在库加勒如何做鞋顶加窗户?首先我们切换到二 d 界面,房间类型更改为露台。 然后我们在二迪界面选择一面墙改为矮墙,调整一下尺寸。 下一步我们进入行业库中的全屋硬装工具。 我们使用上方左侧第二个直线命令把顶的轮廓画出来。 下一步我们使用拉伸命令把顶面拉出来,记得把多余的面删掉。 然后我们使用参考线命令把窗户轮廓标记一下。 下一步我们使用直线命令把窗户描一遍。 接着我们使用偏移命令把窗框位置偏出来, 继续使用直线命令。 下一步我们使用拉伸命令把窗户内的玻璃突出。然后我们按住水伏特双击窗户之后取消,选择 除了窗框之外的面,点击组合。接着在左侧搜索黑太放窗框之中。 下一步我们搜索透明玻璃放入, 记得背面也要添加。这样我们的鞋顶加窗户就做好了,看一下最终效果吧。
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大家好,本期视频教你制作阁楼鞋顶开窗的方法。首先进入案例平面视图,接着把确定修改的这面墙体设置为矮墙,高度改为一米,把房间的昵称选择为露台。然后进入三 d 视角,选择左侧工具栏中的全屋硬装工具, 然后使用参考线确定墙体的距离。接着用直线工具画出鞋底面, 选择拉伸工具拉伸到需要偏移的距离,然后删除多余的三面, 删除之后记住一定要把吊顶面绘制补齐。接着用矩形工具画出窗户的位置, 然后用天翼工具画出窗套的造型,一般是三公分。然后用拉伸工具偏移出玻璃的厚度,接着使用快捷键屁框选出四周窗户框架的宽度, 接着使用拉伸工具拉伸出一定的距离, 然后在工具栏中搜索材质,玻璃 一定要选择酷加勒中的硬装专属玻璃材质,把它拖到指定位置,反面材质也要粘贴。 然后在材质栏中搜索黑色不锈钢,拖到窗套的位置。 接着就是把材质附加到窗台上,用格式刷粘贴到其他几面, 然后用拉伸工具拉伸窗套的厚度为三公分。最后继续用材质刷粘贴到窗套的各个面, 不要忘记窗框也要进行材质粘贴。 最后渲染一下就完成了,让我们看一下最后的效果图吧!扫码关注视频后,学习更多实用硬装小技巧!

叠顶阁楼老虎窗,我们今天来做一个,会找一个我们的空间方案,之后呢,点击我们的画面给为露台,给露台之后呢,我们点击右边的墙,给外墙设置为一米五折就可以了,这是我们点击用到三 d, 我们来检查一下,用到鼠标移到左边,我们找到行业库,找到全工印装工具来绘制一个鞋底,那我们开始拉伸几个参考线,鼠标移到上方开始添加参考线, 这时候呢我们的鞋面都已经拉伸好了,那鞋底之后就是我们再来绘制一个窗户, 点击我们上方这个面已经复制可以了。接下来之后呢,哎,这个时候我们可以点击面复制,把它复制到中间,到中间之后我们把它额外的这块给他删除掉就可以了。那之后呢,我们来再做一下一个他的边框,使用 上方的偏移功能,入五十。之后呢,鼠标移到上方,跑到拉伸往下进行拉伸,入入五十,这个时候我们变颜色可以了,拉玻璃来输入玻璃,其他在这你也可以去里面去找,那我们来看一下最终的一个效果吧。啊,真香,哎呀。

大家好,今天教大家在库加勒中如何制作阁楼鞋顶加梁。首先在右边,我们把层高改为阁楼鞋顶的最高点,然后点击行业库,进入全屋硬装工具, 使用参考线,确定好阁楼鞋顶的最低点。 使用直线把阁楼鞋顶的侧面画出来, 使用拉伸工具拉伸出鞋顶的长度, 把多余的面都删掉,这样我们的鞋顶就完成了。 再双击鞋面,进入二 d 界面,使用参考线画出梁的位置, 把所有凉的位置都用参考线标注出来,把凉的厚度也用参考线标注出来。 使用直线工具沿着参考线画出线段,注意是在线上画出直线, 画一个梁就可以了,其他的不用画,这里我画多了。用参考线标注出竖着的直线, 选中这个面,点击复制,沿着竖着的参考线向下复制,然后再用直线把侧面画一下住,不能用矩形, 另外一边用复制就可以了。 按住 shift 多选梁的这几个面进行成组, 再点击量进行复制,复制到其他位置,这样我们的阁楼鞋顶加量就完成了,大家学会了吗?

