光头二十六,四百等于一米的 八根的骨筋,加密区一百,玩具非加密区二百,藏不钢筋四根二十五的不糟钢筋六根十二的十八 原味标注,那是一种标注,原味标注 自个二十五的钢不钢筋加不钢筋自个二十五的。 根据咱全程加密十公分,这十公分有制作,有制作,五根是无不力。甲不钢筋,提根是无不力,有制作八根是无不力。六杠二,上面六根,下面两根, 几个下步钢筋起底,这是实物的,整个的一条梁都做好了,你们看一下,不给动啊,一下右键,不给动不动的工程啊, 已装完毕, 你查看一下,这工程量 一千九百九十二,看看,这是到六斤,从一点到六斤,拿六斤你来计算,你不了吃瓜,六斤计算 五吨,那个情况下八百五一吨,五千一百块钱。 一条梁是五千亿的大虾 加料理,然后绑扎,一个人,一天绑扎这一一条两,一天绑扎这一块, 一桥梁十个人,十个人有老婆帮你老王老挣钱了啊。这八根二十五根,张张皮,六根夹皮双根, 这是那二十批 二级钢筋,这一根钢筋点击钢筋 培根钢筋 二十多米, 一共是八十点七,四点三米,网购三十七点五, 此螺纹按揭, 我挣钱了,我帮你 整个这个压车库场地四万多,嗯, 家是粮食。
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大家好,我是翔老师。呃,今天我会去讲两个处理节点的功能啊,一个是异形挑圆,一个是自定义节点, 因为各位啊,节点特别难啊,在节点的处理过程中啊,有个万金油啊,各位,我们称之为叫异形挑圆,这个使用的频率非常高, 那么第二个的话呢,我们称之为啊,叫新势力啊,这个东西啊,是后期软件更新出来,对吧?我们叫自定义节点,那么这两种功能吧,有什么区别,有什么优缺点,我会通过实力你们去感受一下。好,各位,首先啊,咱们打开图纸, 你说老师啊,什么叫节点啊?这些各位,都是节点,尤其啊,在我们建筑的屋面部分啊,他要做造型对吧?好,这个设计师啊,会通过各种异形构建啊,把这个造型呢给你做出来,对吧?更美观啊,更有特色 啊,所以这东西啊,贵,特别复杂的。好,咱们以他为例,各位,咱们去讲讲,到底怎么去绘址啊,到底怎么绘址好,这个图纸啊,各位,咱们分析一下。首先两部分,呃,第一部分的话呢,是这个位置, 各位,类似于什么呀?篮板啊,可能是污蔑的女儿墙对吧?啊,这个地方你不用去研究,他们那么细啊,咱们就大概去猜测一下,对吧?是个女儿墙对吧?好,那么这个区域呢 啊,可能是什么呀?我们建建筑的什么呀?原始的结构梁,原始的结构梁,而这个区域呢?各位,是梁的一个条儿啊,它属于什么呀?装饰线条嘛,结构的装饰线条,所以说,各位,一二三三部分 啊,如果你说,老师啊,我想象不到三维,对吧?好,这样的各位,我先打开这个模型,你们去看一下,因为我先我先画好了嘛,对吧。首先各位,第一部分你看这里对吧?女儿墙第二部分是原始的结构梁,对吧?第三部分呢? 调耳好,各位,你们看一下三维啊,先有个这个这样的思维对吧?我一会呢去演示啊,好,我把它选中删掉把它选中删掉,来,各位,我先用第一种方式自定义节点去绘址。 好,各位,点开自定义节点,然后呢?这个位置啊各位,这个位置啊,有个新建好,点击新建 新建自定义节点点一下好,来到这个页面,对吧。那么这个这个区啊各位,我们分为三个步骤,洁面形状编辑,钢筋构建拆分啊,你从左往右各位一个环节一个环节去完成 啊。点击洁面形状框选图纸,各位,这是它的优势啊,框选图纸,来,点击框选图纸,来,各位找到什么呀? 哎,我稍等一下啊,这样的,我先把这个图纸显示出来啊,来,呃,继续啊,各位,咱们框选图纸对吧?框选图纸,哎,我这图纸在哪,在这是吧。 呃,因为老师啊,没有分割图纸啊,各位,咱们先去演示啊,先去演示好,找到这个位置来,选中左键拉框选中 右键,各位图纸就上来了,看到没有?图纸上来了,好,第二步啊,各位,设置比例,你看第一步第二步对吧?设置比例点一下 啊,这个比例啊,各位,一般都有问题的,因为大样图各位,他要放大是吧?所以说啊,各位,这个比例一般有问题啊,那么怎么设置呢?好, 这个区域啊各位,到这个区域啊,是一百,你看这显示五百对吧?好,我需要将它改成一百,实际距离是一百,你就填一百嘛,是不是好,点击确定好,设置好比例以后呢,那么图纸就搞定了,各位,接下来 看这个区域啊,各位,从左往右啊,图纸设定好以后呢?点击界面啊,点击界面, 你要把这个轮廓画出来对不对啊?那你说老师啊,选择轮廓,绘制轮廓啊,这个反正怎么说啊,各位,我一般是会知道,因为选择的话呢,总有问题,你们可以试试啊各位,总有问题,虽然这个东西也不是很复杂,对吧,我就自己会制下。好,点击会制轮廓 来,各位,直接把这个形状咱们描出来。哎,直接描出来啊,好,选中,这没有点住是吧?点住,哎,好,继续,往下, 好,继续。各位你观察一下啊,这个功能的好处就是我可以把这个所有节点的形状全部画出来啊。你不要管,说老师这个梁是原始结构的,你不用管,一会可以分割的。好吧,来,继续。 好,放大点,如果你说老师捕捉不到,放大点,对吧?