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大家好,今天我不讲公众流,也不讲扩展,我今天只讲一个参数, sd 中的 cfg 参数。那可能你要说了,这么基础的参数有什么好学的呀?但是很多时候你们有没有发现一个问题,特别是最近在我很多学院当中,公众流给你了,参数给你了,直接拿原始的参数跑图没有问题。 当你用在自己的需求当中的时候,各种问题啊,层出不穷,环境皮质我这里就不说了,什么画面变暗了,图像质量变差呀,出不来原始跑图的效果了。那你知道为什么会这样吗? 最根本的原因啊,还是对基础参数理解力太少。当你用到自己需求中的时候啊,你用的关键词不同啊,图层图中加载的图像也不一样啊,你用的大模型,有的时候也不会一样的,那出图效果最终会有偏差,那是不是很正常的?今天我讲的 cfg 知识呢?毫不夸张 上的说,全网包括海外,没有这么全面的。那有的同学要开始和我杠了,我都学 ai 了,不就是追求效率吗?还要学这么多知识干嘛?这里我给大家讲一个笑话,一位记者采访一位老人。记者问啊,请问你有什么特长啊? 老人家回了,我算的快。记者问,那我考考你,三四五加三二一等于多少?老人立马回了,九九九,屏幕面前的你是不是也在扳手指算啊?记者,手指也扳不过来,掏出手机算了一下,说,不对啊,不是六六六吗? 老人很高傲的回答,有什么问题吗?我只是说我顺的快,没说我顺的对啊,当然这只是一个笑话,从侧面反映了一个问题,不管我们使用什么工具, 效率是很重要,但不要降低了质量啊,如果没有质量,效率再高又有什么意义呢?一分钟 ai 给你画十张图,没有一张你有需求的, 总有一些瑕疵,那意义何在呢?所以说,理解参数的重要性就尤为突出了,只有心理对参数真正的理解了,出土中遇到了问题,我们才能用最快的速度去调整,达到真正意义上的效率。接下来关于 cfg 设置啊, 我来一个灵魂十问,看看大家到底对 c f g 参数有多少认知?第一问,那 c f g 到底是什么呢?第二问,较低值的 c f g 值会有什么效果?第三问,很高值的 c f g 值会导致图像出现什么情况?第四问, 我如何去判断出图结果是不是由 c f g 值设置不当造成的呢?第五问, c f g 设置和采样器又有什么关系?第六问,和肯定不是 keep 值,他们同样都是提示值信息相关的参数,他们互相影响吗?第七问,提高采样步数对 c f g 设置有影响吗?第 八问,不同大模型影响 cfg 的设置吗?第九问,简单的提示信息和复杂的提示信息对 cfg 只设置有没有影响?最后一问,你真的了解 cfg 设置吗?那今天听完我的教程,你将对 cfg 有一个全新的认知。 首先,到底什么是 cfg 呢?在 sd 中, cfg 是控制图像生成过程中遵循文本提示程度的一个参数,说白了就是控制我们生成的图片和我们的提示词信息符合程度。 cfg 值越高呢,就迫使他更多的遵循我们提示词信息。我让他是红色的衣服, 它必须叫红色的衣服,哪怕降低质量。那我不管较低的 c f g 值呢,可以让 ai 有更自由的发挥创造力,就是不听话,它自己想怎么画怎么画,你说要一条狗,我给你画一条猫。在外边友爱中, c f g 值啊,它的范围是一到 三十,而在空腹摇爱中, c f g 值的范围是零到一百。那这个范围值啊,它不是重要的,因为 c f g 的值啊,可以设置为负数,甚至九九九。负数就是和我们提示信息反着来,相当于反面提示时,那是不是说 c f g 值越高,越符合我们的提示信息? 那为啥不直接设置九九九呢?那下面我们来看一组图片,这个图片呢,是 cfg 值为一到二十七的对比图。通过这种图片啊,我们发现 cfg 值是可以控制我们生成图像的质量的。 cfg 值小于七的时候啊,图像比较混乱。 cfg 在七到十五的时候啊,图像保持良好的质量。 cfg 在大于十五的时候,图像开始变得锐利,边缘增强,高频增强。整体来看,随着 cfg 的增加呀,图像色彩饱和度会增加,同时图像对比度也会增加,并且在高于某个 cfg 值时,输出的图像会变 更加锐利,甚至粗心无益。通过这种图片,我们知道了 cfg 值和生成图像的质量是有关系的。在保持良好图像质量的 cfg 值啊,可以控制在七到十五之间。当然了,这并不是一个经过大量印证的值。我们接着往下看下一组图片。 与上一组图像相比,我这次输入的提示词更复杂,所以我们看到在 c f g 是十到十四的时候,具有更多的细节,强调了复杂的充气形状和一些生物皮氧元素。当 c f g 值为五到九的时候呢,画质就比较差了。那通过这组图片,我们知道了 c f g 值设置和提示词的复杂程度的关系。当我们提示词的信息比较复杂,需要生成的元素比较多的时候,可以将 c f g 值设置大于十,去生成用于更多细节的图像。当然这还不是一个进过大量印证的字。我们接着看第三种图片,这种图片的瓦挨轴上是三种不同 统的采样器。通过这组图我们发现啊, cfg 值与采样器之间存在着一定的关系。我们知道采样器是用于控制图片生成过程中的细节和质量,而 cfg 的设置呢,则影响了采样器 对图片的处理方式。所以在不同的采阳器上优先选择采阳器测试的 c f g 建议值。一些采阳器啊,专门是为了较低或较高的 c f g 和采样步骤下最佳运行而开发的,例如 unipc 可以在 cfg 低于三十返回良好的结果。另一方面, dpm 加加 sde cross, 通常在 c f g 值大于七的时候啊,产生大量的图像细节。记着我们再看一组图片,这种图片啊, y 组上是三种不同的 s、 d 幺五大模型。通过这种图片我们发现,对于复杂的提示值信息,在 dreams 下不八大模型上, c f g 值在六到八的时候表现最佳。在 罗门大拇心上, cfg 值大于九步才有更好的表现。而在幽默二次元大模型上呢, cfg 值在八到十,图片质量最好。所以这时我们又发现了一个问题,就是不同的大模型啊,和 cfg 设置也存在着更多的关系。 每个大模型都有一些自己的建议, c f g 值,特别是目前比较火的 cascade s d x l ninety 模型等。我们继续往下看一组图片,这一组图片呢,瓦一组是十五到五十的晨阳迭代步数,大模型用的是 gms x 八。而上一组图片我们知道 gms x 八在二十步的时候啊,六到八的 c f g 值表现不错。而通过这组图片我又发现, c f g 值为十一的时候, 通过拉高我们的采样步数,同样也可以获得一个不错的质量。当步数为五十五, cfg 值为十一的时候,细节质量最好,当然这会消耗我们更多的时间。我们再来看最后一组图,这组图瓦一则是肯定不是 keep 的不同值,在 同样是和提示值信息相关的 ctrl cable 到底和 cfg 有没有关系呢?那我们通过这组图可以明显的发现啊,在 x 手方向构图没有发生大的变化, 只能在图像中看到一些轻微的变化,这些变化呢,是根据瓦 a 轴 clever skip 值进行的,因此可以认为 clever skip 和 cfg 之间没有相互作用,他们是完全不同的东西。通过今天这么多组图像的对比,我相信大家可能有点蒙了,但没关系,可以收藏起来慢慢看嘛。 为了大家能有个更清晰的认知,我最后还要会给大家做一个总结,第一, cfg 值设置与 ctrl skip 值设置无关。第二, cfg 值的设置为 最终影响我们图像对提示纸的切合度和图像质量, c f g 值越高越切合我们提示信息,但可能会降低质量。我建议将 c f g 值保持在七到十之间。第三,在不同大模型下, 尽量遵循模型作者的建议 cfg 值。第四,不同采样器的使用可以通过图像生成的质量调整 cfg 值已达到满意的效果。如果采样器对 cfg 没有特别定义的话。第五, 复杂的提示信息可以适当增加 cfg 值,获得更多的元素信息。第六,在必须提高 cfg 值的情况下,比如生成一幅非常复杂的图,但图像出现质量降低的情况下,可以牺牲速度提高采样步数来获得满意的图像。第七,如果图像色彩饱和度和对比度不够,可以适当提高 cfg 值。 如果图像画面逐渐出现了粗框的线条,色快为影,并且饱和度也明显偏高,那需要考虑降低 cfg 值。 八、最终 cfg 数值的选择啊,要根据大家实际的需要的图片效果,使用的模型关键词、复杂程度、设置的步数以及采用的长期的不同进行多次尝试。最后一点,希望大家都能画出非常棒的画册。好了,今天的课程就讲到这里,我们下期见。