在库加勒中如何做复式挑高窗户呢?左下角楼层预览中切换到二层,把原有的窗户删除,添加门洞,改成和窗户大小一样的数据。重点一,双击地面洞口进行编辑,把洞口包裹住外墙体。 重点二,选中墙面门洞,把犁地改为负一百二十一,比楼板厚度多一,高度多加一百二十一。返回到一层,把一层的窗户高度加上二层的洞口高度,窗户就做到二层了。关注阿金,学习更多出图小技巧!


入户的问题玄关它有一个背景墙啊,想做隔山和这个造型啊,自由造型,呃,肯定是建模是没问题的,那如果我们用全屋家定制去做怎么做啊?我们来演示一下啊,希望能帮助到您。 首先呢格栅我们在用什么呢?用左侧的品牌模型库轻奢护墙板可调不可调放进来啊?尺寸拉一下在右侧是可以调整他的格栅的属性的,对吧?宽啊对吧?这个间距宽度, 然后材质我们用材质刷,把我们墙上的材质刷上去,它就相当于材墙上的材质属性。那我们现在怎么来画这个圆啊?其实我们不用板件编辑也可以把这个圆得到。用什么呢?用通用板件里边的台面板, 台面板啊,在台面板里边有一个台面板,台面二先放进来。那首先呢我们先确定需要多大的半径对不对?半径哎,假设我们是个八百的,八百乘八百, 这八百半径那怎么让它变成圆呢?那我们是不是把这个弧在右下角半径给它改一下啊?那就四百,可以发现 ok 就 变成了圆了对吧?变成圆之后呢它呢需要旋转一下啊,切换空间旋转一下, ok, 那 旋转一下我要贴过去,但是呢我们知道灯呢肯定是有两层,一层发光,一层不发光嘛。那我这个地方呢先摆放到 啊,摆放快捷屁摆放到他这个前面啊,前面呢还有一个啊,其实前面那个的话我们可以把它理解成什么,就是这个地方是发光的,前面那个是不发光的啊,我们把发光的我们再复制一个放到他前面摆放一下。 嗯直接重叠了,让后边这个呢发光,我们用发光材质。嗯,之前如果收藏的发光材质的话直接用,如果找不着的话,我们点这个后面的板子,先点后面板子,然后在右侧风格替换,里边有个柜体材质, 在柜子材质里面搜一个发光材质,哎,像这个就可以用啊,直接搜索直接用上,哎,他就发光了。然后外面这个板子呢,我们用过金属板子啊,金属板子,如果有金属板的话可以直接替换上,如果没有金属板的话,还是一样在筛选里边有一个金属, 把这个金属用上就可以了。现在是黑色的,也可以用其他颜色,但是呢这个黑色的话 啊,就这个啊,然后中间呢,你可以做做这个 logo, 对 吧?也可以做成。呃,其他的形式都可以啊,假设我们这个把快乐网学院啊放中间啊,一定要把它漏出来啊,要不然不显示啊。 ok 啊,按这位置,这样的话,我们这种背景墙,玄关背景墙的造型啊,就这样画好了。如果觉得这个外面的造型大小需要变,那就是参数设置表,再给它改改它尺寸,但是改尺寸的话, 它整体都要变,对吧?整体都要变,所以还要再调,提前调好就行了。 ok, 好。

在库加勒里如何画阁楼鞋屋顶窗户?首先添加窗户并设置尺寸, 进入硬装工具,用参考线添加鞋顶的位置,用直线画出造型,用拉伸工具进行拉伸, 再到鞋顶背面,用参考线定位窗户位置,再画出窗户造型,用拉伸工具向内进行拉,用直线画出窗户的造型面,进入室内,删除多余的造型面,这样鞋屋顶窗户就画好了。


