从零基础彻底教会你极梦 ai 警告!一口气彻底学会极梦 ai 视频制作本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。 由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定画面角色统一性、脚本一致性,让人物开口说话,视频极速精准工作流学完年底开路虎这节课,我们来解锁一个超实用的技能,如何用 ai 来制作视频 脚本?你有没有想过平常看到的电影广告,甚至那些有趣的短视频,它们是怎么样诞生的呢? 其实无论是 ai 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 通常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以, 只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型语言有很多,我们要做的视频类型也有很多,这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提 词,我们应该如何写?应该写一些什么?如何让 ai 明白我们要对它描述的需求?这里有一个提示词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做。我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大,它吸收了人类无 广中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以他的回答有时候会显得很混乱。我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精 准的结果。举个例子,如果同样问他献上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个,做什么? 明确我们的任务目标。这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵 循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言格式、类型都 都是属于标准。那么我们接下来用一个实战演示来说明,是什么,做什么,怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影 预告片提示词,我们可以这样组织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份。你可以根据你的故事题材,为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级 导演,拥有二十五年电影制作经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以 震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序势节奏著称。那么这一步呢,就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚地交代我们的任务,并提供故事的背景与核心 主题两个关键的材料。来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短篇 预告片。在这份材料里面,我放了两个内容,一个是故事的背景,一个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护 而逐渐衰败。其实凯尔是龙裔誓言最后的守护者,十年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙,本季只为了唤醒他并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题 就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出。 我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出,保证这个成品可以直接的使用。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出影片名称、核心梗概、分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本,我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言。故事的梗概是最后的龙翼骑 士海尔在死亡沙漠深处找到了传说中的恶龙血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背, 与这古老的守护者一同飞向暗夜冷照的中央城堡,命运之战一触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别、画面描述、动作、人物以及画外音、音效等等。我们来看第一个镜头是大远景,无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上眼影般的移动, 主人公郭着疲惫的身躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有尽头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔, 也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经全部写好了,需要注意的小细节就是 ai 对 时间观念的把控是非常模糊的。通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评估, 比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的预告片做一个演示,其他的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一 展开了。关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音配乐,再通过剪辑软件把视频、音频 等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生了。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧! 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频 对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。但正因为目前的 ai 视频技术 无法完美的实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告片, 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。 一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下它们都代表着什么。先说主体,主体代表着画面核心,视觉焦点 决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线主要落点,需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如 自然的风景、室内场景、科幻未来等等。用于烘托主体氛围,交代故事背景的我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等,目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图片。 我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌溶金沙粒如 瀑布从其头顶倾斜,海尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与 骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。我们通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中, 就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计,它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,它最核心的风格提示词是使之其 幻电影风格、沙丘美学、暖金色调与鹤图色的色调混合。我们先来看一下第二条场景一致性,主要呢它是两种方式。方法一, 它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景,我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹, 随机的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中 分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度取景有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图、卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是 细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,全景取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性,它适合于场景一致性要求不高的时候使用。这种方法最为简单,我们来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、物品都算主, 其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的人是通过提示词的描述,再从相似的结果中选出最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,骑士凯尔和巨龙坟祭都是主体, 我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如,骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用作于 主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体一致性稳定。而巨龙痕迹,我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路, 瞳孔如岩石,翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来,我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把它的场景换一下,换到一个原始森林里,我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合提示词的描述, 特别是他手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人 比较有特点的还是手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出设计人物主体可以很好的保持人物一致性。接下来我们看第三项关于视频的首尾针,还是以恶龙骑士的例子为例, 前面我们说过了,将所有的画面题诗词的最前方写上它的风格,如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。 在这个例子中,我们主要为它设计了两个画面,一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟祭的定妆参考图。 现在我们来讲一讲关于视频的关键帧,这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。关键帧主要有四种类型,我们以恶龙骑士为例, 关键帧的手帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景,孤独的人影在沙海中移动。讲完手帧,我们再来看一下尾帧, 尾帧的关键帧是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙带着骑士飞往城堡。那么除了首尾帧以外,我们还需要用到中间的关键帧和前后双光连帧 巨龙破沙而出的震撼画面。这里我们用的是仰拍巨龙头虎冲出沙面,还有最后一个针,最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 在以此为基础上,建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 描述的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例, 一起来动手,让这些画面真正动起来吧!课后还是希望大家多多尝试,欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流,如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞评论关注我们,下期再见!
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极梦 ai 卡审严重怎么解决?本视频包含极梦 ai 审核流程、卡审原因以及解决办法和案例验证。极梦的内容审核覆盖生成前预审核、生成中实时审核、 生成后终审三个环节,任何一个环节触发规则都会直接终止生成,统一对外显示生成失败。先说卡审原因,用户粉丝实践中发现,除了官方公布的违法违规版权、 ip、 知识产权、虚假宣传外,这些原因也会导致卡审。 一、磁屏风控不是敏感词,是重复词,你同意账号短时间内反复生成同一句提示词,会被判定批量刷内容,直接卡审。二、 参考素材尺寸,经过多次测试,上传素材比例不可超过二比五或者五比二,无则极易导致生成失败。三、 参考图,素材误判,图片有人脸轮廓将触发肖像风控图片有特殊痕迹,阴影角度奇怪,大概率触发身价风控。真正冷知识纯纹身视频约等于最容易过 福生视频约等于审核最严视频,参考生约等于卡审重灾区。四、最隐蔽的一条提示词中的人民,大概率导致卡审不是名人,是任何名字,小白、小蓝、小明、张三这类身份词加称为吉梦,会判定,可能指向真人预告。下期视频讲吉梦 ai 退款原因、排名以及退款方式。

如果你一直被卡在真人的人脸审核,然后一因为这个原因想要放弃 cds 二点零和极梦的话,那我劝你这个视频也许能够带给你一些新的灵感。首先这个视频会介绍我们的真人图片如何过审,但是要特别强调本视频 不做任何倾向,不建议任何的人员去尝试有版权的作品,原创和版权依旧是我们的源头活水,希望各位尊重原创,也尊重我们的版权。好,那么现在我们正式开始讲解, 很多很多人啊,我们上传一张照片会发现他无法通过审核,对不对?那么这里我们可以看到这些都是我生成的视频啊,最新就是现在生成的视频,那么其中我们可以看到我随便的打一副啊,像, 像这一个可以很明显的看到它是有我们的人脸的,按照正常的逻辑,这样的照片肯定是不能够通过吉梦的视频审核的,对吧?但是为什么我们这边能够完全的生成成功呢? ok, 再试一下来验证一下我刚刚的说法是不是正确的。 可以看到现在已经开始排队了,待会我们也可以看到它的具体的效果,那么这里我们是已经生成好的,可以明显的看到这样子是能够用 cadence 二点零生成我们的视频的,可以看到模型是 cadence 二点零, 那么它的逻辑什么呢?很简单一点就是当我们要输入一张照片之前,如果它是经由即梦 ai 内部通过我们的相关处理的,它会默认为这个是 ai 图片,而不是真人图片,然后你就可以使用它生成了, 那么操作的方法是,比如我想用这一张,刚刚这一张作为手帧或者作为素材, 那么我们需要做一件事情,就是先把这个照片导进去,看到没有?我这边先把照片导进去,用我们的图片生成模型,输入了一个更简单的指令,比如说我现在输入的是让光影更真实,那么同样的你也可以输入什么,你也可以输入高清化 啊,不改变我们图片的原状,保持高清化,这样子的话,也可以让他进行一个处理,并且不改变他图片的任何细节。 那么经过这样的处理以后,我们可以直接选中这样的,选中这样的图片,然后再选择这里的生成视频,然后在视频的页面可以看到,我们可以把它调整到我们相对应的关键词, 然后这个时候你可以选择把模型改成二点零,然后选择全能参考,然后我们就可以把这张照片作为我们的素材和手帧来使用。那么同时也要注意一点,就是我们很多时候如果你有多张图片的话,那么这里并没有测试, 我觉得啊,如果用多张图片的话,可能依旧会存在着无法参考的情况。但是啊,如果你仅仅是像我现在一样,只有一张图片需要用到真人的人脸的话,那么我相信这个功能能够给你提供极大的助力。并且 比如说那我们直接用纹身图形式生成的图片,同样也可以直接生成视频,比如这里啊,我这边也是一样的道理,我这是我们用我们的积木模型完全自动生成的一张图片,那么我直接啊在上面写上, 比如说最简单的微微撩动头发, 按照常规的原理它是无法生成的,但是现在对吧?你看我这个模型依旧是写着暂不支持真人人脸,但是经过我们这样的处理以后,它默认这是一张 ai 图片,而不是真人的人脸,所以它就能够进行我们相关的 处理,这就是我们这个操作方法的逻辑啊。我相信有这个方法能够极大的帮助部分的 ai 创作者能够更加自如地使用我们的 cds 二点零,并不用因为仅仅是因为卡了个人脸而导致我们的 放弃啊。那么同样的,我相信,如果说你一个小的视频啊,你的尾帧,你同样的重新投入到里面生嗯, ai 的 优化一下,然后再用这个方法继续生成下一下一个片段的话,同样也是可以操作的。 就目前这个方法,截止我们的二零二六年三月二十七日二十二点五十六分是完全有效的,这个方法也比你去生成三式图啊,把它切成很多小小份再来生成,这样的方法更加的稳定。 那么如果感兴趣啊,我们可以评论区继续交流,那么也希望更多的作者能够继续的参与到我们 ai 视频的制作中,让我们自己的想法,我们的创意能够有相应的画笔, 这也是己梦的意义所在,我个人认为,好,那么这个讲解就到这里,再见。

