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新鲜大老爷新鲜大老爷。 哈喽,大家好,我是蛮子。呃,很高兴又跟大家见面了 啊,今天我们来分享一个万二点二分段是长视频的动作前移,相信大家在视频的开头也看到了演示视频,想要达到这样的效果啊,归功于我们肥厚大佬那个开元的这个分段队列的 这个插件,它就可以让我们实现人物的无缝衔接切换,实现一个分段式的一个动作迁移。现在我们来详细介绍一下这个动作迁移的工作流具体要怎么用好。 首先拿到工作流的第一件事就来到我们的模型加载区, 将你的 lala 模型全部替换成你的那个模型路径,这些都要换,不替换的话是会报错的 啊,这些一定要记得替换啊。如果说你的配置比较低的话,你可以把这个主模型换成一个 g g e f 的 模型,但是如果你换成 g g e f 模型之后,这个量化一定要给它做禁用掉啊,那如果你采用的是我这个模型的话,你开不开量化都可以啊 啊,他们的效果相差不大,配置比较低的小伙伴你们可以调整一下你这边的一个快交换。 嗯呃,我本地的配置也不是很高,所以我这边的话基本上都是有做了一个啊,模型运运行完之后不需要使用之后我就会把模型卸载掉,放出更大的一个空间啊 啊,这边的话就快交换,具体要怎么用呢?就是你要根据你自己的一个配置需求,像这个我设置成三十,意思是说把那个 我们加载所需要的资源按照一定的比例放到内存里面,这个你们可以自己调试一下啊,内存的话大概达到百分之九十左右,九十到九十九一百这样的话,不然的话你那内存有可能容易爆,然后导致过多的爆错, 内存占用比较大了,而且显存占用比较小的情况下,你就可以把这万块调低啊,调低的话他就会把资源放到那个显存里面去啊。还有一个就是非主制性内存传输的啊,显存小于十六 g 的 话,这个就给他关掉啊,这个就不要开了 啊,这个是低配置的一个注意事项,其他的保持不变就可以了啊,这个交换快的话,就根据你们自己的一个啊电脑资源需求去配置。好 好,我们的模型加载完成之后,接下来就是我们来上传我们的一个参考视频,采用分段队列的话,你这个参考图片,所以不需要上传,你只要上传参考视频。接下来我们再说一说这个分段队列 啊,实行这种无缝图像的无缝衔接,你就打开这个执行模式上传的参考图,选择你参考图之后, 他就会跳出这样面去进行一个排序删除啊啊,确定确定完之后,比如说你我这边是三段,那我这边的话就可以 啊,选择三段做,他总共会跑三张的一个视频无缝衔接,你做几张图的无缝衔接,他这个工作流是要跑几次的,就是从头到尾的一个跑一遍 啊,比如说他深情深层的时长是特别长的,每次都要进行一个模型加载跟动作拆解 啊,那个整个工作流我测试下来其实是动作拆解这一块是最最浪费时间的,特别是多人的,如果说多张参考图的无缝衔接出现问题了,比如说你这个是第三个跑,跑错了,我想从第二段拍跑,你这边就可以拉到从第二段开始, 然后选择续跑视频,在我们的这边选择你的,像我这边已经生成了第一个的一个续跑视频,那你就选择第二个的续跑视频啊, 选择第二个续跑视频开始,他这边的话就会开始重新跑这个第三段的续跑视频,一定要选择你要重跑的这张参考图之前的上一个视频啊,这样说理解吧啊 啊,其他的话都给大家设置好了,像这个设置 id 节点,如果你用的是自己的工作流,这时候这些 id 都是要设置的啊,总共设置哪几个节点?第一个 就是我们加载图像的这个 id, 还有加载视频的这个 id, 还有一个就是我们的 one video 这个节点一个 id 啊。最后就是我们输出保存视频的这个 id, 有些小伙伴他发现说那个插件的 id 没办法选择这个是哪里调了,就在我们这边设置设置里面有一个那个画面,画面之后往下拉, 这边有一个节点 id 标签无的话,他这个 id 就 会全部显没掉,看到没有这边是没了,那你选择选择全部,这边 id 就 出来了。 如果你想跑那个单图的,不想用这个节点,你这时候你就要把这个节点给关闭掉啊,这边设置的一个关闭按钮,把它关掉,然后关掉之后,你跑的时候他就直接 用我们上传的那个参考图去跑视频。