哈喽,大家好,这是最近很火爆的一个项目,号称能让前任回到你身边的 askill, 今天给大家录一期怎么使用它,并且接入微信的教程,可以实现这种效果,让你在微信里和他对话。 这个教程适合零基础的小白,就算你没有任何开发经验,只要照着做就能实现。并且我将这个教程做成了一个详细的飞书笔记,有需要的可以去我的粉丝群里拿。 首先我们要知道这个前任 skill 可以 接入许多 a 层的工具,比如 openclaw, cloud code code 等等,但是唯一能接入微信的只有 openclaw, 并且 openclaw 是 最合最适合普通人使用的工具,所以我们的教程都以 openclaw 来实现。 我们先看一下都需要什么东西。首先你需要安装 openclaw, 如果你没有安装的话,可以去看我的第一期视频。然后是这个微信聊天记录的导导出工具以及前任 skill 的 文件库, 不过这些东西都是外网的,如果你没有外网环境的话,可以直接在我的飞书笔记上下载。 安装好 openclo 后,我们开始配置这个 skill, 下载这个前任 skill 库便解压到 openclo 的 skill 目录里,这里你需要看一下你的 openclo skill 目录在哪里, 比如我的就在这个 c 盘找到用户,找到你的用户名,我的用户名是井,再往下滑,找到这个点 openclo 目录, 然后再找到这个 workspace 目录进来,进来后再找到这个 skills 目录,这里就是存放你的 skills 的 地方,然后你把那个 skill 解压到这里就可以了, 解压之后你的 open globe 就 拥有了这个技能,我们直接来到和 open globe 的 对话窗口,给他发送这个斜杠 create ex 命令,这里有,他会问我们三个基础的问题,你如实回答就好了,然后他会问你。导入聊天记录, 我们可以导入微信聊天记录, qq 聊天记录,社交媒体内容照片或者直接口述都可以。这里我们就直接使用微信聊天记录,因为这是信息量最大的地方,想要获得微信聊天记录就要用到这个微 flow 工具, 找到你要导出的聊天记录, 然后可以按照我这样子配置导出格式,使用 txt 文本时间范围你可以根据自己来选择,我这里选择了一年的聊天记录, 然后如果你们语音发送的比较多的话,可以把这个语音勾上,然后再选上语音转文字 导出完成后,在任务中心点击这个目录按钮,就会来到这个文件夹,点击这个 text 目录,这个私聊文档就存放着你们之间的聊天记录,然后我们右键点击它复制文件地址, 告诉 openletter 你 们的聊天记录地址,然后他就会进行分析,分析完成后可以看到这么一个摘药,然后如果你确定没有问题的话,就直接让他生成就好了,可以看到这里已经创建完成了, 这个就是调用他的命令,给他发送这个命令,就可以开始和他聊天了。 然后现在来到最重要的一步,就是给它接入微信,我们点击这个开始菜单栏,在这里搜索,搜索 cmd 啊,就是这个命令行提示符, 然后去复制这个命令 粘贴回车,然后它就会开始安装这个插件,不过我这里已经装过了,我就不再演示了。 呃,然后这里有一个问题,就是它可能会提示安装失败,那是因为这个有速率的限制,你多试几次就好了。然后它安装完成之后,它会出现一个二维码,你扫码之后就可以把 oppo nano 添加到微信里,后面就可以在微信里和它聊天了。 你每次要和它聊天的时候给他发送这个命令,然后就实现了这样的效果。 啊,那这个教程到这里就结束了,我会将这个飞书笔记放在我的粉丝群里,有需要的话可以来我的粉丝群自取。

各位同学大家好,欢迎来到西门子杯 g d 三二 f 四七零速成课,我是马眼镜,这一节我们讲一下定时器时钟的配置, 首先我们来看一下时钟配置的文件,这个文件 system g d 三二 f 四叉叉点 c, 这个文件里放的时钟配置的文件。 这个文件中的时钟初值化过程是对微控制器局时钟处的精准配置,它首先启动并等待外部高速经震,就是我们自己焊接在电路板上的经震,然后配置 a h b 和 app 总线的域分频系数。呃,一会儿我们具体来看 第二部分,我们讲一下什么是定时器。定时器是单片机内部集成,可以通过编程控制。 单片机的定时器功能是通过技术来实现的,当单片机每一个机器周期产生一个脉冲时,技术就加一。 定时器的主要功能是用来计时,时间到达之后可以产生中断提醒计时时间到, 然后可以在中断函数中去执行功能。比如我们想让一个 led 灯一秒钟翻转一次,就可以使用定时器配置为一秒钟触发中断,然后在中断函数中执行 led 翻转的程序。 具体中断函数的执行流程和什么是中断,我们放在后面的中断的那一节讲,这节课我们就讲一下具体是如何实现一秒钟的一个定时的。 另外定时中断的运行流程大家可以先简单看一下,是时间到达之后可以产生中断提醒计时时间到中断函数,然后 到中断函数中去执行这个功能啊,在执行完以后回到微奥循环, 下面我们讲一下这节课主要的内容就是时钟数,这个时钟数呢在数据手册的啊,第十八页啊,就是 data sheet, 点 pdf 这个文件里, 我们可以看一下我们这节课配置时钟,我们使用的是 pcb 板上焊的这个外部的高速晶振啊,呃,咱们的这个板子上焊的是二十五兆赫兹的晶振, 然后他通过,他通过这个线给到这里,然后他通过 p l p l p 这个锁相环啊,把它放大到这个二百四十兆赫兹, 然后二百四十兆赫兹直接就给到了 a h b 上,也就说 a h b 是 二百四十兆赫兹, 然后 a h b 再给到这个 a p b 一 啊,可以进行分品,然后,呃,也可以,然后再给到 a b p 二,再进行一个分品,然后就变成了这个 啊,它分屏完了,就是给到了这个 app 一 上的这个时钟频率,就 ck app 一 啊和 ck app 二,我们如果用到定时器,定时器的这个时钟频率是来自于这里, 所以它需要从从这里再进行一个背频啊,然后会给到这个定时器里。我们下面具体来看一下 在配置时钟的时候,首先在这个我们之前说的配置时钟的这个文件里 啊,它有一个红定义,就是这个定义,我们打开的是这个定义, 这个定义就标志着就是它的外部高速经震是二十五兆赫兹,然后通过 pll 锁相环把它放大到这个二百四十兆赫兹,这就是一个红定义。我们当然如果 我们板子上是一个八兆赫兹的金箔,我们就把这行注湿掉啊,把这行把上面这一行给取消注湿,上面这行是板子上焊的是八兆赫兹的外部的高速金箔,然后把它通过 pll 锁相环放大到这个二百四十兆赫兹, 然后在这个文件夹里啊,嗯,它有一。呃,它在定义了咱们上面的这个红定义的情况下,它会啊翻译这这部分的代码, 这部分代码是什么意思呢?这个的意思就是 a h b 就是 等于 system clock, 就 我们上面看的让这个 a h b 啊,让这个 c k a h b 等于这个 clock system, 那 就让这个 a h b 总线呢?这个时钟频率是等于二百四十兆赫兹 啊,然后下面它让这个 a b p r 进行二分频,就是对这个 a h b 进行二分频, 这个 a h b 等于系统时钟等于二百四十兆赫兹,然后这个 a b p 二进行二分频,就变成了一百二十兆赫兹,就是在我写在后面的。 那下面这行呢,就是对这个 a h b 进行四分频啊,放到这个 a b p 一 上,就是 a b p 一 就等于主频除以四,等于六十兆赫兹。就是这样,这样的话,它刚刚那个 a b p 一 除以四等于六十兆赫兹,就是在这 除以二嘛,就是选了这个,它这儿就会变成多少,变成一百二十兆赫兹了,对吧?啊? a b p 二除以二,它是一百二十兆赫兹,然后这儿是除以个四啊,是六十兆赫兹, 这是最终的这个 c k a b p 一 和 c k a c k a p b 二的一个频率 啊,这里,这里是我们以这个啊 a b p 一 为例。 呃,它的这个 a h b 等于系统的这个使用频率是二百四十兆赫兹,它在 a p b 一 这儿进行了一个四分四分频啊,就变成了这个六十兆赫兹,我们上面这儿写的嘛,我们可以看一下 啊, a b p 一 除以四是六十兆赫兹,六十兆赫兹,然后这六十兆赫兹它在下边还要进行一个备品,具体备品多少呢?我们可以看一下。这里 我们在后面配置这个定时器的时候,配置时钟的时候,我们会用这么一段代码, 这个代码呢,它是选择了这个 r c u timer p s c m u l 四,就是四乘四的意思,就对 a p a p b 一 乘四都在这儿,它要 对这个 a p b 一, a p b 一 乘四就就从六十又变回了这个二百四十兆赫兹,二百四十兆赫兹又给到了这个啊, time 一 二三四五六十一十二十三啊。 呃,这几个定时器,定时器有很多嘛?定时器一、定时器二、定时器三、定时器四、定时器五、定时器六、定时器十一、定时器十二、定时器十三,它们的使用频率是来自于这个 a p b 一 给的。 我们看一下这个备品,我们刚刚看我们选的是这个,呃,备品乘以四, 我们也可以选这个背频。选二选二和选四具体有什么区别呢?在这有那个库函数里面的这个注式,我把它翻译成中文啊,也可以看。这我总结了一下, 就是当选择默认的二背频的时候啊,就是如果 a b p 十中的分频系数是一,就是我们不是 a 有 两个吗? a p b 一 和 a p b 二吗? a p b a p b 一 和 a p b 二。如果这两个总线的分频系数是一啊,就是 a b p 等于 a h b 或者是分频数是二的话,那 如果我们还选了这个二倍频的这个模式,它会把分频数再乘回去,就是它会把这个 a p b 一 和 a p b 二上 啊,乘上他之前的分频,就是我们上面这样看的啊,如果我们选了个二,这儿进行了一个四倍频,他这儿就会进行一个乘二,而不是乘四六十,乘二就一百二,一百二给到了这个定时器时钟上, 然后如果这个被呃在选这个二倍频的时候,分频系数是四八六 啊,这时候这个 a b p 也是乘以二啊,把这个时钟啊给到这个定时器, 就是,如果 a h b 是 一百兆赫兹, a p b 设置为四分频,那定时器时钟就是二十五兆乘以二,就是这个二十五乘以二,它只能乘二,因为是二倍频模式。如果同理,如果设为一分频,那么此时定时器时钟就是这个 一百兆,一分频就除以一,然后再乘以一就是一百兆。