a 圈炸缸了!横空出世的 happy horse 直接踩着 cds 二登顶全球第一!它完全开源音画同出,自动锁、人物一致性、自动分镜。可以说,现在普通人入局做慢剧变得更加简单了。这条视频看完,你接下来四十八小时可能都睡不着觉。 因为看完他,你再也找不着任何借口说自己不知道 ai 漫剧怎么开始。是不是觉得一集赚四位数的故事像骗局?但更扎心的是,百分之九十的人连验证他真假的机会都没有,卡在一堆工具里,泡在杂乱教程里 折腾半天,连个能上传的第一集都做不出来。今天所有破事到此为止。 ai 漫剧是什么?就是你刷到停不下来的动漫短剧。 能吃上肉的关键就俩按钮,付费解锁和广告分成。你要做的不是费劲发明机器,而是学会按一下这个赚钱按钮。视频中用到的专属 ai 提示词、免费工具包和入门课程,我已经全部整理完毕。感兴趣的三三三。 近年来,随着 y b、 缩耳、海螺乃至国内的万象可林吉梦等模型的涌现,深沉式 ai 视频技术经历了飞速发展,极大的降低了动态影像的创作门槛。 然而,当创作者试图从生疏零散的短片转向创作具有专业水准的长视频内容时,仍然面临着两大核心技术难题。这两个挑战分别是确保跨镜头角色的一致性,以及实现视频片段无缝拼接的连贯性。那么,克服这些挑战, 对于我们构建沉浸式的视觉体验和提升作品的专业水准至关重要。这期视频,我们将深入探索和剖析并系统梳理当前主流的技术解决方案和创作工作流程。从 ai 视频的脚本创作、分镜设计、浮生视频镜头动态控制, 再到最终的 ai 视频剪辑和配音,全程揭秘 ai 视频是怎么做的,内容很详细,涉及到的所有 ai 视频工具都完全免费,你费,国内朋友,要不咱先收藏一下, 准备好了吗?让我们开启这场零成本的 ai 造梦之旅吧!这个视频给大家分享一下。 ai 视频极速工作流主要的话是针对 ai 视频的可控性进行分享的, 那么 ai 生成视频的质量只要有两大原因导致的。第一个就是模型,不同的 ai 软件它所用的模型是不一样的,所以我们在使用不同的 ai 软件生成视频的时候,这个质量会有一定的差异,那么 模型就可以决定我们 ai 生成视频的一个下限。第二个部分就是提示词的部分,我们提示词是可以决定视频生成质量的一个上限的, 一个完美的提示词往往会比普通的提示词生成的质量要好得多。那么我们如何去精准的生成自己想要的视频和效果呢?首先第一步我们需要先思考清楚 我们想要生成的效果适合哪一个模型,因为我们不同的模型,不同的软件生成的质量它是有所区别的。比如说皮卡这个 ai 软件,它生成的视频 就比较适合做这种皮克斯风格。但如果说我们想要去生成一些带有特效比较好看,比较明显的一种效果视频,就可以用到含有 ai, 它做特效效果是比较好的,如果我们想做一些电影质感的比较偏写实的,我们可以选择用可林 ai。 但如果说我们想要生成一些各个风格都有,通用性比较强的一个视频,我们可以用到题目 ai, 比如说这个是哎呦, 有一些电影这个哎呀大家写实的,所以大家一定要明白,不同的它 ai 软件, 它擅长的领域不一样,我们要根据自己需要的一个风格去选择最合适的模型。第二个部分就是我们提示词的编辑部分, 一定要写出恰当的一个提子,我们才可以生成更好的一个视频效果。那么我们生成视频跟生成图片是有一定的差距的,因为图片是一个静态的表达,所以我们只需要将图片内所有的信息详细的描述清楚就可以生成。 那我们在生成视频的时候是多了动态体式词的部分,就是告诉 ai 我 这个画面当中的内容它是如何运动的。 那一个好的提示词结构是什么样的呢?主要分为四个部分,第一个部分就是我们的运镜部分,运镜就是相机的距离、拍摄的角度,移动的方式等等,这个就是我们镜头的运动方式。 第二个部分就是场景,有一个明确的背景场景。第三个是主体,我们这个视频当中的主角是哪一个?还有额外的细节,包括很多部分,比如说我们的画风,我们的画面色调,还有我们的光线,还有我们的主体运动等等。 ok, 我 们来看一个案例,这个视频是一只鸟在丛林当中飞翔,这个画面的一个效果,一般人会怎么去描述?他们可能就会直接 描述一只鸟在丛林飞,但如果我们只是这样普通的去进行一个描述,我们可能生成的视频效果就会是这样子的,一个怪韵,要宾要动的拓杖。 那如果说我们要用一个恰当的提示词去描述,那这个结构应该是运镜加上主体,加上场景,加上额外的细节,应该怎么描述?应该说 f p v 镜头跟随拍摄一只白色羽毛的老鹰快速地穿过丛林,对吧?那这个 f f p v 镜头还有跟随拍摄是运镜? ok? 我们一只白色的老鹰,那就是我们的主体整理我们的这个场景额外的细节,就比如说快速的穿越,快速的就是额外的细节。那么我们这样子去编辑这个提示词,就可以生成一个剂量更高的视频啊啊 a rare weekend, but endless work and chores who knows what tomorrow will bring wait is this for me like that guy said you never know what flavor the next one will be hmm why not mmm so sweet like the surprise of stealing easter eggs after all oh my god how are you so fluffy forget the kpi right now none of that seems to matter the world is still noisy but as long as i keep this hug in my heart i feel like have the strength to face tomorrow good night my alice hello 各位同学们大家好,欢迎大家来到我们本期 midi jenny 的 一个零基础视频教程,那么我们在上一期有给大家讲解过我们 zoom out 的 一个使用方法对不对? 这节课给大家讲解一下杠杠 i w。 与杠杠 video 的 一个使用。好,那杠杠 i i w。 其实是我们图生图的一个权重,以以及我们提示词两个权重的一个比较好。话不多说,我们一起来进入 mate jennie 的 一个界面,给大家来演示一下。 好,首先我们来到对话框,我们点击斜杠,然后输入 image, 然后再输入一个 a cut, 我们输入一只猫,点击回车发送给我们的 mate jimmy, 好, 这样它就已经给我们生成了一张猫咪的一个图片,对不对?我们选择第一张进行放大,依然在对话框这里输入一个斜杠,然后选择 emoji, 然后长按这张图片,把这张图片的链接拖动到对话框里面来, 再输入空格那提示词,我们就输入一个一只狗,那我们参考图给的是猫,但是我们的提示词给的是狗,对不对?好,那这两者显然是一个相矛盾的状态, 这一个的生成指令到底应该听谁的?所以这个时候呢,我们可以加入 i w 指令来解决定,所以我们空格点输入杠杠 i w 在 空格在后面去进行一个数字的一个输入,首先我们给他一个零点五的权重, 好,点击回车发送给我们的 mate jennie, 这个零点五的权重就意味着在生成的时候,我们这张 图片的参考就只占百分之五十,更多的则则是在参考我们的提示词来生成结果。好,我们一起来看到我们生成的图片,大家可以看到这四张图片基本上都有着狗子的一个特征,对不对?基本上是看不出猫的一个影子。好,我们再来实验一下,我们重新 输入斜杠,然后选择 emoji, 同样我们长按这张猫咪的图片,给它拖动到对话框里面来,同样我们输入一个 g, 输入之后我们再输入杠杠 i w 这次数值我们给它更改成一点二五的一个状态, 最后点击回车发送给我们的 mate jennie, 好, 图片已经生成完毕了,我们打开来看一下。好,这一次的狗子,它是就稍微带了一些猫咪的一个特征,对不对?虽然有一些看起来像狗,但是我觉得它的一个面部骨骼结构更加倾向于一只猫了。 那么我们再做最后一次测试,我们依然按照之前的一个步骤。好,我们把这个图片拖动到我们的对话框里面来。 好,拖动好了之后,我们在后面再输入一个狗的提示词,然后再杠杠 i 档为我们数级,这次给到一个一点九,最后点击回车发送给我们的 midday jennie, 好, 现在我们打开这一个图片来看,那我们这一次生成的这一组图片,我觉得它几乎已经偏向于猫的一个范畴了,对不对? 可能大概还保留了百分之十到百分之二十的一个狗字的特征,但是如果说硬要说,我觉得可能给它划分为猫会更加准确一点。我们总结一下 i w 指令,我们在图生图的时候去使用它的功能来强调 或者是调节。在生成的时候,我们生成的这个结果是更加偏向于我们输入的提示词啊,这是根据我们 i w 后面 数字所所决定的,数字的值越高,那么生成的这个结果偏向的,我们参考图的值就会高一点,那么数数值越低,就更加偏向于我们的一个提示词。接着来讲一下我们 video 这个指令的相关功能,借我们自己来生成一张图片。 好,我们选择 imagine, 输入一个女孩,点击回车发送给我们的秘籍专利。好,我们可以看到,其实我们图片生成的过程,它是有一个不清晰到清晰的一个过程,对不对? 好,如果说我们想要这个生成的过程,那么我们应该怎么去操作?这里我们正好就可以使用到我们 video 的 一个功能了, 如果说我们已经生成了图片,我们可以点击这个信封,这个时候我们就可以得到一组 c 的 值。好,我们复制一下这一组的 c 的 值,然后继续回到我们的服务器, 在对话框输入 image, 再把我们的提示词给它输入进去,最后我们再把 c 的 值也输入进去,在 c 的 值后面,我们可以加上我们 video 的 一个指令了。都输入好了之后,我们点击回车发送给我们的 midgen。 好, 大家可以看到我们就又生成了一组这样的图片,对不对? 我们想要获取这个图片的生成过程视频,我们操作方法跟获取随机种此处是一样的,我们点击这个信封。好,大家可以看到我们的 mejini 就 给我们发送了一条信息,这个时候我们可以点击这个链接, 我们访问一下这个网站,这个时候他就给我们生成了一个视频,等待他加载一下。好,我们点击播放。那这个时候我们就可以得到一组 我们四张图片的生成过程啦,大家有需要的话可以去进行操作一下。好,那么本期视频关于 i w 以及 video 指令的一个使用就已经给大家讲解完毕啦,大家看完视频之后可以多多去练习一下。我们本期视频到这里就结束了,我们下一期视频再见。

挑战从零开始,彻底地教会你极梦 ai 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时,包 含极梦所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,所有教学课程中用到的集齐配套脚本我都整理了,我都整理了直接三三百三十三次取拳打 sora 脚 tvo。 相信大家最近都被极梦 cds 二点零疯狂刷屏了吧, 就我个人的体验下来,可以毫不夸张的说,这可能是极梦 ai 最颠覆性的一次更新,伟大无需多言,因此我加班加点创作了这套教学视频,带你轻松掌握 cds 二点零玩法。这期视频我们就先一起来看看它到底有多牛。首先,我们进入极梦主页, 在视频生成里面可以看到全新的 cds 二点零模型,目前我们只能在首尾帧和全能参考这两个功能上用到它 默认的参数设置。生成一段视频消耗三十个积分点,现在仅仅只能参考两张图片 切换到全能参考,这时候最多就可以同时上传九张图片进来,消耗的积分依然不会增加,但如果我们上传进来的是视频,那么扣除的积分就会大幅度的提高了。 cs 二点零是一个能够混合参考的多模态模型,除了可以给它提供参考视频外,我们还能给它提供参考音频和对应的图片一起混合参考。正是因为 cs 二点零有着这样一个交互参考的特性,因此它的玩法就非常丰富了, 这些在教程的后面都会一一给大家演示。我们先来测试一下 cadence 二点零首尾帧的功能,这里给他上传一张女生在滑雪的图片进来,提示词输入女生完成一系列高难度的滑雪动作。我们来看看生成的结果, 可以看到 cadence 二点零对复杂的动作和物理规律的表现,相比过往的视频模型是有着非常明显的提升的。 同样的提示词用之前的视频三点零模型来生成,对比一下可以看到动作就没有那么真实自然了,而且生成出来的女生样貌一致性保持度也没有 cadence 二点零做的好。 另外, cadence 二点零首尾针对细微的文字保持度也是有所加强的。例如这里就上传一个化妆品的广告案例中的一张图片进来,输入对应的变化提示词,我们把原图放大来看一下, 可以看到瓶身上的文字其实是非常清晰的,但由于字体太小了,这是非常不利于模型进行计算和裁样的。案例中是用之前的三点零视频模型来制作,乍一看啊,没有什么问题,但如果放大拉近来看,这些细小的文字还是会有扭曲的情况出现。 这次我用 cadence 二点零来对比测试了一下,很明显 cadence 二点零对于这种细小的文字保值度会更好一些,有着更高的细节精度, 这对 ai 产品广告制作来说啊,是一个很好的提升。在首尾帧功能里面,我们只能上传两张图片,那如果我们要做多张图片的串联过度,就可以切换到 cadence 二点零最核心的全能参考功能, 这里面就可以直接给它上传最多十二个素材进来,例如这里给它上传四张图片,同样可以在这里实现多图首尾帧串联的效果。 现在我想通过这四张图片实现幼狼成长蜕变的过程,最终朝天咆哮。在全能参考里面,我们要调用素材有两个方法,一是点击这边的引用参考按钮, 这样啊就可以选择对应的素材了。还有一个更快捷的方法,就是在贴纸里面直接输入这个符号,那么就可以快速的弹出上传素材调用框,这里选择第一个图片提示词输入,把它作为手帧,通过这样用提示词的方式把素材一关联起来,那么我们就可以得到这样的效果了。 不知道同学们最近有没有在网上刷到过一篇这样的视频啊,抓紧时间,月亮要坠下来了, 这种效果,这种分镜的视频我用 cds 二点零帮我们一键复刻,做出来的效果大家可以看一下, 同学们可以做个对比,看一下它是不是从零到一,每一个镜头分镜以及我们想要展示的人物,替换人物都做得非常好。 然后关键词具体怎么书写的也很简单,首先上传所有我们需要参考的素材,比如说参考人物以及替换人物以及参考视频的分镜运动等等等等,都是不管你这个是炫技视频,打斗视频、格斗视频、跳舞视频,所有的步骤逻辑是相通的啊, 只需要我们替换素材即可。那么这里的修饰也很简单,将视频一也就是这个视频一里的人物想要替换成我的个人形象,后边月神 c g 的 形象换成另外一个。我用 ai 生成出来的图片,后边是修饰人物聚义,由什么什么组成。参考视频一里边的运镜、转场、构图、氛围和光彩。 视频最后展出,以这个人为落瓣,展示他的人物炫酷背景,全程一镜到底,这就是我的修饰关键词。 其实这个关键词大家可以直接复制当成一个模板,未来如果我们有多个,比如说两个人物作参考,加上一个视频的动作,直接用这个模板把里边视频 人物去改,特别是网红跳舞跳火了,对吧?那么我们去复刻,那么复刻的时候我又不会跳舞,怎么办呢?我们就可以用 ai 去帮助我们去复刻跳舞的动作,甚至我们可以改变场景,改变人物。比如说我用 ai 生成了一个人物,我是想让这个人物当做我的主 ip 去学习别人去跳舞。我的关键词是如何修饰的, ok, 怎么去修饰呢?首先参考图上传进来,再加上参考视频。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下 大家在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能回复大家的问题。配套的 cds 二点零使用文档和学习资料也已经打包放在置顶评论,那我们下节课不见不散。大家好,这节课我们来学习 ai 脚本的制作。 要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定,给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演, 或者是资深治愈系的一个编剧。身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述,首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。 需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准,也能避免无效的重复尝试。第三个就是我们格式的一个要求,我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、美镜时长、 必须包含的内容相等。格式要求确保输出结果规范统一,可以直接投入后续制作使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢理想,给出我三条主要的一个理由, 我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先设定了他是一个汽车的一个推销员,他给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢理想,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题, 最后请给出三条主要的一个理由,如何做到这一点?接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容, 其中如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢理想,是我们明确给 ai 这样一个问题。 接着请说明一下人们为什么这么喜欢理想,其实就是在告诉 ai 他 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。 而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架,我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题, 都可以使用这样一个通用的一个框架。通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。 首先我来讲第一种方法,直接输出剧本,这种方法能快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片,具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短片、分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。 我们用刚才讲到的三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节,让 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档, 接着我们将这份资料发送给 ai, 让它理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。 