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就说要怎么用 python 去抓一个网页上面的内容啊?我们现在用这个最简单的百度汉语,我们先来做一个方式,它出来了这一些,我们现在先把这个里面的这些内容给它抓下来,那我们要看一下它是怎么请求的。在这边点这个现场, 你先点到这个网络这边,我们翻一个下页,我们看一下这个,这个应该就是页面里面的内容,这个叫 read error, 应该就是页面上显示的内容,那我们就可以直接从这个标头这边开始,先把这个 url 给它复制下来, 我们切换到这个 python 这个里面,我们新建一个 python 文件, 我们先导入 import request 是 r e q 或者切损 u l r e p 等于 r e q get 好 了,我们的 print text, 看一下啊,出来的是什么啊?这边它其实它已经可以把内容给抓下来了,我们再转换一下 那一 p 等于一笔的节省, 可以正常的解析,那么这个就好办了,我们从这个网页上面的相因得知我们要的内容在这边,那么在这个里面直接去打印 就是我们要的内容,它就已经出来了。 ok, 那 我们再把提取它的这个,它是哪个哪个朝代的,这边可以用一个或循环啊,因为它这边它是一个 list, 所以 我们这这边加一个或循环或那一层 e i e t r 好, 不是直接打印 item 就 可以了,就是 item, 看下它是什么。 嗯,所以说把上面的内容给它拆解开。呃,很简单的,我们看的是哪个朝代的,还是这个 运行啊?它都是弹的,那我们再把那个诗的名字给它加上去,从这边可以看出来这个诗的名字在这边是一个 disco, 把这个改成 disco, 我 们运行看一下这名字它就出来了。那现在就是还缺一个,缺个它的包点,我们把它的包点。对啊,包点。 ok, 下一节我们说怎么去翻译。

哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第十集。 ok, 这集就是黄老师三阶魔方模拟教程的最后一集了,谢谢你能看到这里,最后一集,黄老师将会为大家讲解一组带小循环和翻色的编码加复原实力。 本集内容一共可以分为四大部分,分别是编码顺序,复原顺序,记忆技巧以及一些特殊情况的编码方法,都是重中之重,只要认真看完,我相信你一定可以轻松拿捏三阶模拟。 ok, 那 下面正式开始。 ok, 那 下面一起来看下这组实力打乱呢就在旁边。首先呢,记住我们拿到一个打乱的三阶魔方,一定要先把坐标系摆下红前对不对?先把它摆好位置, 然后编码呢,黄老师建议大家先从角块开始啊,开始之前呢,黄老师给大家说一下,角块正常情况下应该是七个编码,如果少于七个就回到了起点块,那就只有三种可能,第一是运气好,他有角块,已经归位了。 第二呢,就是还有小循环,第三呢,就是有需要翻色的角块,所以作为新手,我们一定要注意检查,避免出现漏边错边的情况,记住了吗? 好,那下面我们一起来看角块的编码是什么呢?啊,那在这呢晃是编码速度之后要快一点,因为我相信你能看到这里,说明前面的编码应该已经是比较熟练了。好,那现在呢,我们从小帅的起点对不对?就是右上角前面这个位置啊,黄蓝红的蓝色啊,那要去到这,所以第一个字母呢,对吧,就是 c。 好,然后 c 完了以后再看 c 位置啊,它是黄橙绿的黄色啊,那就是 g, ok, 所以 说我们来到了 g, 好, 然后现在呢, g 位置呢,它是黄红绿的红色,那现在我们发现,哎,黄红绿这一块,它是不是起点?那现在才编了两个字母就回到起点,说明什么?说明我们肯定还有没编的,对不对?肯定还没编完, 那现在呢,就要开始小循环了,那小循环我们就随便找一个对不对?看看哪一块还没被编过呢?那这块黄老师先建议大家优先去看一下 d 位置或者 g 位置有没有被编过吗?因为这两个位置你想一想,他是不是最后比较好做公式,对吧?因为他就在他这个加工厂的位置上啊, 那现在我们来看一下,刚刚我们已经编了 c g 啊,那说明 g 这个位置对吧?已经去过了,那我们就不要从这开始小循环了,那现在我们看下 d 位置啊,那 d 位置很明显,对不对?我们没有去过,那我们的小循环呢,就可以从 d 位置开始,对吧? d, 好,然后在小循环上面呢,点一个点啊,代表它起点, ok, 好, 然后再看 d 位置,现在是白橙蓝的橙色,那白橙蓝的橙色呢?应该是 p, 对 吧?所以说呢,现在又来到了 p, ok, 好, 然后再看 p 位置,白绿红的白色啊,白绿红的白色应该是 x 好,所以又来到了 x, 好, 然后再来看 x 位置上,白蓝红的蓝色啊,白蓝红的蓝色是 m, ok, 所以 说呢,下一个是 m, 好, 那到 m 以后呢,我们再来看一下黄 橙蓝的黄色啊,哎,那又是 d, 对 不对?那现在大家发现了,我们刚刚对不对?从 d, e, f 的 d 开始了小循环,现在呢,又回到了 d, e, f 的 d 位置上, 那说明这个小熊还怎么样?他就结束了啊,那现在我们看一下,一共是一二三四五六七七个编码啊,七个编码,那我们再来检查一下,看看我们是不是每一个角块都编到了呢,对不对?首先 abc 角块编了 c, d, e, f 角块对吧?有 d, 然后 g, h, i 角块对吧?有 g, 好, 然后底下呢? w, m, n, 我 们编了 m, 对 不对?然后后边的是 o p, q, o p q, 我 们编了 p, 然后这个 r, s, t, r, s, t, 我 们发现 好像没有 r, 也没有 s, 也没有 t, 对 不对?那我们现在来看一下 r, s, t 这个角块白成绿哎,我们发现它就在它自己的位置上,但是怎么样,你看它这个角块颜色的朝向是不是不对?那说明这个就是翻色的情况,那翻色怎么编呢?记住了,你喜欢 r 就 从 r 开始,你喜欢 s 就 从 s 开始,都可以, 那黄老师呢?比较喜欢 r, 好 吧,那我就从 r 下一个翻色,我先编 r 好, r 编完以后呢,我们看一下 白绿橙,而是绿色,对不对?那绿色呢?他又要去 s, 所以 说最后编翻色,我们就编 r s 啊,那这个时候角块编码就结束了,最后一个 x y, z, 我 们已经编过了,对不对? x, 好, 那现在呢?这个就是我们角块的哎,所有编码了,一共是一二三四五六七八九九个编码,怎么样?能理解吗? ok, 那 角块编完以后呢,我们就该编棱块了。那在编棱块之前,黄老师同样也要给大家说一下,棱块正常情况下应该是十一个编码,如果少于十一个就回到起点块了,那就也只有三种可能,第一是运气好,有棱块归位了,第二就是有小循环,第三就是有棱块需要翻色,所以我们一定也要好好检查检查。然后 黄老师再给大家补充一点,就是当你编完角块以后呢,你可以数一下,对吧?角块是基数个编码,那棱块百分之一百也是基数个, 反之,角块如果是偶数个,那棱块百分之一百也是偶数个。如果你的角块跟棱块一个是基数个,一个是偶数个,那你就要好好检查检查哪里出问题了,记住没有?那刚刚我们已经数过了,对吧?我们的角块是一二三四五六七八九九个编码,对吧?基数个,所以呢,棱块编完肯定也是基数个,等一会我们可以一起来验证一下, 好,那下面呢,我们一起来编一下棱块, ok, 那 棱块编码晃动的速度也会稍微快一点点, ok, 棱块的起点呢?是这里,对不对?所以说我们小美要去的第一站就是黄橙的橙色啊,那就是 f, ok, 所以 棱块的编码第一个 f 好, 然后再看一下 f 位置上,对吧?是黄绿的绿色啊,那就到了 h, ok, 所以 第二个是 h, 然后 h, 现在看 h 位置是白蓝的白色,白蓝的白色应该在底下是 k, ok, 好,再来看 k 位置,白橙的白色,那就在后边就是 m, n 的 m 好, 第四个编码是 m 好, 再来看下 m 位置上,它现在是绿橙的绿色,那绿橙的绿色应该在这一块啊,就是 y z 的 z, ok, 好, 然后再看下 z 位置,对吧?蓝红的蓝色,蓝红的蓝色,在这边是 s t 的 t 好,然后再看下 t 位置,白红的红色,那就是 i j 的 j 啊,好,然后再来看一下 j 位置,黄蓝的黄色啊,黄蓝的黄色,回到上面,对吧?是 c, ok, 好 了,再看一下 c 位置啊,是红黄的红色。哎,那现在发现了红黄他是什么?他是我们棱块,也就是小美的起点块呀,对不对?那现在我们才编了一二三四五六七八八个编码,他就回到了起点,那说明什么?肯定也没编完,也有小循环,对吧?那现在我们来看一看,检查检查,还有哪个块没编过呢? 黄老师现在看一下啊。哎,那现在我们发现 q r 这一块好像没有编过吧?你看没有 q, 对 吧?也没有 r, 那 现在呢,我们棱块的小循环,黄老师就从 q 开始编啊。 q 好, 然后在 q 上面呢,我点一个点,代表它是我们的起点,然后再看下 q 位置,它是白绿的绿色,白绿的绿色是 o p 的 p 好, 好, 然后再看 p 位置,对不对?它是红绿的红色,那红绿的红色呢?它就又回到了我们的,哎, q, 好,那现在呢,对不对?刚刚我们从 q r 的 q 开始小循环,又回到了 q r 的 q, 对 吧?那小循环呢?就结束了,那现在呢,你看一下啊,我们编码是一二三四五六七八九十十一个啊,刚好十一个。那现在呢,我们看看还有没有没编过的呢?啊,我们来检查一下吧。好,首先呢,我们来看一下 c g 啊, c g 块编过了, 然后 e f 有 f 啊,然后 g h, 我 们有 h i j 有 j, 然后 k l k l 有 k, 然后 m n 也有 m n 在 这,然后 o p 也有了,对吧? p, 然后 q r 也有啊, st 也有啊,然后 w x, 哎,那现在我们发现好像没有 w, 也没有 x, 对 不对?那现在我们来看一下 w x 这个位置上,哎,我们发现了,哎,橙蓝 它就在它自己的位置上,但是怎么样?颜色反了啊?那说明现在我们遇到什么了?棱块的翻色,对吧?那黄老师之前说过了,我们棱块翻色呢,其实我们不用把它编满啊,我们只要在脑海里面记住,哦,这有个 w x 需要翻色就可以了。那现在呢?黄,先把它写下来吧啊,我把它写到最后啊, w x, 好, 那现在呢? w x 翻色,我们把它标到这标记一下,然后最后的 y z 编过没有啊?有 z 对 吧?好,那现在呢?你看,我们棱块全部都编完了,那现在呢?我们来发现了, 哎,一二三四五六七八九十十一,那我们正常棱块是不是只编了十一个编码,对不对?那现在呢,大家一定要记住了,棱块基数个,我们要给最后加一个。什么?加一个 g 啊?我写一个加号, 对吧?要,一定要加一个 g, ok, 好, 那现在棱块我们一共对吧?就全部都编完了,翻色他是不用编码的, ok, 这个就是我们棱块实战的编码顺序,怎么样?能理解吗? 好,那编完码以后呢,我们就要复原了这块,黄老师把复原顺序先打到屏幕左边,记住了,复原的时候我们一定要先拼棱块, 再拼角块,最后再去做棱块的翻色。好,那现在呢?黄老师先来做棱块,棱块的第一组呢,是 f h 对 不对?那 h 已经在他的位置上了, f 在 后边对不对?那我先就把 f 你 看,先放到左边再拿上来啊。 f h 就 变成了 c 到 h, 那 就做 c h 的 公式就好了, 好,做完以后呢,对不对?再把它原路返回, ok, 然后轮廓第二组呢?是 km 啊,那 k 在 底下直接上上啊,就到 c 了, m 呢?在后边对不对?那我可以先放到右边再上来,那 km 就 变成了 c g 好, 做, c g 的 公式 好,做完以后呢?记住了。原路返回啊。倒着来。咱们最后放的是 m, 那 就先把 m 放回去,对不对啊?然后再把 k 放下去,好,然后下一组呢是 z t, 那 z 呢?在这对不对?直接一步对吧?就到 h 了, t 在 这对吧?一步就到 d 了啊,那 z t 就 变成了 hd, 就 做 hd 公式。 好,做完以后呢?记住了啊,还是一样的,原路给它返回,先把 t 放回去,再把 z 放回去, ok, 好, 那 z 做完以后,下一个 j c, 那 c 呢?已经在加工厂了, j 在 这个位置对吧?那我就放到右边向上, ok, 那 j c 就 变成了 h 到 c, 对 吧? 好,做完以后呢,原路返回, ok, 好, 然后下一个是 q p 啊,那 q 在 这里, p 在 这里啊,那这一块呢?黄老师可以先做 p, 对 吧?我可以把 p 先放到左边,对不对?然后再上上, 好,那现 p 就 到这个位置了,然后 q 呢?直接一步拿上来,那 q p 呢?就变成了 g 到 d 好,做完以后呢,记住,倒着来啊,我们要先把最后一个放到 q, 先放回去,对吧?然后再把 p 放到底下,对吧?然后再拨两次放回来。好,然后最后一个是 q g 啊,那 g 它已经在哪?已经在加工厂了,那 q 在 这啊,那黄老师可以把 q 你 看先放过来, 对不对?然后再把 q 放上去,对吧?那 q g 就 变成了 d 到 g, 好, 做完以后呢?对不对?再把它放回来,对吧?再拿回来就好了。那棱块翻色呢?记住了,我们先不做啊,因为我们棱块翻色是做完角块以后最后才去做的啊, 现在轮廓对吧?正常的编码全部做完以后呢,就来做角块了,角块第一个编码是 c, 对 不对?那我就先来做 c, c 正常的放到 g 位置做 g 公式啊,做完以后再放回来就好了,然后 g 他 就在加工厂,直接做 g 公式就好了, 好,然后下一个 d, 那 d 呢?也在加工厂,对不对?直接左左,然后 d 公式好,做完以后再左左回去,然后屁屁就在后边,对吧?我们一步哎,就放到 d 位置了,然后就做 d 的 公式就好了, 好,然后下一个是 x, 对 吧? x 呢?我们可以先放到左边,再上上就到 d 位置了, 好,然后下一个呢?是 m 啊, m 也是可以先放到后边,再拿上来,也到 d 位置了, 好,然后下一个又是 d 啊,那还是一样的左左好,然后现在是 r, r 的 话在这儿 r 我 们可以把最后转两次,对吧?这样子 r 就 到 d 位置了, 好,做完以后呢,再把它放回去,好,然后最后一个是 s, s 在 这里,对不对?一步就到 g 位置了, 好,做完以后再放回去就好了。 ok, 那 现在呢,你看我们把棱块角块都做完了,对不对?最后我们再来做棱块的翻色 w x 好, 那把 w x 呢?你看黄老师就给他放到哪里?放到我们的翻色加工厂上,对不对?就是 e f 位置,然后再做翻色公式对吧? 好,然后最后呢?做完以后再把它原路返回,那这个时候我们三阶魔方看到没有?全部就是用蒙尼的方法就完成了,怎么样?学会了没有? ok, 那 看完上面这组编码加复原实力后,黄老师还要给大家讲一下记忆技巧。众所周知,蒙尼比赛他是要把记忆时间也算进去的,那我们要是没有技巧去应记着二十个字母, 那是非常困难的,对吧?你别说小朋友了,对于成年人来说,让你把这些东西全部按照顺序记下来,我觉得也需要花费一定的时间,所以在这呢,黄老师给大家讲一个记忆技巧,就是联想记忆法。 那什么是联想记忆法呢?首先我们要把字母两个,两个哎,变成一组联想词啊,我用脚块举个例子,你看,比如说脚块 对吧?第一个 c g, 那 我们就可以记唇膏对吧?唇膏的膏哥凹膏对吧?他第一个首字母就是 g 对吧? c g 就 可以记唇膏,那 d p 呢?就可以记什么?记盾牌? x m, 我 们可以记小猫对吧? d r, 我 们就可以记大人。然后呢,我们要通过一段故事把这四组词连接起来,那像这组小号编码呢?黄老师就会这样子记,对吧?你看,首先有一个唇膏 放在了盾牌上,然后有个小猫过来,哎,把唇膏吃了对吧?然后给大人怎么样了,对不对?你看还有个 s 对 吧?我们把 s 就 记傻啊,就是给大人看傻了对不对?那这样子呢,我就可以按照顺序轻松的记住这七个字母。 那联想记忆法的好处呢?就是在你复原的过程中,提取记忆的时候会比较轻松,因为每个词与词之间都是有关联性的,那这个方法最重要的就是先把所有联想词整理出来,你要保证每一次见到两个字母,对吧?你都能想到对应的联想词, 然后联想词呢?黄老师建议大家一定要去找名词,尽量是你生活中你非常熟悉的一些人物或者形容词,像什么厉害呀, 超级对吧,这种尽量就不要啊,能明白我的意思吗?然后找量词的时候,我给大家一个小小的建议,你像现在 ai 发展的这么好,对吧?你可以直接去问豆包,让豆包帮你整理一下,然后如果有一些你不喜欢的词呢,你可以在自己改一改,你也可以直接,对吧?从手机的输入法打出那两个字母,看看会出现哪些词,怎么样,懂了吗? ok, 那 明白联想记忆法以后,我再给大家讲一讲后面怎么样,再去进阶,再去缩短记忆时间。我给大家推荐一个方法叫犄角独棱啊,黄老师用的也是这个方法啊,他是什么意思呢?就是我们先用故事联想对吧?把角块记住啊,犄角独棱,先把角块记住,然后棱块呢?我们直接把对应的联想词读一遍, 就开始复原了,就不用记住。我们在嘴里面一直重复着轮廓,就像这样子,我在嘴里面你看一直重复着凤凰烤面枕头,对吧?呼啦呼啦的,就这样子,边读边做,这样子呢,你记忆量就少很多了,对吧?那速度呢,就可以有很大的提升。 但是技巧,读棱法要建立在你联想词和复原过程都非常熟练上,新手呢,我建议还是好好先把轮廓跟脚块都记住啊,再去还原,先保证成功率是最重要的。 ok, 加油! ok, 那 最后的最后,黄老师再给大家讲两种常见的特殊情况编码方法。最近也经常有朋友在评论区和后台问我,这两种情况怎么办?那在这我一次性全部给大家解答一下。第一种呢,就像现在黄老师手里这个情况对不对?我们发现编码的时候,哎,棱块啊,包括角块都有可能会遇到起点块,哎,他本身就在自己的位置上,那该怎么办呢? 记住了,我们要直接开始小循环编码了,我们随便找一个块作为起点都可以啊,但是我们一定要记得小循环要有头有尾,我们也一定要把最后终点的字母编出来。 第二种情况是这样子的,黄老师之前不是说了吗,棱块对吧?最后如果是基数个的话,我们要加一个 g, 那 现在有问题了啊,那像第一种情况,你看,那我们如果棱块,你看最后一个字母,它就是 g, 那 怎么办呢?啊?记住了,如果最后一个字母就是 g, 那 你的运气非常好,我们不仅不用再最后再加一个 g 啊,我们还可以把这个 g 直接划掉,不做了, 看到没有,我们把前面的这个编码做完,哎,其实就可以了。好,那看下第二种情况啊,那如果我们最后棱块,对吧?基数个,他最后一个编码是 h, 那 怎么办呢?记住了,我们也不用在最后加一个 g 啊,我们也可以把这个 h 划掉,不做了啊,只做前面的字母,但是呢,我们在做完棱块和角块以后呢,记住了,我们必须要再单独做一个 g h 的 棱块翻色, ok, 记住了吗? ok, 到此为止,三阶魔方蒙尼教程的所有内容都讲完了,希望你可以通过黄老师的视频学会蒙尼,爱上蒙尼,爱上魔方,我相信你就是下一个大佬,加油!

哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第六集。 ok, 那 今天黄老师要给大家讲的就是三阶魔方棱块的编码方法,如果你已经学完了前五集,掌握了角块的编码方法,那棱块对你来说其实就非常简单了,因为他们的编码原理都是一模一样的。 好,那在正式开始之前呢,我还是先带大家来复习一下每个棱块字母的位置。三阶魔方虽然一共有十二个棱块啊,但是有一个我们其实是不用编码的。 ok, 那 现在呢,黄老师把坐标系白色朝下,红色朝前,放好以后呢,从上面开始,黄色,蓝色分别就是 c, d, e, f, g, h, 然后到底下 i, j, k, l, 后边是 m, n, 然后这边呢 o, p, 然后前面 q, r, s, t, w, x, y, z, ok, 那 这个黄红棱块记住,它是没有编码的,因为它是我们棱块的缓冲块,也就是我们棱块编码的起点块。 ok, 那 下面正式开始。 好,那为了方便大家观看,黄老师已经把角块的部分全部还原了啊,因为今天我们只用看这个棱块部分就 ok 了。然后之前黄老师讲角块编码的时候,我给大家讲的是小帅去旅游对不对?所以呢,今天棱块编码,黄老师决定给大家讲一个小美去旅游的故事啊,你就会了。 好,那小美去旅游的故事也是一样的啊。首先呢,我们要把每一个棱块当做一个城市,那现在呢,我们会发现,每个城市上是不是都有两种颜色的地区, 像这个黄蓝城市的黄色地区,我们就用字母 c 来表示,那蓝色地区呢?就是字母 d 来表示,懂了吗?那今天在我们的旅游过程中呢,小美同样因为时间有限,所以每个城市我们都只用去到其中的一个地区就 ok 了, 好,那当我把坐标器放好以后,我们小的旅行就要正式开始了,那小美旅行要从哪里开始呢?记住了,我们小美的起点就在我们正前方上面这个位置, ok, 上面就是我们小美的起点,那同时呢,他也是我们小美最后要回到的终点。 ok, 那 现在我们来看一看小美的第一站要去哪个城市的哪个地区呢?那现在我们来看一下起点块的位置,对不对?上面这里我们第一站要去的是 城蓝城市的蓝色地区,好,那现在我们来看一下城蓝城市他的蓝色地区是什么?是不是 x, 对 不对?所以说呢,我们第一站就来到了 x, 好,然后现在呢,我们再来看一下 x 位置上,对吧?下一站他要去的是橙绿城市的橙色地区,好,那现在我们来看一下橙绿城市的橙色地区是什么?是不是 y, 所以 说呢,第二站他就来到了 y, 好,然后现在呢,我们再来看一下 y 这个位置,啊,对吧?他是绿红城市的绿色地区。好,那现在呢?绿红城市的绿色地区。 ok, 他 是 r, 那 现在呢?我们第三站就来到了 r 地区,好,然后再来看 r 的 位置,对不对? 红蓝城市的红色,好,那现在红蓝城市的红色,对吧?就在面前,他是我们 st 的 s, 所以 第四站呢,我们就来到了 s, 好, 那现在第五站去哪里呢?我们就看一下 s 位置上,对吧?它是白红的白色,哎,那白红的白色在哪里呢?我们来看一下啊,白红的白色,对吧?它是 i j 城市的 i 地区,好,那下一个字母就是 i, 好, 然后咱们再来看 i 地区,对不对? i 地区现在是皇城城市的黄色地区。好,那皇城城市的黄色地区, ok, 它是 e, 所以 说咱们又来到了 e, 好嘞,还没有结束,龙画的编码一般都会比较长,那现在呢,我们再来看一下 e 位置对不对?它是白蓝城市的蓝色地区。好,那现在白蓝城市的蓝色地区, ok, 它是 l 地区,所以说又来到了 l, ok, 好, 那现在再来看 l 的 位置上啊,它是黄蓝城市的黄色地区。好,那现在咱们又来到了 c, 好, 那现在咱们又来到了 c, 哇,我快写不下了。 好嘞,那现在咱们再来看下 c 位置, ok, 那 下一站要去哪里呢? c 位置是黄红的黄色地区,哎,那现在我们发现黄红城市的黄色地区, 你想一想,哎,是不是又回到了我们正前方出发的起点这里了?那前面黄老师已经说过了,这个位置既是起点也是终点,对不对?所以说当我们的小美,对吧? 从这里开始。哎,转了一圈,当他又回到这个位置的时候,那我们的旅行就结束了。那我们棱块的编码呢?一共就是八个字母啊,因为我们起点跟终点是不用编码的,跟角块编码原理是一模一样的,怎么样?听懂了没有? 好,那编完码以后呢?我们一共得到了八个字母,对吧?分别是, x, y, r, s, i, e, l, c。 啊,那在这呢,黄老师给大家补充一下,每一次我们编完棱块以后,我们一定要先数一数,看看我们的这个棱块编码它是基数个 还是偶数个。如果你的棱块编码编完以后是基数个,那我们一定要在最后加一个 g, 比如说,我举个例子你看,比如说我们的编码编完以后是基数个,那我们一定要在最后加一个 g, 比如说我们的棱块编码只有三个啊,我只编了 r、 c、 y, ok, 好, 那现在你记住了看,只要你的棱块编码是基数个,那你就要在最后记住了,再加一个 g 啊,一定要加一个 g, 这个非常重要,后面黄老师会在第十集详细讲解棱块基数个的处理方法。 好,那下面棱块跟角块一样,对吧?我们也要来检查一遍棱块,看看我们是不是到每个城市其中的一个地区。 ok, 那 现在我们先来看下第一个城市吧,就是 c d, 对 吧?那 c d 呢?我们去了,对吧?其中的 c d 区,然后呢? e f, e f, 我 们去了 e, 对 吧? e d 区,然后 g h, 我 们发现上面,哦,没有 g, 也没有 h, 哎,那现在我们发现你看 g h 这个位置上,它是不是黄色跟绿色? 哎,那现在你看一下 g h, 他 是不是本来就是黄色跟绿色,那说明什么?说明我们这个棱块归位了啊,那跟角块一样,如果棱块归位,那我们也不需要编码。好,那现在我们接着来往后看啊,然后下一个我们来看一下 i j 有 没有编码呢? i j 地区, ok, 在 这里 i 地区,对吧?然后下一个是 k l, 那 k l 我 们去了, ok, 其中的 l 地区,然后后边是 m n, 啊,那现在我们看一下上面有没有 m, 有 没有 n 呢?好像没有 m, 也没有 n, 对 不对?那现在我们发现了 m n, 大家看一下白橙。 ok, 那 我们的 m n 呢?你看是不是也是白橙?所以说 m n, 哎,我们也归位了,那就也不用编码了。好,那接着往后看呢,那下一个是 o p。 好, 那上面有没有 o, 有 没有 p 呢? ok, 没有 o, 没有 p, 那 现在 o p 它是白色绿色。好,那现在我们来看一下 o p o 看是不是也是白色绿色,而且你看它颜色的朝向也全部正确,对不对?说明这个 o p 它也归位了,那也不用编码。好,那现在我们来看前面的啊,现在到 q r 了,那 q r 城市里面我们去了, ok, r 地区, 然后 st 城市我们去了 s 地区,对不对?然后后边的是 w x 地区, w x, ok, 我 们去了 x 地区,然后最后一个 y z 地区,我们看一下啊,我们去了 y 地区,对不对?好,那现在当我们每个城市都去过以后,那就代表我们编码就全部完成了,这个就是最简单的棱块编码情况,学会了没有? 好的,那黄老师最后留给大家一个棱块打乱,作为作业,你可以把他的编码打到下面,我会帮你看看对不对?那下节课开始呢,我会教大家棱块编码会遇到的两种特殊情况啊,分别呢?也是棱块的小循环和翻测情况。 ok, 那 我们下期再见。

拍访从零到精通第一章一点八拍访自创格式化。好,本节课呢,我们学习一个新的知识点,自创格式化。那什么是自创格式化呢?我们第一节课学习过打印这句话。你好,我是拍访老师, 今年三十岁了,这里面三十,我是用到上节课学习的是均函数,将整形转化成自创类型,因为这个整形呢,他是不能跟自创类型直接用加号去拼接打印输出的, 所以我们转换之后才能用加号进行去拼接打印,往往在日常编码中呢,我们接触的这些变量不止这一个,就比如我现在有这一句话要打印,我是小明,今年十八岁了,身高一米八,体重七十千克, 现在如果我还是用第一节课的那种方法去打印的话,会是什么情况呢?我们用代码演示一下。好,在这里我先把这些变量全都写出来, 姓名,小名,年龄十八,身高一米八,体重七十,如果我用第一节课的方法去写,那就会是这样子,你看 print, 我是 姓名加上今年年龄,加上身高, 加上体重,这么大一长串用加号去进行拼接,而且这里面的年龄、身高体重,他都不是字母串类型,所以还要进行一遍转换,这样看上去感觉特别的复杂。好,我们运行一下。 哎,你看这句话是不是被打印出来了,那么大家也看得出来,如果我的变量越来越多,后续还有比如说银行卡余额,你毕业学校,你的女朋友叫什么,你的女朋友的一些信息,那我是不是都要用加号去疯狂的给他往后追加? 这么长一串代码,看上去非常不美观,而且后续你要修改的时候,你还要注意了,不要漏掉了哪个引号,也不要忘记哪个变量需要进行转换, 这样特别特别麻烦。那么今天这节课的字母串格式化就能解决掉这个弊端。那我们看一下什么是字母串格式化呢? 自控串格式化,它的核心就是将变量或者数据按照指定格式嵌入到自控串中,它的本质是动态替换自控串中的站位位置。这句话是不是不是很好理解?我们接下来用它的三个常见方法去举例说明,并且用代码演示, 这样我们就可以很清楚的知道什么是自控串格式化。那么最早拍摄它是用站位符格式化, 他的语法很简单,就是在引号里面包裹需要站位符的制服串 后面接一个百分号,百分号后面呢需要放上替换的数据,如果需要替换的数据不止一个的话,我们中间需要用逗号去进行隔开的。那么常见的站位符它有三种, 百分号 s、 百分号 d 以及百分号 f。 百分号 s 呢,它是至负串占位符。 五分号 d 呢,它是整数占位符。百分 f 呢,它是浮点数占位符。至负串占位符呢,它是最常用的,可以兼容所有的数据类型。无论你用什么数据类型呢,它都会转换成至负串。 而分号 d 呢,它是整数占位符,它只能用于整数,如果传入浮点数的话,它会自动取整。 然后 f 呢,它是浮点数占位符,它是用于小数,而且它可以控制保留小数的位数。接下来我们用代码演示一遍,回到这里这句话,我们用占位符去格式化的话,怎么写呢? 大家先看,我写一遍 print 引号,接我们想要输出的内容。我是好,这里第一个小明,因为他是字幕串类型,所以我们前面要用到什么呢?对,这里要用到百分号 s, 相当于说这个小名呢,被这个摆放 s 字不串占位符给替换了。后面接一个逗号,今年好。第二个十八岁,这里的十八,他是整形,所以我们要用到百分号 d, 我的身高是,接下来是浮点类型,一点八,所以我们要用到百分号 f, 还有体重,体重呢,它是一个整形,那我们也是用百分号 d, 哎,写完这里呢?结束了吗?没有,如果我们直接这样打印输出,他只是把这句话给打印输出了,拍摄呢?他会觉得你这些好像没有后续的数据去替换他,我就把他当成制服串了,全部打印输出了, 所以我们这里后面要跟一个百分号,意思告诉拍摄这里面的百分号 s, 百分号 d, 百分号 f, 百分号 d, 它是有数据去替换的, 对不对?第一个百分 s, 我 们是替换成 name, 第二个 age 呢,是百分号 d, 那 么这样下去, height 是 百分 f, weight 是 百分号 d, 这样我们再次打印输出,右键运行。好,你看这个结果是不是打印输出了? 好,大家看这里,这个浮点类型呢?后面接了很多小数位,是因为我们没有明确告诉他需要保留几位小数,那如果我要保留的是跟上面一样一点八米,我们怎么写呢? 好,我们把这个复制一下,粘贴这里呢,我们如果要保留一位小数,就是加一个点一,我们再次运行一下。啊,你看这句话,它的身高,它就是保留了一位小数。 回到这里,这个浮点类型,它控制小数,就是用点后面加一个 n 位, 这个 n 呢代表需要保留的位数。我们看这个百分号 d, 它只能用于整数,如果传入辅点类型呢?它是会自动取整。回到这里,我们再把这句话复制一下, 如果我这里是百分号 d 呢?好,我们右键运行一下。哎,你看这里面的一点八米是不是被自动取整了,它变成了一米。 好,接下来我们看一下第二个方法, free 的 方法格式化。那么前面我们说过,不同的类型,它需要用到的是不同的站位符。 如果用在福典类型呢?我们还需要看一下保留几位小数,这样看他还是不是特别方便。那么这个佛卖的方法呢?他比占位符更灵活,更方便。好,我们看一下佛卖的方法,他的语法,他的语法很简单, 就是引号里面写一个包含花括号的制符串,也叫大括号。这个大括号就是我们需要替换的数据, 后面加一个点 format, 这个方法里面添加了我们需要替换的数据。同样,如果数据不止一个的话,我们需要用逗号进行隔开。我们回到代码案例,我们演示一遍 format 方法格式化,同样这个句子怎么写呢? 直接把这句话复制下来。好,在这里这些百分号 s, 我 通通用大括号去替代, 引用也是用大括号去替代。后面这一句话我们把它删除掉,加一个什么呢?点 format。 好, 这里面你看有姓名、年龄、身高、体重,它全都是替换成这个大括号里面的,我们右键运行一下。哎,你看这句话被成功打印了, 而且大家有没有发现这个一点八米呢?也是能够成功打印出来,他不用去进行说我要保留几位小数了,你这里数据写的多少,他保留的就是多少,我们把这里改成一点八二五, 我们再次运行一下。好,你看这里面是不是他也是能实时的去更新,其实否卖的方法呢?他也能够让福点类型保留你想保留的位数,我们复制一下,你看如果这里面我的身高呢, 在这里输入一个冒号,点二 f, 这样的话他代表的是该福点类型,我要保留两位有效数字 运行一下。好,你看这个一点八二米就被输出出来了,注意了,它的格式一定要清晰,是冒号,后面加一个百分号,点二 f。 好, 回到这里 二括号里面加一个冒号,后面加一个点 n, f 表示的就是浮点类型呢,要保留 n 位小数,跟这个有点类似,但是一定要注意区分。 接下来我们看一下第三个方法, f 字母串格式化,他呢会相比前面两种方法更加方便,更加便捷,也是拍成三点六引入的一个新方法。后续呢,我们日常编码中首选的就是这个方法,因为他是特别的简洁高效,而且很容易看出来 它的语法特别简单,就是 f 加上一个引号,引号里面有包含大括号的制复串,这个大括号它可以替换我们说的变量或者表达式甚至函数。最后这个 f 呢可以变成大写,但是我们通常是用小写的 f。 好, 我们再次回到这个代码,我们接下来用 f 制复串类型去进行格式化。同样我们把这句话复制一下,粘贴, 这个后面我们先给它去掉,这里前面我们要加一个 f, 这个百分号 s 呢,我们把它去掉,换成大括号,这个大括号里面就要替换成我们的变量,这个是姓名, 这里面呢同理,把它去掉,加上年龄,这里面呢 身高,这里面呢?体重。好,这句话就被成功替换成 f 自如串格式化类型, 我们运行一下。好,你看这句话是不是被打印出来了, 一目了然,而且特别简单,因为我能明确的知道,这里面替换的是我的姓名变量,这一面替换的是我的年龄变量,这里是身高,这里是体重。而且这句话呢,相较前面的这些句子是不是简短很多,特别的直观。 再回看我们开课前说的这句话,字母串格式化,它的核心是将变量或者数据按照指定的格式嵌入到字母串中,本质呢是动态替换字母串中的占位位置。这句话现在来理解是不是很简单了, 你看我这些都是去动态替换的,后续我需要什么变量,只要在这里面写对应的变量就行,这些数据我们都用占位符或者大括号去替换掉,后面呢我们再引用到具体的变量, 那么这个就是制服串格式化。今天的内容呢,就讲这么多,大家一定要动手实操一下,在实操中会遇到什么问题,可以在评论区里面留言,我们下节课再见。拜拜。

大家好,欢迎来到拍新编程语言基础课程,今天我们这节课讲的是变量的命名,这样我们在一开始就把编程相关的一些编码规范在我们项目实践中的一些经验分享给大家, 让大家在一开始就有一个好的编程习惯。首先大家看一下在这个地方的两个变量的命名,一个是 x 等于二十五,一个是用户的年龄这样两个变量 user age in years 二十五,那这两个变量,如果说按照 pep 来看待这两个变量,那这两个变量都符合 pep 八,那这两个变量哪一个更好呢?大家可能都 会觉得下面这个比较好,好的命名呢,能让代码自解释,就是我们看代码不用看处事,或者不用靠别人给我们讲,我们就能理解这段代码的这个含义,表达业务的目的。 今天我们就学习命名的艺术,今天的学习目标呢有下面四点。第一,理解代码是写给别人看的这个理念啊,掌握有意义的命名的原则,学会避免常见的糟糕的命名方式,提升代码的可读性和可维护性。为什么命名非常重要呢?因为在现实的项目进展的 过程中呢,代码阅读的次数远大于编写次数。那咱们看一下下面两个代码片段,第一个代码片段呢,是定义了一个函数,有三个参数,分别做了一些计算,返回这个变量 e, 下面呢,这个地方 x 等于调用了这个函数,传了三个参数之后得到它的结果,并把它打印出来。 咱们看到这个代码,只看到他是在做这样一个计算,那我们理解他的业务含义吗?如果说没有补,没有补充注示,或者没有别人帮我们讲解的话,可能我们很难理解他的业务表达的意义。那下面这个代码,他的这个函数命名和变量的命名价格, 计算函数的这个价格,那他里面有价格,有这个还有他里面这种参数价格,这个值,我们都看的他们这几个,他传的这个这三个参数的命名,咱们看上去是不是一眼就能看到他想表达的意义? 完了,经过这样一个计算,哦,他返回了一个含税的,类似于有税含税的一个信息,完了,下面他的含税的这个,他的这个变量的这些调用和函数的定义,我们是不是一目了然? 我们通过这个代码呢,就应该能理解个一大半的这个他的目的,详细的我们可能再去对一下他里面这个值是怎么设定的,为什么要这样?那可能还有需要一些帮助,一些这个业务知识的补充,我们就能完全理解他的这个表达的含义,对不对?第三点呢,有意义的命名的核心原则, 看一下原则,一,名字要说明意图,变量命名应该回答三个问题,它是什么?它我们它来做什么?它为什么要存在?有三个命名比较糟糕的变量, d 等于三十。大家看到这个可能会有同样的疑问, d 是 什么? 天数还是距离还是时间? t 是 一个列表和一个空列表,那 t 又是做什么的呢? data 调用那个 get data 函数,这个函数是做啥的?这个 data 从来的是它返回过来是什么数据啊?那我们改进之后呢?我们可以把它的名字经过完善, data science creation 大 概是从创建到现在的一个天数三十,大概应该是这样的意思,激活的当前活跃的用户,而且它这个命名是个复数, 应该是个用户的一个列表啊,它后面是一个空列表,后续的代码逻辑中应该会把活跃的用户应该是从某一个地方获取到,拿到之后 存储在这个列表中。它这个调用的这个函数呢?它命名叫 get customer you order, 获取客户的订单还是个复数, 返回过来也是个复述客户订单,哎,这个应该是个客户订单,应该是个列表一类的,通过这个我们对这个代码应该理解,应该有一个七八成了,对不对?