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画世界三 d m 教程,点头无嘴片,先做拆分展示图层,点四个正方形的图标,找到三 d, 就 这个长得像文件夹的,进来后点下方像相机的图标,添加帧数,这里做点头动作。找到脸的图层,点右上方的编辑,拉绿色的箭头往下, 我画的是 q q 人就拉到了锁骨处,松手就确定位置了,点右上角的勾,然后把眼睛和嘴巴都往下拉,确定好位置之后,再点相机图标, 点开始看一下效果,会发现不行动的太慢了,点停止,看到这中间的箭头向左拉,这时长我调到了零点四秒,看一下效果,有点那味儿了, 然后同样的再把整个头往上调,再整一个手部的动作,我这里又弄了一个点头过程,剪掉了一点点。三,记忆模式不能倾斜调整,这里点到右上角的旋转,这个不太好讲,我琢磨一下,你们看着调整吧, 再选择移动,调整位置到嘴巴旁,这里小猪手没存上,我就重新又掉了一下,看一下效果,然后就结束了。这个功能很少,但是页面整洁,上手轻松,我觉得还行。

今天我们学这个密木手书教程,包括头发晃动和部分背景素材,加上另一个软件的回弹效果,顺便教一下人物拆分,因为是新手像,最终效果可能没有博主做的这么好。好了,废话不多说,我们开始。 首先人物拆分,这里猴哥找了张官图拆解给你们做示范。我们首先要搞清遮挡关系,就像这里从下到上依次是后头发、脖子和身体,头部装饰表情以及前面头发。 接着我们需要补全被遮挡住的地方,就像被头部挡住的后发,被脸挡住的脖子什么的都要补全,不然动起来会缺一块。做好人物拆分之后,关掉背景, png 导出透明底。接着是背景,每个软件功能不同,照例软件做不出来的元素,可以点开对话框,使用图片功能, 输入对应提示词到软件点击深层等待一会就行,提示词可以参考猴哥这里首先是漩涡背景, 然后星星装饰,条纹背景等等,更改颜色之前也教过修改提示词,或者用指令把生成好的图片换色就行, 提示词可以去之前对应的背景教程复制。然后我们把背景和拆分好的人物导入到软件, 把需要运动片段使用两个记号标记出来,点击编组,选中所有人物层级,创建编组。接着我们进入编组,创建副级关系,头绑定身体,头发和耳饰绑定头部,接着去下方,点击变换调整。这个毛点放在素材支点处,不知道没关系,可以看猴哥放的位置, 头在下巴部分,耳饰在耳洞,头发都在各自发端。接着我们选中头部,点击变换,下方旋转,在两个标记处打上关键针后,一个旋转到合适位置,点击关键针曲线,选择弹跳的第二个,拉一下形状到合适的效果就好了,这个回弹效果就出来了。 没有会员可以参考那期背景教学的方法,头发桶里打上关键针旋转就行,这里可以增加一个偏移,注意使用偏移需要重新打关键针,进阶一点可以去加些效果,比如说使用挤压 打关键针,调整挤压强度,然后同样使用这个弹跳曲线,会有一个很 q 弹的效果,你们学会了吗?