我需要他阅读我们刚才上传的一个分镜的一个案例,然后给我创建一个治愈系的短片故事以城郊小院为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。 首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份,让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例则是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力和专业方法来解决我们这个问题,也就是我我们平常说到的做什么。 而最后一段要求十五个分镜,并且还很多的一个镜头描述,镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的。 下面主要的镜头内容,比如镜头运镜方式、时长和视觉描述,都是我们提示词设定了的内容。而这个主要的画面描述, 这个运镜方式和视觉描述,在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是指导我们生成我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本。 这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。 我们先来看一下第一步,先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字,确保逻辑字恰无冲突。 第二部是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。 我们就可以这样问,你是一个小说作家,且相当擅长编写故事,请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为花与少年的奇幻成长系故事。 故事内容简简易该,不要词藻过多,而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送就可以看到我们现在生成出来的内容,就不像我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下生成的这个内容。 村口的向阳颇荒了多年,阿树、阿河、阿桥约好要种满向日葵。阿树性子急,刚撒完种子就天天跑去看,嫌小苗长得慢,忍不住用手拔了拔,结果捏了两株。 阿河细心蹲在坡上给幼苗培土捉虫,还把家里的水壶带来浇水。阿乔话少,每天放学就往坡上搬石头,沿着坡边垒起矮墙,防止雨水冲垮。花苗 先是交代了人物故事背景,然后发生了什么。入夏时,一场暴雨突至,花苗被淹。通过这件事,阿树不再毛躁,学会了耐心等待。 阿何明白了,遇到问题不能蛮干,要听伙伴的意见。阿乔也敢主动说话了,会跟大家商量怎么照顾花田,这也映射了故事人物的成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少。 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的,我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。 接着我们就可以这样问,让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面景别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候,这些描述是非常的准确和精准的, 也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下生成分镜脚本的第三个方法,借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。 通过借鉴经典的故事框架,可以避避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架, 如平凡人拯救危机、寻找失落之物、新旧对立等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色、场景、核心道具等。基于 ai 生成新的一个故事, 创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事转化为我们的分镜脚本。之前的演示中我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不易控制, 我们只能依靠更详细的提示词描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。 因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简易的一个方法。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。大家好,这节课咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。 就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会以放节课剧本为例子,来拆解 如何对剧本进行修改。这里我们再来回顾一下上节课我们生成的这个剧本,主要讲述的呢,村口向杨坡荒废多年阿树、阿河、阿桥决定种向日葵, 急躁的阿树、喜心的阿禾,沉稳的阿桥在播种培土,于垒石墙中各展所长。暴雨来临,他们合力挖沟排水,守住花苗。秋天花海盛开,三人也学会耐心合作与表达,在成长中收获友谊与责任,也见证彼此慢慢长大,向向日葵追光前行的少年们。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本,但其实蟹脚本没有固定的公式可以用, 咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。 咱们先把话题拉回 ai 生成的内容,我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话, 在这个故事中首先存在入路行为略显刻意的问题。阿树因为嫌向日葵长得慢,直接用手去拔苗,这种行为更像寓言式象征,而不太符合孩子在真实情境中的自然反应, 显得为了表达道理而设计,痕迹较重。其次,在暴雨来临时,阿河提出把小苗移到高处的做法,在现实农业经验中并不太可行,幼苗在暴雨中很难快速移植,反而容易损伤根系, 这一情节在实际操作上缺乏理性。在此故事结尾,三位孩子的性格成长表现的略显突然,仅通过一次暴雨事件就完成了从急躁到耐心、从细心到懂得协助、从沉默到主动表达的转变,成长过程略显跳跃。 总体来看,这个故事主题积极,结构完整,但在人物行为逻辑、情境真实性和成长铺垫上仍有一定提升空间。然后,我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着,我们还是一样来分析一下我们的提示词。这个地方我们要注意和豆包对话的方式要清晰明了。比如,请你以儿童文学作家和故事结构编辑的身份对下面的故事进行优化修改, 任务是在保持故事主题、友情、成长、合作和整体情节不改变的前提下,修复故事中的逻辑问题,使情节更加自然合理。再把我们发现的逻辑漏洞告诉他,如果我们有自己的想法,也可以直接告诉 ai, 提示他大致的修改方向以及输出格式等等, 那这样公式化的提问方式会得到更有执行性的方案。如果大家需要这段提示词的公式,也可以评论区留言,我会一一发给大家,这里我们就能看到,豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。 接着我们可以根据上节课学习的内容,让豆包继续根据我们修正过的剧本去生成对应的脚本。我们可以这样继续下方提问, 根据上面的故事生成一个适合 ai 生成短视频的分镜脚本,视频时长自拟,整体风格温暖治愈,请将脚本按照分镜形式输出, 每个镜头必须包含镜号、景别、运镜、时长、画面内容、旁白六个要素,并按照表格结构呈现,方便用于 ai 视频制作。这样我们就得到了逻辑较为通顺且具有执行性的脚本了。 最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成,也许我们的想象力可以创造出这些图像, 但是如果真的去做的话,成本可能会太高,且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间,当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右, 在提出请求时需要注意这一点。还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连我们下个视频再见。 大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计, 毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢? 实际上我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢是保持角色的统一性,无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。 想象一下,如果小树在向阳颇荒废时是平头,到了向日葵盛开时的场景,却变成了有刘海的一个卷发小男孩,观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。 这个呢,在任何设计场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的,角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度, 通过色彩、造型和材质传达故事潜在的情感基调。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工具和图像生成工具来进行生成 豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。我这里呢,总共有三种方法。方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具, 比如即梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢,特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动的帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。 我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格,色彩搭配和造型特点,从而让我们生成风格一致, 内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,当你已经对角色有明确的视觉想象,或者需要快速出图进行风格测试时,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色 是最高效的。选择这种方法的好处就是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包,上传完成之后呢, 大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,做成 ppt, 对文档的内容进行润色。不过我们今天呢用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编写我们的提示词, 这里我还是当他是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的向杨坡的剧本设计三个角色外貌的提示词,风格呢是二 d q 版, 最后提示词需搭配即梦 ai 来生成,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到没过一会就得到了我们故事里的主要角色,阿树阿和阿乔他们的一个外貌提示词描述, 而且他还很细致的整理了比如阿叔的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们再比如即梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。 但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到,比如村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的这个画面, 这个角色设计其实是没有设计的,这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成,村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计,告诉 ai 这个并没有设计,让 ai 再帮我设计一半。 在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。 接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色,我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品,从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素, 如学习这个小女孩的服饰,或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色,这个呢是角色设计中最常见的一种方法, 因此在我们 ai 时代了来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们回到我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。 至于提示词呢,直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。阿河的外观风格为二 d 水彩角色保持双臂自然下垂,正立站着,视角比例为十六比九。在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。 当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢?往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色, 所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送,一会呢我们就能看到 ai 大 元模型已经成功的为我们设计出了我们阿河的一个角色设计图像, 这个角色呢它是综合了我们上面三张的一个参考图像,当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个阿河的一个形象。我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片, 当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来生成角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成阿河的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,都非常的精美, 画面和我们的剧本贴切,年龄上呢也相符合,如果不满意还可以进一步的来细化我们的提示词。 在这这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 元模型的一些调整,最终得到我们需要的图像效果, 当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于阿河的形象设计一个红布头巾务农大婶的形象设计。下面就是务农大婶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于阿河和大神的形象创建一个他们在开满向日葵的山坡对话场景, 阿河和大婶都很开心,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是是上面阿河和大婶对话的一个场景。 当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。通过上述方法,我们已经成功地设计了阿河和大婶的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中还有阿树阿乔的角色设计, 我这里还可以进一步的让 ai 来生成阿树阿乔的角色,我们直接发给 ai, 它也是完美的生成了阿树阿乔的角色。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,可能不如专门的图像生成工具, 但是在我们前期创建故事时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性,这样就能获得更好的效果。 这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格, 常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一, 比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。但是在生成比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。 如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。 最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计,例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词, 所有后续所生成的图像呢,都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是 q 版古风萌系插画风格,就比如我们这里直接让它生成一个小女孩放风筝的一个场景, 然后他就会参考 q 版古风萌系插画风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容, 这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色,还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。 下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的极梦 ai, 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。


