剪开捏捏看看看这里面到底是什么小可爱?哎呦呦,今天拆六包猫具帽子捏捏了,别废话,快拆,看看是什么?哇,是一只天使小老鼠,好可爱的天使翅膀,耳朵捏起来是沙沙的手感,里面是白色小颗粒和星星闪片。巨 拆第二代,哈哈,有两个小可爱,软萌软萌的,彩色的海豚太好看了,一拉就变成了魔鬼鱼,这弹性也太好了。这是个八爪鱼,浑然懊怒,太好捏了,继续拆,好像是只小猫,里面有硬硬的小东西。哇,有好多迷你小可爱。继续! 又是一只八爪鱼,里面也有好多小可爱,这两个放在一起捏,好像在盘核桃,还有两袋紫色的一个小熊捏捏,这个捏捏会吹泡泡,里面居然藏了一只迷你小熊,一只小黄鸭, 猜猜这里面藏的是什么?猫咪头上有三道杠,那就是老虎了,哈哈,太好玩了!这是拆到的所有捏捏,下面是彩蛋环节,剪开看看里面到底是什么? 哎呦呦,别乱跑呀,搞得满手都是油,怎么一摔就坏了呢?这是五个动物小萌力,哈哈,还挺好看,我觉得剪捏捏比捏捏捏解压多了,总想剪开看看里面到底是什么?十个小萌力到手,今天就剪到这。
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仙女下凡,今天咱们来玩春日雏菊,好吧,这个今天有七种玩法,惊呆我了,这里头有一桶假水,还有一小盒起泡胶,还有一小盒原图打开了之后呢,里头有一桶假水和一小盒起泡胶。咱们先玩假水吧,反正第一种玩法就是玩假水套路,特别的好玩,就是假水里头有一朵 硬硬的,这个小雏菊还有两片叶子, 特别水润, 特别的好玩,一号人特别的小。然后第二种玩法就是起泡胶,这个起泡胶不是特别的脆,但我不准备炸。 ok, 今天晚上就玩这个黏土,黏土是一个白色雏菊加一个黄色的心,这个可爱,很好看,我给大家 混一下。这个黏土不是黏土,而是含土用的差不多就是嫩黄色一次玩法就是起泡胶混黏土, 哒哒,这回应该能混成一个更浅一点的。 ok, 咱们先给他放一边,拿出一节假水,把刚混完的这个黄油泥给他混进去。这就是第五种玩法,混的时候也不糊手,这个筋特别多,你看 咱们先放进去,等会咱们再来看这个。还有一个玩法就是咱们再拿出来一节水,把起泡胶混进去,如果把它拉成条条的话,混的会更好混一些。 哇塞,满满的筋啊,筋膜感太强了,我先来沉静说一下, ok, 最后一种呢是黏土放进去,刚混完,这个放进去,刚才盘土混好的,再把它们加粉开混,混的时候也一点也不糊手,而且, 但混起来真的超级好玩啊感觉, 没想到最后竟然混成了柠檬黄,现在差不多已经混完了,特别的好玩,这个手感 ok, 我 去,那对吧?不对。


重置的蝙蝠侠二点零合金版,我就问你帮帮不帮帮,我是来学拳的,你们一直在玩耍我,哈哈哈,我觉得我像个小丑孩子。你不是小丑,你是蝙蝠侠!滚! 这样的蝙蝠侠梗可能也只有 dc 老爷粉们能听懂了吧! 本期节目由 one six collect 玩家俱乐部请立赞助。不过去年 h t 的 蝙蝠侠含量确实不低,算上中奖二点零一口气出货了五款,老爷年底更是硬搞出来了个蝙蝠侠线下活动 礼品嘛,依旧拉胯。有意思的是,官方挂历上愣是没给这款中奖二点零留个位置,到底是隐藏款的牌面,还是连 h t 自己都觉得这玩意属于经典复刻,不值得在年度总结里露个脸。 