哎哟我的妈呀,居然有人问我这个视频的教程,那你们逍遥丸也是很宠你们的好吧,首先动动你发财的小手,点开啊,把你导好的素材给他搞上去。忘记说了,这个只要拆分头和身体就可以。哎哟我的冯呀,这是什么雷霆,赶紧给他换个图层位置好吧,可以看到韩国欧巴在你的屏幕中出现了。然后就是导入参考视频,这里我直接导入我自己的,因为这比较方便, 之后就是把它拖到角落,好吧,然后把这个这个素材拉满, ok, 我 们先现在来搞这个点头,这个可以不用动锚点,因为这个只有纯点头。然后我们来搞这个曲线,选第一个和第三个都可以,但是结合一个,这里正在调曲线中,老公们可以参考我。曲线 合适了之后就可以复制曲线,之后扭肩膀的时候要用。接下来就是肩膀了,肩膀这个要搞毛点,定在人物中间最下方,点开第四个,像平行四边形的那个东西,按照我的操作让肩膀扭起来,这里我不小心搞反了,肩膀扭反了,把数值换一下,大概开头打次,结尾打次就可以,这里我做的比较随意,搞完就粘贴之前的曲线,然后我们看效果 也是非常好。之后我们来做这个,陆陆续续从镜头前滑过,我先调一下这个尺寸,我这里划不开,错了,应该开三比四,就跟之前的视频一个尺寸,我这里复制自己当多人,好吧。然后这里呢,我们要用相机,然后关键针打在前和后,在后面的关键针往后拉一段距离, 然后接下来就看我操作,好吧,就是把人物调整个位置, 之后就是导入音乐文字背景,我们的背景开头和结尾也打上关键针,结尾拖到和相机一个地方, 然后呢我们基本就完成了,好吧,再调整一下这个人物之后,咱们再复制一层这个人物,给他颜色填充一个灰色,找到图层模式,给他选到正片叠底,将图层往下拉一点,就形成了阴影的感觉,最后随便找一个图案盖住整个画面,找到纯色开头和结尾打上关键针,开头选蓝色,结尾选黄色。 然后就是调曲线,这个曲线比扭肩膀的曲线要慢一点,可以结合实际情况调一调。这里跟音乐背景一样,要开头结尾打关键针,结尾要跟相机的位置一样,这里这个图层选颜色加深,然后微调一调,我们就完成。

零基础也能制作命手书?第一期命手书教学来啦,今天一起来学这样的 o c 点头效果。 导入背景图画中画,添加 o c 图在空像这里还要拆分头部和身体。如果没有背景图的话, 可以像我一样选择这个图片设计,这里可以选择模型,有五点零比例,就根据自己的需要选择清晰度,用两 k 再把指令复制进去。这个方法制作需要的背景图和元素就比较方便, 比如经常需要的棋盘格背景,用别的模型也可以这样的,横板长背景要别的颜色只需要改一个字就可以,不满意也可以重新生成, 然后保存背景图。点头效果就用贴纸做演示,根据卡点分割片段,在开头添加关键帧,定帧结尾,把它向左下方移动,下一个开头定帧结尾向右下方移动,身体先在结尾添加定帧开头,向上移动, 后面交替操作就完成了。


你连这种咪咪点头都不会,为什么不找猴子学? 你就导入一段黑底素材和音乐,选中音乐,点击节拍,选择自动踩点, 然后导入画好的拆分,这里猴哥直接用圆和三角代替,当然如果不会画画还想要自己角色的可以点击这个图片设计, 在这里输入提示词,不会写的可以参考猴子这里的模型和比例,根据自己需要选择即可。然后点击发送,等待一会就出来了,如果不满意, 你可以点击这里的重新生成角色,出来后点击添加至对话,接着再在这里输入提示词, 头子这里写的是让角色有规律的点头,并且保持人物主体不变,等待一会点头效果也就有了。回到剪辑,根据节拍一次进行分割,分割好后在第一段的开头和结尾打上关键针,把头往下移的同时再向左或向右移动 后面的重复以上操作,然后再在身体的每段开头和结尾打上关键针,然后把身体下拉。

