五七零零叉升级五五零零叉三 d 到底有没有必要?我要不要把八盒的五七零零叉换成六盒的五五零零叉三 d 呢?从八盒换到六盒,听起来好像是反向升级,但他带了一个九十六兆的三 d 缓存来,直接上游戏整理作对。 好,我们看完对比先进。结论,纯网游党提升还是挺明显的,逼真更稳,团战不崩三 a 二 k 生产力提升就没有那么明显了。那这次我们用到的测试平台是主板 g 加的 b 五零 m d s 三 h, 显卡是 g 加的 r t s 五零六零的一个功能, 同系统同驱动同分辨率,同场景同配置,差的就是 cpu。 那 两个 cpu 的 实际对比差距在哪里?主要还是在一些比较吃三级缓存的,比如说 c 十二啊,瓦罗兰特三角洲啊, p u b g 永劫无间这些游戏。那 五七零零叉平均帧可以,但团战烟雾多的时候容易掉帧,波动会比较大。五五零零 x 三 d 最低帧明显提升的,而且它的一个帧率更加的稳定而卡顿,相对少了很多真实的底感,开箱会更加的跟手人多,不崩高刷屏能够吃满。简单来说,五零六零在幺零八零 p 下, cpu 是 平局, 五五零零 x 三 d 他 刚好能够打通,把那三 a 大 作画质拉满开。大力水手两款 cpu 的 差距几乎看不太出来,而且显卡的话先吃满了,生产力多开跟直播,五七零零 x 叉是八核十六现成的,完胜五五零零 x 三 d 六核分论本视频多开推流,当然还是五七零 x 更强。那我们来说结论,如果您只玩网游, 用的是幺零八零 p 的 高刷,经常团战掉帧,不想换平台,三百多的预算就可以做到一个比较明显的一个升级,那主玩三 a 要剪辑视频,多开直播, 整机够用不卡不建议您来做更换,还有就是显卡低于二零六零的也不建议做更换。来,你们还想测什么 cpu 跟五五零 x 三 d 做对比。评论区留言,这期咱点赞破百接着再测!
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amd 的 五五零零叉三 d 已经上市了,那么现在它突然出现在震三架构的大家族里头,好多小伙伴已经不知道该怎么选择了,那么接下来就说一下咱们常见到的五六零零五七零零叉以及五五零零叉三 d 到底该怎么选择。首先我们来看一下这三个处理器的一个参数, 五六零零的最高睿频是四点六 g 赫兹,五五零零叉三 d, 那 就是比较低的四点零 g 赫兹。 好多小伙伴说五五零叉三 d 的 单核频率比较低啊,可能不太适合入手,但是你不要忘了他的大哥,五七零零叉三 d 只不过比他高一点。那么接下来开始对比每个 cpu 的 核心数,五六零零六个核心十二个县城。五七零零叉八个核心十二个县城。五五零零叉三 d, 六个核心十二个县城。 最后看三缓,五六零零的三缓是三十二兆,五七零零叉依然是三十二兆,五五零零叉三 d, 标准的叉三 d 系列处理器九十六兆好已经一目了然了。如果是普通入门的用户,五六零零尤其是后边的 b 二不进 肯定会更适合你。那么如果大家觉得在日常的使用需求中啊,我需要多开软件,或者是我打游戏需要直播,那么无疑多两个大盒的五七零零叉更适合你。 那么如果说我想体验一下叉三 d 系列入门的一个疯狂的感受,一个高帧的一个完美的体验,那五五零零叉三 d, 那么如果去进行横向比较的话,五六零零会比五五零零叉三 d 弱个百分之几,甚至是百分之十几, 需要看每一个游戏所吃的到底是单核频率还是核心数还是三环。那么单核频率呢,就指的是我们在日常的使用过程中呢,肯定是单核频率越高,工作效率越快,那么这哥俩的话其实差不多,只是差到零点二 g 赫兹,但是这哥们就有点低了好吧, 那么六盒已经满足了市面上大部分网的需求,那么八盒无疑是多开更好的选择。三十二到三款和九十六到三款更多的差距是在网游,比如说 pubg, 比如说永结无间这种对三款极敏感的网游中,还能得到一个纯天然的优势。 那么为什么说五五零零叉三 d 现在不是很推荐入手?第二个,它并不比五六零零的 b 二步进会强势多少。第三个,它并没有像 五七零零 x 拥有四点六 g 赫兹的一个特别高的单核频率,也并没有像五七零零 x 拥有一个八核的一个核心性能。那么如果大家想拥有一个更好的体验,花更少的价格,就需要结合我刚才说的这么一段话,结合自己的实际使用情况去分析。那么好,本期视频到这了,兄弟们咱们下期见。

就在最近几天,大家应该也发现了五五零零叉三 d 的 国内正式发售了,这个 c p u 原本应该是拉丁美洲的专供 c p u 有 点类似英特尔在国内发售的小黑盒。可以说五五零叉三 d 应该是目前为止 amd 发售的叉三 d 系列 c p u 当中价格最低的入门款,最核心十二线材 l 三缓存九十六兆 t d p 功耗一百零五瓦,技术频率三点零 g, 最高加速频率四点零 g。 不 过国外媒体测出来,五五零零叉三 d 满载的时候最高加速频率只有三点九五 g, 达不到四点零 g。 因为我们还没买到五五零叉三 d, 所以 这期视频的测试部分先引用一下国外媒体的测试结果。首先就是 c r s r 这款游戏,在幺二八零乘九六零的分辨率中,五五零零叉三 d 的 平均帧和五六零差不多,但是 low 帧五五零零叉三 d 要比五六零高出差不多三十帧。然后是漫威针锋,在七二零 p 的 画质下,五五零零叉三 d 不 管是平均帧还是 low 帧都要比五 六零零高出三十左右,同样也是七二零 p 画质的 p 值的平均帧虽然超过了五六零零,但是 low 帧的表现就要比五六 零低不少。三 a 游戏方面,如果游戏优化好的话,五五零零叉三 d 的 帧数表现也都比五六零零好。另外一家媒体还用了五七零零叉进行了对比,在 topg 使用幺零八零 p 分 辨率下,五五零零叉三 d 的 平均帧表现要比五七零零叉好,但是 low 帧还是差了几 帧。同样也是使用幺零八零 p 分 辨率的 cs, 二五五零零叉三 d 不 管是平均帧还是 low 帧的表现都会比其他两个 cpu 好。 三 a 游戏方面,这家媒体的测试成绩和上一家一样,只要游戏优化好,五五零零叉和五六零叉好总 总的来说,五五零零三 d 的 游戏表现可以和五七零零扳手腕,不过现在五七零零叉散片也才九百出头,而且五七零叉在生产方面比五五零零叉三 d 更强。现在五五零零叉三 d 国内一千二的价格确实没啥吸引力,想要入手的兄弟们还是等这颗 cpu 降价吧。

什么? amd 发布了史上最便宜的叉三 d 处理器啊?从五八零零叉三 d 到现在的九八五零叉三 d 已经有四年时间,就在今天, amd 仍旧没有放弃震三架构,偷偷上架了五五零零叉三 d。 这五五零零叉三 d 最大动态加速频率四点零 g, 拥有九十六兆三级缓存,大致的参数跟这个五七零零叉三 d 是 差不多的,主频三环跟五七零零叉三 d 保持一致,仅仅是少了两个核心,支持 am 四平台支持 ddr 四内存也是没有核显, 这也是目前 amd 平台最便宜的叉三 d 处理器了。不过目前这个一千二百的价格确实性价比不高啊,所以我最关注的就是这个东西跟五六零零 到底有多大的性能差距。这五七零零叉三 d 跟七五零零 f 的 游戏性能大致相同,这七五零零 f 目前二手也就六百多呀,如果是你,你会怎么选呢?哈哈哈哈!