然后下面 如果我们选选择了这个四倍频的模式,就是我们这一节的这个啊,我们这一节的这个代码里面,他选择的是这个四倍频。如果选择了四倍频啊,也是分两种情况。第一种情况, 如果这个 a p b 时钟,它是对 a h b 分 频,是分频数在一二或者四, 那它会直接拿到这个主频,就是定时器,直接获得 a h b 的 频率。就是如果你除以二,那定时器就是乘对这个 a b p 乘二,然后给到定时器,如果是 除了四,那定时器就是啊乘就是 a h b 乘四,再给到定时器,就是这个定时器,直接等于这个 c k a h b, 如果这个 app 被更高分频了啊,分频了八或者十六,如果你选择了四倍频,那它只能乘八啊,只能乘四,就是呃,如果 a h b 是 二百兆赫兹, 然后呃,咱们在 a p b 分 频的时候, a p b 一 啊,等于 a h b 除以四啊,不除以八,那 这个 a a p b 给到定时器的时候,这个 a p b 只能乘以四,也就是说二百除以八,再乘以四,二百除以八等于二十五,二十五乘四,一百兆赫兹,所以说这四倍频最多是乘四。 理论部分就讲完了,我们来具体看一下啊,在代码里是怎样配置时钟的? 代码里配置时钟呢,我们要打开这个我们之前说的配置时钟的这个 a 文件,它在这个 c m i s 这个文件夹下的这个 c c 零 g d 三二 f 四叉叉点 c 里, 在这里面呢,首先它有一个红定义啊,这里面有很多很多红定义,它定义了不同的东西,比如说这三行,这三行 第一行的意思呢,就是你的这个外部的这个高速啊,这个不是,这个是用,用了系统的, 这个是外部。如果你焊了一个八兆赫兹的一个一个高速金镇啊,你要把这行取消注置,把下面这行注置掉,但是我们的实际情况是,我们焊了一个二十五兆赫兹的 高速进站,就是在 pcb 板上,我们在硬件那一课里面也有讲啊,我们要把这一行取消注试,就红定义了这个,然后我们查找一下这个,查找一下 find, nice, 那下面这还有这个如果啊 else if 定 define, 就 它这里面,相当于是如果定义了什么,它就啊执行什么代码,它这如果定义了什么,它没定义,所以就不执行。如果定义了什么,它没定义,所以就不执行。知道这行 如果定义了这个东西,就是我们刚刚说的外部是二十五兆赫兹的高速进震啊,通过这个 pll 转向环把它背平到二百四十兆赫兹,那它就会执行它下面这一段代码,就让这个系统的时钟啊,等于这个二百四十兆赫兹, 然后如果这个等于了,等于了这个,它下面会有对应的代码,我们继续往下看啊,在这儿也有。而如果它定义了啥,让它就它就这个,让系统的这个等于什么,什么就执行哪个函数,它就会执行这个函数,我们就直接 跳到这个函数里,在这个函数里它就对这个 a p b 一 和 a p b 二进行了配置,在这儿就是我们之前啊 p p t 上放的那个截图,在这里 啊,在这里啊,在这里,它是怎么样呢啊?它是让这个 a h b 让 a h b 等于这个系统时钟, a p b 二等于这个 a h b 除以二,就是 a h b 等于二百四,对吧?然后 a b p 二等于这个一百二,就除以二等于一百二嘛?然后 a b p 一 等于 a h b 除以四,就是六十兆赫兹啊,就是我们之前看的这个是一样的, 这就是关于这个时钟配置的这个 c 文件里面具体的这个函数定义。 那如果啊,你想,你想让它这个地方也除以除以四,你应该怎么写呢?就在这 div 改成四就行啊。我们来讲这个并不是为了去改它,而是让大家知道它每一个定时器获得的时钟频率是多少? 另外我们在定义时钟的时候啊,这个代码我们还没有讲,我们先直接跳过来先讲一下,我们在这有一个这个 配置,这个备频的就是开启这个定时器时钟以后,我们配置啊给到这个定时器的这个时钟频率是多少?在这我们选择了这个四倍频, 就是这行代码,我们这个是我们写在我们的这个用户程序里,写在自己创建的函数里进行了一个四倍频的配置。 上面呢就是关于这个时钟数定时器所啊定时器的这个时钟频率是怎么得的?是怎么算的? 就是这样下节课我们再继续往下讲,这节课就是插入一下来讲一下这个定时器的时钟配置。

这个三 d 模型完全是本地生成的,零成本,仅需六 gb 显存即可运行。 就是这样,基本上就这么简单。最疯狂的部分来了,它实际上比运行完整模型更快,不是更慢,而是更快。我会向大家展示如何配置它,如何为你的显卡找到最佳设置以及更多内容。话说回来,我们开始吧。 所以,如果你一直关注这个频道,你就知道 trellis 二目前是最好的开源图像转三 d 生成器, 你给他一张图片,他就能返还一个带纹理的完整三 d 模型。但问题始终在于硬件。 trex 二是一个拥有四十亿参数的巨型模型,要运行它通常需要至少十到十二 gb 显存。我在发布的每段视频里都能看到这类评论。我能用自己的显卡跑吗?那八 gb 显存呢? 那六千兆字节呢?等等。好吧,现在终于有了正经的答案,多亏了 g g u f。 g g u f 是 一种压缩模型格式,你可以这样理解它。 所以你拿一个巨大的四 k 视频文件,然后压缩成一零八零 p, 文件大小大幅减小,播放时占用的内存也少得多。老实说,对于大多数用途来说, 你几乎看不出区别。顺便提一下,向 aero x 致以巨大的感谢。它创建了一个 comfy ui 分 支,能够以这种 g d u f 格式加载 trello 的 trello 二仓库,结果简直疯狂, 它不仅只占用一半显存,实际上跑起来比完整模型还快。我现在就向大家展示所有数据,到视频结束时,你将成功安装并运行 trellis 二 g g u f。 你 将确切知道该为你的 gpu 选用哪些设置,并亲眼见证画质差异几乎不可察觉。 所以让我们开始设置吧。开始之前先快速过一遍清单。因此,你需要一块至少拥有六 gb 显存的 nvidia gpu, 所以 这些卡,比如 rtx 三零五零, rtx 四零六零或 rtx 三零五零。 所以基本上我们拥有的大多数现代游戏显卡,你还需要安装 windows 十或十一。当然,一如既往的是 evo 的 简易安装脚本。你可以在下方的视频描述中找到链接。 你还会发现一份详细的 chris 二安装指南,我会把它放在下方,其中会详细解释如何安装 comf 版本的默认 chris 二安装。 你无需手动下载任何模型,脚本会在首次运行时自动为你处理该问题。你需要的一切基本都在下方链接里,那么让我们一步步安装它。 好的安装时,首先请从 pixel 点 artistry com slash trellis ariguf 获取安装脚本 链接也会在视频描述下方找到。随后你将获得一个 bat 文件,然后把它放到插件文件夹里并双击它。 一旦你安装了 travis r 和 comf, 就 完成简易安装了。现在正如你所见,它正在运行,基本上它正在拉取 arrow x 的 g g u f 分 支安装所有我们需要的依赖项, vivo 包和自定义节点,也就是这次安装所需的一切。你基本上什么都不用动,让它自己跑就行。 顺便提一下,这可能需要几分钟,具体取决于您的网速。所以现在 g g u f 分 支拥有一个位点和模型管理器,但在某些系统上自动下载可能会因黑客阶段酷的版本不匹配而失败,所以我编写了一个独立的模型下载脚本完全绕过了这个问题。 只需确保回到驱动文件夹,从同一链接获取第二个 bot 文件,该链接位于 pixel 减 artistry 二 g g, 它被称为下载下划线 treas 二下划线 g g off 点 bet, 把它放进去,然后放到同一个插件文件夹里并双击它。随后它会自动为你下载所有针对 g g u f 修改的文件,包括配置文件,编码器和解码器等。 所以基本上就是你所需的一切确保让它跑完,顺便去泡杯咖啡吧。因为可能需要几分钟时间, 所以一旦完成,我们就可以启动并打开 comui 来加载工作流。一旦我们打开 comui, 可能会看到一些警告提示。在最新的 comui 版本中甚至可能出现红色的错误消息。只要确保就行,别担心它们。这些主要是 comui 发出的抱怨,并非找不到模型。 现在还有一件重要的是,如果您一直使用我之前的 threadest 二工作流,它们无法直接与 g g u f 节点配合使用。这里有几个不同的参数,所以请务必使用我为您准备好的工作流。 你会在视频描述里再次找到它们,所以这些是专为 g g u f 制作的。因为它们专门是为 g g u f 节点设计的,基本上可以直接开箱即用。 一旦我们打开 comui 工作流,你就会看到关键区别。这里我们没有用标准的 travis r 模型加载器,而是使用了 g g u f 加载节点。快速看看这个下拉菜单,在这里你可以选择不同的量化级别, 所以我们有了 q 四, q 五, q 六和 q 八,以及完整的 safe tensor 选项。所以基于您的显卡和我测试的结果,我可以给您如下建议。所以,如果你有六 gb 显存,就选 q 四模型,因为那基本是最佳选择。 在我的测试中,峰值约为六点一 gb 显存。如果你有八到十二 gb 显存,可以轻松选择 q 四到 q 八模型,反正两者都比完整模型快。 而且如果你有十六 gb 或更多显存,老实说,你可以用 q 八。这是我的建议,因为在我的大多数测试中,它比我们通常从 travis 二得到的完整默认模型还要快, 而且在大多数情况下质量仍然完全相同。