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最近科索更新了三点零版本,用的真的不要太爽了,它有两个大的改动,一个叫做智能体窗口,简单来说呢,以前你要开好几个窗口, i、 d、 e, 终端、聊天面板互相切换很累,现在全合并了, 而且呢,可以同时跑 n 个代理,每个在不同的仓库里干活,互不干扰。工作模式发生了巨大的改变,开发者从编码者变成了任务的分配者和决策者。我们可以在查看点击命令面板输入 agent 的 window, 还可以把这个项目跳转到一个新的用户界面,这就是 ctrl 三点零的多 a 准的新界面。终端发生了大变,天呐,下面保留了简单的几个项目选项,文件编辑试图和帮助。 左边呢是我多个项目的工作区,你可以选择按时间、按状态或者按云端 pc 来进行排序,中间就是常规的 a 准聊天框。 同时这里也可以切换项目和终端运行,还可以连接 s, s, h, 这样呢,右边可以弹出项目的分支,可以打开 github 的 分支,浏览器和终端,还有文件的工作目录。点击文件,右边就是文件的内容,点 击这个 open edit window 啊,就会跳转到这个项目的编辑文件里面。我们可以在任意设备点击,打开这个网址,就会跳转到我们的云端 cursor 操作界面上, 我们可以选择自己的 get up 项目跟分支,也可以选择模型和使用 m c p。 如果完成了环境设置,还能解锁项目的测试。 因为看不到代码,我就问他现在代码开发到什么程度了,他告诉了我历史的提交和现在代码状态,并告诉了我下一步的目标。 接着我们就可以在这基础上继续开发了,实现了跨终端的开发效果,而不局限于坐在电脑前面。在云端的右上角,也可以通过 open in desktop 回到我们的 ctrl 编辑界面上, 而且呢,这两种界面能够并存,用户可以随时的来回切换。第二个改动叫做 design mode 设计模式。前端的同学啊,有福了, 你直接在浏览器里面标注 ui, ai 呢,就能看得懂你到底想要改什么。以前要截图告诉他改哪里改哪里,还要找对应的 ui 元素或名字,现在呢,直接把它画出来就行,大大的减少了沟通成本。我们可以打开自己创建的浏览器界面, 下面有个设计模式,比如点击这个按钮,直接修改文字,点击确认 就会看到这个对话框在修改了,这时候这个元素的名字就有变化了。很多人纠结到底用 coco 还是 coco 比较好?其实我个人认为这两者的产品定位完全不一样,两者可以结合起来一起使用。 coco 相较于 coco 呢,最大的核心优势在于啊,将 ai 深度集成到了你熟悉的 id 环境中,提供了可直观可控制的开发体验,有 design 多种符合流程的模式,对新手和习惯使用 vsco 的 开发者更友好。 我整理了一套科学的实战课程,小白也能听懂,主打少踩坑,把东西做出来,让你进化为了二零二六年的新物种。


hello, 大家好,欢迎收看阿翔聊 ai, 今天的视频价值人民币五十元。我们在使用 koser 的 时候,有一些模型是无法使用的,比如 cloud opus, 这个时候呢,它就会提示我们在当前的地区,我们的模型是无法使用的。这个问题我们应该如何解决呢?下面阿翔来告诉你, 我们点击刻字中的设置,然后在这里面搜索 http, 然后找到 http compatibility mode, 点击现在是 http。 二,我们设置为 http 一 点一, 然后我们关闭 cursor, 这个时候你要施展魔法,打开你的魔法,然后将你的魔法区域设置为阿美丽卡或者是别的区域,最好开启全军模式, 这个时候我们重新启动 cursor, 注意这里的模型是 opus。 四点五,我们来输入一个问题,就叫 啊,让它解释一下当前这个文件中所有的红星异是什么意思, 注意 http 一 点一会导致模型回复的速度减慢。好了,我们看到开始回复了,你学会了吗?

上一个视频我发了一个在 cursor 里控制达芬奇剪辑的一个 skill, 很多人可能比较感兴趣,我现在说一下它的大概的原理,它的原理就是你在 cursor 里去控制达芬奇,让达芬奇识别你的口播的内容,生成字幕, 然后它会把所有的字幕按照时间顺序发回给 cursor。 那 这个时候 cursor 处理的就不是视频,而是文本内容。 那 ai 处理文本内容它是很快的,然后它会把你的文本处理成一个符合 vlog 口播的一个文本,然后这些它选择留下来的文本,就是它选择你留下来的视频素材,然后它再发回给达芬奇,达芬奇就已经剪辑完了,大概就是这么一个思路。 那具体的呢?就是你在 cos 里要配置 png 的 环境,然后 png 去调用达芬奇原生的 mcp。 第一步, 先去识别你时间线上所有视频内容的文本,生成 s r t 字幕。然后第二步,把 s r t 字幕通过 m c p 发回给 coser, coser 转换成 t s v t s v, 它是带有时间序列的文本内容, 然后再让 ai agent jamal 也好啊,或者是其他的模型也好,去处理这个 t s v 文本,那它就变成了一个处理文本的一个步骤,你可以给他提各种处理文本的要求,你这是在做什么? 你是否要去掉两秒以内的素材?就是有时候我们按快门可能按错了,你是不是要去掉语气词,你是不是重复的内容保留最后一遍?就比如说你这个东西说了两遍,他就会选择保留你的最后一遍。你可以在这个步骤,你可以给他提各种要求,所有要求之后他会生成新的 t s v 文本, 然后这个 t s v 文本通过 m c p 再传回个达芬奇,就是你选择要留下来的素材。那这个时候他就完成了 口播剪辑的一个过程。然后你配置好这个 skill 以后呢,你就可以保存到 coser 里面,你就不用去反复的跟他讲拍摄顺序。放在达芬奇以后,你就可以让他执行这个命令,他就把你的素材口播已经剪好了。那大概就是这么一个思路。呃,我大概写了下,你们可以截图。 ok, 那 这期的内容就这样,之后有什么有意思的事情我再继续在这里分享,拜拜阿姨。