库家乐挑空客厅窗户,库家乐中这种两层别墅的通窗怎么制作?导入户型图,生成后先改一层的层高,比如三米六,改好后点击新建上层点,确定生成二层, 生成后修改层高,比如三米三。接着在窗户的位置添加门洞,选中门洞,修改大小,也可以设置形状。 修改宽度如三千五百,高度如两千两百,因为楼板厚度是一百二十,离地大于楼板厚度,设置成负幺二幺,设置到墙的距离,显示全部楼层。 在画户型中。点击洞口,先挖好挑空客厅的洞口,接着切换到一层,添加窗户,添加后修改大小位置。窗宽三千五百,窗高等于一楼窗户高度加楼板厚度,加二楼窗户高度,需要计算好 设置离地高度,如三百,设置靠墙距离一千,进入三 d 式图,发现中间会显示楼板。先切换到二层,点击洞口,进入洞口,编辑把洞口拉大,让其超出墙体,最后替换一下窗户就可以了。 如果是上方弧形窗户,需要在二层墙体上直接添加窗户,设置好窗户的尺寸,算好离地的负距离。切换到一层 窗户位置的墙体切分,按照离墙的距离和窗户的大小切分,选中墙体改为矮墙,墙体高度就是窗户离地的高度,如三百。库家乐制作挑空客厅落地通窗,你学会了吗?

有粉丝想知道内圆弧的窗户怎么画安排?首先进入画户型,点击使用弧墙,选择墙体端点, 移动到另一侧墙体端点,调整需要的弧度。 alt 加六,打开门窗,定制使用自由会窗,注意弧墙不能使用会制转角门窗,所以两面的直窗需要单独画。 选择弧墙,点击确认使用六十平开窗,放置一个矩形框,调整需要的尺寸,放一个固定玻璃右侧,将所有的玻璃材质换成轻玻璃,这样内圆弧的窗户就搞定了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