作为快速检查,请确认此时您应看到工作流已加载顶部带有 g g o f 漏齿点。 现在我们终于可以生成了,因为我要用这个角色。你可能在我之前的视频里见过他,这样我们可以直接对比。 开始之前,我会在这里选择 q 四 k m 模型及压缩率最高的选项,因为我想先给大家展示最坏的情况。现在,在我点击生成之前,让我调出任务管理器,这样你就能清楚看到显存到底发生了什么。 然后看看这里的显存使用情况。所以它正在攀升峰值大约在六到六点五 gb 显存之间。这就是在一张六 gb 显存的卡上能勉强塞下的情况,但最终它能跑起来,你可以直接使用它。所以现在是你第一次运行特定的量化等级, 首次生成并加载所有模型时,可能需要花费更多时间在我的测试中使用这里的高质量工作流进行网格生成、细划、纹理处理和 uv 展开的拉取流程,总耗十一月八分钟。运行设备是我的五零八零, 而且在这里你也能看到结果。所以当我们看它时,这是我们在六千兆字节显存下的版本。几何结构很干净,纹理有点锐利,比例也合适。而且我说的是这就是 q 四量化模型,所以用最低压缩率的模型,我觉得效果真的很棒。 但你不必只听我说,我再给大家看点别的,因为这里才真正变得有趣起来。 我用完全相同的输入图片、种子和设置,在所有四种 g、 g、 u、 f 量化级别上运行了这个测试。所以通过 q 四、 q 五、 q 六和 q 八,这里我们有四个模型,相同的输入,相同的花种, 其中之一是 q 四,它是能塞进六 g b 显存的压缩程度最高的版本。你能看出到底是哪一个吗? 是啊,正如你所见,你根本看不出来,对吧?因为差异基本上看不见。我已经盯着这个并排对比看了好一会,还是很难找出有意义的差异。 精细几何结构也是如此,比如爪子、尖刺和表面细节,在所有量化级别下基本都表现良好。当然,它不仅仅局限于有机模型,我也测试了一个硬表面资产,所以只需搜索一个机器人,而这正是通常最先暴露几何问题的地方。 除此之外,我还生成了一个建筑,因为你们中有人之前请求过这个,所以在这里你也能看到窗户、阳台等等。 而建筑几何结构对三 d 生成器来说素以棘手著称,我觉得这里整体表现不错,快速给大家展示一下我在测试怪物时的情况。所以 q 四版本占用了六点一 gb 显存, 运行该模型耗时八分六秒。而对于 q 八版本则需要大约八点九 gb 显存,生成时间为七分钟九秒。 这里还有一个特别的东西,即完整的未压缩标准模型。完整的未压缩标准模型总共消耗大约十到十一 g 的 显存,耗时十分八秒。 g g u f 版本实际上整体速度更快,因此与完整模型相比, q 四版本可为您节省整整两分钟的时间,并且仅需一半的显存。这当然是一个巨大的变化,所以一定要记住这一点。我也很好奇在你那里效果如何,所以请在下方的评论区告诉我。 为了获得最高质量,标准模型当然仍是最佳选择,但请记住,你也可以使用其他模型以实现更快的整体生成。 所以接下来还有几件事你需要知道,比如多士图也能用。 所以如果你在好奇多士图生成是否与 g g u f 版本兼容,答案是肯定的。相同的, g g u f 加载器只需确保向其提供多张参考图像。顺便提一下,我也在 pixel 简 x raycom slash trellis 二指 gouff 上提供了多视角工作流。 顺便说一句,你当然也可以随时自己将 travis 模型加载器替换为 g d u f 版本,然后重新连接节点到你之前在我的视频中测试过的现有工作流中。但问题当然在于它到底会在哪里出问题。 因为在我的五零八零显卡上,凭借十六 gb 显存,我可以一直推送到最高分辨率五十个彩样以及增多的网格吸发器彩样次数才触及上线。但这当然也取决于输入图像的复杂度, 所以一个简单的道具会比带有大量精细几何细节的角色占用更少的显存。在六 gb 显存下,务必坚持在工作流中使用默认设置, 因为他们已针对低显存进行了优化,试图把分辨率或裁量数调到最高设置,否则你很可能会遇到内存不足的错误。 现在在我的显卡上,整个流程,比如网格生成、细画、纹理贴图、 uv 展开等等,全部都在 q 四下跑在了大约六点一 gb 以内, 没有出现内存溢出错误或崩溃。但如果你用的是刚好六千兆字节显存的卡,并且在生成或后处理时遇到内存不足错误,其实有三件事你可以做。 首先,确保将生成节点中的分辨率从一零二四降低到五百一十二,这将显著降低你的显存占用。 第二,你还可以减少节点本身的头根数量,因此更少的头根意味着推理时所需的内存更少。第三,确保降低纹理节点中的纹理分辨率, 因此你会得到细节稍少的纹理,但网格本身保持不变。这些方法中的任何一种都能释放出足够的显存,让你顺利运行,而且你基本上可以根据需要组合它们。 结束前再分享三个快速技巧,第一,确保在生成前关闭所有其他程序。在六级字显存下,每造字节都直观重要,所以务必关闭 chrome、 discord 和你的游戏,让 confundant 独占全部 gpu 资源。第二点,这也是个大问题。确保你在 confui 启动文件中添加减减 disable, 减 pinned, 减 memory 标签,这将释放 gpu 占用的所有内存,并将其分配给 confui。 第三点,基本上就是尝试加载你旧的 trellis 二工作流,并指望它能开箱即用,因为你随后需要将 trellis 二模型加载器替换成 g g u f 版本。另外,请确保不要使用软件包中找到的任何其他 trellis 二 g g u f 节点, 因为它真的只专注于替换 travis 二模型加载器。最后做个对比,我想快速给大家看看他们在 blender 的 样子, 所以这就是从流程中实际输出的匹配结果。所以让我切换到线框模式,这样你就能看看拓扑结构了。显然,这些模型现在都需要重新拓扑, 我总是建议将它们导入,例如还远三 d studio 来进行重拓扑,或者导入 zbrush 或 blender 等进行进一步地重网格化处理。 顺便说一句,硬表面机器人也能看到同样的情况,所以在这里你也会看到拓扑相当密集,当然还需要进一步处理。顺便说一句,我觉得整体上的纹理效果在这里非常棒。对于建筑部分,你可以看到形状在网格中保持了很好的形态,而且我觉得这效果确实很棒。 所以基本上你从这个流程得到的东西通常已准备好进入下一步。所以无论是重新拓扑,当然还有绑定或者把它作为背景资产放入游戏引擎中。 顺便说一句,所有这些模型都是本地免费生成的,仅需六 gb, 显存速度甚至快于完整模型, 而且质量之高你根本分不清。当然,这很棒,因为如果你的显卡性能不够强,仍然可以运行 travis r 并亲自测试一下。所以务必从 pixel 剪 artistry com travis r 下载安装程序。 我确实有个想法,想为我们的社区创建一个兼容列表,所以一定要在下面留下你的显卡型号以及你当前的配置水平,希望这能帮到所有人。然后我会尽在通讯和我们的 disco 中分享它。 所以现在获取网格其实只完成了一半,因为后续如何处理才是真正精彩的部分。 所以在我的下一个视频中,我将展示一个全新的本地重纹理工作流程,该流程利用投影纹理技术在 comfy 中实现, 因此你可以将这些网格赋予高质量。贴图全部本地完成且免费使用。所以一定要订阅并开启小铃铛,以免错过那一期。感谢观看,我们下期见!

从哈到拉瑞平线阶段,主流 cpu 英特尔篇一一万三千一百 f, 一 万两千一百 f 单核水平和一二四零零 f 一 致,奈何劳逸刀法精准,只有四个核心多,现成能力弱,去年三百出头的价格真可以说是神优, 现在因为内存行情,能用第四内存的 u 都在涨价,现在卖六百多被同价格的 r 五五千六百完爆给到拉完了。二一二六零零 kf 十二代是英特尔牙膏挤爆的一代, 是酷睿 auto 系列发布前 kf 最后的荣光,没有暴雷风险,直到去年,这颗 u 仍是不少人的首选。六大四小核心是英特尔大小核设计的开篇,可以兼顾游戏和生产, 去年八零零左右的价格真是香到爆炸,现在要卖到一千一百只能给到 npc。 三一三六零零 kf, 一 四六零零 kf 这两颗 cpu 极其接近,不管是架构还是工艺上, 不能说似曾相识,只能说一模一样。六大八小的核心配置,不管是游戏还是生产力都游刃有余,不过有暴雷的风险,买盒装最好。去年年底一千一百的一四六零零 k f, 一 千的一三六零零 k f 性价比拉满了,到了今年一个涨到一千三百,一个涨到一千五百, 只推荐手里有第四内存的升级成碳两给到拉完了四 ultra, 五二三零 f 因为低五的 cpu 来到了史低, 八百的售价已经比一二四零零 f 还要便宜,极低的功耗对主板散热电源的要求非常低,而且有接近一四六零零 kf 的 单核性能给到顶级。 五二四五 kf 依旧是降价来到史低,真正让英特尔站起来的一款 cpu, 六大八小的核心配置,可以说是一四六零零 kf 的 继任者,相比一四六零零 kf 功耗更低,性能不相上下,而且没有暴雷风险。现在一一零零的价格给到哈六二六五 kf, 两千五百的两百六十五 k f 我 不屑一顾,一千五百的两百六十五 k f, 我 疯狂心动。现阶段这就是英特尔阵营性价比最高的装机选择,二十核心,二十现成,堪称豪华, 和九七零零 x 不 相上下的游戏表现,还有着更强的多核性能,在直播剪辑生产力方面比 m d 强到不知道哪里去了。给到憨爆了,关注懒大王,装机不迷茫!


