大家好,我是可乐,今天给大家分享嗯,这一套乐高尖手指。嗯,洗衣机什么的,我忘记名字了,嗯,然后当时也在上面的,我也忘记了。嗯, 下下次告诉你们吧,不过我们现在看这里有什么机关,里面总共有两个机关呢?两个,然后我们把它拿过来,嗯,这里,嗯,这里有个 你关的,你只要把它往那边,不要这样子,一头这个沙粒就能掉下来,然后来到背后,这里有个吹杆机,能把它,嗯,推 给我给大家看一下,这个天就在这边,然后嗯,这样子发射。 哎呦,刚才天地手按住,把它放这里,就把我带出来了吧。再来一次,刚才有点没看见,这次我按上了,这次就能爆炸出来了,这回天地发出来了,把它放在后面, 这个沙粒放在前面,然后我们来看这个,嗯, 牵手,这还有灵活叠动,嗯,他的头可以三百六十度旋转,能抬头,能低头,能转头,这样子转呀转, 然后手也是三百六十度往那边转向的,这边也是,然后这边也是灵活。嗯,就动的身体也能转。嗯, 然后腿部的话上下调节,嗯,腿部是无旋转的,只能这样子旋转,他是靠靠连接键组成的,你看这边的连接键, 我把它这样子安装上去,手也是一样的,一只手也一样,给大家拆开看, 把这个拔下来,这里有个连接关节处,上一次有电了, 又一个坚守者了。嗯,目前,嗯,除了末影龙,我想看看 mc 的 终极蹦。 挺好的。这里有只坤哥,把它摘下来。这是啥?我也不知道。这里有个鸡蛋, 把它放上去,我想把它烤了,在这龙眼里烧成烤鸡,把它放了, 这里还有个尖叫,姐,这些非常感谢。这是一名玩家在上面有个。 这个是什么呀?我也不知道,像剑一样的,这里有一瓶红心 虚弱药水还是嗯,什么?嗯,治疗药水,反正红色觉得像血一样的,你这个白色的是什么?是谁坏呢?还是血? 把玩家放在这边,这个估计就是水了吧。把它放在这里,这里把手抬起来,这样子,把手摆在这,往上面抬头,尖手指随一百个动作。 那我们来摆个姿势。嗯,你们也想点姿势吧,我先想一会这样子,摆成这样子的姿势扣在这里, 这里还有个灵魂火把和滚烫的岩浆,这里有一颗钻石,这里还有个超级彩蛋金胡萝卜。在这边不转过来其实我也忘记了, 因为这边表面是看不见他的。给大家看一下,这边还有一个花灯,你将像火一样, 这边估计是生物什么死了吧,我听网上第一次传说这边会留什么。嗯,古时蔓延的啥子我也忘记了。还有不知道为什么这里会有一只昆虫。嗯, 好了,这就是。嗯,今天我跟大家讲的所有内容了,我们下期见,拜拜。
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这是按乐高人在比例打造的我的世界旷车轨道,没想到竟能用这些履带零件驱动。再看这个人实际运作的钓鱼机,靠这个巨型乐高齿轮还来?不过这还不是最厉害的,今天我们要玩把大的,用这些奇葩零件再打造五个游戏机关, 既有炫酷拼法,又有神奇机关。先用这些追齿轮加上支架,就能让乐高零件飘起来。 用这块绿色板子盖住顶部,板子上的孔洞正好对准透明感。用这些些形积木填缝,再放上物品,比如这个物品包。哇塞,简直跟游戏里的漂浮物一模一样!还能加些什么道具呢?那来个蛋,再来个木桶,还有铁质头盔, 钻石也能安排上,绿宝石也不错。这个装置其实很简单,凸轮轴控制钻轴上下运动,另一根钻轴旋转时带动弓箭旋转,就像我说的,用锥齿轮实现双输出,实现升降,还能旋转, 当电机就搞定两种功能。