第二个如果,如果你的那个输出图库有设置的那个路径的话啊,我建议使用默默认的那个路径,这个 分段队列的话,他会进行一个视频的一个复制,然后再进行剪切,然后他这个路径的话,他店里面采用的是那个啊 kufui 的 默认的输出输出文件夹,所以这一块的话一定要确定一下你的那个 输出的路径是否为默认的文件夹啊,如果不是的话容易出现问题,也有可能说那个就是变成你那个人物之间的转换会卡顿啊,不能够形成那种无缝衔接这种情况。 现在我们来说一下我这工作流的一个姿态拆解的切,个人见解啊, 如果有不对的地方,大家请指正啊。经过我一个测试下来的话,其实我们的一个万动作迁移的话,时间比较长的是我们的一个动作拆解,这个动作拆解我做了一个三个模式的一个区分 啊,如果说你上传的一个参考视频像我这样子单人,然后动作清晰啊,没有一些重叠的一些方向的情况下, 我建议你们就是只开我们的 s d pos, 这样的话拆解的速度会比较快点,整体的工作流程时间会相对比较快啊,这时候我们只要把我们这个 n l f 的 这台拆解这个框应用掉就可以了,那这时候它只会 用我们的一个 sdpos, 同样的你的这个动作牵引模式要切成二,这个是单人的啊,如果你切成一的话,这个也要同样要打开,这次之后会进先经过我们 sdpos 去做裁剪,然后再到 l f 这边的话去做 那个进一步的裁剪啊,为什么会有这两个呢?其实这两个生成出来的话, 大家猛一看他的啊,动作拆解的一个效果其实都差不多的,但是有了这个插件的一个加持,他可以啊区分到我们姿态的每个位置的一个颜色,比如说你这边如果人物多的情况下有重叠,可以让 我们的参考图对上我们视频,每个姿势会比较准确啊。有些人会问了,为什么我们不直接只用这个,呃, 还是要用 dw 或者 hd pos 来配合这个去做呢啊。因为这个插件的这个模型,他对一个动拓的一个生成有时候也会有一些局限性,就是生成出来的动作效果不会那么好,所以我们就采用这种结合方式啊, 如果是多人的情况下,多人的话,那你就这边切成多人的啊,这样就可以切成多人的,然后这个模式也给他切成底啊,切成三这样子。这是一个动作的 多人裁剪啊,多人的话也是一样,如果你动作清晰的话,就直接那个啊,用直接用 dw 去做支持裁剪去生成视频,那如果效果差,就像比比方说我这边之前生成的一个视频,像这种 有动作重叠的情况下,我建议你们还是用那个 d w 跟 n l f 去做姿态的动作迁移,这样的话出来效果是最好的。我有尝试过单纯用 d w 做姿态迁移出来的话,他人物的动作就变成啊,我用的是这张参考图,那他这个啊,人中间这个人就不动了啊,跳着跳着这个就不动了,这样子的一个情况 啊,还有一点,如果多人的话,你们这个人物图像中的人物一定要设置,像我这个四人我就要调成四啊,这些的话都是要去做设置的,这边我也给你们做了一个备注啊,你们仔细看一下 啊,如果有不清楚的地方可以啊,私信联系我啊啊,整体的一个情况是这样子,好,还有这边的话就我们一个视频像素,如果你想做四八零就输入四八零啊,七二零,直接输入四七二零 p, 这样的话我们的视频就会根据你的视频像素去设置了 啊,那提示是这边话正常是不需要改啊,就这样放着就可以了啊,整体的工作流大概就是这样子,接下来来说一下我们网盘里面的文件啊,这期视频所有的插件模型还有工作流我已经全部上传到网盘当中,有需要的自己啊 啊,还是一样在我的这个整合包那个网盘里面,然后找到我们的万二点二啊,这个是工作流模型的话,你们直接把这些全部下载,然后放到 model 的 那个 呃,文件夹里面就可以了啊,里面包含的那个万二的所有模型,我们正常情况下万动作轻,我们只需要用到这个模型,这两个的话是情况去下载啊。 还有一个重点就是说你的插件啊,正常情况下游玩或玩工作流的话,都会有那个 kj 的 这个 one video 这个插件,但是我们如果要用到分段的话,这个插件你需要用到那个我这边这个插件,你要把之前那个插件给它覆盖掉 啊,这个是肥牛大佬那个做了修改,能够适用这个他的一个分段队列啊,如果不覆盖的话,可能在整体工作流的运当中会报错啊。 k j 那 边的。呃,官方插件是还没更新, 所以如果想使用的话,这个一定要下载给他覆盖掉啊。这个就是我跟他对调的插件啊,其他的话你们是需求去下载就行了。好, 那我们今天视频大概就是这样子啊,有什么不清楚的地方可以直接跟我联系啊啊,也可以加入我的学习圈子啊,单的添加请备注一下啊,我们今天的视频就先到这。嗯,谢谢大家的支持,再见。