好,继续。这个地方是吧,好,好, 右键是吧,各位,我画完了,画完以后呢?生成界面 啊,如果你说老师画错了,删掉吗?重画对不对?如果没问题,点击生成。前面他会提示什么呀? 生成后不能编辑了啊,不能编辑了是吧?好,我点击试啊,我点击试。好,各位,画完了,画完以后呢?继续往下,各位,从左往右,你看这个位置啊,各位,插入点, 这个插入点就是你一会画图的时候啊,各位,你说老师从哪画对吧,这个标准点在哪里啊,我们就可以先选择什么选择这里啊,你先选择一个对吧?设置插入点啊,设置插入点对吧?好,点击设置,我就选择这个位置啊,量的一个顶标高嘛,对吧?量的顶标高啊,点一下。 好,那么选完以后啊,各位,接下来咱们结面形状搞定了,再往下编辑稿件。好,我点击编辑稿件, 这个地方啊,各位,他的好处在于咱们那些别的一些构建,各位,他没法识别的,那你说老师我用什么异形栏板对吧?挑沿对不对?这些东西啊各位,他都识别不了,但是啊各位他可以识别对不对?好,我点击识别钢筋, 然后呢?下方各位,第一个识别钢架,我点一下,点一下,那么这个位置啊各位,有图层,你看到没有啊,图层选择 还有什么呀?单独选择,然后呢?左下角各位啊,这个绘画框对吧,给你提示啊,说你看选择钢筋线,右键确认啊,如果你说老师啊,我不知道下午该怎么办的话,你可以看这个命令窗口啊,命令窗口对吧?好,那么现在 我选择按图层选择啊,各位,来,图层是吧,钢筋是吧,来选中,你看你看,都选中了是吧?哎,你说老师这个位置啊,这个大样图的我不需要, 所以说你可以干嘛呀?再切换到单图源选择,然后呢,再把这钢筋啊点掉对不对?好,那么检查一下,没有问题了是吧?没有问题啊,那就右键确认 对吧。右键确认,确认完成以后啊,你看又提示了,干嘛呀?选择钢筋信息好,这个这个这个都是吧,对不对?这个都是吧,各位 好,没问题啊,都选中了是吧,包括你看点金,现金的话,咱们都选中了,好右键, 然后呢?各位,你要干嘛呀?去检查下识别结果,检查,你要去检查下双击,你看一双击啊,各位,他这个钢架会选中变成这种青青蓝色是吧?你看到没有,就看一下这个东西有没有问题啊?你比如说 你看这钢筋线啊,各位,咱们从这引过来以后,你看这个,这个 c 八一百五, c 八一百五,没问题啊,这个你可以检查一下。各位,如果你说老师有问题啊,我再把它删掉去修改,如果没有问题啊,那就结束了嘛,对不对?你说老这有红色,来,我双击一下, 其实也没有问题啊,你看两根 a 六的钢筋嘛,啊,虽然这写写的是一 a 六嘛,但是我们这是两 a 六,对吧?所以说他就报错了,但这个地方没有问题,是吧?啊,没有问题的话呢,我就关掉了,关掉以后啊,各位,咱们继续啊, 咱们继续啊,各位,再看啊,还有些细节啊,你就比如说老师这个位置啊, 这个位置啊,各位,有点问题啊,你看到没有,是不是?而且各位还有个问题啊,我这必须得强调一下啊,关于这个某个值,因为它软件啊,各位识别,你比如说啊,这个 l a, 它是图式,对吧?图式给你标记的 l a, 但是你说老这段长度它真的是 l a 吗? 各位,他真的是 l a 吗?各位,不是的,他是通过图示标记的 l a, 告诉你这个锚固值的吧,好,长度是 l a, 但是软件没那么聪明,哎,他就识别啊,你这个长,就你这个钢筋这么长的吧,我就给你识别这么长,但是这个实际长度肯定不是 l a, 这是我们什么呀?自定义节点这个缺陷啊,我认为这边做的不够好,所以说各位这个地方你要干嘛?你要自己去编辑这个长度你得去编辑的。好,那么这样的各位啊,这个位置也有 lv 对 吧?也是有问题的,包括这也有问题。好,那么这根钢筋的话呢,我选中, 我给它删掉,各位来删,删除钢筋线对吧?好,选中右键对吧?点击删除对吧?然后呢把它删掉,删掉以后呢我们自己绘制,你看绘制钢筋线绘制钢筋对吧?好, 咱们是绘制现金对吧?这个呢叫点金啊这个的话呢这种线条式的我们叫现金对吧?好,绘制现金好,点一下现式绘制点一下。那么这个信息啊是 c 八间距两百。好, c 八间距两百。 然后呢这个位置啊各位,咱们是直线会制的吧。好,没问题。来,各位,我要画了啊我要画了。嗯,那么首先啊各位,这个区域是一百五啊,你看这样过来是一百五啊,一百五啊,来,这样的各位,你看我把鼠标 点到这个钢筋上啊,我点击 shift, 再点击鼠标左键啊,这功能用不了,偏移功能各位这位置啊用不了,我看一下啊啊,用不了, 用不了怎么办?各位别着急啊。呃,如果是别的构建的话呢,这个偏移命令啊,他可以用,一会我去演示啊。好,他用不了是吧,那我这样先啊,先画啊,来,这样的,来,各位这样的。好, 好,各位,我先这样去画,画完以后呢画完以后呢各位,咱们去编辑一下啊首先来我找到这里啊,我看啊,这个是 我先选中它选中它以后呢?钢筋组,钢筋属性嘛,对吧?钢筋属性好,那么首先各位,我要去考虑这个面这个位置啊,有个这样的什么,一个算是一个弯折吧,一百五,一百五,对吧?