最便宜的叉三 d 处理器五五零零叉三 d 是 个什么成色?凭什么比五六零零贵两倍?就在前不久, amd 刚刚在国内上架了五八零零叉三 d 的 小弟的小弟的小弟也就是这颗五五零零叉三 d。 那 么作为最便宜的叉三 d cpu, 这颗五五零叉三 d 的 表现到底如何?这个视频我们就一起来看一下。 先简单看一下这个 cpu 的 基本参数,五五零零叉三 d 归属于遥远的 am 四平台,为五千系 cpu 同源的七纳米增三架构,规模上呢是六核心十二线城,与五七零叉三 d 一 样对叠了九十三兆的 a 十三缓存,不过频率上是拉了大垮,技术频率三点零 g 赫兹,最高加速频率只有四点零 g 赫兹, 到了实际运行时呢,则是只有三点九五 g 赫兹了,至少在当下来看,这个频率是非常非常低的。好的参数,看完介绍一下测试平台。 cpu 方面作为对比,我找了一颗经典神优 amd 的 五六零零主板则统一用的是 g 家的 b 五五零 m 小 雕,内存的是影驰的名人堂换季三六零零 c 十四双八 g 的 套条。 显卡方面考虑到一般用这个 cpu 的 不会搭配太高的,所以说结合实际情况,没带上普普通通的靓机卡五零九零 d, 而是用的一张极佳的五零六零钛八 g 魔音纯黑外观,三风扇设计,侧面还装了一个可以移动的 rgb 挡板,颜值还是非常在线的。 游戏盘方面用的是红旗的 n 八千两 t, 电源为先满的叉 p 幺二零零黑色一千两百瓦的小电源,对付一代上线后呢,我们先来对比一下这两个 cpu 的 理论性能。 首先在 cpu z 里,五五零零差的单核五百三十五分,多核四千三百一十六分,五六零零,单核六百三十一分,多核五千零七十八分。然后呢是 cna 奔驰二二三五五零零差的单核是一千两百七十三分,多核是一万零一百一十一分, 五六零零,单核是一千四百九十三分,多核是一万一千七百六十三分。在理论跑分环节,不出意料的频率不到四 g 的 五五零差的表现是非常糟糕的。 五六零零在两个测试项目里,单核和多核均能领先五五零产体百分之十六到百分之十八,这个差距大概是多大呢?差不多相当于三六零零到五六零零之间的差距,不过也算是梦回二零一九了, 那么理论性能上输了这么多,频率还这么低,到了实际的游戏里,五五零产体能扳回一程吗?我们接着往下看。本次一共测试了八款游戏,四款网游加上四款单机游戏,测试的分辨率为幺零八零 p 和二 k。 先看下叉三 d 的 传统异能网游的测试,第一个呢是穿越火线,画质预设全低运行创意工坊沙漠灰机。测试结果如下,幺零八零 p 下五六零零,平针五百七十一针,百米兜针一百六十七五五零零。叉三 d, 平针六百零三针,百米兜针二百零二。接着是二 k 五六零零,平针五百四十八针,百米兜针一百六十三 五五零零,叉 d, 频针五百八十七针,百分之六针一百九十五 c s 二,这个游戏算是叉三 d 的 优势项目,结合测试结果也能看到,五五零零叉三 d 虽然频率低不少,但是凭借着大三环仍然可以取得比较大的整数领先。 凭借针方面,幺零八零 p 和二 k 均能领先五六零零百分之六以上,而百分之一喽针则领先的更多,高了约百分之二十, 能从五六零零的一百六十多针提高到两百针附近。这面场内要 幺零八零披甲五六零零,平针三百三十三针,百分斗针一百五十八五五零零,叉三 d, 平针三百九十九针,百分斗针二百六十二。来到二零后呢,五六零零,平针二百七十三针,百分斗针一百八十二五五零零,叉三 d, 平针二百七十三针,百分斗针二百二十九。永结这个游戏更是重量级,尤其在较低分辨率下,对三环极其敏感, 看到在幺零八零 p 下,五五零 x 三 d 的 百分之一 low 帧能领先五六零零百分之六十六非常夸张。而在二 k 下呢,平均帧方面,五五零 x 三 d 几乎和五六零零是一样的,都是二百七十三帧,不过百分之一 low 帧仍然是可以提升百分之二十六,整体的提升幅度是非常大的。 接着呢是刺激战场画质设置三,超高训练场内,幺零八零披萨五六零零,平针四百八十三针,百米斗针一百六十七五五零零。叉三 d 平针五百零八针,百米斗针二百七十二。接着是二 k 五六零零,平针三百六十六针,百米斗针一百五十二五五零零叉三 d, 平针三百七十八针,百米斗针二百六十六。 吃鸡这个游戏更是重量级中的重量级,能看到五五零零 x 三 d 对 比五六零零的提升,比前面永劫无间里面的还要大。平真方面五五零 x 三 d 没有太大提升,两个分辨率下基本也就高了百分之三到百分之五。但我们看百分之一 low 帧的差距, 幺零八零 p 下五五零 x 三 d 领先了百分之六十三,而到了二 k 后呢,差距并没有缩小,反而扩大了,能领先百分之七十五,整体百零零的方面对比五六零提升非常明显。 在实际的游戏过程中呢,确实也能感受到五六零零这套平台有点迷之卡顿,冷不丁会抽一下,想必就是 low 帧低的原因。 接着最后一个测的网游是彩虹六号,画质是全高运行,游戏自带基本测试记录如下,幺零八零 p 下五六零零,平针二百八十八针,最低针二百二十二五五零零,差的平针二百一十四针,最低针二百四十六五五零零差的平针二百一十针,最低针一百七十四。 彩六这个游戏测来能看到两个 cpu 的 差距就要小很多了,甚至在平均帧上,五五零三 d 还输给了五六零零,只有在幺零八零 p 的 最低帧的表现上是有一定程度领先的,提高了百分之十二。 