已经能解决百分之九十五以上的问题了,懂了吧?哎,千万不要从第一个一点点的去学啊,那样学东西是太慢太慢了,你们很多人为什么学不好 max? 不是 因为 max 很 难, max 它其实是个很简单的东西,但是 max 它麻烦在它的内容很多 很多很多的话呢,那就你就必须得记住一点,我学要有选择性的学啊。那你像我们现在这个东西,我们做了一个长方体,当然是要用它做出最重要的那一块, 你们觉得它哪一块是最重要的?这么大一张图,学个 max 可以 找到什么工作吗?呃,你说的是只学一个三 d max 吗? 只学一个三 d max 其实很少有单独的这么一个工作可以给你啊,因为一般市面上面的所有的岗位,不管是三 d max 还是玛雅还是什么,他都不可能一个软件就学完。 对,很多软件他只是一个,不说是入门吧,他可能只是说我学了这个软件,我还要加另外的一个软件,两个软件,三个软件,甚至像游戏建模,他肯定要加七八个软件,他才能共同组成一个模型组 哦,不然模型软件组他才能去做模型,懂了吧?你像我只学个 max, 我 可能没有办法单独的去就业啊。这个大家可能有所误解了,但是现在给大家讲清楚,因为 max 它可以做很多的东西,但不够 啊,不够,不然我够的话,我为什么学别的软件呢?对吧?想清楚这个好,我们同学回答这个问题啊,叫做主体,没错,主体在哪个地方呢?就这个。 哎,这个东西,这个东西的话呢,我们注意啊,在这个里面我们就可以按可编辑多边形这个模式啊,就可以按一小键盘上面的一看到没切到它的顶点,然后呢选到按 w 可以 去挪动了, 然后呢我们要靠我们的肉眼去判断一下,其实很多人会本能的去觉得这个东西好难啊, 老师我怎么判断呀,我又没学过什么什么东西,我怎么判断它的大小呀?你可以把它换算成一个非常简单的你们平时一听就能听懂的东西叫什么?胖瘦高矮。 对你说这个模型跟现在的它是胖了还是瘦了,是宽了还是窄了,是高了还是矮了,这个应该大家是能看出来的, 对吧?你们可能并没有办法用那么那么专业的词去形容他,但是胖瘦高矮还是可以确定的。 没错啊,胖瘦高矮他就是他的一个属性,他就是胖了一点点,那我就把他做瘦,懂了吧。哎,所以你们不要去做这些啊,无畏的一些,畏惧那些东西你都没有任何的需要去畏惧啊,学剑魔你记住 先干嘛呢?先把自己的心态放放正啊,你是完全可以学会的,其他的你放一边啊,交给我,好吧,交给我啊。这个呢我们大概先放这里,因为其实我也不知道它到底有多宽, 对吧?我们目前做的所有的模型,它其实只是这这个 max 世界里面非常细小的一个存在, 你看我稍微往后面放一点,他有很大的空间,我们这个模型的话呢他只是相对的概念,什么叫相对这哈哈小青一会牛逼哈哈哈哈小青持续牛逼是吧哈哈哈哈。啊你看这里有一个啊, 我为什么可以看出他会宽一点窄一点呢?是因为我们有他的情况下我们可以去做对比,懂吗?所以我们一开始先要把东西干嘛 想干嘛先要把它大概的都堆一堆啊,那我们看在做这个东西之后呢,我们先可以选中四点这个顶面右键挤出, 挤出的话呢它是一个指令键啊,你看挤出来它可以挤出这么一段造型啊 啊挤了个寂寞右键挤出对吧?挤出来挤出来之后呢你们注意啊它的这个参数你可以用它直接去调到我们目前的这个高度也可以,怎么办呢?也可以先随便挤出一个,然后再调 max 里面很多的指令,千万不要记得太死,也就说呢你们不要记他的什么,不要记他的那种死的步骤,就是我点右键然后点这个挤出,然后呢选哪个东西点确定再去调 跟把它顺序稍微打乱一下它是不影响的它是不影响的。理解我的意思吗?很多人呢他可能本能的因为对 max 不 了解,他经常会把这些东西啊花很多时间很没有必要的时间去记,不要啊 不要,我们只记什么呢?只记用到的那个指令键,至于我不能,我能不能根据这个老师的方式复刻出来,没关系,交给时间啊,这不是一句废话啊,交给时间这是一个非常有用的东西,很多人你不花时间你是不可能学好的。 