那么两端不一致啊,各位,因为这边是这个弯折是 l a, 这边是一百五, 所以说这个两端一致的位置啊,各位,默认是一样的。好,我要把钩去掉,他不一样嘛,我要分开去处理啊。那么弯折长度,各位手相,其实啊,这是起始位置,这是起始位置,这是终点位置。好,起始位置啊, 其实位置各位,弯折长度幺五零幺五零,哎,你看是不是啊,这不幺五零就出来了吗?有没有弯钩呢?各位,看图纸哎,没有弯钩是吧?没有弯钩。好,我把弯钩去掉,然后呢, 起点弯钩,无弯钩, ok, 这搞定了,那么接下来这个位置呢,各位,怎么这个位置啊,一样的 弯折角度,九十度没问题啊,咱们向上弯折嘛,九十度,这个没问题啊,那弯折的长度呢?各位, 哎,你点开以后啊,自动计算十倍的一百二,这个问题来了,它这显示 l a, 你 说老师我这输入 l a 行不行?来,各位试试, 你看到没有,这是我刚才所说的什么呀,它这个曲线,所以啊,这个位置你,你得怎么办?你说老师我得算一下 l a, 它到底是多长 短,到底是多长?来,各位,咱们算吧,这个时候啊,平法,哎,你得拿出来,对吧?呃,首先咱们打开二 g 平法,各位来找到受拉钢筋锚固长度 l a, 你 得去查表。那么首先啊,各位,这个混凝土构建啊, 你说老师啊,这构建是什么等级啊?来,咱们看一下设计说明,你看这里面其他受力构啊,非受力构建混凝土 c 二五, c 二五对吧?你看上面柱梁强买对吧?都有标号,但是咱们现在没有这个具体这个标号,对吧?啊,这个位置没有写这个名称,所以咱们当做什么呀?其他的非受力构建 c 二五, 好吧, c 二五,好,那么 c 二五是吧?来,我先打开拼法图集,你看,这就复杂了嘛,是不是如果用别的构建啊,各位,不用这一步的啊,好, c 二五在这这里,对吧?然后呢,是 c 八间距两百的钢筋,也就是三级钢,直径为八的小于二十五 三级钢对吧? h 二 v 四百,那么就是他同学们四十倍 d 对 吧?那么 d 是 八对吧?四十乘以八,直径为八吗?各位,三百二,所以把这个长度就三百二嘛, 回来啊,来,直接我改成三二零,有没有弯勾呢?各位,来看一下 这个弯钩啊,看到没有,这个弯钩,好,那么回来,各位,这就搞定了吧,是吧?各位,搞定了,那么这个位置同样也是啊,同样也是啊,各位,这个 l a 啊,来,首先我们算一下,它实际是三百二, 就是我们这个位置啊,需要伸出长度为三百二 l a 嘛。好,所以说啊,你,你得干嘛呀, 这就复杂了,你说老师,我得先打开图纸啊,我先量量他这段图式长度是多少,对不对啊?来,各位,咱们量一下,好,测量。哎,我先把比例搞定一下啊,设置比例, 设置比例啊,好啊,这我应该设置过了,你看,哎,不行,咱们重新设置一下啊,来,点击比例, 点击比例啊,从这到这应该是一百对不对?实际距离有一百嘛?好,设置完了,设置完以后呢,各位来,我要量了啊,从这 啊,这个不是不是 cd 啊,各位快速看图的话呢,捕捉不到啊,就这样捕捉吧,二百七十二, 二百七十二,其实啊,各位,如果说实话,如果你说老师啊,我不是那种精算,其实这样程度就够了,其实也没差多少,各位最多了几千克的钢筋, 几千克的钢筋,各位实话讲你可以不用去纠结他对吧?啊,那么这块我们为了精算的话呢,好,他实际是二七二,但是呢我我需要多少?各位,我需要身长是三百二 la 嘛,三百二,所以说各位你要算这个差值对吧,来我计算一下看一下啊,三二零减去二七二等于四十八,所以说各位现在的意思就是来,各位您去想想啊, 所以说各位这段长度是二七二对吧,我们需要什么呀?三二零,你要加四十八,来吧,各位怎么去操作啊?看好了,首先呢,我选中这根钢筋 啊,我先把其他啊先这样选中一根的吧。好,两段一致吗?贵不一致啊,这根钢筋呢,起始端在这里,终点端在这里,好,我先把钩去掉,那么终点端的弯折长度, 弯折长度对吧,或者锚固长度也可以啊,咱们直接说多少个位?四十八,你看它变长了是不是,你看到没有,好,我再取消,我选中这根钢筋一样的,你看锚固长度填多少。四十八,你看变长了, 其实这点亮各位没多少啊,这是精算嘛,对不对?好,这次啊各位,咱们彻底就把钢筋搞定了对吧?啊,可以搞定搞定对吧?好,那么这次啊各位,那就点击构建拆分了第三个方面吧,构建拆分点一下, 那么这个拆分的意义啊,各位一会去讲啊,我先给你拆。好,首先选中手动拆分啊,我这点一下正交对吧?好,从这对不对?哎,稍等一下啊, 我想把它切割开,就像他把它切开嘛。嗯, 好,对吧,这是第一个构建第二个构建各位,从这切啊,从这切 好,同学们,三个构建对吧?这个呢是篮板,这个可以充当为挑挑圆的吧这个呢是原始结构的梁。好,这是它的优势,同学们, 那么首先我选中第一构建,选中计算类别啊,各位,这次啊,我可以选择类别了,它属于什么呀?它属于挑篮板,其实啊各位,它属于篮板,就是你可以看一下这个定格说明,如果这高度超过四百的话呢,我们叫篮板。 明显它高了吧,高出四百了是吧,如果小于四百的话,我们叫挑圆,好吧,所以这块的话我们选择什么呀?