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好,今天有同学们呢,这种三角形的纹理啊,在我们精钢软件里面如何快速的去制作出来,其实走精加工的话呢,是比较慢的,其实最快的方式呢就是我们画好线条以后呢去走三维星角的路径,我们通过观察呢,它是由三条边来组成的,所以呢这里我们直接选择由 线绘制下载星星,在右下角输入窗口输入三输入他的边数,猛输入第一半径,还有就是让我们的第二半径向内推,把我们这个三角形呢就给他画出来。 画好以后呢我们要选择变换一下的旋转,去给他旋转成一个比较标准的一个图形,这里呢把复制图形取消啊向上,这个时候呢我们可以把正脚捕捉打开,让他旋转成一个标准的哦, 然后呢再来选择变换一下放缩,按照自己的要求呢去调整一下我们的尺寸,横向呢我去给他逮到一个三十点确定,这个时候呢我们再来选择测量距离,从这个尖到这个角这个位置 二十四点四三八。好,我们去把低头距离改成二十四点四三八。好,选中图形,按 ctrl 加方向键向右侧呢去进行复制,复制多少呢?按照自己的尺寸要求来去进行复制就可以了。好,再选中我们的这个图形,往这里呢去选择一个 集合,再来选择变换一下平移。这里呢我们再勾选负责图形啊把正脚捕捉关掉,把这个角对到我们这个图形的这个角,依次的向外向内去进行平移就可以了,但是呢我们也可以按照距离呢来去进行定义, 这样的话我们再去进行这个计算,他是比较麻烦的啊,所以呢,我们这里啊就直接呢去选择变换一下平移就可以了。把这个图形复制好了以后呢,我们再来框选所有的图形,我们再来选择区域线编辑一下,这里有区域等距啊,等距呢,我们这里就给他改成一个零点零一五,删除 两种图形偏移次数的之一,这里选择向内,这里呢是为了防止我们这个图形紧挨的做三级生长路径呢,是不能做的,直接点确定好等距出来以后呢,再来进入到加工界面就可以了,我们挑选所有的图形,选择 高距路径,路径相等,我们选择三倍清点路径点,确定好深度范围的话,我们填写的大一点,填到一个二十轴向分层呢,这里选择 关闭。几何形状呢是我们的刀具,我们选择一个比较大一点的一百五十度的大头刀选择,这里还有一个非常关键的一个参数啊,就是我们的这个尖角形式,这里呢我们要去给他改成一个直线延长选择 计算,哎,这样我们这个图形就给他制作完成了。接下来呢选择高级武警加工过程自动模拟,我们再来去设置一下我们的这个仿真方式啊,好,再来点开始进行仿真就可以,精度呢不是很高啊,好,这样呢,我们这个图形就制作完成了。

三文假的制作方法其实并不难,只要你懂了方法,那就非常非常简单。首先在曲线绘制里找到正多边形,然后在下面输入边数,做一个六边形这里把正交捕捉打开。画好之后,选择曲线绘制里的多异线,从六边形中间绘制一个三角形, 然后找到变换里的平移,把复制图形勾选上,从这个端点开始,每个角都点一下,点到最后在中间再点一个,然后选中所有的三角形,找到艺术曲面里的区域。浮雕洁面形状这里选择三角洁面,然后点效果预览, 如果觉得精度不够,可以在这里修改,包括上面这边都去把精度改一下,点效果预览看一下,没问题点确定,确定好之后,选择这个六边形,打开变换里的放缩看一下横向尺寸复制一下, 粘贴到微调距离这里,然后选中所有的线条,包括模型,往后复制几个。复制好之后再选中这个六边形,打开放缩,再把纵向尺寸复制, 粘贴到微调距离这里,再选中所有的模型和线条,往下复制。复制两排后,打开渲染显示,看一下, 看一下,如果没问题的话,俯视图全部选中,用艺术曲面里的网格重构,直接把顶点树木改高一点点确定,然后选中它,进入虚拟雕塑,这样删文甲就做好了。

精雕里像这样字的三角结面,还有这个圆底结面怎么制作到二 d 绘制,把模型删掉,打出我们需要雕刻的文字,直接进入虚拟雕塑框, 选框所有字型,新建模型,确定后点雕塑区域浮雕我们先做圆底字,在虚拟雕塑里完全等高四毫米 点切除再点字,地图方式显示这个原底字。做好之后,我们再做一下三角洁面的字,这里把洁面形状直接改成三角,也是切除再点字,是不是非常的简单?学习更多精雕知识关注我!