大家晚上好,今天给大家带来一期我们封闭空间的一个打光方式,相信有很多小伙伴对于封闭空间都是非常非常头痛的,因为封闭空间没有窗户对不对?所以说呢没有窗户就是没有我们的一个近光点啊, 怎么去解决它呢啊?今天呢就给大家去录制一期我们这个封闭空间去营造氛围,对吧?首先呢我们要添加一个我们的室内白天啊,室内白天三点一, ok, 我 们添加进来之后啊,把所有所有的灯光都给它删掉,对吧?因为我们封闭空间啊啊,这些他自带这些灯光都不太好看,我们只留一些自发光一些东西就可以了。第一步就是检查我们室内有自发光的东西啊,什么是自发光?就是说我们啊 物体本身自带发光的模型,对吧?这个东西就统称为自发光吗?对吧?第二点就是说大家想把封闭空间去做好,你一定要多放一些可以营造氛围的物体啊,比如说这种啊,比如说这种落地灯,对吧?然后呢这种壁灯,对吧? 这种壁灯,然后这种台灯啊,或者说吊灯这些能够啊啊提供氛围光的啊物体,那么第一步啊,就是我们布我们的一个底光,拿出我们一个点光源进来, 然后呢高度啊,适当的向下去调整一下啊,适当的适当的向下去调整一下,然后呢亮度给亮一点点,对吧?亮度给亮一点点, 然后半径呢不用调整,默认四十就可以了啊,提高他的一个亮度就行了,主要是,呃,作用是什么?主要是用来把我们的这些位置啊变得不至于那么死黑,变得更亮一点点,起码他不至于那么死黑,对不对? ok, 我 们锁住这个视角,第二步呢,就是营造我们的一个氛围光了,比如说有台灯的地啊,落地灯的地方,是吧?这个落地灯的地方,我们给他向下一点点, 放入到灯罩里边啊,我们给他一个呃,氛围光的一个颜色,对吧?我们氛围光的颜色大家可以记一下啊,二五五二二幺九和幺二五二五五二幺九幺二五, 然后呢?啊,这个亮度可以给亮了,对吧?提亮一点点他的一个亮度, ok, 打开我们的单独设置,打开影响高光,就让他的反射变得更好一点点。你用落地灯影响一点点我的沙发,那么我就可以拿出我们的公库里的这个射灯四了。 射灯四啊,因为他的这个光斑是比较聚焦的,还是很好看的。拿出来照射到沙发的这个位置, 打开我们指定目标,模拟我们落地灯方向啊,射出来的光颜色也是一样的,二五五二幺九幺二五二五五二幺九幺二五。 ok, 你 看这样的话是不是就黄黄黄黄的,还是很好看啊?这个位置,这就是我们氛围的一个营造嘛,还是拿出我们的射灯五,向下一点点啊,向下一点点, 不,不要让他藏到顶里啊,藏到顶里的话他是不会显示的这些东西。然后呢,我们给一个还是刚刚的那个分灯颜色啊,二五五二幺九和幺二五, 哇,你看这个,这个亮度刚刚好啊,如果说大家觉得太黄了啊,亮度还不够怎么办啊?如果说你再加亮度的话,你可能这里他就会爆了,对吧?他这里就会爆了,你看这里就不是说特别特别好看了,加那么多,我们就给一个补光灯啊,在这里有个补灯啊,和他重合,位置重合, ok, 你 看这样的话是不是就变得比较自然了?这个位置,这个位置是不是就自然了?当然了,这个补灯的颜色啊,你也可以适当的去给一点点色温啊,色调啊, 不要让它变得特别白, ok, 这个样子是不是差不多?然后呢?这里然后包括这些位置,对吧?这些位置该补,你就补一个嘛。 好,这里对吧?这里这里再来一个, 反正这个亮度不需要太亮啊,按下去一点点,稍微按下去一点点, 我们分光打好之后呢,我们提升一下我们的这个亮度就可以了。比如说我们可以提一点点什么曝光给你整体的那个筒灯啊,打的光源再提亮一个度,稍微拉一点点室内光亮度啊,提亮一下你室内整体的一个亮度, 那个滤镜啊,我们给一个。嗯,公库里的有一个电影冷调还是很好用的啊,可以用一个电影冷调,公库里的这个还有个电影色调啊,电影色调也还行,也还行, 那或者说用咱们自己的啊,咱们课程里带的啊,小屋蓝绿色提亮,对吧? ok, 那 么我们给他进行一个渲染,这几个都可以不开,但是镜面真人反射是一定一定要开的,大家一定要记住哦。 ok, 我 们的这个封闭空间已经渲染好了,对吧? 你看封闭空间是不是就是这么简单,没有什么特别难的地方吧?你说同样都是四 k 放大,他都没有说细节丢失啊什么的,对不对?嗯,因为为什么模糊,因为我们四周加了一个紧身的一个效果, 对吧?那么今天这一期封闭空间的打光内容就到此结束啦,关注小屋了解不一样的库家乐哦!

五百方的大户型轻松搞定,一点都不用动脑子!打开 cad 图纸,简单处理成这个样子,直接 ctrl 加 c 复制来到 s u, 打开 s u 一 键户型, 点击粘贴 cad 线稿,自动封灭。接下来打开,按图层颜色显示对面进行图层分配, 最后调整角度,打个相机, 打开插件,输出全局图, 展示一下成果。

快乐晚学员朋友们大家好,我是快乐晚学老非凡。前两天做了一个法式的楼梯啊,有些客户呢,想知道这个法式的栏杆是怎么做的啊?我们今天来教一个详细的过程,其实用的就是自由造型或者是库大师里面的详细的啊 扫列工具,我们前面也讲过这个扫列工具的用法。首先呢做的是什么?一个横截面,这个横截面的话就是我们的楼梯的二分之一啊,洁面的二分之一啊,把这个洁面做成二分之一之后,把所有的线都删掉,只有一个面,只要一个面。然后做一个 路径,这个路径是圆的就做圆的,然后按照这个路径去扫略一圈就行了。如果是做成方的话,他就是棱形的对不对?也可以做到多边形这样去操作,做成一个模板就可以了。希望能帮助到您。我是快餐馆学老师非凡,再见。