听到口令,预定和动量都在左脚上向左转 走,听到动令之后,右脚继续向前大半步,右脚向左偏四十五度,然后身体向左转九十度,左脚踢起,继续行进。 啊,下面我再讲一下,向右转走啊,向右转走。同样道理是动量和预量都在右脚上,想 右转走,左脚向左偏四十五度,然后向左转九十度,右脚向前垫一步,然后继续左脚。

同学们好,这节课我们讲一下原地转法,原地转法包括向左、右后三个三方向的转法。下面我说一下口令啊,口令就是 向右转,向右是预令,转是动令。当听到动令之后, 以右脚跟和左脚前脚掌为轴,向右转九十度。下面我做一下示范,说听口令向右转,同学们一定要注意,转的时候左脚的 脚跟向外打,靠拢要有力。还有啊,口令有,有的老师下的口 口令是向右转,有的同学或者是老师下的口令是向右转,向左转啊,这两种口令我们都要适应。 原地转法练习,注意上体,保持立正姿势。每次转的时候,两臂保持立正姿势,两手紧紧贴住破缝,转的时候两手紧紧贴住破缝。有的同学一转手离开。啊,错误的动作啊,一定要 紧紧贴住大腿两侧。第二点,每次转完之后啊,有些同学愿意捋捋头发动一下,这都是错误的。而且转完之后 一定不要左顾右盼,不要一要目视前方,保持立正姿势。好。

向后转,一二,向后转,一二,向后转。一二 一二三四,往前走。二二三四,往前走。三二三四。抬起来,四二三四,抬起来。 我的张国荣,张起光,张一张, 现在的宝宝在想什么? 啊啊啊啊。

准备开始,一二三四五六七八二二三四五六七八三二三四五六七八四二三四五六七八二二三四五六 七八三二三四五六七 七八四二三四五六七八一二三四五六七八二二三四五六七八三二三四五六七八四二三四五六七八。

下面由我来为大家演示四会教学中立正的边脚边坐。当听到立正的口令时,两脚跟靠拢并齐,两脚尖需要分开约六十度。 两腿挺直,小腹微收,自然挺胸。上体正直,微向前倾,两肩要平,稍向后张。两臂下垂,自然伸直。手指并拢,自然微曲。拇指尖贴于食指第二节,中指贴于裤缝。 头要正,颈要直,口要闭。下颚微收,两眼向前平视,向上约十五度。

入场已颁回正式单位,由班长统一下达口令,带入待考区域, 按照立定队列顺序列队。向左转是 整队向裁判员进行报告, 向右看齐,向前看,稍息立正。 裁判员同志自动了一班参加考核应到实名,实到实名,请指示班长吴艳涛。开始是 当考官下达开始考核的口令后,第一名自行行至立正稍息,停止间断法,停止飙手处 面对考官低头上线,由考核人员下达口令开始考核。立正稍息, 跨立稍息。立定稍息。立定。 动作标准,停止肩走法,向右转, 向右转。 工作标准,向左转,向左转。 在第一科目考核完毕后,工作标准自动进入下一考场。第二名自行出列,按照第一名的方法进行考核。 第一名行至踏步,步伐变换梯子标识处,等待考核人员下达口令。等待考核人员下达口令。踏步踏步,听到考官下达前进的口令后,呼出一二, 行至西部行进,与立定起点跑官开始计时。立正一二 向右转七步。考核共设有三步,地,长度为三十四点五米,行进四十六步,误差不得超过九厘米。 考核人员跟随考核行至终点线,计时完毕 动作,考核完毕后,自动记录正步,一步两动考场进行考核。正步一目了当,正步走是 啊啊啊啊啊 啊啊啊 一一二一三四。