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我可能是王者荣耀农场这部分研究胶水最大化研究的最透彻的人应该是没有之一吧,但是我听说好像有其他游戏,这个模式已经出了两年多,我觉得就算是有人研究过那个游戏,可能也不一定就是比我研究的更更透彻啊。 然后呢,我先说一下哈,就是胶水最大化的话呢,嗯,你整个的时间是原本时间的百分之七十三点三三三。我先说结论,那这个是怎么来的啊?看一下 这个就是我们教学最大化所需要的这个时间公式啊。然后呢,他就是前一个格子,前一个单元格乘以十五分之十一啊,这个算出来就七十三点三三三。那这个是怎么算出来的啊?计算过程可能会相对复杂一点啊,可能会要列好多等式啊,方程啊,包括这个线段图,就具体怎么去计算,这个可能 一时半会想不清楚,其实你们也不需要了解,你们知道这个结论就行啊。就是啊,十五分之十一,百分之七十三。所以说,嗯,你们可能看一些主播在介绍的时候说十六个小时,看十六个小时的一个作物,那他最后完成的时间最大化的时间是十二个小时左右,其实是不到十二个小时,那就是这么来的,三十二小时的话呢,就是二十四小时啊,如果说你中一个,比如说三十二小时作物,就这个时间啊, 就是我带你们看一下这个收获时间,就是系统的收获时间,然后把它换算成分钟,然后呢再乘以刚才的那个系数啊,百分之七十三,这乘完系数以后,它是一分钟来表达的,然后再换算成小时,就是这么一个东西啊,然后呢这个百分之七十三。好,好多人啊,我带大家简单看一下,好多人,比如说会发现一个点,比如说这个是一个完整的一个时间轴,百分之零和一百, 从零到一百,然后呢,当你种下的时候,你肯定是要浇一次水的,对吧?浇水的时候呢,它就会减少一段,减少一段以后呢,后面会有湿润啊,这个就是湿润吗?湿润是多少呢?有人会发现是整个时长的三分之一啊,然后呢减少的这段呢是湿润时间的四分之一,就说白了这一块是整个的三分之一,那么这一块呢?这一块 就是十二分之四,等于三分之一,这能理解,对吧?所以呢整个啊就是十二分, 然后呢?嗯,你怎么去理解这个减少时间的事?就是当我们去浇水的时候,我们浇水的时候,他会啊有五份都是湿润的,先湿润了五份,这其中呢减掉其中的一份啊,所以说减掉的时间是整个这一段的 五分之一。所以有的人得出结论啊,我们浇水最大化以后百分之八十,他是这么算的,就是一减去五分之一,等于五分之四,等于百分之八十,那为什么这个是不对的?那这个为什么是不对的?因为他忽略了后面其实是有一个 啊,对焦一下,他其实有一个 bug, 就是 比如说最后还剩十二分之一的时候,我们再去浇水啊,比如说在这个地方干涸了,对吧?这个地方干涸了,那我是不是在在这个地方又可以浇水了? 当我在这个地方进行浇水的时候,他其实是可以湿润,就是他还可以再湿润这些部分能理解吧?当这部分湿润了以后,这部分的四分之一也会直接去把这个时间剪掉啊,所以他不是整个十二小时的这个五分之一,而是整个再加上这段,那这段是多少?那经过我很多验算啊,就是具体的了。我直接说结论这段的话呢,就是四分 啊,就如果说你整个是十二分的话啊,到这就是从一到百分之百啊,一到百分之百,如果你认为是十二分的话,那么这个就是四分,所以减少的就是十六乘以五分之一等于五分之十六,一共会减少,这些能理解哈?然后呢,十二减去那减少的时间,那再除以总共的时间十二,那我们就得出了最后的这个结论来算一下啊。 嗯,十二在这算吧,十二,那就是六十四十四,对吧?然后再除以十二 啊,四十四五乘以十二等于十五分之十一,就等于七十三,就刚才我说的那个结论,七十三点三三三五,就是你们为什么这一块能理解啊?