everybody deck microphone。 搞一个福袋啊。等会我来给大家搞福袋 要给福袋。 吃完一会肚子疼我靠坏了吃着吃着吃着肚子疼。完了完了完了完了 等等等。 i be you son don't be you be don't be gonna be number two。 能不能不让你走 then baby。 嗯嗯嗯 都没问题 哎一天天ا耶耶耶耶 耶噔 噔噔噔噔噔噔噔噔噔摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇无所谓 everything you need you get。 准备好准备好的三二一噔噔噔 噔噔 噔噔 噔让我也噔噔。感谢关注啊 感谢送的灯牌啊 我要看一下这个 看一下阳台 噔噔噔噔感谢大家送的小礼物感谢这个希望送的荧光棒感谢 忘识了客户一般是定制的吗。嗯什么样的客户都有啊什么样的客户也有好的客户也有呃垃圾客户也有 干什么都有干干那个装修的也有干化干那个啥的也有啊定制的话可能要要求的高一点定制的话他可能给你整个立面图啊或者说一些高定啥的 其实都无所谓只要客户那啥就行啊好好说话就都好说 你说窗户我以为客户呢我靠看错了窗户有的是啊有的不是看错了我以为客户呢 说半天说什么去了脑瓜子有点瞅瞅啊窗户有的是有的不是。嗯是的话也不是那种特别的啊就是那种简单的定制啊简单的放个那种插件或者是公户那种定制我是刻意去定制 这个后期会上传视频吗。嗯做主要我没讲解啊没讲解传不传视频的话估计也不太重要啊你要看吗。 没做讲解啊你要是看的话我看看,有时候剪一下也行啊。没做讲解的话估计能没啥人愿意看吗。你愿意看吗?这还愿意看吗?传吧这还愿意看,这是我方的可能吗? 懂的位置其实一般不是一般让客户整的我才放这懂的,一般我不放。看不讲解也看也行。那你要是非要看的话那我剪剪也行啊, 也没什么讲解的,配个弹幕就行。那都不用配弹幕都多余哈。我这个没没怎么说话,不配弹幕也可以,你们要想看的话我传也行。看看细节参数吗?看看什么 人多的话传一下也行啊人多 流程的话差不多啊差不多,可能就是风格不一样啊。风格的话没打那么全过。主要在外面吃饭没时间看我直播。哎呀,搁外边吃饭这还看我直播呢。嗯,太感谢了太感谢。 没事没事,这个点正吃饭。点吃饭的不正常啊。谁还不吃个饭了。主播是裤脚帮吗?用裤脚帮吗?用裤脚帮包用的。那裤脚帮。呃,你们要找我买的话他他还给我优惠了,他让我搁直播间抽东西呢。我都没抽呢,都没空抽了都。 感谢关注啊感谢关注。这个稍微再调一下颜色。客厅好看。还好啊,有点冷我感觉。餐厅的话这个 感谢关注啊。咱们每天都开啊,有时候做讲解有时候不做讲解啊。这个录屏的话我有时候能想着打开啊,有时候也想不开。你们要是想看的话恰好我录了 我传一下也行啊,无非就是。嗯,上传的话可能花个半个小时吧可能。 那那那看一下也可以没问题。 ok 看了屏的话大概 ok 了。走廊可能没有什么灯光了走廊 每个长视频看了每个长视频为啥我就打不出这个灯看了每个长视频为啥打不出这种灯。你试了吗你你试了吗?多尝试尝试啊,别老看啊别老看尝。多试试啊多试试 肯定会不可能一模一样啊。不可能一模一样,因为首先的话不是不都是我做的啊,不可能一模一样,但是你你就说图有没有变化吗?有变化了说你就能看,再看看,没变化的话就别看了。那就没整太明白。 这边有变化了我们来看一看是不是图。你别管是变好还是变坏啊,你只要有变化了你就再看一看,有变化说明它有作用。 我给这把这个关了,可能有点变了, 都是灯光过亮灯光过亮就是给的太多了哈我感觉就是你要是灯光过亮的话就是给的太多了 给的太多了。亮度给太多。你先给少给啊先少给,比如说你以前给三十给四十给少。以前的话我给的也多啊。关谷其实一般都会过量啊,有时候都曝光。你可以少给一些啊少给一些 总是跟时光视觉搞混啊。没事,我也看那个他的那个视频。