教你用即梦 ai 让照片说话唱歌!今天呢,来教大家如何利用咱们的 ai 工具,让我们的照片开口说话唱歌。操作方法呢,真的是非常简单,新手小白也是能够轻松学会的, 如果说你担心自己看一遍记不住,同学可以先点个爱心收藏起来,等你想要制作的时候呢,可以边看边操作。 首先呢,打开我们的 ai 工具即幕 ai, 点击它这里呢,来到首页之后,每天都可以进行一个积分的领取,点击领取就可以了。好,接着我们点击下方这里有一个想象功能,点击一下它, 那么接着呢,左下角这里有一个图片生成的功能,我们再点击一下,那么这里就会出现几个功能的选择,我们再选择嘴唇形状这个数字人。 好,那么在上方加号这里呢,上传一张你想要制作的照片进来,点击加号。接着呢,在这里上传一张照片,你想让哪张照片中的人物说话呢,我们就上传哪张照片,这里我点击它。 接着呢会检测我们角色是否存在,检测完成之后就可以进行操作了。好,检测完成,我们需要在下方的输入框中呢,输入你想要角色说出的内容,那么在这里我们打一段话进去就可以了。 好,输入完成之后,我们直接点击完成,那么接着呢,可以在下方这里选择一个人物角色的音色, 我们在这里点击头像可以进行试听,比如说呢,我们在这里就选择一个高能御姐的音色进来,接着点击下方的立即生成就可以了。操作是不是非常简单,等一下呢,老师会把这个成品呢放在视频的后面,可以供大家参考一下。大家好,我是刘诗诗, 感谢大家的关注与支持。好,那么接着我们怎么样让我们的人物进行唱歌呢?同样的点击左下角的图片生成,接着呢点击数字人,在这里上传一张你想让人物唱歌的照片进来,比如说我们在这里选中这个人物, 同样的给我们检测角色是否存在,检测完成之后可以进行操作好,检测完成,接着我们在这里就不用输入说话的内容了,我们点击左下角,这里有一个音乐符号的一个标志,点击一下他, 那么在这里呢,大家提前保存一段音频或者是视频进来,比如说呢,我们在这里保存一段视频,选中他,接着直接点击下方的立即生成就可以了。 同样的我们需要耐心等待一段时间,稍后老师会导出来给大家看一下最终的一个成品的效果,操作呢也是非常简单,如果说呢,大家还想学习更多剪辑技巧以及 ai 视频玩法的话呢,可以左下角给老师点个关注,如果说你是我的粉丝,后台给我留言一个数字六, 我呢都会把自己整理好的笔记全部都分享给大家,那么本期视频呢,到这里就结束呢,我们下期再见。
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现在的 ai 短剧要打戏牌了,你知道这么多上架的 ai 短剧,很多都是一个人做的,给大家看一下,我没做过短剧一个小时做出来的片段。娘娘快跑,皇后带着人来抓你了,妖女祸主拖去刺毒酒, how are you 胡言乱语, fine, thank you and you。 老乡,现在短剧你给他剧情,他能自己写脚本,画人物,画场景,一整套流程几乎是自动化。今天呢,我把我制作短剧的流程毫无保留的录一遍,看完了,你们应该有收获,我们来到这个地方,选这个 a 帧的模式,他是专门制作短剧的, 给到一段很简单的剧情,我这个是宫廷剧,他可以自动生成脚本,然后呢,根据脚本对应生成人物的三式图,人物服装以及展示的场景,这样他后面就能很好的展示人物统一和场景统一了, 包括人物的音色都给分析出来了,多大岁数,说话适合什么样的语速都给拆分出来了。如果觉得这个画面生成不是自己想要的效果呢,还可以点一下在层一生成,哪里不满意呢?就点那个局部重绘,这一整个流程,不用切换平台,就在这一个地方就完成了。 模型呢,用这个碎弹四二点零,虽然价格貌似涨了,但他这个降低了抽卡次数,这样折算下来呢,比其他的 ai 工具好像成本更低了。 最后呢,我觉得现在大学生就业呢,没有经验很难入行,但如果学会了 ai 短剧,就等于有了 ai 行业的真实经验,也可以当做低成本高自由的副业。重点是目前的短剧慢剧市场呢,爱看的人比较多,比较容易变现。

很多人做 ar 写实视频,画面很像电影,但人物一说话就看起来很假。其实有时毁掉 ar 真实感的从来不是画面,而是声音和口型。 今天我来专门讲一下在 ar 写实类视频中,呃,几乎所有人都会遇到的一些问题,怎么让声音和人物情绪结合在一起,多个片段拼在一起,人物声音又怎么保持一致? 我先说明为什么我讲的是写实类的,不是动漫,因为动漫只要嘴巴在动,观众基本上不会在乎口型准不准。但写实不一样,口型、发音、气口、声音质感、情绪匹配,甚至是人物动作,你只要有一点不对,观众马上就会出戏。 目前在 ai 视频制作里,声音和口型的一致性依然是一个难题,哪怕是骚扰或者是其他人。直接生成人物说话的模型,你会发现同一个人物不同的片段,声音根本不是一个人,甚至还会出现多个角色声音混在一起的情况。 很多人的第一反应是什么呢?肯定是去做对口型。但你会发现,不管是图片驱动还是视频驱动 啊,很容易都出现两个问题,一个就是不自然,一个就是嘴型呢?过度的夸张,一看就是对出来的。