第二个原则,避免误导。那首先呢,我们的命名啊,不能撒谎,就是我们的命名,特别是这个,你看我们的这种列表,你就要返回列表,你不能返回这种字典, 更不应该返回集合它的这个 total, total 看上去是一个总量相关的,但是它又后面给它出示花的这个值是个字母串 is, 一 般这种是否合法,是吧?应该是个,是否应该是个不而变量,因为它的变量又是个一, 他这个出示花的这个值是个一。所以说大家看这个代码越看越迷糊,对不对?如果没有注视或者没有对应的业务人员帮我们去解释个代码的话,咱们基本上没办法看不懂这单代码是他在干嘛,那下面我们有一个下面另外一个代码,快,我们对上面的这个代码做了一个修正,来看一下他这个是账号的一个什么 字典来,他这个账号是字典类型的,哎,那这个看上去是不是比较直观?那他字典那后面给他这个出示花的这个数据就是个字典结构,没有问题。 toy 它后面又加了个后缀 s t r, 用 s t r 来表示个 toy 是 个自复串的。那有些时候啊,可能大家就需要做这样的一个处理,就比如说我要做虽然是一个数值整数数值类,但是我要在某些场景下要做打印,要做一些特定的传输,可能要把它转换成自复串,有这种场景,这个也没有问题, is value 它,它给了一个出这个布尔类型,哎,这个也比较准确一点。第三个原则呢,就是我们的这个变量要可搜索单字母变量和魔术数字啊,魔术数字后面我们再讲,那下面我们 就上面会说明一下,像,像你在这个,比如说几百行或者上千行的这个代码中找一个 user, 比如找这个 user 或者是 a 值,查这样一个 a d、 e 这样一个变量好找,还是找一个 a 这个变量 a 这个字母串好找?答案是应该 比较明显,就是你这种有明确含义的这个 a 值,我要在这个代码里面搜索它的相关的调用或者定义的时候,我好找。如果你给一个 a 的 话, 你的大面积的都在运用这种 a 的 话,或者你的具有好多代码块里头都用了这个 a, 那 一搜好多 a, 但是这个代码块一里面的 a 和代码块二里面的这个 a 完全是不相干的,对不对?那好,咱们看这两个例子,这是个反面例子, a 大 于十八七,在这个数值这个列表中,这种其实这这种七啊,这种十八就叫魔术数字。这个我们在项目,在工作中,我们的 id 都装了这种代码规范的检查,它对这个 都会做这个代码提示,就这种不符合编码规范,我们尽量要把这种抽成长量,这种,特别是这种抽成长量,那看一个下面可搜索的哎,他定了一个最小的成人的一个年龄是约定长量,他定了一个长量是十八, 那我们在后面的这个呃逻辑判定中呢?他的 user a 值,那拿到了用户的年龄之后呢?我们跟这个长量去做这个对比,是吧?星期天他定的是这个长量大权大小,他是个长量,这种是合法的,这种是不建议的。如果说我们在 些公司,他可能对代码规范有要求的话,这种我们要是写在代码里面,在提交过程中也可以在这个呃,好多这个开发工具。如果说就是现在有些这个公司可能对这个 开发规范代码规范要求比较高的时候,会装代码规范的这个检查,甚至在这个 get 提交代码的之前呢,他会做一些检查,就说你的代码符合要求就会提交,不符合要求呢,可能你 get push 代码的时候,或者甚至 comit 的 时候就会给你报出来,你这种代码是 不符合规范的,可能需要你在本地把它修改完之后再做提交。这两种大家可以对比一下。原则四,长度要适中哈,太短呢没有意义,太长了呢又难以阅读。 所以我们有个经验法则,就做人欲越小,甚至就是几行代码,我们的变量可以短一点,我们的做人欲比较大,或者是甚至就是跨模块了,那我们这种应该就详细一点,那你看我们下面有也是一个例子,咱们看一下 这个 u get user, 那 这个 u 是 不是就太短了?那如果说代码比较长的话,你在阅读的时候,看到这个 u 的 时候,是不是你的代码就是说里面的变量代码,整个这个代码篇幅里面的变量就比较多,那我们在记忆的过程中,我们在看代码的时候,我们记住的变量肯定不多, 如果说你的篇幅过长,我们看到最后面的时候,看到又看到这个 u 的 时候,那我们还得回去看这个 u 到底是个什么东西,是吧?我们在看他的定义的时候,看他是怎么出售化的,那这种代码呢?这个这个变量命令呢?是不是又有点这个走极端了,是吧?又太长了。那你看我们在下面的这几个 carnegie user, 当前用户通过这个方法来获取到当前用户, 那这个就基本上比较符合要求啊,我们的循环中可以减短一点,但是这个也有特例啊,就如果说 我们的这个循环的代码会比较长,那我们适当的可以把变量的命名写的稍微长一点,给一个完整的信息,我们可以通过这个你这个变量的命名,我们可以基本能看出来它的又含义。那下面我们再看一个常见的糟糕的一些命名的方案啊,无意义的单字母,像这种,那这两个 上下这两个代码片的大家看一下,可能也比较也有个标准哈,大家看上面是单字母,那下面是这个,给了这个完整的这个名字的话,大家可能对是不是就比较直观?如果说我看到这样的话,那我可能会猜,是不是猜那个二十五是个什么,特别这个 b 是 个二十五是个什么? c 看数据是个邮箱, d 是 个什么?又是个什么东西,是吧?大家可能都会猜,那下面这个呢,是不是就比较直观?但有例外,这个单字母的这个生产也有例外,比如说我在这种短的这种循环技术里面,我可以使用,或者是在一些数学啊,物理学公式的时候,我可以这样使用,用短字母来表示, 没有问题。下面一个反模式哈,就是拼音命名,拼音命名呢?咱们呃在国内哈,初学者这种问题比较常见,虽然合法哈,但是我们强烈不推荐,显得稍微有点不太专业。第三个反面例子, 这个类型编码,这也叫这个匈牙利命名法,那这种命名法,你看它在这个每一个变量的前面加了个类型的前缀, string 的, int 的 列表, list, 字典,用户的信息啊,它这个字典类型的,我们现在看下面这个命名,那这个是不是比较直观, 那这种命名啊,就是命名的来源就是早期啊,在 c 语言的时代,就是早期的 ide, 它的自动推断这个智能程度不高啊,所以大家都喜欢用这种方式来命名,那我们现在 ide 的 这个智能提示很便捷,所以我们尽量用这种现代风格的命名方式来命名。第四个返利,大家看一下 容易的前缀或者后缀,你看这个,看这 user user name, 用户的用户名,看上去它应该是想表达这个意思, value variable, 那 是不是反正要么前面多余了,要么后面多余了,是不是特别容易?那我们把这个看到这两个信息,你看 user name 的 很直观是吧? user name 我 们就能看得懂它 user name 它就是用户的了,对吧? value 还有一些含糊不清的表达,像咱们再看这个,咱们再把这个代码哈放在这个地方,大家看上去可能也感觉体感不深,但是我们要把这个代码放在我们的业务代码里,放在几百行或者几千行的项目中呢,大家可能就 体感比较深了。什么数据啊?这个 data load, 把数据加载进来,复制给这个 data, 那 这个 data 是 个什么呢?那你是不是得点进去看是吧? get 英文什么 calculator, 什么 process, 那 处理的是什么数据啊?那我们再看下面这个例子, load customer data 哎,它获取到的是用户的客户的数据返回过来呢? custom script, 它加了个复数呢,应该是多个,最起码它应该是个列表形式的,对不对?用户的摘 get user profile subtitle 后面的这个名字应该是在验证邮箱的 是是否合法,他这个看上去大概应该是一个孤儿类型的变量之类的一个东西一个值。咱们看一下这个命名的最佳实践,实践一 就是在我们做业务的时候,我们的业务肯定是某一个领域的吗?那我们就要用业务领域的专业术语,让代码和需求文档保持一致。比如我们在电商领域,咱们看购物卡,什么 订单总量,支付状态,这是不是比较明确?咱们一看名称非常直观,比如在金融行业,如果说大家参与过银行或者是证券的业务的话,咱们看下面那个账户余额,交易费用,交易费用利率啊,这些都很直观。我们一看啊,我们知道他这些值的这个意义是什么?实际上啊,咱们再看一个例子,不尔值要用这个 is has 看前置,具体什么,为什么要这样做呢?咱们看一下这个,咱们,呃,比如有些用户是否活跃,那我们就叫 is active, 那 是否活跃呢?在 python 里面呢?因为我们这节课的我们的这个课程就是 python 语言, 所以说 python 语言又支持不二类型,它是不二类型的话, is active 是 否活跃呢?只有两种状态,就是 true、 false 对 不对? is valid 是 否合法?有权限吗?有权限吗?有或者否 true 和 false, 能编辑吗?就有些值啊。我们在做一些用 python 做一些这个桌面程序的时候, 如果做一个界面,界面还有一些按钮,在某种状态下,这个用户的状态是激活状态的话,他就不能编辑。还有我们把他先锁定,他就能编辑,在某种状态下他就不能编辑。如果还在审核过,如果一个用户创建进来以后,我们要需要通过审核, 审核这个阶段呢?是不是我们就可以给他这个用户把他的基本信息自己用户自己登录进来的时候呢?他的很多信息是不是就是不能连接,对吧?我们可以做这样假设,这样一些业务场景能重试吗?应该重试吗? to force, 对 吧?这种就大家一看很直观,他要表达的这个业务含义,我对我们理解阅读代码非常有帮助。 好,我们下面看一个实战对比哈,纯购的一个例子,咱们再来一个,跟咱们开篇的时候这个例子很接近,很相像,大家看这个代码,那可能别人说,哎,那谁谁谁,你帮我看一下代码,他如果你看到这样的代码,你有,你完全没有心思往下看。 首先我不理解它里面的这个公式是在做什么?它这些变量是在干啥?咱们看这个程序的时候,谁能看出来它这个是有什么问题吗?对吧?那么充够之后呢?我们看,哎,它有个利率,它是计算含税相关的一个信息,是吧?也也很清楚,我们只是在计算一个含税的一个总价,那这个代码我们 大概通过阅读代码,我们应该对他的这个表达的这个业务还应该能理解个大概了,对不对?那接下来呢?我们把一些常见的问题啊做一个解答,就说第一个问题,变量名多长合适啊?这个没有唯一标准啊,我们一般在就是经验,这大概就是 一般最长十五到三十个字数比较合适,太短没有意义,太长又影响阅读,那如果超过四十个的话就要考虑重构了。第二个问题,缩写可以用吗?当然可以,特别是一些常见的缩写,比如说 num n u m, 这个还表示数值的这种 max, minus, 最大最小计算, 还有一些 http, http 这种非常经典的这种是可以用的。还有一些就是我们不要自己去创造这种缩写,比如本来就是个 u user, 我 们叫 usr, 这个我们不要自己去创造 a d d r, 那 我们写 address 其实也完全没有问题,对不对我们,而且意义还更明确, 那用 addr 的 时候,大家有些人可能还会去猜的到底是个什么含义。第三个问题,什么时候可以用字母?哈,有下面这几种场景,我列表的四种啊,可能比这还要多。在一般的这个循环计数器,如果到它循环体比较代码量比较少,我们完全可以用啊,列表推导式物理公式我们完全可以用 啊,列表推导式,我们在后面学到这个数据结构,有一种数据结构叫列表,列表推导式的代码基本上我们的一行两行就能搞定。还有函数式编程里面 使用的 lambda 命名函数也是完全可以使用的好。第四个问题,如何平衡命名长度与可读性?那有一下面几个原则,局部变量可以短一些,因为局部变量它的代码的作用范围比较小,我们在阅读比较短的代码片段的时候,短变量名 反正可以。全句变量或者函数我们就要写详细一点,因为全句变量它的作音域比较长,它的代码肯定要肯定跨度也比较长。那这样呢?看到你这个代码,那你这个变量长一点,命名完整一点,那我们通过名字我们就能看懂,不用这个上下翻单函数名一,一般调用函数都是跨了文件了, 或者是跨了模块,所以说这个最好是详细一点,常用的一些比较直观的,比如说就是求最大最小啊,这种我们就可以用,缩小一点,我们可以用断命名的方式。 还有一个原则啊,就是大家每一个团队都可能有自己的这个代码规范的约定哈,这个优先级最高。第一个问题重命名哈,一般我们说的是长命名会影响性能吗?这个我们可以说基本不影响,或者是完全不影响。变量名只在这个编辑和阅读的时候存 在,代码在运行过程中啊,我们的这个变量名他会做一些转换,咱们现在理解哈,所以大家不要担心我的命名过长,会影响这个代码运行的效率。今天的课程就讲到这里,谢谢大家。

hasen 有 两种编码方式,交互式和原文件。交互式的整个过程像是在和计算机对话,比如在命令行中输入代码二十乘二十,按下回车输出结果四百, 还可以输入代码三十乘三十,按下回车输出结果九百。 passenger 另一种编码方式是原文件源于文件中,输出结果需要用 print 函数,原文件可以通过菜单栏中的 file new file 新建。 接下来开始编辑代码, print 二十乘二十 换呃回车换行 print 三十乘三十 编码结束后通过菜单栏中的 fill save 来保存, 最后点击菜单栏中的 raw raw module 就 可以运行全部代码了。

制作商品条码标签教程核心流程,编码与数据准备、标签设计与排版以及印刷与关联系统分享通用制作步骤一、编码与数据准备编码标准服装、吊牌通常使用 e、 a、 n 一 三、零售商品条码或扣的一百二十八码。 化妆品溯源建议使用 g s 一、 标准,结合 g、 t、 i、 n 和批字号系列号数据源,如果商品数量多,需要先在 excel 表格中整理好数据。二、标签设计与排版 软件选择专业设计使用 xsoft smartweiser 条码标签打印软件,这是国内功能最强的条码标签软件,连接 excel 数据库,轻松实现批量生成可变数据。插入一维码, 插入二维码,添加品牌、 logo、 成分、尺码等文本信息。三、印刷与关联印刷方式碳带打印机工业级适合铜版纸、吊牌、耐刮擦、热敏打印机适合临时标签,成本低但不耐高温 外包印刷,如果量巨大,导出 pdf 文件交由印刷厂印制。二、化妆品防伪溯源条码标签一、 合规电子标签根据国家药监局试点要求,化妆品需印制化妆品电子标签、二维码 扫码展示成分、备案号等信息。二、防伪与溯源逻辑一、物一码,即使是同款口红,每支包装上的二维码也必须是唯一的制作方法,在 excel 中生成唯一的序号条码生成软件,读取该列,生成唯一的二维码。 扫码记录系统记录每个码的首次查询时间,如果消费者扫码提示已被查询过,则需警惕假货。三、 高安全级选项,隐形码微缩码如果预算充足,可考虑在标签上加入肉眼不可见的防伪底纹,取专用设备识别 区块链,高端化妆品可引入区块链溯源,展示从生产到海关的全链路信息。总结建议,如果你是小服装店,建议使用 exceloxsoft smartweiser 条码打印软件加普通热敏打印机。如果你是化妆品品牌,不要只做能扫出数字的码, 必须建立一物一码数据库,记录扫码次数和地理位置,并严格遵守药监局的电子标签格式。

comf u i 报错真是千奇百怪,这不又出现一个发出来给其他小伙伴们避避雷。一什么问题?出问题的是 comf u i 官方便携版,先启动它看一下,等待运行出现启动不了的情况。 经过我排查是 unico encode error gb code can't encode character u 两千七百零五的缘故,翻译过来就是 unico 编码错误。 gb k 编码无法对位置一百二十五处的字母勾进行编码 无效的多字节训练。 unico 等于全球统一的字母编码标准, u 两千七百零五等于勾的编号,还有 u 二十六 a 零等于警告编号等等。也就是说 windows 命令行默认是 g b k 编码, 不支持 emoji 表情符号,直接导致崩溃。问题出在安装了 comui mixlab nodes 和 comui seed vr 二 video upscaler 等插件里面有这两个导致错误的 emoji 表情符号。二怎么解决?找到其中程序右键编辑在最上面一行输入在 python 八等于一, 意思是让 python 用 utf 八格式去输出 unico 的 字体,而不是用 g b k。 输入完后再点击文件保存关闭,现在去启动就可以正常启动了。看似很简单的问题,等你遇到也会束手无策。关注我,教你解决更多 comfyui 问题。

