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你是这样画拉弓的姿势吗?这不是埋没了你的才华?先画一个十字交叉线和椭圆,画出头部,用两个四边形概括出胸腔和盆腔,画火柴概括出拉弓姿势的四 肢。画一条弧线,再沿着辅助线概括出人体肌肉线条, 加宽弓箭,修饰一下脸型和身体轮廓, 添加细节,拉弓姿势的人体动态就画好了。各位大佬都学会了吗?快把你画的给大家欣赏一下吧!

师姐,这招叫做一剑霜寒十四招。

你说我只是想给 oc 设计一个单手剑,结果越设计越停不下来,感觉像线面一样繁殖,这里还在美滋滋画剑,根据百合、十字架、羽翼等元素合理堆砌,最终得到这样一把单手剑。然后我想到 oc 还擅长射箭,那这不得再安排一个? 说干就干,根据单手剑的配色与元素,再重新设计一把弓,于是就又得到这样一把绝美弓箭,现在单手剑和弓箭都有了, 然后我又一寻思,专五都有了,那不得再设计一套配得上的衣服吗?于是此人不语,只是一味的设计,然后得到一张正视图, 这正面都有了,没有背面岂不是差点意思?我也是轰的一声开始干,根据正视图补齐背面设计啊,脖子空空, 把神志眼放后面,于是就得到一张后世图,再稍微组装一下。怎么样?是不是觉得设计一个原神 oc 简简单单?我是根据武器设计服饰,同样的也可以根据服饰设计武器,动手能力强的小画师们,快给自己 oc 安排起来吧!

师姐,这招叫做一剑霜寒十四招,先做花朵,大花尺寸十四乘七,做六个,两两一组,中间固定,把花瓣翻过来 卷一下,弧度十四厘米。正方形纸折,里面的花心也可以单独当花朵 硬卡纸折。长条做工的部分剪不同的三角形状。为了方便塑形,我画了个弓,铁丝或筷子加固弓身,叶子和花朵粘贴上去。 长条装饰珍珠做工弦卷,弓箭装饰花朵就好了。快给老几安排起来吧。

今天画幅钢翼有先画一把弓箭,左右各画几个尖尖刘海是向左三个尖尖,一个 s 型走位,画出脸部轮廓,左右各两条细线,一条粗线画两个圆圆的眼睛,再点两个小圆 身体部分先这样,再那样,咔咔你就一顿操作,杀杀扑色轻松搞定。 not that!

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大家好,今天我们来一起画一个超酷的 q 版绿箭侠,一起稿确定人物大型。用铅笔轻轻画出人物的整体轮廓,重点把握 q 版的头身比例,头大身小更显可爱。 先定出头部的圆形,再画出身体和手臂的大致位置,注意弓箭的摆放角度,让人物看起来充满张力。 用简单的几何形概括,头部是圆,身体是梯形,手臂和腿是圆柱,这样能让结构更清晰。二、勾线强化轮廓细节用黑色勾线笔沿着铅笔稿把人物的轮廓和细节清晰的勾出来。 重点刻画兜帽的褶皱、眼罩的形状、小胡子的弧度、弓箭的结构以及箭袋里的箭线条要果断流畅,边缘可以适当加粗,让人物更有立体感和力量感。 三、铺色填充基础色调用马克笔或彩铅,先给大面积的绿色区域,兜帽、护腕、护膝、剑羽铺上底色, 注意区分不同层次的绿色。兜帽用深一点的绿色,护腕和剑羽用亮一点的绿色,让色彩有变化。皮肤用浅肉色,头发和小胡子用金黄色,弓箭的木质部分用棕色。 四、加深塑造体积与阴影在绿色区域的暗部,如兜帽内侧护腕下方身体褶皱处叠加更深的绿色,塑造立体感。给皮肤加上浅棕色的阴影,突出面部轮廓和肌肉线条。 用灰色画出弓箭和箭头的金属质感。用深棕色加深木质部分的纹理。五、提亮增加高光与细节用白色或浅一点的同色系,在兜帽、护腕、箭头等凸起的地方点上高光,让材质看起来更有光泽。 给眼睛加上白色高光,让人物更有神采。用黄色点缀弓弦和箭头的细节,让画面更生动,这样就画好了,你学会了吗?

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前阵子给家里的杏树剪枝,剪下来很多带花苞的枝条,把它们都泡在水里,过几天看一看花还会不会开。 later 开花真的开了,为了不浪费这份春意,我也来跟个风吧。

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