民工巡狱院,辅佐民工共匡汉室天下。可如今的民工还是汉臣吗?宫宫不够,丞相不够,卫宫不够,书臣不待,与大王同行了。
粉丝9682获赞14.7万

颖川才俊世无双,辅佐曹公定北方,决胜千里谋为沃,见贤举能顾朝纲。 心存汉室忠贞志,反对九溪五奸。长空相以恨魂归处,千古芳名弃夕阳。

一张画怎么从这样变成这样,或者从这样变成这样,还有从这样变成这样? 大家好,我是贺九,我想通过我最近画的这三张插画,分享我的构图经验,以及我是如何做到画到一半开置的方法。话不多说,正片开始, 首先要完成一张插图准备,充分的参考是必要的。先来说有特别多人感叹,我好像画着画着中途换人了的这张。其实前面特别草率的原因是因为 我还在一边画一边设计辐射,对服装结构不明确,于是我就把这张搁置了,火速错了个例会。这张例会就成为了我这张插画的重要参考。这 张画画到这里的时候,我犯了一个错误,就是没明确好自己想要的效果,就开始乱塑造,通过叠加局部细节来回避做画面整体的关键决策,看似很忙碌,实则也没画好。画到这里的时候,开窍了一点,终于意识到自己人体画错太多了,火速摆了个人偶,以及还照着这个动作自拍了一张做参考。收获了这些参考后,我也是果断大改了, 画错了要有随时大改的勇气和魄力,这就是我这张画能画到一半开支的关键。下面来讲讲我的构图方法和思路。 方法一,我们要创造对比,通过丰富的黑白调子,让画面主体突出,画面更有层次。我们要在视觉中心做丰富的黑白对比,在非中心部分弱化黑白对比。举个例子, 为了增强这里的黑白对比,我在人物上打了一束强光,还在暗处画了受光的花卉和珍珠链,增加画面的层次感。通过这些操作,这块视觉中心我就做了四块,黑白对比,起到让人一眼就看到主体的效果。 反观远处背景的物体基本不受光,黑白对比弱。作画时我们一定要注意反碱对比,哪哪都画很多,会让人视觉注意力分散。还有这张我也用了同样的方法来突出视觉中心。下面来讲构图方法二,创造视觉引导我觉得这是一张画能看着舒服的关键, 什么意思呢?就是你的画面中的元素要形成一条视觉引导线,引导你看像画面视觉中心,就比如这一张的视觉引导线是这样的,沙发的轮廓线、翘起的腿的指向,都让我们注意力最终看向主体。这张的引导线是个旋涡的形状, 通过设计骷髅、恶魔、蜡烛、书本、权杖、狐狸的排列,最终也指向了人物主体。这将通过设计水流头发的形状、鱼的朝向、角色的目光来指向视觉中心。总而言之,你画面中物体的摆放要有目的性,而不是东一块西一块,只为了丰富画面,实则分散了注意力。前面两个方法做好后, 我们就可以想想如何通过画面的元素设计使其更有创意,切合画面处纸。比如这张的角色给人一种玩世不恭、掌控一切的少女暴君的形象,如果单单画一个让他坐在王座上的画面,我觉得就会比较中庸,体现不出角色带点混沌邪恶的性格特点。因此我添加了一些比较写点的西方恶魔元素,这样就能让这张画更有记忆点,以及更突出人物的性格魅力。以及这张唱偏差 画到这里的时候也是平平无奇,我想表达的是角色在荷花池中捞起不慎落水的燕子的情景,于是我将头发飘到唱片的部分键变成水流,这样能与角色在池塘中的情景相呼应。还有,为了让现代唱片与古风背景融合, 我将唱片替换成银发簪,而唱片的图案则是一圈燕子环绕成了圆圈,这也与画面的故事相呼应,这样一来,装饰性和故事性的要求都得到了满足。所以画画的时候不妨多想一下如何让你的画面变得更加有趣有创意。好了,今天关于我作画画的一些心得就得到了,非常荣幸,感谢观看!

你有病啊,左手,我发现这么些年你真是不怎么干活,什么脏活、累活、重活都交给人家右手干。你怎么这么懒惰呢?啊? 你知道这样下去的后果是什么吗?就是右手会越来越比你出色,知道吗?你看人家右手力气比你大,劲比你大。其次呢,人家字还比你写的好,画画啥都比你画的强,你文也不行,武也不行,你真是够差劲的左手,而且你不要跟我找借口说什么,因为我是右撇子。

好消息,我又更新辐射视频了!坏消息,对称人台图忘开录像了。那今天就用例会草稿来开始。单主给的主题是邪神,信徒元素是骷髅和亡灵, 除此之外没有其他要求。于是我又看了人设卡,孩子有固定的锚点,感觉可以和辐射作结合。 oc 本身还有两只宠物是幽灵小狗,信息获取完了就可以开始构思了。还是老样子,先把大体的版型定好。这次我想做偏神话,古老一点, 拖地长裙、披肩头纱都很适合营造神的感觉。但因为是邪神,所以要再作点一画,让头发穿过漂浮的骷髅头骨变成粘液状,从嘴中吐出 胸口的镂空肋骨,胸衣内也涌出黏糊的液体。顺着裙摆留下手持物和左手手指上添加了外露的绿色毛细血管。给两只萌萌小狗也设计了不同的心态,一只缠绷带,另一只披布,也贴合了小狗们原本是幽灵的设定。就这样缝缝补补设计就完成了。 让我们请出人台展示合力,会细化环节吧!

