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今天制作磁力可动铁傀儡纸模型,磁铁连接随意可动,可以摆任何姿势。 开始制作。沿虚线划一下折痕,沿轮廓剪下来,虚线处全部折叠一下红点位置戳一下磁铁,粘上双面胶, 磁铁粘在红点的背面,并按压粘牢,封闭,粘合,胶水薄薄涂一层,粘上之后按压一会, 制作身体红点,戳一下磁铁先吸一下头部,确定方向, 每个磁铁都吸一下, 然后全部粘好。 制作腰部 制作腿部 制作胳膊。 搞定了,你也试试吧!


立体拼斗我的世界铁傀儡关节可动最后附完整图纸,现在开始拼装,首先把关节用塑料棒连接,用熨斗烫掉一边,穿过之后用熨斗烫平另一边。 现在固定手臂和身体,穿过这四个豆子之间, 现在拼装下半身, 现在拼装脚部, 现在塑料棒要穿这个豆子中。现在固定脚关节,穿入一只脚,再穿入四个豆子, 再穿入一只脚, 用熨斗熨烫塑料棒的一边,再把其他部分拼装起来。 完成,你也来做一个吧!

在这个视频里,我们要用乐高搭建我的世界中的全部二十栋建筑结构,从主世界一直做到末地。现在我们直接开始第一个建筑式村庄,它会生成在平原生物群系列,所以我先铺上一大片草方块。接下来是贯穿整个村庄的小路,不过最重要的当然是房子, 所以我们先搭一栋,最后把窗户装好,再把门装在正面。好了,把房子放进村庄里。另外村庄通常还会有很大的农田,里面种满各种作物。接下来是铁匠铺,在游戏里,这可是玩家最希望遇到的建筑之一,这里加上铁栏杆,还有标志性的熔岩。 最后把屋顶盖好,把整栋房子放到村庄里,现在把村民也加进去,当然也别忘了铁傀儡。好了,第一个建筑完成了,看起来真的很像经典的我的世界村庄。接下来是掠夺者前哨站,他会生成在热带草原生物群系里, 中间还会有一条河流,我特意留出了一些空位,就是用来放前哨站。正好乐高有一个非常合适的前哨站套装,我们直接把它拼出来。这个套装里的前哨站做的非常不错, 和游戏里的建筑很像。套装里还有不少角色小人,我最喜欢的是杰勒兽,只要转动这个齿轮,他就会发动攻击。套装里还有一个小村民,小屋可以放进事件,旁边有一个村民和他的猪,另一边就是前哨站,恶毒者们正在准备进攻村庄,玩家则要阻止他们。就这样我们已经完成了第二个建筑。 接下来是林地府邸,这是主世界中生成的最大建筑之一,搭建起来会非常困难,先从府邸的前两层开始建造,确保有大量窗户,并且做出一部分屋顶。很快前两层就完成了,不过和游戏里一样,这座建筑还有第三层, 所以我们继续往上建。府邸外观看起来已经很不错,不过我们还要加上一片深色橡树林,当然要放上深色橡树,另一边则是一朵巨大的蘑菇。在府邸前面还有一个小型制作区域,史蒂夫在这里制作装备,因为有一群掠夺者正在朝他过来,还要在树上放一只鸡, 而入口前则加上楼梯。府邸外部现在已经完成,不过如果没有内部结构,整个模型就不完整,所以我们也把内部做出来。 首先是地图,是掠夺者会在这里策划袭击,中间是一条走廊,艾利克斯正在和一个弓箭手战斗。最后一个区域建造的是一个集齐式竞技场,这样林地府邸就完成了。我们三个都觉得这个建筑做的非常不错,如果你喜欢这个作品,继续看下去,因为他们还会在视频后面帮我一起建更多建筑。 接下来是丛林神殿,这是一种只会生成在丛林里的稀有建筑。首先铺上一些草地和神殿地基,上面是两层主体结构,并加入很多胎石砖,这和游戏里的样子一样。内部我还加了一面拉杆墙,一个宝箱,还有旁边的发射器,还有一名玩家正在挡住箭矢, 同时试图拿走所有宝藏。最后把屋顶加上好了,丛林神殿完成。接下来这个建筑会出现在有大量积雪的生物群系里,那就是冰。先铺一层泥土, 然后盖上去,再标出冰屋的地面轮廓,接着一层一层往上搭建结构。在这个生物群系的另一边,我加了一棵树,还有史蒂夫,他正在被一种叫流浪者的雪地骷髅攻击,前面还有一只北极熊。冰屋和周围环境现在都完成了,虽然这个建筑不大,但效果我很满意。 接下来我们去一个更暖和的地方,沙漠,这里有巨大的沙漠神殿,因为建筑非常大,搭建了入口和柱子和后面的台阶。在神殿前面,我们加了艾利克斯,正在和骷髅战斗,不过他的问题不止这个,因为天空中还有两只幻影。 就这样整座神殿完成了,而且大小和游戏里的完全一样。不过我们还没结束,还做了一口沙漠井,旁边有一只僵尸守着,这让沙漠里的两个建筑都完成了。接下来是女巫,小巫他只会生成在沼泽里,所以我们先搭建沼泽环境,草地上散布着一些植物和甘蔗。 