所以虽然同为射击游戏,但至少彩六对叉三 d 是 不像别的游戏里那么敏感的,反而更吃主频一点。好的网游就测到这里,我们接着看下单机游戏的情况,看是否也会像网游里面普遍提升的这么大。 第一个测的单机是最近很火的生化危机九,暗魂曲,画质设置中低幺零八零 p 下五六零零,平针九十九针百分之六针七十针五 五零 xd 平针一百一十四针百分之六针七十七针。来到二 k 后,五六零零,平针八十六针五十九五五零零 xd 平针八十八针百分之六十针。说实话啊,生化危机九这个游戏现在来看是非常非常吃配置的,我刚玩的时候主力机用的是二六五 k 加上五零九零 d 的 配置, 在原生四 k 最高画质下,如果开启路径追踪街道里面就只有五十帧出头。而这次测试的平台能看到五千七十瑞龙搭配五零六零太的情况下呢,即使在中低画质下的帧数也不是很理想,但是会对比啊,幺零八零皮下五五零叉 d 对 比五六零零在平帧上是可以领先百分之十五的百分之一,漏帧的提升也能达到百分之十, 这个结果我是没想到的,叉 d 对 这个游戏竟然也有用,不过再看二 k 五五零零叉 d 的 提升就高了百分之二,微乎其微。 接着下一个测试的游戏是剑心画,设置原声全高幺零八零 p 下五六零零,平针一百三十八针,百分六针七十六针五五零零山地平针一百六十七针百分六针七十八针。二 k 下呢,五六零零,平针一百一十五针,百分六针七十七针五 五零零山地平针一百一十七针,百分六针七十三针。剑心这个游戏在之前视频里也测试过,尤其是在低分辨率下,对大三环还是比较敏感的,本次测试也再次验证了这一点, 能看到五五零零叉三 d 对 比五六零零在幺零八零 p 分 辨率下平均可以提高百分之二十一,差距还是比较大的。不过到了二 k 后呢,提升幅度就瞬间缩减到只有百分之二了,甚至百分之零,漏帧还略有下降。 总结,在前面稍微九和剑青这两个单机里能看到五五零零叉三 d 对 比五六零零还是有一定提升的,并且尤其在幺零零八零 p 下,提升还不低。那么有没有提升幅度稍微小一点的? 还真有,比如说优化时而极好时而极差的。地平线五,画质设置原生预设,超高运行,游戏自带精准测试,结果如下,幺零八零 p 下五六零零平针一百二十八针, 五五零零叉三 d 平针是一百三十一针二个,下五六零零平针一百一十三针五五零零叉三 d 平针一百一十四针。地平线五这个游戏测下来能看到五六零零和五五零零叉三 d 的 差距就非常小了,这样说叉三 d 有 用吗?有。但是在这个游戏测下来能看到五六零零和五五零零叉三 d 的 差距就非常小了,这样说叉三 d 有 用吗?有。但是在这个游戏测下来和五五零 二 k 下呢,就更是只有百分之一的提升了,实在是不太够看。那么如果说在电平线五里,叉三 d c、 p、 u 的 提升是非常有限的,那么在下面这个游戏里的提升就直接是负提升了, 那就是黑石啊悟空,画质设置全高幺零八零 p 下五六零零平针一百零一针,最低针五十二针,五五零零叉三 d, 平针九十九针,最低针四十七针。来到二 k 后呢,五六零零平针是八十一针,最低针最低针四十五针。 在黑猴子这个游戏里啊,根据测试结果能明显的看到,五五零零三 d 虽然加持了大三环,但是最终的测试结果帧数上还是不如五六零零的幺零八零 p 和二 k 分 辨率各自落后了百分之二和百分之三,而统计的最低帧的落后还要更多,一个落后了百分之十,一个落后了百分之四, 看来黑神话悟空这个游戏还是对频率更加敏感一些。好的游戏测试完毕,我们再看一下这两个 cpu 的 功耗和散热表现,在 i d 六四单口 f p u 测试里,五六零零在开启 p p u 二解锁功耗强后,功耗为一百一十瓦左右,搭配三六零水冷二极管,温度是六十三度附近 来看,五五零零产地风声功耗则是只有七十瓦,对应的温度就更低了,只有五十五度附近。最后是总结,在理论跑分方面,对应纯 cpu 性能,五五零零产地因为频率低是明显弱于五六零零的,单核与多核性能均落后百分之十五以上。但五五零零产地明显的强势区是在游戏领域,因为堆叠了九十六兆的三 g 缓存, 对应的在游戏测试里面确实是有一定的优势,尤其是在网游里,五五零零产地的针数优势明显,而且普遍百分之一六针的领先是要高于平均针的。 如在永劫无间和吃鸡里,五五零零叉三 d 的 百分之六十能超过五六零零百分之六十以上说实话还是比较强的。另外在单机游戏里, 其中部分对于缓存敏感的游戏,比如说生化危机九和剑星,五五零零叉三 d 也是可以取得一定程度的领先,不过总体上还是看分辨率,分辨率越低,叉三 d 的 优势更明显。最后是评价,评价之前当然要先看价格, 五五零零叉 d 目前全系盒装是一千一百九十九,五六零零则是六百附近,价格上几乎是差了一倍。而价差对应的,由于性能差距,我个人认为是不太 ok 的。 要么退而求一四五六零零先用着,等第五降价一套带走,要么咬牙直接上 am 五,这五五零零叉 d 纯是拉美地区卖不动来国内清库存的,等后续降价吧,如果能降到只比五六零零贵个两百左右,那么还是可以接受的。好了,以上就是本期视频的全部内容了,我是匡老卡,我们下期视频见。

