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ok 啊,今天给大家带来一款头发去画和眼睛的框架画法,因为电脑录屏很不方便,所以目前只录了这两个,而且第一次弄我怕教不好,要觉得我素材还行,下次要看什么滴滴。我这里我们先确认头的透,然后根据头顶决定头发走向, 再跟着走向洁净头发片。我这里拿了艳妮里的一款发型做例子,这个马尾就是随性的甩出来, 甩起来不要拘束。接下来就是这个眼睛的画法,首先想象是个菱形, 然后给它描个边,当睫毛底,注意这里相册的时候要留白, 其他的就是灰过去比白的地方暗一点点就行。然后就是重点卡重色,卡颜为处,这样更有立体感。然后睫毛就是一根根也是甩出来的画法,然后我手笔会再配上一个双眼皮 眼珠子,就是用帕金森修斗法画出一个椭圆,然后在你想让他看的地方画像瞳孔, 再画个眉毛。眉毛我不知道怎么讲,画法在后面就是普通的勾线,我是个勾线很慢的人,我平时画画都不咋勾线,今天为了专业一点就试着勾了一下,主要就是卡外轮廓闭色,卡个三角形,大概是这样的, 来到头发铺色,因为我是修位板,有压感,我就直接选取最黑的颜色轻轻的涂上去,没压感的可以调一下,透明度应该卡在百分之五十向下。板子铺色手法就是一记笔下去不要抬起来,然后笔来回在需要按的地方加重, 如果抬起来了再画一遍的话,上面这块过渡就没有那么自然了。如果没压感,重叠了也不要紧,这个其实就是起到一个暗示作用, 你后期能区分开来就行。这里是二次加重灰面,沿着高光卡一圈就走,想象它是一个苹果窝,里面黑, 外面亮一圈之后又到展接处又要黑了。这里就是细分灰面暗亮黑亮的节奏。来对前面的头发片们进行细化。看到这张塑造完的头发, 此时白色未亮,红色未黑,就是按照光来的方向黑叠在白的后面,再细一点就是此时黑白也要做出变化,最前面的最亮黑色也是最前面的最黑,后面灰过去就要黑白对比,整个画面冲击很哇塞!这里全部的小块面塑造 都是在前面亮黑亮的基础上,做出更小更细的亮黑亮。还有一些黑的地方要注意头发遮挡光线,假些光是按着这个箭头来的, 我们就要沿着头发窝这一圈做高光。我这里是主观处理的头发高光让靠近画面中心的头发变成了高光最亮的地方,其他的光依次按下去, 然后修一下高光的形状。我的高光没有固定形状,就是按着头发走向排线,这里就是不停的修高光形状。 此时我们再重性卡一遍高光,下面的黑依旧是亮黑亮的节奏,但是是向下的区分,上面亮,下面黑,再亮。 这里红色箭头就是要黑的地方,绿色指的地方就是亮的地方,光是下面来的,所以下面的最亮最黑,其余地方逐步递减,这是我的坟节,希望不会误导你们。这里头发有个窝,卡个亮色强调一下。 这里吸取了耳朵旁边的灰色,在颜色变化不对的地方,用灰色盖一下,然后再重新拿黑色调整,反正整颗脑袋都是亮黑亮的。画法再吸取你前面大关系的颜色,在对应的位置继续排线。我的塑造最大异母就是排线了, 这里吸取肤色,盖在靠近脸部的头发,注意这个细画图层是在所有的图层下面,包括线稿,这样就可以调整发丝了。这个吸取肤色这一步看个人爱好来吧,我有时候也不会画,这一步 调整一下发丝细节就结束了。感谢成果,这里我还掉了滤镜,谢谢大家。看到这里,下期见!
