家人们,好久不见了,最近我一直在打广告,不得不说,这类视频流量的点播率也是杠杠的,涨粉速度更快。我每天忙的那是满头大汗,但看到成果,一切都值。 如果有老板也想做同款对手,那不妨参考参考,别担心素材的事哦!正儿八经,要是您懒得动手,我还能帮您搞定。当然了,要是您肯不愿意走啊,带着他来找我也没问题。感谢大家观看,期待与您合作!
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不管了,先看效果, 像这种黑屏界面结尾要怎么模仿?今天一期视频教会你上方同款效果。 第一步,我们到素材库加入一个黑幕,放到慢放前一点位置,点击黑幕,找到蒙版,点击反转,选择镜面 羽化,拉到四十到五十,然后我们在开头打向关键针,把黑幕拉出屏幕,再到下一个卡点处打向一个关键针,稍微拉到中间一点的位置, 然后我们到下一个卡点处前面一点位置,打上关键针,再到后面打上一个关键针,黑幕拉到铺满画面, 然后我们右键关键帧全部预设,选择三次方缓入,后面关键帧选择三次方缓出, 我们来看看效果吧。

在剪辑时发现我们点任意滤镜时,会发现画面会变成其他风格,于是我发现了一种不用 vip 的 调色玩法。首先我们找到免费滤镜,按掉银质,把参数调的十打开调节饱和度负十,光度五高光八,亮度五高光十六 阴影附角,适当拉一下暗角,打开特效,特效找到边缘发光,再找到色度放射,对比一下吧,下课!

不管了,先看效果, 今天来教大家这种旋转转场怎么做,这种效果非常简单,一期视频教会你。 首先我们找到我们慢放的片段,到转场处, shift 加左键按四下,给这个位置打上一个关键针, 然后我们再到转场处打上一个关键针,把缩放调至百分之两百五十, 旋转掉至负二十,然后我们右键关键针全部预设,选择三次方缓入,再到第二个片段开头打向关键针,缩放一样调至百分之两百五十,旋转调至二十, 然后 shift 加右键点四次,在这位置打上关键帧参数调圆, 然后全部预设,选择三次方缓出,最后给后面片段加入一个向下抖动动画,这样就做好了。

今天我们来学花来波浪效果,也是很简单,先看视频, 首先导入一段打游戏时不小心录的花来素材,然后点击音频添加这首音乐,接着点击节拍,在鼓点位置添加一个小黄点, 然后把音乐前面多余的部分分割删除,接着时间轴移动到花刚消失的位置,点击分割,然后移动音乐, 调整音乐开头,使小黄点和分割处对齐。再次移动时间轴,在手刚消失的位置点击分割,然后在小黄点的位置点击特效,画面特效选择边缘加色。三、作用对象,选择全局结尾与第二个分割处对齐,点击调整参数, 强度一百,并打上关键帧结尾,把强度拉到零,然后再添加波浪素材,速度一百,大小三十,强度一百,模糊零,水平位移和垂直位移都是五十, 时常与第一个特效对齐。接着移动时间轴,在花刚出现的位置添加广角特效,结尾与上面特效对齐。作用对象,选择局开头打上一个关键针,把强度拉到零, 移动到小黄点的位置,把强度拉到一百,结尾再把强度拉到零。接着把广角再复制一份同一个位置,再添加电影感画幅。特效。作用对象,选择全局时常与上一段对齐,开头打上关键针,范围拉到零,小黄点处范围拉到四十,结尾再把范围拉到零。就做好了, 那么恭喜你学会了花来波浪效果。

hey, got a, thank you dude。 今天教一个超好看的流动 form 例子,我们先创建纯色层, 然后给它添加 form 粒子,然后我们这里我们先给它调一下数值,我们先把这个大小比例拉小,改成两百八十,然后 x 的 粒子改成三百四十, 然后 y 轴改成二五零。好,然后我们把它的位置给它拉在手这里来,然后我们打开流体, 流体打开,然后我们这里改成涡环,然后我们先看一下涡轮的样子,你看它会往上走,然后我们不要让它往上走,不要让它圆点动,我们要把这改成起点,然后让它往刀这边飘, 然后我们要把这个变形里面这里的 z 轴拉动, z 轴让它对着这里好,可以了。然后我们看,我们调一下这个流体里面的参数, 这里福利给它改成九,然后这里比例改成六。好的,我们看一下, 看见没?他要往这边飘,但是很慢,而且粒子比较多,然后我们要让他的速度快一点,把他的时间因子拉到十,然后我们再看一下, 因为栗子太多了,栗子多了我们这边就拉低一点,到时候你再拉大把它,栗子数量拉高就可以了,看见没就是这个效果了,然后这里往这边再来一点, 看到没效果就有了。然后它这里起点,这里它都不会动,它主要就是从最前面开始飘动粒子,然后我们给它上色,上色在这里,呃,这里的这里的颜色, 这里给到 y y 轴,然后我们这里颜色,鲫鱼可以改颜色,这里这里比如说你要改这个,你就双击它,然后这里改成你想要的颜色,那这里也要改一下, 你改成红色、橙色都可以看见没?然后把这里给它改成香蕉,然后没有亮光,我们给它添加发光, 他的灰光有点太高了,我们就拉低一点,然后曝光拉低,大家看就是这么做的。然后你最后再把栗子数量给他拉大, 改成三百四十、两百五十,参数可以不一样的,但是栗子一定要多看见没,就这么做的,最后能看到这的,感谢你的观看。

