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吉梦你真的不要太离谱,四月八号的还在排队中,一直排队, 今天压根都提交不了了,我还怎么更新我的 ai 漫剧呀?

最新消息啊,现在节目已经恢复成原来的积分了,现在 cds 二点零, fast 十五秒是四十五积分,然后这个二点零是这个七十五积分啊,因为我是这个标准版的年费会员。然后 同时呢给大家分享两个比较有趣的工具啊,因为我现在这个上午的这个视频差不多十点钟吧,我现在差不多晚上十一点都还没有生成出来啊,现在排队时间明显是要比之前要夸张了。 那这里呢,我两工具,第一个是谷歌自己的这个 flow 啊, flow 大家可以去用一下,这生成的话差不多都是这个啊,几分钟就能出来,然后还有就是那个 grok, 然后现在这个 grok 的 视频我这两天测试了一下, 其实它的生成效果还可以啊,大家可以直接去用这个官网的这个去测试一下啊,我觉得这个效果还是满足目前很大程度的需求了。

哈喽,大家好,今天我们来聊一聊极梦分身如何突破十五秒。首先原谅我用了标题的我只是想好好的做个教程,因为如果我不这样写的话,我相信这个视频很多人看不到。那其实极梦由于系统的设置,确实是不能突破十五秒的, 准确的说是十二秒,因为后面还有三秒的广告嘛。但是我们是可以通过一些方法把各个片段无缝衔接的拼接到一起。我相信很多人其实也想过做这件事情,奈何自己 每一次做的视频都像是在开盲盒,不是画面对不上,就是衣服不一样,甚至有的时候还会换一个发型,那其实这些问题都非常的普遍,我自己前段时间就尝试了 手搓了一部三十分钟的短剧,我相信目前全网就只有我用急梦分身去做这样的事情。那出来之后呢,就有很多圈内的朋友来问我是怎么做的,那今天我就来结合自己做这个长视频的一个经验,总 总结出来以下的几个方法。那我相信大家掌握了这个方法之后呢,也能够很轻松的去完成自己想要的长句。首先第一个就是要把 ai 去当成摄影师,而不是小说家。我们都知道要写提示词,但是有的人他会写,比如 他内心很震惊,不敢相信眼前发生的这一切,那这就是一个非常典型的小说式的提示词 a i。 在 拿到这种模糊的指令的时候,他可能会跟你生成完全不一样的片段,你真的想要他能够接得上,能够拼接的起来,就得写成镜头可执行的语言。要写谁在画面里面, 要写在什么地方,做什么动作,从哪个视角去拍,所以正确的写法可以是特写。他往后退了半步,眼睛放大,嘴唇微微发抖,在切中景露出惊讶的表情。那这类指令越是具体, 前后的镜头就越容易统一,后期再剪辑的时候就更容易接得上。那第二点就是风格一致,参考图一致。 ai 它是没有记忆的,它不会因为你前面做了多少个视频,它就会记住你想要干什么。现在所有的视频大模型都是没有记忆的, 每一段视频它都是完全独立的,所以你的一段视频是写实拍摄,那么你以后的每一段的提示词, 一句话都要写一个写实拍摄,不然他就有可能会给你其他的风格,那你又得重新抽卡了。另外,在同一个场景发生的故事,一定要放上一张场景参考图, 不然就算你写的提示词再怎么细致,出来的场景也会不太一样。如果场景都不一样,那是不是就完全出戏?那第三个就是拆分镜,这个大家可能都知道, 我的建议呢,就是把一段视频至少能拆成五个镜头以上的画面。比如这个视频,他敲门进来把合同他们已经打款了, 那我是把它拆成这样的片段的,其实十二秒一点都不短了,根据我的经验,十二秒内容在这种短剧上面是可以分成七八个片段的。那如果你实在不知道去怎么写分镜脚本,你可以叫个 ai 啊,让他帮你写,当然也可以关注我,我会发给大家一份我使用过的提示词, 你们可以让 ai 照着这个改就好了,那第四个也很关键,就是不要带字幕和背景音乐。我们首先要认定一个事情,就是即梦,它给你的不是成片, 而是素材。如果多段素材的字幕和 bgm 都不一样,那自然就是有很多问题的。字幕和 bgm 在 后期配起来是非常简单的,用剪映就可以轻松的完成。真正能够把这些素材拼接起来,是我们的结构能力、分镜能力以及剪辑的能力。 第五个呢,就是大家要知道抽卡是一定存在的,因为现在的 ai 就是 没有办法,他就是会偶尔发疯,所以大家一定要认准这个心态,就不会再遇到 参考词明明写的很好的时候,视频还是不是我们想要的,那样心态就崩掉。我们所有的方法都是来降低抽卡率的,我自己这么多的片段,那平均下来每一个视频都是要抽卡两次以上的, 最多的时候我一个视频是抽了差不多有六七次,所以完全不用去担心我每一次的抽卡,每一次的调整,都是我们的进步。 ok, 那 以上就是我总结的一些经验,总结一下积木分身怎么突破十五秒,严格意义上来说,目前确实没有突破的,不, 不是时间上线,而是我们的做法。当你开始把十五秒视频当成最小的单位,当你不再用模糊的文案去碰运气,当你开始用提示词、参考图、分镜去降低你的抽卡率,当你去这样做的时候,那十五秒 就不再是限制。我是蜜蜂,如果大家觉得有用,欢迎大家点赞收藏,也可以关注我,后期我会用更多的视频,用更简单朴实的语言,带大家了解 ai 的 那些事。

首先我们先看 seasons 二点零模型啊, 我去,这个视频是直接用提示词生成的,没有添加任何图片参考,音乐也是自动给我卡点生成的,转场丝滑自然,不得不说真的太牛逼了。但是二点零也有一个很大的硬伤,主包原本是想做美少女战士变身的效果,但是它既不支持真人照片,也不支持提示词中有 ip 词语出现, 虽然各方面的效果都非常惊艳,但是不支持指定人物和真人效果也是很让人难受的一件事了。接下来我们来看看可灵三点零模型生成的效果。 嗯,怎么说呢,家人们还是得先夸一下可灵支持真人主体绑定的功能,但是可灵是没有全能参考功能的, 这个视频我用提示词和人物三式图抽了很多次卡,根本识别不出来,最后还是先生了变身前后的两张图单独生成视频最后剪辑到一起的。不过可灵支持真人这一点就把二点零甩很远了,也有可能是主包还没有掌握使用可灵的方法。 家人们在平时使用中,你们觉得哪个模型效果更好呢?欢迎评论区一起分享讨论,我们下期见,拜拜!