大家好,今天我要讲魔方蒙尼中的汉字拼音字母排列问题,还有蒙尼第一阶段的 o p o p 玩法,以及第二阶段的 m r o p 玩法中的缓冲位和交换位。 大家都知道,三阶魔方总共有十二个冷块和八个角块,每个冷块有两个颜色面,每个角块有三个颜色面, 这样算下来,楞块就是十二乘二等于二十四,总共需要二十四个字母。角块就是八乘三等于二十四,也同样需要二十四个字母。 看过我上一个视频的朋友应该已经了解我这套盲拧的拼音排列法。大家都知道英文字母总共有二十六个,而且在二十六个字母对汉语拼音最不友好就是 u、 v, i, 因为咱们汉字里根本没有以这三个字母开头的拼音,所以 u 和 v 不 能用,直接去掉 i, 留着给冷块和角块当缓冲位的编码。 因为冷块缓冲位的编码以及跟它同属一个冷块的编码都不需要读。 还有这个角块的角块很重的编码,以及跟它同属一个角块的剩下两个,这个编码都不需要编 联想词啊。大家接着看这张图,上半部分是角块,下半部分是冷块啊。上上半部分里正常二十六个英文字母的排序是这样的,三个一组, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n。 两个一组 o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z。 啊, 刚才前面讲了, u 和 v 不 能用,直接扔掉,这样 w 就 成了孤儿了,所以 w 要过去和 m n 搭伙儿。 w, m, n 三个字母组成一个新的组,位置是在这里。好, 我刚才也说了,缓冲位的字母以及跟它同属一个角块的字母,都不需要编联想词,那么像这个 d 这么好的字母待在缓冲位上有点可惜了,原来 d 的 位置是这个位置,所以把它换出来,调到别的位置上,也就是说 d 要和 i 交换个位置, 这个 d 和 i 交换位置好,跟缓冲位同属一个角块的另外两个字母就是原来是 d, e, f, 那 么其中的这个 f 待在这个位置太可惜了, 所以要把它换出来,要跟谁兑换呢? f 要跟 o 进行兑换,就说 f, o 进行兑换,换位置。 那么为什么说这个字母 o 不好呢?你想想 o, 比如 o, b, 你 怎么组词, 怎么编联想词? o 把, o, c 呢? o, d 呢? o 蛋,还有 o, g, o, t, o, h 等等一连串的 o 开头的组合都特别不好组词, 最终就成了我这套蒙尼魔方的角块编码方案好,然后接着讲冷块的部分,冷块部分相对比角块更板正一点,都是两个字母一组, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, z, 这是正常的英文字母顺序,然后这里边也是 u 和 v, 不 能用扔掉。就剩下十二组刚才讲了,那么其中这个 j, 哈,原来这个 j 的 位置是这个位置,它跟这个缓冲位 i 呢,是同属一个冷块,那么 那个 z 这么好的字母待在这个位置太可惜了,所以呢,要把它换出来,要跟谁交换呢?要跟 o 交换位置? o 原来 o 的 位置这个位置,所以说他俩要交换交换位置啊, 那么最终就变成了这套这个蒙宁,我的手中的这套蒙宁中的魔方中的冷块字母啊,编码方案。 好,然后我接着讲,那么大家看看我手中的这个蒙尼魔方,那么怎么这个冷块的这个爱字啊就在这里呢?这个不是说这个要挨,要给这个呃冷块当这个缓冲位的编码吗? 你不是说这个应该是这个地方才是这个缓冲位的脚胯的呃,冷胯的缓冲位吗?没错,我们要学的第一阶段玩法 obob 法,脚胯的缓冲位就应该是我现在手指指的这个地方, 但是我手中的这个魔方是以 m 二 ob 法为准,所以呢,就变成这样了啊,甚至以后的这个第三阶段玩玩法, 还有第四阶段的玩法啊,他们的这个冷块的缓冲位也都在这个位置。哈, 明白了吧?那么我,然后我接着讲这个脚块的缓冲位啊,脚块的缓冲位自始至终就没有变过,从头到尾就是这个位置。 嗯,然后那么那个交换位呢啊,就是 o b o b 法中这个 冷块的缓冲位是这个 o p o p 法的,冷块的缓冲位是这个地方角块的,然后冷冷块的交换位是这个地方,然后用公式这两个位置进行 交换,然后呃, o p o p 法中的角块的缓冲位是 这个地方,然后呢角块的交换交换位是这个地方,然后用公式这两个地方位置要进行交换啊,那么 m 二 o b 法当中那个角块这部分不变,没有变化,然后棱块这块呢? m 二 o p 法的冷块的缓冲位是这个地方,然后冷块的交换位是这个地方,然后用 m 二公式这两个位置进行交换啊,那么第三第四阶段的这个冷块和角块的位置跟这个 m o p 法 都是一样的,冷块是这个地方缓冲位哈, 然后但是呢,这个,呃,这种,这种,呃三循环法, 这种方法也就是最高级的这种方法呢,他就没有这个固定的交换位,因为他的交换位是要流动的,要变化的,所以说这是一个新的一个高更高级的一个操作方法。 然后这个 o p o p 法也好,他是一个公式要做一个字母,但是 三循环法一个公式不是一个操作法同时做两个字母,所以他的速度非常快,翻倍,甚至不是翻倍好几倍快啊,当然他学起来肯定难度很大,那么 呃,大家不用着急,慢慢学吧啊。嗯,后边在我以后慢慢的再讲这个关于这个三循环法。好的,刚才讲到哪了?好, 那么这个刚才讲了,这个 o b o b 法跟 m 二 o b 法比较起来怎么样? m 二 o b 法的它的这个还原速度呢?远比这个 o b o b 法快,快的很多。 我记得好几年前吧,有一个选手好像是国外的吧,他就用这个 m 二 o b 法得到过当时的这个盲领世界冠军, 当然这两年是不行了,这两年必须得用全三循环法才能有望得到拿到这个世界冠军。好, 那么大家可能看到我的视频的标题当中写这个 oop 的 时候,它中间有一个斜杠,还有 mop 也是一样,中间都带有一个斜杠,这是什么意思呢? o p o p 前面那个 o p 指的是冷块的还原法,后面那个 o p 是 角块的还原法,那么 m 二 o p 也是前面那个 m 二是冷块的还原法,后面 o p 是 角块的还原法, o p o p 法和 m 二 o p 法的角块的还原法是相同的,你不用额外再学,它俩是一样的, 那么 m r o p 法和 o p o p 法唯一的区别就是冷化的还原法不一样,当然还有他们俩的这个基友叫验公式也不一样。 好,这个,呃,关于这个基友叫验公式,呃,以后再讲。所以呢,我希望这个这个悟性比较好的朋友们早点把我的这个 o p o p 法教程学完,尽快的过渡到第二阶段的 m r o p 法。 好,那么现在我现在在这个缓冲位的问题,那应该怎么处理呢?那 因为现在毕竟是第一阶段,那么怎么办?这个缓冲位你这么的现在临时的,你可以把这个这个位置哈呃的两个字母和这个位置的两个字母的字母先给临时的啊叫啊换过来, 然后等以后你正式过渡到这个第二阶段 mop 法之后又呃换回去,这样行不行? 或者说你有什么更好的办法?哎,你自己看着办好吧。好,那么今天先讲到这里,下一个视频我要继续详细的讲有关这个 opo 法和 mop 法的缓冲位和交换位的问题, 还有忙宁的基本原理以及思路啊,他是怎样的一种操作方法啊,等等吧,这些内容我们下一节视频再讲。好, 谢谢观看啊,亲爱的观众朋友们,如果喜欢收看我的节目,欢迎关注点赞,下期再会,再见。

哈喽,大家好,今天黄老师要给大家讲的是三阶魔方 盲拧, 我相信盲拧复原魔方在很多人眼里看来都是一件非常不可思议的事情,你们一定会好奇他们是怎么样把这个五颜六色毫无规律的魔方记到脑子里的呢?其实除了三阶魔方以外,四阶魔方就连五阶魔方也能盲拧复原, 甚至有人在一小时之内能记住将近六十个三阶魔方并逐一还原。 但是想要蒙尼复原魔方,一定要记忆力超强,一定要高智商才可以吗?我们普通人真的就不行吗?大错特错,其实任何人都可以通过简单的学习实现蒙尼复原。三阶魔方 盲拧一共就分为两大部分,分别是记忆部分和还原部分。在记忆上呢,我们会给魔方的每个面赋于对应的英文字母,想要记住一个三阶魔方,通常需要我们记住二十个左右的字母啊,大家千万不要一听太多就想放弃了,其实记忆字母呢,也是有专门的技巧,这个黄老师后面都会讲到, 哎,那说到这,有些同学可能就会问了啊,黄老师,我三阶魔方复原的速度比较慢,那可以学盲拧吗?其实盲拧和素拧的方法是完全不一样的,就算你不会素拧,也能学盲拧,但是如果你有三阶魔方素拧 c f o p 的 基础,那再学盲拧就会轻松很多, 因为我们很多盲拧的公式其实就是一些屁样样。 ok, 那 下节课正式开始黄老师的三阶魔方盲拧教程第一集,我相信你就是下一位盲拧高手。 哈喽大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方蒙尼教程第一集。 ok, 那 在我们正式开始学习三阶魔方蒙尼之前,黄老师要先给大家讲两个非常重要的知识点,分别是坐标系和字母编码,这个一定要认真听完,这样后续的教学视频你才能更轻松的学会。 好,那我先来讲一下什么是坐标系?坐标系又是干什么的呢?大家听好了,想要记住任何一个打乱的魔方,都一定要先把它按照我们的坐标系颜色摆好才可以,在这大家只用记住一句话,就是上黄下白,前红后橙,左蓝右绿就可以了。 好,那下面我用三阶魔方给大家举一个例子,在我们拿到一个打断的三阶魔方时呢,我们一定要把它的中心块看到没有,以上黄 下白,前红后橙,左蓝右绿这个方向为准,摆好,然后再去记忆魔方,那在复原的时候呢?你看也是按照这个方向进行的对吧?最后复原完成时,依旧是上黄下白,对吧?前红后橙,左蓝右绿这个方向,所以说摆好坐标系就是我们盲拧的第一步,你记住了吗? 好,那下面我们来给大家讲一下三阶魔方的字母编码。首先三阶魔方他是由六个对吧?中心块以及十二个棱块还有八个角块组成的啊,那我们都知道中心块他不管我们怎么样打乱对不对?你看他的相对位置都不会发生变化,看到没有, 就是上黄下白,前红后橙,左蓝右绿,对吧?所以说呢,我们盲拧其实只用复原它的棱块和角块就 ok 了。好,那当我把坐标系放好以后呢,我们棱块按照顺序它的编码是这样子的, c, d, e、 f, g、 h, 然后这块是 i、 j、 k, l, m, 后边是 n, 然后这边呢就是 o、 p, 前面是 q、 r, s, t, 然后 w、 x、 y、 z。 啊,在这我特别说一下啊,我们轮廓是不用看这个 ab 这两个编码的,我们是没有 ab 这两个编码,所以咱们不用看它, 把它就当没看见就 ok 了。好,然后角块的编码呢,按照顺序就从这块开始 abc, 看到没有,按照顺时针 abc, 然后这块呢也是顺时针 d, e、 f, 然后这块呢就是 g、 h, i, 然后这个 j、 k、 l, 记住了,也不用管它啊,我们棱块不用管 ab, 角块呢不用管这个 j、 k、 l, 咱们把这一块直接给它忽略掉就好了。好,那角块剩下的编码呢,就从底下开始,对吧? w、 m、 n, 同样是顺时针,然后后边是 o、 p, q, 然后这边呢 r, s, 后面是 t, 然后最后一个角块就是 x、 y, z, 看到没有,那棱块和角块每个字母的位置,大家一定要去好好熟练熟练,这个建议截图保存一下,因为你越熟练,后面的内容对你来说就越轻松,加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方蒙尼教程第二集,如果你还不知道三阶魔方的坐标系和字母编码的话,赶紧点开下方合集看看前面的视频。 ok, 那 今天黄老师要给大家讲的就是三阶魔方角块的编码方法,简单点说就是如何用一串字母把这种打乱的角块给它记下来。 好,那在正式开始之前呢,我还是先带大家来复习一下每个角块的字呢,我们有一个其实是不用编码的,就是这个黄绿红这一块,它是没有编码的。 好,那现在呢,我们首先先把我们的坐标系对吧?上黄下白,前红后橙,左蓝右绿,给它摆好位置以后呢,我们从上面对吧?顺时针 abc, 然后这块就是 d, e, f, 这块是 g, h, i, 对 吧?然后这块是 w, m, n, 后边是 o, p, q, 然后这边 r, s, t, 最后一个就是 x, y, z, 那 这个黄绿红角块它没有编码啊,因为它是我们角块的缓冲块,也叫做起点块,具体是什么意思,你往后看就明白了。 好,那为了方便大家观看,黄老师已经把棱块部分哎给还原了,因为我们今天只用看角块就可以了。 ok, 那 当我们拿到一个打乱的三阶魔方,这时候记住了,我们一定要先把坐标系放好,对不对?也就是要把黄色对吧?放上面,白色放下面,然后前面是红色,后面是橙色, 左边是蓝色,然后右边是绿色, ok, 然后今天呢,黄老师要给大家讲一个小帅去旅游的故事,你们就学会应该如何去编码了。 好,那首先呢,我们要把每一个角块今天都要当做一个城市啊,那我们会发现每个城市上对不对?他都有三种颜色的地区, 像这个黄红蓝城市对吧?他的黄色地区呢,我们就用字母 a 来表示,那红色地区呢?就是 b 地区了,对不对?然后蓝色就是 c 地区了,懂了吗?那今天在我们的旅游过程中呢,因为小帅时间有限,所以我们每一个城市都只用去到其中的一个地区就 ok 了。 好,那当我们把坐标器放好以后,我们小帅的旅行就要正式开始了,那小帅旅行要从哪里开始呢?记住了,小帅的起点就在我们右前方上面这个位置,也就是我们前面说的这个 黄绿红起点块这里。啊,那上面这个面呢,就是我们小帅的起点,同时这一块也是小帅最后要回到的终点。那现在我们来看一看小帅的第一站要去哪个城市的哪个地区呢?现在我们来看一下我们起点,对吧?上面这个位置的颜色啊,他是白绿 红的绿色,所以说我们小帅的第一站要去的就是白绿红城市的绿色地区。好,那现在我们来看一下啊, 白绿红城市的绿色地区是什么?对不对?是不是 z 地区?所以说我们的第一站就要去到 z 地区,那第一个编码呢?哎,就是 z, ok, 然后现在呢?我们看一下啊,那现在 z 位置在我们右边,对吧?底下这个, 那现在呢?我们小帅你看他就从起点哎,也来到了我们,你看 z 位置啊,右边,对吧?底下这个位置。好,那第二站去哪里呢?我们就来看一下 z 位置现在是什么颜色,对不对?现在第二站要去的就是 白红蓝城市的蓝色地区。好,那现在白红蓝城市的蓝色地区,哎,他是 m 地区,对不对?所以说第二站就来到了 m, 那 我们的第二个编码呢? 哎,就是 m 了,好,那现在小帅呢,对吧?他就从 z 现在来到了 m, 看到没有? m 在 左边左下角这里,对不对?好,那第三站去哪里呢?我们就看一下 m 位置对不对?他是黄红蓝城市的蓝色地区。 好,那黄红蓝城市的蓝色地区,对不对?他就是 c 地区,所以呢,第三站我们就又来到了 c 地区, ok, 好, 那现在呢?我们来看一看啊,现在小帅看到没有?他就来到 c 地区了,对吧?还是我们左边上面这个位置,那第四站去哪里呢?我们就看一看 c 位置,他是黄 橙蓝的橙色地区, ok, 那 黄橙蓝它的橙色地区是什么呢?是不是 f 地区, ok, 所以 说我们的第四站就来到了 f 地区,好,那现在呢?我们小帅看 就来到 f 地区了,那第五站去哪里呢?我们就看 f 位置上它是黄橙绿的黄色, ok, 那 黄橙绿它的黄色是什么?是不是 g 地区, ok, 所以 说我们的第五站现在就来到了我们的 g 地区, ok, 那 g 它在我们上边,对吧?右后方这个位置,那小帅现在就在 g 位置了啊,那现在下一站去哪里呢?我们再看看 g 位置,对不对?它是白橙蓝的橙色地区,好,那白橙蓝它的橙色地区是什么? p 地区, ok, 所以 说我们的第六站呢?我们来到了,哎, p 地区,好,那 p 地区,那 p 地区,我们再看一看,下一站要去哪里呢?黄红绿,哎,城市的黄色地区, 哎,那现在我们来想一想呀,对不对?你看黄红绿城市的黄色地区,是不是又回到我们出发的起点这里了,对不对?那前面黄老师已经说过了,这个位置他既是起点也是终点,对不对?所以说当我们小帅对吧?从起点这块开始, 哎,转了一圈,当他又回到这个位置的时候,那我们的旅行就结束了,那我们的编码呢?一共就是六个,对不对?因为我们的起点跟终点是不用编码的,怎么样?听懂了没有? 好,那编完码以后呢?我们一共得到了六个字母对吧?分别是 z, m, c, f, g 和 p, 对 不对?那现在呢,我们来检查一遍,看看我们是不是到了每个城市其中的一个地区。 ok, 那 现在我们先来看一看第一个城市对不对? abc 城市我们去了哪里 啊?是不是去了其中的 c 地区,对不对?然后呢? d, e, f 城市我们去了哪里呢?哎,我们去了 f 地区对不对? 然后 g, h, i 城市我们去了啊, g 地区对不对?然后现在看底下 w, m, n 这个城市我们去了哪里啊?去了 m 地区对不对?然后后边呢是 o, p, q 这个城市呢?哦,我们去了 p 地区,然后这边呢是 r, s, t, 哎,那现在我们发现一个问题, 编码里面好像没有 r, 也没有 s, 对 吧?也没有 t, 哎,那我们来看看究竟是怎么回事呢?啊?哎呦,那现在我们发现了,你看 r, s, t 这一块对吧?它白绿橙,我们会发现这个角块它怎么样了?是不是已经归位了,对不对?那所以说已经归位的角块我们也不用编码了啊。那先看一下最后一个角块, x, y, z, 啊,那这个城市我们去了啊,第一个对吧? z 地区, ok, 那 当我们每个城市都去过以后,就代表我们的编码全部完成了,这就是最简单的角块编码情况,学会了没有? 好的,那黄老师最后留给大家一个角块打乱,作为作业,你可以把它的编码打到下面,我会帮你看一看,对不对? ok, 那 下节课呢,我会教大家角块编码会遇到的两种特殊情况,分别是小循环,还有翻色。 ok, 那 我们下期再见! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第三集。 ok, 当你看完了第二集三阶魔方角块的编码方法以后,如果你已经基本懂了如何进行简单的角块编码,那黄老师恭喜你,因为今天黄老师要给大家讲的就是角块编码会出现的两种特殊情况,分别是小循环, 翻色。 ok, 那 今天的内容只要你学会了,那不管再怎么打乱脚块,你都可以正确的把它编码出来,然后提前预告一下。第四集黄老师就要教大家如何根据编码来复原脚块了,所以第三集很重要,好好学习。 ok, 那 下面正式开始。 好,那下面我给大家举一个实力,你就明白小循环和翻色它都是什么,然后遇到以后该怎么处理了啊?那首先先看一下黄老师手里面这个打乱,我们第一先把坐标系对不对,上黄下白,前红后橙对吧?先给他方向放好,然后再来开始编码。 那今天呢,我们小帅的第一站对不对?我们看下起点这个位置。第一站我们要去哪里呢?要去白红绿城市的红色地区。 ok, 那 我们的白红绿城市的红色地区,对吧?就是 y, 那 今天呢,我们的第一站就要去到 y, ok, 我 就写一个 y, 好, 那我们第二站要去哪里呢?我们来看一下啊,就是 y 位置对不对? y 位置,现在他是黄 红蓝城市的黄色地区。 ok, 那 他就是要来到黄红蓝城市的黄色地区,就是 a, 所以 说第二站呢,我们就来到了 a, 好, ok, 然后再来看一下 a 位置对不对?那 a 位置现在是 白绿城城市的绿色地区, ok, 那 白绿城城市的绿色地区 s, ok, 所以 说我们的第三站呢,就来到了 s, 好, 再写一个 s, 好, 现在来看,第四站去哪里呢?对不对?黄红绿城市的红色地区。哎,那现在黄红绿对不对?他很明显他就回到了我们的起点块了。那现在呢?我们才发现,哎,我们才编了三个字母,小帅就回到起点了, 那我们三阶魔方一共是有八个角块的,对吧?除去起点块不用编码,我们有七个角块,所以正常情况下角块编码应该是七个,那现在才三个编码,说明肯定还没编完,肯定有城市小帅还没去过。 ok, 那 现在大家记住了, 当你在编码过程中,如果也遇到了,才编了几个编码就回到起点,那说明大概率就是遇到小循环了。 好的,那遇到小循环我们该怎么办呢?记住了,我们一定要先检查检查,看看哪个城市是我们小帅还没去过的。啊,那现在我们才三个编码,对吧?那说明只去过三个城市,那很多城市都没去过 啊,那我随便举个例子吧,对吧?现在我们发现,哎, g h i 这个城市是不是还没去过,对不对?那现在我们小循环就可以从 g h i 城市开始,那从 g h i 城市的哪个地区开始呢?记住了,都可以, 如果你喜欢 g 地区,你就从 g 地区开始,如果你喜欢 h 地区,那就从 h 地区开始。好,那黄老师呢?比较喜欢 g 地区,那我们现在就从 g 地区来开始吧。啊,那这里呢,大家记住一句话,小循环一定要有头有尾,这是什么意思呢?就是我们要把小循环的起点位置编码和终点位置编码都要写出来, 那现在黄老师从 g 开始,那我就先来写一个 g, ok, 咱们第四个编码啊,就是 g, ok, 那 这块呢,我建议新手朋友们可以在 g 的 上面点一个小点。 好,为什么呢?因为点个小点就可以代表他是小循环的起点,这样等下回到终点的时候你就知道,哦,小循环结束了。好,那现在呢,我们再来看一下,对吧? g 位置啊, g 位置,咱们下一站去哪里呢? g 现在是 白红蓝城市的白色地区。好,那白红蓝城市的白色地区是什么? w, 好, 那我们下一站呢,就来到了 w, 好, 然后再来看一下,对吧? w 在 底下啊,那咱们就看一下 w 位置上,下一站去哪里呢?