要是用这个大磁圈做钓鱼机关呢?首先我用蓝色积木板搭了个平台,中间留了个四乘四的方孔,再用黑色边框围了一圈。这次做了个沙滩场景,方便人载站立功夫这些就花了不少功夫。我特意没把这个单块固定死, 让人载就能酷炫的甩动钓竿。这是圆形尺条零件,准备用它来做机关,就用这些科技组圆形梁搭了个轴承,这些部件能稳稳固定,齿轮条,几乎不产生摩擦。在我的世界钓鱼可轻松多了,升降快。底下我做了个杠杆装置, 让我在下面按就行,就能把玩偶敢从这里举起来。不过搭着搭着,我突然有了新灵感,要是能用真钓线把鱼钓上来呢?于是我找来钓线,穿进鱼竿。好嘞,我在后面加个绕线轮焊绞盘,能钓到什么?咱们拭目以待。话不多说,直接试钓 这钩子帮个忙,结果居然钓上来!骨头桥上钩一条鱼! 嘿,又是新品种!最后进吊上本封魔书。在齿轮架这边设有四个磁吸平台,电机带动转轮持续运转, 餐物品转到钩子这边被吸住时,我就能摇动取柄,把钓到的东西收上来。接下来,我要做个自动取水装置,关键是用钢笔里的小弹簧。 我在底座上放了个普通 mc 石块,能快速切换成水方块。这是水方块的组装方式,可以把它装在弹簧上方的底座上,确保它们不会偏离轨道,只能上下移动。然后可以在周围继续拼搭,用这块积木的边缘盖住它。我要在这边搭一个悬崖,人仔最初就是从这样的悬崖摔下去的。 这个积木开关装置效果超赞,活像人仔在拼命抓着水桶,但还不够,因为我不想总得把手放在这里,还得扶着人仔下落。我用一根长乐高肘插在积木里,给人仔当滑轨用。这样装上这块板,再松开,人仔就会从悬崖掉下去。水桶接人的效果更带感了。 好!前三个机关搞定,还剩四个要弄,这样就能做出会动的 mc 小 船了。要让船动起来,我准备用磁铁,但别急,先得搭个完整的龙门支架,这样机器上的某个点就能实现全方位移动。 我用这些出丝杠的旋转结构,成功做出了一个简易装置,带动滑块来回移动,把两个方向的运动组合起来,就组成了可用的龙门架。我把磁铁固定在这里,现在可以在上面放个加水的鱼缸,再用缸底第二块磁铁做个我的世界同款船, 然后把它放进鱼缸。起初磁铁装置有些调试问题,不过现在运转正常了,操控起来特别带感,基本上磁力足够带动小船游动。现在该展示下一个机关了,这次还是用这些履带件做乐高矿车。之前我的红石教学视频里 用相同链条做过框车原型,但只能在平面上跑,道路在外不太美观,更何况它只有十个单位的长度。因此这次设计我要打造一个完整壁环,用这些齿轮固定件来构建,四角各装一个, 再迅速搭建外围框架焊中心结构。整套装置的核心自然式链条,但有款特殊零件能一锤定音, 就是这种带外接杆的链节,正好用来固定顶部矿车,不过我还得想办法给他装上动力,麻烦的是这些齿轮被链条缠住,没法直接转动,整个都被链条缠死了,另一侧加齿轮又会让链条跑偏。 好在用乐高特有的计算方式,我们可以调整到刚好让齿轮卡住链条而不顶歪它,这样就能接上追齿轮。最后在外面装个手摇柄。 好了,现在要费劲把顶部封起来,这里我就简单带过,重点是要用这种方块加上两侧支架,就能做出旷车轨道的效果。可惜踏板导致横杆从轨道中间凸起,没法完全还原轨道原貌。不过我用这些零件在两边做了灰色轨道, 结果刚好把突出的横杆周围都包住了。 最后只要做个迷你矿车,把史蒂夫往里一塞,套上横杆,摇动曲柄。天啊,这效果比我上次强了不止千百倍,手动操控的感觉太棒了!