各位朋友大家好,今天为大家介绍一款华为 wifi 七路由器,采用立式内置天线设计,具有两个二点五千兆接口,整机支持无限速率三千五百七十兆,搭配 nas 存储,轻松组建高速家庭数据中心。四颗独立 f e m 芯片,覆盖范围更广, 采用华为自研 smartink 协议,可与华为光猫同型号设备通过 wps 按键一键组网。下面我们看下如何进行简单的设置。 首先,通过我们的终端连接 wifi 设备的默认 wifi 名称和密码,在背面铭牌上记录。打开我们的浏览器,在浏览器的地址栏里输入设备的默认管理地址,幺九二点幺六八点幺零幺点一到路由器的登录界面, 输入路由器背面铭牌上的用户名密码,根据路由器铭牌记录,设备首次登录会自动跳转至配置向导界面,设备可自动检测上网方式,根据自身需求设置 wifi 名称和密 码,设置完成后,点击下一步,可以将设备密码修改为常用密码, 也可不做修改,点击下一步后,设备自动同步配置到此设备配置完成。设备配置完成后,终端需再次连接设备,若无其他需求即可使用。如需修改路由器配置,可再次登录路由器,通过配置后的密码登录设备。 在我要上网模块可修改设备无线名称和密码, 更多功能可以看到设备的详细配置信息。好了,我们这就学会了家用路由器的配置和修改。

想用 ai 工具,却总被险存配置报错难住,别愁了,二零二六全新 comfyui 整合包来了,完全免费本地部署零门槛打开即创作,一键安装超简单,小白也能轻松会省去配环境装依赖找模型的麻烦。两百三十个最新 ai 功能全覆盖,五版一键启动入门零踩坑, 开箱即用,开启你的 ai 创作新体验。首先是电脑配置以及系统环境的介绍,首先是显卡方面,最低要求是拥有四 g 级以上显存的英伟达显卡。接下来是 cpu, 关于 cpu 要求不高,英特尔时代 i 三以上就可以使用。 接下来是内存,内存至少需要十六 gb, 推荐三十二 gb 以上,以确保可以加载和运行较大的模型。 最后是硬盘,关于硬盘呢,至少需要两百 g 的 空余空间,推荐使用大容量的固态硬盘。而如果小伙伴们是第一次接触康府 e y, 那 也没有关系,接下来我将带领大家一步一步去了解如何使用康府 e y 这一款当今市面上最为权威,最有深度且兼容性最强的 a 绘画应用。首先一起来了解一下工作区都有哪些部分,那么我们可以在左上角这里点开工作流,随后我们可以点击一下新建,哎,那么我们可以看到这里啊,变成了两个,大家可以理解为咱们刚才新建的是项目。 ok, 回到刚才的工作流,我们还可以点击浏览模板。在这里又回到了之前向大家展示的默认模板界面。如果说大家是初学者,那么起 点击图像生成就是这个紫色的小瓶子,那么在我们第一次加载该工作流的时候,可能会出现这个报错,大家遇到了千万别慌,并且也没必要慌,它的意思是在我们运行的时候啊,缺少了以下模型, 我们只需要点击这一个蓝色的下载按钮即可,又或者压根不用管。为什么这么说,我们先点击拷差,随后啊来到去控制加载器,在这里我们将选择接下来会用到的大模型。刚才的报错意思就是指这一个模块 缺少了模型,如果说我们有其他模型放置在这个节点中,那么刚才的报错同样也能够解决。这边听不懂,没关系,我们慢慢来。刚才我是不是提到了个概念 叫做节点,那么这一个我们可以称为节点,这一个也是节点,这一个也是这一个,这一个,这一个,这一个他们都是节点,而节点与节点之间可以看到 是通过线进行连接,哎,有黄的线,蓝的线,粉的线,还有红的线,当然还有其他的各式各样,那么这些节点呢,就是 通过刚才所谓的线连接成了一整个,我们称为工作流。至于如何让这工作流跑起来,我们仅需点击这个蓝色的运行按钮即可,咱们一起来试试。现在我们可以发现出现了这个报错, 而这个报错也是非常多新手小白会遇到的,它的意思其实是和刚刚所见的报错完全一致, 大家记清楚如何解决之后,可以举一反三,自行解决接下来可能会遇到的类似问题。那么我们可以看到,首先在工作流中有一个节点爆红了,哎,这个节点他是不是 现在被红色的框框给框起来,这个标志代表着工作流在这个位置遇到了阻碍,进行不下去了。那好,我们重新看一下刚才爆错的英文都代表了什么? 点击运行可以看到,首先呢,这边交代了 trick point loader simple, 意思是在这个 trick point 出现了报错,那这个简易加载器,也就是刚才我们所说的该节点嘛?好,继续往后看, value not in least, 意思是在属性中缺少了某些值, 那么这个值是什么呢?这个值啊,就是这个什么 v 一 杠五,吧啦吧啦吧啦吧啦哎,它是一个大模型的名字,那 好,该如何解决?方法很简单,一就是像刚才我所说的,点击之前出现的蓝色按钮。第二,我们可以主动的把大模型给放置在这个文件夹内,至于大模型如何获取, 小伙伴们可以评论私信,稍后我发你。又或者我们可以在 livelive ai 这种 ai 网站上自行下载。比如这边我刚刚把一个大模型放到这个路径后,刷新一下该界面,这边的话,我们可以选择不再显示此消息,因为它是一款默认模型, 效果其实很差劲。接着关闭,然后来到这控制加载器,点击一下,哎,我们就可以看到刚才放进来的模型,这边我们就可以选择。那好,现在解决了大模型的问题,再次点击运行,来看一下此时啊,咱们的工作流能不能跑起来。 ok, 那 么这张图像就是我们用康腐与 y 生成的第一张图像,别看它非常的简陋,甚至是混乱,但它只是个开始, 后续我们会一步一步的精进,逐渐学习更为强大,更有效率,更有深度的模型以及工作流,还有商业案例。而同时刚才我们所加载的这整套工作流,它有个名字叫做纹身图,也就是文字生成图片。那好, 纹身图,纹身图这个文字从哪来?咱们来看到这里有两个文本编码器,咱们先简略的带大家 理解一下,下一期我再进一步的详细讲讲纹身图具体参数以及背后的逻辑。来看到这边上边的文本编码器,它的条件这根线连到了哪?是不是连到了正面条件,那么我们就称这个文本框为正面提示词文本框,也就是我们想要什么就在这边 输入什么,比如说此时我们生成一个女孩 one girl, 点击运行,可以看到最终图像立马变成了一个女生的形象。那好,上边的文本编码器我们理解了,咱们来看一下下边的, 下边的顺着条件输出往后看,连到了一个叫做负面条件的输入中,那么这一个文本编码器我们就称为负向提示词 文本框,我们将在这边输入负面条件,又或者被称为反面条件,那这个负面条件的意思和正面条件相反,我们不需要什么就在这边输入什么。咱 们来举个例子,比如说现在我在正面提示词输入一座花园 one garden, 点击运行,可以看到图中有许多的花朵,有蓝的,粉的, 死的,我们可以再跑一次是吧?花园中怎么能少得了花朵呢?但是如果说我们就不想要花朵行不行?可以我们在负面提示词这边输入 flower, 也就是花朵,点击运行,此时我们就可以看到最终生成的图像,有关花朵的比重好像大大减少了, 不信的话可以多跑几张,明显变少了吧,这张也是。那么小伙伴们是不是已经理解了正负面提示词的具体意思? 不理解没关系,我们下节课再讲。那好,如果说我们想保存咱们刚才编辑的工作流,怎么操作?回到刚才左上角的工作流,随后点击保存,给他安个名字,比如说 文胸图确认。接下来我们就可以在这个文件夹样式的按钮内看到刚才或者说之前所保存的所有工作流。那么我们该如何使用他人的工作流呢?比如说某天我在网上看到一个大佬开发的,比如说模特换装、人物写真,高清修复、 老照片还原,像这些工作流我们该如何直接套用?同样的很简单,我们仅需把工作流的文件拖过来,在这个工作区域内松开鼠标,那别人的工作流就会呈现在咱们的电脑上。至于这边出现的报错,意思是 所有的这一系列节点咱们电脑没有需要安装,那如何安装?当然就是点击这一个安装所有缺失节点怎么操作?大家跟着我来。第一种方法可以点击这个 open manager, 接着就可以来到这个界面,然后我们就可以在这个缺失选项卡内安装本套工作流中我们 具备的节点。又或者我们可以直接先回到这个工作区域,然后在上方看到没有有一个 manager 按钮,点击一下,接着再点击这个按钮安装缺失节点,同样的也是可以和刚才所建的模块一样,来补充咱们的节点库, 注意这一个和刚才所建的其实功能是完全一致的,只是展示的界面不同而已。 ok, 那 比如说我们先回到刚才的纹身图工作流,这套工作流的保存方法 当然是知道了,那他如何导出呢?如何在其他电脑上也能使用呢?来我们这边也是点击工作流, 随后点击导出,注意不是下面的导出, a p i, 是 这一个导出,点击一下再点击确认,最终我们就可以得到一个像这样的追悼文件。好的,咱们再来讲最后一点,当我们想加载节点的时候,只需要 双击界面,随后再输入节点的名字即可,比如说加载图像直接点击,那么这一个节点就会出现在咱 们的工作区域中。至于如何删除,我们可以直接点击这个红色的垃圾桶按钮,我们也可以点击键盘上的 delete 键两种方法。那么有的小伙伴可能会说, up 主,为什么我的界面是英文的?好认真听。我们可以在左下角的设置这个小齿轮按钮内找到 区域设置,这里有个语言选项,展开来,里面我们可以看到有英文、中文、日本语、韩语、法语等等等等, 选择我们想要的即可。如何搭建纹身图工作流以及具体参数都有哪些?那么这工作流我们上节课也稍微了解了一下,不过还没细说,现在我们就来看一下这其中都会涉及到哪些参数, 以及是如何控制我们生成的图像的。首先我们看到最左边的这个节点叫做 checkpoint, 加在一起,那么它是放置大模型的地方,大模型我们可以非常简单的理解为他就好像一位厨师,那么有的厨师做的是 中华料理,有的厨师做的是东南亚菜系,有的厨师做的是日料。不管之后这些参数再怎么调,主体基调都是和我们的大模型息息相关的,那么我们点开来之后可以看到有的大模型是真实系,有的大模型是动漫系, 有的大模型是全能系,各有所长,当然除了这几种大模型之外,还有千千万万的大模型, 我们待会会提到这边我们就先试验一下,比方说咱们先来一个真实系的大模型,接着点击右上角的执行,现在咱们可以看到最终的生成图像,很明显是写实风格。 