ok, 这个稍微做粗一点,然后呢我们来数一个细节啊,这个细节平时我觉得一定要数一数 是什么呢?就是它的这个中间的木头分段,为什么?因为你不数的话,这个里面的细节你不数,你是根本就不可能说我凭肉眼做到跟它一样的, 没错吧?你像我从这里数啊,从一二三四五六七八九十十一十二十三十四十五十六十七十八十九二十,对吧?二十条了。然后呢二一二二三二四二五二六二七二八二九三十三,一三二三三四。 哎,你说老师啊,你一个个的数干嘛呀?我一个个的数就是为了让他的所有的这个数据啊,可控,哎,他要可控啊,那我们呢做一个最简单的方式就是把它先往上面拉, 呃,我先待会先先不做这个东西吧,先不做这个玩意啊,我先把它对齐一下,因为中间的话呢,我刚才没有想那么多,我就先把它做出来了,对吧?其实是可以这样的,然后呢我选中中间这圈线,用右键点连接啊,直接输入三十四 三四,哎哎,你这个,哎哎哎,对不起对不起,对不起哇,三四啊,这个面数多了的话会很卡啊,你们应该看到了,是不是看到了啊?然后在这个基础上呢,我们再去看一下他每一个中间这个 块面是不是会比这一块稍微的要宽了,或者窄了,或者高了,矮了,你看很明显啊,这中间就太密了,对不对?应该能感受到吧,那很密的情况下呢,我们就可以加个 f f d, 这是一个指令键啊,往上面拉, 看到没?哎?往上面拉,把他的这个宽度拉出来,这个时候我们会发现一个事实,什么事实?就是我们用这样的方式去做东西,他既准确又快速,因为做东西啊如果说你做的慢你很容易会发现一个问题, 什么问题呢?就是你这个东西一慢起来啊,你改起来也很慢,懂了吧?你做东西啊 要选择最合适的方式,同样学东西要选最合适的方式啊。好,然后呢我们看一下从哪个地方开始去弯曲的很简单啊,再数呗,对吧?这个三角形从哪来的?一二三四五六七八九十十一十二十三 十四,对吧?十四啊,那么呢就是从这个吧,一二三四五六七, 对吧?哎,从这里开始,哎,是不是发现这个方式好简单啊,好简单,但是你们要记住啊,有的时候简单他是建立在我了解他的基础上的, 如果我不了解他,我我稍微往上面再分一段啊,因为刚才这根上面的线没算,对吧?如果他我没有掌握方式,其实我是没有办法以这么一种简单啊,所谓的换顶号的简单就把它做出来的啊, 点一个 f f d, 然后呢把这一段选中,按 r 键收,看到吗?哎这个阶段就做好了,做好之后呢你因为其他的地方啊,你可能之后会涉及到其他的一些操作,那么我们在这里呢就把它进行分开 啊,什么叫进行分开呢?很简单,也就是说我们目前这个东西啊,哎, 我要撤撤回一下,要对撤到这个位置啊,要把它再收紧一点点。嗯,差不多收收这么紧 对吧?因为房子其实大家住房子吧。哎呀住个房子啊那墙壁呢它肯定不是一起建出来的 没错吧墙壁他不会像我们这样这样粘在一起的。墙壁呢他是一一栋啊不然一面一面的建的。没住过房子啊有点可惜哈哈哈哈有点可惜啊有有跟他一样出去吗有跟小新一样的吗房子还是得住的啊挺好住的对吧。 啊那么我们要做什么呢我们要的就是把它单独分开啊分开的话选中它点这个分离 分离大家注意他是把这个模型剥离出来把它剥开那么这个剥开以后呢你看一框选他他就会有两个模型啊你说老师啊他有两个对象对象就是模型的意思啊这样模型然后呢我们再做一个指令什么哎这个时候就可以用快捷方式了 哈哈。那蛮冷的没事他有有人帮他温暖一下啊。 out 加 r 是 吧有你们的温暖。 alt 加 r 呢是环选环选完之后干嘛呢。我们来做里面这个木头的细节啊因为其实你们看一下如果说我不按 f 四的话 这些地方我选中的地方我是能看到它的分界的就是一条条的杠但是这个我没有把它线框打开的话我是根本看不出来的分界的大家记住啊如果你的模型上面 把线框关了没有这些细节那他就不叫细节他只能叫布线啊你要怎么做细节呢。