边运行边操作 好下一个机械结构我会在这里搭建,我要做个能动的我的世界教室机械。先在墙上装几个外伸支架, 再装上这个大型转台齿轮,这玩意儿真让人摸不着头脑,我手头好像没有能跟这些齿咬合的齿轮,装在这个孔上时 换成了这个小号的,刚好能带动这个小齿轮。然后在顶端装个马达,用轴杆从中间穿下来。本来要在上面装齿轮,带动这个小齿轮转,再带动转盘转动,让轴杆能双向旋转,还能绕着中心轴旋转。但是来是去就是找不到合适的齿轮。后来发现用这个零件直接固定在杆上就行, 旋转效果特别顺滑。我在墙上装了电子原件,用它敏感固定末端,齿轮带动人在上升,谁敢转动下降?最后把史蒂夫挂在了最末端。哇,老师说这效果也太差劲了, 幸亏我还偷偷准备了另一套机关,用上大量齿轮,更多转盘,开过山车轨道,让车厢永不停歇的连着八字形轨迹飞驰。现在能装上一根透明长杆,再加上飞行人载啊,这可比之前那个酷多了。 现在来看看最终版机关,这次我想回归老本行,黄石电路。不过现在我有两个关键零件,之前可没有这些好东西能让整个设计更出彩,就是这个动力开关焊次浮电机组合使用就能精确控制电机转幺八零度, 不像普通电机只会撒上个不停用这些零件。我开始搭建身体侧面,准备安装门,然后就能翻转它。开始组装后面的机械装置,先做好门的两边,再连到两侧的齿轮齿条。幸好这个乐高伺服电机有两个轴,两侧都可以安装,这样就能放在后面 带动门轴转动,然后就能用我最拿手的锥齿轮在两侧各家装,逐渐来带动齿轮轴运转。但愿转动这个把手时就能让门开关的恰到好处。 这应该是最简单的但也是最爽的解决方案了,做这个超有意思的,赶紧去试试吧!谢谢观看!

在这个视频里,我们要用乐高搭建我的世界中的全部二十栋建筑结构,从主世界一直做到末地。现在我们直接开始第一个建筑式村庄,它会生成在平原生物群系列,所以我先铺上一大片草方块。接下来是贯穿整个村庄的小路,不过最重要的当然是房子, 所以我们先搭一栋,最后把窗户装好,再把门装在正面。好了,把房子放进村庄里。另外村庄通常还会有很大的农田,里面种满各种作物。接下来是铁匠铺,在游戏里,这可是玩家最希望遇到的建筑之一,这里加上铁栏杆,还有标志性的熔岩。 最后把屋顶盖好,把整栋房子放到村庄里,现在把村民也加进去,当然也别忘了铁傀儡。好了,第一个建筑完成了,看起来真的很像经典的我的世界村庄。接下来是掠夺者前哨站,他会生成在热带草原生物群系里, 中间还会有一条河流,我特意留出了一些空位,就是用来放前哨站。正好乐高有一个非常合适的前哨站套装,我们直接把它拼出来。这个套装里的前哨站做的非常不错, 和游戏里的建筑很像。套装里还有不少角色小人,我最喜欢的是杰勒兽,只要转动这个齿轮,他就会发动攻击。套装里还有一个小村民,小屋可以放进事件,旁边有一个村民和他的猪,另一边就是前哨站,恶毒者们正在准备进攻村庄,玩家则要阻止他们。就这样我们已经完成了第二个建筑。 接下来是林地府邸,这是主世界中生成的最大建筑之一,搭建起来会非常困难,先从府邸的前两层开始建造,确保有大量窗户,并且做出一部分屋顶。很快前两层就完成了,不过和游戏里一样,这座建筑还有第三层, 所以我们继续往上建。府邸外观看起来已经很不错,不过我们还要加上一片深色橡树林,当然要放上深色橡树,另一边则是一朵巨大的蘑菇。