极梦出了一个比涨价还严重的问题,涨价和没有诚信,我们可以选择到期以后就不用你别的平台,哪怕贵点。我至少没这么生气,但是我们不用,还有其他人用。但是现在的问题是极梦生成的视频有抽搐,专业做视频的人都知道这是个很严重的问题, 这种视频做出来也基本用不了,尤其是搞短片创作和广告商业项目那些专业的人。你们最好检查一下自己的视频,别到时候教不了片。 给你们看一下我生成的这只是其中两个啊,很多视频都这样,画面有明显的闪烁和抽搐啊。我不确定这是大多数人的问题还是我一个人的问题啊?呃,以前没有发现,就是从昨天才开始到今天 啊,如果这不是个例的话,那这个模型再好他也没法用了。还有就是我没有试过动漫啊。动漫我不清楚,我就是说这种真人的。

ok, 今天给大家分享一个困扰所有人的问题,人脸怎么过审?经过长期以来的学习和尝试,我给大家总结了几个塞凳子二点零人脸快速过审的几个办法,有正规操作,也有学修,如果对你有帮助,可以点赞收藏。好的正片开始。 首先,为什么要有人脸审核?因为塞凳子二点零生成的视频已经可以达到以假乱真的地步,相信不会有人希望自己的肖像被坏逼拿到跑一个勒索视频发给你家人吧。所以为了保护肖像权,防止造谣伪造 急梦把人脸审核拉的非常高。但是大家在制作视频的过程中,难免会需要人物出镜,所以怎么解决呢?第一个办法, 制作人物的三式图。这是最正规最快速的办法,用一套专业的提示词,将人物的三式图像拍角色摩卡一样拍出来,这样丢给塞凳子二点零大概率会通过审核。第二个办法, 将人物图像转换成彩色铅笔图,然后放入指定的真实场景图中,这样出来的就是圆人像, 或者将圆人像图转换成黑白颜色铅笔图,然后在视频生成时加入上色等提示词,就可以得到完整人物图。 三个办法,利用 agent 模式,我们可以将分镜中的人物面部扣除,或者图调上传人物三式图作为参考,让 agent 自行将面部五官补全,等于给 ai 找个事情做,我个人觉得非常好用,小云雀也适用。第四个办法, 将分镜中的人脸或者三式图中的面部用手绘或者 ps 在 脸上画上红线,形成网格,模型便会自动修复去除红线。有一点一定要注意,就是眼睛的位置一定要横竖两条红线相交,这样通过的概率也会大大提升。好了, 以上就是几个人脸快速通过审核的斜修方法,如果大家有更好的办法,也可以发在评论区让主播学习一下。这个系列的视频我也会持续更新,希望对你的作品有帮助。那我们下次再见。

一键生成口播带货视频的 cds 二点零工作流搭建好了,全程只需十分钟。最近追剧摸鱼总嘴闲,想吃耐嚼的,直到我挖到这个宝,都是整块原切的,没有拼接也不加淀粉,纹理清清楚楚的,超干的口感,越嚼越香,我刚才啃了半夏天穿鞋闷脚臭脚的兄弟,看这 二零二六新款,这配色太显高级了,薄款网面透气不闷汗,脚穿也没味,整个鞋软弹的不像话,后跟做了加厚,内里软乎乎的,完全不磨脚上脚踩着巨舒服。我们可以看到,不管从效果、人物的自然度还有产品的一致性都是保持非常好的,你只需要在这里上传产品图和产品名字以及卖点, 接下来他就能全自动生成爆款口播文案。为什么能生成符合不同产品的爆款文案?因为我在这里用了豆包的二点零大模型,不管你是鞋服类目、家具类目、美妆类目、包包类目还是日用品,都能够自动生成,最终会把文案交给我们极梦的 cds 二点零生成口播带货的视频, 接下来邀请大家跟着成哥一起来搭建, ok, 首先我们打开这个工作空间啊,不知道如何打开这个工作空间的,可以去看一下我往期的一个视频,那么进到这个工作空间之后,默认的他有两个节点对吧?一个开始和一个结束,结束节点我们可以先不用管,我们从开始节点进行一个编辑, 我首先把这个步骤放到这个边上,按照这个步骤带着大家一步一步来操作啊,跟上成哥的节奏,你也一样可以搭建出狗和带货视频的这个工作流。 ok, 首先我们选择开始啊,我们要在开始节点先要确认需要的数据,比如说我们要输入我们的产品图片名字和卖点,对吧?我们在开始要拿到这三个数据,那么在开始这里选择它,右边会出现编辑栏,这里我需要拿三项数据,首先第一项是产品的图片,那么在这里我们给他命个名字,比如说 image 啊,这个变量名只能是字母的或者是拼音的,不能是中文。然后变量类型这里我们去选择 file 里面的 image, 因为我们需要是图片的格式,一填一项勾选起来。然后第二个的话是产品的名字,对吧?比如说 name, 这是名字。然后类型可以不用变啊,这是 string, 也就是文字的类型。然后第三个是卖点,也是文字类型,所以这个类型不用变啊, string, ok, 这是在开始的这个节点,我们需要拿到这三项数据,接下来第一步就是要根据我们提供的这些数据,让大模型去生成一个可波文案,所以在这里我们要拉出一个节点, 然后去选择大模型,我们在这里选择大模型,记住每一个节点一定要养成一个良好的习惯,就是给他改个名字,比如说这个节点他是用来生成口播文案,对吧?所以在这里我们给他命名个名字啊,双击给他命名个名字,他是用来生成口播文案,对吧?啊?给他改个名字, ok, 然后我们选择它去编辑啊。模型这里我们去用到豆包的二点零 pro, 用这个版本啊,这个版本写出来的口播文案的话会更加的详细, ok, 我 们选择它啊,然后接下来输入向这里啊, 我们需要把前面的名字卖点还有图片输入进来,对不对?所以在输入向这里有两项输入,这个输入是指文字类型的输入,这个输入是视觉理解的输入,为什么选择二点零啊?因为二点零他有视觉理解的输入啊,所以在这里我们先把文字的输入两项给他增加进来,对吧?第一项就是我们开始的产品名字, 然后第二项就是我们开始拿到的卖点文案,对吧?然后视觉理解的书向这里,我们需要拿什么?是不是要拿开始的产品图片,对吧? image 把它输入进来。 接下来就是非常重要的一个叫做系统提示词,那么这个系统提示词它是用来做什么的?它是用来教这个大模型啊,告诉他你按什么样的方式来帮我生成一套这个爆款的客户文案,所以我们需要给他一套机制, 告诉他怎么来生成。那么这个系统提示词的话,他一定是经过 n 次迭代之后啊,我们才可能拿到一个很好的一个效果啊,所以要花时间和耐心去迭代,我把直接迭代过的啊,给他复制过来。 好,复制过来之后我们大概来看一下这套提示词啊,其实所有系统提示词它的结构都是差不多的,首先它会赋予大模型一个角色, 告诉他你是一位专注电商种草的资深博主,对吧?擅长用生动有感染力的语言,结合电影级视觉的细节,为用户生成高质感的 ai 口播种草视频的描述词, 对吧?这写的非常细啊,然后会告诉这个大模型你应该有什么样的技能,比如说我们现在做的是十五秒的口播种草视频描述词,那这里的话就是十五秒,我们可以在这里可以去改十秒,对吧?这可以根据需求去改啊, 然后告诉他你应该接收我们提供的哪些数据信息,对吧?然后该怎么样去搭配啊?这是一整套非常完善的系统,其实词啊,口播完的系统其实 ok, 有 了系统其实词之后,接下来就是我们这个用户提示词了,这个用户提示词一般我们按住 shift 键加左括号键, 把前面我们的变量给他引用进来就可以了,引用的时候一定要注意,这个字必须是变成蓝色才表示引用成功啊,那么我们给他做个备注,比如说这个是产品名,对吧?然后这个是我们的产品卖点,对吧?然后这个的话就是我们的产品图片啊,产品图片 ok, 输入出项,这里我们可以不用去改啊,默认的就是一个 string 的 格式,也就是文字的类型的格式啊,这里我们可以不用去念好文案。有了,接下来我们要对图片进行一个格式的转换,因为我们后面生成视频的这个 text 啊,它需要一个参考图,但这个图片的格式啊,要求是字幕串的一个数组啊, 所以我们要对图片进行一个转换,拉出一个节点,然后在这里我们找到这个剪映小助手啊,找到这个我是已经收藏了,如果说你没有收藏的话,去搜索就可以了啊,找到它,然后在这里面找到这个呃 to list 支付转列表,我们选择它,那么它的作用就是干嘛?图片转组,对吧?图片转组啊, 好, ok, 选择它编辑,那么我们给谁来进行转组?转格式,那这里我们要去选择开始拿到的这个图片,因为一会儿我们要把这个图片啊丢给这个 cds 来生成视频,需要用它来做参考,所以对它进行一个格式的转换啊。 ok, 那 格式转换之后,接下来我们就可以去调用这个 cds 二零零来生成这个视频。 怎么来调用啊?我们可以从这里拉出一个节点,然后去找到这个 new video 生成啊,有慢速版和快速版,可以根据我们的需求去选择,如果这里没有的话,你们去搜索啊,我们选择它,然后这里有一个啊慢速版的生成,我们用它 慢速版的话大概是半个小时,快速版的话大概是十来分钟啊,这是用我们 cds 二点零在工作流里面调用的一个时间啊,生成的一个时间, ok, 那 么我们把它改一下名字,这个的话就是 cds 二点零生成视频,对吧? 生成视频啊, ok, 改好名字之后我们来编辑它,选择,首先我们把这个串码给到它,然后这里有一个即日词,对吧?描述词,那视频的描述词是不是我们口播文案,对吧?我们选择这个口播文案,然后这个是时长, 这个是四到十五秒,对吧?我们选择,比如说十五秒,然后这里是我们刚刚讲到的参考素材,参考素材的话,图片专组的这个产品图片作为素材,这样的话我们能保证产品的一致性会更高。然后第二个的话是 模型啊,模型我们选择这个 video, 然后这一个就是比例啊,我们画面的比例选择九比十六,这个是全能参考。 ok, 把这里填好之后,基本上我们去生成视频的这个节点就编辑完了,接下来因为生成视频刚刚讲了,它需要有一个时间的一个等待,对吧?那我们在这里可以去增加一个查询的节点,就是查询 他到底有没有帮我们把视频给生成出来,所以我们在这个地方给他拉出一个节点,叫做循环,选择循环。好,接下来的话我们来编辑这个循环的节点啊,循环的节点他有两个地方要编辑,首先上面那个循环我们要去选择 无限循环,就不断地去查询,然后查询什么呢?在这个中间变量这里我们要增加一个选项,增加谁?增加这个 c 段是二点零的 id, 把这个 id 增加进来,就是在这个节点不断地去查询这个 id 有 没有给我们生成视频出来,所以在这里中间变量一定要去给它增加啊。好,上面设置完之后,接下来就是循环体, 循环体里面我们直接拉出一个节点,同样找到这个 miui, 我 们去找到这个任务查询的工具啊,我们选择它, 他就是用来查询的,对吧?查询任务啊,这个是查询任务,这是这个节点啊,然后我们来编辑它选择,那么首先要查询哪个 id 呢?我们要查询上面这个节点刚刚设置的拿到的这个 id, 对 吧?啊?就是他刚刚在这里拿到的 id 嘛,对吧?