右键挤进来挤出 ok 挤出的话呢先往内挤然后呢把它往这个下面稍微的增加一点点厚度。嗯 懂了吧哎这样去做这样的话呢他的木纹质感就分开了同样的话这个里面也是一样的啊,看一下,从这个位置开始,从这个位置开始也分割一下,把这一块跟这一块全部分离, 分离掉同样的一葫芦画瓢干嘛?哎,全部选中这个这个这个这个,因为他是他的首尾啊,首尾是不需要分开的,右键 记住。哎,再继续啊,如果可以的话,你们最好把这个数据记一下,就是你上面挤了零点一八或者一点八, 一点八几,对吧?你最好记一下,但是你说老师啊,我脑子不好用,记不住没关系啊,我也不是没记住吗?对吧? 最好是记住,因为项目上面其实是会要求你记住的,或者说项目上面他会要求你把这个东西啊一五一十的做标准,因为我做项目上跟我自己做东西,那他的差别是很大的, 理解我的意思吗?就我自己做东西有可能可以做的很随意,但是如果我一旦涉及到做项目,那么抱歉,这个项目一定得标准, 这也是很多同学跟职业的一个差别,就是你可不可以去当职业的建模师,你可不可以成为一个能靠建模赚钱的人,对吧?其实别的没有什么太大的问题,就是在这一点你做东西能不能做的很标准, 因为我觉得软件啊,其实你们很多人稍微的学,不管你是什么基础,一定是能学会的,但是你能不能理解它,并且把它做标准,那不一定啊, 对吧?那不一定,就好像你们很多人学数学一样的,学数学这一道题教给你了,你可能一下子就会做了,你可能花了五分钟就学会这道题了,但是这道题稍微变一下 你没把他思路弄懂那你可能要学很久的时间你才能把这个题做出来。理解我的意思吗数学就是这样的,包括我们模型他可能也要很大一部分程度是这样的。啊啊那我们在这里呢教一个另外的指令叫做什么叫做壳 壳就是给它增加厚度的啊。 max 呢它是一个很古怪的软件,你看每一个模型看上去呢是实心的,但是用我的话讲它是个薛定厄的实心啊哈哈知道什么叫薛定厄的实心吗?就是他有可能啊看上去是实心的啊,但是这个人良心大大的坏啊。 为什么呢?你看我把它随便删掉一个面,哎你会发现它是个空心的哇你看我再把这个删掉 它是个空心的面它里面是空的它没有任何的厚度你看这个东西它没有厚度的。什么叫有厚度呢?你给完壳之后它才会有厚度懂了吧你看是个黑心的。确实啊,不管是空心还是黑心 壳哎这个时候你会发现它有了一定的厚度 懂了吧。哎这个就是壳的使用方式啊。那你说老师我可不可以用它做头盔。可以啊,头盔就是用这个做的。恭喜你学会了触类旁通 啊。建模是需要有一定的触类旁通的能力的啊,就像苏皖一样黑心啊。苏皖哪里黑心了?我想问一下嗯,苏皖是不给你饭吃呢还是怎么的呢?哈哈哈我也不知道啊对吧。往上面去增加一个小的厚度 这个厚度呢你并不需要管太多啊。你说老师他要进去多少挤出加厚度吗? 啊?挤出加厚度,但是挤出他不是加所有的厚度啊,他只是加某一个面的厚度,懂了吧?哎,他没有办法完整的把所有的厚度都加出来啊, 然后这个的话我我看看啊,这里有根线,我切开一下,切开一下,把这一根,然后呢 这一根啊, ctrl 加回退删掉。 ok, 那 这个部分我们先做到这里,好吧?先做到这里,或者呢你觉得还不够的话,你可以先把这个上面这个木条条啊他的厚度先做出来,对吧?这个怎么做呢?哎,按住 shift 拉出来一个 面,然后呢再去选择其中随意一个 alt 加 r。 注意啊,因为他是他的木头包边, 哎,能理解这两个字吧。包边什么意思呢?就是说我这个瓦片他是由这个东西去固定的,那就是他包住了瓦片, 他就是他的包边,懂吗?那这个也是一样的,我的边界啊,是由这个框去固定的,哎,那他就是他的包边,同样的这个框也是包边,这个框也是包边啊,当然他也叫窗户啊,也叫窗户, 或者是统一的把它喊成了包边啊,这个是门,这个是门框,它其实也算是一种包边,懂了吧?