什么?还有兄弟不知道五五零零叉三 d 到底要不要入手,今天一个视频教会你怎么去选择。首先咱们可以分析一下这个 cpu 的 性能,五五零零叉三 d 的 游戏高速缓存达到了九十九兆,拥有六核心,十二线城,适配 am 四平台,基础频率三点零赫兹,加速频率四点零赫兹, t d p 功耗一百零五瓦,在一 k 像素分辨率下,一 k 网游的表现强于五六零零叉和五七零零叉,比一二六零零 k f 在 游戏方面的表现也更为突出。 搭配五零六零显卡,一 k 的 帧数,三角洲两百二十帧, p u b g 可以 达到三百帧,达瓦和 cs go 帧数可以达到四百帧,永结帧数可以达到四百帧,二 k 分 辨率低,三十到五十帧, 相对九六零零叉性能还是有些差距。不过九六零零叉需要搭配 d d r 五的内存, d 五的内存现在太贵了,综合性价比就不高了。看到这里的兄弟 想必已经知道要不要上五五零零叉三 d 现在要一千一百个码内,比上周的一千两百个码内有略微的下降,如果价格来到一千以下会 很有性价比,九百以下那简直是憨爆了。已经在使用 am 四平台主板核心六项供电的兄弟可以直接充提升,相对五六零零叉,五七零零叉也是很明显的,用来搞生产力的兄弟就不建议选了。

各位观众小伙伴们大家好啊,我是某个不知名的狐狸。各位小伙伴也知道,最近随着 ddr 五内存价格的暴涨,导致各位小伙伴装机只能选择 ddr 四平台, 然后现在就变成 ddr 四平台的 cpu 价格一路上涨,而 ddr 五平台的 cpu 价格又一路猛跌,结果到现在 r 五五六零零的价格已经开始倒挂 r 五七五零零 f 的 价格了。 这里可以看到,当前在闲鱼上二手的五六零零价格已经比七五零零 f 的 价格高了百分之十了,而且看两颗 cpu 的 价格曲线可以看到明显是相反的, 即使是正规平台上全新的价格,现在五六零零也是比七五零零 f 要贵,并且这两天淘宝不是给了优惠券吗,我自己又重新买了一颗老的七五零零 f, 这个价格已经完全是和五五零零坐一桌了,只要五百多块钱。 所以最近一直有很多小伙伴给我发消息说七五零零 f 现在价格猛跌,想看一看在造价差不多的情况下,七五零零 f 和几何低电压四平台的正三 cpu 比起来,到底性价比现在怎么样了? 然后就是这里 up 主正在给各位小伙伴抽一点上亿季度剩下的配件,其中包括 up 主自己购买的配件和厂家送测的各种配件,具体的参与方式可以查看 up 主的置顶动态。 本期测试所选择的正三平台的三颗 cpu 分 别为 r 五五六零零、 r 七五七零零叉以及 r 五五零零叉三 d。 然后在内存方面,因为上期视频给低价四平台配的是三千二 c 十四的普通逼带,就有小伙伴说这样对正三的 cpu 不 公平,这个内存太差了,要配好一点的内存,所以本期视频就给低价四平台的三颗 cpu 搭配的是三千六 c 十四的三星逼带, 对于正三的 cpu 来说,三千六也算是内存的甜点频率了。然后七五零零 f 则是搭配的单根六千 c 二八的十六 g 海力士 a 带。 这里依旧是要说明一下,各位小伙伴不要被各种营销号给带偏了,说什么 ddr 五,单根和双根的游戏性能是没有区别的,这里我放一下对比,左边是单根的 ddr 五,右边是双根的 ddr 五, 可以看到,在二零七七这种单机游戏比较吃内存宽带的游戏里面,它们的差距甚至有百分之十五以上,即使是换成普通的网络游戏,虽然差距不会有这么大,但是至少也是有百分之十左右的性能差距的。 然后本期测试的测试平台依旧是这一套三二七为 hyper 六幺二单塔封了,显卡则是一张五零九零 dv 二。 这里首先还是来看一下内存性能,在这里可以看到,在搭配单根低五的情况下,七五零零 f 是 不会受到 i f 小 水管的限制的,所以它的读取复制代码基本上都是差不多的。 和正三平台双八 g 的 内存性能比起来,在读取和复制代码上,七五零零 f 会稍微差一点,但是在写入代码上,因为正三会受到 i f 小 水管的限制,所以七五零零 f 会更强一点。 接下来是娱乐软件 cpuz 这东西的跑分就仅作参考了,因为同一套硬件在不同的版本里面,不同的系统下跑出来的分都有可能差距巨大, 接下来看下理论跑分测试。首先是塞纳曼奇 r 二三,在这里面,七五零零 f 无论是单核性能还是全核性能都比五六零零高了百分之二十左右, 比起五七零零叉来说,单核性能也是高了百分之十五的,但是因为五七零零叉的核心数更多,所以全核性能要比五七零零叉低了百分之七。至于和五五零零叉三低来比的话,无论是全核性能还是单核性能都高了百分之三十三。 接下来是三 d mark 的 cpu perf, 在 这里面,七五零零 f 和另外三颗 cpu 的 性能差距比起在前面 r 二三里面要小了一点,不过整体上来说也是大差不差。那么看完了简单的理论性能测试,接下来就进入各位小伙伴最关心的游戏性能测试环节吧。 首先是经典三 a 大 作赛博朋克二零七七,在这个游戏里面,平均帧方面,七五零零 f 是 高于五七零零叉的,但是低于五五零零叉三低。 不过这里仔细看会发现,五五零零叉三低的平均帧优势主要来自于低压场景它的平均帧高。 这里到了高压场景压力特别大的情况以后,七五零零 f 的 当前帧数就和五五零零叉三 d 是 一模一样的。所以虽然五五零零叉三 d 有 大三缓在低压场景下能够获得高帧数,但是到了真正高压场景以后,大三缓依旧救不了五五零零叉三 d 那 个稀烂的内存性能。 接下来是优化稀烂的游戏怪物猎人荒野,在这个游戏里面,几颗 cpu 的 帧数和前面二零七七差不多,并且仔细看一下,几颗 cpu 的 占用也是和前面二零七七差不多的,三颗六核的 cpu 基本上属于是那种吃奶的劲都拿出来了,马上都要跑满了, 在这里也就五七零零叉看上去会稍微从容一点,占用只有百分之六十出头。 