嗨,大家好,今天的话想录一些关于用豆包或者集慢来进行那个文字生成视频或者涂山视频的时候,大家遇到的一些呃, 真人脸部那个版权问题,著作权问题,然后不容易被那个生成通过,会会遭到拒绝。 然后一般出现这种问题的话,大家在这个描述,如果说是由文字生成那个视频的话,你可以在这个文字描述中,第一是先去掉一些就是咱们中文常用的一些修饰词,比如说窈窕淑女啊,或者说一些那个射人心魄呀 啊,或者说一些那个呃,比较就是偏那个意向的一些这样类型的描述词,然后让他更精准的描述人的 动作表情,还有人物的长相还有穿着就可以了,不要加入太多的这种我们理解那种的对人的那种长相的修饰词,这样的话会相对来说好一些。第二的话就是大家在 这个画面中,如果你提到某个国家,某个年代的某一个著作,哪怕这个东西是你通过 ai 创作的一个虚构的东西, 但是在现在的检测情况下,他也会出现这个版权的问题,可能不予通过这种类型内容。所以说你在这个 描述中不要出现具体的这个国家跟书名或者一些著作的名字,或者某个道具的一些名字,然然然后他是带有一个很明确指向的这样的一些名字,比如说你可以说某某个地方的欧洲的一本书就可以了,或者说 呃,某个欧洲国家的这样的这样的一个大概的一个东西就行。但是你如果说描述他是有书名号,带一个什么书的名字,或者这个画的作品,对吧?或者一些其他的车的品牌之类的,这个就可能遭到拒绝。然后就是关于这个人脸这个这个 描述,如果说你直接通过这个呃豆包,即便生成了一张就是真人的一个图像,然后去生成的时候,他也是不行的。所以说你如果说 想直接生成真人的话,那你就直接在刚才我提到第一点里边,在描述中就直接不要给他加任何的画面风格,就先加上这个 呃这个人物的整体描述,还有动作,还有这个运镜这些基本的元素,然后去掉刚才我说的那些呃过多的修饰词,还有一些涉及到版权问题的 国家书名或者一些品牌名称,还有这样的一些东西,还有些比较容易在这个英文翻译中可能出现的一些不太好的词词汇,比如圣洁感呀或者之类的, 这样这样的话都不太呃可能会通过。然后你通过这样的一些调整你的提示词,也可以直接生成这种真人感的视频。然后的话如果说你图声视频其实有时候会比较麻烦的话,不不太符合你这个其实具体的这个测试的需求的话, 其实你更多的通过这个文字生成视频的话,有时候他的生成的视频你测试下来以后,其实人物的变化是不大的, 其实他对这个提示词的这个理解要比我们想象中要深,所以说建议大家可以就是有些如果不是特别长的短句的话,或者说一些长的视频,然后你只需要做一个十五秒呀,或者说一分钟以内的这样的一个短视频,你可以 直接做好,做到这个用文字直接生成,然后你把他的人物的形象,穿着打扮, 还有他的表情各方面的提示词都各种备一份。在不同的镜头切换中,你需要他换衣服以后,或者说有穿搭上的变化,或者有表情的变化,你在这个人物描述中只需要修改这个地方,然后其他的地方你不用去修改。然后你可以测试几个视频,看他生成的是否一致,这样的话我觉得也能 在你整个制作这个视频的过程中也能给你一些比较好的帮助。今天的话就简单分享这些,这也是我最近发现的一个比较有用的一些那个借鉴和参考吧。 嗯,回头的话我如果有新的一些,就更好的创作的一些经验的话,也会分享给大家。

家人们重磅消息!那个让无数 ai 漫剧从业者又爱又恨、排队排到天荒地老的梦中情魔 cds 二点零今天十点已经全面公测了!而且真人人像授权他来了!没错, 就在今天,二零二六年四月二号, cds 二点零将正式向通过企业实名认证的用户开放公测申请。这意味着什么? 意味着之前那高达一千万每年的最低消费门槛被一脚踹开了!意味着咱们中小团队不用再到处求爷爷告奶奶、找人拼盘消耗额度了!更意味着,那个能帮你规避版权风险,打造专属 ip 的 真人人像授权功能正式上线,可以沟通接入了。但是 先别急着开香槟,这次公测可不是什么创作平权运动,他更像字节跳动发的一张体验卡。 公测用户给你的是基础并发,能满足常规制作,但高峰期你可能还是会感受到隐形天花板。 而真正能解锁自定义虚拟人像库、版权合规授权、真人人像授权这些高阶权益享受更高并发的,还是那些签了保底消耗协议的氪金大佬团队。平台的目的很明确,降低门槛,吸引海量用户进来玩, 同时牢牢绑定那些有精品化、能潜力的核心玩家。那么,为什么选在这个时间点开放?答案就俩字,竞争! 就在前几天, sora 突然官宣官停,给全球 ai 视频行业泼了一盆冷水。但就在海外巨头收缩战线时,国内战场却打得火热。 艾诗科技的 pixx v 六已经上线,主打物理常识和电影级质感云也发布了 one 二点七 image, 强化捏脸和色彩控制。 cds 二点零如果再端着架子玩白名单,喜新厌旧的市场可能转头就拥抱下一个新宠。 所以这次公测是巨头在激烈竞争中不得不打出的普惠牌,他的影响会像涟漪一样扩散。对工具层竞争从拼谁有接口,变成了拼谁的产品更好用,工作流更高效。对内容层,技术起跑线被拉平,但竞争不会减弱,反而会加速市场两头挤, 头部精品和尾部海量内容会越来越强,夹在中间的腰部内容会更难受。对我们创作者最大的好处是,选择变多了,门槛变低了,你可以更自由的选择工具,用更低的成本尝试 cds 二点零的能力。最后, 小三给咱们 ai 漫剧从业者三点建议,第一,赶紧去官网认证申请,先把体验卡拿到手,亲自试试水的深浅。 第二,别把所有希望压在一个模型上,建立自己灵活的工具矩阵。第三,想清楚你的核心竞争力,当技术门槛降低,工具越来越像,最终能让你脱颖而出的永远是更炸的剧情、更抓人的人设和更懂用户的运营。 cds 二点零的公测不是一个时代的终结, 而是一个更卷但也可能更精彩的新阶段的开始。他告诉我们,技术的普惠不是为了让你躺平,而是为了让你能更专注的去卷内容本身。你会第一时间去申请公测吗?评论区聊聊你的看法。

你用寂寞 cds 做视频,人脸总是审核不通过,经过我的实测,这两个邪修办法能够稳定通过,亲测有效。先告诉你一个核心问题,能听懂这一个就能解决一半。他并不是不让你用人物,而是他不让你用真人照片,明白了吗?真正能够解决这个问题,就是把人变成 ai, 人怎么变就两步, 先上传你的照片,注意这里是生成图片,不要傻乎乎的去做视频,然后写一句提示词,保持人物特征,保持五官比例,生成 ai 人物定妆照,你想固定表情,加上提示词就可以,最后看看效果,脸还是你的脸,但是已经是 ai 画的。以 后你转到 c 弹四里过审,固定角色就随便你用第二个方法,模型选择 c 弹四二点零,这里会显示不能用人脸。你随便打开一个能够生成图片的 ai, 把原图丢进去,第一步, 让他生成人物的四式图。第二步,让他把图片拼成四宫格。第三步,保存四宫格图片上传到季梦刚刚上传的人物图片是不过审的,现在能够秒通过,因为系统识别是 ai 画出来的人物,不是真人照片。接下来看看效果。

挑战从零开始,彻底地教会你极梦 ai 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时, 包含极梦所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,课程配套的提示词以及配套脚本我都整理好了。三百三十三字曲拳打 solace 二点零疯狂刷屏了吧!就我个人的体验下来,可以毫不夸张地说,这可 是极梦 ai 最颠覆性的一次更新,伟大无需多言。因此我加班加点创作了这套教学视频,带 你轻松掌握 cds 二点零玩法。这期视频我们就先一起来看看它到底有多牛。首先,我们进入极梦主页,在视频生成里面可以看到全新的 cds 二点零模型,目前我们只能在首尾帧和全能参考这两个功能上用到它 默认的参数设置。生成一段视频消耗三十个积分点,现在仅仅只能参考两张图片,切换到全能参考,这时候最多就可以同时上传九张图片进来,消耗的积分依然不会增加。但如果我们上传进来的是视频,那么扣除的积分就会大幅度的提高了。 cds 二点零是一个能够混合参考的多模态模型,除了可以给他提供参考视频外,我们还能给他提供参考音频和对应的图片一起混合参考。正是因为 cds 二点零有着这样一个交互参考的特性,因此他的玩法就非常丰富了。这些在教程的后面都会一一给大家演示。 我们先来测试一下 cds 二点零首尾帧的功能,这里给他上传一张女生在滑雪的图片进来,提示词输入女生完成一系列高难度的滑雪动作,我们来看看生成的结果, 可以看到 cds 二点零对复杂的动作和物理规律的表现,相比过往的视频模型是有着非常明显的提升的。 同样的提示词,用之前的视频三点零模型来生成,对比一下可以看到动作就没有那么真实自然了,而且生成出来的女生样貌一致性保持度也没有 cds 二点零做的好。 另外, cds 二点零首尾针对细微的文字保持度也是有所加强的。例如这里就上传一个化妆品的广告案例中的一张图片进来,输入对应的变化提示词,我们把原图放大来看一下, 可以看到瓶身上的文字其实是非常清晰的,但由于字体太小了,这是非常不利于模型进行计算和裁样的。案例中是用之前的三点零视频模型来制作,乍一看啊,没有什么问题,但如果放大拉近来看,这些细小的文字还是会有扭曲的情况出现。 这次我用 cds 二点零来对比测试了一下,很明显 cds 二点零对于这种细小的文字保持度会更好一些,有着更高的细节精度, 这对 ai 产品广告制作来说啊,是一个很好的提升。在首尾帧功能里面,我们只能上传两张图片, 那如果我们要做多张图片的串联过度,就可以切换到 cadence 二点零最核心的全能参考功能,这里面就可以直接给他上传最多十二个素材进来,例如这里给他上传四张图片,同样可以在这里实现多图首尾帧串联的效果。 现在我想通过这四张图片实现幼狼成长蜕变的过程,最终朝天咆哮。在全能参考里面,我们要调用素材有两个方法,一是点击这边的引用参考按钮,这样啊就可以选择对应的素材了。还有一个更快捷的方法,就是在贴纸里面直接输入这个符号, 那么就可以快速的弹出上传素材调用框,这里选择第一个图片提示词输入,把它作为手帧,通过这样用提示词的方式把素材一关联起来,那么我们就可以得到这样的效果了。 不知道同学们最近有没有在网上刷到过一篇这样的视频啊,抓紧时间,月亮要坠下来了, 这种效果,这种分镜的视频,我用 cadence 二点零帮我们一键复刻,做出来的效果大家可以看一下, 同学们可以做个对比,看一下它是不是从零到一,每一个镜头分镜以及我们想要展示的人 物,替换人物都做的非常好。然后关键词具体怎么书写的也很简单,首先上传所有我们需要参考的素材,比如说参考人物以及替换人物以及参考视频的分镜运动等等等等, 都是不管你这个是炫技视频,打斗视频,格斗视频,跳舞视频,所有的步骤逻辑是相通的啊,只需要我们替换素材即可。那么这里的修饰也很简单,将视频一,也就是这个视频一里的人物想要替换成我的个人形象, 后边月神 c g 的 形象换成另外一个我用 ai 生成出来的图片,后边是修饰人物聚义,由什么什么组成?参考视频一里边的运镜、转场、构图、氛围和光彩。 视频最后展出,以这个人为落版,展示他的人物炫酷背景,全程一镜到底,这就是我的修饰关键词。 实这个关键词大家可以直接复制当成一个模板。未来如果我们有多个,比如说两个人物做参考,加上一个视频的动作,直接用这个模板把里边视频人物去改,特别是网红跳舞跳火了,对吧?那么我们去复刻,那么复刻的时候我又不会跳舞,怎么办呢?我们就可以用 ai 去帮助我们去 复刻跳舞的动作,甚至我们可以改变场景,改变人物。比如说我用 ai 生成了一个人物,我是想让这个人物当做我的主 ip 去学习别人去跳舞,我的关键词是如何修饰的, ok, 怎么去修饰呢?首先参考图上传进来,再加上参考视频。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下。大家在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能回复大家的问题。 配套的 cds 二点零使用文档和学习资料也已经打包放在置顶评论。那我们下节课不见不散。大家好,这节课我们来学习 ai 脚本的制作, 要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定,给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 他的一个角色定位,比如他是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。 身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述,首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。 需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准,也能避免无效的重复尝试。第三个就是我们格式的一个要求,我们需要指定输出的一个格式。首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、美镜时长、 必须包含的内容相等。格式要求确保输出结果规范统一,可以直接投入后续制作使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢理想,给出我三条主要的一个理由, 我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先设定了他是一个汽车的一个推销员,他给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢理想,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题, 最后请给出三条主要的一个理由,如何做到这一点?接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢理想,是我们明确给 ai 这样一个问题。 接着请说明一下人们为什么这么喜欢理想,其实就是在告诉 ai 他 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。 而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架,我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题, 都可以使用这样一个通用的一个框架。通过这种方式获得的结果相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。 首先我来讲第一种方法,直接输出剧本,这种方法能快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短片分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。 我们用刚才讲到的三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节,让 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档。接着我们将这份资料发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。 我需要他阅读我们刚才上传的一个分镜的一个案例,然后给我创建一个治愈系的短片故事以城郊小院为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。 接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份,让 ai 知道自己需要做什么。 接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例则是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力和专业方法来解决我们这个问题,也就是我我们平常说到的做什么。 而最后一段要求十五个分镜,并且含很多的一个镜头描述镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式, 告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的。下面主要的镜头内容,比如镜头运镜方式、时长和视觉描述,都是我们提示词设定了的内容。而这个主要的画面描述, 这个运镜方式和视觉描述,在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是指导我们生成我们 ai 视频的一个主要内容, 这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。接下来我们来看第二种方法,生成故事再转脚本。 这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。 我们先来看一下。第一步,先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字,确保逻辑字恰无冲突。 第二部是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问,你是一个小说作家,且相当擅长编写故事,请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为花与少年的奇幻成长系故事。 故事内容言简意赅,不要词藻过多,而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送就可以看到我们现在生成出来的内容,就不像我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容。我们来大致看一下生成的这个内容。 村口的向阳坡荒了多年,阿树阿和阿乔约好要种满向日葵,阿树性子急,刚撒完种子就天天跑去看,嫌小苗长得慢,忍不住用手拔了拔,结果捏了两株。 阿和细心蹲在坡上给幼苗培土捉虫,还把家里的水壶带来浇水。阿乔话少,每天放学就往坡上搬石头,沿着坡边垒起矮墙,防止雨水冲垮。花苗 先是交代了人物故事背景,然后发生了什么。入夏时,一场暴雨突至,花苗被淹。通过这件事,阿树不再毛躁,学会了耐心等待。 阿何明白了,遇到问题不能蛮干,要听伙伴的意见。阿乔也敢主动说话了,会跟大家商量怎么照顾花田,这也映射了故事人物的成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少, 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的,我们都可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。 