所以我们也可以这样做,我先不对口型,而是直接生成自带台词的音画同步的这种视频, 我让视频一气呵成,而不是通过后期再来修改这个对口型。现在已经有很多模型能做到了这一点, 比如说智杰最新推出的 cds 一 点五 pro, 它在豆包或者记梦里都可以直接使用,你只需要输入台词,再描述下人物动作和情绪,生成出来的口型和情绪匹配度,整体是非常自然的。 比如我这里有几个案例,我输入了这样的提示词,然后再去一个一个的对台词生成 我,我还可以等你吗?那是好事呀, 建国哥。但问题来了,当你生成很多连续的片段,在剪在一起的时候,你会遇到一个非常现实的问题,人物声音的音色是不统一的。 解决办法其实也不复杂,你只需要选一个你最满意的片段,那个声音呢?单独导出音频,然后在剪映里面对这个声音进行克隆, 再把所有的片段声音统一替换成这个音色。这样处理完,你会发现画面是自然的,声音是统一的,整个视频的真实感会一下子提升一个层次。
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逼自己一周练完 ai 制作慢剧视频存干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时, 包含极梦所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,课程配套的提示词以及配套脚本 我都整理好了,三百三十三自取。哈喽,大家好,我们这期视频来讲解如何用 ai 生成配音。目前有很多平台都可以用 ai 生成配音,在我们常见的可林、极梦等平台 同样具备生成配音的功能。但需要注意的是,在生成配音时通常分为两种情况,一种情况是旁白配音,这样的配音是不需要进行口型匹配的,方向是以第三人视角在讲述 故事,同时这样的配音也并不需要太多的感情,只需要能够清晰的朗读出故事的文本就可以。而第二种类型就是角色配音,这样的配音就需要进行口型匹配,并且在朗读时需要根据句型来匹配感情。 我们首先来看一下第一种情况,有哪些平台可以使用。其实我们在进行视频剪辑时,在剪映上就会有将文本转化成音频的功能。首先来到剪映当中,我们可以看到在左上方的文本的分选项里面有 有一个添加口播稿,我们点击进去之后,在右边的这个文本框里面输入文案最有价值之物,给最珍贵之人。接下来在这个右下角有一个配音选择,点击之后呢就会弹出一个窗口,里面会有很多配音的选项,有我们需要的一些音色,我们可以点击这些相应的小图标来进行试听。最有价值之物 给最珍贵之人最有价值之物给最珍贵之人。最有价值之物给最珍贵之人。如果觉得这个音色是我们想要的,就直接点击右下角的添加轨道就好了。添加完轨道之后,回到剪映的剪辑界面,它就会自动为我们匹配 相应的字幕。当然,在剪映上通过这种方式生成的音频在览读方面是没有任何情感的,因此在大多数情况下只适合作为旁白来使用。如果想要达到口型匹配的目的,并且角色富有感情,我们不妨将目光移到极梦 ai 平台上。极梦 ai 平台同 同样具备将文本生成音频的功能。点击左侧的生成按钮,我们将下侧的模式改为数字人。在即梦当中使用这个模式呢,即可对我们上传的视频片段或者人物的图片进行对口型的操作。如果你没有提前在本机电脑当中准备角色说话时的音频,再上传图片或者视频 播放的右侧呢?点击这个位置,即可选择即幕 a a 上给我们默认的音色。点击音色的左侧播放按键,我们就可以对当前的音色进行试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩入神。图案上面的部分音色可以选择朗读时的情绪 和语速,比如说这个妩媚的女生。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。它的旁边就有一个多感情的标识,这个标识就代表它可以调整朗读时的情 情绪。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,可以听一下这次朗读的语气呢,就明显要害怕了不少。但在即梦上,目前具备情感朗读功能的音色有限,所以除非刚好你要使用到这个音色与人物的造型它是相匹配的,否则在大多数情况 下,在即梦 ai 上所生成的对口型音色依然不适用于在于角色上的配音当中。但如果仅仅是这样,我就不会特意说到即梦 ai 平台了。 奇梦 c 蛋萨点零上线之后,角色的配音就已经不再麻烦,我们只需要在提示词中进行额外的描述,说明人物的台词、音色、语气,就可以得到和画面完全符合的音频。保重! 等我回来!如果对音色的一致性需求较高,我们还可以上传角色对应音色的视率片段,并进行引用,要求这位角色他的音色要参考该音频,就可以达到我们想要的效果。 嫌麻烦的同学甚至不需要写题诗词,就像上节课教过的那样,我们上传一张分镜表的截图,就能根据分镜中的台词来自动配音。 圣女的功夫也不过如此。 下次我必取你性命,我等着!那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助的话,不妨点点关注支持一下,我们下节课再见!