在府邸前面还有一个小型制作区域,史蒂夫在这里制作装备,因为有一群掠夺者正在朝他过来,还要在树上放一只鸡, 而入口前则加上楼梯。府邸外部现在已经完成,不过如果没有内部结构,整个模型就不完整,所以我们也把内部做出来。 首先是地图,是掠夺者会在这里策划袭击,中间是一条走廊,艾利克斯正在和一个弓箭手战斗。最后一个区域建造的是一个集齐式竞技场,这样林地府邸就完成了。我们三个都觉得这个建筑做的非常不错,如果你喜欢这个作品,继续看下去,因为他们还会在视频后面帮我一起建更多建筑。 接下来是丛林神殿,这是一种只会生成在丛林里的稀有建筑。首先铺上一些草地和神殿地基,上面是两层主体结构,并加入很多胎石砖,这和游戏里的样子一样。内部我还加了一面拉杆墙,一个宝箱,还有旁边的发射器,还有一名玩家正在挡住箭矢, 同时试图拿走所有宝藏。最后把屋顶加上好了,丛林神殿完成。接下来这个建筑会出现在有大量积雪的生物群系里,那就是冰。先铺一层泥土, 然后盖上去,再标出冰屋的地面轮廓,接着一层一层往上搭建结构。在这个生物群系的另一边,我加了一棵树,还有史蒂夫,他正在被一种叫流浪者的雪地骷髅攻击,前面还有一只北极熊。冰屋和周围环境现在都完成了,虽然这个建筑不大,但效果我很满意。 接下来我们去一个更暖和的地方,沙漠,这里有巨大的沙漠神殿,因为建筑非常大,搭建了入口和柱子和后面的台阶。在神殿前面,我们加了艾利克斯,正在和骷髅战斗,不过他的问题不止这个,因为天空中还有两只幻影。 就这样整座神殿完成了,而且大小和游戏里的完全一样。不过我们还没结束,还做了一口沙漠井,旁边有一只僵尸守着,这让沙漠里的两个建筑都完成了。接下来是女巫,小巫他只会生成在沼泽里,所以我们先搭建沼泽环境,草地上散布着一些植物和甘蔗。 小屋先从支撑处开始,然后是一层地板和四周的墙壁,最后加上屋顶。阳台上有两根栏杆,中间站着女巫和他的黑猫女巫。小屋完成,这已经是我们做的第八个建筑,而且也是最后一个地表生成的建筑。接下来我们要建的是海洋中的建筑。第一个是沉船,我使用了一个海盗船套装, 因为如果把人物灯合翻拆掉,这艘船看起来就很像沉船。把它放在海底,再铺上很多沙子,上面再加一片海带森林,海带一直长到水面,后面有一只鱿鱼在游泳,前面有海盗在寻找沉船,另一边再加一只海龟, 这个水下建筑看起来真的很像游戏里的沉船。接下来是海底最大的建筑,海底神殿,我们先做了一圈柱子作为神殿底座,最后加上一些拱门和顶部的小金字塔, 主体结构基本完成。接下来我们加上一片珊瑚礁区域,中间有一只守卫者在游动,另一边有一名玩家正准备挑战远古守卫者, 他就在神殿顶端。海底神殿完成看起来非常棒。在继续之前我们还要加上海底废墟,因为它也算一种建筑。现在海洋里的三个建筑全部完成,不过还有很多建筑要做,比如地下的建筑。 第一个是废弃矿井,我先做了一个巨大的洞穴,里面有矿石和熔岩,这里还有一条火把路线。史蒂夫在尽头寻找钻石,不过他最好快一点,因为身后有一只僵尸。洞穴部分完成后,我们开始建真正的矿井结构, 先做木柱支撑,然后是上面的走道,中间还有矿车轨道,里面有两只独洞穴蜘蛛正在追赶艾利克斯,而他正准备反击。废弃矿井完成, 接下来是要塞,准确来说是玩家进入墓地的传送门。访间地板由大量石砖组成,其中还夹杂一些台式砖,接着搭建很高的墙壁, 并预留铁栅栏的位置,最后把墙顶部分补上。入口旁边还有熔岩池。