接着我们就可以这样问,让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面景别的一个切换。然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候,这些描述是非常的准确和精准的, 也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下生成分镜脚本的第三个方法,借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法, 通过借鉴经典的故事框架,可以避避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架,如平凡人拯救危机、寻找失落之物、新旧对立等。 然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色、场景、核心道具等。基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本。再基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事。最后通过这个故事转化为我们的分镜脚本。 之前的演示中我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不易控制,我们只能依靠更详细的提示词描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。 因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简便的一个方法。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连我们下个视频再见。大家好,这节课咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。 而这节课呢,我们会以那节课剧本为例子,来拆解如何对剧本进行修改。这里我们再来回顾一下上节课我们生成的这个剧本,主要讲述的呢,村口向杨坡荒废多年,阿树、阿河、阿桥决定种向日葵, 急躁的阿树、喜心的阿禾、沉稳的阿桥在播种培土,于垒石墙中各展所长。暴雨来临,他们合力挖沟排水守住花苗。秋天花海盛开,三人也学会耐心合作与表达,在成长中收获友谊与责任,也见证彼此慢慢长大,像向日葵追光前行的少年们。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本,但其实脚本没有固定的公式可以用, 咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,在这个故事中,首先存在日入行为略显刻意的问题。阿树因为嫌向日葵长得慢,直接用手去拔苗,这种行为更像寓言式象征,而不太符合孩子在真实情境中的自然反应, 显得为了表达道理而设计,痕迹较重。其次,在暴雨来临时,阿河提出把小苗移到高处的做法在现实农业经验中并不太可行,幼苗在暴雨中很难快速移植,反而容易损伤根系, 这一情节在实际操作上缺乏理性。在此故事结尾,三位孩子的性格成长表现的略显突然,仅通过一次暴雨事件就完成了从急躁到耐心、从细心到懂得协助、从沉默到主动表达的转变,成长过程略显跳跃。 总体来看,这个故事主题积极,结构完整,但在人物行为逻辑、情境真实性和成长铺垫上仍有一定提升空间。然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着我们还是一样来分析一下我们的提示词。这个地方我们要注意和豆包对话的方式要清晰明了。比如请你以儿童文学作家和故事结构编辑的身份对下面的故事进行优化修改, 任务是在保持故事主题、友情、成长、合作和整体情节不改变的前提下,修复故事中的逻辑问题,使情节更加自然合理。再把我们发现的逻辑漏洞告诉他,如果我们有自己的想法,也可以直接告诉 ai, 提示他大致的修改方向以及输出格式等等, 那这样公式化的提问方式会得到更有执行性的方案。如果大家需要这段提示词的公式,也可以评论区留言,我会一一发给大家。这里我们就能看到,豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。 接着我们可以根据上节课学习的内容,让豆包继续根据我们修正过的剧本去生成对应的脚本,我们可以这样继续下方提问, 根据上面的故事生成一个适合 ai 生成短视频的分镜脚本,视频时长自拟,整体风格温暖治愈。请将脚本按照分镜形式输出, 每个镜头必须包含镜号、景别、运镜时长、画面内容、旁白六个要素,并按照表格结构呈现,方便用于 ai 视频制作。这样我们就得到了逻辑较为通顺且具有执行性的脚本了。 最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成,也许我们的想象力可以创造出这些图像, 但是如果真的去做的话,成本可能会太高,且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间,当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右, 在提出请求时需要注意这一点。还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连我们下个视频再见。 大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型 和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计, 毕竟我们创建的 aigc 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性, 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小树在向阳坡荒废时是平头, 到了向日葵盛开时的场景,却变成了有刘海的一个卷发小男孩,观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何设计场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。 第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的,角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度,通过色彩、造型和材质传达故事潜在的情感基调。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工 和图像生成工具来进行生成豆包这个工具设计。两种方法来创建我们的角色设计。我这里呢,总共有三种方法。方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具, 比如即梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢,特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动的帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。 我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格,色彩搭配和造型特点,从而让我们生成风格一致,内容原创的角色设计。 第三种方法呢,是最快速的方法,当你已经对角色有明确的视觉想象,或者需要快速出图进行风格测试时,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色 是最高效的选择。这种方法的好处就是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。上传完成之后呢,大圆模型会 自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里下面呢是根据是个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,做成 ppt, 对文档的内容进行润色。不过我们今天呢用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编辑我们的提示词,这里 我还是当他是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的向阳坡的剧本设计。三个角色外貌的提示词,风格呢是二 d q 版。最后提示词需搭配极梦 ai 来生成,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到没过一会就得到了我们故事里的主要角色阿树阿和阿乔他们的一个外貌提示词描述, 而且他还很细致的整理了比如阿叔的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如村里人、种地路过都笑着夸这三个孩子能干的这个画面,这个角色设计其实是没有设计的,这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成村里人种地 路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计,告诉 ai 这个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计。 这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。 接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色,我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。实际上不仅仅是在当前我们 a i 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计, 往往需要参考其他已经落地成品的一个作品,从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素, 如学习这个小女孩的服饰,或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢,是角色设计中最常见的一种方法。因此,在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先,我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。 至于提示词呢,直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。阿赫的外观风格为二 d 水彩角色保持双臂自然下垂,正立站着,视角比例为十六比九。但这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。 当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好地理解我们想要生成这个人物的角色,所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送。一会呢,我们就能看到, ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们阿河的一个角色设计图像。 这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像。当然,如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本, 点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个阿合的一个形象。我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片,当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本, 所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法,直接让大圆模型来生成角色设计。 这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前他所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让他直接帮我生成阿和的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是他所生成出来的图片,都非常的精美,画面和我们的剧本贴切,年龄上呢也相符合, 如果不满意还可以进一步的来细化我们的提示词。在这这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的一键功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整,最终得到我们需要的图像效果。 当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于阿河的形象设计一个红布头巾务农大婶的形象设计,下面就是务农大婶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于阿河和大神的形象创建一个他们在开满向日葵的山坡对话场景, 阿和和大婶都很开心,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是上面阿和和大神对话的一个场景。 当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。通过上述方法,我们已经成功的设计了阿和和大神的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中还有阿树阿乔的角色设计, 我这里还可以进一步的让 ai 来生成阿树阿乔的角色,我们直接发给 ai, 它也是完美的生成了阿树阿乔的角色。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,可能不如专门的图像生成工具, 但是在我们前期创建故事时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性,这样就能获得更好的效果。这个呢是第三种方法。 在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格, 常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、杰克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格,因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一, 比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征, 比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。但是在生成比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型 理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色 设计。例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词,所有后续所生成的图像呢,都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格,然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢是 q 版古风萌系插画风格, 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考 q 版古风萌系插画风格来生成小女孩放风筝的场景。 从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显的看到就是我们上传途中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容, 这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色,还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。 下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的极梦 ai, 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。