那么如果我们来到 check point, 把大模型替换成一个动漫类的大模型,随后再次点击执行,那么此时我们能够明显的感觉到最终的画面呈现出了一种动漫的色彩。 咱们讲完了大模型,就顺着 trip point 加载器的输出往后看,那它一共有三个输出,分别是模型输出、 clip 输出以及 ve 输出。 咱们先从它的模型输出讲起,顺着这条线咱们往后看,可以发现这个模型输出连接到了 k 彩阳七上,那么这个节点 我们可以看到它属于整套工作流的核心节点,咱们可以把它简单的理解为中央处理器,它就是整个工作流的核心大脑,在这个节点里会进行各式各样的运算,然后再 通过解码输出成我们的最终图像。接着我们再看这 copy 输出连接在了两个节点上,分别是这两个 copy 文本编码器。好,那现在问题又来了, 啥是 clip 呀?要解决这个问题,我们也可以顺着文本编码器的条件输出,我们不难发现它也是连在了 k 太阳器上,那分别一个连接到了正面条件,而另一个文本编码器连接在了负面条件上。如果说有学过 y b y 的 小伙伴应该就知道, 上边的这个我们称它为正面提示词文本框,而下边的这个就是负责输入负面提示词的文本框,因为它连接的是负面条件。那么什么是正面条件?很简单, 我们想要啥,咱们就输入啥。比方说我现在想生成一个女孩,那么咱们就在 one girl 的 后面加一个逗号,紧接着输入 森林的英文,也就是 forest。 当然语言这一块有任何不懂的小伙伴,我们都可以打开翻译器,比方说像这一个有道翻译挺便捷的,我觉得非常适合康复以外。比方说我们想让他翻译一个 随手幅,那么就可以直接把这个英文给复制一下,接着再粘贴回我们的正面提示词文本框,注意 词汇与词汇之间要添加逗号。 ok, 现在我们编辑好提示词,大体就是一个女孩穿着水手服在森林里,咱们点击执行,可以看到最终图像也是成功生成了, 并且完全符合我们的提示词意思。但是我们可以发现这张图片有非常多的瑕疵, 比方说他的手,或者说他的面部非常的粗糙,确实太多细节了。想要完善这一点,我们会在之后的图片高清修复中 一起去学习该如何解决这一系列问题?那接下来我们回到刚才的话题,在我们知道了正面提示词之后,咱们就来聊一聊负面提示词,那这一个也很简单,我们不想要什么,咱们就输入什么, 比如说我们现在把正面提示词给输入花园,一座花园,咱们先点击执行,来看一下一座花园它能长什么样。我们可以看到图中的花非常的多 哎,当然我们也可以多升几张,我们可以看到基本上每一张花园关键词所对应的图像花朵都是非常多的,如果我们想让这些花朵的比重 下降的话,那么咱们就在负面提示词这边输入花朵,也就是 flower, 代表着我们不想让画面出现花朵, 输入完之后点击执行,现在可以明显的感觉到图片中花朵的比重大大减少了,我们可以多跑几次,是吧?能够明显的感觉到花朵占比没这么多,但是存在,这也正如刚才所说,负面提示词它根本的原理, 我们可以理解为降低提示词的权重,也就是花朵在这一整幅画面中的比重, 但并不是完全消失。如果是想要做到完全消失,那么我们可能得提高关键词的权重。怎么提高呢?看到文本编码器, 比如说我现在想提高这个花朵的权重,也就是我想更进一步的降低图片中花朵的元素。那么我们把光标放在 记住词上,摁 ctrl 加上键,我们可以看到数字是不是变成了一点一,继续摁上,然后就变成了一点一五,一点二,一点二五, 那么这个一点二五这个值,这个数字越高代表着权重越高,大家只要记得快捷键是 ctrl 加上键或者 ctrl 加下,那么就是降低权重,我们可以试一下 ctrl 加下,我们先可以看到后面的数字一直在减小,代表着权重 降低,那比如说我现在把这个权重给调成一点六,接着我们再跑一次,能够明显的感觉到花朵的元素占比 非常非常小,已经几乎消失不见了,那么如果我们把这个花朵摁 ctrl 加下,我们降低它的权重,比如说降低到零点五,此时我们再点击生成, 我们可以看到画面中又出现了花朵的元素,那这就是正负面体式词以及权重的使用方法,没听懂的小伙伴可以回去多看几遍。接下来看到下边有一个叫做 light 的 东西, 啥是 late, 我 们看看它的参数自然就明白,可以看到它一共有三个参数,分别是宽度,高度还有皮尺大小,很明显它是一个控制我们图片比例以及分辨率的地方,比方说高度我们设置为 七百六十八,相当于此时的宽高比二比三,点击执行,哎,那么最终图像也是瞬间就变成了竖屏比例,那么这就是黑腾的作用。还有个 p 四大小 则是控制单次任务会出多少张图片,比方我们把 p 四设置成四,点击执行,那么此时可以看到保存图像这边多了一个交叉按钮, 点击一下我们就可以发现一次性生成了四张图片。接下来我们看到 k 采集器,刚才我也说了,他就好像整个工作流的核心大脑,负责处理一切事物, 其中他也是有非常多的输入以及参数。首先看到随机种,我们可以把它理解为图片的身份证号,那么相同的参数以及相同的随机种出图会保持一致。 同学可能还不太理解,我们这边先把 p 四大小设置为一,随后点击执行,我们第一次生图是长这个样子,接着我们再点击执行,可以看到图片立马换了个样,细心的小伙伴可以发现呢, 这两张图片每次生成的时候随机种也不一样,但是其他参数我们变了吗?比方说关键词我们有改变吗?模型有改变吗?或者宽高有改变吗? 很明显没有。那这就是随机种子的作用,能让我们相同参数生成各式各样的图片。同时只要我们约束随机种,我们也能保持出图的一致。比如说我们看到运行后操作把它设置为固定,那么代表着我们 生成完这张图片之后,随机种子会保持不变。既然随机种保持不变,此时我们再点击执行,可以发现工作流直接不动了,因为我们的所有参数都没有发生变化,代表着如果我们能跑起来, 那么最终结果也还是这张图片,所以说康复以外会直接不动。接下来我们看到步数,那么这个值我们可以把它想象成 毛巾擦拭一块脏玻璃的次数,很迷是吧?我们的 step 生图过程其实是不断的为一张超声图像降噪降噪,最终生成而成,那么步数也就是降噪的次数。当步数过低时,可能这块脏玻璃还没有擦多少下,上面 全是灰尘或者说扭曲的色块,我们一起来直观的看一下,比方把步数设置为三,接着点击执行,可以看到这段画面, 啥玩意?根本看不清,而此时我们把步数设置为七,点击执行,可以发现画面稍微清晰了一点,但是好像细节没这么多。大家想象一下, 我们为一块脏玻璃,如果说只擦七下跟擦一百下,那呈现的效果肯定是不一样的。比如我们此时把步数设置为四十,这个时候脏玻璃上的灰尘基本上都被擦干净了,可以看到细节就多了很多,图片的质量也 相应的有所提高,但并不是步数越高就越好。什么意思?一块玻璃擦一百下跟擦两百下有区别吗?区别不大,因为当我们擦到一百下的时候,可能玻璃上的灰尘都被擦光了,继续擦下去只是在浪费自己的力气。 我们可以实验一下,把步数从刚才的四十设置为八十,接着点击执行,我们一起来看一下两者之间的差距会有多大。我们可以发现 升图时间其实是多了一倍,因为八十是四十的两倍嘛,而我们最终图像的变化连百分之五都不到,所以就显得非常没有必要。因此一般情况下,我们的步数设置在二十到三十之间即可,所以我们这边可以取个中值二十五, 那么下边有个叫做 c f g 值的东西,又是一个新参数,那么它也很好理解, c f g 值越高,代表着我们最终生成图像和关键词越相符。 咱们也可以理解为 c f g 就是 对关键词的约束力,当我们的 c f g 为一时, 代表着我们约束力非常的弱,咱们的最终图像就好像脱缰的野马,将和我们的关键词没多少关系,不信的话点击执行,一起来看一下。我们能看到这生成的是一坨啥,所以一般情况下 c f g 保持在 五到八之间即可,我这边设置为六点五。那么接下来有一个叫彩样器以及调度器的东西,这两个可以简单的理解为图片的降噪方式,图片的生成方式,我们彩样器一般选择的是 dpn p p 二 m, 而调度器我们一般选择 tars, 点击执行可以来看一下生成效果。那么最后还有一个降噪值, 有关这个值的解释我们会放在下节课图生图中再详细讲到。那么我们终于把 k 采暖器的所有参数都讲完了, 现在一起来看看它的 later 输出,那这个东西是什么啊?不太懂。我们看到它后边连接着一个叫做 ve 解码的,而这个 ve 解码的作用就是让我们的 later 图像能够转变为最终的像素 空间图像。我们可以简单地把这个 later 或者说 later 图像比作一盘刚炒出来的菜,但这菜还没有摆盘,看的乱糟糟的,不忍直视。而后边经过 we 解码之后,这一个 服务员把这一盘不忍直视的菜优雅的进行摆盘设计,最终端在我们面前的就是这一个像素空间的图像,也就是被优雅精心摆放过后的菜品。而其实像这个 layton 及 later 空间,我们也翻译为浅空间,在这里面的图像我们是看不见的,而咱们平时能看得见的所有图像,包括你所看的本视频都属于像素空间,那么关于这一点咱们了解一下就好,还是来说一下维 e 解码的运用吧, 我们能够明显的感觉到咱们刚才生成的这些画感觉是不是都灰蒙蒙的,不太对劲,没感觉到也没关系,总之他们其实都有点灰,比方说我现在把种子纸给稍微修改一下,点击执行,看一下新生成的这幅画是不是能够感觉到色彩 没这么的鲜艳饱满,那这和 ve 有 关,不同的 ve 会带来不同的解码效果。想要改善这个灰蒙蒙的现象,我们可以把这个 ve 节点先给断开,然后在 ve 解码的这个 ve 咱们点住拖出来选择 ve 加载器。那之后我们在这个 ve 名称点击一下,可以看到目前一共有三种 ve, 当然有更多的我们可以自行安装, 我们要生成的是动漫类图像,所以选择的是 anime ve, 那 现在我们再点击执行,图片是不是立马变亮了, 立马变得鲜活了,那这就是 ve 解码的作用。好的,那么以上还是关于本期纹身图的具体参数以及工作流讲解,那我们就下期再见,拜拜!