选择篮板, 你看它的属性就变成篮板了,包括它的模板计算扣减关系,各位都按照篮板去走的,这是它的优势。好,这个位置啊,各位,这个呢选中啊这个各位,这个区我讲过了,是原始结构梁的吧。 好,原始结构梁好,选完了,这个呢,我们充当挑人是吧?挑人去处理好三个部分,各位,我都把计算类别选选好了, 然后呢点击什么呀?完成,各位完成啊。好, 呃,切换到二维图,各位,咱们去画一下啊咱们去画一下。我先把图纸关掉吧,太乱了。来,就这个位置啊,各位,你看咱们图纸啊,各位,这个是一杠一的头面是吧?一杠一的头面来看这里 来看这里,各位,一杠一在这呢,是不是主要就这段距离,就是这段长度,就什么呀?这个一杠一的这个节点是吧?好,拿回来来,各位,咱们画一下啊,点击直线,好,我从这到这, 我看一下啊,好,看一下, 看啊,高度,咱们先调高度吧,各位,高度有问题是吧,因为这个位置啊,他应该和两底是平齐的是吧,这个怎么回事啊?各位,来,我们看一下图纸,其实啊, 其实啊,各位,这个位置啊,你看啊,你看这个两顶标高是十点七五,对吧?十点七五,好,那么回来,各位啊,回来 我要找到这个节点啊,就它选中,然后呢属性,然后呢我要把它的标高个位改成什么呀?十点七五, 然后呢十点七五。哎,你看这次啊,各位,重合了是吧,是吧?和梁的底部重合了,这个没问题了啊,标高没有问题,各位,咱们需要,需要干嘛呀?单对齐 来选中,构建右键对齐是吧?对齐好,跟梁边对齐是吧, 这是梁的边线好应该这个啊,我试一试吧,这个只能试啊,各位来看一下哎,没问题, 这高度是不是有点错误呀,我看有没有问题啊。啊,没问题,各位看,十点七五到没问题,这高度没问题啊, 同学们,这个就画完了,是不是我看一下啊,咱们汇总钢筋看一下吧,选中右键汇总 好,点击这个钢筋三维,咱们大家看一下,你看,没问题啊,各位,是不是下面的钢筋好,各位,这个什么呀?自定义节点, 那它有它的优势,对吧?比如说老师我们可以这个区分构建,然后呢?不像以前说老师我整体拿自定义线会制啊,它这个扣点关系不明确,对吧?但是这次各位你分割了以后啊,它会按照自己的属性去计算的, 包括模板,包括扣件关系,对吧?虽然这功能的优势在这里,但是啊,钢筋在处理的过程中啊,有些小的一些问题存在,是吧?各位好,那么下节课我们去讲什么呀?讲挑烟啊,讲挑烟,对吧?

怎么处理这种异形的屋面结点大样?今天用到的功能是调研新建一个线式异形调研,这里会有一个选项,可以选择在 cad 中绘制截面图,按他的轮廓直接框选他的轮廓范围, 选择完之后,他的整一个轮廓就可以出来了,点击确定,重新做一个命名。屋面挑圆,绘制完他的轮廓之后就是调整标高,他的标高是二十三点一,加上一点六米, 这个一点六也就是这个调研的高度。我们在平面图中绘制看一下效果。 除此之外,还要完成他钢筋洁面的步骤还是在这里,在左下角,这里有一个洁面 编辑,由于视频长度的原因,钢筋的编辑放在下一集中讲解,想了解的同学在评论区评论,想学。

小强在建模算钥匙,遇到这种女儿墙,把他给愁坏了,因为他的图纸里边要求的是这种异形的女儿墙。小强呢,就用异形栏板整体绘制的,结果提亮时傻眼了,清单里边是把女儿墙和牙顶单独列向的,得分开提亮,他不知道怎么提亮呢,就来问我, 我说你用栏板整体绘制就没法分开提亮,你得把女儿墙和牙顶分开绘制才行。结果小强分开绘制之后又来问我,说他用简历墙绘制的,女儿墙的重金会跟下一层的简历墙算接茬 没有,按图纸里边给的一个毛布计算。我说你用剪力墙绘制,只要上下层连接上,软件就会自动算,检查肯定不对,你可以用篮板绘制女儿墙啊,然后直接在界面编辑里按图纸绘制钢筋就行了。小强听明白了,然后又说,我这个项目里边还有这种上边带异形结构的七柱女儿墙, 还有这种倾斜的女儿墙,这些怎么正确绘制?我说具体的绘制方法都给你总代这份包含了各类复杂部件绘制方法的广联达软件建模技巧全攻略类的,想要的评论区扣一。

今天给大家说一个绘制梁的细节,看一下,现在墙柱已经绘制完成了,接着就是绘制梁, 绘制量的话,先把最左边这一列量的这个图标点一下,然后点击图纸管理,找到我们分割好的量图,双击可以发现我们这个量图跟这个走网没在一个地方,然后进行定位, 点击定位,然后把它拖到相应的位置。我喜欢用一交 a 轴, 你想用哪个地方用哪个地方,你可以用一胶 b 轴,点击构建列表,然后新建新建矩形, 然后再点击属性列表,对我们新建的梁命名,跟着图纸上的梁号对他进行命名, l l k 二, 然后下一步就是修改梁的洁面信息,梁的宽度是一百八,高度是四百九, 然后我们往上看,在我们箭头所指的名称中,只能看见梁的名字,但是不能看见他的大小, 仔细看,点开这个附加这两个框,把它打勾,这个时候我们上面,然后名称量的界面大小都能看见了,再仔 细看箭头所指的地方,轴线距量左边九十是个什么意思啊?我们来绘制一下 他,就好比一个人从左往右走,然后左边多少,你看我们刚才从中心线走,然后其左边是个九十, 现在我们再删除他,重新来一次,我们现在把这个九十改成零,看是个什么效果。