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火柴人教学来了,大家都知道火柴人长这样,而我画的长这样是标准的四头身,而今天我就来教大家如何画我这种画风的火柴人。我会从人参、表情、特效三方面来讲解。首先寻强的火柴人长这样, 在此基础上加向身躯宽度,先加肩再加腰,然后连向,接下来就是连,可以说连部动作是传递情感中很重要的一环,简单的两竖一点就能将一张脸画出来,而倾斜两竖或者调整点的位置就能画出脸的朝向。 接下来我将展示几种经典特效的画法,有不会的可以私信我,我会专门出细频字,包括但不限一地字、 钉子。画法很简单,先画一个倾斜的菱形,再依次向下画三条绣线,最后再抖手补出出土后泥土被挤开的特效。雷电特效也很简单,先画出这样一个外壳, 注意两侧不平行,然后在内部补向强度依次减短的平行线,突出速度感,画出击打特效,注意的是主体向延伸出去的雷电要尽量扭的不规则,而火焰特效即要注意我画的那一条红线,作为根基,多练练, 注意的是顶端要细短一点,画出相同的感觉。接下来就是爆炸,这边展示核爆特效,挺简单的,就不解释了。 gt。 需要注意棱的交汇点,不要在四边形的中点突出立体感。

ok 啊,经过几个月的沉淀,第一期教程视频也是成功六点九万播放量和一千九百六十的点赞,这真是太多了。当然除了这两货,所以这期视频就出一期特效教程之舟所中 火柴人特效主要由粒子、食指、打击、凹影、烟雾构成。 先说说例子,例子就是一点小次,再突然来个大次。这些例子效果一般情况下都是让笔大幅度倾斜来画的。例子效果还分多种类型,比如以下这些,单方向的,多方向的,环形的。接着是食指,食指一般结构简单, 一般就是些正方形和长方形,想要复杂点的话可以稍画的稍微立体些。食指常常伴随着例子效果,比如以下这些。 再说说打击,打击效果的画法和粒子效果的差不多,这里先展示部分 打击效果,一般是和火柴一起画的,更多画法由你们自行探索,然后是刀影, 再然后是烟雾。烟雾也分多种类型,中物落地时的、起跑时的,人物落地时的、飘动时的以及高速运动时的。最后是元素, 元素在本视频中就不多讲了,以后视频会细细讲解, 那么本期视频就快要结束了, 跟大家说一下下期视频,我想要读评论,记得多发点阳间的给我 骗你的,其实越阴越好,散会。

今天我要画的是火柴人之后变形,帅气深邃的样子,要画火柴人形态,火柴人呢要画一个大圆形,然后在这里画两个这种形状。机械臂,这个这里画好了之后呢,机械臂的手臂每个要画长一点好,或者是腿部 画好这些部位之后呢,我们再画来画脚好,我们这里画两个一起来的地方,这个地方画好了之后我们就开变吧,拿起来色笔涂色,我们这里画好了之后呢,我们再用这种纯白色一下长发格子在里面画很多这种线条,这里涂色, 对,我就画了,我们这个也叫,哇,好辣。

明天竟然是朋友的生日,也是给他准备生日礼物。走吧,依旧神秘人物加入机来歌。 我去我去。你的快乐 飞起来。 六六六竟然是剪刀, 我的天呐竟然是大哥。 我知道现实生活有太多特别的特。

嗨,人,你上一期把我变成人了,但有网友说,还没学会,我再给你当个模特,你再教他们点有意思的呗。我先站着来一个, 先画一个圆,再画一长竖, 然后在左右两边各画一根斜线,接下来画腰线,你如果想要大长腿,就把腰线画上去,点在竖线上画一短横,然后平行竖中线,左右两边各画一竖, 下面画根横线,连起来,身子和腿就出现了。把衣袖画出来就差不多了。 鞋子用两个弧形概括,再添上鞋底。手的画法跟上一期一样,先胡后竖,再弧线, 最后添上五官表情就完成了。头发,你自己尝试着画一画吧。哇哦,真标志,如果我这样呢? 同样先画圆,再画一短竖,然后画一长横,再在左右两边各画一根斜线,下面开始变化啦。先画衣领,然后画身体,再画衣袖和手, 画手的时候把大拇指分开点,接下来画腿,两边对称,然后把鞋子画出来,再添上五官,就画完了。 哇哦,人你真棒,这次你们学会了吗?我们下期再见,感谢关注!