哈喽大家好,我是小冉,小冉今天给大家讲解的是春风幺五零 s c 杠 f 新上市的新车型,在本月十五号春风幺五零 s c 将公布售价,欢迎大家十五号到店试驾。而且据小冉了解,这款车型的话给咱们分了三个配置, 而且主播身后这台的话是给大家做的一个高配,带尾箱带护杠。先给大家展示一下这个车型的一个座高,主播身高是在一米六八,坐上去的话是能全脚掌着地,大家都可以做一个参考。 再给大家展示一下咱们前面脚踏的一个空间,能放下一件水,而且上面还有多余的一个空间,而且咱们后尾箱的话能放两个头盔哈, 目测这个尾箱有四十五升的样子,里面给大家做了一个内衬,还可以放一个存亏,或者是大家可以放一些日常所需用品给大家讲解一下。左边开关这一块是控制咱们这个仪表,然后近远光的一个大灯在这里调试, 然后下面走的话是左转向,右转向一个喇叭开关,右边开关按键,启停功能, 点火功能,还有咱们的一个双闪开关,车辆电源键到至真到这里是锁车,往上面走的话是打开咱们座筒空间,往左边走的话是油箱的一个开关, 使用车辆带上无钥匙,轻按开关按钮,亮起白灯,往左或者是往右 能看到咱们的一个胎压显示,包括总公里数这些。进入菜单界面,按一下这个确认按钮, 进入车辆设置,能看见咱们 tcs, abs e s s 都是可以进行一些设置,还有咱们的一个自动近光灯往下面滑, 车辆基础显示有咱们的水温,前后轮胎的一个胎压,胎温还有剩余公里数的一个保养, 再往下面走能连接咱们手机还有蓝牙音乐都是可以的。原车的话还给大家带了一个投屏导航,扫一下这个二维码就 ok。 原车给大家做的双 led 透镜大灯 紧凑上扬,尾部设计弓箭造型, led 尾灯更具有辨识度。原车还给大家备了行车记录仪,整车重量一百三十六公斤,轻轻松松拿捏, 现在还在观摩的车友赶紧联系我吧!

今天带大家解锁这款演示箱移动控制柜低温版本 i l 四 m 二五和 i l 四 m r s 十六、 环境温度零下四十到七十度主要功能,模拟启动、停止、合闸、分闸、自启动、即停等常规操作。一、电压频率显示 二、水温油压油位显示三、开关量输入输出四加无线通讯卡 五加 i o 扩展卡 i o 四 i f 二十五 i o 四 m r s 十六、演示箱移动控制柜功能介绍 intelligent light 四 i f 二十五、控制器启动按钮、停机按钮、 发电和闸分闸按钮、试电和闸分闸按钮试电指示灯附在指示灯发电指示灯左右键按钮、消音按钮、复位按钮、 设置按钮、确认按钮、上下键按钮第一排 e b o 一 杠一 b o 八位八个可自定义输出按钮。第二排 e b i 一 杠一 bi 八位八个可自定义输入按钮, 这个是急停按钮。第三排 e a i e 港 e a i 四为四个可自定义模拟量 intelligent light 四 m r s 十六、控制器启动按钮、停机按钮、发电合闸分闸按钮、发电指示灯 左右键按钮、消音按钮、复位按钮上下键按钮、设置按钮、确认按钮第一排二 bo 一 到二 bo 八为八个可自定义输出按钮第二排二 bi 一 到二 bi 八为八个可自定义输入按钮,这个是即停按钮。 第三排二 ai 一 到二 ai 四为四个可自定义模拟量 i 幺四 amf 二十五 i 幺四 mrs 十六、演示相同移动控制柜操作步骤,首先开机前先用万用表检查是否为 a c 二二零 d 确认后插入电源,接入电源指示灯亮起 界面未预备状态右键点击手动模式界面后命中即可直接点击启动按钮,燃油启动指示灯显示油压按钮向下启动盘车中 界面运行中运行状态,发电电压二百二十伏 燃油发电正常指示灯模拟量油压水温燃油位 调整 e a i。 一、 油压低于二八二,显示报警调整 e a i。 一、 油压高于二八二,复位消除报警 调整 e a i。 二、水温高于八十摄氏度 e bo 六、报警。调整水温高于九十摄氏度停机状态调整 e a i。 三、燃油位低于百分之二十 e bo 六、报警。 调整 e a i。 三、燃油位高于百分之二十,复位消除报警。 紧急长臂状态按钮,向下界面紧急停机, 点击复位按钮。 intelligent light 四 m r s 十六操作步骤与 intelligent light 四 am 二十五相同 am 二五技术参数 italy light 四 mrs 十六技术参数 i l am 二十五 i l 四 midi 十六发电机组控制器主要应用于数据中心、智算中心、风电储能、工业建筑等领域。 扫码获取更多资料信息!