修改完成,然后点击直线绘制, 这个时候我们发现这个位置就不合适了,这个时候我们可以不跟中心线走就好了,然后跟边线走,效果也是一样的,我们 删除他,再来一次,把它改成一百八。修改完成,然后再绘绘制一下,点击直线命令,看清楚了没有?其左边一百八是个什么效果? 仔细看一下我们上面的鼠标移动的位置啊,我们根据不同的线条进行描绘, 我们把它再次删除,重新对它进行绘制,我们故意把它绘偏 汇片以后对他进行一个修改,这个修改带日常绘制也是常用到,点击我们的对齐,然后点击目标线,再点击那个梁的边线,可以 看出就算是绘制的位置不对,然后我们也可以进行后期修改,我们再删除它,然后再做一个很重要的一个功能键,先把它删除了,点击直线命令, 我们按 f 四啊, f 四可以切换它的对齐,左边,右边还是中间,就避免频繁的输入这个数值。

大家好,我是夏沫老师,今天我们去讲一下关于这个错位量啊,三种情形的处理方式 啊。这个问题啊,各位,我被问了很多遍啊,所以说啊,他一定是个难点。那么首先啊,各位,第一种情况啊,相对来说比较简单一些,好,双击放大 来,各位,看这个位置啊,这个虚线啊,然后呢,中间啊,各位,他轴线嘛, 那这个没有偏向,各位,正中间的吧,没有偏向。好,我把中间划过来,那么第二跨梁,各位,你观察一下啊,第二跨梁,好,我拿黄色去画,你看他在这呢, 是不是,你看到没有,各位,他相当于是向上偏了的吧,把向上去偏了吗?好,这个偏心怎么去处理?怎么去处理?各位,来,我们来看一下总结各位, 这个方式啊,你只要打开平法表格,然后呢找到距左边线距离, 因为这个情况贵,他是比如说有五跨梁,只是呢,其中一跨有偏心,别的呢,都正常,你需要通过平法表格去处理。好,我演示一下。 好,打开软件。各位来,咱们演示一下,比如第一种啊,第一块零啊,这第一第一根零的吧。好,我选择平发表格,各位,我点一下平发表格,或者下拉菜单,老师,我选择原位标注啊,也可以 啊,这个都可以啊,一样的好,平划表格,那么选中这根梁。各位好,你观察一下啊,观察一下,这个是第一跨,第二跨啊,你比如说,老师,我选择第一跨,他会变成黄色,我选择第二跨,你看第二跨变成黄色了。 好,各位,咱们现在以第二跨为例啊,我要去讲偏心了,那么首先各位,咱们打开这个安利啊,观察一下, 比如说这个梁宽是两百五,两百五,对吧?你会发现,各位,这个梁啊,在这, 梁的上边啊,上,上边线在这,对吧,下边线在这,也就下边线和这个轴线重合了,也就说啊,各位,这个 左边线的距离啊,就这个,我们叫梁的左边线距离,就这个距离,你的中心线的距离正好是个梁宽嘛,这个梁宽,各位,二五零, 二五零,是吧?好,各位,咱们回来,哎,咱们打开键往啊,咱们看一下,好,距左边线距离看在这,各位,我要把第二跨改成二五零。二五零,哎,各位,你看 这个梁是不是上去了呀,你看轴线在这,你看下边线和轴线的话,二五零, 这个叫距左边线的距离。好,这块我要去补充个点啊,各位,来打开我这本总结的书啊,我们来看一下, 你说老师,什么叫距左边线距离啊?首先你要去了解什么叫会制方向,会制方向,各位啊,比如说你看打开模型,你看老师啊,这有个箭头的吧,这个梁是我从左往右去画的 啊,这个箭头的话呢,可以关掉,可以打开啊,你点击咱们左上方键盘,左上方的什么呀?波浪线, 各位,波浪线,你看开关开关是不是啊?可以显示这个会制方向吗? 所以说你去想想,各位,你看我显示出来以后呢,老师,什么叫去左边线啊?梁的左边线,你看,比如说我现在,哎,这个小人的吧,我从左往右去走,那你的左侧就是他,右侧是他, 就你行走方向的左侧嘛,对吧?是他,这个,这个叫左边线嘛,所以说啊,左边线距离轴线的距离,对吧?二五零嘛, 但是啊,各位再补充个点啊,这个方向是可以改的,那么在量里边如何改呢?调整起始跨啊,你看我点一下,各位,假设,哎,点一下, 方向变了,好,再点一下,哎,又回来了,各位,这个东西啊,可以调整的啊,所以说调整以后啊,你比如说啊,举例,哎,老师,我调整以后啊,距左边线距离啊,左边线这次啊,就变成它了啊,这个你要搞清楚啊,各位对不对?好,我再调回来。 呃,这是量的一个方式啊,各位,咱们再普及一下,如果是强,如果是强,各位,强的话呢啊,你比如说啊,咱们点击工具, 你看这呢有个调整方向啊,如果是篮板了墙了,各位,你需要通过这功能去调的啊,如果凉的话呢啊,从这去调两种方式啊,两种方式啊,好,我这总结了,凉的话呢,调整起始跨板墙通过什么呀?调整方向, 好吧,这是两两种形式啊,普及一下。好,那再回到案例上,各位,咱们第一种情况就讲完了对吧?好,第二种情况啊,这个难度来了,各位啊,呃,这个难度的话呢,正好我的学员向我提问的,各位给你们看一下啊,这是他向我提问的,你看, 哎,他说,老师啊,你看我画这个矿梁九的吧,我说你正常会就可以啊,得用打断,我说你不用对吧,我说干嘛呀,偏移这个距离就可以,他给我说超过中心线了,那什么叫超过中心线?