所以包边它这个概念是很广阔的。 我们先把这一条哎做出来,然后呢扩大一点点,按 r 键加壳,因为包边吗?它的最大定义就是它需要包起来,嗯, 对吧?哎,你说我想在姐姐的胸啊里面藏仰,我就是把你包起来,懂了吧? ok, 把这个做到差不多这么大啊,然后呢?他在这个位置,他有点羞羞的,特别,我们做不做呢?先做一个吧, 看啊,这上面有一个叫快速循环的指令,我们在大概这个位置吧加一条,加完这一条以后呢,我们选中上面这一节 看啊右键挤出它,这个挤出我们需要修整啊,因为它是这个地方是垂直的,你看按 s 键按一下,然后呢对齐到它往下面拉,对齐到这个吧,中间这一段删掉。 其实我不是很能 get 到这个结构有什么意义啊?我我感觉他长得有点像个肿瘤,你们觉得吧。啊我反正感觉他有点像个肿瘤,反正不好看啊。但是他这个原图是这么做的呢,就只能跟着他做了, 因为你们要知道一个事啊,我们作为建模师他的原图是不能更改的, 这是建模师的一个职责,就是根据原图去把东西做出来,理解吗?但是源头他把东西做出来的话他是画出来的 对不对?原图是画的,我们作为建模师呢,其实我们做东西呢是煎出来的。那你说这老师一个字的差别有什么意思吗?没有什么差别啊,没有什么差别,但是记住了你画出来的东西 是怎么样的呢?你是可以画错的,晓得吧?比如说我画一个星星, 画一条狗,画一个人,他其实呢哈哈,不一定要长得特别像一个星星,对吧?嗯,你们有没有玩过那种火柴人,他也可以代替一个人, 对吧?但是你见魔能见火柴人吗?见不了的。为什么?因为见魔就意味着你的所有的透视啊,所有的比例啊,都是每个视角都是对得上的。但是画画不一样啊,画画你画个三式图,你说不定左式图跟右式图都对不上, 那就这么简单一个道理。所以呢,我跟你们讲,如果你们是在呃考虑说老师我现在没有什么能力, 我好像不知道我能不能学建模的话,你们放心啊,对于这个基础的能力来讲,你们是完全够的,因为建模师他不会像原画师那样去要求你从零去绘画出来一个什么样的模型, 知道吗?那是原画师,我们建模师是干嘛的呢?建模师是根据已有的东西去建模,就比如说有一张这样的图,我去建模,这是有很大区别的啊,这个最大的区别呢,就是相对于你的美术要求来会低很多了, 这也让你们学会这个东西成为了可能性。老师下课时能不能给我一些学习资料,嘿嘿嘿嘿,你,你想要什么样的学习资料啊?我也不知道你说这个学习资料他正不正经啊? 你要我盘里的学习资料呢?还是要我课上面的学习资料呢?我也不知道啊。可以的,没事啊,你想要什么学习资料你都可以加苏安老师或者说林璐老师啊,小金老师,这些老师你有认识的谁你就找他们要就可以了啊, 那我不知道你需要的是哪一些,你得跟他们讲清楚一下。好吧,这个马文轩同学啊, 因为其实建模它是分两个大的类别,一个是叫什么呢?一个是叫场景,一个呢是叫角色,这两个东西它并不会有特别大的 特别大的交集啊,比如说你像你做场景的话,你就天天就做一些房子啊,是吧?建筑啊,车呀,包括这个武器道具啊,然后包括一些零零碎碎的一些山的山啊石头啊木头啊然后包括一些树木啊这些东西啊 但是呢其他的呢那不一定啊。那你像那种什么人物是吧?角色啊然后什么那种美女模型,这不是包括呃那个叫什么老头啊,老老太婆啊还有一些怪兽啊,哎这些东西它其实都是属于角色里面的啊 都是属于角色里面的所以他的制作的内容是不太一样的啊。不太一样的我经常举个例子。什么呢做场景跟做角色 就好像你是做鸡的我是做鸭的对吧。我们两个好像听上去做的都是差不多的事啊但其实工种不太一样 啊但其实我们细致的服务内容是不太一样的。能理解我在说什么吧啊所以很多人他会有误解他说老师啊我不知道选什么。其实你要按照知道的话知道剑魔 我们做的这个场景还是角色他具啊他具体在做什么的话你们是不会问这个问题的你们对于有很多那种可能困扰你的地方啊可能会困扰到你的地方。