论当前版本 kfc 队伍抽取配置,目前来看, kfc 队伍是平民选择最优的一支队伍,只需要较低金就能在位里打出客观的大数字。首先是主 c, 汉堡包本身机制优秀,单 c 也能打, 而且在队伍里还有手抓饼下位替代,有能力的都建议抽取其专武,能在实战中优化战斗体验,性价比极高。一面的肉饼增大百分之三十体积看起来没什么,实际上口腔实战在斩杀现实,能刚刚好配合其他配料共同在口腔中打输出, 不会出现轮到汉堡回合时,只有面包片和蔬菜在启动,而肉饼还在充能暖机不能配合,一命就能刚刚好解决汉堡自身输出。毒点抽取建议零加一,再一加一即可。再来是半腐半 c 的 薯条,首先这薯条机制也不错,能给口腔挂负面,还能给汉堡拉条, 不仅能快速启动汉堡,还能补足单一口腔食物空缺。当然毒点就是不能打长轴,除非得有专五 番茄酱。此专五抽取建议非常之大,一般能配各种食物,就比如包子、饺子、肠粉、臭豆腐等等,万物皆可配,可谓是万金油武器,有能力都极其建议抽取。而且你薯条有了番茄酱之后,不仅有了打长轴不会腻的能力,而且让薯条自己有了能够媲美主席的能力, 就是输出不太给力,总感觉输出输到一半就没了。综合考虑,薯条邻家一起守,不能抽到这个配置的都建议一 抽个番茄酱转五号收手,二直接跳过。其次是队伍三号喂鸡腿,定位是一个光环辅助,在 kfc 队伍里一般是带封套温瓦克最先启动的那个,负责为 kfc 队伍后续输出进行开场的味道铺垫。转五不强求,有啥酱用啥酱 命做,不强求,零零就可玩,可谓是把性价比拉到了极致,而且要是你抽到了二命,就能化身烤全鸡主 c 把汉堡踢掉单 c, 而且要是在个别小未带环境下,自己单开一路完全不是问题,而且这个鸡腿也能进大多数队伍,简直就是性价比的代名词, 个人建议零零即可收手。最后是四号位可乐,实际上可乐才是整个 kfc 队伍的核心,而且最最重要的是它的专五冰块,这个冰块不仅机制相当的超标,而且泛用性直接拉满, 只要你的四号位饮料给了冰块,那可谓就是马料变国窖,雪碧变雷碧,要是还给他排个名词,那简直就是夯了个我奶奶三角夯子。目前个人感觉能让冰块最大释放其性能的就是可乐,又有数值又无脑,在 kfc 队伍中起到关键的循环作用。 试想一下,先用鸡腿奠定口腔基础,在汉堡主 c 输出后,薯条再次拉条,汉堡再次输出,这个时候突然卡腻了一下,然后我一口可乐刷新口腔状态,直接拉条鸡堡薯, 展现可妹时可妹时,直接使其让 kfc 在 关键时刻展现最后一舞,疯狂给你的口腔打出爆炸大数字。一般目前没有环境能抵抗这个输出,冰可乐就是能让 kfc 队伍能常年霸榜的关键,不管怎么样,优先零加一, 没能力的也要拿下冰块砖五,保值程度堪比不锈钢盆,目前就这个配对只需要七斤造价就可以,早中晚全环境通吃,而且保值周期相当之长, 目前个人感觉七斤内在口感饱腹感,使用周期上几乎秒杀铜金体系队伍。个人极其建议只要楼下复刻都建议抽取。