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像林树老师这样的开场我们应该怎么走?阿坤两分钟教会你也是十分的简单。首先我们准备一段勇敢者行动的过场动画,就是我们伸手抓卡牌的那一段画面,接着我们把纸真移动到手,抓住卡牌的那一帧,然后我们在上方选择定格,接着我们导入太空电梯键手 bgm, 然后我们指真找到这首歌的五十八秒处,听一下节拍有几处非常快速的鼓点声,我们在他的开始位置和结束位置都按下 m 打上标记点, 接着我们按 q 删除前面多余的音频,并把第二个标记点对准刚才定格画面开头,然后我们指真对准第一个标记点,然后 ctrl 加 d 分 割,接着我们开头打上关键帧,指真移动到结尾,把缩放拉到两百, 接着我们把闪黑特效放到刚才放大画面的上方,速度拉到二十,接着我们把刚才定格的画面向上复制一份,然后我们用自定义抠像把我们的卡片抠出来, 只扣上半部分也是可以。接着我们把发光二格,梦幻灰光都拖入刚才的定格画面里,还有边缘发光。 接着我们导入我们的叠层素材混合模式,选择绿色叠层素材,都在阿坤主页的群里。然后我们再导入震动特效,把震动时长缩短到大约零点五秒,然后放到分割点,速度和强度都稍微拉低一点。 然后我们再导入丁达尔悬胶,把它放到震动特效后方。接着我们在音效库里搜索科幻科技转场,我们只保留前面的一段鼓点, 如果我们觉得转场还不太明显的话,我们还可以添加一个穿流冲击。接着我们做文字,首先我们编辑好我们需要的文字,然后我们素材库找到银色水温,把它放到文本上方, 我们把素材在混合模式里选择正片叠底,然后我们把右上角的等比缩放取消掉,我们把边框框选中我们的文本, 然后我们再把文本向上复制一份。接着我们在素材库把黑色素材放入文本与文本的中间框,选前三个,把它们新建复合片段,点击复合片段,在混合模式里选择绿色,接着我们点击下方的文本,在颜色里找到你喜欢的颜色, 双击进入复合片段,选择你喜欢的颜色,这样我们的视频就做完了,我们一起看看吧。

今天来教大家如何在电脑上下三角洲,并且再把手游端的账号整到 p 整到电脑上。首先咱们打开一个搜索网页, 嗯,然后再然后搜索一个三角洲官网,三角洲行动电脑下载版也行,然后就是 这,然后就是这种就得这种的,千万不要忘了 进去之后有一个官网 pc 下载摁一下就直接下载,那 然后登录吗?有很多人不会登,有很多人因为着急不会把手游端的账号给端给登到端游上去。其实咱们其实你刚玩 pc 端的话,这里有一个 这个启动,旁边有一个这个 qq 吗?然后这 q 要是你用的 qq 的 话,你就摁 qq, 然后要是 qq 没有号的话,然后你直接用 qq 扫码,要是你用的是微信的话,点击一下这个,嗯 嗯,微信,然后这里就会弹出一个扫码的,得,必须得扫码,不能,不能用相机扫,不然不能用图片扫,不然不行,然后启动就是我们的号了,看。