各位 来,我演示一下来,首先各位你观察第二种情况,这个是在这,对吧?梁在这,然后在这你会发现各位这个偏移的幅度比较大, 你看轴线在这,各位,这个量整体啊,你看整体啊,哎,我拿颜色啊,你看,直接在轴线的上方了,偏移幅度比较大,而且各位你观察一下,你看这个是左边线,这是轴心线,你看我当时量的距离,各位,三百, 距左边线距离是三百,你想都能想到。各位啊,这个量宽才两百五,好,你看我试一下啊,这个情况给我试一下啊。来,第二种情况,咱们看这个, 比如说,老师我选中这根梁,我点开来梁平法表格,我点一下,各位,好,选择第二跨,对吧?选中距左边线距离,各位,多少?三百 是不是?来,我输三百,各位,看到没有?轴线距左边线距离,为什么呀?零到 几面宽度就是你这个距离啊。各位,必须是零,比如说啊,到两百五,老师我量宽两百五的话就两百五,如果说老师我量宽是三百,那就是零到三百, 对吧?咱们零到几面宽度对吧?好,咱们这个量宽度二五零,所以说你说三百的话,肯定不行的啊,肯定不行的,是吧?好,那怎么办?各位,那怎么办?来,我教你种方式啊教你种方式啊。 啊,有些同学可能说,老师你把这个梁选中,然后呢?右键啊,打断,你看有打断功能啊,这个我不建议用的,各位,打断钢筋是要受到影响的,你打断了再合并。各位,钢筋受到影响的啊,你可以试一试啊,这个方式是不行的啊。好,那怎么办呢?各位,来看好了, 我先整体啊,各位,来,咱们观察一下啊,我观察一下 我,他是向,向上偏嘛,对不对?他是向上偏,好,我先进,我最大可能我能输两百五,对吧?我先输入两百五, 我先输两百五,对不对?因为你只能最大限度输两百五嘛。好,我先输两百五,看好了,各位,看好了啊,好,选择这个距左边线距离对吧?二五零 对不对?进最大可能向上偏二五零,但是不够呀,是不是不够呀?来,继续,你看啊,我们还差多少?各位,呃,一共是三百,我偏移二五零,这个轴线距离这个下边还有五十呀, 是不是呀,你不够呀,好,怎么办呢?来这个时候呢各位,选中整整胯梁啊,我们右键采用偏移的命令 偏移,我继续向上偏移啊,输入五十,看到小方框吗?各位,我输了五十啊,好,输五十 好,上去了,哎,重新输一下啊,来,我先重新输一下,这是二五零,对吧?好,右键偏移, 右键偏移,好,向上五十。哎,同学们,你看到没有, 下边距离咱们这个轴线是五十,我的目的达到了,但是同学,刚才我是整理偏的,那这跨梁不对了呀, 对吧?这跨梁不对啊,各位,所以说这跨梁怎么办呢?哎,我还得单独选择他,我选择第一跨,我再让他回来,是不是啊?啊,我再让他回来,各位,你看到没有,他又到了中线了, 你看我先撤回啊各位,如果在之前没有偏之前啊各位,你看他不在中间线吗?你看走线在这,对吧?他不是,他是偏心的。好,这个时候呢,我选中他,我第一跨段距左边线距离, 各位,七十五,看到没有?哎,我的目的达到了吗?朋友们,咱们对应一下啊,你看到没有?呃,稍等一下啊,我打开这个图 来,各位看这里,这个在这,这个在这,是吧,咱们达到了啊,然后呢?这个距离,这个走线的距离就是五十吗?这个距离是五十吗?没问题吧?各位好,这个案例咱们讲完了。 好,那第三种形式呢?各位来继续啊,第三种形式啊,这个就离谱了,我觉得他是属于错误了。好,咱们打开,你看啊,各位,这是梁在这,哎,梁在这,第二跨梁呢,直接啊,连标都不粘了, 就这两块梁,各位,他中间没有交集的,直接错位了,完全错位了。但是有些时候啊,图纸呢会显示啊,这是一根梁啊,不同跨一根梁,对吧?这种情况怎么办?各位,我告诉你,这种情况你只能把它当做两根梁去处理,分别绘制 啊,这个地方什么偏移那些东西都用不了。各位啊,因为他完全错位了,是不是完全没有交集?各位,你看下边这个,这个梁的边线在这, 稍等一下啊,这个梁的上边线在这,这个梁的下边线在这,完全没有交集的吧?完全错位,这是两根梁,在施工现场,各位,他也是按照断开去处理的。你说老师我借模断,你也要按照两根梁去处理啊,两根梁去处理。 好吧,各位,所以说啊,这是三种形式啊,三种形式。好,各位,这节课啊,咱们就讲到这里,感谢各位啊,咱们把关注记点一下。

这种梁为折梁,我们在算量软件当中又该如何处理呢?如果梁是水平折梁,那我们可以直接用直线绘制,在转折的位置点一下就行。那如果是竖向折梁,假如说在不同跨度进行弯折,那就可以在平法表格当中对不同跨的起点或终点标高进行修改, 达到弯折的效果。如果是在同一跨进行弯折,理论上我们可以先把梁打断,然后修改起点或终点的标高进行弯折。但有时候修改完之后发现和线胶板并不十分吻合。 换个思路,我们可以先设置斜板,然后用平齐板顶的命令达到弯折的效果,这样呢,就十分吻合了。那像这种折梁的位置附加箍筋又该怎么输入呢? 我把折梁、弧形梁、异形柱、家业构建等各种复杂构建的操作方法都整理到这份广联达软件复杂构建设置方法及设置修改里了,想要的评论区扣一领取吧!