黄橙绿城市的绿色地区。好,那黄橙绿城市的绿色地区是什么?是不是 i 啊?那现在大家想一想啊,大家发现了 i 地区,它是不是又回到 ghi 城市了? 大家想想,我们小循环的起点是不是 g h i 城市的 g 地区,对不对?那现在又回来了,就说明小循环结束了,那我们一定也要把最后终点的这个字母也写上去,对不对?也就是 i, 好,然后现在呢,我们可以再在这个 i 上面标一个小点,对不对?那这个时候我们就知道了啊,起点是 g, 对 吧?终点是 i, 那 现在我们的小循环他就已经全部结束了啊,那在这呢,黄老师给大家再补充一下我们小循环的起点编码和终点编码,他不一定非得是同一个字母啊,只要起点 和终点,对吧?这两个字母他都在同一个角块上,也就是同一个城市上,他都是正确的,记住了吗? 好,那目前为止呢,我们一共得到六个编码,分别是 y、 a、 s、 g、 w、 i, ok, 那 现在呢,我们再来检查一下,看看还有哪些城市是我没有去过呢,对不对?首先从 abc 开始吧,那 abc 城市我们去了啊,其中的 a 地区对不对?然后呢? d, e、 f 城市我们来看一下, 好像对吧?没有 d 啊,也没有 e, 也没有 f, ok, 那 现在大家发现了,看我们 d、 e、 f 这个位置上,它是不是黄橙蓝,对吧?这个颜色的块,哎,那现在我们再看一下,它正常复原完以后,黄橙蓝 这一块他是不是也在 df 上,对不对?那现在说明什么?说明我们的这个黄橙蓝他就在他自己的位置上,但是他的颜色朝向不对,对吧?我们可以发现,只要我这样子轻轻把它扭一下,对吧?原地扭一下,他是不就归位了啊?那记住,当我们遇到这种情况的时候啊,他就是遇到翻色, ok, 那 遇到要翻色的角块,我们要怎么编码呢?记住了,每个翻色的角块我们都可以用两个字母给他编出来,那第一个字母编什么呢?啊?那像这个,你看是不是 d、 e、 f 这一块要翻色,对不对?那我们第一个字母编 d, 编 e 或者编 f 都可以啊,你喜欢哪个就写哪个就好了,那黄老师比较喜欢 d, ok, 那 所以说黄老师翻色这个第一个字母我就先写一个 d, ok, 那 所以说黄老师翻色这个第一个字母我就先写一个 d, 好, 我先写一个 d, 然后打一个括号啊, 把翻搜写到括号里头。好,那如果黄老师第一个字母,你看我写的是 d, 那 第二个字母是什么呢?我们就看一下 d 位置上,对不对?他现在是不是 黄橙蓝的橙色?那橙色我们来看一下黄橙蓝的橙色,他正常是什么?是不是我们 d f 城市的 f 地区,对不对?所以说呢,我第二个字母,哎,就写 f 就 ok 了啊,就这么简单, ok, 那 如果你要是喜欢 e 的 话,你也可以先写 e, 然后呢?你如果写 e 的 话,你就看 e 位置上,他现在是不是黄橙蓝的黄色,对不对?那黄橙蓝的黄色是什么?是 d, ok, 那 第二个字母你再写个 d 就 好了啊,所以说他都是可以的, ok, 理解了吗? 好,那现在把这个翻色的字母写上去以后呢?我们发现我们一共得到了,对吧?二四六八,对吧?八个编码啊,那现在呢,我们在最后做一个完整的检查,看一看还有没有少边或者漏边的地方。 好,那咱们就从 abc, 对 吧?按照顺序来, abc 城市我们去了什么?是不是去了 a, 对 不对?然后 d f 城市呢?对吧?它是翻色, ok, 然后 g h i 城市,对吧?去了 g 啊,也去了 i, 对 不对?然后再看底下 w m n 城市我们看一下啊,去了 w, ok, 然后现在 o p q 城市我们去了,哦,没有 o p q 啊,但是现在我们会发现什么呢?哎,你看一下 o p q 这一块,它是不是已经归位了,对吧?那归位的我们就不需要再编码了, 好,接着往后看啊, rst, rst, 我 们去了 s, 对 吧?然后最后一个就是 x, y, z, 啊,那我们去了 y, 好, 那当现在你看到没有,全部的地方都已经去过了,那就代表着,哎,我们这一组编码就绝对的百分之一百完成了。 ok, 那 看完上面这个例子,我相信你已经大概学会了角块编码的两个透肤情况,也就是小循环和翻色的处理方法了。那最后黄老师再提醒一下大家,我们翻色的这个编码记住了,一定要写在我们角块的最后面啊,最后面, ok, 那 如果你还没怎么听懂小循环和翻色的编码方法,黄老师建议你可以反复多去看几遍这个视频。 那最后黄老师再给大家说一下,小循环和翻色他们不一定只出现一组,如果运气不好的话,也可能同时出现多个小循环和翻色的情况啊。那当然呢,你们也有可能会遇到一个像这样的情况,我们来看一下啊,就是当你拿到一个打断的魔方以后呢,我们发现,哎, 现在你看一下我们小帅的起点,哎,我们发现这个起点块,你看黄红绿对不对?他就在他自己的位置上,那怎么办呢?记住了,这个时候我们就要直接开始用小循环的编码规则开始了啊,那我们就可以从,对吧?还是刚刚那个,你看可以从 g h i 城市的,对吧? g d 去开始, 然后记得呢,小循环一定要有头有尾,再回到 g h i 城市,就代表了这个小循环结束了。所以作为新手,一定要在编完码以后养成检查一遍的好习惯,看看自己有没有错编漏编的情况, 小循环编码一定要记得有头有尾。那最后我给大家留一个作业,然后打乱呢,就在旁边,你们可以把编码写好了,打在评论区里头,我帮你们看一看正不正确。 ok, 加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第四集。 ok, 当你已经学会了三阶魔方脚块的所有编码方法以后啊,黄老师,恭喜你,因为今天我们就要从理论走向实践了,我要来教你如何根据,对吧那一串长长的字母编码来复原所有的脚块了。 ok, 加油! 好的,那首先我先来给大家讲一下蒙宁角块所需要的两条公式,其实就是两条 pi y 情况都是很简单的情况啊,那这个呢,就是 y 倍,对不对?那在蒙宁里面呢,我也叫他 d 公式啊,他的做法是这样子的,不会的同学要认真学习一下啊。压上右下右上左下 提上左下右下压上提, ok, 然后这一条呢,对吧?它就是 j b p, 在 盲人里面呢,我们也叫它记公式,然后做法是这样子的,看好了啊,上左下提, 上左下右下压,上上右下右。 ok, 那 如果你已经会 c f o p 了,那你就不用学,因为大概率你已经会了,对吧?那如果你还不会这两条公式的话,黄老师建议 你一定要好好把这两条公式练熟,因为想要蒙顶成功的话,必须要保证全程零失误,公式必须牢记于心,形成肌肉记忆。 ok, 加油! ok, 那 现在黄老师来给大家讲一下 d 公式和 g 公式要如何运用,那现在呢,看一下黄老师手里面这个打乱编码呢,我已经给大家写出来了,非常简单,就四个字母, ok, 那 现在呢,大家要记住了, 我们角块一定是要按照顺序一个一个字母啊去做的,那怎么做呢?记住了,像现在这个打断,对吧?他第一个字母是 x, 那 现在大家记住了,那我们就必须要把 x, 对 吧? x y z 也就 x 所在的这个面,我们要放到加工厂上,那哪里是加工厂呢?记住了,我们角块一共有两个加工厂, 分别在角块的 d 位置和 g 位置上啊,那我们把 x 放到哪个地方,它都是可以的啊,那现在大家来看一下, x 它是不是在右边,对吧?下面这个位置,那现在有同学肯定就会说了啊,那现在你看啊,黄老师,我直接把这个 x, 你 看我直接做一个上上, 他是不是就到 g 位置了,对不对?那如果你是这样想的啊,黄老师表扬你,他确实是到了,但是在忙宁里这样子去加工厂,他是违规的啊,谢谢大家。记住一句话非常重要,就是不管角块还是棱块,我们再把字母放到加工厂的过程中,是不能移动起点块的。 所以说你看刚刚我们 x 直接做上上,对吧?到 g 他 不可以,是因为在转动的过程中,你看我们小帅的起点,对吧?这个位置,你看我做上上的时候,你看是不是起点他就移动了,对不对? 那所以说他不能移动起点块,哎,那就代表我们再把角块放到加工厂的过程中呢,是不能转动,你看我们的右边,对吧?上面 还有前面这一层,对不对?因为转动这三层他都会影响到我们的起点块,反之我们就只能通过转动看左边,对吧?还有下边,还有后边,对吧?这三层去移动角块了,你记住了吗? 好的,那明白了,去加工厂的规则以后呢,我们再来看一下现在的这四个编码,对吧? x, d, o, c, 那 现在呢,咱们就来先做第一个 x 啊,那 x 怎么去加工厂呢?对不对?记住了,不能移动我们的起点块,那现在呢,你看我们可以先把 x, 对 吧?你看放到我们的左边, 然后再来做一个上上,对不对?那你看那 x 他 是不是就来到了我们的 d 位置加工厂,对吧?那到 d 位置加工厂呢?记住了,这个时候我们就要做 d 公式了,但是呢,我们的 d 公式一定要在前面,还有最后就是要加一个左左啊,所以 d 公式完整是这样做的,看到啊,就先左左, 然后再来做那个 d 公式, y 喷,对不对?压上右下,右上,左下,右下,压上提。 做完这个 ypm 以后呢?记住了啊,还是一样的,还要再做一个左左啊,那这样的公式他就完整的做完了,那现在你看一下当我们做完的公式以后,我们要干什么呢?记住了,我们要把 x 在 原路给他返回去啊,那刚刚你看我们是不是先往左边,然后再上上,那现在怎么回去呢?看着啊,现在就把 x, 你 看 先下下,对不对?然后再把它往右边啊,那当我们把 x 做完以后呢,你看一下是不是 x, y, z 这个角块它就复原了,对不对?然后第二个块呢?对吧?它是 d, ok, 那 d 怎么做呢?对吧?我们发现 d 它就在我们的加工场上 啊,那这就很简单了,对不对?我们直接做 d 公式就好了,但是你要记住了,我们在做 d 公式之前呢,一定要在前面跟最后都要加一个左左。 ok, 那 现在我来做啊,左左 压上,右下右上,左下提上,左下右下压上提好,做完以后呢,再 做一个左左。 ok, 那 你看 d 做完以后呢?我们 d e f 这个块他就复原了,那下一个是 o 啊? o 在 哪呢? o 在 我们的底下,对吧? o p q o 在 这个位置,对不对?那 o 要怎么去加工厂呢?看着,我们可以直接把我们的看 b 层,也就是我们的背后这一层,你看我转两下,我转第一下,对吧? o 在 这,然后我转第二下。哎,你看一下 o 现在是不是就跑到了我们的 g 位置加工厂? 好,我们到 g 位置加工厂以后呢,我们直接做一遍 g 公式就好了,对吧?上左下提上,左下右下压,上上右下右。 做完以后呢,再把我们的 o 给它原路返回啊,原路返回,对吧?后边转两次,把 o 放回去,那你看 o p q 它是不是就好了?好,那最后一个编码呢?是 c, 那 c 在 哪? c 在 我们这个位置,对吧? abc 在 这里, 那 c 怎么去加工厂呢?你看我可以先把 c 左边往上,对不对?然后现在呢,再把后边转一下,好,那 c 它也来到 g 位置了, 然后再做一遍记公式,上左下提上,左下右下压,上上右下右,然后呢再把 c 原路返回,对吧?先放回左边,再把 c 拿过来,那当我们把这四个编码做完以后呢,我们三节魔方的所有角块他就复原了,学会了没有? ok, 那 最后黄老师再给大家总结一下每个字母去加工厂的方法,你们可以参考一下。那先来 a 吧。好,那 a 呢?你看,我们可以先做一个下下,对不对?放到底下,然后再转后边,对吧?转两次,那 a 他 就来到了 g 位置,对吧?然后再把原路返回。 好,那 b 怎么去加工厂呢?对吧? b, 我 们直接做一个左边的上,他就会来到 d 位置加工厂,对吧?这个很简单。然后 c 呢,我们也可以做一个左边的上,他就会来到 g 位置加工厂,对不对?好, 然后现在来看 d 位置啊, d e f 那 d 它就在加工厂,我们就不用动了,那 e 怎么办呢? e 很 简单,我们只用一步,看到没有,就可以让 e 来到 g 位置加工厂了。 好,再把 e 放回去。好,那 f 怎么办呢?这块是个小难点啊,现在看好了,一般黄老师会先把 f, 你 看我先转后边,看到没有?我先把 f 给它放到左边,看到没有?后边下面这个位置,然后呢,在左边往上,它就来到 d 位置了, 然后回去的时候呢,就先把它放回去,看到没有,再把它拿上来, ok, 好, 然后 g h i 那 g 就 在加工厂,就不讲了。那 h 也是一样的啊,你看 h, 我 们也可以先把 h, 你 看放到我们。哎,左边看到没有?后边下面这个位置,然后再拿上来,他就到 d 位置加工厂了,对不对?然后回去的时候也是一样, 先放到后边,然后再转回来, ok, 然后 g h i i 其实也很简单,对不对?我们直接转后边一步啊,它就到 d 位置了, ok, 然后再放回去,好,然后底下的字母呢? w, m, n, 我 们 w 可以 直接做一个上,上,它就到 d 位置了,对不对?那 m 怎么办呢?看着 m, 我 们一般是先做一个,看 d 撇,对不对?放到我们这个后边,然后再做一个上,拿到 d 位置, ok, 然后先回去,好呢? n 怎么办呢? n 也是一样啊,看着先做一个 d 撇, ok, 然后现在再转背面,对不对?你看转一下 n, 他 也会来到 d 位置, ok, 好, 然后后边是 o, p, q, o 的 话,你看我们直接背后转两次就好了,然后 o 就 来到 g 位置,对不对?然后 q 很 简单,我们直接你看,哎,做一个 b 撇, ok, q 它就来到我们的 d 位置加工厂了,好,先把它返回去,好,然后这个 r, s, t 啊,那 r 也很简单, r 我 们也是使用吧,后边你看转两次,那 r 它就来到 d 位置了,对不对? 好, s 呢?我们只用你看做一个 b, 看到没有?做一个 b, ok, s, 它就来到我们的 g 位置了,好,然后再把它放回去,好,那 t 怎么办呢?记住了, t 也是一样,先让它倒屁位置,看着,我把后边啊转一个看,转一下它就到这了,对不对?然后再把它,哎,拿上来,它就到 d 位置了, 回去的时候,对吧?放回去,然后最后三个字母 x, y, z, x 的 话,对吧?可以先放到左边, 然后再给他上,上,就来到 d 位置了,好,放回去,好,那 y 怎么办呢?你看 y, 我 们可以先把它放到右边,对不对?然后呢?哎,再给他放上来,看到没有 y, 他 就来到 g 位置了, 好,那最后一个是 z 对 不对?那 z 的 话,你看我们可以先把底下拨两次,对不对?你看拨完两次以后, z 他 是不是在这个位置了,然后呢?再转后边, ok, 他 这样子就来到 d 加工厂了,然后回去的时候也是一样放下来 过两次, ok, 那 当然了,每个字母去加工厂的方法它并不是唯一的,如果你有更好的也可以分享出来。那角块的公式和复原方法学会了吗? 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第五集。 ok, 当你学会了前四集的所有内容以后,已经掌握了三阶魔方角块的编码方法以及复原方法,那黄老师祝贺你,因为三阶魔方模拟已经成功一半了, 今天黄老师会用这一集时间给大家详细讲解一组三节角块的编码加复原视力。 ok, 那 下面正式开始。 ok, 那 现在我们拿到这个打乱的角块以后呢?记住了,第一步我们要先把坐标器对不对,颜色朝向给他先摆好。好,那现在呢,黄老师先带大家快速的来读一遍他的马啊,那现在我们来看一下起点对不对?那第一个位置对吧?第一站要去哪里呢? 白绿橙他的白色对不对?那白绿橙他的白色是什么? r? ok, 所以 咱们第一个编码呢? ok, 就是 r。 好, 然后再来看一下 r 位置对不对?他是白红蓝,他的红色啊,那白红蓝他的红色是什么?是不是 n, ok, 所以 说咱们的第二站呢,就来到了 n, 好, 那咱们再来看一下 n 位置啊, n 位置黄红蓝他的黄色是什么呢?对不对?我们来看一下啊,黄红蓝他的黄色是 a, 好, 那第三站我们就来到了 a, ok, 然后再来看一下 a 位置啊,在上面。好,哎,那现我们发现 a 位置,它是黄红绿,哎,那这一块是什么?是不是我们的起点块,对不对?那现在大家发现了,我们才刚刚编了三个字母,他就回到了我们的起点,那这时候代表什么?代表我们可能遇到小循环了啊? ok, 那 现在遇到小循环怎么办呢?那现在咱们先来检查一下,看看哪些块咱们还没编过。好,先来从 a 开始。 abc, 我 们编了啊,其中的 a, 然后 d e, f i a 的 线,我们发现这一块,你看 d e f, 它是不是已经归位了?那归位的话,我们就不用再管它了啊,然后再来看一下 g h i, 啊,没有 g, 没有 h, 也没有 i, ok, 那 咱们的小循环呢?就可以从 g h i, 对 吧?那我就从 g 开始了。 好,那现在黄老师建议对吧?给小循环的起点上面标一个点,这样子对吧?再回到 g h i t 块上的时候,我们就知道,哦,我们的小循环结束了。好,然后再来看一下 g 位置,它是白橙蓝的橙色,那白橙蓝它的橙色是什么? p, ok, 那 我们就又来到了 p, 好,然后再来看下 p 位置在后边啊,我们来看一看后边,后边,现在他又要去黄橙绿的黄色啊,那黄橙绿他的黄色是什么?哎? g, 哎,那现在大家发现了一个问题,我们刚刚小循环的起点是不是从 g h i 的 g 位置开始呢?那现在呢?我们又回到了 g, 对 不对?那这代表什么?是不是我们的小循环,对吧?它的终点 就是 g, 那 小循环他就结束了,对不对?因为我们从 g h i 的 g 开始,又回到了 g h i 的 g, 对 吧?小循环就结束了。好,那结束以后呢,我们来再来看一看,还有没有没有编到的啊?或者漏编错编的,咱们来看一下啊。 首先呢,检查一下 abc, 编了 a, d, e, f 啊,已经复原了,不用管他了,然后 g, h i 这一块编了 g, 对 吧?然后底下呢? w, m, n, 我 们编了 n, 对 吧?然后 o p, q 编了 p, 然后 r, s, t 编了 r, ok, 然后最后一个编码 x y, z, 嗯,我们来看一下,好像没有 x, 也没有 y, 也没有 z 啊,那这个时候我们发现 x, y, z, 咱们来看一下这一块上它是不是白红绿? 哎,那我们再来看一下,你看 x, y, z, 对 吧?他正常也是白红绿,那现在代表什么?他就在他的位置上,但是怎么样?颜色朝向不对,那就是遇到翻色的情况,那翻色怎么编码呢?对不对? x, y, z, 那 比如说我先从 x 吧,我从 x 先来编啊, 好,那就来看一下 x 位置上,他先是白绿红的绿色啊,那我们来看一下白绿红,他的绿色是什么? z 啊? ok, 所以 说呢,最后我们的翻色就用 x z 来编码就好了。 好,那现在呢,应该就全部编完了,对不对?那编完码以后呢,就来到了咱们的复原阶段了啊,那现在呢,按照顺序一个一个来,首先 r r 在 这,对不对?我们直接做一个 b 二 r, 他 就会来到我们的 d 位置加工厂,对不对?