结构基本完成,现在只差传送门。幸运的是新出的乐高套装正好有这个,把它放进去就行。再加上一名玩家,他只需要穿过这些怪物就能进入传送门。要塞完成 接下来是远古城市,地面由普通石头和幽秘方块混合组成,现在也可以把守卫者加进来了。这个套装还有一些机关,比如拉动这个结构会掉落岩石或者引爆 tnt。 不 过我主要是为了把守卫者放进我的远古城市,继续搭建墙壁和高塔, 边缘放蓝色火把,还有一个装满钻石的宝箱,以及试图偷走宝藏的玩家。远古城市完成, 接下来是经典的刷怪龙地牢,这种建筑通常在洞穴里,所以我们在洞穴墙壁之间搭建地牢,地板上放刷怪龙宝箱,还有几只骷髅。史蒂夫不小心闯进来,正要被他们围攻。 虽然这个建筑比较小,但我很喜欢这个效果。接下来是游戏里比较新的建筑试炼密室,在这里玩家必须击败怪物才能获得更好的装备。幸运的是乐高也出了这个套装。 我们把骷髅放在刷怪龙附近,还有另一只怪物在墙边,前面还有玩家和一只骷髅。这个套装还有很多机关,比如可以发射箭的机关, 还有能释放风弹把玩家吹飞的怪物。如果玩家被击败,可以在隐藏基地复活,如果打败所有怪物,就能获得逃罐里的宝藏。我很喜欢这个套装,它绝对算一个完整建筑, 这意味着我们已经完成了所有地下建筑。接下来是废弃传送门,周围通常会有很多地源和石头废墟,如果修复完整,玩家就能进入下界。 下界的第一个建筑是下界堡垒,这是我的世界中最经典的建筑之一,因为他通常很高柱子。完成后,我在他们之间搭建一条巨大的桥,接下来在桥上夹柱子和屋顶形成拱门,旁边是猎人刷拐龙,因为这是玩家来到这里的主要原因。 桥边加上护栏,然后把刷怪龙放进去。周围飞着很多猎眼人,史蒂夫正弓箭射击,另一边有凋零骷髅正在和玩家战斗。在堡垒底部做了一片诡异森林,里面有蘑菇和蓝色树木,还有隐藏的矿石。我们还加入一个套装模块,比如恶魂可以发射火球, 游猪兽可以攻击玩家,甚至还能点燃传送门让玩家进入下界。把整个套装连接到诡异森林上之后,我们的下界堡垒就完成了,看起来和游戏里一样令人害怕。不过下界还有另一个建筑,堡垒遗迹, 他通常靠近熔岩湖,所以我们先做一个堡垒,本身看起来像破败的废墟,岸边有一群僵尸。朱陵在追玩家,他唯一的希望是逃到自己的赤足兽上。堡垒上层有朱陵守卫,顶层还有朱陵。完兵 劳力,一切完成,这意味着我们完成了所有下届建筑。现在我们前往末地,这里的建筑是末地城,他是我的世界中最高的建筑之一,所以我也让他成为这期视频里最高的模型。先铺末地石地基和子宋树,然后建第一层, 第二层、第三层,不过还不够高,于是我加了一座桥和楼梯,中间是一座巨大的塔楼,但还缺一个东西,墓地船。幸运的是乐高已经做了一个非常完美的版本,把它放在旁边的小岛上空,上面有一个玩家正在滑翔,入口处还有两名玩家准备进入城市。 墓地城和墓地船完成。看起来非常棒,这就是用乐高还原的全部我的世界建筑结构。