像这种海棠角怎么制作啊?太简单了,那这个方法呢,也多种多样,那今天呢,我们就换另外一种新鲜的办法啊,给 你看一下。首先先去画一个矩形,把想要画的海棠角的范围画出来,然后再去选择一下这个矩形,按住 shift 把它变成正方形, 然后画一条直线,把中间的部分给它确定出来,然后 alt 加八,把多余的给它修剪掉,只需要保留这一部分就可以,角的位置也是需要修剪掉,然后来测量一下横方向线条的距离,距离是三, 然后去做一个倒角,找到曲线编辑里的倒角到圆角,输入的角度不要超过测量的长度, 这里输入二点五就可以,直接点一下回车,点一下第一点,第二点这边也是一样,这样一个角就做出来了。框选出来看一下,但如果说这边需要是直的话,那么倒角竖直就不能太大。撤回一下圆角过 度,下面数值改成一点五,重新点击这两边的线条,这样到角边缘就会更直一点。选择刚做好的角,选择变换下的镜像,点击复制图形,上下左右都去给它复制一下,然后 alt 加六,再去给它连接起来,这样海棠角的边框就绘制出来了。

加工这种体面,你知道怎么去会制三维图形,怎么去编程吗?如果会制图形和编程,你还不会,请点赞收藏,我教你 绘图编程的方法,就在这个视频的后面,我们会制一个二维图形,选中二维图形并入到软件的三 d 环境。并入三 d 环境以后,我们把图形旋转一个方向点变换,变换里面有一个三 d 旋转,把这个图形旋转九十度, 图形旋转完成以后,再复制平移一个图形到另外一端,平移完成以后,点企面,企面里面的直纹面,然后点击这两条线,构造一个企面三维。企面三维图已画好,画好以后,我们开始编程路径,进入编辑路径加工界面,点击 刀具路径,路径向导,右边导航工具栏里面设置要雕刻的曲线和企面,点击 下一步,设置好雕刻的参数,参数设置好完成以后,计算雕刻路径。路径计算完成以后,保存雕刻路径可以进行开始加工。路径保存完成以后,我们进行一个模拟仿真,看一下效果。

你看我给你录个视频啊,用文件里面输入二维图形,找到这个 ai 格式,打开,确定关闭。嗯,导进来了,导进来以后用方向曲面来做,你看这个线条是不是连到一块了?把两个线集合,看一下,方向方向是一样的, 然后节点纹绣,按住 shift 键,框上这个节点分离节点剪辑即可。点这个,然后呢用把这个线里给它修一下,因为这边有直边嘛,把这边修一下,复制出来一份, 然后按住 shift 键为一条角度九十, shift 加方向键,右方向键转九十度,然后 画直线,然后这个地方捕捉下面这个短点,可以画一条直线,开正角,画一条水平直线,然后用平移正角关掉,把这条线挪过来,挪到这个底端的位置,然后这边呢拉过来 右边这个,用节点边修,给它断开,它分离节点断开,接三离合。左边这个地方呢?把线往这边挪一点,不然你切断的时候容易把这个点切断, 选这个线,编辑切断线,切断点水平线,这样这个线就断了,那我就要这一段就可以了,这线要这样放,如果说你转了就不行了。然后我用艺术曲面放样曲面,这选两条,上面选前面等高, 这选界面个数一个这个精度,这个不用管这个轨迹条数后面两条点这个,然后选这个线那个线,然后界面个数后面这个选,再选这个界面, 这就出来了,你看看他样子对不对?就这边是有圆线的吗?这边有圆线的,这对着里,然后点确定,这就出来了,然后再放上去面,点这个点这个线,再点这个线 啊,这界面就不用选了,因为刚才用过了一点。确定好,然后渲染看一下。啊?没有问题,没有问题的话我们一块选上,看深度对不对?对的话我们直接往这重构深度,你弄个六百万多少万都可以确定。那这就可以了。