通过这个 id 去查询有没有我们视频的地址 啊?如果有就给我们输送出去直接,如果没有怎么办?所以这里我们还要给他一个机制。什么机制?就是判断的一个机制,我们在这里要给他拉出另外一个节点,叫做 if 的 选择器, if 的 话它是如果的意思,也就说如果啥呀?选择它啊?如果 我们查询任务这个节点 url, 这个 url 的 话,就是我们的视频链接地址吗?如果这个地址为空 对吧?如果他为空怎么办?也就说视频还没有生成出来吗?这个时候我们可以看到在这个逻辑节点他有两个输出,对吧?就如果为空怎么办?如果不为空怎么办?所以我们要给他做出判断,如果为空,这个时候我们就要继续给他查询,所以在这里我们要去找到一个继续查询啊,也就是继续循环。 就如果为空的话,你就继续帮我查吗?是不是?但是在这个继续查询中间啊,我们要给他去增加一个节点。增加什么节点?增加一个叫做定时器的节点啊?定时器,那么这个定时器它有什么作用啊? 我解释一下,也就是说查询的时候,如果我们不增加这个定时器,那么这个继续查询,就是每隔个一秒,只要到这里查询了,他就马上继续查询, 这样的话容易让工作流报错啊,因为有时候我们等待时间过长,每一秒都去查的话,就他查询的太频繁了,容易报错。这个时候我们就让他有一个等待的时间,那么这个等待的时间,比如说我们设置六十秒,也就意味着他首先查一次啊,这个地方首先查一次 啊,查一次视频没有出来,在这里他就等六十秒再去查,而不是反反复复去查啊,这样的话就不容易让工作流报错啊。 ok, 这是这个节点,就如果为空的时候,等待六十秒继续查询,那如果不为空呢?也就说已经查询出来了,他是有链接地址了,对吧?怎么办?那这个时候我们要拉出一个节点去选择终止循环 啊,也就说如果说有地址了,就不用再继续去查了,你就直接把这个地址在循环这里给他输送出去。就如果有地址了,就直接在这个地方啊,我们在循环这里把我们查询任务拿到的这个 url, 也就是我们视频地址直接给他输送出去给我们来用。 ok, 这是在循环的节点这里,我们该怎么去设置?你要理解中间的一个逻辑啊, 查询出来之后,接下来啊,我们还要给他增加一个节点。增加什么节点?就是提取视频的地址节点。为什么要去提取啊?因为他在查询一次就会产生一个空值,那这个空值的话也会记录在整个输出的任务里面啊,为了我们能够更直观的看到地址,所以在这里我们给他增加一个大模型, 这个大模型是用来干嘛?就是提取视频地址啊,叫做提取视频地址啊,我们选择它编辑模型这里,我们同样可以去选择逗八点零,然后输入。像这里我们要把循环上一个节点这里,对吧?循环拿到的输出给他去进行一个提取。提取什么?在这里我们需要一个系统提取词, 我把这个提示词给它录过来,就是接收我们这个循环节点给到的时候数据,但是我们只需要保留这个 u i l, 也就是我们的视频的地址。 ok 啊,这是系统提示词,用户提示词,同样按 shift 加左括号键,把我们前面的变量名给它引用进来就可以了。好, 视频地址提取完之后,我们就要把结束节点拿过来,因为我们已经所有的工作做完了,对吧?那给它连接起来,然后在结束这里去拿最终提取的那一个真实的视频地址的输出项,对吧?选到它就可以了。好,那么我们大概给他排版一下,这个就先不要了,然后给他排版一下。 好,排版好之后我们来试运行一下,看一下效果啊,我们点击这个试运行,然后在这里首先我们要上传一个产品的图片,对吧?然后我们选择,比如说我们用这个包包啊,选择这个包包 这个地方是卖点,我们把卖点文案给它复制过来。好,接下来就是这个产品的名字,对不对?我们同样把产品的名字给它复制过来啊。 ok, 然后我们点击试运行, 点击完之后我们可以看到整个节点都在工作了,对吧?从开始拿到我们的数据,然后给到这个大模型来生成我们对应的口文案,文案好了之后,接下来就会给到我们这个 cds 的 二点零来生成视频。 全程的话,呃,这个慢速版快的话其实十分钟也能够生成出来啊,十分钟到半个小时,我们一会看具体的效果。好,整个运行完毕之后啊,我们会在结束这里下面可以拿到一个视频的地址,我们打开它来看一下效果, 穿啥都嫌土,试试这个搭万物的彩虹包,你看这版型挺锁,不软塌,随便一放都有松弛感,彩虹编织调调超有层次,搭休闲穿正事都不违和,平时逛街通勤杯约会饭局拿它也够有面,喜欢直接冲, 这个效果还是非常不错吧,整体的产品的一致性也是非常好,而且视频还是比较高清。 ok 啊,这是我们今天要搭建的这个工资流,你们搭建出来吗?加油哦,下期我们再见!

我终于知道怎么下载吉梦给我做的图,还不让他带那些讨厌的水印了,关键是这件事情还是豆包告诉我的,这两个平台居然还是一家公司的,就这么明晃晃的告诉我了。 给你们演示一下,我们直接来到吉梦啊,这是我之前做的一张图片,然后我们直接啊来到编辑, 我们直接打开这张图,选择去画布编辑,然后我们按照他说的啊,我们右击复制为图片,然后我们直接放到我们的微信对话框里, ctrl v 好, 再点开,你看,一点水印都没有,然后另存为, ok, 嘿嘿,毫无压力呀,这还是豆包漏给我的朋友们,你们就这样用 ai, 不知道的问题你就使劲问 ai, 总有一个 ai 能够给你答案。

吸电二点零,很多人都没办法上传这个真人的这种素材照片了,那么都会显示失败,那么我今天总结的有两种解决方案。先说第一种吧,你们可以看到我这里上传本人的照片都是失败的呀,然后呢?后面我为什么这里就成功了呢? 这里成功了是因为我做了一个三四图啊,这是我三四图啊,用这个纳洛本纳的把它合并成三四图,合并完之后呢?嗯,直接上传就可以了,他就识别你是 ai, ai 的 这种三四图就可以生成了。 对了,忘了说,你们这里最好这个分辨率选择这个四 k 啊。然后呢,这个提示词就这样子,很简单的把三张图片合拼为一个三四图,非常简单。 然后如果你们不会用工作流的话,你们也可以用别的这种 ai 的 模型去把它这个素材给转一下,变成 ai 的 素材,它就可以生成了。 然后剩下另外一种方法我就先不说,我也不知道说这种方法他会不会马上被下架,所以你们能用即用吧,好吧,等有需要我再更新第二种,好吧,哈哈哈哈。

用极梦 ai 全能参考做视频,传了高清图还是脸崩?造型跑偏,跟原图完全不一样。这条视频给你一套新版全能参考的实操方法,新手跟着做就能大幅降低费偏率。结尾直接给三个现成可复制的模板,一分钟用豆包快速生成,解放你的大脑。 先给大家画一个核心红线,百分之九十的人翻车都是踩了这个坑。全能参考的提示词和普通纹身视频完全不一样,普通模型要写全人物、服装、场景所有细节,而全能参考你只需要补全参考图里没有的动态信息,重复写参考图里已有的内容,只会给 ai 发冲突指令,直接导致还原度暴跌。这一点记住,能帮你避开绝大多数翻车问题。 先两步搞定前置准备,一步都不能错。第一步,找对入口,打开极梦 ai 点底部创作视频,生成顶部模型列表,直接选中全能参考,别选错模型。第二步,传对素材,只传高清,光线均匀、主体完整、不大面积遮挡的正面图,或者十秒内的清晰短片段。模糊网图、大侧脸逆光图就不要用了。 首先从单张图起步更稳妥。接下来核心干货,全能参考专属六段式提示词公式,一段都不能落。第一段,素材锁定指令必须放在提示词最开头,上传素材后,直接点击素材就能自动艾特到提示框,千万别手动打,手动输入很容易识别失效。放在开头, ai 会优先锁定你的参考素材,提升还原度。 素材参考按优先级排序,一对应进行艾特锁定。第二段,核心动态指令只写参考图里完全没有的内容,参考图是人物的,你就只写人物的动作、表情、状态,绝对不要写参考图里已有的长相、服装、场景。 新手就记一个原则,别写模糊废话,要写精准到肢体的动作,别写人物在走路要写人物正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,身体无多余晃动。别 写人物再说话要写人物面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作,头部轻微晃动,眼神全程锁定镜头,越具体, ai 越不会乱发挥。第三段,运镜加画幅,加时长参数,全部写清楚,不给 ai 自由发挥的空间。新手最容易踩的坑就是不写运镜, ai 乱晃镜头,直接废片 大幅固定,写竖屏九比十六抖音专属比例时长,新手先写时长六秒,别一上来就做几十秒长视频,很容易出问题。运镜新手优先选固定机位,无运镜,全程画面稳定熟练后再写电影,极慢推进,匀速横移运镜,别写运镜好看,这种没用的话,第 四段,还原度锁定指令一定要加,这是避免脸崩的核心。很多人传了图没加这句话, ai 就 会乱改。人物五官固定写法直接用整体画面风格、色调和参考图保持一致, ai 只能在参考基础上做动态延伸,不能乱改。 第五段,画质优化指令不用多写,固定话术就够,直接写四 k 超清电影及光影,画面流畅丝滑,细节丰富,无颗粒感就行,写多了反而会抢前面核心指令的优先级,这几句足够提升画质。第六段,负面避坑词必须放在提示词最末尾,前面一定要加负面词,让 ai 精准识别 通用模板直接用画面丝滑无托影,全程无超真,无卡顿,无画面畸形,无肢体错位和穿模,无背景穿帮,无多余素材,还可加上台词与唇形,一比一精准同步对口型。这句提示词是人物声音和口型完美匹配,不出错的关键。给大家看两组对比,一眼就懂错误写法, 绝大多数人都踩坑。艾特图片,一,股风美女穿白色汉服,长头发,长得好看在走路,高清视频全适合参考图,重复的内容,指令模糊很容易翻车,正确可直接复制写法。艾特图片一,女子正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,眼神温柔看向镜头,嘴角带浅笑。 竖屏九比十六,时长六秒,固定机位,无运镜,人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清画面流畅丝滑负面词,画面模糊,人物变形,五官异常,画面闪烁,卡顿穿帮。最后给大家三个高频场景现成模板,直接替换 id 素材名就能用。一、 id 图片一,人物正面面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作, 头部轻微晃动,眼神坚定,全程锁定镜头。竖屏九点十六分时长十秒,固定机位,无运镜人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清,画面流畅,负面词,画面模糊,人物变形,五官异常, 口型对不上,画面闪烁卡顿。二、艾特图片,易人物侧身缓步转身,发丝随风轻微飘动,眼神慵懒看向镜头,身体无多余晃动。竖屏九比十六,时长八秒, 缓慢环绕运镜人物造型画面风格高度还原参考图,电影级光影四 k 超清负面词,画面模糊, 人物变形,画面卡顿跳帧。三爱图片一、镜头从远到近匀速推进,场景内光影自然柔和变化画面所有元素和参考图保持一致,竖屏九比十六,时长五秒慢推进。运镜,四 k 超清,画面流畅丝滑。负面词,画面变形,元素错乱 模糊闪烁,色差过大,提示词设置完成直接升成就行。如果生成效果不满意,只调整这三点就可以。一、 人物还原度低,就把 id 素材名放提示词最开头,再强化一遍还原度锁定指令。二、画面不动,没变化就把动作描述拆解的更具体。 三、画面闪烁,运镜乱就写死运镜方式在负面词里补画面闪烁跳针,针尖不连贯。评论区扣提示词,我来帮你解决,别忘了点赞、收藏、关注,下期给你分享更多集梦 ai 的 爆款生成技巧,让你用 ai 轻松做出高流量短视频!关注塔塔,了解学习更多 ai 使用技能!