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程!明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴一二三直接领,话不多说,咱们直接开整! 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频质 做的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品,我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 长的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活地为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计, 海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。有 可以查看图片作品是收藏的还是所有的。查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的所 在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中,进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 那我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择 包月其中的最基础的会员就已经足够使用了,因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。 对于一般强度的制作 ai 视频作品或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员,但 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 落地运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容, 下一期视频将会给大家讲解无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 纹身图功能和提示词公式。首先来到极梦 ai 的 首页, 看到在最上方是不同的生成模式选项,我们这里选择图片生成,然后直接在下方输入提示词,就可以生成相对应的内容。例如现在我们输入一个西瓜,在书写好提示词之后,下方可以选择生成的相关参数。 首先第一个是图片生成模型,可以看到这里从二点零 pro 到四点零有很多个图片生成模型可供选择,大家无论是生成图片还是生成 ai 视频,通常来说要选择版本标号最高的就可以, 这里就选择默认的四点零模型。在选择好之后,右侧是选择图片的生成比例的,当前选择的比例是三比二,我们也可以选择最左侧的智能比例, 它会根据我们当前所要生成的内容来决定具体要生成什么样的宽高比。如果想要做出一个桌面壁纸的话,通常选择十六比九,而手机壁纸话通常选择九比十六,我们这里就选择十六比九。在下方还可以选择生成的图片分辨率有二 k 和四 k 可选,当然生成四 k 分 辨率的图片 需要消耗的生成点数会高一些,也可以在最下方去手动的设置生成的分辨率。在最右侧还有一个文字效果增强选项,在点击这个选项后,会在提示词输入框中加上一个引 号,在引号中间来输入内容,通常来说这部分内容就会以文字的形式出现在画面中。例如现在我们来书写一个西瓜,旁边是一个电子表,上面显示的时间是十一点十一分,现在点击发送后,我们会直接自动跳转到生成页面, 就是左侧分选项的第二个十字心型选项,在这个页面可以查看过往的生成记录,并且对生成结果进行一定的后续操作。可以看到此时图片已经生成好了, 整体的生成效果还是非常不错的。左侧是一个西瓜,右侧是根据我们的要求生成的电子表上面的时间显示也十分准确,是引号中间所要求的十一点十一分。到了这里,大家都已经掌握了在极梦 ai 上 进行纹身图的基础操作了。不过不难看出,我们当前生成的图片在整体的美术效果上都比较普通。而在吉梦 ai 的 灵感首页可以看到有很多其他作者生成的美术作品,这些作品都极具创意, 且在生成的效果上,美术风格上都比我们当前所生成的这个西瓜要好上很多。那么我们该如何书写更多的提示词来生成更加符合我们需求且更加美观的效果呢? 我们这里就不得不提到提示词的结构,通常来说,在书写提示词时,其实简单的提示词也能生成大致的令人满意的效果, 但要想生成我们刚刚所见的构思巧妙、画面表现力强的效果,我们就有必要来学习一下提示词的书写公式。一个完整的提示词通常包括主体元素、背景环境、视觉风格、色彩调控、文字构成和氛围用语。当然这些都并非是 b 选项,只写其中的两三个也是可以生成画面内容的, 是写的相对全面一些,对画面的控制以及生成的效果都会有正向的帮助。