今天发现 ctrl 那 个界面变化了好大,它这个三点零的版本和这个 codice 长的基本上是一模一样,大家看一下左边这个是三点零的 ctrl, 右边的这个是 codice, 基本上这个界面布局的风格是一样的了,这个是原来这个 codice, 大家可以看到其实 coos 它这种风格的话,越来越不受这个市场的欢迎了。 现在像 cloud code 这种命令行这种方式的话,反而是成了主流。就是大家也很奇怪,为什么这种会反而成了主流?就是因为它比较适合自动化。我说实在的, 因为你一个脚本跑的话,那肯定是比你这个 ide 去操控爽多了,对不对? 你 ide 的 话,其实我们平时用的时候,比如说我我这一段,然后我添加到这个对话框里面去,然后我说问问他这段是什么意思啊?修改一下这段代码,这是我们的日常用快手用的比较多的这种习惯,但是 这种习惯的话看起来是很好的,但实际上是降低了你的这种输出。 因为其实我们用了这种 cloud 这种 agent 之后,我们基本上是不看代码的,就是说我在功能完成之前,其实我们不会去关注,就是一些代码的细节。 我一开始使用这种 cloud code 的 时候,我也会问,就是说,哎,我怎么引用,就是这个代码某个文件里面的一些片段,或者说是我问他,哎,某一个文件它的意思或者说修改是怎么做的,但实际上的话, 我发现没有特别好的方案,除非你把这个文件夹这个艾特出来,还有这个文件你拖到这个里面去这个路径,但实际上这种玩法非常不舒服, 后面我就发现了,原来就是你切换到 cloud code 之后,或者说是切换到这种啊,比较清亮。这种页面之后,像 code 这种之后,你其实不是面对一个代码去开发,你其实是面对的是一个 a 准去开发, 你看它这个新界面,其实它不鼓励你看这个原码,你发现没有,它原码应该是在这里, 哦也这里你看他,他默认直接就把这个原码都没打开给大家看了。 就其实你就是面向 a 诊去开发,你有什么问题你直接就跟他说就行了,你就不需要。就是啊,我再去跟他说我某个页面什么之类,某个代码什么怎么样的。其实 在 a 诊时代的话,我们更需要做的就是要做一套。嗯,工作流, 就像最近比较火的那个 hinesengineer, 它的设计思路就是说啊,完全是由 ai 去自动地去把这整个工作给做完, 期间就是尽量地少员工去跟他沟通确认这个才是我们真正想要的,我们不需要就是说 在这个工作没完成之前不断地去跟 ai 去对齐。对齐工作的话,应该是在这个项目开始之前,就是我们去在 plan 的 模式的时候跟着对齐的,而不是说在这个工作当中就是不断地跟对齐。这样的话我们人其实还是守在电脑上, 就不断的去点击确认对不对?这个其实并不是我们想要的,我们想要的是我只是做设计,但是这个执行的话,你尽量的去帮我去自动化完成,大不了就是说啊,我重写就行了,有问题的话, 因为头肯其实在一个大公司里面,我认为不应该成为一个人的那个限制, 我们买一个 coding plan 的 一个套餐,尽量满足大家的这个日常的去开发。 如果就是我们做某个东西都想着这个 token 会不会消耗很多的话,其实我们就相当于就是辅助了双手双脚,你拥有了一个很厉害的一个大脑,但是你没办法尽情的去享受。 像最近这几天扣贷是因为封号的原因,我自己也受到了很大的影响,我有非常多的想法想去做,但是实际上的话我做不到, 因为我老是想着我的这个账号一下子就没没有那个头肯了,然后我很多东西的话,我就是背手背脚的,我就想着能做或也可以不做的话,那我就不做了,我导致我最近这几天的输出我感觉就变得很少了。 我自己有一个想法,就是在 ai 这个刚刚起步的这个阶段的话,大家尽量的去多用这些 id, 多用这些工具, 你在 ai 上投入的时间越多,你才能够越有把握使用它,这是我自己的一个想法,那你平时去吃饭,嗯,去吃饭几十块钱你都很舍得对不对?但是大部分人 啊,一个月花个几十块钱买 token, 他 们就觉得特别不愿意,其实我是特别不能够理解这样的行为的, 当大家以后都就是每个月都去冲 token 的 时候,那我们的机会其实就没有了,所以我觉得这个时候是有想法的人最好的时机,我们要尽量的去把这 token 都花出去, 然后现在回归到这个 costo 这这波来,我觉得大家这个工作方式真的是彻底的被改变了,我们现在就是要面向 a 准去开发, 就尽量的去少看代码。好,这就是我今天想跟大家交流的事情,拜拜。