接下来是在单机三 a 大 作里面比较吃 cpu 和内存性能的博德之门三,在这里面,七五零零 f 的 性能比起前面两个游戏有进一步的提升,和五七零零叉的差距都已经拉大到百分之十了,和五六零零的差距更是已经来到了百分之十五, 当然比起五五零零叉三低还是低了百分之十左右,不过比前面两个游戏里面已经好很多了。 接下来是比较老,优化也比较好的三 a 大 作,极限竞速地平线五。在这个游戏里面,这几颗 cpu 的 差距更是比前面要小了很多,基本上都属于是那种把小飞机关了以后你就完全感觉不出来的区别。 接下来是比较吃缓存性能的三叶大作古墓令,暗影,在这个游戏里面七五零零 f 比五七零零 x 强了百分之八左右,比五六零零强了百分之十一左右,但是比五五零零 x 三 d 弱了百分之十二左右。 接下来是小作坊游戏幻兽帕鲁,七五零零 f 在 这里比五六零零和五七零零 x 强了百分之二十左右。 接下来是全面战争三国,同样的,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 看上去平均帧比较高,也是因为在低压场景的时候帧数比较高, 到了高压场景以后,实际上他的帧数也就和七五零零 f 差不多。而且这里有个比较有意思的现象,就是在这四套配置里面,五七零零叉的帧数稳定性反而是最高的,也就是他的平均帧和最低帧之间的差距是最小的。 接下来是网络游戏测试,首先是 cs 二,在这里就比较有意思了,可以看到到了 cs 二里面,七五零零 f 的 帧数反而基本上可以说是和五五零零叉三 d 一 样了。当然,百分之一 low 帧还是低了百分之十左右, 并且比起五六零零强了百分之十五,比起五七零零叉也强了百分之十二。接下来是毒他二,在这个游戏里面,七五零零 f 比五六零零强了百分之二十,比五七零零叉也强了百分之十二, 但依旧是打不过五五零零叉三 d, 毕竟这个游戏也算是叉三 d 的 指定游戏了,那打不过叉三 d 是 很正常的。 接下来是非常好玩的卡拉比丘,同样的,在卡丘里面,七五零零 f 和五五零零叉三 d 的 平均帧差距很小,只有百分之三,但是百分之一 low 帧的差距就非常大了,来到了百分之二十三,然后七五零零 f 比起五六零零和五七零零叉都强了百分之十三。 接下来是战争雷霆,在这个游戏里面,七五零零 f 和五五零零叉三 d 的 帧数几乎就可以说是一模一样了,五五零零叉三 d 的 平均帧高了几帧,七五零零 f 的 百分之 low 帧高了几帧, 同样的,五六零零和五七零零在这个游戏里面和七五零零 f 的 帧数差距也只有百分十左右,比前面小了很多。 接下来是小众游戏战舰世界,在这个游戏里面,七五零零 f 的 平均帧比五五零零叉三 d 高了百分之八,百分之一, low 帧也比五五零零叉三 d 高了百分之五。 可以看出战舰世界这个游戏受叉三 d 的 影响是很小的,同时七五零零 f 比起五六零零和五七零零叉帧数也高了百分之十二左右。 接下来是最终幻想十四的七点零测试程序,像这种 mmorpg 就 非常的吃内存、宽带和缓存了, 可以看到搭配单根内存的七五零零 f 在 这里比起五六零零的帧数都仅高了百分之四,比起五七零零也仅高了百分之三,比起五五零零 x 三 d 来说就非常的惨了,直接低了百分之二十八。 接下来是明日方舟周末地这里我选择在武林城里面搭了一圈滑轨,然后沿着滑轨一直滑了三分钟。 在这种情况下,实际上可以看到这几颗 cpu 的 平均帧都是差不多的,然后百分之一 low 帧,七五零零 f 是 最高的,剩下的一个比一个惨。 当然实际上七五零零 f 在 这种情况下百分之一 low 帧也是很惨就是了。反正这个游戏在武林城里面用滑轨高速与移动,特别是一直在里面转圈的话,这个百分之一 low 帧掉的是相当厉害的。 接下来是无限暖暖,实际上可以看到,在这个游戏里面,叉三 d 的 作用并没有那么大,五五零零叉三 d 的 帧数并没有比五六零零高多少,而七五零零 f 在 这里比起五五零零叉三 d 平均帧高了百分之六,百分之一, low 帧甚至高了百分之十三。 最后依旧是明朝了,在明朝里面,七五零零 f 没有打过五五零零叉三 d, 是 因为像七五零零 f 和五六零零这种六核的 cpu 是 不能解锁一百二十帧的, 实际上如果能解锁的话,七五零零 f 是 会比五五零零叉三 d 要强的,因为这里看五五零零叉三 d 和五七零零叉还有五六零零的帧数对比就可以看出来, 明朝这个游戏也是没有那么吃三 d 缓存的,和暖暖差不多。还有就是七五零零 f 在 野外这种压力比较小的地方就会非常惨了,因为解锁不了一百二十帧,像五七零零叉和五五零零叉三 d 帧数就会比在新剧学院里面高很多, 但是七五零零 f 依旧是六十帧的帧数上限,所以玩明朝的话就不要买七五零零 f 了。 那么本期视频就到这里了,如果你觉得本期视频对你有所帮助的话,请记得给 up 主一个一键三连加关注,还有就是具体的总结我也会发在评论区的,然后依旧是每期视频结尾的那句话, 有需要定制主机或者是升级主机的小伙伴可以在闲鱼给 up 主发消息,没有需要的小伙伴也可以关注 up 主的闲鱼, up 主时不时会在闲鱼挂一些便宜的硬件,那么我们下期视频再见,各位小伙伴,拜拜!