今天我要以我的世界电影中的各色角色他动物为原型打造机甲,让他们展现终极形态,在竞技场展开对决。明地伏地竞技场是首个对战场景,配有这款史蒂夫迷你人仔将作为首台机甲的驾驶员,机甲将采用他服装的配色。 不过我想给他配套钻石盔甲,就像电影追踪角战那样,加装球形关节连接肩膀, 用弧形零件勾勒出机甲腹部轮廓,再加装斜角装甲强化肩部。我要给机甲设计巨型方块肩甲,先用方块正列校准尺寸, 再用胸甲整合所有部件,另追加了若干结构件。接着用板材在肩膀部位拼装护甲框架,确保留有充足空间,让手臂灵活转动,另一侧如法炮制。最后在背部加装零件。收尾。 现在开始拼装手臂,先拿个固定肘关节,再加装腕关节零件,以便连接肩膀, 再添加些细节。收尾完成后用板件包裹上臂,接着做手部混合,使用卡扣按脚链键拼出手指,连上拇指后装到手臂。装好躯干后,镜像复制了另一侧手臂, 先不装,首要加五七接口,待会再弄匡布。选用了带球形关节的极简设计,配 上深蓝色鞋面砖来匹配史蒂夫的裤子颜色。大腿部分我坚持使用相同配色,围绕套筒关节进行拼搭,把它装到髋部位置,拼出小腿。用弧形砖在膝关节两侧前侧做成弧形,一直延伸到脚踝。然后做了装棕色鞋子来配。史蒂夫的靴子用的是侧向拼搭技术, 用鞋面零件把脚掌做成宽头皮鞋的样子。装好右腿之后按相同方法装上,左腿就只剩最后一步了。 去年做过一个史蒂夫机甲,特别喜欢当时配的那把钻石剑,所以这次重做时加了个握剑的手部造型,把剑装到机甲身上,这样整个机甲就大功告成了,效果简直太棒了!结果发现我搞错了一件事,居然忘了给史蒂夫装腿部护甲, 不过修起来应该很快,我这就快速组装一个钻石装甲,都是方方正正的,就给膝盖和脚踝装了方块护甲, 流出刚好够活动的空隙,一边弯曲膝盖还移动双脚脚步也这么处理。装好之后再给另一边也装一个,现在看起来顺眼多了。现在机甲的比例匀称多了,看起来超棒,但还是那么搞笑, 就像电影里穿钻石盔甲的史蒂夫,成品效果我很满意,更期待下一个作品了。 收回这个乐高套装,里面有好几个人物,包括亨利、收垃圾的加勒特、 去租获格,以及最令人期待的机骑士。套装包含的建造之一是林地府邸风格的格斗场,电影里加尼特曾在此与机骑士大战,我想自己还原这个名场面,但不用小人宰,我要打造几台机甲,还要建个超大格斗场。第一步,先为加尼特打造战斗机甲, 他的人载用了超炫的配色,我觉得应该能做出个挺有意思的玩意儿。我以浅粉色作为主色调,我先在两侧装上散热片,增加机械感。用各种鞋面零件配合面板,把加勒特固定在驾驶舱里,上半身只准备搞点新花样,用卡扣焊横杆做了胸甲接口, 还加了操纵杆,让加勒特开通机甲。我先做了个小型喷射背包用来加速,然后开始做机械臂,我用这个大关节做肩膀,用科技插销连接,上臂,用弧形键塑造手臂,外侧 再用尖角键收尾,连好躯干后就能做前臂了。前臂做法和上臂类似,用了粉色的韩品红色来丰富色彩。我留了个带插销的平面接口,方便装手掌。用 x o 四机械臂零件当手指,拿粉色筋膜片固定, 把手掌装到手臂上,另一侧也照这样装,现在看起来已经有模有样了。胯部用了好几种截轮关节,最后用浅蓝色鞋面收边。 接下来做大腿部分,用更多蓝色鞋面零件搭建框架,最后加上圆形零件点缀,增添几分趣味。 我将小腿部分特意加长,造型也比大腿更加粗广,全部采用弧形设计,侧面加入机械纹路, 膝盖关节处加装了流线型护甲,与机甲主体完全结合。加瑞特在电影里那双大鞋相当抢眼,于是我给机甲装了一双白色大脚,加宽前掌来匹配整体造型,接着把另一条机械腿也组装完成,现在就差最后一件武器了。加瑞特在电影里自创的垃圾桶飞弹, 要是能做大些,绝对是这台机甲的绝配。先搭骨架装握把,再把垃圾桶前端做成鞋面, 底部又加固了几层装甲板,全部组装完毕,我用链条做了个相同的桶状武器组建。