浮雕图镜像以后,中间部分发生错误现象,如何修改恢复?十秒钟让你学会非常实用的这个小技巧哈。我们再去做对称之前橡皮下面整体固化特征,对称特征,左右完全 橡皮擦除拾取颜色也可以用颜色无效缩小 多余的部分雕塑冲压颜色无效,这样的话就可以了。

你是说怎么去掉这个弧度是吧?你的意思这个弧度不合适,然后想重新再生成一个弧度?对啊,棱柱如何去除弧度?直线正交捕捉,打开画一条直线。 几何提取洁面旋转九十度二维洁面点型条,右键退出 特征特征变形 x 方向,拾取特征时点一下颜色基线横线变形曲线提取的弧度线,这样我们这个浮雕就提取出来了,弧度变平了。

今天我给大家讲一下刚买回来的一张图,如何放缩成自己想要的尺寸。首先选中外面的轮廓线,打开变换下的放缩,输入我们需要的尺寸, 如果你长和宽都要改,那就要记下他两个的比例,如果只改一个方向,只需要记一个方向的比例就可以了,点击取消,然后框选图形和线条, 再次打开放缩,把我们刚刚复制的比例粘贴进去,点击确定,然后选择到外轮廓来检查一下尺寸,这样我们想要的尺寸就放缩好了。

大家好,欢迎来到慕凡精雕培训工作室小海老师的课程,这节课我们来讲一下精雕的一些工具。 首先打开这个精雕三角,好,然后给他画一个, 先打开图,输入所有违禁类型,然后找到 gdp, 找一个我们想要的图案,比如这个七字块,我们给他打开, 打开之后我们首先看一下它尺寸在哪里,看它这个 x y 就是 看尺寸, x 就是 横向 y 就是 纵向 x, 六百就是它是六十公分的,它是按毫米计算,然后三百的话就是三十公分。 然后如果我们想要让这个图变成七百乘以三百,就是让他变成七十公分乘以三十公分的图,这里一个变换,然后放松,把这个改一下, 然后中向不变,他是三百吗?七百乘三百,然后点确定,把这个图就变成七百乘三百,然后看图,我们看图是在第二个界面这个虚拟雕刻点一下,这样就看到这个图。 然后有时候我们如何去测量这个边框,他这个测量,然后长度这里点一下,这边拆掉测量, 这里可以看到二十点二九零,约等于二十,相当于他这个边框就是两公分的。好,然后我们给他画一个框,比如我们到时候不是需要一个框去框住这个模型,我们如何让他和 这个框的大小和这个模型的大小是一模一样?首先在曲线位置里面给他画一个矩形,我们有两种方法,第一种方法就是看一下他这个是多大,他这个不是七百乘三百吗?那把这个框变换 放出,变成七百乘三百。 好,然后让这个框放到这个模型里面,就用对齐组合对齐,点一下这个模型,重新重新确定它就可以框进来。还有一种比如我们这个矩形,它是 不想调尺寸,就直接选中它,然后变换尺寸等同点一下这个模型,双向尺寸等同确定,它就可以横向和纵向和这个模型一模一样,然后组合对齐的话,组合对齐就像是两个组合,就相当于是 两个东西,你要让一个东西放到另外一个东西,比如我们想让这个框放到这个模型里面去,那就用这个框选中它,然后放到里面去,点一下这个, 选中这个框,然后组合对起来,点一下,然后点一下这个框中心中心,他这里面中心顶部就是 在一个地方的终点,然后顶部就是靠靠上面,往上面就顶部,然后左边就是左边这条线,右边就是右边这条线,然后底部就是这边这条线,中心底部就是有给你一个东西, 然后想放到它的中心底部的话,就点中心底部,然后我们想让它和这个完全重合,首先你这个框和这个模型要一样大,那你确定好,然后它就重合在一起 好,然后我们再了解一下其他的对齐,把这个正交打开的话,画的线就很直,左键再右键,右键是结束的命令。那比如我们要让这根线到这个模型的终点去,用水平中心点一下这个模型, 就跑到这中心,然后靠左他就跑到左边去,然后靠右他就跑到右边去,然后底部他就会跑到这底部,这是属于底部吗?点一下看到没有,他就跑到底部,这根线会跑到底部,然后顶部 点一下,这个线跑到这个顶部。啊,好,然后还有这里面他单线等距啊, 比如我们想让这根线移动,他这里一个微调距离五十的话就是五公分,然后移动,按你键盘上的右键,你就可以移动这个线条,你想移动多少,你就在这里调多少。 然后比如我们把这个模型给他拉开一下,然后我们想让这根线他的上下左右都要留两公分, 那就曲线面积,单线等距,单线等距的话就是他每一个地方都会等距出相同的距离。比如我们等个两公分确定,然后点一下这根线向下, 然后我们如果去看他这个是否是两公分,然后用测量距离点一下,看到没有?这是二十,这个就是对的。好,这节课就讲到这里,谢谢大家的观看。