好,那 d 位置加工厂,记住了啊,先做一个左左,然后再来做那个 y p 压上右下,右上,左下提,上左下,右下压上提,然后再做一个左左,好,那 r, s, t 这一块他就复原了,好, 然后下一个字母是什么呢? n, 好 的, n 在 这个位置,对不对? n 我 们可以先放到左边,对吧?然后再从左边放到上面的 d 位置,好,然后还是一样啊,左左 压,上右下,右上左下提,上左下,右下压,上提,然后左左。好,做完以后呢,记住了啊,先把它从上面放到下面,对吧?然后再把 n 放回来啊,那 w m n 这一块他也就复原了,然后下一个字母是 a, 那 a 怎么做呢?看好了,首先 a 在 这,对吧,我们可以先把 a 下下放到 o 的 位置上, 然后再把 a 看做一个 b 二, ok, 它就放到 g 位置加工场了,对不对?那我们直接来做 g 公式就好了,上左下提,上左下右下压,上上右下右,好,做完以后呢,记住了啊,我们要做一个 b 二,对吧?然后再做一个左边的下下,哎, abc 看到没有 a, 他 就拼好了,然后下一个呢,就开始小循环了,对吧? g 啊,那 g 我 们知道了,他就已经在加工厂,那我们直接做 g 公式就好了,上左下提,上左下右下压,上上右下右,好,那做完 g 以后呢? p 啊, p 也很简单, p 在 我们的后边,对不对?那我们直接你看左边做一个下 p 就 到 d 位置加工厂了,然后呢,就是左左压,上右下提,上左下右下压,上提, 对吧?然后再左左,然后再把屁哎左边做一个上给他放回去, ok, 好, 那下一个字母还是 g, 那 就直接来做 g 公式就好了,上左下提,上左下右下压,上上右下右,好,那现在呢?最后两个字母了,对吧? x, x 在 这里对不对?先把 x 放到左边,然后再左边上上,就到 d 位置了,然后呢,左左压上,右上,左下提上,左下上提左左。好,然后现在把 x 你 看 下下,然后呢放回来, ok, 然后最后一个 z, 啊,那 z 它在这块对不对? z 怎么做呢?看黄老师建议你可以先把底下做一个联播,也就是做一个 d 二看到没有,然后把 z 先放到这,然后呢,再把 z 放到 d 位置加工厂, ok, 左左压上,右下,右上,左下提上,左下,右下压上提左左。好,最后 z 做完以后呢,看 z 先放下来,对吧?然后再做一个第二, ok, 那 现在呢,就全部复原了。怎么样,脚块的编码方法和复原方法都学会了吗?那下节课我们将会开始学习棱块部分了,坚持住,加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第六集。 ok, 那 今天黄老师要给大家讲的就是三阶魔方棱块的编码方法,如果你已经学完了前五集,掌握了角块的编码方法,那棱块对你来说其实就非常简单了,因为他们的编码原理都是一模一样的。 好,那在正式开始之前呢,我还是先带大家来复习一下每个棱块字母的位置。三阶魔方虽然一共有十二个棱块啊,但是有一个我们其实是不用编码的。 ok, 那 现在呢?黄老师把坐标系白色朝下,红色朝前,放好以后呢,从上面开始,黄色,蓝色分别就是 c, d, e, f, g, h, 然后到底下 i, j, k, l, 后边是 m, n, 然后这边呢? o, p, 然后前面 q, r, s, t, w, x, y, z, ok, 那 这个黄红棱块记住,他是没有编码的,因为他是我们棱块的缓冲块,也就是我们棱块编码的起点块。 ok, 那 下面正式开始。 好,那为了方便大家观看,黄老师已经把角块的部分全部还原了啊,因为今天我们只用看这个棱块部分就 ok 了。然后之前黄老师讲角块编码的时候,我给大家讲的是小帅去旅游对不对?所以呢,今天棱块编码,黄老师决定给大家讲一个小美去旅游的故事啊,你就会了。 好,那小美去旅游的故事也是一样的啊。首先呢,我们要把每一个棱块当做一个城市,那现在呢,我们会发现,每个城市上是不是都有两种颜色的地区, 像这个黄蓝城市的黄色地区,我们就用字母 c 来表示,那蓝色地区呢?就是字母 d 来表示,懂了吗?那今天在我们的旅游过程中呢,小美同样因为时间有限,所以每个城市我们都只用去到其中的一个地区就 ok 了。 好,那当我把坐标器放好以后,我们小美的旅行就要正式开始了,那小美旅行要从哪里开始呢?记住了,我们小的起点就在我们正前方上面的这个位置啊, 也就是之前说的对吧,我们黄红起点块上面这个位置。 ok, 那 上面就是我们小美的起点,那同时呢,他也是我们小美最后要回到的终点。 ok, 那 现在我们来看一看,小美的第一站要去的是 橙蓝城市的蓝色地区。好,那现在我们来看一下橙蓝城市他的蓝色地区是什么?是不是 x, 对 不对?所以说呢,我们第一站就来到了 x, 好, 然后现在呢,我们再来看一下 x 位置上,对吧?下一站他要去的是橙绿城市的橙色地区,好,那先我们来看一下橙绿城市的橙色地区是什么?是不是 y, 所以 说呢,第二站他就来到了 y, 好,然后现在呢,我们再来看一下 y 这个位置,啊,对吧?他是绿红城市的绿色地区,好,那现在呢?绿红城市的绿色地区, ok, 他 是 r, 那 现在呢?我们第三站就来到了 r 地区,好,然后再来看 r 的 位置,对不对?红蓝城市的 红色,好,那现在红蓝城市的红色,对吧?就在面前,他是我们 st 的 s, 所以 第四站呢,我们就来到了 s, 好, 那现在第五站去哪里呢?我们就看一下 s 位置上,对吧?它是白红的白色,哎,那白红的白色在哪里呢?我们来看一下啊,白红的白色,对吧?它是 i j 城市的 i 地区,好,那下一个字母就是 i, 好, 然后咱们再来看 i 地区,对不对? i 地区现在是黄城城市的黄色地区,好,那黄城城市的黄色地区, ok, 它是 e, 所以 说咱们又来到了 e, 好嘞,还没有结束,龙块的编码一般都会比较长,那现在呢?我们再来看一下 e 位置,对不对?它是白蓝城市的蓝色地区,好,那现在 白蓝城市的蓝色地区, ok, 它是 l 地区,所以说又来到了 l, ok, 好, 那现在再来看 l 的 位置上啊,它是黄蓝城市的黄色地区,好,那黄蓝城市的黄色地区呢?对吧?就是我们 c d 的 c, 好,那现在咱们又来到了 c, 哇,我都快写不下了。好嘞,那现在咱们再来看下 c 位置, ok, 那 下一站要去哪里呢? c 位置是黄红的黄色地区。哎,那现在我们发现黄红城市的黄色地区, 你想一想,哎,是不是又回到了我们正前方出发的起点这里了?那前面黄老师已经说过了,这个位置既是起点也是终点,对不对?所以说当我们的小美,对吧? 从这里开始,哎,转了一圈,当他又回到这个位置的时候,那我们的旅行就结束了。那我们棱块的编码呢?一共就是八个字母啊,因为我们起点跟终点是不用编码的,跟角块编码原理是一模一样的,怎么样?听懂了没有? 好,那编完码以后呢,我们一共得到了八个字母,对吧?分别是, x, y, r, s, i, e, l, c。 啊,那在这呢,黄老师给大家补充一下,每一次我们编完棱块以后,我们一定要先数一数,看看我们的这个棱块编码,它是基数个 还是偶数个?如果你的棱块编码编完以后是基数个,那我们一定要在最后加一个 g, 比如说,我举个例子你看,比如说我们的编码只有三个,对吧?你的棱块编码只有三个啊,我只编了 r、 c, y, ok, 好, 那现在你记住了,看,只要你的棱块编码是基数个,那你就要在最后记住了,再加一个 g 啊,一定要加一个 g, 这个非常重要,后面黄老师会在第十集详细讲解棱块基数个的处理方法。 好,那下面棱块跟角块一样,对吧?我们也要来检查一遍棱块,看看我们是不是到每个城市其中的一个地区。 ok, 那 现在我们先来看第一个城市吧,就是 c d, 对 吧?那 c d 呢?我们去了,对吧?其中的 c d 区,然后呢? e f e f, 我 们去了 e, 对 吧? e d 区,然后 g h, 我 们发现上面,哦,没有 g, 也没有 h, 哎,那现在我们发现,你看 g h 这个位置上,它是不是黄色跟绿色? 哎,那现在你看一下 g h 它是不是本来就是黄色跟绿色?那说明什么?说明我们这个棱块归位了啊,那跟角块一样,如果棱块归位,那我们也不需要编码。好,那现在我们接着来往后看啊,然后下一个我们来看一下 i j 有 没有编码呢? i j 地区, ok, 在 这里 i 地区,对吧?然后下一个是 kl, 那 kl 我 们去了, ok, 其中的 l 地区,然后后边是 m n, 啊,那现在我们看一下上面有没有 m, 有 没有 n 呢?好像没有 m, 也没有 n, 对 不对?那现在我们发现了 m n, 大家看一下白橙, ok, 那 我们的 m n 呢?你看是不是也是白橙?所以说 m n, 哎,我们也归位了,那就也不用编码了。好,那接着往后看呢?那下一个是 o p, 好, 那上面有没有 o, 有 没有 p 呢? ok, 没有 o p, 那 现在 o p 它是白色、绿色,好,那现在我们来看一下 o p o 看是不是也是白色绿色,而且你看它颜色的朝向也全部正确,对不对?说明这个 o p o 它也归位了,那也不用编码。好,那现在我们来看前面呢?现在到 q r 了, 那 q r 城市里面我们去了, ok r 地区,然后 st 城市我们去了 s 地区,对不对?然后后边的是 w x 地区, w x, ok, 我 们去了 x 地区,然后最后一个 y z 地区,我们看一下啊, 我们去了 y 地区,对不对?好,那现在当我们每个城市都去过以后,那就代表我们编码就全部完成了,这个就是最简单的棱块编码情况,学会了没有? 好的,那黄老师最后留给大家一个棱块打乱作为作业,你可以把他的编码打到下面,我会帮你看看对不对。那下节课开始呢,我会教大家棱块编码会遇到的两种特殊情况啊,分别呢也是棱块的小循环和翻测情况。 ok, 那 我们下期再见。 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第七集。 ok, 当你看完了第六集三阶魔方棱块最基础的编码方法以后,你也懂了角块小循环和翻色编码方法。那黄老师恭喜你,因为今天黄老师要给大家讲的就是棱块编码 出现的两种特殊情况,也就是棱块的小循环和棱块的翻色。 ok, 相信我,你绝对可以非常轻松的学会。这一集也是三阶盲泳教程里最后一次讲编码方法了,后面全部讲的都是拧动方法,坚持住,加油。 好,那下面呢,黄老师给大家举一个例子,你就明白棱块里的小循环和翻色遇到以后该怎么处理了。好,那首先先看一下黄老师手里的小循环和翻色遇到以后该怎么处理了。好,那首先我们来开始编码,那小美呢,要去的第一站对不对?他就是我们黄蓝城市的 蓝色地区啊,那先我们来看一下黄蓝城市的蓝色地区,对吧?第一个位置就是 d。 ok, 我 先把编码写下来。好,我们第一站来到了 d, 好, 我们再来看一下 d 位置,对不对?下一站要去的是白红城市的白色地区。好,那现在白红城市的白色地区就是 a, 好, 那第二站呢?就来到了 a 地区, 好,然后现在我们接着来再看一下 a 地区,对吧?它是蓝红城市的蓝色地区。好,那现在蓝红城市的蓝色地区,它是我们的 t 地区。 ok, 所以 说第三站呢?我们来到了 t, 好, 然后第四站去哪里呢?我们来看一下 t 地区啊,它是蓝城城市的蓝色地区。 好,那现在蓝城城市的蓝色地区是什么? x, 对 不对?所以第四站呢?我们现在又来到了 x, 好, 再来看一下我们 x 位置上,哎,下一站他是要去 绿红城市的绿色地区。好,那现在绿红城市的绿色地区,对吧?它是 r 地区。好,那现在第五站呢?来到了 r 地区,好,那现在再来看一下 r 地区,它现在是黄城城市的橙色地区。好,那黄城城市的橙色地区,对不对?它就是 f, 所以 说呢,我们又来到了 f, 好,然后下一站呢?我们再来看一看 f 地区啊,他是要去绿城城市的绿色地区。好,那现在绿城城市的绿色地区,对吧?他就是 z 地区, 那我们就来到了 z, ok, 好, 这个编码真长。好,我们再看一下 z 地区,啊,那 z 地区,我们要去的是黄红城市的红色地区。哎,那现在我们想一想,黄红城市他是哪里? 是不是我们小美的起点块,对不对?那现在我们发现,哎,我们转了一圈,我们已经回到什么?回到我们小美的起点了,对不对?那现在呢?我发现才编了,对吧?一二三四五六七,才编了七个编码,对吧?我们的小美就回到起点了,那我们三阶魔方呢?一共他是有十二个棱块, 除去我们的起点块不用编码,我们也有十一个棱块,那所以正常情况下,我们棱块编码应该是十一个呀,对不对?那现在才编了七个,说明肯定还没编完, 肯定有城市小美还没去过。 ok, 那 现在大家记住了,当你在棱块编码的过程中,如果也遇到了,对吧?才编了几个编码,哦,就回到了起点,那说明大概率就是遇到棱块的小循环了。 好的,那棱块遇到小循环我们该怎么办呢?记住了,跟角块一样,我们都要先检查检查,看看哪些城市是我们小美还没去过的。那现在呢,我们就从第一个城市 c d 开始啊,那 c d 城市我们去了其中的,对吧? d d 区,然后 e f 城市我们去了其中的 f 地区,然后下一个是 g h 城市。哎,那现在我们发现 好像编码里面没有 g, 对 吧?也没有 h 啊,那现在我们发现了 gh 城市还没去过,那现在我们小循环就可以从 gh 城市开始,那从 gh 城市的哪个地区开始呢?记住了,跟角块一样啊,其实都可以,你喜欢 g 地区,那就从 g 地区开始。 你喜欢 h 地区,那就从 h 地区开始啊。那黄老师比较喜欢 g 地区,那我们现在就从 g 地区开始吧。这里呢,我再给大家重复一句话,大家一定要记住,小循环一定要有头有尾,我们一定要把小循环起点的位置编码和终点的位置编码都写出来。那现在黄老师从 g 开始,那我就先写一个 g, 啊。 好,那在这块呢,我还是建议新手朋友们,在我们的小循环起点位置上先标一个小点,对吧?代表他是我们小循环的起点。那等一会,哎,再回到终点,你就知道,哦,那小循环他就结束了,对不对?那现在我们来看一下记忆位置对不对?他要去哪里呢?他要去白 城城市的白色地区。好,那白城城市的白色地区是什么?是我们的 m 地区啊。 m 地区。好,那所以说呢,我们下一站来到了 m。 好, m 呢,在我们的后边,我们再来看一下 m 位置上,他下一站要去的是黄绿城市的黄色地区。 好,那黄绿城市的黄色地区,哎,那我们发现了黄绿城市的黄色地区是不是 g 地区?那是不是又回到了我们 g h 城市了? 那现在大家想一想,我们小循环的起点是不是 g h 城市的 g 地区?那现在又回来了,那就说明小循环结束了,那我们也要把最后终点的字母也写上去。 ok, 再标一个小点,标记一下,好, 回到了 g, 对 吧?再标一个小点,那就代表着我们这个小循环,哎,他就全部结束了。那在这呢,胡老师再给大家强调一下,我们小循环的起点编码啊,和终点编码他不一定是同一个字母啊,只要起点和终点他都在同一块上,也就是同一个城市上,他都是正确的,记住了吗? 好,那目前为止呢,我们一共得到了十个编码,分别是 d, i, t, x, r, f, z, g 和 m g。 ok, 那 在这呢,黄老师再给大家强调一下,如果你的棱块编完码以后,你发现它是基数个,那一定要在最后加一个 g, 这个千万不能忘记。 那现在呢,我们再来检查一下,看看还有没有哪些城市是我们没有去过的。 ok, 那 还是从 c d 开始吧,那 c d 我 们去了 d, 对 吧? e f 去了 f 啊,然后 g h, 我 们去了 g, 然后呢,从底下开始 i j, 我 们去了其中的 i, 对 吧?那 k l, 哎,那现在我们发现好像没有 k, 也没有 l, 对 不对?那现在我们 k l 城市还没有去过,但是呢,大家来看一下 k l, 对 吧?这个城市上这个白蓝块你看一下啊,你看 k l, 它也是白蓝,对不对?那这个白蓝块它就在它自己的位置上, 但是呢,颜色的朝向不对,我们只需要把它原地的这么给它翻一下,它的颜色就正确归位了啊,那这个时候记住了,就是遇到棱块的翻色情况了。好,那现在先记住啊,这块 k l 有 一个翻色。好的,现在咱们接着来,往后检查,后边是 m n, m n, 我 们去了 m 地区,对不对?然后这块是 o p 啊,那现在发现 哦,也没有 o, 也没有 p, 对 不对?但是我们发现 o p, 你 看一下白色,绿色啊, o p, 白色,绿色,对吧?这一块很明显它已经归位了,对吧?归位了咱们就不用编码了。然后再看前面 q r q r 城市,我们去了 r, 对 不对?然后 st, st 城市我们去了 t 地区, 然后后边是 w x w x, ok, 去了 x, 对 吧?最后一个地区啊, y z, 那 y z 我 们去了 ok, 其中的 z 地区啊,那现在我们发现就只剩这个 k l, 它是一个翻色情况了。好,接着往下看。 ok, 那 遇到要翻色的棱块,我们怎么编码呢?记住了啊,棱块翻色我们其实不用编码,像这个对吧? k l 块他要翻色,那我们就在脑子里面空间记忆对吧?你就闭上眼睛你想一想啊,在我们左边下面这个位置, k l 啊,这个位置要翻色,记住空间,记住这个位置就 ok 了。 那现在呢,黄老师先用括号把这个翻色写出来,方便大家观看了。好, k l 对 吧?然后新手呢,刚开始要写编码的话,我建议也可以像黄老师这样子,用括号把轮廓的翻色给他标到最后。第九集,黄老师会专门来讲一下轮廓的翻色公式以及轮廓的复原方法,到那个时候你就明白了。 ok, 那 看完上面这个例子,我相信你已经学会了棱块编码小循环和翻色的处理方法了,那跟角块一样,如果运气不好的话,棱块也可能会出现多组小循环和多组翻色的情况。作为新手呢,我们一定要好好的把编码对吧,检查一下,确保编码正确,然后再去复原。 那下节课呢,黄老师将会为大家讲解棱块的公式以及复原的方法,你们距离成功已经越来越近了, ok, 加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第八集。 ok, 当你已经学会了三阶魔方轮廓的编码方法以后,那黄老师,恭喜你,今天我们就要学习三阶魔方轮廓的复原方法了,这一步也是三阶魔方教程里最难的一步了,只要你把这一集的内容吃透,那你三阶魔方模拟就已经成功百分之九十了,坚持住,各位天才们加油! 好,那黄老师先来教一下大家棱块复原所需要用到的八条基础公式,然后这八条基础公式呢,其实就是 c d 和 g h 这两个块,四个面之间相互交换的公式。 ok, 好, 那这个就是第一个情况,我们可以看一下它的编码,对吧?就是先从 c 再到 g, 对 不对?就是从左边的上面到右边的上面啊? c g 公式, 那这条公式呢,其实也是一条我们三阶魔方塑形的 p l v l 啊,就是顺时针三轮换,你正常顺时针三轮换怎么做你就怎么做就好了。