有很多宝宝问我底妆是怎么打的,这样无暇的,最近我就是用的这款施佩妮持妆粉底液,挤一点在脸上,推开它是这种清亮妆,三十来块,小小一只,吸带也很方便。用粉扑拍开油皮,混油皮,中性皮肤宝宝都可以使用。 另一边也打上上完就是这种比较润的鼻翼,也不会卡粉,还是挺巴脸的。上完粉底用粉饼定个妆, 上完粉饼妆效也很好。接下来是眼妆部分,眼皮扫上灰棕色,贴上双眼皮,填满内眼线, 顺着上眼皮平拉出一条眼线,下至铺个色胶笔,开个眼角,下至晕开焊,把眼角焊下至衔接画个小卧蚕, 卧蚕前半段给它提亮,末尾加深一点眼角,下至空白,填充一下,画出双眼皮褶皱, 黄色眼影画出眉毛大概形状。人体彩绘叠加一下眼线笔勾勒眉毛外轮廓,贴上睫毛。山根画西汉眉毛衔接 鼻头画 u, 山根衔接一下,加深鼻头眼影线, 眼窝线也加深,提亮眼窝线,焊眼头中间这里山根焊鼻头也来点高光。
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兄弟们,今天评论区改画,首先是这位朋友的名人,这个图的明显问题是头太大了,胳膊这里不能画成这样,衣服要盖在身体上,是不是应该是这个样子?好的,接下来我们直接在原图上重画一下。 首先头画小一点,相反因为手离我们更近,所以得大一些。草稿,把大概的体块交代一下,这样画细节的时候就可以放松一点了。定好脸的中线,眼睛在一条弧线上, 大概是这个趋势。头本来就算一个球体嘛,这种带动态的短发最简单了,我也不知道该怎么形容,感觉就是很顺手。 然后是身体,衣服是覆盖在四肢躯干上,所以褶皱凹陷的,再大也得在胳膊上面,懂我的意思吧,这位朋友画的就出现了这个问题,所以感觉胳膊就像断了一样,我们来对比一下, 能看出问题了吧,褶皱是浮在皮肤上面的,这个就画的差不多了。我们再来下一个 是这位朋友的卡卡西,兄弟们想改图,可以在评论区多发几次,那样容易被看见。 可以看到这位朋友画的还是很不错的,但是线条画的比较犹豫,所以显得画面不干净,不利落。我们来修改一下,短线用手腕,长线用手臂,果断一些, 尽量一笔画好,出手要快一点,越慢越容易画的七扭八拐。眼睛有点大, 这种凶狠的表情,面部会挤压眼睛,所以要细长一点。其他都还好,就是线条不太流畅,我就照着原图描一遍。这里我放一个元素视频,你看这种圆的直的短线就用一笔,越慢越容易画歪。好的,我要加速了, 卡卡西的万花筒画法之前说过,这里就不过多讲述,这个同学画的很不错,可以再自信一点。大概就到这里吧。最后来对比一下评论区,留下你的话我帮你改。

今天我们来画波峰面麻,面麻的样子倒是和名人没有太大区别,但性格却完全不一样,所以脸就画一张严肃的名人脸。他们的主要区别在发型, 面麻的头发比名人长一点,最主要的就是脸颊两侧的发片。咱们先画上护额,再画头顶后脑勺,大概交代一下就好。 头顶的刺更尖,也不是很难再修饰修饰细节。面麻就算画好了,再来画一个剧场版,黑化的版本就按名人的画法画就行,头发尖一点碎一点,这里有点像四代火影的发型, 直接贴一张名人的证件照。话说都到这里了,顺便画一个雏田吧, 这个雏田看起来攻击力很高的样子,他们那边的重任考试是不是雏田爆锤宁次?好了,还想看画什么,只要能过审,我都能画组合,场景姿势你们随意。

这一期来画一下鸣人人物的姿势,我选择的是影分身之术,鸣人最常用的一个技能了,像鸣人这种阳光的性格,他的笑容,我选择的是这种露齿的笑容。 他的服装呢,我选的是他去妙木山修行之后仙人模式的服装。这个整个场景的构想呢,是源自于疾风传开头,鸣人跟随自来也修行了两年之后回到木叶村,以及到现在对于我来说还是印象深刻的。 在背景上刷上这种偏向于这种淡蓝色的一种大气氛围,可以更加凸显远处景物的一个空间的远近关系。 视角的话,还是选择的一个稍微有点痒的这个视角,在这个角度下拍摄的这个人物呢,他一般会显得比较有精气神,也很符合名人本人的这样一种性格。然后在火影的这个楼后面加上一层木叶村里面的山,也就是火影岩, 这个背景太经典了呀,但是这次的火影岩上我并没有加第六代火影卡卡西的头像,因为实在确实是放不下了。 一开始画的云彩的趋势跟后面这个山的趋势,他是从平行的,在我们这个画面里面,一般情况下最忌讳是出现这种 平行的线,所以我就将这个云彩的方向趋势与这个山的趋势做了一个区分。一般情况下,画面中的物体距离镜头越近他就越清晰, 距离镜头越远他就会越模糊,所以会通过将远处的背景模糊化处理来体现空间上的远近关系。亮面就可以使用颜色简单去处理, 但如果觉得太亮的话,可以稍微降低一下透明度,那么这一幅画也就画完了。

挑战画黄毛动漫角色的第一天,今天画的是鸣人,说到黄头发的动漫角色应该少不了他吧。这次选了一张少年时期的鸣人来画,护额和标志性的三道胡须,还有那种不服输的表情。 主包虽然没看过火影,但知道这个番一定是很多人的童年,最后看看成品吧。