是四分,你们也不用纠结,整个过程都不用计算,就直接记结论就行。所以说当我们浇水最大化的时候啊,然后就最终需要的时间就是这些啊,就是这些。然后呢?嗯,这个是第一个问题啊,就是 那就是第一个问题,就是多少减多少。第二个是我们去怎么交啊?因为好多啊,我也看到有人说是什么分成几等份,四等份还是怎么样去交,那我觉得他可能没有那个时间啊?所以呢,就是我直接说结论,那这个结论也是经过验证计算验证的,就第一个就是不干合, 就比如说我在这个位置会干合,对吧?那我只要在这之前,比如说我在这交也可以,在这交也可以,只要他不干合,或者在这交,甚至在这交都可以不干合的话,他就会延续,延续多少?延续的还是三分之一,比如我在这交,他本来这块是湿润的,那他就会增加一部分,对吧? 增加的这一部分,那减少的时长是这一部分的四分之一啊,就是你不用去淋雨,什么时候浇水啊?前面只要是不干喝就可以,然后呢?当我浇一浇,浇一浇,这块是百分之一百,对吧?那浇到什么程度呢?就是浇到超过,我看一下我的这个计算结果,超过十二分之五,也就是说剩余的成熟时间就是在这个位置,看一下这个位置 啊,他有个小问号,点一下他会显示这个剩余干枯时间啊,这个位置就是一小时十四分钟后成熟,剩余的成熟时间只要是大于十二分之五的总时间,比如说,比如说我这个香蕉十六个小时十六乘以十二分之五 啊,只要成成熟的这个剩余时间大于他,那我就可以继续浇水,我就可以继续浇水。但是如果说成熟的时间小啊,小于, 如果成熟时间一旦小于这个数了,那这个时候我们就要计算一下啊,计算一下最后一次浇水,那最后一次浇水要达到什么一个效果? 来看这里啊,就是最后一次,就是这不还有一小时十三分钟后成熟吗?对吧?那我们站在这个菜地的时候,你看他说一小时十分钟,他可以减一小时十分钟,也就是说再过大概三分钟左右,我去浇水的时候,这个剪掉的一小时十分钟,可以正好把这个一小时十三分钟,一会它会变十二分钟,再变十一分钟,对吧?那这个的话一会也可能会变成一小时十一分钟,所以 就是也就说两分钟之后,可能我浇水的一瞬间,他直接就成熟了,那这个的话就是最大化啊,能理解吧?然后呢,所以说这个时间去怎么计算啊?现在比如说我是啊,八点五十,现在是八点五十,为什么是晚上的八点五十?我怎么确定这八点五十?那第一个方法,法一,第一个方法就是啊,中的时候中的时间 啊,我们用中的时间去加上啊,刚才计算出来的,对吧?比如说我是早上八点多去中的啊,早上九点钟的吧?啊?然后呢?就到晚上快九点的时候,因为它是十二个小时嘛,这是方法一,那如果说我没有记住,如果说我没有记住这个 几点中的或者中间的时候,我,我可能是在忙别的事情,然后我有干合的时间了,当我产生干合的时间的时候,我是不是就没有办法去这个按照中的这个时间去计算啊?然后这边的话是做了一个表,这个表是,嗯 啊,这后面都是有公式,这个数相当于等于 a, 这个数等于 b, 这个数等于 c, 然后呢,这个我输了一个 x, 就是 大大概解方程啊,其实你们也不用这个,非要看怎么解的,那这个数呢?就是按照这个公式啊,去做的这个公式 啊,去做这个公式。比如说我啊,这个数字是个十六小时,就写十六,对吧?如果成熟的时间还剩,举个例子,还有三点五个小时,那剩余的湿润,比如说还有举个例子,二点二点一三啊,随便啊。那这个时候你看啊,像我做的这个表,它这个颜色会变深,那就代表 啊,就是他还不是最后一次浇水,那比如说试问时间,嗯,比如说这个时候在浇水,比如说这是四或者五吧啊,然后如果说这个数正好算这个这个格变变颜色了,那就代表在二点七三个小时之后的那个时间点,就是我们要最后一次浇水,要浇水的瞬间会变成熟的一个时间点, 能理解吧?