讲一个我们在绘制铺面时,折叠钢筋构造的调整,很容易出错的一个地方,特别容易被忽视,大家一定要特别注意一下,容易少算钢筋量。 铺面板画好之后呢,我们需要把梁去平齐板顶,一般用自动平板顶的方式,点击自动平板顶, 选中了平极的梁右键,确认它会随着我们板面标自动去调整这种支梁。当我们做完这一步之后,我们看一下梁的钢筋三维,它这些钢筋显示是不对的,计算也不对,汇总计算一下, 看下三维,它这里并不是一个折梁构造,大家一定要特别注意,上部钢筋计算没问题,然后下部钢筋的话,它这个计算是不对的,应该需要断开两边的钢筋,往对边进行牢固 平直段需要大于等于一个二十倍的一个弯折改一下跟制作有关系,所以我们可能有同学就做了这一步的话,就直接结束了,就没有进行其他的处理。我们做好之后呢,需要把梁去刷新和制作,因为我们这个梁的制作,它是一个平梁制作, 现在变成斜梁了,需要把制作变成斜梁制作,刷新制作尺寸便携之后再刷新制作,呃,刷新的话可能会出现制作的问题,所以咱们说刷新之后呢,你要把那个制作再去检查一下,看看有多的少的,然后手动去添加一下或者减少就行, 重新汇总计算一下,选中它右键汇总计算 看,这样就对的,所以呢,我们直接变形呢,他并不会按照这种直角勾刀去考虑,还需要把制作去刷新一下才行。变斜梁别忘了刷新制作, 像我们这样去算的话才是对的。如果你没有去这样去做呢?会少算一些钢筋量,对吧?

大家好,我是本次课程的讲师王晶,今天我们来学习利用广联达 gt 级二零二一软件绘制屋面两节点。首先呢我们还是看一下图纸, 我们来看一眼这个地方呢出现了一个节点图,但是这个节点图表示的是什么位置呢?上一个节点呢还好歹告诉了我们的名字,但是这个节点图什么名字都没有告诉我们,那么他应该会是在哪个地方?首先呢我们从这个图纸当中来看一看能收集到哪些信息, 那么我们看一下这个地方是不是还是有一个没有著名任何钢筋的构建,出现了著名钢筋的是不是只有这个地方?所以呢我们需要绘制的节点也只有右侧的这一小块,宽度六十,高度一百,一根 a 八的重金和一个这个样形状的 c 八,间距两百的租金。那么这个到底是什么东西呢?我们除了钢筋和尺寸之外,还能看到一个标高信息,这个标高信息是十五点七,他在什么位置?我们来想一下, 我们看看十三点八呢,是我们的屋顶,一旦超过十三点八十五米七呢,就属于我们的屋面层了,我们的屋面层有哪些东西?我们画过了柱子梁,女儿墙和一个假窗户, 那么我们来回忆一下,我们屋顶的两顶标高是不是就是在十五点七处,那么这样我们就可以对应上了,这个节点是不是就在我们的零 梁的上面挑出来的呢?那么我们可以去看一看我们的建筑图,看能不能对上。我们的建筑图上能够看到 这个地方有女儿强,但是他这个地方没有看见有个芽啊,那为了能看清楚,我们还是去看一下他的泡面图,可以看十五的一二三四,也可以看十五的五六七八,我们去看一下十五图, 十五图,当初我们在绘制我们女儿墙的时候呢,这个地方有这个图,那我们正好能看见屋顶的梁内侧是不是确实有一个小的构建,然后看他的尺寸,宽度六十,高度一百,所以刚才我们看见的这个节点是 正好就在我们的梁内侧出现了,那么我们把它绘制在我们的软件当中, 打开我们的软件,来到我们的屋面层,好,拿什么绘制呢?和上一节课一样,我们拿圈梁来绘制,在导航书中找到梁构建,选择圈梁新建一个巨型圈梁, 然后我们可以给他改个名字,就叫做屋屋面凉。节点 尺寸呢?宽六十,高一百,非常小。然后我们再看下面上部重金,下部重金,那么上部重金只有一个一 a 八,我们就在这输一 a 八,下部没有 固金呢,同样也不是一个环形闭合固金,所以我们也不在这个地方输,还是来到下方钢筋业务属性里面的其他固金,在这个地方来输入,我们新建一个其他固金,看这有一个折,这有个折,那我们就选择 两个褶吧,我们在这还是可以选择两个褶,但是选的时候 我们看这个褶跟这个褶一样长吗?不一样长,那么这个时候我们就选择两侧不一样长的,带两个弯折的这个钢筋样式,同样先把个固精信息输进去, c 八间距两百,在这输 c 八杠两百, 接着我们把这些信息输进去,那么我们来看一下,分析一下他到底应该有多。 我们先看这竖着的这一段,竖着的这一段呢,总尺寸是一百,那么这是一个保护层,这是一个保护层,那么他的尺寸应该是一百减两个保护层,那我们先输进去一个,从这侧开始数一百减两个保护层,但是保护层该写谁呢? 