大家好,我是昊天航天的天,现在剪影录制声音要验证了,这里鼠鼠教大家不用叫露娜本人来帮你验证。罗德岛充斥着战场上的怪物,这样的战斗我只能尽量模仿。 先从网上录制一段露娜音频,然后放到剪影里,把音频导出,然后把这段音频发到你手机上。 罗德岛充斥着战场上的怪物,这样的战斗我只能尽量模仿,这里数数是发到 qq 上,在手机上登 qq 就 行了。然后回到剪影克隆声音,这里有个录制音频,用刚刚发到手机上的音频录制,注意这里要打上露娜说的话。 罗德岛充斥着战场上的怪物,这样的战斗我只能尽量模仿。这段话是鼠鼠用手机放出来的。用剪映探索声音的无限可能,即刻开启音色克隆的奇妙之旅, 这是你的专属克隆音色,希望你能喜欢,这里就克隆完成了,但是这样的声音还有点杂音,所以关键的来了, 我承诺我所提供的音频内容来自我本人,且我会对创作内我们直接用刚刚克隆的音色把要验证的话念一遍,然后导出来发到手机上,相信后面该怎么做大家都懂了。接着我们导入音频文件,这个文件是你在网上录制的露娜语音, 我承诺我所提供的音频内容来自我本人,且我会对创作内容负责。这里还是用手机放出你刚刚导出的音频,让我们听听最终版。用剪映探索声音的无限可能,即刻开启音色克隆的奇妙之旅,这是你的专属克隆。 大家好,我是昊天航天的天,觉得有用的兄弟们点个关注收藏一下,谢谢。

如果不小心将对面灭对了,又不小心掏出了刀,那你就来学习一下这样的紧身端钮吧。 开始教学。首先我们准备好一个素材,还有慢动作素材效果里面搜索模糊,对齐好素材后,将前面延长五针位。接下来做准备,将手针打上关键针设置成零,在卡点处将模糊度设置成十七,打开蒙版,找到钢笔,定位一下我们要发光的点, 最后记得扣好,然后反转一下,在模糊的第一针将标记设置为三次方环路,接下来效果里面找到梦幻灰光,对齐后在卡点处点上方一键打上关键针,依旧第一针全部打上零, 三次方环路也安排上。接下来滤镜里面找到清新慢和对齐后,重复之前卡点处焊开头处操作,记得打上三次方环路,效果里面找到发光。二、对齐后我们将手针打上关键针,在卡点处将发光设置到一百大小,设置成五十。三, 最后效果里面找到贪婪冲击,在卡点处一点点钱就行,将速度设置成四十。最后我们安排音乐看一下成品。

今天我们来学这种比较火的狂徒等非洲之星,以及部分细节怎么处理 也是非常的简单。首先我们录制一个仰头四十五度的狂徒素材和一份非洲之星素材,再准备一首秀的 bgm 给 bgm, 在 我们两个前按按打上标记点,继续预览狂徒素材,找到手拿石头这一针,给他打上标记点,再移动 bgm 对 齐两个标点,注意这边的联动磁吸按钮要显示高亮,按 q 删除掉多余素材会自动对齐,标点处按 w 也删除掉后面没用的。接着我们预览非洲之星的素材, 这边我们要去找快到慢的一个减四动作,这样拼接起来观感是比较好的,这个位置让 q 裁剪,然后对齐,这样拼接起来就有一个有拿到抬手的一个画面了,然后再滤镜找到高清增强透入给他全局论色数值大小拉到七十,继续在特效里找到丁达尔悬胶 时长也对齐即可,将模糊的大小设定为零,发光六十五,音频也拉长或者拉短对齐素材。最后在特效找到渐隐闭目对齐结尾可以适当拉长时长对齐自己的音乐卡点,这样我们就做完了,我们来看成品。

剪辑时突然发现,如果你恰好有一段非洲机心的剪辑素材,前面又还有一段垃圾桶里翻出的某枪皮剪辑素材,你不妨在人物将要拿起钻石的位置分割删除后面的部分。接着在人物拿起非洲机心定手部稳定的位置点击定格删除多一部分。特效,加入回弹摇摆 速度拉到十,大小拉到三十,加入梦幻灰光发光三十范围一百,滤镜一百,模糊拉为零, 给蒸屉添加滤镜。电影柔光攀树六十点开调节亮度负三,对比度十,饱和度负七,光感九,绿化二十,阴影三、如果你有些追求,你也可以跟我一样用一些特效来丰富运动,那么看看效果。