一键生成电商产品展示视频的 cds 二点零工作流搭建好了,全程只需要十分钟,我们可以看到不管从细节的效果,动作的自然度,还有产品的一致性都是保持非常好的,对吧?你只需要在这里上传产品图和介绍,接下来它就能全自动的去生成分镜头描述。 为什么能生成符合不同产品的爆款分镜头?因为我在这里用到了豆包二点零的大模型,所以不管你是鞋服类目,三 c 类目,美妆类目,还是包包类目,日用品类目等等,它都能够自动生成,最终再把这个分镜头交给我们 g d s 二点零生成电商产品视频, 接下来邀请大家跟着成哥一起来搭建好。首先我们打开这个搭建界面啊,不知道怎么进入到这个搭建界面的,可以看一下我往期的一个视频啊,那么进入进来之后,默认的这里会有两个节点,对吧?一个开始和一个结束,结束节点我们可以先不用管啊,我们从开始节点进行编辑, 那么在编辑之前,我把这个步骤给它放到边上,我按这个步骤一步一步的手把手的带着大家一起来搭建啊,跟上整个的节奏, ok, 首先的话我们要从开始选择它右边会出现一个编辑方,对不对?那么在开始这里 我们需要明确拿到哪一些数据,比如说在开始这里我们需要产品的图片,还有产品的介绍,另外就是时长,对吧?拿到这三项数据,所以在这里我们要给他增加两项,总共是三项数据,那第一项就是我们的,比如说产品的图片 image, 然后变量的类型这里一定要改啊,因为我们是图片的格式,所以在这里我们要去选择 file 里面的这个 image 啊变量类型。然后第二个的话就是我们的介绍, 我们在这里给他输入变量名介绍这个变量名啊,必须是字母的,你可以用英语,也可以用拼音,都是可以的啊。 ok, 那 变量类型的话,这里可以不用改,是 string 格式,因为它是文本文档嘛,对吧?然后第三项的话,就是我们的时常, 比如说时间这个时长啊,十秒或者十五秒,根据自己的需求去搭建这个类型,我们要去改一下,选择下拉列表里面这个 int, 选择它这个的话是整数啊,我们要求十或者十五秒这个整数啊,所以选择这个类型。 ok, 那 么开始配置完之后,接下来我们就按步骤来往后面进行一个搭建啊。首先第一个就是要根据产品信息去获取我们的分镜描述,那只要是描述词这里我们一定要想到大模型,所以在这里啊,我们从这个地方拉出一个节点去选择这个大模型, 每一个节点增加进来之后,一定要养成一个良好的习惯,就是给这个节点去改个名字,后面我们在选择的时候才不容易混淆啊,所以在这里我们可以把它的作用或者步骤作为他的名字啊,双击这里就可以给他改名字, 我就把这个步骤放到这里作为他的名字。 ok, 然后选择它编辑。首先模型这里啊,我们要去选择豆包的二点零,选择这个啊,二点零 pro 为什么选择它啊?因为它同时具备去识别我们的图片的能力啊,所以我们去选择这个模型。 接下来在输入项这里,一个是文本的输入项,我们给他增加一个去选择开始的这个介绍啊,我们要把介绍丢给这个大模型,对吧?我们的产品的信息要丢给他,让他来分析这种去生成分镜吗?对不对? 第二个的话就是要把我们开始拿到的这个时长啊,你要告诉他生成多长时间的分镜头,所以时长的这个数据要给到他,然后在视觉理解输入框这里,肯定是要把我们产品的图片给他输入进来,对不对?所以我们在这里去选择开始的 image, 把图片也给他输入进来, ok, 当这些数据输入进来之后,接下来就是一个非常非常重要的系统提示词,这个系统提示词就是教这个大模型 该按什么样的要求啊,按我们什么样的要求去生成对应的分镜头更适合我们的产品,对吧?所以像这个提示词啊,系统提示词他一定是经过 n 次迭代啊, 所以迭代其实一定要有耐心,这样的话你才可以拿到一个很好的一个效果啊,所以经过 n 次迭代之后才能够拿到最终的一个效果。那么我直接把已经迭代过的提示词啊给它复制过来。好,复制过来之后啊,我们来大概看一下这套系统提示词。每一套系统提示词都会给大模型去赋予一个角色, 比如说你是业内专业的 tvc 商业广告导演,同时也是专业级 ai 视频,其实是专家,并且兼具成熟的影视镜头语言共济与 ai 内容创作的逻辑,然后你的核心使命, 对吧?然后还会告诉他你该怎么样的一个流程来进行工作,你需要有什么技能?比如说需要对我们的产品的内容,还有产品的图片进行一个深度的解析,而且还要围绕我们的产品的图片进行一个深度的解析,而且还要围绕我们的 ai 视频生成。其实 ok 啊,这套提示词也是写的非常非常细啊,也是经过很多次打磨之后啊,才能够拿到这样的一个结果。然后接下来就是这个用户提示词啊,一般用户提示词我们直接按 shift 加左括号键,把上面的变量名给他引用进来就可以了。我们把这三个引用进来前面可以给他增加一个备注,比如说这个是产品的介绍,对吧? 然后这个是时长,这个是产品的图片,产品图片啊, ok, 下面这个输出我们可以不用改啊,它是 string 格式,也就说一段文字介绍嘛,就是 string 的 类型,可以不用改。那这个时候我们就拿到了这个分镜了,拿到分镜之后,接下来第二步是要对这个产品图进行一个转组。为什么要转组啊?因为后面我们在调用这个 cds 的 去生成视频的时候, 他需要产品图是四幅串数组的格式,所以我们要先转组,从这里给他拉出一个节点,我们去找到这个剪映小助手啊,找到他啊,我这里是已经收藏的,如果你这里没有的话,就去搜索啊,搜索这个剪映小助手,点击进来之后,我们找到这个就 list 四幅转列表,我们选择它, ok, 同样给他改个名字,这是第二步,对不对?然后双击他改个名字,他是对产品图进行一个转组,我们再选择他编辑啊,那么首先数据来源就来源于我们开始给到的这个产品图 image, 对 吧? 好,那么这个第二步我们就完成了,接下来第三步就是要开始调用我们极梦的 cds 二点零来生成这个视频,那么怎么来调用啊?我们直接从这里拉出一个节点, 然后我们在这里去搜索,搜索谁啊?就搜索这个 mi video 生成慢速版,我这里是已经收藏了,在这里我可以直接选择啊,你没有收藏的话就去搜索, ok, 我 们点击这里,然后去找到这个生成视频,选择这个啊,我们选择它,然后它的作用 给它改一下名字啊,这是第三步了,对不对?就是生成视频啊, cds 生成视频, ok, 这是第三步,然后我们选择它编辑啊,所以这里需要一个串码,我们把这个串码给它粘贴过来,然后这个就是描述词,这个描述词就是我们分镜头的描述词,对吧?所以我们在这里要去选择 第一步拿到的这个分镜描述 output 的 这个数据项,然后这个是时长,这个时长是根据我们自己的时间来,所以同样去选择开始拿到的这个时长,对吧?选到它啊,这里是参考图片,所以这个参考图片啊,它是一个字母串数组, 这个是不是我们刚刚已经转组的,对吧?所以我们要选择一个转组的图片啊,在这里去选择产品的转组,然后这个是模型,我们去选择第一个,你维度啊,选到它 再往下面这里的话就是我们的比例啊,九比十六就是竖屏的,然后十六比九就是横屏的,这个根据自己需求去输入,输入的时候一定要注意前后不要有空格。好,下面这里的话就是模式,我们用全能参考,同样这里也不要有空格前后。 ok, 那 么我们这个极梦 cds 二点零的这个节点我们就已经编辑完了,编辑完之后理论上来讲我们已经结束了,对不对?但是用这个模型去生成视频的时候,他需要有个等待的时间啊,我们需要等待时间,所以这里我还需要给他去增加一个查询,就是查询这个视频的结果有没有给我生成出来, 这里就要拉出一个节点去选择一个叫循环,所谓的循环就是反反复复去查询这一个节点有没有把我们最终的视频生成出来,如果有生成出来就直接给到我,如果没有生成出来就要继续查询。所以在这里循环怎么去设置啊?这里有两个上面这个循环的节点,我们选择它之后类型在这里去选择无限循环,就不断的去查询, 然后这个查询它一定要有一个依据,对吧?那这个依据来源谁,就是来源这个中间变量,所以在这里我们给它增加一个去选择这个 cds 二点零生成视频的 id, 通过这个 id 来去查询结果啊。好,那么上面设置完之后,接下来就是下面这个循环体了,我们在这个循环体里面从这里给他拉出一个节点,这个节点就是查询的节点啊,同样我们找到这个刚刚这个米维度选择它,然后这里就是查询任务查询,对不对?我们选择它,这里就是查询结果, 查询结果,对吧? ok, 我 们选择它编辑啊,那么输入像这里就是来源于前面循环拿到的这个 id, 对 吧?通过这个 id 来查询有没有最终生成我们这个 u i l, 也就是我们视频的地址。 好,那么查询它总得有一个反馈是不是?所以在这里怎么去拿到它反馈啊?我们要从这里给它拉出一个节点去选择业务逻辑下面有个 if 选择器啊,选到它 if 的 话就是如果的意思, 如果什么如果,在这里我们去选条件啊,如果查询结果里面的这个 url, 这个 url 的 话,就是我们的视频的链接地址嘛,对不对?如果这个链接地址为空, 在这里去选择啊,如果它为空为空的话,也就意味着是不是还没有生成出来,对不对?那没有生成出来怎么办?我们在这里这里看到没有,是不是输出项的话就有两个点,所以第一个点就是满足这个为空的时候怎么办?我们再拿出一个节点,就需要它继续循环, 对吧?微空的话也就意味着还没有出来吗?没有出来就继续循环,那么再继续循环和选择器中间啊,为了让工作流不报错,这里我们要再给他增加一个叫做定时器的 节点,这个定时器它有什么作用啊?