那黄老师是这样子做的,我慢动作演示一遍,首先右手大拇指放到上面,然后现在下下, 然后左手食指顶过去,然后现在呢,再做一个上,左下右,好,然后再做三个上啊,这三个上是这样做的,上上,然后最后右手的食指看,轻轻把底下勾一下,最后一个上,然后三个上,做完以后呢,右手大拇指要流到最上面,对不对?然后呢,右下,左下,这个就是 c g 公式。 好,那现在我们来看第二个情况,他的编码呢?看是从 g 再到 c, 对 不对?是从右边的上面到左边的上面。那他同样也是三阶魔方素领的一条 p l 情况就是逆时针三轮换,你正常怎么拼这条公式,你就怎么在盲领里面拼就 ok 了啊。那黄老师下面演示一下我的手法,是这样子的,首先呢,右手一上一下像夹汉堡一样拿魔方,对不对? 上右上,左上,左上右下,右上上。 ok, 好, 那这个是第三个情况,他的编码呢,你看是从 h 到 c, 也就是从右边的下面到左边的上面啊,从下到上, ok, 然后他的公式是这样子的,看好了,是用右手来做下 压上,然后中间压,然后再用右手来做下,大拇指提上,然后左手呢在食指把中间这层提上来。 好,那这个是第四个情况,他的编码呢是从 c 到 h, 就是 左边的上面到右边的下面,从上到下 c h。 好, 他的做法是这样子的,首先右手先做中间压,然后下压上,然后左手食指呢中间提,然后呢在下提上。 好,那这个是第五个情况,他的编码呢是从 d 到 g, 就是 从左边的下面到右边的上面啊,那这个时候我们要用左手来做,看着左手下压上,然后左手中间压,然后呢现在在下起上,然后呢在中间起。 好,那这个是我们的第六个情况,对吧?他的编码呢是从 g 到 d, 就是 从右边的上面到左边的下面,从上到下啊 g d 公式,然后手法是这样子做的,首先先用左手中间压,然后左手做下压上,然后现在再用右手中间提, 然后再下,然后右手食指提上,这样子做。好的,那这是我们的第七个情况啊,他的编码呢是从 d 到 h, 也就是左边的下面啊,从下到下, 好,那 d h, 因为第一个字母是 d, d 在 左边,所以等一会呢,我们要用左手的无名指啊去拨中间层,你看中间往上和中间往下都是用左手的无名指去拨的。好,他的公式是这样子的,下左上,左左下左上。 好,那这是我们的最后一个情况了,也是第八个情况,他的编码呢是从 h 到 d 对 不对?就是从右边的下面到左边的下面,还是从下到下啊?那这个时候你记住了,因为他是 h, 是 第一个字母, h 在 右手边,所以等一会呢,我们要用右手的无名指,看到没有,去拨中间层的下和中间层的上, ok, 那 他的公式是这样子的, 下右上,右右下右上。 ok。 那 以上的八条棱块公式呢?大家一定要非常熟练,形成肌肉记忆,不会的同学赶快截图保存下来,好好练习吧,加油! 好的,那我们要如何用刚刚学的八条公式去复原棱块呢?现在看看黄老师手里的这个打乱对吧?他的编码呢是 q 到 s 啊, q s, 那在动手之前呢,我先给大家科普一下,咱们复原棱块跟复原角是不一样的,角块我们一次只用复原一个字母,而棱块我们要一次性复原两个字母,所以复原棱块我们要先把两个字母分别放到我们的两个加工厂上,那加工厂在哪呢?记住了,棱块的加工厂就在我们最上面的 c d 块 和 g h 块,对吧?这一左一右这两个位置上, ok, 那 现在我们看一下编码对吧?它的编码是 q s, 那 q 它是不是在右前方这里,对不对? s 呢?是不在左前方这里?那现在大家看黄老师右手看做一个上,哎,是不是就把 q 放到我们右边的加工厂了, 而且 q 它在我们的上面,所以 q 就 到了我们 g h 加工厂的 g 面上,对不对?然后 s 呢?我们也左手作为一个上,对不对?它也到左边的加工厂了,那 s 它也在上面,所以呢,它就到了 c d 加工厂的 c 面上, ok, 那 当我们把两个字母都放到上面的两个加工厂以后,我们要干什么呢?记住了,我们要做公式,那做什么公式呢?大家想一想,编码是 q s, 那 现在 q 已经放到 g 面上了, s 已经放到 c 面上了,那从 q 到 s 是 不是就变成了从 g 到 c 了,对不对?所以现在我们就做一遍我们的 g c 公式,也就是逆时针三轮换,对吧?上右上,左上左上右下右上上。 ok, 那 做完公式以后,大家记住了,我们一定要把刚刚的两个字母从加工厂上原路返回去,这个时候我们一定要先好好想一想, 刚刚我们是不是先把 q 放上来的,再把 s 放上来的,那返回去的时候我们一定也要倒着来,那我们就先把 s, 你 看返回去,对吧?再把 q 返回去,那这样子我们 q s 编码就做完了,那魔方就复原了。 当然这个例子是比较简单的,那下面黄老师会再举几个不同的例子,让你充分了解不同情况下棱块复原的方法,加油! ok, 那 第二个例子我们来看一下这组情况,他的编码呢?你看是先到 e 再到 t, 对 不对?那现在根据我们棱块复原的顺序,我们是不是要先把 e 和 t 这两个字母,对吧?放到左边和右边,对吧?这两个加工场上,那现在我们看一下啊,字母 e, 它就在最上面,对不对?那有同学就说了,哎,那黄老师我现在你看我左手勾一下 那 e, 它不就到 c d 加工厂的 c 位置了吗?对不对?那现在黄老师严肃的告诉你,这样子去加工厂它是违规的啊。之前我在讲角块复原的时候,我就说过了,不管角块还是棱块,我们再把字母放到加工厂的过程中,是不能移动起点块的位置。 那现在大家想一想,棱块的起点块,也就是我们小美旅游的起点,是不是就在我们正上方,对不对?前面的这个位置,那我们刚刚你看如果直接左手勾一下的话,你看是不是就把棱块的起点看到没有移动了,对吧?所以大家记住了所有棱块对吧?字母再去加工厂的时候,我们都不能转动最上面这一层, 还有前面这一层的,因为只要转这两层,他都会影响到我们棱块的起点块,记住了吗?好,那现在我们来看一下 e t 这组编码对吧? e 和 t 要怎么放到加工厂上呢?对吧?先放谁呢?黄老师给大家个建议啊,就这两个编码里面我们发现了,对吧? e 跟 t 对 不对?我们发现 t 他好像左手,你看往上一步对不对?他是不是就到了我们 c d 加工厂的 d 位置了,对不对?那 t 他 既然放到左边的 c d 加工厂了,对吧?那我们的 e 他 就只能放到右边的 g h 加工厂了 啊,那 e 怎么去呢?在这黄老师建议新手朋友们可以再把字母放到加工厂的过程中呢,你看用你的手指一直按着这个字母 对不对?这样子你放到加工厂以后,你就知道他在加工厂的上面还是下面了。好,那现你看,黄老师把右手的食指我先放到 e 的 上面好不好?那现你看一下,我们 e 可以 先转最后一层,看到没有,把它放到我们的右边,对不对?然后呢?在右手往下,哎, e 他 是不是就放到了 g h 加工厂了,对吧? h 位置上了, 那现在字母都放到加工厂了,我们就要做公式了,编码呢?是 e t, 那 现在 e 它在我们加工厂的 h 位置上, t 在 我们加工厂的第一位置上,所以 e t 对 吧?就变成了 h 到 d, 我 们就做 h d 公式啊,那 h d 公式呢?就是从右边的下面到左边的下面。好,公式是这样子的啊, 下右上,右右下右上。好的,那公式做完以后我们就要原路返回了,刚刚我们最后放的是 e, 对 不对?那现在呢,就先让 e 回去,你看先做一个上,对吧?然后再转后边 e 就 上去了, 那 e 回去以后呢?我们再让 t, 对 吧?直接做一个下,他就回来了,那这样子 e t 编码就做完了,怎么样?听懂了吗? 好,那最后黄老师再给大家出一组情况,现在的编码呢?是 g 到 r 对 不对?那现在我们发现 g 已经在加工厂上了啊,那现在就是把 r 放到我们左边的 cd 加工厂上,那 r 怎么去呢?有同学肯定就会说了,哎,黄老师,我们可以先把 r 你 看放到下面对不对?然后底下转两次,到左边以后再上上,他就到左边的加工厂了 啊,那这样子做的话,第一是步骤太多了啊,你要想一想,等会我们还要原路返回呢,这样一来一回耽误太长时间了。 第二是我们发现刚刚你看我们第一步往下是不是转右边了,那一转右边他是不是就会把我们的 g 给影响到了,对不对?那像刚刚这种做法,我们把 r 放下来, g 也下来了,那该怎么办呢?啊?黄老师现在给大家开拓一下思维,其实我们棱块去加工厂的时候也可以转动,你看 中间层 s 对 不对?还有我们的中间层,对吧?就一层, ok? 没想到吧,因为一般肃宁他不会转这两层,所以大家往往会忽略掉。那现在呢?黄老师给大家演示两种方法,第一种看是把 r 通过一层的转动,你看 r 现在这里啊,你看转一层,看到没有一步他就放到左边了,然后呢,再上去, 它是不就到了 c d 加工厂的 c 位置?那这个方法它是比较直观好理解的。但是黄老师一般不太建议大家这样做,因为转动一层的手法比较复杂,对于新手来说啊,那第二种做法是这样子的,我们你看直接左手把中间这层压一下,你看一下啊,左手压, 那这样子,你看 g 看到没有?他是不是就到了左边 cd 加工厂的 d 位置,然后我们的 r 他 直接往上,他是不是就到了右边 g h 加工厂的 h 位置,对不对?然后 g r 对 吧?就做 d h 公式对吧?然后现在我来做一遍啊,下左上,左 左左下左上。好,那做完以后呢,我们先把对吧 r 放下来,再把中间层,你看 g 给它压回来,哎,就好了。那这两种做法呢,其实大家都可以学习一下。第二种手法上虽然更顺一点,但是新手一定要想好字母对吧?你压过去以后,他会到这个加工厂的,对吧?上面还是下面哪个位置上啊?做哪个公式? ok, 怎么样?理解了吗? ok, 那 最后黄老师帮大家总结一下棱块复原方法的顺序以及注意点。首先棱块复原我们一定要按照编码顺序一次去复原两个字母啊,先把这两个字母放到我们一左一右两个加工厂上, 然后呢,你要想好做什么公式,做完以后记住了,一定要倒着再原路返回。你最后去加工厂的是哪个字母, 你就要把它先倒回去啊,然后在移动我们字母到加工厂的过程中,记住了啊,千万不能,怎么样移动我们棱块的起点块。 ok, 那 下节课黄老师将会为大家讲解三阶魔方盲拧最后一个知识点了,也就是棱块翻色的处理方法, 学会以后就要教大家棱块加角块合在一起的实战做法了,胜利就在眼前,加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三级魔法模拟教程第九集。 ok, 今天黄老师要教大家的就是棱块翻色的处理方法,我们棱块翻色呢,只用学习一条特别简单的公式就可以了,现在我来演示一遍。公式呢是上左,上左上左 下左下左左,然后中间上呢,我建议大家用左手的无名指,看到没有,这样子直接拨一下就可以了,看到没有,然后中间下呢,也是用左手的无名指 啊,就这样子,反着看到没有,给他反推看到没有,顶上去,哎,就可以了啊,那现在我再来做一遍啊,上左上左上左 下左下左下左左。 ok, 这条公式非常有规律啊,我相信我演示这两遍可能各位天才都已经学会了啊,那这条公式是干什么用的呢?记住了,他是让我们最上面一层看到没有,前面跟后边这两个棱块一起翻色的,大家来看一下啊,你看 看到没有,我做一遍这两个棱块,他的颜色就翻过来了,对不对?然后我再做一遍, 哎,他们是不是就翻回去了?懂了没有?好,那学会翻侧公式以后,我们要怎么在实战里面去应用呢?那下面看下这个情况对吧?我们坐标系,你看摆好以后,我们发现,哎, 我们的 y z 这个棱块要翻色,对不对?那现在大家记住了,我们要先把需要翻色的棱块放到专门的翻色加工厂,那这个翻色加工厂在哪呢啊?大家想一想,刚刚黄老师做的那个公式,是不是让最上面对不对前面和后面这两个块一起翻色啊?那现在呢?我们前面这个位置,它 是我们的起点块,对吧?那所以呢,我们就把另外一块对不对放到我们 e f 的 位置上, e f 的 位置就是我们棱块翻色的加工厂,一定要记住, 而且你看着啊,我把后边对不对?你看转一下,哎, y 这块他是不是就到上面的翻色加工厂了,对吧?到加工厂以后呢,我们就做一遍翻色公式,上左上左上左 下左下左左,对吧?那做完公式以后,记住了,再把刚刚的这个 y 这块原路返回到自己的位置就行了,怎么样?学会了没有? ok, 刚刚第一个例子,如果你看懂了,我们再来看一下第二个例子,像现在黄老师说的这个情况呢,他就是 g h 这一块翻色,对不对?那按照刚刚我们讲的,要先把它放到我们后边的翻色砂工厂,对吧?那现在呢?你看我直接左手这么拨一下, 他不就到我们后面的翻色加工厂了吗?对不对?就一步,大家觉得这样子可以吗?啊?当然不行,在这大家也要记住一句话,我们再把棱块放到翻色加工厂时,也不能移动起点块的位置,所以说你看刚刚黄老师左手拨的这一下,对不对?为什么不行?因为我们一拨最上面这一层,你看 起点块的位置,他就变了,对吧?所以我们再把棱块放到翻色加工厂时,就不能转动最上面这一层,还有最前面的这一层,对不对?因为转这两层他 都会影响到我们的起点块,记住了吗?那现在咱们再回来,对吧?看一下 g h 棱块怎么去翻色加工厂呢?对吧?其实我们可以先把 g h, 你 看我们做一个上,哎,他是不是就到了刚刚我们的 y z 位置上 了,对吧?然后再把最后你看最后面一层转一下,他是不是就放到翻色加工厂了,对不对?然后我们就来做翻色公式,上左上左上左左 下组,下组下左组。好,那公式做完以后呢?记住原路返回,先把它放回到 y 这块,对不对?然后再给他放上来,这个时候就可以了,理解了吗? 好的,当你看完上面这两个例子,我相信你已经学会棱块翻色的处理方法了。那下面呢?黄老师再给大家拓展一种新的思路啊,现在看下黄老师手里的这个情况,对吧?他是 i g 块,要翻色, 对不对?按照我们刚刚讲的正常思路,我们你看是不是要先把 i g 块底下哎呀,拨两次对不对?拨到后边对吧?然后再把后边拨两次,这样才能把 i g 块放到我们的翻色加工厂,对吧?好,那现在大家想一想啊,翻色公式它是不是让我们最上面的这两个块一起去翻? 那现在你看,那如果黄老师你看把魔方整体这么转一下,哎, ig 块和缓冲块他是不是就到我们上面一前一后的位置了,对不对?那这个时候你看我们直接做一遍翻测公式,上左上左上左下左下左左, 那你看他是不是就复原了?但是这个时候记住了,我们复原完以后一定要在整体转下来,看到没有啊?我们一定要把坐标写的颜色始终正确的面对,自己学会了吗? ok, 那 目前为止,我们三阶魔方蒙尼教程的所有理论和实操内容就基本上都讲完了,大家一定要好好把棱块和角块的公式去熟练熟练。下个视频就是最后一节课了,黄老师将会教大家三阶蒙尼棱块和角块的整体记忆加复原顺序,也就是所谓的实战了。 ok, 加油! 哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第十集。 ok, 这集就是黄老师三阶魔方模拟教程的最后一集了,谢谢你能看到这里。最后一集,黄老师将会为大家讲解一组带小循环和翻色的编码加复原实力。本集内容一共可以分为四大部分,分别是编码顺序、 复原顺序、记忆技巧以及一些特殊情况的编码方法,都是重中之重,只要认真看完,我相信你一定可以轻松拿捏三阶模拟, ok, 那 下面正式开始。 ok, 那 下面一起来看下这股实力,打乱呢,就在旁边。首先呢,记住我们拿到一个打乱的三阶魔方,一定要先把坐标系摆下红前,对不对?先把它摆好位置, 然后编码呢?胡老师建议大家先从角块开始啊,开始之前呢,胡老师给大家说一下,角块正常情况下应该是七个编码,如果少于七个就回到了起点块,那就只有三种可能,第一是运气好,他有角块已经归位了, 第二呢就是还有小循环,第三呢,就是有需要翻色的角块,所以作为新手,我们一定要注意检查,避免出现漏边错边的情况,记住了吗? 好,那下面我们一起来看角块的编码是什么呢?啊,那在这呢晃是编码速度就稍微快一点,因为我相信你能看到这里,说明前面的编码应该已经是比较熟练了。好,那现在呢,我们从小帅的起点对不对?就是右上角前面这个位置啊,黄蓝红的蓝色啊,那要去到这,所以第一个字母呢,对吧?就是 c, 好,然后 c 完了以后再看 c 位置啊,它是黄橙绿的黄色啊,那就是 g, ok, 所以 说我们来到了 g, 好, 然后现在的 g 位置呢,它是黄红绿的红色,那现在我们发现,哎,黄红绿这一块,它是不是起点块?那现在才编了两个字母就回到起点,说明什么?说明我们肯定还有没编的对不对?肯定还没编完, 那现在呢,就要开始小循环了,那小循环我们就随便找一个对不对?看看哪一块还没编过呢?那这块黄老师先建议大家优先去看一下 d 位置或者 g 位置有没有被编过吗?因为这两个位置你想一想他是不是最后比较好做公式,对吧?因为他就在他这个加工厂的位置上啊,那现在我们来看一下,刚刚我们已经编了 c, g 啊,那说明 g 这个位置对吧?已经去过了,那我们就不要从这开始小循环了, 我们看下 d 位置啊,那 d 位置很明显对不对?我们没有去过,那我们的小循环呢,就可以从 d 位置开始,对吧? d, 好, 然后在小循环上面呢点一个点啊,代表它是起点, ok, 好, 然后再看 d 位置,现在是白橙蓝的橙色,那白橙蓝的橙色呢?应该是 p, 对 吧?所以说呢,现在又来到了 p, ok, 好, 然后再看 p 位置,白绿红的白色啊,白绿红的白色应该是 x, 好, 所以又来到了 x, 好, 然后再来看 x 位置上白蓝红的蓝色啊,白蓝红的蓝色是 m, ok, 所以 说呢,下一个是 m, 好, 那到 m 以后呢,我们再来看一下黄 橙蓝的黄色啊,哎,那又是 d 对 不对?那现在大家发现了,我们刚刚对不对?从 d, e, f 的 d 开始的小循环,现在呢,又回到了 d, e, f 的 d 位置上, 说明这个小熊还怎么样,他就结束了啊,那现在我们看一下,一共是一二三四五六七七个编码啊,七个编码,那我们再来检查一下,看看我们是不是每一个角块都编到了呢,对不对?首先 abc 角块编了 c, d, e, f 角块对吧?有 d, 然后 g, h, i 角块对吧?有 g, 好, 然后底下呢? w, m, n, 我 们编了 m 对 不对?然后后边的是 o p q o p q, 我 们编了 p, 然后这个 r s t r s t, 我 们发现 好像没有 r, 也没有 s, 也没有 t, 对 不对?那我们现在来看一下 r s t, 这个角块白成绿哎,我们发现它就在它自己的位置上, 但是怎么样,你看它这个角块颜色的朝向是不是不对?那说明这个就是翻色的情况,那翻色怎么编呢?记住了,你喜欢 r 就 从 r 开始,你喜欢 s 就 从 s 开始,都可以,那黄老师呢?比较喜欢 r, 好 吧,那我就从 r 下一个,我翻色,我先编 r。 好, r 编完以后呢,我们看一下 白绿橙, r 是 绿色,对不对?那绿色呢?他又要去 s, 所以 说最后编翻色,我们就编 r s 啊,那这个时候角块编码就结束了,最后一个 x y z 我 们已经编过了,对不对? x, 好, 那现在呢?这个就是我们角块的哎,所有编码了,一共是一二三四五六七八九九个编码,怎么样?