五千五百元预算搭配一台五七零零 x 加五零六零。首先 cpu 选择 amd 二七五七零零 x, 采用八核心十六线材,凭借六十五 w 的 低功耗含真三架构,提供了卓越的多核性能和游戏体验,最高加速频率可达四点六 g 赫兹是二 m 四平台的性价比之选。 散热采用瓦尔基里尔 q 幺二五单塔,散热管采用力重力热管技术,配备十二厘米风扇,散热与噪音控制能力双方在线,兼顾了散热与静音, 长期高富帅使用也不会出现高温降频的情况。其优化的芯片结构配合一百二十毫米静音风扇,能在低转速下提供充足风量。内存采用汉存全祺三二零零 c 十八八 g 两双单条,兼容 r m d 汉英 turbo 平台三二零零频率,日常办公游戏充足够用。 c 十八的超低持续还能让响音更快。十六 g 的 内存装上两根 刚好组成双通道,进一步提升性能。主板采用 g 加 b 五五零 i m 乐家乐香指出是数字供电设计,支持 i m d 五千系列处理器,作为 i m 四平台的主流选择,它在扩展性、 io、 c 用性、价格之间取得了极佳平衡。固态采用雷克萨姆六一零 t l 五百 g 采用 tio c 颗粒,读取速度高达三千五百兆每秒,能显著缩短游戏加载汉文件传输时间,日常办公游戏几乎秒数完成。五百 g b 容量对系统盘足够,其高性价比汉快速度使其成为理想的选择。 显卡采用 g 加五零六零封膜采用风之力散热,系统散热性能强劲的同时保证了运行安静。八 g b 大 显存足以应对未来几年的三 a 大 作。焊高分辨率游戏是性价比极高的选择,预三家的做工也不用去担心它的品控与散热问题。 电源采用国家六五零 w 六百五十瓦定功率的电源,为整套配置提供了稳定可靠的电力支持。作为八零 plus 认证电源,其转换效率高,发热低能,确保系统在高负荷下稳定运行,是整机稳定性的基石。

卧槽, m d v 内存涨价,特意发布历史最便宜叉三 d 新优五五零零叉三 d, 五年前的老曾三居然还能续命!高龄老人手持加特林啊! 这个五五零叉三 d 啊,完全就是五七零叉三 d 的 砍核新版本,加速频率四点零 g 盒子,并且搭载完整的三 d v k 堆叠技术,也就是九十六 m b 的 满血三缓。它跟之前那个残血赛上架过的 low 五五零零可完全不是一个东西。前者是 a p o 阉割核显厚的废物三缓,仅有十六 m b, 游戏 性能相比这次九十六 m b 的 叉三 d 版本,根本不值一提。那两倍以上的价格叉呢,就足以说明问题了。那这 次的五五零叉三 d 呢?但从部分网游性能来说,估计可以跟非叉三 d 的 七千系列碰一碰了。那一千二的定价呢,貌似也还可以,毕竟目前国内参数最为相近的五七零零叉三 d 呢,要卖到两千多,毫无性价比可言。那七五零零 f, 它又不是 a m 四老平台又可以轻易寄予的,毕竟一整套板油内存换下来,可比 安换一颗 u 要贵得多。 a m d 这次完全就是冲着内存涨价和下沉市场来的呀,貌似是比英特尔马上要发布的那几个第五的新 u 要更精准一些。嗯,不过 a u 嘛,哎,不说了,肯定是要破发的,不着急买,坐等就行。

幺四六稳定吗?呃,幺四六,在他面前,先说产品稳定来说,你会挑幺四六吗?稳定出问题也算是一种稳定。幺四六,一千是怎么对标啊?五五零零叉三 d, 没有对标 cpu 啊,没有人打得赢他,他的性价比对标哪一个呢?你说生产力对标什么?还是游戏能力对标什么,对吧? 游戏的话他是 t, 呃, t 四里面, t 零的阵容啊, t 四里面啊,当然你你肯定还有比他好的,五七零零叉三 d, 五八零零叉叉 d 啊,对吧,对不对?这个没毛吧,但是如果在这个价格来说,一千一百多的价格配个 d 四的话,现在英特没有一个可以跟他打。那还还来说个得啊,幺四六怎么打他呢?幺四六,一千四百多,差三百块钱了,大哥,主板的价格也差,也差三百啊,你怎么配啊?你怎么能对标呢?幺四六零零 kf, 你 看一千五了,对吧?你配个主板要这个主板对不?降到九百,那他就火了。那五七零零叉怎么卖啊? cpu 都在涨价,你这样要它降价怎么降?兄弟 啊,你要配这个主板,你看一下版优要多少钱?两千三那,但是五五零零叉三机的版优加起来才一千六,那怎么对标啊?怎么对标先?兄弟,价格就摆在那里了,你不如说他加到五百啊,过四年后他加到五百块钱,你会不会买呢?