也就是说如果说我们不加这个定时器,在进行查询的时候,它是反反复复的查了一次又一次,查了一次又一次,这样的话工作流容易报错,那么这个定时器的作用就是在这里我们可以去设置一个时间,比如说秒啊,六十秒, 也就查了一次之后,如果说这个结果没有出来,他就会自动等待六十秒,然后再继续查询,就不会反反复复去查啊,这样的话减少我们报错的一个概率啊。 ok, 那 么就是当他为空的时候就继续查询,对吧?那如果说不为空呢?不为空也就意味着我们前面这个 url 的 地址已经获取了,对吧?视频已经出来了,那这个时候我们在下面再拉出一个节点,去选择中止循环,我们选择一个中止循环, ok, 那 么这一个 循环体啊,这个循环体的节点我们就设置完了啊,好,最后把循环这里循环,这里还有一个数据项没有改,对不对?这个数据项一定要去选啊,这个数据项去选谁?是不是要去选我们这个查询结果拿到的这个视频地址 u l, 对 吧?我们要选择它,把它输送出来, ok, 接下来我们再给他拉出一个大模型节点啊,在这里这个大模型的节点就是提取视频地址啊,为什么还要多此一举提取嘞? 因为我们前面在循环查询的时候,比如查询了二十次,五十次或者一百次,他会有一百次的空值,为了防止让这一百次的空值也给我们输出来,我们就直接用这个大模型直接去提取最终的地址,不要去输出那个空值。所以这是这个大模型的一个作用啊,我们选择它,然后模型这里我们直接去选择逗号一点八, 然后输向这里,我们可以选择这个循环拿到的这个结果,对吧?啊?把循环的结果全部给进来,给进来之后让他做一个筛选,去掉所有的空值,提取视频的地址,所以在这里我们给他一个系统提取词啊,给他这样一个系统提取词, ok, 用户提取词直接按 shift 加左括号键,把前面的变量引入进来就可以了。 好,那么视频提取出来之后,最后我们要给到结束节点,所以把结束节点啊给他拿过来, 然后我们给他连接起来,然后结束节点也要给他设置啊,任何节点如果说出现这个黄色的啊,橘黄色的,这个橘色的这个文字,说明你这个节点还没有设置好,在运行的时候他就会报错, 对吧?是不是报错?所以我们要去留意这个节点啊? ok, 那 结束节点刚没有设置,对不对?我们在结束节点这里啊,要去选择最终提取到的视频地址, auto, 对 吧? ok, 那 整个这个工作流啊就搭建好了,这工作流搭建好怎么用啊?我们点击这个试运行, 然后点击这个上传图片,这里要上传一张产品图片吗?对吧?我们点击上传,然后我们去选择一个我们产品图片,比如选择这个瑜伽服,点击打开, 然后这个就是产品的介绍啊,你可以把你的产品的卖点了,然后这些信息给他填到这里面啊,接下来就是这个时长啊,这个时长的话,比如十秒,你就输十,十五秒的话就输十五秒啊,把这个信息给他输入进去,比如瑜伽服啊,然后点击试运行, 点击完试运行之后,我们所有的工作流,所有的节点他就开始在工作了,对吧?啊?整个全程持续的时间,我们用这个慢速版的,一般十分钟到三十分钟啊。 ok, 那 今天这个工作流的话我们就讲到这里啊,你们搭建出来没有?加油,下期我们再见。

逼自己一周练完即梦 ai 视频制作,存下吧,很难找全了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习 ai 视频制作,这应该是抖音目前最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。朋友在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走,不信? 上期视频中我们了解了构图的相关知识,不知道大家有没有掌握呢?今天这节课咱们就要开始光影片的学习了, 我们之前有提到过,除了主体之外,其他维度都不是辟邪向 ai, 即使在无光影的描述情况下,也能够生成好看的画面,但是光影会直接决定画面的氛围感、层次感和真实度,能够让画面火起来, 这个也是正式的美术学习当中较为重要的理论基础。那么咱们先来看看光影的重要性。 同一组提示词只改变光影部分的描述,生成的画面在氛围感、主体突出度上都会有较大的差别。比如说咱们用这组基础提示词来生成画面,分别赋予它暖调光、 冷调顶光以及复古胶片逆光三种光影提示词生成的三组画面,大家可以清晰的看到。第一组是用暖调柔光生成的画面会更加的温馨治愈一些,橘猫的毛发质感都是比较柔和的。 第二组是用冷调顶光生成的画面,会更加的偏清冷感一些,猫的轮廓以及窗台的阴影对比是比较强烈的。第三组胶片逆光生成的画面会更加的有复古感, 可以看到橘猫的轮廓边缘会有一些比较朦胧漂亮的光晕,这三张图给人的视觉感受都是不太一样的。我们后续用这些图片做视频生成的时候, 光影的合力性会直接的影响到视频的流畅度和真实感,光影越自然越贴合场景,那么生成的视频就会更加的顺畅。 那么咱们可以看到极梦 ai 的 灵感页面,我们去翻看其他作者的优质作品时,会发现百分之九十以上的爆款作品都有明确的光影描述, 甚至会精确到光影的角度、色调以及质感。而另外一些光影描述的比较模糊的作品,往往就会显得比较平淡,没有记忆点。 那么这个就是光影的重要性,它会决定单张画面的视觉氛围以及主体表现力。咱们了解了光影的重要性之后,再来看看光影的分类。光影的分类主要可以分为三大类,每一类光影都会有对应的提示词描述方法。 那么第一大类是自然光源类,这个是最贴近现实,也是最常用的光影类型,比如像日光、月光、星光、极光,还有不同天气下的自然光影,像阴天的漫射光,雨天的照射光,以及晚霞的暖调光。 像这些光影,它呢都是来自于自然光线,它的色调是更加贴近于现实场景的。比如像左边这一张画面是正午的日光,它呢是强光顶光,整体画面的呈现效果是偏暖调的。 而向右边这张图,它呢是傍晚的霞光,它主要是侧光的效果,色调是偏橙红,画面也是比较柔和的。 像自然光源类的提示词描述方法,咱们可以先来描述时间和天气,再叠加上光线的类型,最后再去描述它呈现的效果,用这样的组合去进行生图操作。 再来看第二大类,人工光源类,它呢也就是模拟人为制造的光线,这一类的光影可以用来打造画面的氛围感。 常见的呢,像室内的台灯、落地灯、壁灯,场景中的霓虹灯、路灯以及烛火,还有一些专业的摄影补光,比如说柔光箱、打光灯以及轮廓等。 像这一类的光源特点,它的光线定向性是非常强的,色调也是可以进行灵活调整的,主要是用来突出主体。比如说像左边这一张图片,可以看到书桌上的台灯是暖光, 它能够聚焦于桌面上的手办以及桌面上的书籍,它的背景会有一些自然虚化的效果。 再看到右边的这一张赛博朋克风格的照片,在这个场景中可以看到霓虹灯的效果, 可以呈现出比较绚丽的彩色光影,从而藏画场景的风格。那么像人工类光源的提示词,咱们可以描述为光源类型,加上光线的角度,再加上色调,以 最终呈现的质感,从这几个方面进行描述。人工类的光源就比较适合于生成室内场景,氛围感人,像商业摄影以及情绪插画等等,需要定向打光,强化风格,突出主体的生成场景了。 第三大类,艺术光影类。像这类光影就不局限于现实的规律了,是为了强化画面的艺术效果和情感表达而进行设计的,像这样的光影效果,会让咱们的作品更加有创意,更加有记忆点, 比如像左边的丁达尔效应的光影,可以让临间的画面变得比较的梦幻,而向右边采用的是二次元拼图光影,它的画面看上去明暗对比是比较清晰的。 像艺术画的光影类,提示词的描述就可以按照艺术风格或者是特效名称,加上光影的最终效果,从这两个方面进行描述。像艺术光影类就比较适合于生成绘本、插画、海报、 封面,还有二次元角色、梦幻场景等等一些创意视觉作品,能够帮助咱们增强画面的艺术表现力。 那么像这些光影类型,大家都可以去尝试看看。那么弄懂了光影的分类之后,我们接下来动手做几组光照控制的实操练习,看看怎么用提示词调出想要的光影效果。 我们先来看第一个案例,像这张图是一张非常典型的主光照明,那么像提示词描述,这里我们可以这样写上,时间光照是白天、 晴天、日光光照照射在一位穿着蓝色睡衣的二十岁美女身上,他们是上半身的人像照,光线微微带一些侧逆光,人物是正面看向镜头的。那么把这一些细节描述清楚之后,我们就可以点击发送 双重完成。咱们可以来看一下效果,可以看到整体的效果是非常理想的,我们成功的生成了一位在日光照射下遍布的光影,是侧逆光,同时光影的过渡也是比较自然的女性形象了。像其中具体 的画面质感以及细节,大家可以根据我们之前所讲过的光影知识,自己去进行把控和微调。接下来我们再来看第二个案例,可以看到这个案例同样是日光光照,但是它的重点在于有了投影的互动, 那么咱们这一次要来营造一种投影的氛围,我们保持前面的这一句题诗词不变,接着添加上有一些树叶在美女的头上,使得美女脸上会有树叶的影子, 像这样的光线会带有一些点光的效果,咱们点击发送双头完成,可以看到双层的画面里,女孩的脸上就成功的出现了树叶的投影,投影的效果也是非常清晰的,和我们想要的氛围完美的契合住了, 不知道大家有没有成功生成出类似的效果。那么以上就是本期视频的全部内容啦,如果觉得视频内容对大家有帮助的话,可以点赞关注哦,咱们下期视频再见!

挑战三十天,从零开始,彻底教会你极梦 ai 视频制作!今天从极梦的生成界面开始讲起,用极梦 ai 实现 ai 图片生成讲解,带着大家积极用梦 ai 提供的功能,亲手玩个综合案例, 欢迎来到我的极梦 ai 课堂。随着最新的 c 联二点零模型推出,极梦 ai 视频生成的效果有了飞跃式的提升,所以我花费了整整一个月的时间,重新整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,创作了本套极梦 ai 视频系统教程。本 套教学会从利用大语言模型生成图片开始,到最终的视频后期剪辑成片。我们的教学将包含不同类型的 ai 视频制作,同时结合理论知识与实操案例,手把手带着大家从零开始学习。无 论你是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是之前接触过对 ai 视频有所了解,但还不够深入的伙伴,都能通过这套系列课程的学习,最终制作出优质的 ai 视频作品。 话不多说,我们现在就开始吧。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。 其中第一个功能是 a 帧模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能, 让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能,非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数, 可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用, 只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己想的,我们只需要来参考其他作者生成参数,并灵活的为己所用即可。 