能理解吗? ok, 那 角块编完以后呢,我们就该编棱块了。那在编棱块之前,黄老师同样也要给大家说一下,棱块正常情况下应该是十一个编码,如果少于十一个就回到起点块了,那就也只有三种可能,第一是运气好,有棱块归位了,第二就是有小循环,第三就是有棱块需要翻色,所以我们一定也要好好检查检查。 然后黄老师再给大家补充一点,就是当你编完角块以后呢,你可以数一下,对吧?角块是基数个编码,那棱块百分之一百也是基数个。 反之,角块如果是偶数个,那棱块百分之一百也是偶数个,如果你的角块跟棱块一个是基数个,一个是偶数个,那你就要好好检查检查哪里出问题了,记住没有?那刚刚我们已经数过了,对吧?我们的角块是一二三四五六七八九九个编码,对吧?基数个,所以呢,棱块编完肯定也是基数个,等一会我们可以一起来验证一下, 好,那下面呢,我们一起来编一下棱块, ok, 那 棱块编码黄老师的速度也会稍微快一点点, ok, 棱块的起点呢?是这里,对不对?所以说我们小美要去的第一站就是黄橙的橙色啊,那就是 f, ok, 所以 棱块的编码第一个 f 好, 然后再看一下 f 位置上,对吧?是黄绿的绿色啊,那就到了 h, ok, 所以 第二个是 h, 然后 h, 现在看 h 位置是白蓝的白色,白蓝的白色应该在底下,是 k, ok, 好,再来看 k 位置,白橙的白色,那就在后边,就是 m, n 的 m, 好, 第四个编码是 m, 好, 再来看下 m 位置上,它现在是绿橙的绿色,那绿橙的绿色应该在这一块啊,就是 y z 的 z, ok, 好, 然后再看下 z 位置,对吧?蓝红的蓝色,蓝红的蓝色,在这边是 st 的 t, 好, 然后再看下 t 位置,白红的红色,那就是 i j 的 j 啊, 好,然后再来看一下这位置,黄蓝的黄色啊,黄蓝的黄色,回到上面,对吧?是 c, ok, 好 了,再看一下 c 位置啊,是红黄的红色,哎,那现在发现了 红黄他是什么?他是我们棱块,也就是小美的起点块呀,对不对?那现在我们才编了一二三四五六七八八个编码,他就回到了起点,那说明什么?肯定也没编完,也有小循环,对吧?那现在我们来看一下啊。哎,那现在我们发现 q r 这一块 好像没有编过吧?你看,没有 q, 对 吧?也没有 r, 那 现在呢?我们棱块的小循环晃出,就从 q 开始编啊, q 好, 然后在 q 上面呢,我点一个点,代表它是我们的起点,然后再看下 q 位置,它是白绿的绿色,白绿的绿色是 o p 的 p 好, 好, 然后再看 p 位置,对不对?它是红绿的红色,那红绿的红色呢?它就又回到了我们的,哎, q 好,那现在呢,对不对?刚刚我们从 q r 的 q 开始小循环,又回到了 q r 的 q, 对 吧?那小循环呢?就结束了,那现在呢?你看一下啊,我们编码是一二三四五六七八九十十一个啊,刚好十一个,那现在呢,我们看看还有没有没编过的呢?啊?我们来检查一下吧。好,首先呢,我们来看一下 c g 啊, c g 块编过了, 然后 e f 有 f 啊,然后 g h, 我 们有 h i j 有 j, 然后 k l k l 有 k, 然后 m n 也有 m n 在 这,然后 op 也有了,对吧? p, 然后 q r 也有啊, st 也有啊,然后 w x, 哎,那现在我们发现好像没有 w, 也没有 x, 对 不对?那现在我们来看一下 w x 这个位置上,哎,我们发现了哎,橙蓝 它就在它自己的位置上,但是怎么样?颜色反了啊?那说明现在我们遇到什么了?棱块的翻色,对吧?那黄老师之前说过了,我们棱块翻色呢,其实我们不用把它编满啊,我们只要在脑海里面记住,哦,这有个 w x 需要翻色就可以了。那现在呢?黄,先把它写下来吧。啊,我把它写到最后啊, w x, 好, 那现在呢? w x 翻色,我们把它标到这标记一下,然后最后的 y z 编过没有啊?有 z 对 吧?好,那现在呢?你看,我们棱块就全部都编完了,那现在呢?我们来发现了, 哎,一二三四五六七八九十十一。那我们正常棱块是不是只编了十一个编码,对不对?那现在呢,大家一定要记住了,棱块基数个,我们要给最后加一个。什么?加一个 g 啊?我写一个加号, 对吧?要,一定要加一个 g, ok, 好, 那现在棱块我们一共,对吧?就全部都编完了,翻色他是不用编码的, ok, 这个就是我们棱块实战的编码顺序,怎么样?能理解吗? 好,那编完码以后呢,我们就要复原了,这块黄老师把复原顺序先打到屏幕左边,记住了,复原的时候我们一定要先拼棱块, 再拼角块,最后再去做棱块的翻色。好,那现在呢?黄老师先来做棱块,棱块的第一组呢,是 f h 对 不对?那 h 已经在他的位置上了, f 在 后边对不对?那我先就把 f 你 看,先放到左边再拿上来啊, f h 就 变成了 c 到 h, 那 就做 c h 的 公式就好了。 好,做完以后呢,对不对?再把它原路返回, ok, 然后轮廓第二组呢?是 km 啊,那 k 在 底下直接上上啊,就到 c 了, m 呢?在后边对不对?那我可以先放到右边再上来,那 km 就 变成了 c g。 好, 做, c g 的 公式。好,做完以后呢?记住了,原路返回啊,倒着来,咱们最后放的是 m, 那 就先把 m 放回去,对不对啊?然后再把 k 放下去, 好,然后下一组呢?是 z t, 那 z 呢?在这对不对?直接一步对吧?就到 h 了, t 在 这对吧?一步就到 d 了啊,那 z t 就 变成了 h d 就 做 h d 公式 好,做完以后呢?记住了啊,还是一样的,原路给他返回,先把 t 放回去,再把 z 放回去, ok, 好, 那 z 做完以后,下一个 j c, 那 c 呢?已经在加工厂了, j 在 这个位置对吧?那我就放到右边向上, ok, 那 j c 就 变成了 h 到 c, 对 吧? 好,做完以后呢?原路返回, ok, 好, 然后下一个是 q p 啊,那 q 在 这里, p 在 这里啊,那这一块呢?黄老师可以先做 p, 对 吧?我可以把 p 先放到左边,对不对?然后再上上, 好,那现在 p 就 到这个位置了,然后 q 呢?直接一步拿上来,那 q p 呢?就变成了 g 到 d 好,做完以后呢?记住倒着来啊,我们要先把最后一个放到 q 先放回去,对吧?然后再把 p 放到底下,对吧?然后再拨两次放回来,好,然后最后一个是 q g 啊,那 g 它已经在哪?已经在加工厂了,那 q 在 这啊,那黄老师可以把 q 你 看先放过来 对不对?然后再把 q 放上去,对吧?那 q g 就 变成了 d 哦, g 好, 做完以后呢,对不对?再把它放回来,对吧?再拿回来就好了。那棱块翻侧呢?记住了,我们先不做啊,因为我们棱块翻侧是做完角块以后最后才去做的啊, 那现在轮廓对吧?正常的编码全部做完以后呢,就来做角块了,角块第一个编码是 c, 对 不对?那我就先来做 c c 正常的放到 g 位置做 g 公式啊,做完以后再放回来就好了,然后 g 他 就在加工厂,直接做 g 公式就好了, 好,然后下一个 d, 那 d 呢?也在加工厂,对不对?直接左左,然后 d 公式好,做完以后再左左回去,然后屁屁就在后边,对吧?我们一步哎,就放到 d 位置了,然后就做 d 的 公式就好了, 好,然后下一个是 x, 对 吧? x 呢,我们可以先放到左边,再上上就到 d 位置了, 好,然后下一个呢?是 m 啊, m 也是可以先放到后边再拿上来,也到 d 位置了, 好,然后下一个又是 d 啊,那还是一样的左左,好,然后现在是 r, r 的 话在这儿 r 我 们可以把最后转两次,对吧?这样子 r 就 到 d 位置了, 好,做完以后呢,再把它放回去,好,然后最后一个是 s, s 在 这里,对不对?一步就到 g 位置了, 好,做完以后再放回去就好了, ok, 那 现在呢,你看我们把棱块角块都做完了,对不对?最后我们再来做棱块的翻色 w x, 好, 那把 w x 呢?你看黄老师就给他放到哪里?放到我们的翻色加工厂上,对不对?就 e f 位置,然后再做翻色公式,对吧? 好,然后最后呢?做完以后再把它原路返回,那这个时候我们三阶魔方看到没有?全部就是用蒙尼的方法就完成了,怎么样?学会了没有? ok, 那 看完上面这组编码加复原实力后,黄老师还要给大家讲一下记忆技巧,众所周知,蒙尼比赛他是要把记忆时间也算进去的,那我们要是没有技巧去应记着二十个字母, 那是非常困难的,对吧?你别说小朋友啊,对于成年人来说,让你把这些东西全部按照顺序记下来,我觉得也需要花费一定的时间,所以在这呢,黄老师给大家讲一个记忆技巧,就是联想记忆法。 什么是联想记忆法呢?首先我们要把字母两个,两个哎,变成一组联想词啊,我用脚块举个例子,你看,比如说脚块 对吧?第一个 c g, 那 我们就可以记唇膏,对吧?因为唇膏的唇对吧?痴温唇,他首字母是 c 对 吧?唇膏的高歌嗷高对吧?他第一个首字母就是 g 对 吧? c g 就 可以记唇膏,那 d p 呢?就可以记什么?记盾牌 x m, 我 们可以记小猫对吧? d r 我 们就可以记大人。然后呢,我们要通过一段故事把这四组词连接起来,那像这组小号编码呢?黄老师就会这样子记,对吧?你看,首先有一个唇膏放在了盾牌上, 然后有个小猫过来,哎,把唇膏吃了,对吧?然后给大人,怎么样了,对不对?你看还有个 s 对 吧?我们把 s 就 记傻啊,就是给大人看傻了,对不对?那这样子呢,我就可以按照顺序轻松的记住这七个字母。那 联想记忆法的好处呢?就是在你复原的过程中,提取记忆的时候会比较轻松,因为每个词与词之间都是有关联性的。那这个方法最重要的就是先把所有的联想词你都能想到对应的联想词, 然后联想词呢,黄老师建议大家一定要去找名词,尽量是你生活中你非常熟悉的一些人物或者事物 啊,就是一提这个词,你能立马有画面感就行,尽量不要找那些抽象的词啊,或者形容词像什么厉害呀, 超级对吧?这种尽量就不要啊,能明白我的意思吗?然后找量词的时候,我给大家一个小小的建议,你像现在 ai 发展的这么好,对吧?你可以直接去问豆包,让豆包帮你整理一下,然后如果有一些你不喜欢的词呢,你可以再自己改一改,你也可以直接,对吧?从手机的输入法打出那两个字母,看看会出现哪些词,怎么样,懂了吗? ok, 那 明白联想记忆法以后,我再给大家讲一讲后面怎么样,再去进阶,再去缩短记忆时间。我给大家推荐一个方法叫犄角独棱啊,黄老师用的也是这个方法啊,他是什么意思呢?就是我们先用故事联想对吧?把角块记住啊,犄角独棱,先把角块记住,然后棱块呢?我们直接把对应的联想词读一遍 就开始复原了,就不用记住。我们在嘴里面一直重复着轮廓,就像这样子,我在嘴里面你看一直重复着凤凰烤面枕头对吧?呼啦呼啦呼啦的,就这样子边读边做,这样子呢,你记忆量就少很多了对吧?那速度呢,就可以有很大的提升, 但是犄角读棱法要建立在你联想词和复原过程都非常熟练上,新手呢,我建议还是好好先把轮廓跟角块都记住啊,再去还原,先保证成功率是最重要的。 ok, 加油! ok, 那 最后的最后黄老师再给大家讲两种常见的特殊情况编码方法。最近也经常有朋友在评论区和后台问我,这两种情况怎么办?那在这我一次性全部给大家解答一下。第一种呢,就像现在黄老师手里这个情况对不对?我们发现编码的时候,哎,棱块啊,包括角块都有可能会遇到起点块,哎,他本身就在自己的位置上,那该怎么办呢? 记住了,我们要直接开始小循环编码了,我们随便找一个块作为起点都可以啊,但是我们一定要记得小循环要有头有尾,我们也一定要把最后终点的字母编出来。 第二种情况是这样子的,黄老师之前不是说了吗,棱块对吧?最后如果是基数个的话,我们要加一个 g, 那 现在有问题了啊,那像第一种情况,你看,那我们如果棱块,你看最后一个字母,它就是 g, 那 怎么办呢?啊?记住了,如果最后一个字母就是 g, 那 你的运气非常好,我们不仅不用再最后再加一个 g 啊,我们还可以把这个 g 直接划掉,不做了, 看到没有,我们把前面的这个编码做完,哎,其实就可以了。好,那看下第二种情况啊,那如果我们最后棱块,对吧,基数个,他最后一个编码是 h, 那 怎么办呢?记住了,我们也不用在最后加一个 g 啊,我们也可以把这个 h 划掉,不做了啊,只做前面的字母。但是呢,我们在做完棱块和角块以后呢,记住了,我们必须要再单独做一个 g, h 的 棱块反复, ok, 记住了吗? ok, 到此为止,三阶魔方蒙尼教程的所有内容都讲完了,希望你可以通过黄老师的视频学会蒙尼,爱上蒙尼,爱上魔方,我相信你就是下一个大佬,加油!

哈喽,大家好,欢迎来到黄老师的三阶魔方模拟教程第二集,如果你还不知道三阶魔方的坐标系和字母编码的话,赶紧点开下方合集,看看前面的视频。 ok, 那 今天黄老师要给大家讲的就是三阶魔方角块的编码方法,简单点说就是如何用一串字母把这种打乱的角块给他记下来。 好,那在正式开始之前呢,我还是先带大家来复习一下每个角块的,但是呢,我们有一个其实是不用编码的,就是这个黄绿红这一块,它是没有编码的。 好,那现在呢,我们首先先把我们的坐标系对吧,上黄下白,前红后橙,左蓝右绿,给它摆好位置以后呢,我们从上面对吧,顺时针 abc, 然后这块就是 d, e, f, 这块是 g, h, i, 对 吧?然后这块是 w, m, n, 后边是 o, p, q, 然后这边 r, s, t, 最后一个就是 x, y, z, 那 这个黄绿红角块它没有编码啊,因为它是我们角块的缓冲块,也叫做起点块,具体是什么意思,你往后看就明白了。 好,那为了方便大家观看,黄老师已经把棱块部分哎给还原了,因为我们今天只用看角块就可以了。 ok, 那 当我们拿到一个打乱的三阶魔方,这时候记住了,我们一定要先把坐标系放好,对不对?也就是要把黄色对吧?放上面,白色放下面,然后前面是红色,后面是橙色, 左边是蓝色,然后右边是绿色。 ok, 然后今天呢,黄老师要给大家讲一个小帅去旅游的故事,你们就学会应该如何去编码了。 好,那首先呢,我们要把每一个角块今天都要当做一个城市啊,那我们会发现每个城市上对不对?他都有三种颜色的地区,像这个黄 红蓝城市对吧?他的黄色地区呢,我们就用字母 a 来表示,那红色地区呢?就是 b 地区了,对不对?然后蓝色就是 c 地区了,懂了吗?那今天在我们的旅游过程中呢,因为小帅时间有限,所以我们每一个城市都只用去到其中的一个地区就 ok 了。 好,那当我们把坐标系放好以后,我们小帅的旅行就要正式开始了,那小帅旅行要从哪里开始呢?记住了,小帅的起点就在我们右前方上面这个位置,也就是我们前面说的这个 黄绿红起点块这里啊,那上面这个面呢,就是我们小帅的起点,同时这一块也是小帅最后要回到的终点。那现在我们来看一看小帅的第一站要去哪个城市的哪个地区呢?现在我们来看一下我们起点,对吧?上面这个位置的颜色啊,他是 白绿红的绿色,所以说我们小帅的第一站要去的就是白绿红城市的绿色地区。好,那现在我们来看一下啊, 白绿红城市的绿色地区是什么,对不对?是不是 z 地区,所以说我们的第一站就要去到 z 地区,那第一个编码呢?哎,就是 z, ok, 然后现在呢?我们看一下啊,那现在 z 位置在我们右边,对吧?底下这个, 那现在呢?我们小帅你看他就从起点哎,也来到了我们,你看 z 位置啊,右边,对吧?底下这个位置。好,那第二站去哪里呢?我们就来看一下 z 位置现在是什么颜色,对不对?现在第二站要去的就是 白红蓝城市的蓝色地区。好,那现在白红蓝城市的蓝色地区,哎,他是 m 地区,对不对?所以说第二站就来到了 m, 那 我们的第二个编码呢? 哎,就是 m 了,好,那现在小帅呢,对吧?他就从 v 现在来到了 m, 看到没有? m 在 左边左下角这里,对不对?好,那第三站去哪里呢?我们就看一下 m 位置对不对?他是黄红蓝城市的蓝色地区。 好,那黄红蓝城市的蓝色地区,对不对?他就是 c 地区,所以呢,第三站我们就又来到了 c 地区。 ok, 好, 那现在呢?我们来看一看啊,现在小帅看到没有?他就来到 c 地区了,对吧?还是我们左边上面这个位置,那第四站去哪里呢?我们就看一看 c 位置,他是黄 橙蓝的橙色地区。 ok, 那 黄橙蓝它的橙色地区是什么呢?是不是 f 地区? ok, 所以 说我们的第四站就来到了 f 地区。好,那现在呢?我们小帅看 就来到 f 地区了,那第五站去哪里呢?我们就看 f 位置上,它是黄橙绿的黄色。 ok, 那 黄橙绿它的黄色是什么?是不是 g 地区? ok, 所以 说我们的第五站现在就来到了我们的 g 地区。 ok, 那 g 他 在我们上边,对吧?右后方这个位置,那小帅现在就在 g 位置了。啊,那现在下一站去哪里呢?我们再看看 g 位置,对不对?他是白橙蓝的橙色地区。好,那白橙蓝他的橙色地区是什么? p 地区。 ok, 所以 说我们的第六站呢?我们来到了,哎, p 地区。好,那 p 地区,那 p 地区,我们再看一看下一站要去哪里呢?黄红绿,哎,城市的黄色地区, 哎,那现在我们来想一想呀,对不对?你看黄红绿城市的黄色地区,是不是又回到我们出发的起点这里了,对不对?那前面黄老师已经说过了,这个位置他既是起点也是终点,对不对?所以说当我们小帅对吧?从起点这块开始, 哎,转了一圈,当他又回到这个位置的时候,那我们的旅行就结束了,那我们的编码呢?一共就是六个,对不对?因为我们的起点跟终点是不用编码的,怎么样?听懂了没有? 好,那编完码以后呢,我们一共得到了六个字母,对吧?分别是 z, m, c, f, g 和 p, 对 不对?那现在呢,我们来检查一遍,看看我们是不是到了每个城市其中的一个地区。 ok, 那 现在我们先来看一看第一个城市,对不对? abc 城市我们去了哪里 啊?是不是去了其中的 c 地区,对不对?然后呢? d, e, f 城市我们去了哪里呢?哎,我们去了 f 地区,对不对? 然后 g, h, i 城市我们去了啊, g 地区对不对?然后现在看底下 w m n 这个城市我们去了哪里啊?去了 m 地区,对不对?然后后边呢是 o p, q 这个城市呢?哦,我们去了 p 地区,然后这边呢是 r, f, t, 哎,那现在我们发现一个问题, 编码里面好像没有 r, 也没有 s, 对 吧?也没有 t, 哎,那我们来看看究竟是怎么回事呢?啊?哎呦,那现在我们发现了,你看 r, s, t 这一块对吧?它白绿橙,我们会发现这个小块它怎么样了?是不是已经归位了,对不对?那所以说已经归位的小块我们也不用编码了啊。那先看一下最后一个小块, x y z。 啊,那这个城市我们去了啊,第一个对吧? z 地区。 ok, 那 当我们每个城市都去过以后,就代表我们的编码全部完成了,这就是最简单的角块编码情况,学会了没有? 好的,那黄老师最后留给大家一个角块打乱,作为作业,你可以把他的编码打到下面,我会帮你看一看对不对。 ok, 那 下节课呢,我会教大家角块编码会遇到的两种特殊情况,分别是小循环还有翻色。 ok, 那 我们下期再见。