挑战从零开始,彻底的教会你极梦 ai! 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走不谢! 天,学习一个技能,今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定 一个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开相关的制作流程、提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题, 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经 慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况,无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选 项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略, 从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国 国外的很多视频生成平台,其中以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,其在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具 为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。 其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图 片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己扣脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的、动漫的,具体的、抽象的,人物的、风景的,还有像 ui 设计、 海报设计等等,在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取剪辑后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与 或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好, 我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 比如可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员 已经足够使用了,因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频, 要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员。当然,即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长, 也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、 特定运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台, 要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解。 无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台在 马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出,要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格。 u 一 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及 复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格,所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,只有此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面以及 后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车, 这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景,如果有时想要方便抠图,那通常我们就描述简单的背景,白 白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源。再配合着霓虹灯广告, 又组成了我们当前画面当中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。 此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛,高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图,电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图 了,这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我 们下面在不看提示词的前提下,来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 这里我们直接描述写实风格,而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头。然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描 述。最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词,而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成看一看最终的效果如何呗。 看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送, 可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复古 相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、 八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分,比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下。 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类。这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲。像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图 片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情。 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传、国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了。凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克 风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力, 生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

大家好,我是玩 a i g c 的 山雨,今天聊一下平台真人限制的问题,有两个原因啊,第一个是面临版权的这个风险,所以说迟迟没有开放。第二个据可靠消息全面的 api 开放,包括正式上线 可能是三月底。当然他还会去做一些就是合规的审查,比如说啊真人,一些明星人脸数据这一块,再加上现在就是我们怎么去实 使用这个,就单纯我们说那个真人人,像所谓的现在的真人,他没有办法去上传,他会有直接被审核驳回。这里他有一些办法。第一个我们首先比如说把那个我们的真人照片通过这个 ai 去转会, 比如说彩铅这种风格,然后去转会,因为为什么说用彩铅,而不是说啊素描,还有就是说其他的一些转会方案,是因为彩铅它是最接近我们原始的这个真人的人物的造型,还有五官等等一些细节,它是能够最大性的保留。通过这个 处理之后,我们再去上传就能解决一个问题,什么他不会再通过这个去审核,说你这个是真人的人像,他就给你驳回。第二个方案就是说 我们可以就说把真人的这个照片,包括就说我们做的一些作剧的这个照片,我们可以通过这个剧照,同样我们用纪梦, 那我们用这个纪梦把这个人物的形象,把它通过那个纪梦做一个仕事图,人物面部的仕事图,那所谓的仕事图,一个正面、侧面、背面加上这些,那有了这个仕事图,再去上传到这个纪梦或者说小银雀, 那这些啊就能够解决这个问题,基于以上的两个方法,目前是可以去解决掉真人限制。当然我知道得到消息说那个后续可能会去做一些资产库,这个不是说我们去做,可能是说是那个官方 会去做一些那个资产库,这个资产库他就可以第一个是起到授权,比如说他们上架了很多的这种真人形象啊,所谓的是我们需要去做剧啊,或者做电影这种真人形象,通过这种 去调用的他们的决策库,就不会说再有这个版权的风险。我们最近呢也在苏州这边本地也举行了一个培训,那大概就是三月八号, 那这个呢?是线上和线下的一个就是培训,主要的是解决我们刚才提到的上面的一些问题,有感兴趣报名的,或者说有感兴趣想解决这个问题的,我们到时候可以聊一聊。

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程!明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴一二三直接领,话不多说,咱们直接开整! 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频质 做的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品,我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 长的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活地为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计, 海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。有 可以查看图片作品是收藏的还是所有的。查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的所 在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中,进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 那我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择 包月其中的最基础的会员就已经足够使用了,因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。 对于一般强度的制作 ai 视频作品或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员,但 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 落地运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容, 下一期视频将会给大家讲解无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 纹身图功能和提示词公式。首先来到极梦 ai 的 首页, 看到在最上方是不同的生成模式选项,我们这里选择图片生成,然后直接在下方输入提示词,就可以生成相对应的内容。例如现在我们输入一个西瓜,在书写好提示词之后,下方可以选择生成的相关参数。 首先第一个是图片生成模型,可以看到这里从二点零 pro 到四点零有很多个图片生成模型可供选择,大家无论是生成图片还是生成 ai 视频,通常来说要选择版本标号最高的就可以, 这里就选择默认的四点零模型。在选择好之后,右侧是选择图片的生成比例的,当前选择的比例是三比二,我们也可以选择最左侧的智能比例, 它会根据我们当前所要生成的内容来决定具体要生成什么样的宽高比。如果想要做出一个桌面壁纸的话,通常选择十六比九,而手机壁纸话通常选择九比十六,我们这里就选择十六比九。在下方还可以选择生成的图片分辨率有二 k 和四 k 可选,当然生成四 k 分 辨率的图片 需要消耗的生成点数会高一些,也可以在最下方去手动的设置生成的分辨率。在最右侧还有一个文字效果增强选项,在点击这个选项后,会在提示词输入框中加上一个引 号,在引号中间来输入内容,通常来说这部分内容就会以文字的形式出现在画面中。例如现在我们来书写一个西瓜,旁边是一个电子表,上面显示的时间是十一点十一分,现在点击发送后,我们会直接自动跳转到生成页面, 就是左侧分选项的第二个十字心型选项,在这个页面可以查看过往的生成记录,并且对生成结果进行一定的后续操作。可以看到此时图片已经生成好了, 整体的生成效果还是非常不错的。左侧是一个西瓜,右侧是根据我们的要求生成的电子表上面的时间显示也十分准确,是引号中间所要求的十一点十一分。到了这里,大家都已经掌握了在极梦 ai 上 进行纹身图的基础操作了。不过不难看出,我们当前生成的图片在整体的美术效果上都比较普通。而在吉梦 ai 的 灵感首页可以看到有很多其他作者生成的美术作品,这些作品都极具创意, 且在生成的效果上,美术风格上都比我们当前所生成的这个西瓜要好上很多。那么我们该如何书写更多的提示词来生成更加符合我们需求且更加美观的效果呢? 我们这里就不得不提到提示词的结构,通常来说,在书写提示词时,其实简单的提示词也能生成大致的令人满意的效果, 但要想生成我们刚刚所见的构思巧妙、画面表现力强的效果,我们就有必要来学习一下提示词的书写公式。一个完整的提示词通常包括主体元素、背景环境、视觉风格、色彩调控、文字构成和氛围用语。当然这些都并非是 b 选项,只写其中的两三个也是可以生成画面内容的, 是写的相对全面一些,对画面的控制以及生成的效果都会有正向的帮助。我们首先来看主体元素,这里描述的就是画面当中的主体了,比如要拍摄水果的话,水果就是主体。拍摄人物或者动物的话,人物动物就是主 体,这是一幅画面当中最核心最显眼的视觉构成或者信息点,所以通常这个部分是必不可少的。当然你说不描述的话,只生成风景其实也没问题。 我们依然是以西瓜为例,比如这里的主体描述,我们就书写树下草坪上摆着一只大西瓜。有了主体之后,下面就来描述主体所 存在的环境了,这是在画面当中烘托主体元素的次要构成或场景信息。例如我们描述西瓜的周围开了很多花朵,或者当时的天气如何之后,我们需要描述的是整体画面的视觉风格, 或者说美术风格。目前市面上的美术风格有很多,像写实的、插画的、二次元的、美式的,或者是一些小清新水彩风格的,比如这里我们选择插画风格,那么生成的效果就会偏向于插画。 而通常来说,如果不加入风格提示词,生成的就默认是写实风格。然后就是对画面的色彩调控,也就是调节生成图片的色调,不同的色调会带给人不同的感受,在创作作品时,色调同样占据了十分重要的地位。 生成不同的色调在描述方式上是比较简单的,可以单纯的描述冷色调、暖色调或者高饱和、低饱 和,再或者是市面上比较主流的,比如这样的成绿系主色调,或者是青橙类色调,大家对于某一类图片的主观色调感受去直白的描述就好。在这之后是文字构成,特别是我们在生成海报的时候,文字构成就非常重要。 目前的吉梦四点零模型在生成文字方面做的还是非常不错的,不仅生成的文字在前后顺序上十分准确,文字本身在书写结构上也支持很多艺术字体,且不容易出现生成错乱的情况。 例如在制作海报时,通常分为主标题、副标题这样的内容。以生成西瓜的海报为例,像这里的内容是夏日大瓜,而字体类型也可以向 ai 提出对应的要求,比如手写体或者是描述木质的结构,用冰块来生成等等, 可以生成对应的字体类型。然后是排列方式,可以指定文字所出现的位置。而像我们刚刚所说的引号当中所加入的通常是要具体生成的文字内容。最后就是氛围用语了,用来描述画面的整体情绪或场景质感的关键表述,一般来说可以提升画面的质量, 强化画面的风格。我们下面就利用刚刚所学习的知识,将提示词的书写结构进行补全,来尝试生成一张夏日西瓜主题的海报内容。 在生成时也可以根据自己的需求,在满足格式完整的前提下修改部分内容。当然对于海报来说,要修改一下生成的比例,通常一个海报比例是二比三或者九比十六比较合适,这里我们就选择二比三, 然后点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。在文字方面表述的非常准确,且生成的美术风格也符合我们对于插画式风格的描述。同时像西瓜、草地、树木以及晴朗的天空这类内容 同样符合了提示词的描述。回到极梦 ai 的 首页,我们来观察其他作者生成的作品,可以看到像这些生成精美且内容丰富的作品,通常都是遵循我们今天所讲解的提示词结构的,所以大家日后想要生成图片进行纹身图时,只要按照今天我们所讲解的格式进行书写, 通常都能生成较为满意的效果。如果想要获取其他作者的风格,其实方法也非常简单。在首页当中我们所看到的其他作者生成的美术作品,在点击查看大图之后,都是可以看到作者在生成时所书写的提示词的。 如果需要的仅仅是风格,我们就将提示词中与风格相关的提示词给提取出来,再加上自己对主体的描述,就能生成对应的风格。 关于本节课的提示词思维导图我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以自取。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 纹身图功能, 同时也讲解了提示词的书写框架,那么有了图片之后,我们会时常对图片进行后续的修改,以此使得图片更加符合我们的需求。所以今天这节课就来学习一下关于极梦 ai 图像处理功能都有哪些,以及该如何操作。来到极梦 ai 的 首页点, 点击左侧的生成选项可以看到这里我已经生成了一个桌子上放着香蕉的图片,是水彩风格的,我们将鼠标旋至在这张图片的上方,可以看到在下面这个位置就弹出了一个二级菜单,可以对当前的图片进行后续的各种操作, 或者点击这张图片来查看大图,在右下方有相应的操作选项。首先来讲解超清和智能超清, 顾名思义就是让图片变得更加清晰,例如我们现在点击智能超清选项,此时会弹出一个窗口,左下方是选择图片类型的, 通常选择自动就可以,大家也可以根据实际的图片类型来选择是场景还是人像,在这个位置有参考程度。 点击打开之后会有两个选项,分别是原图保持程度和细节生成程度,都是字面意思,原图保持程度越高,那生成的结果和原图就越接近。而细节生成程度越高,在生成时就会给画面赋予更多的细节。当然这两个值都并非是越高或者越低越好, 太多的细节反而会使得画面失真,而太高的原图保持程度可能会导致增加的细节不够,所以这里建议大家保持默认即可。在右下方有放大的倍率,此时我们的这张图片已经是二 k 了,所以要放大的话也是选择四 k。 在 参数设置好之后, 点击右下方的生成,一段时间后,我们就获得了一张进行了四 k 智能超清放大的图片了。在点击查看大图之后,中间会有一条分割线,可以用鼠标点击拖拽的方式来查看放大之前和放大之后效果具体有什么差异。