那二点七三个小时是多少分钟?二点三小时是一百六十四分钟,这个是我自己做的一个公式啊,如果说你们没有像我做的这个 excel 公式怎么办?比如说我不会做这个东西怎么办呢?啊?我给大家一个方法,这方法就是 第一个,你要看成熟的时间啊,你要看成熟的时间是不是小于啊?十二分之五啊,就是用总共的,比如说一个十六个小时做五十二十六小时乘以这个,如果说成熟时间小于这个数了啊,比如说这个十六乘以十二分之五等于十, 等于十六乘以五除以十二啊,比如说是六个多小时,对吧?如果现在成熟时间是小于这个六小时四十分钟的,应该是六小时四十分钟,这是第一个条件啊,要小于这个 第二个条件,第二个条件就是要看什么呢?看啊,成熟需要的时间,成熟需要的时间啊,就是这个数,然后呢再看这个数 和胶水啊,胶水的话会减的时间,他俩相当于什么?我说你们就明白,相当于相遇问题,相遇问题什么意思呢?就成熟需要的这个时间,每分钟啊,每分钟用一分钟的速度向这边来,但是他呢是每分钟用四分之一的速度往这边来,能理解吧?所以说,嗯,他会中间有一个相遇问题啊, 哎,我不愧是这个骄傲输的。然后呢,那我们要算出相遇的这个时间点啊,就用这个成熟的时间啊,比如说我在最后一次倒数第二次浇水的时候,如果我在倒数第二次浇水的时候,那这个浇水的这个时间是不是就是零,对吧?那我可以直接用这个数去算, x 乘以零点八 就等于,比如说等于多少分钟啊?这个地方 x, 比如说现显示的是这五个小时,那五乘以零点八等于四个小时,那你四个小时之后你直接就是可以来一个这个浇水加上收收获的这么一个操作。但是如果说我实在就是,嗯, 如果说我实在就是这个没有在倒数第二次浇水的那个时间点,就是就是这个地方显示零,因为我刚浇过水,那浇水减少的时间是零,对吧?如果这个时候我忘记了,如果当时没有算,那怎么办?那就是,嗯, 那这个数就不是零,那当你站在这块地上的时候,那这个位置就会显示多少分钟,能理解吧?它就会显示多少分钟,然后我们用成熟的时间,比如说它是 x, 那 这个时间,比如说是 y, 对 吧?那么我们就是 x 减去 y 这个数,然后再乘以零点八, 能理解这意思吧?就是我们大概就是要去算一下这个东西啊,然后这个就是去去怎么啊?怎么计算这个东西啊?然后呢?下一个问题就是说我们要种什么,那种什么呢啊?就是按照这个 浇水最大化的时间啊,然后我们计算了,计算出了这个经验啊,就是不同的作物,不同的作物,他每分钟平均到每分钟的经验是不一样的啊,那这个东西要记吗?也不用记,就你可以看到越往下他这个经验条越高,每分钟就给的越多,你尽可能的去种这个多的就行啊,这是一个点。第二点呢,关于钱啊,嗯, 一些大老板,比如说你是一个老板,那经验是买不到的,你只能通过自己去种,对吧?那钱其实是可以买的。就说白了,有一些比如说啊,专门他,他就是种一些经济作物,比如说香蕉啊,柚子这种的,种完了以后呢,他可以让老板来自己家里去去偷偷菜啊。偷完了以后,比如说我作为一个老板,我不想把时间花在这种不长经验的上面,因为经验买不了,只能自己种了,所以我要把时间把我的地全种 这种长经验的,那我没有钱怎么办?我就是去去投啊,就是有这种。然后呢,我们如果说是普通玩家的话,可能啊,我们就正常去啊,去种,去种地就行,或者整几个小号,然后小号的话升到一定的等级升到,比如说升到这个啊,香蕉,香蕉是十八级解锁啊,香蕉的话是十八级进行解锁,然后专门给大号去投,那大概是这样的一个逻辑哈,那我们在 啊种植的时候我们要种什么?