至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的、多项的,人物的,风景的,还有像 u i 设计,海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。 在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后再去剪辑成片的完整 ai 作品。 我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取剪辑后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。 在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或主办的一些 ai 相关的活动、赛事奖励,有生成积分,还有现金或者实体物品。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看, 从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类,比如可以查看图片作品、视频作品以及音频内容。 此外,在资产选项下方有一个画布功能。选择一张图片之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 photoshop, 不 过它的功能会少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字、抠图过图、使用画笔工具进行重绘以及消除等等。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如负柔少之类的,那我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。 点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成一百多条视频。 对于一般强度的 ai 视频制作或者作为初学时选择的充值档位而言,这个生成数量勉强够用。但如果你确定要深入学习 ai 视频创作,可以选择高一档的标准会员,非会员同样可以用赠送的点数来生成视频,但需要排队的时间比较长,比如会员只需要一分钟的时间生成出来的视频, 非会员就可能需要几十分钟甚至几个小时,大家按自己的需求选择即可。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 ai 视频制作的第一步,那就是图片的生成。 哈喽,大家好,我是林墨老师,今天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极梦 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度 使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,看一下会员页面,我们可以点击单月购买,可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入 生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频 之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧,极梦 ai 的 图片生成融合了 id 和 m 机 的特点,要生成图片,首先在输入光写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片,选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格选择适配的模型,通常版本越新效果越好,这里我们先保持 默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项。横版的一般选择九比 十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的 图片,当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想,我们也能挑出一张最满意的。保存可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词 理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可以看到豆包帮我生成了三段不同 风格的提示词内容,我们随机挑选一段,看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中,我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 polo, 可以 看到下面描写的是极具想象力,擅长写真摄影风格,选择它生成 的结果可能会更贴近摄影风格,我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程 度上和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高,完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。第三个功能局部重绘,除 c、 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图 功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消 消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型,对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能。我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细。 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹。松开鼠标,涂抹结束。可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容,比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提 示词,将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟。之前生成好的图片也可以进行修改哦。比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行会制。比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对出 重复会,不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图 题目, ai 会对上传后的图片自动提取图片信息,我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下。智能参考导色特征,人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基础 的小伙伴应该发现了,这个部分和 content 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存,可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后,我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成看一下效果。总体来说, 生成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 control 在 s d 中的表现类似, 算得上是 open pose 功能的通病了,这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真再来尝试一下,我们重新生成一次看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐,伴随着一定随机性, 生存时可能还需要后期的修改或者寻找更合适的生存方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超轻放大钮,点击放大,超轻放大的功能可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错。我们放大可以看到人物头发上的发 根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到极梦的首页,可以看到在右侧的分选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品。我们还可以点击右上方批 量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑,可以省去先下 载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧,通过今天的课程,我们可以看到杰曼对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的需要做出自己想要的图片效果,课后希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见!