远处模糊看不清,室外曝光,杂物多,帧率低,三九洲是唯一一个需要玩家手动优化的 p c 单游戏,当然现在网络上的优化也是五花八门,那么今天就出一期针对于画质的全面详细调试教程,希望我的分享呢,能帮助到看到这个视频的每一位小伙伴,看到这里的兄弟们教学马上开始, 希望大家帮忙点个赞。首先来到我们的桌面,需要打开我们的英伟达控制面板,打开控制面板,点击通过调整图像设置,这边我们直接选高迪三 g 图像设置,选择质量就行,然后点击管理三 d 设置,这边大家所有的设置照抄我的设置就行了,相信我你的画质依然会非常的舒服, ok。 然后点击配置这里的处理器,选择你的最高分辨率和你的最高这个刷新率就行, 然后下方使用英伟达颜色设置打勾,然后呢选择输出模式,有十 bbc 选十 bbc, 然后点击调整桌面颜色设置,这边数字震动格式因人而异啊,如果喜欢画面鲜艳一点,拉到八十就行了。 然后接下来再点击我们调整桌面尺寸和位置,这边如果大家涉及到更改分辨率这种情况,比如改十六比十四比三的话呢,一定要选择全屏,然后 gpu 加覆盖游戏就行了。 然后再点击调整视频延时设置,通过英伟达设置点高级动态范围,选择零杠二百五十五,这是英伟达空的面板的调试啊。然后接下来呢就打开我们的英伟达 app, 点击设置 这个浮窗,这两项如果说你没有用 n 卡滤镜或者是 n 卡录制的话可以关掉,因为它会影响部分的帧率啊,然后点击通知这边也关掉,然后点击图形,点击塞耳朵行动,我们往下滑, ok, 我 们找到模型预设这里把这个超分辨率预设为 k。 呃,五零系显卡现在也不建议大家预设 m 了啊,它的收益依然是没有 k 模型告的。但是如果你的显卡比较低,比如三零系、二零系、一零系的显卡,我的建议是预设为勾啊,然后应用更改一下就行。那么下面这个超分辨率的作用是什么呢?给大家讲一下啊。我们打开可以看到这里面可以选择 d l a a 质量、平衡性能,它是一个画质的一个档位, d l a 是 最高画质,这 d l a 百分之百输入分辨率,它会让你的画质非常非常的高兴啊,当然也会损失大量的帧率啊,损失帧率大概在七十左右。然后呢我们往下滑,看到质量这一块,输入分辨率是百分六十七,呃,你的画质呢?就相当于是 游戏里面的质量优先了,它会让你的帧率也就损失三十到五十左右,然后像平衡性能这些就损失的相对于少一点啊。如果你们对画质的要求特别高的话,可以选择这个超分辨率模式啊。 然后还要讲一下,有很多小伙伴在找我调试的时候,他们说自己没办法修改这两项,其实不是你没办法修改这两项,是因为你的版本不够。怎么查看你因为他的版本,我们在下方这个系统信息这里看到没?这儿点开 我们就可以看到驱动版本五四五八幺点零八,只要你的版本在五七六点八八以上都可以预设模型,如果还是在这个版本以上还是不能预设的话,那就需要用到一款工具啊,这个工具我也会无偿的分享给大家啊, 当然还有 n 卡的版本,我也会无偿的分享给大家。在群里面,这工具打开之后呢,点击上方的小房子,点击摄像录行动的英文名往下滑,我们找到第五项,通常设置,把这个 dl 覆盖给它起用,然后强制预设配置,预设为 k, 就 跟刚才说的一样,勾 k m 啊,根据你自己的显卡型号去改就行了,然后应用更改一下,重启下电脑就生效了。 然后接下来呢,就是游戏里面的画质啊,我给大家截了张图,可能看的不太起,要给大家放大一点点啊。呃,锐化的话呢,建议是在四十到六十之间, 这个区间是最舒服的,如果你拉高的话,颗粒感会非常严重,如果拉低了的话,画面会比较模糊啊, f o v 就 因人而异了啊。然后我们可以看到往下滑这边画质这边直接全低就行,唯独两项是高 纹理过滤质量高以及纹理质量高就行了啊,其他的就没必要多更改了。然后超分辨率可以看到这边选择自己的英伟达就选大地水手, a 卡的话就选 md, 然后超分辨率,质量呢,追求画质选质量优先,追求帧率呢,你选性能就行了啊。 来,我们再按计渲染一下,重上游戏就生效了。如果大家懒得动手,想要画质和帧率提升更大的话呢,可以点开我的头像进我主页粉丝群,我来帮助你一对一金条。