这台机甲简直帅炸了,还把角色特点抓的很准,可拆卸装甲,让玩法更有趣,配上武器还能摆超酷造型,简直完美。加勒特有了机甲后,自然得有个死对头,接下来咱们就做他的对手, 这是要造个鸡骑士机甲。我把躯干做成整体模块,正面带有拼接口,方便添加肌肉部件,让这只鸡显得特别强壮。背部加装了弧形斜坡,还有固定翅膀用的卡扣,用这些白色大圆板当翅膀, 还在机甲顶部加了控制座椅给僵尸用。接下来这个部分我拿来了热气球村庄进攻套装,要借用他的一些零件。这套组建里有个岩浆机小吃摊,设计了特别有趣的互动机关,只要往前一飞,某个零件鸡蛋就会从店铺门口滚出来。我把屋顶那只鸡取了下来,我觉得它的零件刚好是我需要的。 我直接征用了他的机头,给机甲装了上去,没想到效果出奇的好。现在该改造机甲手臂了,我决定采用简约设计,参照史蒂夫机甲的组装方式,在机身正面设计了硕大的肌肉线条来提升视觉冲击力,还配上了生化战士全套增强攻击力。装好双臂后,该给这只铁公鸡接上腿了, 谁用黄色最合适不过,大腿部分同样要突出肌肉感,小腿则要全副武装,这样加里克对付起来就更头疼了。我给机甲做了三直角,仿照真实的鸡爪造型,做好第二条腿装上后, 机甲就大功告成了。这造型有点搞笑,不过我觉得超有意思,可动性超赞,在擂台上绝对能焊加里特的机甲硬刚。既然机甲已经就位,该大个个斗擂台了。 我要把乐高套装里的这个模型放大改造,这样就能同时放下两台机甲。我用一块大号灰色底板来定整个模型的尺寸,格斗场就建在模型中央外围,我还准备放些观众,先铺好地砖,方便规划布局,然后再搭建格斗场 地基。我选用瓷砖,再铺上些地砖,还原电影里格斗场的地面图案。 我用这些棕色软管零件搭建的护栏就在全台外围。接着只需再完成三个区域的搭建,加装一组阶梯,整个模型就基本大功告成了。最后还要加入所有灾厄村民, 他们正在围观战斗,我在网上批量订购了这些,没想到这些小玩意儿特别便宜,特别带感。他们列队站在一起,活像只迷你军队。我把他们摆在竞技场外围一圈,现在可以正式开始对战了, 这效果简直太棒了。而且还原了原版对站台的很多细节,原型一眼就能认出来。其实坐到这里就可以了,但我还想再搭个新作品,咱们继续吧!气球飞艇齐村套装配了超多小人仔, 飞艇本身也超好玩,因为他能从嘴里喷射东西。不过这次我想重点打造的是铁傀儡,电影里给铁傀儡装备了迅捷靴, 使其体型更大,速度更快。我想做个和视频里其他机甲体量相当的,现在就开始动手吧。首先搭建躯干部分,我先组装了蓝色装甲外壳,又在胸甲加了羽毛部件做细节装饰, 最后缠绕上藤蔓组建。加了些置业装饰后,我就开始做手臂,我用方块搭了个方正肩膀,尽量藏好关节零件,还不耽误活动。接下来拼钱币装上更多防护板,又做了个巨型手掌,皱褶挛特别带劲。 装上手臂后做了修长方腿,四面贴片保持流线造型,用蓝色积木搭了双炫结靴,最后装上积木。天使翅膀作为点睛之笔, 头部调试花了不少功夫,不断尝试调整才达到理想比例,最终完美还原了所有细节特征,头盔再加装几对天使翅膀就大功告成了。 成品造型还原度很高,棱角分明的造型我很喜欢,可动性也毫不逊色,体型比其他机甲都要大上一圈。 这次组装最有趣,因为我的全力以赴尽量做到和原型机一模一样。好的三连转发对我真的很重要,请大家继续关注我,届时会带来更多精彩的乐高视频。我是乐高乐趣多,我们下期视频不见不散!