你们为什么会觉得有些问题呢?是因为你们对这个东西还不够的了解 所以你们今天听课啊一方面听这个东西是怎么做出来的一方面呢还要去花很多的时间或者说至少花一些的时间吧干嘛呢?呃去听一听我介绍这个行业。这是很重要的啊你们不要只想着在这个三个小时之内把这个东西学会 你在三个小时之内或者说你不管你花多少时间啊把这个东西学会你没有什么成就感的你相信我 啊他能有什么成就感呢就一个房子对吧?我三个小时做出来你顶多花三个星期做出来吗?那又怎么样呢对吧?你这个东西能卖钱吗?卖不了钱的你就是跟我同样的复刻下来你也卖不了钱。为什么? 因为他没有完全按照游戏的流程走游戏流程在这里我只做了他的第一个流程他怎么能卖钱呢 就好像干嘛你要别人帮你做一个全套啊帮你做个全套是吧。他有马杀鸡啊按摩头部啊按摩身体啊按摩腿啊,对吧按摩这么多东西。 然后呢你上来那个人给你按了一下头然后呢他跟你讲啊给钱吧,你会给吗?你不会给啊。为什么还没按完还没服务完懂了吧我们模型师服务的内容是什么呢?就是很简单一个道理吧,我要把他的贴图啊材质啊 uv 啊 d 啊 d 膜都做完他才能卖钱 啊。这个我希望大家在最开始就有一个认知啊不要说老师一上来跟你谈钱我不跟你谈钱我跟你谈感情嘛对不对。嗯还是谈钱实在一点啊。 ok 然后呢我们把这个复制出来按住 shift 啊按住 shift 复制出来然后呢在这个位置按 r 键给它缩小一丢丢。 他的话呢因为是他的偏房啊不是二奶不是二奶的意思啊。偏房就是这个侧房。哈哈。我想谈感情啊哈哈。你是女的可以谈啊但是你是弟弟那就算了哈哈。我才不要呢臭弟弟。哈哈。 我是男的主要是我是男的。我不是我是。瞧我不是个是吧歧视男的啊。主要是我是男的我不搞这个。 然后呢?挤出右键,挤出啊,把这个底部按 r 键呢收进来,往上面打,直往下面拉啊,其实也不一定要拉,你可以直接点右键给他怼下来,也可以做出来这个门, 对吧?啊?然后呢?其实我们只有一张图啊,这个对我们的影响还是比较大的, 懂吧?如果我们图多一点的话呢,我是完完全全可以去判断清楚这些东西的一个细致的造型,但是亏就亏在我没有这么多张图, 没有这个图的,那我们就只能凭感觉做,但是啊,记住啊,其实凭感觉做还蛮好玩的, 对吧?你希望畏手畏脚吗?你希望束手束脚吗?你希望说有一个东西老是绑着你啊,你他妈就得这样做,你他妈就得那样做, 不能有一点自己的发挥吗?其实你们也不希望这样,对吧?所以游戏建模他相对来讲他自由自在一些,他会比, 比如说像那种工业建模啊,工业建模,游戏建模,室内建模,呃,什么那种家具建模,原宇宙建模,对吧?还有什么的动漫建模,影视建模,手办建模,这些建模都是建模啊,你们不要把建模想的那么窄, 很多人了解游戏建模的时候,他觉得游戏建模他就是一个大的类别,对吧?他没有什么细分,其实建模他才是一个大的类别,游戏建模只是建模中的一只, 但是这一只呢,他比较特别,他很难,但是他的门槛决定了他的工资也挺高的,懂吗?所以你们像有的建模啊,我举个例子吧, 这个可能大家喜欢听这种故事,对吧?我给你们讲一个我自己的故事。什么故事呢?我当时在学习的时候,其实我自己也是报班学的,对吧?因为我当时是在一个线下啊,线下机构学的,然后呢,我在那里学的时候呢,我有个同学, 他当时跟我玩的挺好的,但是一毕业之后就没看到人了啊,这个先不提吧,他在那里学的时候,他一开始一心是想做游戏的。那个游戏建模师啊,他一直一心想做这个东西, 但是呢,做完游戏建模师之后呢,他当时毕业了出去啊,因为各种原因吧,没找到游戏建模的工作,然后干嘛呢? 主要是他当时想在他的家乡发展啊,他自己是我们湖南常德的啊,大家也知道,可能除了省会或者一些一线的大城市,或者超一线的大城市之外,相对来讲游戏公司可能都会少一点 啊,那他的话呢,当时学完游戏直接去做了一个什么工作呢?