嗨嗨,没错,又是我来发命第二期教程了,虽然,但是你们有没有想到过我会发第二期好的,拆分直接跳过了, ok, 图片也是成功导进去了,点这个旁边的多线,然后点权限,然后再再点下面的那个,合并为编组。我弄这个编组也是方便,一次性拖动, 调整大小之后点下面的取消编组,点击一个图层,选择编辑, 然后再点基础,往左滑,选择运动模糊,把运动模糊关掉。不要问我为什么问,就是加特效的时候会浮尘马赛克,然后重复以上操作, 然后这个耳朵关掉运动模糊,之后选择锚点,拖动时,你会发现它不会像 m 一 样移动锚点,只移动图片,所以就是看我操作对了,就是每次弄完以后要点右下面的对号,不然就废了。然后再把耳朵拖回原来的地方, 另一只耳朵也一样, 然后随便点一个图层, 往右滑选位置,然后往两边打上关键针,再移动最下面的那个。呃,就是移动上下位置,移动好之后点曲线,点下面的自定义,点这个, 然后调整一下, 行了,大概就这个样子,然后点那个加号的东西,俗称复制曲线,然后这个右边的这玩意就是粘贴曲线,接下来对其他图层重复操作就行。 这里我也不清楚自己为什么要把表情和头合并为同一个图层,可能是因为闲着吧,点下面旁边的那个编辑,依旧关掉运动模糊,感觉自己剪视频跟有病似的,才发现原来是为了利用特效点下面那个魔法棒的东西,然后找挤压 预设,选第一个, 点一下编辑,这个强度调高了,所以先不打关键针,先把强度改一下。 好的,现在就可以打关键针了。最后一个关键针强度调大一点,粘贴曲线,然后随便点一个耳钉,先让它们垂直移动, 然后点那个身体,打开特效,依旧找到挤压。看我操作 好了,这下可以到耳朵了, 点编辑基础旋转,因为这个图片已经调整好毛点了,所以我也不知道该说什么。先往两边打上关键针, 先复制曲线,点下面的自定义,调整一下曲线,但是下面的不变, 然后检查一下,然后不停的点对号,另一只耳朵也一样,呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵,我不想说了。 呃,就是这样吧, 妈呀,耳朵终于弄好了,几分钟了。点多选全选,然后合并图层,然后依旧把运动模糊关掉,不然后就是在整体调节一下,就是想让人物类似于在地面上运动的那种效果吧。 我区终于完工了,最后再看一下效果,呵呵。

![[mn/基础MEME教程]误人子弟版
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点开软件之后能看见这样的界面,点那个开始创作进来之后是这样的,分辨率和帧率是你调的越高,它就越流畅,具体的大小要看你们做的是什么类型的决定。 之后选择形状,随便拖一个图形,把它拉到最大,铺满整个画面,不然的话声流被你们后面也不能做效果。形状导入之后添加音乐,这个你们点了之后直接选视频提取就行了。我相册里面太乱太榨干了,我就不展示了, 接着把这个形状给它托满,我的法法也是特别长,点这里就可以直接把这一段全部铺满了,不用来回拉,很方便。接着导入你做好的拆分还是一样,我相册太乱了,就不展示了,同样跟刚刚的形状一样,把它给拉满,你需要做多少你就拉多少,然后把这个直接复制一遍,点击替换,这样可以省一点时间,不用那么麻烦。把所有的拆分按照顺序全部像刚刚一样导入进去。 接下来是绑定父子级,把头发和五官都绑定到脸上,再把脸绑到身体上,剩下的要看你们人物做的拆分来决定主次。因为是基础,所以这个拆分不是很多,平时我会拆的更细一点,等到大家熟悉软件之后就可以做的基础,所有的都绑好之后就可以移动了。 选择脸之后我们来绑关键针,关键针是一定要开头一个,结尾一个两个动画才能动起来。 x 轴是左右,外轴是上下,这里选外轴,把它往下调一点,具体调多少可以按照你的喜好,没有固定的标准。接着是曲线,我们选弹跳,我个人比较喜欢用第三个,把它往左拉,根据选择的音乐来卡,点这个要多调试几次,总能卡上。调好了之后点这个,把你的曲线复制一遍, 然后选择五官,五官也是跟刚刚一样的步骤,前后打两个关键针,把后面的那个关键针稍微往下移一点,再把之前复制的曲线粘贴过来,现在效果就是这样。接着要做身体还有各种配件什么的, 身体也是一样的步骤,前后打两个关键针,把后面的关键针往下拉,这里另外说一嘴,要注意关键针每一个的长度是要一样的,不然的话就会出现节奏对不上的情况。做完身体之后再做我的弓,这个雷霆飘逸长发,如果没有长发话可以忽略这一步,有其他配件的话就可以做这一步。 还是跟刚刚一样的步骤,前后打两个关键针,后面那个关键针往下拉一点,接着黏贴之前的曲线,效果就是这样。看着我的弓在这一抽一抽的,我真的感觉有点搞笑,卧槽, 但是我还是觉得我的工长发不够飘逸,这里就选了效果里面的变形,里面的波型变形。我靠,这是绕口令吗?不要这样子,憨憨哟。来吧来吧,又开始展示效果啊,想更自然的话就可以学后面那个教程来的那个。呃,我摇头吧,像是依旧是选择脸啊。我们要重新在旋转的地方打同样的关键针,这里要用到一个叫做毛点的东西,把它移到人物的下巴位置,然后在最后关键针的位置稍微把他的头偏过去一点点,因为我这个角度本来就是有一点点头的, 如果做摇头就有点奇怪,所以是单边摇头吧?可以说。