话不多说,直接开箱看看这个所谓的载板,到底是重塑经典,还是循环了一个寂寞。包装方面,这次的重甲二点零没用 h t 合金系列那个祖传的硬泡沫棺材板,而是换成了抽屉式的纸质包装, 正面给你开了一个巨大的塑料天窗,这操作你要说是为了环保,我是不信的。激素包装分有两层,透过开窗能清楚的看到第一层的基础分布, 玩具主体占损、替换件、武器和手型。第二层则是地台和灯组配件,背面还有一件可替换的占损披风, 取出主体出体人就是一个重。这次的二点零发光合金头雕主体躯干、肩甲、小腿甲都换成了合金,你问我帮帮不帮帮?拿在手里那个沉甸甸的坠,手感确实塑料版给不了, 但这个邦邦到底值不值,我们留到最后再说。逐个展示一下第一层的配件,占损胸甲、占损左肩甲、占损右肩甲、 占损左前臂甲。武器方面,刻时长毛可通过 usb 连接线供电发光刻时榴弹枪、 锁钩枪外加两枚刻时榴弹、一枚闭合状态、一枚打开状态, 以及一颗可替换的战损头雕。 h t 这波难得搞了次正向优化,面部涂装比官图时期自然多了,战损划痕的深浅走向都经得起细看,再配上可动眼,眼神里透出来一股明知挑战神明可能有去无回的悲壮感。 哪怕跟二点零官图那颗略显呆萌的撅嘴头比较,这波重置的含金量确实拉回了不少。 此外还有两个用在发光合金头雕上的可替换嘴型。手型方面,这回一共给了七个,一对拳手,一对放松手,两只握持武器专用右手,再加一只造型手。 视线转移到第二层,虽然这个地台上留了两个隐藏式的孔位,可以插夹腰支撑杆把主体固定住,但这地台的面积配上这庞大的重甲躯体还是显得像大脚穿小鞋。让人忍不住想吐槽一句,怎么说呢, h t 你 真会省! 供电设备就不再赘述了。 接下来呢是动手环节,把圆主体上的配件拆下来换成占损件。操作流程大致是先拆头正常的披风肩甲 胸和左前臂甲。换胸甲的时候呢,发现两个槽点,一是合金胸甲托起来非常费劲, 而是原厂装配把脖子给装歪了,这个似乎是一个普遍现象。所以拆下胸甲之后的第一件事情不是上战损件,而是先把脖子的方向调正。 上半身的替换虽然有瑕疵,但还算顺利,但是下半身的打理就没有这么走运了。下半身有一个目前普遍存在的问题,就是双腿肉眼可见的高低脚。当时心想没事把脚拔出来重新插一下就行。但上手后发现大事不妙,二点零的脚轻易拔不下来, 没想到掰个玩具,硬是搞出了一份技术报告。那秘密就在于此,一颗固定球形关节的螺丝。 经过一番研究,个人猜测 h t 的 脑回路是这样的,为了防止厚重的合金小腿护甲把脚踝连接器坠断,他们对二点零的脚踝进行了史诗级的物理加固, 脚踝上端加了一节小腿部位的延长连接器,而肉眼可见的两个部件一旦插入,就别想再拔出来,直接焊死在小腿里。而脚踝的球心关节另一端,通过一颗螺丝跟鞋子里面的内撑结构死死固定, 这个内撑结构,再通过另一颗螺丝跟鞋子的外甲固定。 说白了, h t 把整个脚部连接器、球冠、内撑、鞋子当成一个总成,组装好之后一次性塞进小腿,做成半永久固定。 知道了这个原理,后面就好办了,卸下鞋底的螺丝,拆掉鞋内撑和球冠,就能把腿部的盔甲拆开,露出里面的素体。 根据一位常年帮人改蝙蝠侠的老师傅认证,这次的二点零塑体跟之前的轻甲版本比起来,服装和体型上确有改进。特意比对了一下,塑体的两条腿,长短一致,没有毛病。