直接去进了一个厂里面做皮鞋建模啊,这个停顿有点大,是吧?做皮鞋建模 啊,为什么呢?因为这个他可以直接做呀,他可以直接去做这种皮鞋的模型呀,而且皮鞋建模这种产品建模他会更简单一点,他没有游戏那么那么麻烦, 他不需要上材质,他也不需要管你这个东西是不是叫高模,还有控制他的面速,根本就不需要,懂了吧。所以对于这一点来讲,大家记住啊,你们学了游戏建模,你其实是可以考虑往别的方向去走的, 但是你学了别的建模,你不一定能往游戏方向走,因为游戏建模是难的,他是难一些的东西,记住了啊, 如果你们要选择的话,我建议你们还是先学难一点的东西,不然的话呢,你碰到 万一啊,我只是说万一之后你们入了某一个其他的行业,万一那个行业不好了, 你还能有所退路说我还能去进到别的行业,游戏行业,手办行业。这反过来讲,你现在是做一个什么?做鞋子的,做房地产建模的呀,这么这种东西对吧?你都不会做贴图, 你都不会做材质,那你怎么去做游戏建模呢?就算有一个这样的岗位你也做不了呀,对吧?所以这个东西你们先得了解清楚啊。 好,现在的话呢,我们有了一个大屋,有个小屋干嘛呢?哎,我们可以用它来直接按住 shift 复制出来。哎,这个我有点偷懒,但是应该的啊,因为我们现在在做的是什么东西呢?有人知道吗?这个到底是模型的哪个阶段啊? 来,我跟你们讲一讲。现在这个东西严格意义上来讲它只能算是这个模型的一个中模。 中魔?什么叫中魔呢?呃,解释起来很简单,它就是一个 草稿,对吧?哎,它就是一个草稿阶段啊。呃,可能大家对这个词不是很了解,什么是草稿?为什么它是草稿?

比起厚重压抑的传统美式,如今呢,大家会更偏爱开阔、松弛、有温度的居住空间。美式渐风呢,正是这样让人一眼沦陷的风格。他呢,摒弃了机械美学的冰冷, 偏爱原木、棉、麻等微晶修饰的天然材质。相比法式的华丽装饰,他更看重的是实用与居住感, 用之上的生活温度,就是这种风格的精神内核,打造不翻车的自然美式风。记住核心口诀,简约的硬装加上复古门窗柜,再加上适度的木质别墅大平层,包括小户型都很实用。今天呢,就给大家介绍到底怎么装出实用又有温度的美式自然风。 首先呢,硬装要以减法为主。客厅呢,去掉复杂的立面装饰线条,只保留简洁的踢脚线,顶面线条也可以省略,让空间呀更大气干练,少了榕余的造型,更能凸显材质与软装本身的质感。 第二点,门窗和柜体是美式风格的灵魂,窗户呢,优先选黑白格子窗,做好窗套包边,整体感会更强。保留原窗的话呢,建议适当的做一些改造,避免破坏氛围。房门可以选择双造型直线条或者是浪漫的造型门洞,灵活的去适配空间。 柜体顶线与柜门分割式风格的支点,一字形窄线条都很经典。厨房油烟机灶、客厅的壁炉是美式标志性的元素,局部呢,加入木梁装饰,能轻松的提升层次感与辨识度。 第三,用地面材质垫定空间基调。木地板选深浅的橡木、无桃木,保留天然的纹理与细节,原生感会更足。 也可以搭配莱姆石等哑光天然的食材,温润又柔和,提升整体的质感。第四,色彩搭配呢,以低饱和度重呼应为原则,用原木加纯白打造慵懒的肌底。沙发呢,可以选白色、驼色、蓝色、 灰色、绿色等等这些低饱和度的色调,同一颜色在空间重复出现两到三次,就可以让视觉更加的平衡。第五呢,空间与光影通透,开放布局,少做硬隔断。灯光呢,少用明装的射灯,多用自然光加暖光吊灯或者是壁灯去营造柔和的氛围。 第六点是软装,主打轻松豪宅的包裹感。沙发选亚麻布艺或者是带弧度的款式,舒适又有质感。茶几宜大不宜小,用地毯整合空间,搭配罗马帘、木质折叠帘,再用绿植家庭 diy 照片做装饰,让家呀充满烟火气息与专属感。 家呢,不是风格的复刻,而是生活的容器,不要被装修名词束缚,舒服自在,像你自己才是最好的设计。我是设计师川,关注我,分享美好生活!
