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配电脑玩游戏是选择 d 四的内存还是 ddr 五的?有人说如果你玩网游,那就选 d 四,玩三 a 的话就选择 ddr 五,那如果 cpu 和显卡是一样的,分别用 d 四和 d 五的内存,他们玩游戏到底有区别吗?那我们都知道 ddr 四的内存品质都比较低,市场上常见的有三千二、三千六百赫兹, 他的时序呢,有四幺四、四幺六和四幺八,四幺四是高端,我们市场上常见的是四幺六和四幺八,这个数字越小,表明他的延时时间越短,速度越快。那 ddr 五的频率呢?都比较高,六千六千四甚至更高,但是他的时序啊,都是 c 三零起步, 这个延迟时间就有点长了。今天我们就用这个雷克莎的双十六三千六百赫兹的第四内存和这个金百达的双十六六千四赫兹的第五内存,分别跑跑游戏,看看到底有没有差距。 cpu 就用这颗 i 五的幺三六八 kf 和四六零零,太显 主板呢,分别用 d 四的 b 七六零和 d 五的 b 七六零。开造吧,开始吧,要不先看看鲁大爷的评价, d 四内存跑分十七万, d 五跑到三十七万,这真是看频率跑的分数吧,就算鲁大师不准,也不用这么大的差距吧。游戏方面先看看永结无间幺零八零分辨率 三高特效模式,打架中第一次内存在一百四左右,最低的时候来到一百一,在对比第五平台整体明显高出二三十帧啊,这个提升可以说相当大。第二个游戏吃鸡,为了区别明显,我调到了三高模式,而且只在训练场。第四平台呢是两百五到三百七之间来回跳动,低五的频率是哐哐哐的干上去了呀,帧数呢, 三百一到四百六之间,这太明显了,吃鸡对 d 五的内存优化这么好了吗?如果实战中或者跳伞到自闭城,估计帧数会下来,但是区别肯定还是有的。第三个游戏全景封锁二也是在 全高状态下, d 四稳定在一百二十帧以上,对比 d 五的话,一百三以上,看看最后的数据,平均帧数只差了五帧,区别呢,几乎可以忽略。再看看三 a 游戏,赛博朋克二零七七全高模式,光追呢,开到低双十六 gd 四基本在一百左右上下浮动十帧左右, ddr 五竟然也是同样的帧数, 没有区别呀,毕竟二零七七是吃显卡的游戏,地平线五全高状态跑一圈,这样的地图让赛车自己跑。大哥大姐你们自己看, d 四和 d 五的帧数一样呀,最后显示的平均帧数都是一样的,谁再说 d 五玩三 a 更好,我都要杠头到底了。 逃离塔克夫全中模式,这游戏比较特别,你看 cpu, 显卡都没有吃满,连百分之五十都没有。我选的这个地图掉针严重,不过还是能清晰的看到第四平台的针数明显还是低于第五平台。 在这里我要说一下,玩塔克夫其实幺六六零 s 显卡就行,但是建议内存整到三十二 g。 好了,兄弟们,看完这些游戏实际测试,你知道第四和第五内存怎么选了吗?如果只想抄作业,那直接问我吧。