那问题到底出在哪了呢? 就出在那套过于复杂的延长连接器加球形关节加鞋子总成上。配件多了一个环节,差一毫米推到最后就是肉眼可见的高低脚。 再说说占损钱币护甲的替换问题也有两个,一是关节连接的卡孔太小了,偏偏这块材质又是软胶,你要硬塞进去,反复摩擦几次必有损耗,到时候就是装上去很紧,摆几次造型就松了。 二是装完之后不贴合,占损甲跟苯体之间总留有一道缝隙,怎么按都按不上去。肩甲部分倒是简单,原配式合金、替换件式塑料都是通过魔术贴固定, 但个人认为合金和塑料的质感差异其实并不大,涂装一盖就很难分辨了。最后咱们回到开篇的那个问题,这个玩意到底帮帮不帮帮? 合金件和塑料件远观真的没有太大区别,你要不是跟人说没人知道你手里的这款是合金版, 反而那个合金件带来的重量,让本就可动堪忧的躯体雪上加霜。所以我的结论是,二点零,这波大可不必,非要上合金省下来的成本把地台做大一点,或者把钱币那个软胶卡扣改良一下,他不香吗? 当然,亮点不是没有啊。战损头确实是正向更新,象征度和可动眼的加持,算得上 h t 近一期的良心之作。至于那个刻石长毛和合金头盔,虽然能够通过有线连接的方式通电发光,但在我看来,那两根激烈的电线就实在让人欲望全无, 这也可动嘛?外加在活动过程中相互干涉的问题依然明显,你想摆出非常好看的姿势还是有难度的。 所以这次合金的升级,从我的角度来看,形势大于意义,它确实更沉了,确实更像铁疙瘩了。但是那种为合金而合金的执念,反而让它在把玩体验上失去了纯粹的爽感。 它可能是一件合格的收藏品,但不是一件优秀的玩具。如果你是为了那颗战笋头,为了补齐 bbs 的 执念,为了那一声邦邦的心理暗示,那可以入。 但如果你只是为了更好的把玩体验,为了更稳定的结构,为了更极致的还原,那么这次重置 可能只是 h t 用合金给你画了一个漂亮的笔。好,这期节目就到这里差不多了。关于这款重甲二点零,你是选择重置,还是选择留住血包?评论区聊聊 this life is more than just to read through。

哦 哈哈哈哈, 可以泡大的海洋生物据说可以膨胀到两百倍不知道叫什么的大片鱼,八爪鱼儿,鲨鱼。嘿,小王八不是粉色的派大星第一个来泡个八爪鱼,记住他现在的大小,四个小时之后的他 脑壳还是邦邦的硬,继续泡,二十四小时之后再见。

这三个科学小实验,孩子玩到停不下来!一会跳舞的小兔子先画好,小兔子剪下来,画上可爱表情,再把小兔的脚粘在纸上,直接把气球放上去,没反应,在头发上摩擦几下,再靠近小兔子自然自己站起来了,超神奇!二、瓶子吹气球,瓶 子里倒上白醋,气球里装好小苏打,再把气球套在瓶口,提起气球,小苏打掉进白醋里,气球自己就鼓起来了。 三、肥牛炖流体,盆里倒上玉米淀粉,加水滴几滴色素,搅拌均匀,用手一捏,他是硬硬的固体,一松开又变成软软的液体,又变了,又变成液体了!

用哪些东西可以让脆脆的史莱姆变软?甘油脆脆的史莱姆可以加点甘油反复揉捏,他会逐渐变软哦。水变脆的泥,少量多次的加水洗也可以洗软哦。 牙膏给硬硬的但是还没变干的史莱姆,加点牙膏反复揉搓也能缓解。 护手霜和牙膏一样涂抹在泥上,混合均匀,可以让史莱姆变软哦。大家还知道有哪些东西可以让翠泥变软吗?留个屁屁告诉我吧!