比如说举个例子,像这个向日葵是一个小时的,或者黄瓜是一个小时的,对吧?我们这个一个小时的,我们浇一次水啊,他会立即减五分钟,然后呢在二十分钟就会干喝,我们要种这种的吗?我觉得是不要,我不会种这种,为什么?因为二十分钟,我刚说了最大话,你要保证他不干喝二十分钟你可能打一把排位你都出不来啊,他是会干喝的,那我们种什么比较省心?我觉得,嗯, 我我比较喜欢种的是这个十六个小时的,为什么我晚上八点就收,其实我也不用专门去记,而且呢他干喝时间是五个小时,五个多小时就是大概是 反正就是很省心,或者甚至于你可以种这种三十二的,就是它是十个小时啊,十个小时你浇一次水,比如说你上班还是怎么样的?你中午休的时候,你可以啊,就算你忘了,然后你看一眼的时候,它大概率也是不会干渴的啊。然后再就是这个这个单价,单价是什么意思呢?单价就是用 啊出售的总价除以这个数啊。那如果我们去偷菜的时候,真的你们不要去偷什么蘑菇啊,偷土豆啊,向日葵、黄瓜,我觉得这些单价太少了啊,偷一些单价高一点的,然后呢个数也多一点的,就像有的时候,比如说香蕉一下产四十个,对吧?有时候都能偷十个 啊,然后大概就是关于,嗯,这个研究啊,我觉得是已经比较深入,比较全面了啊,然后如果说有有什么其他问题,你们可以再啊给我留言,然后呢,我可能会再去科研一些这些东西,然后呢?其中啊,还有一个我要说的, 就有一些有些博主他可能不知道是坏还是蠢啊,他就会下交一些东西啊,他可能觉得好像自己挺厉害的。那有人就会说小摊要要升级,为什么?因为小摊可以增加 啊,售价,对吧?但是我们研究一下,小摊从零到五的时候,他增加倍数是一百零五,说白了就是比如说一百块钱的东西,那升级到这就变成了一百零五块钱啊,然后从五到十的话呢,在这个机器书上他其实只是增加了这个百分之四点七六,能理解吧?所以我们把钱花在这上面的时候,我们要看去他增加了多少,但是啊,不要说但是了,但是开肯的话,他的这个啊, 这个倍数是明显要增加,要比这个小摊增加倍数要高的。比如三块地变成四块地,马上就增加百分之三十三,这能理解吧?啊?然后四块地变成五块地,直接就增加百分之二十五,对吧?本来是四个增加了一个,那一就占四的百分之二十五,那我们一直到什么时候到这二十变成二十一的时候,看见了吗?二十变成二十一的时候,然后才是增加百分之五 啊,二十一除以二十吗?对吧?五除以一百百分之五,然后才跟,就是说白了这个小摊到这个时候才追上开肯, 开肯的这个增加的倍数,所以我们要把钱花在小摊上吗?前期不要啊,那什么时候要啊?我跟大家说一下,大概是开到二十多块地的时候,这时候可能你开一个地要几百万,但是小摊前期的话可能就是几万块钱,说白了对几百万来讲啊,小摊等级低的时候需要那个钱,可能就是指缝的那个零钱啊,到时候我们再随便升一升 啊,能理解啊,但是有些人他可能就是想当然的,他觉得小摊啊增加倍数不是坏就是蠢,但我觉得这种可能大概率是蠢啊,因为他不至于坏,因为他想吸粉吗?他要是坏的话,但是也不一定,据说好像后续会有什么天梯什么的啊,他为了自己,嗯,为了自己的排名,然后误导一些玩家,我就不至于,我就不至于,那可能就是蠢啊, 嗯,然后再就是,嗯,像我这个表,这个就是高金币的,然后带蓝色的话就是有英雄变异的这种啊。嗯,还有什么要讲的?大概就是这些。关于这个农场的话,我之前出了一个前战服的,前战服跟正式服的话有几个区别,一个是小麦的区别,一个是玉米啊,前战服的玉米也是高金币的,小麦不太一样,剩下的其实也都大差不差。关于浇水的话,思路也是这个。