各位观众小伙伴们大家好啊,我是某个不知名的狐狸,今天给各位小伙伴测试一颗最近非常多小伙伴催更的 cpu r 五五零零叉三 d 目前这颗 cpu 在 京东上面的首发价格是一千二百块钱, 然后我自己这颗是在淘宝上面叠券凑单以后一千零八十块钱入手的。关于这颗 cpu, 首先有两点比较重要的要说明一下,就是五五零零叉三 d 这颗 cpu 并不是一颗 amd 新发布的 cpu, 实际上这是一颗在二五年六月份就发布,并且特供拉丁美洲的 cpu, 然后大概因为是销量不好卖不掉,积了一大堆库存吧,所以现在 amd 又把它拿到中国来卖,反正这也是 amd 的 常规操作了。 第二点就是这颗 cpu 虽然它叫做五五零零叉三 d, 但是实际上它和五五零零是没有任何关系的,因为五五零零本质上是 a p u 的 五六零零机给阉割掉核显以后的产物, 而五五零零叉三 d 它是纯粹的 cpu 产物,你可以把它理解为增加了三级缓存并且降低了主频的五六零零叉三 d 的 边角料中的边角料就可以了, 它就是五七零零叉三 d 再次屏蔽掉两个核心以后的产物。当然这也是 amd 现在的常规操作了,毕竟 amd 现在所有 cpu 基本上就是各种加减法,并且同样的,这颗 cpu 和五千系还有七千系的叉三 d cpu 一 样,你只能通过 pbu 负压,但是不能通过 pbu 提升频率, 再加上这颗 cpu 本身频率最大就只有三点九五 g, 而且它是一颗六核心的 cpu, 所以 这颗 cpu 在 工号和温度方面的表现,反而是非常优秀的。这颗 cpu 我 个人测试下来,我感觉它非常适合用来装 it 叉主机。 这里我试了下,用 r 二三烤机,二十分钟以后,这颗 cpu 的 功耗也就只有七十五瓦,温度甚至只有六十五度。实际上在后面测试的时候,大家就可以看到这颗 cpu 的 游戏功耗和温度都比普通版的五六零零还要低,所以这颗 cpu 非常适合那些对功耗或者是温度有焦虑的小伙伴使用。 然后就是这里 up 主正在给各位小伙伴抽一点上亿季度剩下的配件,其中包括 up 主自己购买的配件和厂家送测的各种配件,具体的参与方式可以查看 up 主的置顶动态。 因为 cpu 这东西,你光测一颗是没有什么意义,看不出什么差距的,所以这里我找了四颗 cpu 来进行陪跑,分别是 r 五五六零零、 r 七五七零零叉 i 五幺二六零零 k 以及 r 五九五零零 f。 这里九五零零 f 我是 搭配的单十六 g 的 ddr 五内存,所以整套平台的造价和五五零零叉三 d 比起来并没有贵太多。 在测试平台方面,三套配置都使用的是普通的 b 系列主板,然后显卡使用的是 rtx 五零八零,散热器则是使用的单塔散热器。内存方面,第四平台使用的是三千六 c 十四的八 g 乘以二三星 b 代套条。而第五方面则是使用的单根的六千 c 三零海力士 a 代, 两套测试平台均为十六 g 内存的搭配。那么废话就不多说了,接下来就进入测试的正题吧。 首先是娱乐软件 cpuz, 这个软件的跑分就不要太当真了,简单当一个参考就可以了,因为之前有小伙伴想看,所以这里我放一个,大致上这个软件基本上就和娱乐大师差不多,反正这玩意的跑分就图一乐就行了。 接下来是森纳闷气 r 二三,这里可以看到五五零零 x 三低,因为主屏太低,即使是和五六零零比起来,单核性能还有全核性能也都低了接近百分之二十。 如果和同价位的九五零零 f 比起来,那么单核性能低了百分之六十五,全核性能甚至低了百分之七十。 接下来是森纳曼奇二零二四,在二零二四里面,各个 cpu 的 性能差距会比前面更小一点,在这里面,五五零零叉三 d 和九五零零 f 的 单核差距缩小到了百分之五十六,全核差距缩小到了百分之六十二。 最后是三 d mark 的 cpu profile, 在 这里面的结果实际上和前面的森纳奔驰二零二四差不多,但是幺二六零零 k 和九五零零 f 在 这里的全核性能和五五零零叉三 d 进一步缩小。 这几个跑分软件的结果综合一下,五五零零 x 三 d 和九五零零 f 的 性能差距基本上就是在百分之六十左右。不过五五零零 x 三 d 毕竟是一颗大三缓的 cpu, 所以 理论跑分性能并不代表它的实际游戏性能。那么接下来我们就进入各位小伙伴最关心的游戏性能测试环节吧。 首先是经典商业大作赛博朋克二零七七,这里有一点首先要说明一下,我使用的是 win 十一的最新二五 h 二版本,我测试下来发现幺二六零零 k 在 很多游戏里面都存在调用问题,需要用 process 拉索去指定核心才能解决, 不过这里我不确定到底是系统问题还是 bios 问题,所以本期测试的幺二六零零 k 的 帧数就仅当做是一个参考吧。 在这里可以看到,五五零零叉三 d 和九五零零 f 比起来,九五零零 f 的 平均帧更高,五五零零叉三 d 的 百分之一 low 帧更高,基本上这两颗 cpu 可以 算是在这里表现一模一样吧。至于五六零零和五七零零叉,在这里就直接被五五零零叉三 d 给暴打了。 接下来是优化稀烂的游戏怪物猎人,荒野,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 依旧是和九五零零 f 差不多。在这里反过来了,九五零零 f 的 百分之 low 帧更高,五五零零叉三 d 的 平均帧更高。同样的,五五零零叉三 d 依旧是暴打五六零零和五七零零叉。 接下来是在单机三 a 大 作里面比较吃 cpu 的 游戏博德之梦三, 在这个游戏里面,五五零零叉三 d 就 没有打过九五零零 f 平均针差了两针,百分之一, low 针差了五针,实际上这个针数可以算作是误差了。至于剩下的五六零零和五七零零叉,在这里依旧是被五五零零叉三 d 给暴打。 接下来是小作坊游戏幻兽帕鲁,在这个游戏里面,同样的,五五零零叉三 d 和九五零零 f 打的有来有回,一个平均帧更高,一个百分之一 low 帧更高。然后五六零零和五七零零叉依旧是被暴打。 