可以看到当前所示的画面是放大之后的效果, 我们将这条线向右拖动,此时所看到的就是放大之前的效果。如果仔细观察画面的话,应该可以发现这样的效果差异前后对比起来还是比较明显的,确实给画面增添了很多细节,也将一些原本模糊的部分进行了高清化处理, 我们下面再来讲解。第二个功能就是局部重绘。现在回到极梦 ai 这里,我提前生成了一个红色眼睛的动漫二次元少女。 局部重绘功能通常是用来修改画面当中的局部的,在很多情况下,我们生成的图片可能百分之八十,百分之九十都是满意的,唯独剩余一小部分不够满意。这个时候就可以使用局部重绘功能。在点击查看大图之后,选择右下方的局部重绘选项, 这是同样会弹出一个新的窗口,我们将鼠标悬置在这个窗口当中。图片的上方可以看到此时的光标已经变成了一个选区,笔 来选择需要重绘的区域,例如现在我们就选择人物的眼睛部分。在选择好之后,可以看到下方还有其他的选项,例如橡皮擦工具,这个橡皮擦不是用来擦除画面的原本内容的,而是用来擦除我们所选择的区域的。 在点击之后,和选曲笔工具一样,这里有一个滑块,可以选择橡皮擦工具的大小。在这里还有一个移动工具,在点击之后,光标会变成一个手的图标,这个工具主要是用来移动画面的仕图内容的。 有时想要对边边角角的部分进行选中或者解除选中,但受限于当前这个窗口的大小,不太好选中的话,就可以将画面通过移动工具将试图移动到中间位置,以此对边边角角的位置进行处理。 此外就是撤销和重做。点击这个箭头就会解除之前我们所操作的内容,再点击这个箭头就会恢复我们之前所操作的内容。在进行了选区工作之后,需要在最下方来描述我们要重绘成什么样子。 当前选择的是眼睛的部分,所以这里我们就描述将眼睛修改为绿色,然后点击右下方的生成。一段时间后,我们就获得了以刚刚生成的第一个人物为基础,进行了局部重绘的绿色眼睛的人物了。不过当前所生成的绿色还是比较炸眼的,大家在描述时也不妨 描述的更加确切一些,比如低饱和度的绿色,偏蓝一些的绿色,以此来使得重绘的结果更加自然。我们下面再来看扩图功能,这项功能也非常实用,同样的点击查看大图,在右下方有一个扩图选项,在点击之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中会 显示两部分的内容,一部分是原图,而另一部分是扩充之后的区域。我们可以用鼠标来拖拽这个选框的大小,以此来决定将图片扩充到何种程度。也可以用鼠标去拖拽选框中间原本的图片,让其位置更加靠上或者靠下,以此来调整图片在扩充之后 所新产生的区域。而在下方可以选择扩图的比例,比如当前的比例是按照原图的宽高比进行扩图的,也可以选择一比一、三比四、九比十六、四比三、十六比九等这些常用的固定宽高比。在最下方可以描述扩图的内容, 如果不描述的话,会基于画面当中原有的内容来生成近似的元素进行扩充。在确定好参数之后,就直接点击右下方的开始生成, 一段时间后,扩充好的图片就生成好了,可以看到它基于原图的内容生成了人物的全身像。其实在极梦 ai 当中,有些时候我们想要生成全身像是一个比较困难的事情,哪怕选择了宽高比较为合适的生成比例,在提示词中也描述了要生成人物全身, 在某些特定情况下也无法生成令人满意的效果。届时不妨尝试一下使用扩图功能,将人物的半身像扩展为全身像,这样的成功概率是很高的。我们下面再来看第四个功能,就是消除画面内容的功能, 现在的很多 ai 手机其实也具备这样的功能,在拍照时如果旁边多站了个人的话,可以用这项功能进行消除。再次点击查看大图,在右下方选择消除笔这个选项,此时就会弹出消除笔相关的窗口。我们需要做的事情就是调节左下方的滑块,来改变消除笔所选的范围大小。 然后用鼠标拖拽的方式在原画面当中选择需要消除的内容。比如现在我们通过拖拽的方式选中人物,同时选中左上方的水印。在选择完成之后,直接点击右下方的生成选项,可以看到此时我们就成功的消除了画面当中的人物和水印。 不过需要注意的是,虽然上一张内容的水印成功消除了,但本身极梦 ai 生成的图片依然保留有一个水印,所以大家想要消除水印的话,不妨尝试使用其他平台的专门用来消除图片水印的工具。我们最后再来看细节修复功能,在目前极梦 ai 的 版本下,其实并不是很推荐大家使用这项功能, 因为在很多时候他往往会起到负面效果。我们依然是以这个香蕉为例,点击查看香蕉的大图,然后选择右下方的细节修复。这项功能是不需要我们设置参数或者填写提示词的,在点击之后直接就开始进行了,一段时间后进行了细节修复的效果就生成好了。现在点击查看一下, 可以发现最终修复好之后的效果和我们之前所看到的原图其实并没有十分明显的差异,不是说反而弱化了很多画面当中原有的 桌子上的纹理等。这些细节之所以会产生这样的效果,是因为这项功能原本是针对于极梦 ai 平台上所生成的一 k 分 辨率图片进行优化的,而现在我们在极梦 ai 上所生成的图片最低是二 k 的 分辨率,所以这项功能没有及时的更新就会导致如今这样的效果。 大家将来如果想要使用这项功能的话,要么不如选择智能超清选项,要么不妨尝试一下,如果它效果确实变得更好 界时,对细节修复的模型进行了更新,也可以使用这项功能。那么以上就是关于在极梦 ai 当中图像处理功能的知识,大家在使用这些 ai 工具时,也可以多尝试一些不同的平台,因为每家平台的功能不同,特性不同,擅长修改图像,生成图像的方向也不同, 能有时单一的平台是无法满足我们的生成或者修改需求的。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 参考图生图功能, 共有这七项,我们下面逐一进行演示。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将模式修改为图片生成模式。既然是参考图生图,我们首先要上传一张参考图,通过点击这里的加号或者鼠标拖拽的方式将参考图上传上来,我们此次生成就以这张图片为例。 先来看参考图生图的第一项演示功能,修改颜色。这里我们直接在提示词里面描述,将人物的头发修改为暗红色,其他部分保持不 边。回车发送可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的修改效果还是非常不错的,十分稳定的将人物的头发颜色修改为了红色,同时和原图相比,人物在造型和背景上都保持了高度的一致,如果我们想要修改其他部分的颜色,就直接在提示词中描述修改某个 部位的颜色即可。我们下面来看第二项功能就是修改环境,此次生成就以这个站在草地上的人物为例, 到极梦 ai 的 生成页面,我们将这张参考图上传到预备窗口当中,而提示次方面就直接描述给人物的背景 更换为健身房,只改变背景不改变人物。现在点击发送可以看到此时我们生成的结果,就在原图的基础上,将人物所处的草坪背景更换为了健身房背景。而相较于原图,我们可以看到人物在造型设计、长相特征上,甚至连打光上都是没有发生改变的,而是让背景的光影和环境 主动去适配人物,一次性会生成四个结果,我们可以从中找一个与人物融合程度更好的。下面再来看第三项功能,就是修改姿势和角度。我们再次更换一张新的参考图。 以这张图片为例,回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就直接描述想要人物做的事情 及想要人物所处的环境。例如这里我们就直接描述生成人物在咖啡厅喝咖啡的画面。点击发送可以看到一段时间后图像就生成好了。 现在点击查看大图,可以看到我们新生成的图像在人物的长相特征和穿着上,是不是和原图保持了高度的一致性呢? 同时,在人物改变姿势和所处环境的时候,我们也能感受到人物身上的光影也随着环境发生了改变,并不会产生单纯的抠图 p 图后的违和感,这就是如何修改姿势和视角。下面再来看第四项功能,如何固定造型修改环。 此次生成我们以这张图片为例,因为这项功能经常会应用在一些电商产品宣传图。更换背景上,我们依然回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词就描述固定产品的造型,给产品更换一个沙漠的背景,背景中有 字塔和河流。此外,在生成之前,为了能够更好的固定产品的造型,我们可以点击上传产品参考图的位置,再点击之后会弹出一个叫做智能参考的窗口,在窗口中点击左下方这个人像图标, 此时就会识别画面当中的主体内容,在识别好之后会以淡蓝色的形式覆盖在主体上面,以此来标记选中的区域。 看到这里我们就成功的选中了产品的主体部分,现在点击右下方的保存,这样一来我们在生成时就能够更好的固定产品的造型设计,下面点击生成可以看到一段时间后效果就生成好了。成功的生成了我们在提示词中所描述的沙漠、金字塔 和河流的背景,且产品和环境之间在光影上十分统一协调。这里我们同样放置一张原图来对比一下,可以看到产品原本的受光以及造型是没有任何改变的,而背景的受光已经 地面上的影子则主动迎合了原本的产品进行了生成,所以和上一个演示不同,这种锁定主体的生成方式是不会改变主体本身原有的受光的。我们下面来看第五个功能,就是参考风格, 我们此次生成就以这张图片为例,回到生成页面,将图片作为参考图上传到预备窗口当中,再上传好之后提示词,这样书写 参考图片的风格。生成配色、姿势,设计不同的图片,现在点击发送,可以看到一段时间后符合要求的四张图片就生成好了, 在设计配色和人物姿势上都产生了不同的效果。我们继续来讲解第六项参考图生图功能,那就是 control night。 如果大家使用过 stable diffusion 的 话,相信对这项功能并不陌生,或者多少听说过这样的功能,其实在极梦 ai 上 同样有这样的功能。回到极梦 ai, 我 们将下方的图片模型由四点零更换为三点零,在更换好之后,点击图片预备窗口中的图片,此时弹出的窗口在选项上和四点零模型会有很大的差异。 可以看到下方提供了更多的图片参考选项,有智能参考、角色特征、人像、写真、主体识别、风格参考、边缘轮廓、紧身和人物姿势。其中后三项就是和 control night 相关的功能, 比如我们现在选择这里的边缘轮廓,可以看到右侧就会输出对应的检测图,将人物的线稿轮廓进行锁定,点击右下方的保存,此时再生成新的结果,就会生成在轮廓和设计上与参考图非常近似的结果。比如现在我们输入将图片的色调改为黑金色调,现在点击 发送可以看到由于锁定了人物的线稿轮廓,所以最终生成的效果人物在造型设计上就和我们上传的参考图保持了高度的一致,但同时也不难发现最终生成的结果在环境的表现上并不是很好,同时也并没有很好的理解我们的意图。我们要的是黑金色调相关的设计, 而并非将人物变成金属质感,带有黑色装图的人物,这也是三点零模型和四点零模型之间的差距。对于语言的理解能力,四点零模型会更胜一筹。而其他的三点零模型当中,和 controntight 相关的参考图升图功能亦是如此。 现在我们来看下一项功能,就是景深检测,这项功能通常用来修改一个风景图的四季,例如现在我们上传一张风景图,然后将检测类型改为景深,在修改好之后,可以看到右侧的检测图就成功的检测出了 我们所上传这张风景图片的深度,点击保存。而提示词方面,我们就书写将季节改为冬季,回车发送一段时间后,修改了季节的图片就也生成好了,现在点击大图看一看效果如何吧。 看到最终生成的结果并不是十分理想,虽说整体的画面深度和原参考图相比,确实在深度构图上保持了高度的一致,但也不难发现整体的美术风格发生了巨大的变化。所以需要大家知道的是,这项功能同样是一个比较过时的功能,大家想要改变图片的季节的话, 还是建议将图片生成模型修改回四点零模型,然后直接在提示词中描述将季节改为冬季。虽说四点零模型并没有专用的 control night 相关功能, 我们在修改时只需要在提示词中强调其他部分保持不变,然后点击发送,可以看到,通常来说就能获得比使用了深度检测更好的转换季节的效果,在美术风格上与原图保持了高度的一致。我们下面再来看第三项 control night 功能, 那就是人物的姿势检测, open pose。 现在上传一个人物的图像,我们依然是以这张图片为例,在上传好之后,将图片的生成模型修改为三点零模型,然后点击图片预备窗口中的图, 将参考方式选择为最右下方的人物姿势,记得在选择好之后,要修改一下生图的比例,改为适配当前参考图的比例, 这里我们就选择九比十六。可以看到,此时的检测图就非常完整的检测出了人物的骨骼轮廓,这就代表着待会生成的新的图片,在姿势上也会与这张图片的姿势保持高度的统一,而具体的设计 内容和风格就取决于提示词的描述了。在选择任意的参考方式时,包括在使用四点零生成模型参考时,在左下方都会有一个参考强度的选项,这个选项通常保持默认即 可,当然具体要看生成的结果来决定。如果你觉得生成的结果可以再参考多一些原图,就可以将这里的参考强度调整的高一些,反之则调整的低一些,现在点击保存。而提示词方面,我们就新 描述一个人物的形象,例如这里我们描述一个穿着 jk 的 高中少女,现在点击发送可以看到一段时间后图片就生成好了。不难发现,生成这四张图片在人物的姿势上都与参考图保持了高度的一致,是一个正面双臂自然下垂的站姿。我们最后来看多图参考功能,这项功能很好理, 就是字面意思,可以将多张参考图同时进行参考融合在一张图上。例如这里我们首先将图片生成模型修改为四点零,来获取更好的融合效果。然后分别将一件衣服的图片以及一个人物的图 上传到参考图的预备窗口当中。在实际操作时,大家也不仅可以上传两张图片,想要上传第三张、第四张也是可以的,不过上传的图片越多,在融合的时候可能融合的效果就会越差。在大多数情况下,我们也不需要用到那么多参考图, 现在就在提示词中描述,让图二的人物穿上图一的衣服。这里图二指的就是我们上传的第二张图片, 图一指的是我们上传的第一张图片,以此类推,现在点击生成。需要注意的是,在生成的时候,在宽高比上一定要选择合适的宽高比,例如当前的两张图片都是九比十六的,我们就选择九比十六,或者调节为最左侧的智能选项,让 ai 自行判定什么样的比例是最合适的。 段时间后图片就生成好了,我们点击查看大图,看一看效果如何吧!可以看到生成的结果就成功的让人物穿上了。在参考图当中,我们所提供的碎花长裙,且人物的长相特征、姿势都是保持不变的,与周围环境的光影也融合的非常恰如其分。 当然,如果有对应的鞋子或者帽子或者像眼镜这些内容想要穿在人物的身上的话,我们可以一并将这些内容相关的参考图上传到预备窗口中,并在提示词里面描述对应的要求。 相信大家都具备举一反三的能力,所以这里就不再做庸俗的演示。那么以上就是关于本期极梦 ai 参考图升图功能的全部讲解,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下, 就下节课再见!大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 视频生成功能。首先来看文生视频,要想使用文生视频功能, 我们就需要特别注意,在提示词的书写上要尽可能全面。在先前的课程中,我们讲解了提示词的书写公式,这样的公式在文生视频时同样适用,我们下面来简单演示一下。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将下方的下拉菜单更改为视频生成。下面来输入提示词。 首先是主体元素,例如这里我们描述一个戴着眼镜的猫头鹰,穿着西装,戴着帽子,然后是背景环境,这里我们就描述在办公室中,我们让他看报纸。下面来描述视觉风格,这里描述三 d 高精度建模风格 这一项色调、文字构成和氛围用语,大家需要的话可以做详细的描述,如果不需要的话就直接生成。但是在生成之前,我们需要注意和生成一张图片有所区别的是,在纹身视频时,除了描述图片本身的内容, 还需要额外描述两个内容,一个是镜头的运镜,例如固定镜头、镜头推进、镜头拉远等等。而另一个是画面当中事物的运动状态, 由这里我们书写。办公桌上放着一杯冒着热气的咖啡,这样一来就构成了生成一条纹身视频的完整提示词,现在点击发送,在等待生成的时间,我们来简单介绍一下生成模型和图片,生成模型生成效果就越好。 然后右侧是视频生成的模式,有首尾帧、智能多帧和主体参考,我们接下来都会讲到。然后是视频生成的比例 以及视频生成的分辨率。在图生视频时,默认生成的比例和图片是一致的,再往右侧是视频生成的秒数,有五秒和十秒可选,在大多数情况下,选择五秒就足够成为一个分镜头片段了。不是很建议大家生成十秒钟时长的视频, 因为时间越久,画面出现问题的可能性越高,非必要的话还是尽可能选择五秒钟的时长。最后是一些官方所给出的运镜,这里我们用提示词描述或者选择官方给出的镜头都可以可以看到,现在视频已经生成好了,整体的效果表现还是不 错的,像办公室办公桌冒着热气的咖啡,还有看报纸穿西装的猫头鹰。可以说生成的视频完全符合了提示词的描述。但这里我们必须要强调一下,那就是在百分之九十九点九的情况下,都不建议大家使用纹身视频的方式来生成视频片段,因为这样生成的画面存在很大的不可控性, 怕文字描述的再细致,可能在设计、美术、风格、色调等等方面总会有我们不满意的部分。而相较于修改一张图片,对视频进行后期修改所要花费的时间成本会非常的巨大,且生成一条视频本身就需要消耗很多的点数,不像生成图片,在极梦 ai 上会员是免费的,几乎是零成本。 所以大家最好还是先生成图片,将画面的内容、色调、风格等方面都确认好之后,再生成视频是 一个更加稳妥的方法,成本也会更低。所以我们下面就来讲解关于徒生视频相关的操作。想要使用徒生视频,自然是要上传一张图片作为手真图。和徒生图中上传参考图一样,我们将作为手真图的图片通过拖拽的方式上传到预备窗口中。 这里简单解释一下手帧图的意思,他的意思就是将来在生成的视频中,这张图片会作为视频的开头来进行后续的生成。而伪真图的意思想必大家也清楚了,会作为视频的结尾来生成视频。 我们先来尝试手帧图生视频,提示词方面,我们就描述镜头的运镜以及画面当中事物的变化。比如这里我们就描述 固定镜头人物戴上墨镜。可以发现我们这次生成时就不需要描述那么多的提示词内容了,因为图片已经给出了充足的内容信息,所以就只需要描述画面当中镜头的运镜和事物的变化。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的视频表现还是非常不错的, 人物动作流畅,并且十分稳定的听从了提示词的要求,给人物戴上了墨镜。不过通过手真图升视频的方式,我们是无法决定最终在视频结尾时所呈现的画面效果的。例如,我们现在想要人物戴上固定款式的墨镜,通过手真图升视频的方式就无法实现, 此时就要使用首尾帧升视频功能了。对,由这里我提前使用参考图升图的功能,给人物戴上了一个紫色镜片的墨镜,而其他的部分是保持不变的。现在将这张戴上紫色墨镜的图片作为尾帧图 上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词方面就保持不变,依然让人物戴上墨镜,现在点击发送一段时间后,视频就生成好了。可以看到此时人物所佩戴的墨镜款式,就是我们在尾帧图当中指定的有紫色镜片的款式了。 果每次生成都会伴随着一些随机性,如果没有生成好的话,可以点击下方的再次生成选项,尝试多生成几次。了解了什么是首尾真生视频,我们下面再来看智能多真生视频。 回到生成页面,我们将首尾真生视频的下拉菜单展开更换为智能多真。