我也看过他视频讲的挺好的讲的挺好的挺好的。 真讲的比较全面啊,我这个是半吊子 半吊子人家那整的比较全面啊,我就是偶偶尔讲解一下, 稍微的变一下 大概就是一个球光一个推光啊,不用想特别多啊。就是一个球一个推啊。 等我上传。吃饭去了啊。该吃吃该喝喝。要辣他吗?这个辣他一般我要用的话我就可能就点个公库的话有时候也不用啊。这都可以啊都可以啊。 噔噔噔,再给我亮一点吧。这就是亮一点。嗯,带点颜色,稍微带点颜色,然后亮度的话稍微高一点点。 ok 你们要说都看讲不讲解无所谓啊,我每期都可以录。我可以从头录到晚。 这个灯放的有点歪了我放歪了,这个灯 稍微大一点点。对不起,多发点灯光教学视频。没讲解的看吗?就像这种没什么讲解的就纯打光看吗?我发的还不多,我估计我都全网发的最多的了哈。这种长视频 一点不夸张。 我发了还不多, 人家都都快该嫌弃我了都。 要是能出一起灯光作用用法的就更好了。灯光作用用法 这个说的人太多了,你随便一搜一大堆啊。这个灯灯光用法求光,退光聚光啊,没什么好讲的,有时候我也穿插在这个视频里面啊,没什么特别要讲的吧。其实我跟你说了,我跟你说你也不咋回事, 是你自己不是说是你自己没太去理解他啊。不是说那个没有讲解的,讲解的的话我感觉现在抖音上应该一大堆哈。那个求光聚光和推光哈,八姐一大堆啊。不是说没有讲解,而是讲解了你也不太理解 我个人感觉。是啊, 主播体验号要买时限量包吗?我是买了哈,因为我个人的话用的比较多哈,我就买了。你要用的不多的话也可以不买啊。也可以不买,你看就是哪种你合适呗是不是要是合适就买,不合适就别买了, 这个都是自己整就行,也不用依靠别人。不是说走那个什么找哪个主播啥的,自己自己选择买不买就行。 有刚那个环境有点暖。其实啊,有太阳有点暖。 我有喜茶。企业不用买了。企业包买的啊。个人是没有那个购购买资格个人是没有购买那个无限时愈来的资格,但企业的话有资格就看你喜欢哪一种啊。 我是个人有哎,都得买啊,现在的话没办法,市场不好啊。 这个有一点点暖。这个 为什么你不用大球套?小球也可以啊。也可以,那个大球的话其实在外边就是一个补光啊,补了一个环境光嘛,损失他也能照的比较远。 打光裸裸机挺接近现实的。一般啊一般,我这个一般。其实一般,我一还是比较有特殊之兵, 只能说是大家太支持了。太支持了, 应该是 ok 了, 现在我看在抖音上直播的也是越来越多了,随处可见了。 ok, 大 概结束了啊,确认一个全景大概是这样的, 主播全景图十六 k 区别大吗?十六 k 的 话清楚啊。清楚,远处会看的比较清楚。嗯,还有一个比较大的区别就是确认时间的区别。十六 k 的 话会贼慢, 一般的话非必要不用啊。非必要不用,太慢了,主要你要是觉得图很好,收藏一下用一下也行啊。 非必要的话太慢了。我个人感觉比较慢。 ok, 试一下。这 你看我先打一个这个单。 中啊,中福袋了。厉害,我用几 k。 五 k 有 小部分六 k, 还有小部分出图基本上都是六 k 啊。基本都六 k 也有五 k 的。 嗯,或者是说 个别啊。个别极个别吧,很少很少渲染一个高清的,就是储存一下基本没有。 这个放在过道吗 全景图,我感觉你那些就就有高清的。呃,有有有,十六 k 的 和那个三十二 k。 没有有有十六 k, 十六 k 的 话有有几个吗? 你我看着都跟十六 k 一 样。那倒也不是啊,主要是你看那个远处啊,你看进去首先就是进去速度,他会不很慢啊。呃,就是网速不好的情况下啊, 你还手手机正常啊,就是你看他那个进图的话时间长不长啊?进图时间长一般就是 k 数比较高,还有就是呢,进出之后那个材质的那些,那个纹路比较多哈,有那种波浪的,波浪形式的纹路比较多的,也应该也是大概率啊,他就是 k 数比较高, 反正都缩放的比较远的哈,也是那个 k 数比较高, 材质一般的话没啥问题。 ok, 大 概的效果啊,基本上现在做的法师和雾都这味了。 ok, 有 机会的话我剪一下啊。