如果我们一不小心小保险出货了,那么阿坤这期视频手把手教会你出货的视频到底怎么剪。 阿坤用这个马上转运这个红来举例子。首先我们把时针移动到抬起来的位置,然后我们点击定格,删除后面多余部分, 然后向上复制一份,然后我们自定义抠像,把我们大红整体抠出来,我们点击应用效果,鼠标向下滑会找到抠像描边,我们可以选择自己喜欢的描边效果去装饰我们的大红。 接着我们在左上角的特效里找到发光效果,将边缘发光拖到我们最上方的定格画面里,可以略微降低一下发光强度。然后我们再把模糊效果拖到最下方的定格画面里,模糊效果也稍微降低一下强度。接着我们把微震闪黑移动到最上方, 这里我们还可以添加一下文本,输入自己想输入的文字字体,阿坤推荐灰墨体,添加阴影发光等。然后我们把文本放入两个定格画面中间,接着我们把这四个用鼠标全选,然后新建复合片段, 我们把震动特效放入分割点,将它放入分割点前面,尾部正好对齐,分割点处,我们指尖移动震动效果最后一针,右上角打上一个关键针, 所有参数都拉到零,指尖拉到开头,强度拉到四十,速度拉到三十五,我们再把心跳效果拉下来,我们用指尖预览一下,预览到我们屏幕有阿坤这个程度的位置,然后我们左上角打上一个关键针,再向后预览到没有任何效果的位置,我们再给他打上一个关键针, 然后我们把第二个关键帧处对准我们的分割点处,把第一个关键帧前面多余的效果和第二个关键帧后面多余的效果删除掉。然后我们在转场处找到推进二 时长,拉到零点三秒,然后我们在音效库搜索,搜搜音效,将它移动到分割点中间的位置。接着我们导入一份卡点音乐,阿坤推荐这首音乐,如果有自己喜欢的,大家可以自行选择,这样我们就做完了,我们看下效果。

如果不小心将对面灭对了,又不小心掏出了刀,那你就来学习一下这样的紧身端钮吧。 开始教学。首先我们准备好一个素材,还有慢动作素材效果里面搜索模糊,对齐好素材后,将前面延长五针位。接下来做准备,将手针打上关键针设置成零,在卡点处将模糊度设置成十七,打开蒙版,找到钢笔,定位一下我们要发光的点, 最后记得扣好,然后反转一下,在模糊的第一针将标记设置为三次方环路,接下来效果里面找到梦幻灰光,对齐后在卡点处点上方一键打上关键针,依旧第一针全部打上零, 三次方环路也安排上。接下来滤镜里面找到清新慢和对齐后,重复之前卡点处焊开头处操作,记得打上三次方环路,效果里面找到发光。二、对齐后我们将手针打上关键针,在卡点处将发光设置到一百大小,设置成五十。三, 最后效果里面找到贪婪冲击,在卡点处一点点钱就行,将速度设置成四十。最后我们安排音乐看一下成品。



做朋友是保命,最坏也是最好的借口。 开始教学在歌词我明白他的要求,这几处的地方打上标记,我们找到切除武器的一针, 输入加 b 一下,再找到想要定格的后几帧,输入加 b 一下,并且删除后面多余部分。接着右上角找到变速,自定义变速闪出,把两个速度节点删除掉,最后一个节点拉到最低。智能补帧光流法,补完之后我们右键新建复合片段,找到想要定格的一帧,点击定格 面多余的删掉。如果大家不需要变慢的过程的话,前面的步骤就直接用定格代替就行。开始我们的紧身教学部分,左上角找到调节,铺入结尾部分,并且补全一下,开头给调整,打上关键针,移动到定格处数值,这样调即可。 接着在滤镜找到电影柔光铺入,并且长度对齐,开头打上关键针,并且把数值设为零,定格处,把数值拉回一百, 最后特效找到模糊,对齐其他特效长度开头打上关键帧,模糊数值为零,定格出模糊数值为十左右,切换到蒙版钢笔,蒙版画出武器太手臂部分,点击反转羽化一百, 这样一个简单的紧身部分就完成了。我们先框选结尾的全部素材,右键富含片段,现在我们来制作过渡部分特效,找到端流冲击模糊设为零,缩短特效长度,避免二次端流转场找到穿越山时长为零点五秒, 点击结尾片段,在右上角动画,而入场动感缩小时长为一秒,这样过渡部分就完成了。 最后就是结尾的闪黑部分特效,找到闪动,按两下是不是配合方向键 w 删除多余部分,速度设为五十。把这个特效中间位置对齐,音乐的标点 按住 alt 键往上复制一份。接着特效找到波纹色差长度和闪动特效一样,开头给数值打上关键帧,水平色差为五十, 其他为零。中间位置数值全部拉满,结尾和开头一样,其他为零,水平色差为五十。特效找到震动长度是其他特效的一半,中间位置在于音乐标记对齐速度一百,长度二十五。后面我们只需要框选特效,按住 alt 键往后面的标记点对齐即可。 总结基础的紧身结尾,配上反黑特效以及分流式的过渡按键数结尾就能实现这样的效果。