可以看到此时在这个位置会出现一个新的图片上传窗口,用来上传第三帧图片 时,我们刚刚所上传的第二针图片就变成了一个中间针,而第三张图片才是画面的尾针。这个时候如果我们想要人物连贯的做出很多不同的行为,比如先戴上墨镜,然后拿出汉堡吃汉堡,我们就可以使用智能多针功能,一次性生成人物做出多个行为的视频。 例如现在我们将这张图片作为第三针进行上传,而这张图片作为第四针进行上传。在上传好之后,可以看到图片与图片之间会有一个添加提示词描述的部分,点击这个部分会弹出一个提示词输入窗口, 用来描述两张图片之间是如何进行转换的。例如在戴墨镜和戴墨镜拿出汉堡之间,我们就描述人物拿出汉堡,在拿出汉堡和吃汉堡之间,我们就描述人物吃汉堡点 确认。需要注意的是,添加的生成图片越多,在生成时所消耗的点数就越多,同时也有更高的概率会使得生成的画面出现不好的情况,所以非必要的话,大家也不要一次性生成太长的视频, 现在点击发送看一看效果如何吧。最终生成的效果还是非常不错的。可以看到在画面中,人物先拿出了墨镜,然后戴上墨镜之后又掏出了汉堡,把汉堡对着镜头进行了展示,然后就是吃汉堡的画面, 整个画面非常的连贯流畅自然。不过这样的生成同样也存在随机性,特别是当图片与图片之间,在美术风格、人物姿势、场景环境跨度较大时, 很多时候可能就无法达成有逻辑的转换了。所以大家在使用智能多帧功能时,尽量使用固定镜头,同时人物在造型和角度上也 也不要有过大的转换。我们最后来看参考图生视频功能,回到极梦 ai 的 生成界面,将下方的智能多帧下拉菜单更改为主体参考,这项功能和参考图生图功能非常类似, 只不过生成的结果由图片换成了视频。例如现在我们依然以这个人物和这个裙子为例,分别将人物的图片和裙子的图片上传到预备窗口当中。 而提示词方面,我们就书写图一的人物穿着图二的裙子在公园散步,镜头跟随。在生成之前,可以看到在右下方有一个艾特符号,我们点击这个符号,上方会弹出主体内容,选定这个内容, 此时可以对图片当中的主体进行引用,相比于单纯的描述图一当中的人物或者图二当中的裙子,这样的引用指向性会更加明确,所以我们现在来修改一下书写格式,就修改为镜头跟随图一的人物穿图二的裙子, 持图一和图二为引用的状态,然后加上在公园散步,在书写好提示词之后,就点击右下方的生成,可以看到最终我们就成功的生成了人物穿着裙子在公园当中散步的画面。不过不得不说这项功能整体的表现并不是很好,人物的造型和 服装的款式在生成之后都发生了一定的变化,且动作也不是十分流畅自然,而环境方面也更倾向于原图的环境,而并非是我们所描述的公园, 这项功能目前还不推荐使用。以上就是极梦 ai 的 视频生成功能讲解,我这里也整理了一份视频生成的提示词技巧相关攻略,如果大家需要的话,可以查看评论区的置顶,如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 无线画布功能。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的画布选项,此时就来到了无线画布的操作页面,在这个页面我们可以使用 agent 模式来 来描述我们想要生成的内容是什么,然后直接将其创建到无线画布上。可以看到在下方极梦 ai 官方也提供了 很多在无线画布上能够创作内容的模板,例如这里的 ip 潮玩设计,我们点击试一试,然后点击发送,这时就来到了无线画布的创作页面,可以看到右侧 agent 模式正在根据我们的需求来生成对应内容的图片,一段时间后,一组符合要求的图 就生成好了,我们下面来讲解一下关于无线画布都有哪些操作。首先是作为基础的操作,那就是调节仕图位置和大小,在右下方的对话框中,我们可以点击这里的 瞄准图标,在点击之后会自动将画布缩放到适合观察的大小。当然也可以用鼠标再点击一下画布的空白处,之后按住键盘的空格键,使用拖拽工具来调整仕图的 位置,或者按住键盘的 ctrl 键,使用鼠标滚轮来缩放矢图的大小。我们再来看在无线画布中都有哪些功能。首先来看左侧的功能选项,可以看到第一个在点击之后是框选 和移动功能,移动功能我们刚刚讲解过了,可以按下键盘的空格键,不要松开,用鼠标拖拽来移动,这里提示也可以点击 h 键完全切换到移动功能上。还有框选工具,这里的快捷键是 v 键,当然此时我们默认使用的正是框选工具。现在在画布当中将 鼠标进行拖拽,可以看到我们就成功的框选了。鼠标拖拽选框中包含的图像内容,针对于这些图像内容,我们是都可以进行后期操作的,例如按 delete 键将它们全部删除,或者 ctrl 加 z 进行撤回。 此外也可以在上方弹出的选项菜单中,将框选的这些图片一并的进行高清化处理,抠图处理,或者是一并的将它们生成为视频, 当然这里的生成视频会默认为连续多帧,也就是生成一大段视频,将这些图片平滑流畅的串联起来,而并非是逐一手帧图生成视频,所以需要慎用,最好保障每一个图片之间都有联系,同时图片本身也没有太大问题。 最后一个是下载图片选项,可以选择合并导出或者批量下载,或者选择最右侧的添加到对话,也就是将这些选中的图片作为参考图上传到对话框当中,以便于我们通过提示词的描述对其进行后续的操作。继续来看左侧的第二个选项, 这个选项是用来生成或者导入图片的。在当前的画布上,我们可以上传本地电脑的图片对其进行修改,也可以导入曾经在极梦 ai 上生成过的图片或者现场生成一张。这些操作都不是很难理解,这里就不再做荣誉的演示。 此外,在下方还有一个添加文本的功能,在点击之后,用鼠标点击画布的任意位置,便出现了一个文本输入框,可以拖拽其边角改变其大小。在双击之后 可输入对应的我们想要出现的文本。同样在选中文字之后,按 delete 键可以将其删除。我们当前所见到的这组图片都是在同一个画布上的,可以将其整体的移动或者是删除。 而在左下方的这个位置是添加画板选项,在点击之后,同样点击画布的任意位置,会添加与刚刚相同的画板,可以将生成好的图片整合到这样一个画板当中,以便 便于更好的进行归类。我们撤回一下在无线画布上能够使用的功能,自然远不止如此,特别是在我们单机了某一张图片之后,可以看到图片的上方会弹出很多二级操作选项。首先第一个选项就是局部重绘,在点击之后会自动缩放到与这个图像较为合适的仕图大小, 此时画笔工具会变成一根选曲笔工具来选择需要重绘的部分,比如现在我们选中这个区域,在选择好之后,提示词中描述 补全人物的手臂,这样待会生成时就会有一定的概率将人物缺失的手臂进行补全。在补全之前,我们先来看一看其他的选项。在下方关于局部重绘的选项还有消除笔, 在点击之后会变成一根减少选区面积的橡皮擦,可以用来减少刚刚我们选区的大小面积,不过这里我们还是将其补全画的多一些,让胳膊的生成更加顺利。在橡皮擦的右侧是选择选区笔或者选擦区大小的一个调节滑块,比如说我们将其拉到最大,此时选区笔的面积同 量也变得很大。另外还有框选工具和智能识别,其中框选工具就是一个长方形选区工具,而智能识别在点击之后,我们将鼠标悬置在画面当中某些物品的上方时,可以看到这些物品 会出现一个白框,在点击之后就会将白框所标识的内容进行选中,以此来进行后续的局部重绘操作。再往右侧就分别是撤回和重做选项,对应的快捷键是 加 z 以及 ctrl 加 shift 加 z。 我 们现在来尝试用局部重绘功能补全人物的手臂以及发送,同样会一次性生成四个结果,现在将画布调整为合适的仕图大小,我们等待这四个结果成功的生成出来。一段时间后,补全了人物的手臂的图片就生成好了。 可以看到,在生成的四个结果中,人物的手臂部分都得到了一定程度的补全,但不得不说在效果方面补 算是十分理想,这也是模型本身的能力导致的,所以建议大家重新进行纹身图,对这个画面进行优化,而不是在原有的基础上进行补全。 当然还有一个方法,那就是我们不使用局部重绘功能,而是直接使用参考图升图的功能对这张图片进行修改。在点击这张图片之后,在弹出的选项中点击三个点这个选项,然后点击文字重绘,选择需要重绘的区域,这里我们就描述补全人物残缺的手臂,然后点 发送,可以看到下方就进入了图像生成状态。结果重新生成之后,我们使用文字描述的方式获得了重绘的结果。不过不得不说,这个结果依然不是十分理想,所以这个时候大家可能就要尝试一些外力了。比如使用电脑本地的图像编辑软件,先对其进行简单的涂鸦,然后再使用局部重绘功能, 其进行重新生成。我们继续来讲解其他的调节选项。除了局部重绘之外,在上方的第二个选项是超轻化处理,可以选择超轻和智能,超轻能够处理的清晰度是依次递增的。此外就是第三个功能,抠图功能,在点击之后会自动识别画面当中的主体,此时鼠标也会变成一根选区笔, 可以选中那些在自动识别时没有能识别成功的地方,当然目前识别的还是比较全面的,我们可以不做改动。 在下方还有一个智能识别功能,也就是除了抠出图片当中的主体内容之外,我们点击智能识别选 项,将鼠标悬置在图片当中,我们想要进一步抠出的物体上方,可以看到它也做了白框和变浅的标记,再点击之后即可追加这个物体所属的选区。当然如果不想抠人物的话,我们就先点击撤回,撤回两下之后人物的选区就消除了,此时可以选中其他的物体进行抠图。 确认无物之后,点击右下方的抠图选项,一段时间后我们要抠图的内容就完成了。如果想要导出抠好的图片,就右键这张图片,然后选择下载图片。这里选择拼音记,这样就能获得一个抠好图,且进行了拼音记分层的人物手上拿的哑铃的图 片了。我们继续来看还有哪些后续的操作。在抠图的右侧是扩图功能,我们同样选择一张图片,在选择好之后,点击 下方的扩图选项,此时这张图片的边缘会出现一些灰色的标记区域,这个区域就是将来要进行扩图的区域,在这里可以选择扩图的比例范 围,默认是一点五倍,也可以选择两倍或者三倍。此外还能选择扩图时是否对图片的比例加以改变,如果选择一比一的话,就将其扩成一个正方形。九比十、六四比三,十六比九,亦使其对应的在扩充之后的宽高比。 这里有提示词输入框,可以描述在扩图之后,我们希望图片扩充的内容是什么样子的,如果不做描述的话,就会依据当前的内容来判断新扩出的内容是什么效果。现在点击扩图 可以看到同样在扩图时会一次性生成四个结果,一段时间后扩图就完成了。整体扩图的效果还是不错的,与原图当中人物所处的健身房的环境在对比之下,可以看到十分的契合。我们继续来看下一个功能,那就是消除功能。在扩图的右侧选择消除笔, 只是画笔工具,同样会变成一根选区笔,以此来方便我们选择要消除的部分。比如现在我们想要消除人物这只比较畸形的胳膊,上面所套的一个变形的哑铃, 就选择这个部分,然后点击生成。除了手动选区之外,和刚刚的抠图操作一样,我们可以选择智能抠图选项,让它自动识别画面当中的完整个体,以此来实现精准识别的局部消除。这里操作一样就不再做重复演示。可以看到一段时间后,人物手上的变形的杠铃就消除完成了, 同时还帮我们直接生成了一个画风与人物匹配的完整的手,由此可以看出这项功能做的还是很人性化的。 在消除功能的右侧是生成视频功能,在点击之后会将图片作为手帧图导入到右下方的生成窗口中,我们可以在此基础上来追加提示词,描述画面的运镜和 人物的运动状态。和正常的手真图生视频一样,我们这里就不再做详细的演示,在视频生成选项的右侧是生成信息,在这里可以看到当前这个图片在生成时的详细信息。再往右侧的三个点,在点击之后是画面微调和文字重绘,这两项功能都很好理解。 首先是画面微调,在点击之后会直接对画面进行微调,可以看到在点击之后就直接开始重新生成了,并没有一个提示词的描述来询问我们要生成成什么方向的内容, 所以没有生成好的时候,如果懒得对提示词进行描述,可以使用这种方式来直接重新生成画面,这里同样会一次性生成四个画面,当然有时会存在生成失败的结果,对于这种结果我们就直接选中之后按 delete 键将其删除就好。 可以看到新生成的结果在人物的造型、长相特征和姿势上会存在一定的微调,不过在画质方面和整个的空间结构、逻辑方面都会有所降低,所以这项功能要慎用。至于文字修改,需要画面当中本身是存在文字的,所以这里我们上传一张之前生成过的图片, 在上传好之后选择文字重绘选项,然后框选需要重绘的部分就可以了。例如 ai 视频创作,然后点击 发送,可以看到一段时间后生成的结果,就将原版文字当中的 ai 电影制作改成了 ai 视频创作。如果对第一个结果不满意的话,它会一共生成四个结果,我们可以从中挑选让人满意的结果,可以看到也不免有时会生成一些字体比 较错乱的情况。那么以上就是在极梦 ai 当中无线画布相关的操作功能,其实大部分功能都是对现有功能的整合,同时也提供了一个较为便利的能够无限缩放大小的画布,让我们在制作 ai 视频以及 ai 图片时操作起来更加的灵活。类似于在 comui 当中的工作流界面,这样的工作流界面可以点击右上方的分享选项,点击复制链接,以此来分享给其他的同聊,让它继续在我们已经创作好的 线画布上去完成项目进度,算是一个在团队协助当中较为方便的功能,大家感兴趣的话不妨尝试一下。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。这节课我们来分享 ai 短剧制作。首先来说说什么是短剧,我们这里所说的短剧 其实就是大家经常在网上刷到的一两分钟两三分钟就有一集的爽剧,一般一部剧从几十集到上百集不等。 这种快餐式的短剧因为其简单和紧凑的特性,以及各种逆袭和刺激的剧情,这两年火的是一塌糊涂,有些人甚至靠它实现了一个小目标。这里我们不去讲它的商业性内容,只讲技术性的。那我们就来看看如何通过 ai 来制作一部拥有几十集剧情的短剧。 总体的制作思路和我们之前的制作思路没有太大变化,但是具体的操作步骤却有所不同,其中最大的不同就在于脚本的生成,我们之前生成的都是那种单级的视频,一个脚本的字数最多也就三五千字, ai 基本一次性就能输出整个脚本, 即使没有完成,我们直接告诉 ai, 让它帮我们继续生成,它也能很好的衔接并完成整个脚本。但是我们现在要完成的 是一个拥有几十集甚至上百集剧情的脚本,如果还是采用简单的命令,让它从第一集生成到最后一集,这样的方式显然是不可行的。 因为 ai 本身的逻辑能力目前还是比较差的,前后的剧情逻辑辅笔衔接,在这时就很容易产生混乱,所以这里就不得不提到 ai 大 语言模型所支持的上下文了。现在主流的 ai 文本生成工具一般都支持一百二十八 k 的 上下文,大约是十万左右的汉字,这个是什么概念呢? 首先支持上下文的意思就是它最长能够记住的文本内容,一旦超出这个量就记不住了。像一集两到三分钟的短篇脚本,它的字数通常在五千字左右,粗略估算下来,十万字可以生成约二十集两到三分钟的短句。不过随着 ai 的 发展,我们相信后面它还会支持更长的上下文, 到时候我们甚至能生成上百集的短剧脚本。当然,目前我们做 ai 短剧,其实二十集左右也够用了,完全可以呈现一部精彩而完整的短剧。那么这么长的短剧,我们该如何生成它的脚本呢?这里可以采用分布式命令法,让 ai 为整部短剧生成一个故事梗概,如果觉得内容 ok, 那 就继续生成剧本。 最后就是根据剧本依次生成每一集的镜头脚本。有了每一集的镜头脚本,接下来就是我们熟悉的视频制作环节了, 我们来着重讲解一下如何实现这个过程。首先我们需要让 ai 帮助我们生成剧本和大纲,所以这次发送的提示词内容 在格式上会有所改变。可以看到具体的要求是,我需要你为我创作一部有十集连续剧情的短剧,简要剧本, 穿越和逆袭为题材故事情节尽量满足普通大众的感情需求。至于后面就是一些注意事项,我们可以着重说明,让 ai 一定要写清楚故事的主角性别、年龄、穿着和长相,以便于根据描述在生成镜头首尾,真实 ai 生成的画面能够保证角色的一致性。这段提示词呢,其实包括了两个主要要求,一个是写故事梗概,一个是写剧本大纲。这两个要求呢,大家可以分开向 ai 去提,这样可以更容易获得我们想要的结果。有时合在一起提,有可能会使得到的答案比较混乱。 不过这里为了图方便,我就合在一起去提要求了,输出的效果也不错。现在我们有了简要的剧本以及故事梗概,接下来就是按照每一集的剧本来戏化生成每一集的脚本了。比如这里我们提出要求,写出第一集的脚本 需要多少分镜头,每个分镜头的时长,在脚本中出现的内容是什么?紧接着让它生成第二集,第三集,直到生成完最后一集。 大家可能会想,我们能不能直接让 ai 给我们一级一级的生成脚本,甚至都不用生成剧本这么麻烦呢?这样的流程岂不是更快一些?当然我们是可以直接生成脚本的,但是要知道目前 ai 语言大模型的逻辑能力 会相对差一些,如果没有剧本大纲的约束,很有可能会出现剧情混乱的情况。可能生成到一半,发现剧情不是自己想要的,或者觉得剧情无聊,想要重新修改的话,那么之前生成那么多内容都成了无用功。所以对于拥有很多剧集的短剧而言, 先生成剧本再生成脚本是很有必要的,不仅可以提前把关剧情质量,省去很多不必要的麻烦,而且还能将剧情合理分配到每一集当中,让整部剧更加自然地进行下去。看上去步骤是变多了, 实际上是提升了效率。我们现在得到了这部剧每一集的脚本,接下来就是生成对应的图片,图片中的人物环境设定,我们就直接照搬 ai, 让软件帮我们设计造型即可。 在生成时生成的结果不符合我们想象当中的画面,这种情况十分常见,因此在这个时候,我们就直接在生成的结果下方点击重新生成选项,通过抽卡的方式生成我们想要的内容。当然想要生成的结果面面俱到是不可能的, 整个画面当中有百分之七十的内容是符合我们想象的就可以。接下来就是用这张百分之七十符合想象的图片,以其为参考,再次提要求。比如我在生成时,就以这张图片为基础,要求图片当中出现的铜镜是没有把手的,并且有着中国古风的样式。 此外,在脚本当中还会涉及到一些画面之间的衔接,这个时候仅凭脚本的描述是无法生成连贯的画面的。因此我们经常会在脚本当中所描述的画面与画面之间去新增一些画面。比如这里铜镜掉在地面上,我们就需要设计一个情节,让人物伸出手 去拾取这个铜镜。此外,在做 ai 视频生成时,为了表现铜镜跌落在地面上的画面,我们还需要一个地面上空无一物的镜头 作为视频生成的首帧,而有同境的镜头作为视频生成的尾帧,所以在很多时候,我们还会用到消除主体的功能来获取生成视频时所用到的首尾帧。在这当中涉及到的逻辑细节还有很多,例如人物出现在户外还是室内, 在后面出现的图片和前面出现的图片。地面的材质不统一,诸如此类的,我们都可以向 ai 提需求,让它帮助我们对画面的局部进行修改。在获取了必备的图片之后,接下来就是老生常谈的图生视频了。通过首尾帧生成视频,我们将每一个脚本当中的分镜头 升成为视频片段。在生成过程中,如果发现前后剧情衔接不顺畅的地方,可能有时我们还需要再增加一张图片来生成新的分镜头, 以此来衔接原本不顺畅的两个镜头,就像是电视剧在拍摄完成之后需要补拍一样。至于配音配乐,就是我们之前和大家说过的一些配音配乐的软件,每个软件都有各自的特点,在需要的桥段我们寻找合适的软件就好。最后我们将这些镜头片段和生成的音频剪辑成片就得到了一部完整的短剧剧集了。 总结一下,短剧和短片的生成最大的区别就在于脚本的生成。短剧我们采用的方式是分布提示,兼顾剧情发展和剧集之间的关联性。而短篇我们则使用单段提示,注重故事的完整性。至于后续的制作方法,两者就是完全一样的了。 最后,我们就以先前所制作过的一部短剧剧集来结束这节课吧。简历又被退回了,三十五岁就真的找不到工作吗? 这是家里祖传的铜镜,怎么在发光?哎呀,好烫, 头好痛!这是哪里?这里是大学的寝室。 我的脸好像变年轻了。对了,我记得那枚铜镜, 难道真的是他让我穿越回大学时代了?