这是我在短视频平台被一百二十二万人围观催更的极梦 ai 视频教程,他来了!我花了整整一个月,把极梦 ai 视频制作的全套干货重新梳理系统,整合出了这套二零二六 全新极梦 ai 视频系统教程。其实二四年底我也遇到过,认真写提示词,疯狂翻车,随便写两句反而出大片或者生成的镜头动不动就融化变形。再或者做视频全靠抽卡碰运气,积分烧光也没一条能用的。这些问题 今天全部毫无保留帮你解决,直接把搞定所有高质量 ai 视频的科学生成方法教给你,哪怕是零基础也能创造出专业级 ai 视频。另外,本期视频中用到的所有模板、提示词和操作步骤我都已打包好,评论区扣七七七直接领取!话不多说,我们直接开始正题。 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升。所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频 做攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视 频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 长的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的、动漫的,具体的、抽象的、人物的、风景的,还有像 u i 设计、 海报设计等等,在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。有 可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品以及在吉梦 ai 当中,同样是可以生成 ai 音乐的。 在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦、擦除,或者是简单地拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数,即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右。所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员, 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台, 要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的?例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的,所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果, 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果,能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验,来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感。那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中 主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容,比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格,同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影。其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果, 在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述,像电影感构图,电影质感,胶片颗粒质感,八 k 大 师级构图, 这些内容的描述基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我 们下面在不看提示词的前提下,来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 这里我们直接描述写实风格,而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描 述。最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何呗。 看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车, 赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告电影感构图电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图 在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此,我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎其实都会有着类似的画面表现。哎,那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 例如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎,那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格,所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点,风格提示词的获取技巧。 既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页, 如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词 提取出来发给我,然后点击发送。可以看到此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词, 用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 击发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然每次生成都会伴随着一定的随机性而导致生成的风格略有差异,所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情。 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例, 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但 两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突, 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这节课来讲解在使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、方向和距离关系,它决定了画面呈现的透视效果、主体形态和虚实氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 blender, 首先来看在视角当中谁是观察者,也就是镜头在什么位置。其实这一点很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置,而在当前这个三 d 建模软件当中,我们作为观看这个软件当中三 d 模型的 观察者所处的位置,便就是当前这个软件当中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角或 改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。而背射主体就是我们当前所看到的这个三 d 小 猪,而我们作为观察者和这个被观察的主体之间是有不同的关系的,例如相对位置, 此时我们作为观察者和被观察主体之间的相对位置,就是我们位于他的斜侧方四十五度左右的位置。同时我们在观察这个主体时,我们所面朝的方向以及主体的方向也是相对的,此时就需要一个坐标系来规范一个观察的方向。例如现在在这个三 d 空间里,绿色的线条表 示的是 y 轴,红色的线条表示的是 x 轴,而还有一条线呢,是我们看不见的 z 轴,也就是纵向的这条线。我们假设来规定 y 轴这个方向,小猪面朝的是前方,小 猪背对的是后方,那么现在我们正从小猪的前方去向小猪的后方观察,这样的形容就是成立的,像 z 轴和 x 轴,在规范好它的朝向以及位置之后,同样可以相对。这么来讲,当然在现实世界中有非常多现实存在的物体 可供我们观察,例如像马路、房间或者是街道这样横平竖直本身就已经被条条框框概念化的东西。最后就是距离关系,我们将镜头拉近所看到的画面和镜头拉远所看到的画面是不同的, 这点想必大家很好理解,近大远小嘛。以上我们所说的这些,共同决定了画面呈现的效果,也会给观众带来不同的视觉体验。我们下面来看一看常见视角的分类。如果说要按照相机所处的位置来分类,大体上可以分为三大类,一个是镜头视角分类,像平拍、俯 拍、仰拍、鱼眼镜头、长焦镜头、广角镜头等。而第二类是按照拍摄的高度来分类,像使用无人机拍摄就属于高拍,而把相机放在地面上拍摄就属于低拍。然后就是决定了取景框大小的按拍摄距离来分类的方法,远景 风景、近景特写,还有微距镜头。当然除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊的角度,例如像倾斜镜头拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄,让画面稍微带有一些模糊效果, 增强画面的运动感。或者是过肩镜头,虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加接近,能够增强代入感。我们现在来简单实践一下,看看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头,让镜头拍摄一个人物正在跑 步的画面,那按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头。然后这里我们继续书写拍摄运动员在跑 道上跑步的背影,进一步的我们要求画面带有动态模糊效果,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。 就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面,同时还加入了动态模糊,使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们只生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果, 整个画面就显得不是那么具有代入感了。加上本身拍摄的画面非常清晰,并没有带有动态模糊的效果, 所以即便是这样的镜头,人物的姿势非常有张力,拍摄的构图也聚焦在了人物身上,但依然在给人的感受方面不如我们刚刚生成的画面在整体的镜头感上那么富有张力。在凸显人物的不同情绪时,视角的使用方 方法也会有所区别。例如我们想要表达一个人物的微表情,此时我们就需要特写镜头来表达。例如现在我们想要生成一个人物生气的画面提示词,我们就书写特写镜头, 人物眉头微皱,有些生气。为车发送,可以看到此时生成的画面就是一个人物的特写镜头给到了人物的面部特写,这个人物所展示出的愤怒效果 几乎要从屏幕当中溢出来了。而我们现在将特写镜头删除,然后再次点击发送,可以看到此时生成的效果。由于不再是一个人物的面部特写,只是一个人物的上半身近景画面,这时表现人物生气的效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位。 总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样的视角通常都能生成理想的画面,而生成不同视角的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪,合适的氛围下,选择与之 匹配的视角进行提示词的书写,就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点,就是目前市面上比较爆款的拍 拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度,一个是过肩视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角,这些视角往往都能带给人很强的带入感,同时也让这个 ai 生成的画面显 得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角?