发现很多新手都还不会做秘密,所以红包打算出合集来教大家。考虑到大部分人下载 amm 会出现手机病毒的情况,所以我们用应用商城就可以下的紫薯来教。如果可以下载 amm, 那 我建议下载其他版本,直接点创建项目。如果有自己做背景,那这个背景颜色就不重要。 一般 meme 的 视频格式都是四比三,当然别的格式也是可以的。这个加号就和剪映里的主轨一样,下面的媒体就是剪映里的画中画。这边先添加一下背景,不会画背景的宝宝可以到粉丝群里说一下需要什么类型的背景,红猫无偿提供,不过我的技术也不是很好,所以背景可能不能让大家完全满意。 有人会问,为什么导入的图片都那么糊,可以点一下这个清晰度,然后调到最高,这样你的视频就会看着清楚点,因为我懒得画,所以用图形代替。 这边我们调一下图层,长按素材就可以移动了。当你想把人物调位置,发现要每个拆分一个一个调会很麻烦,这个时候就要用到编组了,长按这个眼睛长按后会变成这样。 把你要一起移动的图层勾选起来,点这个合并为编组就好了。合并为编组以后是可以继续编辑的,只需要点这个进入编组。进入编组以后就是这样了,退出编组。在这想让人物动起来就需要关键帧和曲线关键帧在这,只有在你选取素材的时候才可以使用关键帧。关键帧的作用就是让素材发生变化, 如果要使素材重复发生这样的变化,就要用到循环取线,使用循环取线的前提是你要先在开头和结尾打上关键帧,位置什么的都是在关键帧上调。 调,取线前要把时间调到两个关键帧中间,这个就是取线点。自定义选自己喜欢的取线, 这个是复制取线,可以把取线复制到其他关键帧。调脑袋前我建议先调锚点,中间这个点就是锚点了, 一样的加关键帧和曲线,这个可以把刚才复制的曲线复制过来,按刚才的操作继续编辑就好了。因为红猫也只是一个还在上学的初一小朋友,所以更新会慢一点,感谢观看。

技术真是第一生产力啊!昨天主播画了个雪影娃娃,想学着搓一个命,结果在这个剪映手搓了半天,感觉真是一坨。 于是主播又想起来可以去绘画软件手搓动画。但是主播只做了简单的拆分,并没有多画几个帧率的话,虽然通过移动添加图层帧也让画动起来了,但是成品也是非常不尽人意,看起来非常死板。 最后主播还是妥协了,去搜教程下了个新软件。你们真的不知道主播有多震惊。先不说这个添加类似画中画的素材,再剪映需要一个个导入,这里可以一键导入不同层级, 就说这个素材首尾打上关键针,就可以通过拉曲线一键动画,还可以把每个不同素材的动画频率复制过去,达到频率一致的效果。那我之前一个个打关键针还不协调算什么?算我勤快吗?总之也是不到半小时就鼓捣明白了。下面请看成品。


想不想做出这种点头命?手把手教会你。首先打开你的剪辑软件,我用的是 m m 点击图形来做头,如果是给艾克做的话,就导入拆分部分的头,然后做身子,在开头和结尾打上关键针,开头的大,结尾的小,其实可以根据点头来搞, 然后复制头部的曲线,再给身体粘贴曲线,这样能让整体看的更和谐。然后就是搞刘海,和别的地方的差不多,只不过改成了旋转后发,也是一样的操作。 把这些做好了就点导出散会。