我在不知情的情况下被 cursor 坑了三百块钱,恋爱编程这个坑千万,大家不要去踩,我用我真实的经历给大家避避雷,避避坑。 事情是这样的,最近要做一个项目,需要用大家编程,本来是使用直接跳动的税,但是税是免费的,他动辄一两百人的排队,实在实在是等不起了,所以就当了一回超能力用户啊,直接二十美金充了 proto 的会员。 pro 会员 本来以为充了会员之后就可以畅爽的去使用了,当然也是非常爽的,靠三点五的能力真的很强。但是,但是就在我无限制畅爽使用的时候,突然收到了一个账单, 一百四十五块钱的人民币账单,本来以为没有什么,是因为昨天刚刚开过的,他就直接扣一百四十五,本来以为是扣款延时的,没有在页,直到昨天晚上,第二个一百四十五的账单出现了,我打开之后查看 过去,短短的五天时间,科四一共扣了我两次一百四十五,再仔细查看一下原因之后会发现,原来无意之间我打开的是按量使用的这样一个功能, 所有的兑换,每一次兑换,每一次使用的这个高级大模型都会被收费,就导致过去的四天,我的所有兑换,每一次其实都是付费的, 每次付费量达到二十美金的时候,他直接会自动扣款,也就是一百四十五人民币,我已经被扣了两个一百四十五人民币,加上开通科斯会员 pro 的二十美金,一共已经短短的 四天,五天吧,付出了六十美金的成本,这你受得了吗?天呐,科嫂也有这样的坑,大家希望大家能够用 ai 编程的时候千万千万要避开这个坑, 直接用 carso 的 pro 会员的能力范围即可,千万不要去点开什么按量使用,这样的功能实在实在是太烧钱了,大家一定一定一定一定避雷啊!

大家好,我是 ai 前端架构师云旭,这堂课想跟大家聊一聊 ai 编程工具 coser 的 使用心得。 我相信只要是在做前端开发的同学,对这个工具应该都不陌生,但同时我也觉得有百分之八十的前端开发者其实还没有真正的把它用到位。 接下来我们快速看一下通过这堂课你能收获到什么。第一,掌握 coder 编辑器的基础使用,以及更关键的告诫用法。如果你用 coder 还停留在打开聊天框,一句一句地让 ai 帮你改代码,那你可能忽略了很多它真正强大的能力。 第二,我会带大家搞定 m c p 和 agent skills, 它的配置和使用这两项技术在智能体开发领域非常热门,现在前端开发里也集成了一批开箱即用的 m c p 和 agent skills, 能够极大地提升我们写代码的质量和效率。 呃,我不会在这里深入的去讲解他们的底层原理,避免让大家觉得枯燥。如果后面大家感兴趣,我再单独做一个系列,把这两门技术的底墙讲清楚,大家按需学习就好啊,不搞懂原理也完全不影响我们把它们用好。 第三,呃,我会用一个相对简单的案例带大家入门玩不阔定。在这个案例中,我们一行代码都不写就完成,从需求调研、 需求分析、技术架构设计到编码实现和测试,最终交付一个完整的 crm 系统的前端部分。相信通过这个案例能够刷新你对前端开发的认知,也帮你打开一扇新的开发世界的大门。 那这堂课,呃,它的内容主要是由以下几个部分组成,第一,抠伞的安装与配置,我会从零开始带大家把软件装好登录,再配置一些常用的插件,把环境先搭起来。第二,基础功能面板的介绍, 我会把科室的界面操作做一个比较完整的讲解,让大家对这个软件有个整体的认识,用起来也更顺手。第三,快捷键大全,我会带大家掌握科室的基础编辑快捷键,以及围绕 ai 功能的快捷键怎么用,让操作的效率提上去。 第四,交互模式的讲解。呃,我会详细的介绍 agent, plan, debug 和 ask, 这几种模式分别适合什么场景,呃,什么时候该用哪一个。第五,它的进阶技巧,我会教大家怎么使用检查点的回退,怎么做好提示词的上下文工程,还有怎么用好内置的浏览器工具。 第六,它的高阶技巧啊,这部分我会带大家配置,呃, rules, skills, m, c, p, 还有插件等等,把 cos 的 能力进一步打开。 最后,呃,我会通过一个综合案例,一行代码都不写来实现一个 crm 管理系统的前端部分,带大家真正的入门 web 扣顶。