接着是在单机三 a 大 众里面比较吃三 g 缓存的游戏,古墓丽影暗影,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 依旧是和九五零零 f 打的有来有回。但是这里仔细看一下当前帧数,你会发现在这种高压场景下,五五零零叉三 d 的 帧数是明显高于九五零零 f 的, 之所以平均帧低于九五零零 f, 主要还是在前面低压场景下九五零零 f 的 帧数更高,这也是 amd 叉三 d 最大的一个优点,解决了 amd cpu 在 高压场景下掉帧特别厉害的问题。 至于五六零零和五七零零叉在这个游戏里面和五五零零叉三 d 比起来,就感觉不是同一个时代的东西了。 接下来是极限竞速地平线五,在这个游戏里面,九五零零 f 就 相当的强了,比五五零零叉三 d 的 帧数高了百分之二十五左右。当然这里五五零零叉三 d 虽然打不过九五零零 f 了,但是轻松拿捏五六零零和五七零零叉还是没有问题的。 接下来是网络游戏测试,首先是 cs 二,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 的 平均身比九五零零 f 低了百分之十二左右,但是百分之一 low 帧和九五零零 f 是 一样的。然后五六零零和五七零零叉在这里依旧是被五五零零叉三 d 给暴打,特别是五六零零。 至于五七零零叉在这里,因为 cs 二本身是一个支持八核优化的游戏,所以看起来就没有五六零零那么惨了,不过依旧是比五五零零叉三 d 低了百分之十三左右的平均帧,百分之一 low 帧更是低了百分之二十一, 接下来是非常吃三缓的游戏多塔二,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 的 帧数直接比五六零零高了百分之三十一, 比五七零零叉也高了百分之二十九,甚至比九五零零 f 都高了百分之五。不过百分之一 low 真没有九五零零 f 高,基本上可以算是和九五零零 f 打的有来有回吧。至于五六零零和五七零零叉,在这里真的就是完全被五五零零叉三 d 给爆杀了。 接下来同样是一个比较吃三款和内存性能的游戏,绝地求生,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 和九五零零 f 依旧是打的有来有回,五五零零叉三 d 的 百分之一 low 帧更高,九五零零 f 的 平均帧更高, 不过基本上他们俩这个帧数差距都可以算作是误差了。至于五六零零和五七零零叉,在这里依旧是比五五零零叉三 d 低了百分之十八左右,反正依旧是被五五零零叉三 d 给暴打。 接下来是守望先锋二,这里可以看到这个游戏的优化其实是相当不错的,在这个游戏里面,各个 cpu 的 差距都比前面游戏小很多。在这里五五零零 x 三低比九五零零 f 低了百分之十左右的帧数, 比五七零零叉高了百分之十左右,即使是比五六零零也就只高了百分之十三左右,并且在这个游戏里面,五六零零都能跑到四百帧以上的平均帧,实际上这几颗 cpu 在 这个游戏里面,你真正玩起来的体验是差不多的。 接下来是卡拉比丘,同样的,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 也是没有打过九五零零 f 的, 但依旧是比五六零零和五七零零叉强了很多,特别是百分之一 low, 正方面强了接近百分之二十五。 接下来是战争雷霆,在这个游戏里面,五五零零叉三 d 比九五零零 f 的 帧数低了接近百分之二十,比五六零零也仅高了百分之六。所以在这里可以看出,这个游戏是不怎么吃三级缓存的,更多是看你的 cpu 核心性能。 然后在这里有个比较奇怪的问题,就是五七零零叉的帧数在这里特别低,我反复录了好几次,他都是这样,我也不知道为什么。接下来是小众游戏战舰世界,实际上这个游戏和前面战争雷霆差不多,也是不吃三环,更吃 cpu 核心性能的, 所以五五零零叉三 d 在 这个游戏里面,甚至和九五零零 f 的 平均帧差距达到了百分之二十八,当然,比起五六零零和五七零零叉还是高了百分之七左右的,然后百分之一 low 帧会高的更多一点,高了差不多百分之十三。 接下来是最终幻想十四的七点零测试程序,这里选择第三个压力最大的模拟大型团队多人本的测试场景。 在这里五五零零叉三 d 就 非常的厉害了,甚至把九五零零 f 都按在地上打,比九五零零 f 的 平均值高了百分之十左右。至于五六零零和五七零零叉,在这里比起五五零零叉三 d 就 真的太惨了,直接低了百分之二十五左右的平均值。 接下来是无限暖暖在这个游戏里面,五五零零叉三低比九五零零 f 的 帧数低了百分之二十二左右,同样的,即使是比起五六零零和五七零零叉,它的帧数也没有高多少,所以这里也可以看出,暖暖这个游戏比起三 g 缓存更看重 cpu 的 核心性能。 最后依旧是明朝了,这里在冰原自动飙车十分钟以后,五五零零叉三 d 和九五零零 f 的 帧数差距只有几帧,基本上可以算作是误差了。然后在这里,五五零零叉三 d 比五七零零叉的帧数高了百分之十五左右。 至于五六零零,因为无法解锁一百二十帧,在这里就非常惨了。虽然五五零零叉三 d 同样是六核,但是因为叉三 d 有 一百二十帧的获免权,所以这里是可以解锁一百二十帧的。这里也可以看出,明朝这个游戏还是相当吃三 d 缓存的,而且这里我还是在野外测试的, 如果你去那个优化稀烂的新剧学院那个地图的话,五五零零叉三 d 的 优势就相当明显了,至少可以保证你稳定在一个五十到六十帧的帧数,而不像五六零零和五七零零叉在新剧学院里压力最大的时候会掉到三十多四十帧的帧数, 那么本期视频就到这里了,如果你觉得本期视频对你有所帮助的话,请记得给 up 主一个一键三连加关注,还有就是具体的总结我也会发在评论区的。然后依旧是每期视频结尾的那句话, 有需要定制主机或者是升级主机的小伙伴可以在闲鱼给 up 主发消息,没有需要的小伙伴也可以关注 up 主的闲鱼, up 主时不时会在闲鱼挂一些便宜的硬件,那么我们下期视频再见各位小伙伴,拜拜!