今天来教大家画一个超简单的例绘,看完以后包会画的。首先这是我的第一张例绘,有不对的欢迎交流。第一步,在打型的时候,我们要画出大的体块型,尽可能在第一步展现出想要的人物的动态, 在大剪影型中找到更细的形状,切出更准确人体的结构和动态。 开始勾线。第一步,勾线先画出大的轮廓, 不要着急,在这里要不断调整外轮廓,为后续型的准确打牢基础。 第二步,画出发型,脸型,武器,还有衣服样式,确定出大概的人物形象。这里我们可以画出人物的装饰,头饰,盔甲等等。 我们从这里开始细画线稿,线稿细画的步骤需要画的肯定流畅,可以为后续减少很多麻烦。勾线不要磨线蹭线,在这里我也是不断的修改,画错了撤回重画就对了。 这里我是从软件直接导出来的画面,所以会非常糊,也算是为剪辑视频积累经验。 从这里我们开始铺固有色,也就是铺大底色,铺固有色的时候要小心一点,不要涂到线稿以外,作用同样也是减少后期修改的麻烦。 在这一步我们开始做二分法,二分法的作用是做大的体积,还有光影关系。 重色的部分我们用亮色的颜色把它调暗,用更纯更重的颜色来画,也要注意整体颜色的协调。 最后就是对细节的细化和质感的表达,再调整一些细节,添加一些环境色样,画面更协调。 这样一张简单的例会就画好了,大家也去试试看,画一张属于自己的例会动漫人物吧!

今天分享一下我画例会的思路。先找一张动作的参考,根据这个参考画出大概的人体动作,在人体的基础上设计些衣服。我的线稿一般画两到三遍,这样会比较方便我添加一些细节和修改会底上固有色这一步一定要记得。铺完灰底之后自动选区,在选区内新建图层上固有色,在所有图层上新建一个阵片叠底图层, 先用硬气笔画出大面积的阴影,再放大画布去画一些细节,改变二分的颜色。我会复制二分到所有图层剪辑模板,调色相,饱和度,明度,我习惯亮灰暗沉,宝子们可以根据自己的喜好调节,最后添加一些背景就完成了。

我给你看一下,这个是打光之后的,然后这个是没打光的,我刚画了个二分,我刚画了个二分,就是你要先画一个明确的二分,然后你点一下,点一下这有个创建选区, 这就把那个二分给圈出来,圈出来之后你再点这,然后反选,反选之后我本来是也刚研究那个光衰减嘛, 然后你再加一个图层,光刷剪那个,因为他说是从光刷剪,就是前面的最,我将用这个给你放一下,说是前面的最亮,嗯,是一层一层来,这前面的最亮,然后到最底下就是亮度是最低的, 就差不多这样子,然后,然后这样子就是不好看,不好看怎么办呢? 我把他头发的颜色上上去了,就随便选一个颜色,亲手选去,随便选一个颜色,比如我想要他头发的颜色,我这样一弄 他就出来了,他颜色莫名其妙就出来了,融合的非常好,这灰底,卧槽,融合的非常好,一下子他他那个样子,他就出来了,卧槽。



不勾线不画二分,怎么画出这样的例会第二期,第一期请看主页旗手先来个虫草稿,行不准也没关系,反正可以后面改。色草重要性大于线草,线草是告诉自己这里有什么色草,就要和成图构成墙相关,这不多检查一下边缘形, 这里用了正片叠底,随便糊了一点暗面,扔掉线槽,直接一轮细划,像在纸上画画一样,一块块的堆。完成度第一期很多宝宝表示描边笔刷起稿太难了,这次就完全没有使用描边笔刷了。宝宝们尽量前期多分一点图层,特别是这种化辐射的情况,分的越清楚越好。修改 整体夹夹剪,剪完之后我们回到视觉中心,这次的头发更强调真实的毛流感会比较碎。这里的一个小技巧是,我把其他图层都隐藏了,有 a d、 e、 d 的 小画手强制坐牢,避免出现到处扣扣半天进度为蜗牛的情况,这个阶段不要怕丑。一轮细化完成,和色草对比, 二轮细画开始,笔刷调小,让我们背诵细画,粉角在亮面里找高光在暗面里找反光在一整组的头发里画线,在线的周围画精彩的点。细画最重要的就是耐心,用带一点透明的笔刷慢慢搓就行了,把它想象成一个真实存在的东西, 在这个光里会有什么冷暖和饱和度的变化,做不到虚实有度,也起码要精致吸引人。脸部肉眼可见的进行了很多很多次的修改,这套衣服有很多蕾丝的布和厚重的布,所以投影和暗部画的比较克制,几乎都是在纹理上表达,材质非常多,小小细细的笔触, 对了,只有放大才看得到的东西。头骨尝试手搓,感觉有点丑,只用了三 d 辅助,和单种鞋商一致。无论画什么布,本质都是画黑白灰,画厚重的布,暗部就重一些, 减少光泽感。同理,如果画浅色且轻薄的布,在自然光下也不会变得黑漆漆。多观察自己喜欢的老资历画师,减少我以为的习惯性错误。画鞋外的时候被铿锵硬控了,超级好用且自然。回到整体,把后面的头发画完,为了梳理节奏,后发就不要扣的那么碎了。这里别个家不只是普通小画手,不是美院出身, 我是名师之徒,并不专业。以上一切都来源于我个人经验,请勿将我的话变成为权威。收尾阶段,我们依旧随机截成一块块的检查完成度,善用叠加图层对饱和度进行矫正。第二期就这样画完了,我是猫眼,希望你能收获一些灵感哦!