小屋先从支撑处开始,然后是一层地板和四周的墙壁,最后加上屋顶。阳台上有两根栏杆,中间站着女巫和他的黑猫女巫。小屋完成,这已经是我们做的第八个建筑,而且也是最后一个地表生成的建筑。接下来我们要建的是海洋中的建筑。第一个是沉船,我使用了一个海盗船套装, 因为如果把人物灯合翻拆掉,这艘船看起来就很像沉船。把它放在海底,再铺上很多沙子,上面再加一片海带森林,海带一直长到水面,后面有一只鱿鱼在游泳,前面有海盗在寻找沉船,另一边再加一只海龟, 这个水下建筑看起来真的很像游戏里的沉船。接下来是海底最大的建筑,海底神殿,我们先做了一圈柱子作为神殿底座,最后加上一些拱门和顶部的小金字塔, 主体结构基本完成。接下来我们加上一片珊瑚礁区域,中间有一只守卫者在游动,另一边有一名玩家正准备挑战远古守卫者, 他就在神殿顶端。海底神殿完成看起来非常棒。在继续之前我们还要加上海底废墟,因为它也算一种建筑。现在海洋里的三个建筑全部完成,不过还有很多建筑要做,比如地下的建筑。 第一个是废弃矿井,我先做了一个巨大的洞穴,里面有矿石和熔岩,这里还有一条火把路线。史蒂夫在尽头寻找钻石,不过他最好快一点,因为身后有一只僵尸。洞穴部分完成后,我们开始建真正的矿井结构, 先做木柱支撑,然后是上面的走道,中间还有矿车轨道,里面有两只独洞穴蜘蛛正在追赶艾利克斯,而他正准备反击。废弃矿井完成, 接下来是要塞,准确来说是玩家进入墓地的传送门。访间地板由大量石砖组成,其中还夹杂一些台式砖,接着搭建很高的墙壁, 并预留铁栅栏的位置,最后把墙顶部分补上。入口旁边还有熔岩池。结构基本完成,现在只差传送门。幸运的是新出的乐高套装正好有这个,把它放进去就行。再加上一名玩家,他只需要穿过这些怪物就能进入传送门。要塞完成 接下来是远古城市,地面由普通石头和幽秘方块混合组成,现在也可以把守卫者加进来了。这个套装还有一些机关,比如拉动这个结构会掉落岩石或者引爆 tnt。 不 过我主要是为了把守卫者放进我的远古城市,继续搭建墙壁和高塔, 边缘放蓝色火把,还有一个装满钻石的宝箱,以及试图偷走宝藏的玩家。远古城市完成, 接下来是经典的刷怪龙地牢,这种建筑通常在洞穴里,所以我们在洞穴墙壁之间搭建地牢,地板上放刷怪龙宝箱,还有几只骷髅。史蒂夫不小心闯进来,正要被他们围攻。 虽然这个建筑比较小,但我很喜欢这个效果。接下来是游戏里比较新的建筑试炼密室,在这里玩家必须击败怪物才能获得更好的装备。幸运的是乐高也出了这个套装。 我们把骷髅放在刷怪龙附近,还有另一只怪物在墙边,前面还有玩家和一只骷髅。这个套装还有很多机关,比如可以发射箭的机关, 还有能释放风弹把玩家吹飞的怪物。如果玩家被击败,可以在隐藏基地复活,如果打败所有怪物,就能获得逃罐里的宝藏。我很喜欢这个套装,它绝对算一个完整建筑, 这意味着我们已经完成了所有地下建筑。接下来是废弃传送门,周围通常会有很多地源和石头废墟,如果修复完整,玩家就能进入下界。 下界的第一个建筑是下界堡垒,这是我的世界中最经典的建筑之一,因为他通常很高柱子。完成后,我在他们之间搭建一条巨大的桥,接下来在桥上夹柱子和屋顶形成拱门,旁边是猎人刷拐龙,因为这是玩家来到这里的主要原因。 桥边加上护栏,然后把刷怪龙放进去。周围飞着很多猎眼人,史蒂夫正弓箭射击,另一边有凋零骷髅正在和玩家战斗。在堡垒底部做了一片诡异森林,里面有蘑菇和蓝色树木,还有隐藏的矿石。我们还加入一个套装模块,比如恶魂可以发射火球, 游猪兽可以攻击玩家,甚至还能点燃传送门让玩家进入下界。把整个套装连接到诡异森林上之后,我们的下界堡垒就完成了,看起来和游戏里一样令人害怕。不过下界还有另一个建筑,堡垒遗迹, 他通常靠近熔岩湖,所以我们先做一个堡垒,本身看起来像破败的废墟,岸边有一群僵尸。朱陵在追玩家,他唯一的希望是逃到自己的赤足兽上。堡垒上层有朱陵守卫,顶层还有朱陵。完兵 劳力,一切完成,这意味着我们完成了所有下届建筑。现在我们前往末地,这里的建筑是末地城,他是我的世界中最高的建筑之一,所以我也让他成为这期视频里最高的模型。先铺末地石地基和子宋树,然后建第一层, 第二层、第三层,不过还不够高,于是我加了一座桥和楼梯,中间是一座巨大的塔楼,但还缺一个东西,墓地船。幸运的是乐高已经做了一个非常完美的版本,把它放在旁边的小岛上空,上面有一个玩家正在滑翔,入口处还有两名玩家准备进入城市。 墓地城和墓地船完成。看起来非常棒,这就是用乐高还原的全部我的世界建筑结构。