这也是这三种不常见视角能够成为爆款的 原因,因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更加少见。我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角 就可以,这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体本 深的角度。例如当这个人物面向我们的时候,我们可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的视角没有改变,但人物的视角改变了,那么生成的结果也会不同,我们可以说此时拍摄的是人物背面的正面视角, 或者说正对人物的背面。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中除了描述相机的视角,再追加一个对人物 朝向角度的描述。例如这里我们已经描述了月间视角,而这个骑摩托的人我们可以再次追加描述他的朝向角度。这里我们就追加一个摩托车手 背对镜头在夜晚的城市骑摩托,然后点击发送,可以看到此时镜头的位置就位于了人物的身后,同时这个摩托车手的朝向也是朝着镜头所对着的方向进行骑行的,这就是月间视角。当然,像人物跑 或者是枪战,或者是其他类似的比较有刺激画面的画面情况,我们都可以使用阅间视角来增强观众的代入感。此外,在极梦的灵感页面,我们搜索自拍,同样可以搜到很多像这样的以第一人称自拍视角为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面同样来演示一下。提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要自拍的内容有什么?例如这里我们书写的是一个美女在遛狗 机发送,可以看到此时生成的画面就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得非常自然真实呢?如果没有左上方 ai 生成的标识,可以说几乎这样的画面是可以以假乱真的。特别是当这样的图片 在生成为 ai 视频之后,整个画面在第一人称自拍视角的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的拍摄视角,那就是第一人称视角。我们将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面, 就像是第一人称视角自拍画面当中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下适合应用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写 骑自行车,然后点击发送,可以看到此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,其画面自带了一些运动模糊的效果,非常有冲击感。除了像骑自行车,包括像坐过山车,可以看到生成的效果,同样非常富有视觉冲击力。当然,大家如果有其他好的点子, 可以尝试用低人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也比较常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活,所以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品 有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来一起做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定构图的图。 我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析,他就是一个非常常规的在正面视角朝向镜头的人物半身肖像,所以这里我们就描述正面视角人物正对着镜头半身像,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在人物和镜头之间的距离 以及人物所面向镜头的角度上,和我们所给出的参考图一致,但人物露出身体的部分却相对来说少了很多, 这主要是由于我们在生成图片时所选择的宽高比决定的。这里我们将宽高比从十六比九改为九比十六,然后再次点击生成,可以看到这次生成的画面,人物在身体的部分就显露出了更多,但这个结果依然和我们左侧的人物所露出的身体占比 有所差异,所以这里我们就追加描述人物站直身体,正对镜头,从膝盖到头顶,然后点击发送。可以看到此时生成的结果当中,我们就成功的生成了一张在视角上与参考图的视角基本一致的人物了。 我们下面再来看第二张人物该如何生成其对应的视角。这个人物由于并非正面朝向镜头,所以在此次生成中除了需要描述相机的视角之外,还要描述人物的朝向。首先来描述相机, 这里是一个较为典型的地面拍摄视角,然后来描述人物的朝向,人物侧四十五度,背对镜头,然后是全身站立, 下面点击发送,可以看到此时生成的结果,就生成了与参考图十分接近的结果。我们需要从中寻找一张在相机位置上更加接近原图的,也就是更加接近地面的。可以看到第一张和第四张相机在高低位置上都 会更加接近地面,是一个地面视角。那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课程中我们所讲到的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也都整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助, 不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解在生成 ai 图像时,该如何用构图相关的提示词控制画面。首先来学习构图的概念,说到构图,大家可能会想到这是一个和美术相关的名词, 错!在传统美术的学习当中,构图是必须要学习的一个知识点。在使用 ai 软件生成图像时,我们想要生成的图像在视觉表现上更加优秀,同样离不开构图。所以即便有了 ai 这样强大的工具,如果我们想要自己心目中的画面能够更加完整、更加有表现力的 传达给观众,仍然离不开在传统的美术学习中通常会学习到的构图知识。构图的概念是对画面中所有元素将主体、背景、道具、留白等进行空间布控、比例分配和关系组织,最终突出核心,优化视觉流程, 传递特定氛围或者趋势逻辑。例如,在生成人像当中,我们作为常见的白色背景人像通常就是为了衬托人物的主体, 用白色来充当画面的背景作为虚部,用人物来充当画面的主体,作为实部。这样就达到了构图的第一个目的,让观看者第一眼聚焦画面核心,避免画面杂乱无章。而构图的第二个核心目的就是建立秩序,通过元素的位置、大小、色彩搭配,让画面协调统一, 流向当前这幅画面是一幅建筑,这幅建筑使用了大量的纵向线条,而背景则是一个非常干净纯粹的晚霞的背景,这样的画面就看起来非常的协调,统一,整体线条的走向趋势几乎都指向了同一个方向。 此外,构图的核心目的还包括了引导视线。例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序,让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容。 通常来说,构图的最后一项目的是强化表达,通过构图来强化情绪。例如像这样非常常见的对角线构图,尤其是这样的切光所形成的构图,我们往往让光照亮的部分 代表整个故事当中较为正向的形象所处的位置。而像被阴影所遮蔽的位置,往往会在内个位置来安排画面当中较为负面化的角色, 以此来暗示他在整个故事当中所处的身份。再或者像一些异正异邪的角色,我们就使用切光将他的一半藏匿在阴影中,一半显露在光的照射下。而构图的核心要素包括元素排布、比例分割、视觉平衡和 空间关系。这其中如果细讲的话,需要讲解的知识点有很多,所以下面的时间我们通过具体的案例来看一看不同的构图具体的表现是怎样的。这些便是一些在设计中常见的构图形式。需要提前说明的是,并非是说大家在生成 ai 图像或者在自己创作艺术作品时,一 一定要遵循这样的构图。构图知识的形成源自于人们在总结了无数个艺术作品之后所总结出的一些经验,如果说画面本身就很好看,却又不遵循任何一种构图类型, 那这样的好看其实本身的存在也是合理的。所以大家在设计艺术作品时,不要被知识所禁锢自己的思想,可以将知识作为检测和修改画面的辅助工具,让自己能够更加稳定的产出 优秀艺术作品。我们下面的时间将刚刚的构图描述直接使用在纹身图当中。可以看到,首先是中心构图,不难理解,就是将主体放在画面的正中央,以此来突出主体在画面中的表现。像我们当前生成的花卉以及像鸟类、宠物、人像。 不止是一些电商产品,这些内容都非常适合用于中心构图。这样的构图是非常自然的,但同时也比较无聊,因为基本上随手拍摄时,我们都会把要拍摄的东西放在正中间,所以我们下面再来看对称构图。这样的构图指的是画面的左右或者上下两侧完全对称而相同的部分,规律重复但 来稳定正视均衡感,常用于建筑和倒影。可以看到我们用其定义所生成的画面就是非常标准的对称构图。当然,对称构图也并不意味着左右两侧是完全镜像的,整体上表现为对称,细节上稍有不同, 仍可以称之为对称构图。我们下面再来看对角线构图。这样的构图在艺术设计作品中也非常常见,利用物体形状或者线条所形成的对角线来分割画面,增强动感和层次感。可以看到当前生成的这些画面,亦或是利用切光来形成对角线,亦或是利用画面当中的物体来 来形成对角线。当然大家在设计时也可以更加巧妙一些,想一想还有哪些元素可以形成画面的对角线。之后就是我们刚刚已经看过的引导线构图,同样是借助画面当中的直线或曲 线元素来作为引导线,通常指的就是画面当中的建筑道路,当然有时像人物所摆出的各种姿势也能充当画面的引导线。我们再来看框架构图,利用自然或人造框架,比如说树木、建筑、门窗等来框住主体 深度和层次感,引导目光聚焦核心。像我们当前生成的透过中式方形窗户看到窗外的雪景,这样的画面就是典型的框架构图。而我们都知道三角形具有稳定性,所以三角形构图同样能够凸显画面的稳定,想要组成三角形其实并不困难。 我们所说的三角形、圆形、方形在构图当中都并非指的是一个数学意义上十分严谨的形状。例如像三角形 只要在整体的呈线上呈现出近似于三角形的轮廓,我们都可以称之为三角形构图。例如,像当前这幅画面,母亲抱着孩子呈现出了上方只有一个母亲的头部在占比上较窄,而下方则是母亲和孩子所组成的身体部, 在画面当中的占比较宽,这样就形成了一个稳固的画面,同样称之为三角形构图。下面再来看散点构图,例如,像我们当前生成的红色的气球错落在空中漂浮其中,只有中间的气球是蓝色的,可以看到画面中出现了很多的气球元素, 这些相似或相同的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如颜色、空间,或者是细微的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如形散神不散,给人自由轻松感, 同时也有一定的节奏感。再来看留白构图,这样的构图很好理解,毕竟我们的国画就是大量的留白,能够给画面留出大量的空白空间,引导视线聚焦主体,创造简洁清晰的画面,营造空灵意境深远的氛围。可以看到像当前这样的画面采用的正是留白构图。 其实在艺术设计当中的构图远不止如此,我们今天所讲述的都是一些简单直白的构图方式,而像对点构图、黄金螺旋构图这样更难理解的构图,同样和今天所讲述的知识一起,总结成了一个资料,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。 我们最后来做一下构图的控制实战练习,看一看能否用提示词的描述来控制所生成画面的构图。首先来看第一张画面,这是一个典型 斜线构图或者说对角构图,同时结合上一节课的知识,他的拍摄角度是水平拍摄,在画面当中也有着大量的留白,还具备了一些剪影效果。现在回车发送可以看到,此时我们生成的结果在构图和视角上就和参考图非常相近了。至于第二幅画面,是非常典型 的中心构图,所以这里我们就描述中心构图。拍摄视角依然是水平拍摄,接下来描述画面当中物体的位置关系,这点在构图当中同样很重要。有时我们只描述了一个简单的构图名词,但这样的构图名词可能是不被 ai 模型所理解的。 相比于简单的描述构图名词,让 ai 自动生成构图有些难以生成的画面关系。客观的描述画面当中各个元素的位置往往能够起到更好的效果。现在点击发送看一看效果如何吧!可以看到此时生成的效果在构图上同样和参考图 保持了高度的一致。那么以上就是本节课的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。大家在日常生成图片时,也不妨有意识的去积累一些在传统美术当中 要学习的构成构图和色彩搭配知识,这样的知识学习能够有助于我们生成在视觉表现上更好的画面。当然构图肯定不止这些,为了方便大家学习,我这里已经整理了资料,在置顶评论领取。

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