哈喽,这次我来给大家介绍一个用来做大模型最常用的一个工具。这个工具呢是,呃,主要是是因为要养 overcrowded, 然后不想用那些网上厂商的大模型,然后才自己选择琢磨一下本地大模型怎么用。 网上大模型很贵,因为它有三十一个,然后一些内容的话也不好往上传。然后第三个就是你断网的话就用不了网上的模型了,然后这边不断网的话就, 然后上网的话我们就用不了的模型了,但是这样的模型的话上网也能用,然后的话就写一些定制的模型化,我们临时不能再往上跑对不对?嗯,在机器上跑的话,我们就可以通过调整你的参数来让它得到更高的性能。 嗯,然后呢手动调参数,如果用自己手动填切的话比较麻烦,我就写一个自动填切参数。呃,手动调手动调参数比较麻烦,我就做了一个可以自动测试的一个工具出来, 这工作使用也比较简单,只要选择好的模型,设置好它的长度和 s b 六个限速,再勾选一些优化参数,我们就可以直接去测试,测试的话会展示一些。呃,这个运行参数直接就可以用来布置这个等量模型的服务。 然后如果想要 p 二测试的话,还可以选择一个。呃,三角纹长度区间,然后让他可以测出一个最优的三角纹。呃,长度,还有的话就是可以制定一个 cpu 线的范围,也能找到最优的一个 cpu 线的配置。呃,这样子我们就可以得到一个性能比较好的一个本章模型了,我们直接可以去我们要好的性能,再得到比较好的性能的 cpu, 在得到性能更好的本地大模型之后,我们就可以供给我们的小龙虾,直接给他上一个,直接用本价,直接用本地的大模型,用一个新款,你所要做的只是非法,你要做的只是跟他一起成长。 好的,那来看看我们具体的一些操作。首先呢我们这个操作流程要准备好一些材料,第一个是版本 c p, 我 们去一个号上面去把它下下来,并且编好,然后还有这个大模型我们可以直接去我们大社区还有一个 app 直接下载,下载完之后我们就可以直接用了,以后的话我们就打开我们的工具,我们来本地演示一下, 还有我们的工具,那个工具就长这个样子,我们首先要它会自动帮我们匹配这个的工具,模型这边就选择一下,我们想要,嗯,选这个模型,这边一般比较流行的话就是 q n 三点五的,三点五的模型,这个用起来不错,他们这句话问题,我们用这个吧,先用 q c c 这个模型, 然后的话我们一般有句话推荐的是六十四 k 的 一个强度,那我们就选上下文是类似这样的话,嗯,这么多的可以选 g s b u s s s s, 能选能选十七, 然后还加了三个优选参数,这个选参数的话它可以减少一个内存的使用,对,适合选低的,那这个是镜子思考模,镜子思考就可以更快的数结果,我们需要要点击测试这个这个参数,这个是用那 cpb 内置的一个参数的一个 工具,嗯,写的,那就把这个参数切出来,我们直接点这个参数对话,我们就可以去体验一下这个这个参数的效果怎么样,因为我们这里是直接通过这个三维的 gpu 程序的,有可能它这个不太适应,但是我们还是要测试一下,看能不能够用 好了。界面打开,我们在一起,让他输入对话,介绍一下自己,他没有思考过的过程,直接就生成了比较快,然后生成速度是十五和每秒,大概也就是完了。嗯,马上那个大家问答速度已经很不错了。嗯,可以让他写个编程问题吧, 也可以写啊,问题我们不做测试,就写烟,让你们自己回去测试吧,问一下他,然后我们第三步就可以生成一个小本,然后直接去应用它,我们把它放到桌面吧,这个就叫做千万三点五。嗯,这个是我们直接这样写,等一下我们直接用它打开就好了,先按住二点五 b 这个,把这个服务打开,它就可以直接运行其他这个 mcp 的 服务,现在正在启动,用之后我们把这个网关一下先 好,这个已经启动完成了,在我们可以看到点击的界面,可以看到这个界面,我们可以简单测试一下它功能,看能不能正常运行, 在这边的视频速度可能会比较慢一点,但是也够用了。我们看到龙虾的五官开好了,龙虾网开好,先爆出来,先把它先刷新一下, ok, 这已经我已经配置过了,到时候再给大家演示一下怎么配置这个龙虾了,再打开页, 我们这个通过图层的配饰界面直接去配置这个模型,选择 logo, 然后选择模型,然后我们选择这个自定义的提供,这里会输入一些信息,我们打开我们的工具,然后复制粘贴进去,把这个 a、 p、 u、 dy 复制进去,确定,然后粘贴这个 ip, 这个可以不写,也可以写。那再写,写出来吧,然后再说用的不是,然后在模型 id 就 复制这个,那一点成功了,那就可以,那我们这里随便填个名称吧,三吧, 已经写过了。 ok, 那 现在已经开始好了,我们再回到这里再刷一下。啊,来问一下,看我们开始好没有,把它注一下。小 a, 第一次开始的话可能会快一点,但是我这是个长对话。嗯,就是会比较吃这个,这种长度他回复比较慢,刷新一下,看他有没有回复,我们可以看一下服务,确定他是不是在运行。哦,这确实在运行,那我再提供。他肯定要读很长上下文,应该六一下了。 啊,他回复我了,这没问题,你已经背诵成功了,后面可以这样做, t s 级别都没问题。好,那我们这个也是完毕的,这是一个。嗯,这个光标, 那么也是完毕,怎么去啊?从这个测试最后参数,然后测试一下这个数据速度,大家生成色本我们已经搞定了条路了。另外一个就是批量测速,比如说我们不知道哪个上下文章做的速度更好一点,我们可以把它全选,然后再测试。我们现在可以测试一下, 我们看到这个 p 二测试已经开始了,从八 k 开始测到二百五十六 k, 再测完程度,这个可能需要几分钟的时间。嗯,我们看到这边八 k 生成,八 k 的 话,它速度大概是五十每秒,这其实是一个很快速的,十六 k 的 话也是五十多每秒,稍稍微慢一点点变化不大。 我们看到三十二 k 三十五的话,它的速度会减了几百根,但是也还可以接受。我们的四十四 k, 这个速度虽然更高了,更快了,它一百二十八速度就更慢了,这说明不是越快越小的效果越好,这个一百二十八 k 的, 这个四十 k 秒直接能接受了。 好的,我们测试完了。嗯,二百五十六 k 的 三十四 k 秒已经快了,最快的话是八 k 的 那个传送门, 平均的话有四十多的那种,我们选择一个我们需要的啊,龙虾的话最好还是用长三角纹的。对,二百五十六 k 刚刚好。那比如说我们想要二百五十六 k 的 上角纹的长度,然后我们那不知道什么线就好,我们可以测五到十去测试一下,我们每个上角纹长度是我们的上长,我们在特定上角纹长度的话,哪个 cpu 线成的速度最快,我们找最稳的方法。我们可以测试线成 这个 cpu 啊,因为我是把部分的专家层放在 cpu 里面,所以说 cpu 现成越高的话,其实一般会啊速度越快的,我们现成速度的话,就比我们的还开始期要慢很多了,通过增加现成的话,我们速度会有一点提高。 好,这我们测试完了,我们看到这个射程速度会提高的话,它的射程速度是有很多提高的,但是提高并不大,在七县城这里已经达到进了一个最高峰了。 嗯,最快速度这些人九,但这个数据会用到比较大的资源,如果你的县城多的话,那我们平均生成的速度就是三十九,我们这个七的话就已经不错了,这样资本少,然后速度又会明显的一个台阶, 然后太高的技能是没必要,你看这十的话已经到三十九了,十六的话可能会更好,但是我感觉已经够了,有些到我们,嗯,作为我们的一个空余量,不必加到最满。那我们现在已经知道了,在二五六的我们需要测量长度,然后我们县城的话呢,七是最好的参数的话可以拉满,然后我们点一下这个测试优先参数, 然后再点一下生成脚本文件,我们就可以拿到千万三点五。嗯,六四 a m 到十六 k 七七七的一个参数我们可以保留下来, ok, 我 们保存下来就可以用来配置我们的其他的配置,我们的服务。好的,整个剪辑完毕,大家有没有什么 好的,这个就是我们所有的操作流程了。嗯,最后统计一下我们这个最下的一配置了,我们用它配置,我们养虾就从此告别了收费动画。嗯,撕切了出的产品的空点输出还是得看你的配置啊,因为我们的成本其实深层速度并不快,但是我们可以尝试不同的模型,我们发现这个 cvt 二十 b 的 模型是最快的,给大家体验一下, 这个模型要达到惊人的八十多倍,哎,它是原生的 oppo r i 的 一个模型,感觉是非常不错,我看这个镜子我说关不了,哎。哦,我开的太高了,不好意思,这个上午长度开二五六,二五六的话它也有一个。呃,四十秒的速度也很快了,它处于 我们关掉它,我们来到二十四倍吧,二五六确实难为他。那就这样速度就快了, 看这个能达到二十五,每秒二十度,我感觉用来切减一度两下是没问题的。好的。

今天分享这个万物牵引工作流,占用的显存是十二 g, 内存占用量三十 g, 这个是原图,这个是替换的图片,这是替换后的图片, 用时四十秒。然后我们说下这个工作流,你导进来之后,他会报错,报错,这里面的剪点自定义安装, 然后在这里它会显示缺失的节点,你点勾选,然后点安装就好了,然后这个是它的模型,注意这个文件夹你存放在 comui models 文件夹里,如果这个加载风格模型,它不读取这个模型,你就在 comui models 文件夹里找到这个文件夹, 把模型文件存放在这个文件夹,还有这个插件,这个插件他有可能安装环境会报错,他跟别的插件不兼容,如果不兼容,你就在康福亚文件夹这里找到这个插件, 然后安装他的依赖,如果你安装依赖之后,他还是不兼容,无法运行,跟别的插件有冲突,你就把这个文件夹给删除,然后用这个软件 在这里输入这个插件的名字,然后在这里安装,它就不会报错。如果你上传一张图片,点击运行,它出现这个报错, 说明你的图片框高比不对,换一个框高比,比如这个再点击运行,然后运行成功, 所以说你可以改一下你图片的框高底,然后看到下面这一行,他有两个工作流,我们现在用的是下面这个工作流,他这有打勾打叉,我们用到哪个就给他打勾,不用的话就给他打叉,然后说一下这个图层遮罩他。这里有选择模型,我把模型介绍放在右边, 大家可以自己看一下选择什么版本,我们默认使用三百兆这个如果想使用更高的,就点击它,再点击运行, 可以看到后台他这里会下载,运行成功后,他的图片是这样子的,和我们之前的对比差别是不大的,这个工作流怎么使用?上面这个照片是牵引的物品,下面这个照片是牵引的主体,然后右键点击图片,再复制这里下面这一笔, 点击它,在这个地方框选物品, 点击保存,这样就做好了,然后再点击运行,然后这个是这个模型的文件夹,下载好这些模型,就对应地存放至 comu i modded 文件夹里,像 ve 存放至 ve。 重点的是这个罗拉,你在 com vi 文件夹这里,它可能名字不一样,你就把罗拉这里的文件存放这里,本地的文件夹里还有下面这个万物迁徙的工作流,这个文件你在 com vi 文件夹里 有一样的文件,如果你能提取出来就存放,如果提取不出来就存放至这个文件夹。