同样从梁上挑出来,我们认为他的保护层跟梁一样也减二十二啊,这边看不见了,我们写个一百减四十,好,六十。接着中间这一段该怎么办? 首先我们要知道啊,这个 la 是一个构建里面的钢筋,像另一个构建里面钢筋卯入的总长度,那我们这个构建是从哪开始的?是不是从这 开始,从这往这边走才是我们要跨的构建?那么这个构建里的钢筋像另一个构建里面卯入的总长度是 la, 实际上这个 la 是不是从这到这全是 la 啊? 所以我们在这个地方就不能很随心所欲的就直接认为 弯折是 la 总长度直接用两百六减两个保护层好了,这样实际上是不对的,我们得认为从深入构建的这个位置起点开始进去的总长度是 la 才正确。那么这个时候我们看中间的这个平直段长度是不是只有 六十减一个保护层了?那么六十减保护层应该是六十减二十,只有四十了,而这 撤了就是从这往这走的全部 la, 那么这个 la 我们就直接用呃四十二倍的 d 了,因为我们上一节课呢,已经查询过了一次量上面它的满足长度直径在二十五以下的时候是四十二倍的 d, 我们就直接选择四十二倍的 d 了。好,我们点击确定, 如果你不知道这个四十二倍的哪来的,我们可以从下面的这个卯固搭接里面可以看一下。那因为我们这认为保护层是二十了, 认为他跟粮是一样的,所以我们在这把保护层改掉,然后我们再看这个蘑菇大街,蘑菇大街这个地方 hrb 四零零钢筋,他这是不就是四十二倍的 d? 好,哎,我们这认为是四十二倍的 d, 然后我们开始绘制 在我们的图模型当中,因为啊,刚才我们看见了他是不是在我们的梁内侧,所以我们就直接沿着我们的梁内侧画上一圈就可以了。我们从这个地方开始画 画的时候,你要注意,你没有办法把这个梁,就是圈梁跟这个框架梁画重叠。当然了,我们画之前我还得想考虑下标高啊,要不然就跟上一次一样,没有考虑标高,他就在层层标高了,他的标高十五点七啊,我们还是需要调整一下,调整到十五点七, 然后绘制的时候我们就可以让他来到我们内侧了,那么想把它直接画在内侧,我们可以利用 f 四切换一下定位,这样就直接可以画在这个地方了。好,我们就画在这个位置上吧, 然后我们三维观察一下,哎,他现在是不是就出现在梁的内侧有一个小跳崖了,那么他中间正好经过柱子了,会不会影有影响呢?不会有影响,柱子和圈梁之间的会扣正确扣减呢?那么重叠的这一部分是算进柱子里边,不会算进圈梁里的, 对我们的柱子没有任何影响,而我们的圈长在计算的时候呢,会正确的扣减。好,这样画上去就可以了。 那我们需要把这个整个屋顶上的梁啊,全部这一圈全部都画上,全部画满才正确。好了,本次的课程到此结束,再见。

没有 ai 功能前,点击识别命令后到图上手工提取轴幅提取轴线,这样才能识别轴网。 而使用 ai 功能,只需执行 ai 识别轴网,软件自动识别轴网。没有 ai 功能前,点击住识别命令,到图上手工提取住边线,提取住名称,这样才能识别住。 而使用 ai 功能,只需执行 ai 识别住命令, 软件自动识别住。没有 ai 功能前,点击量识别命令到图上手工提取量,边线提取量,集中标注提取量原位标注,这样才能识别量。 而使用 ai 功能,只需执行 ai 识别量命令即可,软件自动识别量。没有 ai 功能前,点击版识别命令, 需要到图上手工提取版填充提取版标注和洞口边线,这样才能识别版。 而使用 ai 功能,只需执行 ai 识别版命令,软件自动识别版。 没有 ai 功能前,点击墙识别命令到图上手工提取墙边线,输入墙厚度提取门窗标注,提取门窗边线,这样才能识别墙门窗。 而使用 ai 功能,只需执行 ai 识别墙命令即可,软件自动识别墙门窗。

施工方利用门窗坑你,你竟然都没有发现啊?怎么可能,我还发现他们一个大漏洞呢,审检了不少量,你审检哪了?一开始他们设置门窗离地高度不对,本来门窗顶直接和梁相连,不用设置过梁, 结果呢?他们按照道建筑标高的距离设置的,我全让他们改成了道结构标高距离了,这样就不用生成过梁了。门窗都盖了呀。对啊,一个都没了。你这么改,门下边不就多一块墙吗?应该没啥影响吧。怎么没影响?这样不仅砌块墙的工作量算多了,门下边还会多生成一道踢脚线。 你应该让施工方直接把门洞口的尺寸改大点,这样才符合现场。哎,施工方真鸡贼,我说怎么这么痛快就答应了呢,这才哪到哪啊, g t o 软件里边可以动手脚的地方多了,你要不想被忽悠,你就好好看看这份广联达土建模型神仙点大权,想要的评论区扣一。