让你画个回文,你居然这样一点点描出来。面试要了一万月薪,是梁静茹给的,你勇气吗?那怎么那应该怎么做呀?月薪降到三千三十秒,教你一招。首先我们找到曲线徽制里的矩形,画出一个矩形,然后找到变换里的放缩,把这个矩形放缩成一个标准的正方形, 点击确定微调距离这里改成我眉正方形的尺寸,去进行我后复制,一共是五个,然后再往上两个,再往回一共是四个,再往上两个,然后再往右,一共是五个, 左右各多出一个,然后我们选择曲线徽制里的直线,从多出来的小方块中心画出一条直线,然后选中所有的小方块,摁住我们的 ctrl 键,把两条竖线给它减选掉, 然后找到曲线编辑里的区域焊接,直接点击一个确定,然后找到曲线编辑里的修剪,把多出来的线给它剪掉, 这两条直线就可以删掉了。选中这两条线,找到变换里的镜像,复制图形,勾选,从上边到下边去给它镜像过来, 然后选中所有的线条,打开我们的尺寸,看一下它的尺寸,一共是一百,我们再把微调距离这里改成一百,去进行往后复制, 复制好之后,我们这里找到曲线编辑里的连接,自动连接,把所有的线连成一根,这样就搞定了。学雕刻到翰林,翰林更专业!

这个衣服拉链的造型用北京精雕软件怎么把它做出来?看好了啊,非常非常简单,用三 d 造型来做就可以,选择曲线绘制里的正多边形,选择内接多边形,下面输入六,然后回车正交捕捉打开,创建一个六边形, 这样方向的六边形就可以,然后选中它,选择变换里的放缩,调整合适的尺寸,这里输入时打开保持比例点确定。现在做的是上面这一块,下面这个直接选择复制粘贴, 然后单线等距向外等距五毫米距离,最下面这一块目测要比上面更大,那就可以直接在单线等距,或者是根据自己的要求 向外等距。一个一等距出来后,选中所有的图形,点击变换,并入到三 d 环境,然后点击确定,然后进入到三 d 模块,选中做出来的图形,选择变换图形翻转,然后选择绕 x 轴方向翻转点确定, 然后接下来要把做好的线条向下进行复制,回到二 d 绘制,首先要移动这里到这里的距离,这个距离要知道,还有就是从这里到这里的距离, 你要知道回到三 d 造型,选择这条线向下移动,按住方向下键向下移动一百,然后这个要比上口更大一点。俯视图看一下,这个距离有点太大了,那点一下撤销,把微调距离改到七十旋转,选中它向下移动, 这个距离自己去掌握一下,然后选中这个,再向下移动五十,然后微调距离,再加上二十,让它向下,然后接下来 选择用曲面位置下的直纹面两曲线选择一二,右键结束,把几何曲面这里点一个隐藏,然后再来选择曲面位置。直纹面,选择第一条线,第二条线, 然后点右键,再把几何曲面全部都显示出来,然后点击一下俯视图,这样就做好了,选中它,选择变换图形居中, 然后点确定,在框选变换,并入到二 d 环境,然后点击确定,返回二 d 位置,直接选中我们的图形,选择艺术曲面下的网格重构 顶点数目重构四百万的不长点确定,然后再进入到虚拟雕塑,选择选项,限高保低,模型限高保低,点开,然后点确定,这个造型就制作完成了。