我们首先来看主体元素,这里描述的就是画面当中的主体了,比如要拍摄水果的话,水果就是主体。拍摄人物或者动物的话,人物动物就是主 体,这是一幅画面当中最核心最显眼的视觉构成或者信息点,所以通常这个部分是必不可少的。当然你说不描述的话,只生成风景其实也没问题。 我们依然是以西瓜为例,比如这里的主体描述,我们就书写树下草坪上摆着一只大西瓜。有了主体之后,下面就来描述主体所 存在的环境了,这是在画面当中烘托主体元素的次要构成或场景信息。例如我们描述西瓜的周围开了很多花朵,或者当时的天气如何之后,我们需要描述的是整体画面的视觉风格, 或者说美术风格。目前市面上的美术风格有很多,像写实的、插画的、二次元的、美式的,或者是一些小清新水彩风格的,比如这里我们选择插画风格,那么生成的效果就会偏向于插画。 而通常来说,如果不加入风格提示词,生成的就默认是写实风格。然后就是对画面的色彩调控,也就是调节生成图片的色调,不同的色调会带给人不同的感受,在创作作品时,色调同样占据了十分重要的地位。 生成不同的色调在描述方式上是比较简单的,可以单纯的描述冷色调、暖色调或者高饱和、低饱 和,再或者是市面上比较主流的,比如这样的成绿系主色调,或者是青橙类色调,大家对于某一类图片的主观色调感受去直白的描述就好。在这之后是文字构成,特别是我们在生成海报的时候,文字构成就非常重要。 目前的吉梦四点零模型在生成文字方面做的还是非常不错的,不仅生成的文字在前后顺序上十分准确,文字本身在书写结构上也支持很多艺术字体,且不容易出现生成错乱的情况。 例如在制作海报时,通常分为主标题、副标题这样的内容。以生成西瓜的海报为例,像这里的内容是夏日大瓜,而字体类型也可以向 ai 提出对应的要求,比如手写体或者是描述木质的结构,用冰块来生成等等, 可以生成对应的字体类型。然后是排列方式,可以指定文字所出现的位置。而像我们刚刚所说的引号当中所加入的通常是要具体生成的文字内容。最后就是氛围用语了,用来描述画面的整体情绪或场景质感的关键表述,一般来说可以提升画面的质量, 强化画面的风格。我们下面就利用刚刚所学习的知识,将提示词的书写结构进行补全,来尝试生成一张夏日西瓜主题的海报内容。 在生成时也可以根据自己的需求,在满足格式完整的前提下修改部分内容。当然对于海报来说,要修改一下生成的比例,通常一个海报比例是二比三或者九比十六比较合适,这里我们就选择二比三, 然后点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。在文字方面表述的非常准确,且生成的美术风格也符合我们对于插画式风格的描述。同时像西瓜、草地、树木以及晴朗的天空这类内容 同样符合了提示词的描述。回到极梦 ai 的 首页,我们来观察其他作者生成的作品,可以看到像这些生成精美且内容丰富的作品,通常都是遵循我们今天所讲解的提示词结构的,所以大家日后想要生成图片进行纹身图时,只要按照今天我们所讲解的格式进行书写, 通常都能生成较为满意的效果。如果想要获取其他作者的风格,其实方法也非常简单。在首页当中我们所看到的其他作者生成的美术作品,在点击查看大图之后,都是可以看到作者在生成时所书写的提示词的。 如果需要的仅仅是风格,我们就将提示词中与风格相关的提示词给提取出来,再加上自己对主体的描述,就能生成对应的风格。 关于本节课的提示词思维导图我已经放在评论区的置顶了,大家需要的话可以自取。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 纹身图功能, 同时也讲解了提示词的书写框架,那么有了图片之后,我们会时常对图片进行后续的修改,以此使得图片更加符合我们的需求。所以今天这节课就来学习一下关于极梦 ai 图像处理功能都有哪些,以及该如何操作。来到极梦 ai 的 首页点, 点击左侧的生成选项可以看到这里我已经生成了一个桌子上放着香蕉的图片,是水彩风格的,我们将鼠标旋至在这张图片的上方,可以看到在下面这个位置就弹出了一个二级菜单,可以对当前的图片进行后续的各种操作, 或者点击这张图片来查看大图,在右下方有相应的操作选项。首先来讲解超清和智能超清, 顾名思义就是让图片变得更加清晰,例如我们现在点击智能超清选项,此时会弹出一个窗口,左下方是选择图片类型的, 通常选择自动就可以,大家也可以根据实际的图片类型来选择是场景还是人像,在这个位置有参考程度。 点击打开之后会有两个选项,分别是原图保持程度和细节生成程度,都是字面意思,原图保持程度越高,那生成的结果和原图就越接近。而细节生成程度越高,在生成时就会给画面赋予更多的细节。当然这两个值都并非是越高或者越低越好, 太多的细节反而会使得画面失真,而太高的原图保持程度可能会导致增加的细节不够,所以这里建议大家保持默认即可。在右下方有放大的倍率,此时我们的这张图片已经是二 k 了,所以要放大的话也是选择四 k。 在 参数设置好之后, 点击右下方的生成,一段时间后,我们就获得了一张进行了四 k 智能超清放大的图片了。在点击查看大图之后,中间会有一条分割线,可以用鼠标点击拖拽的方式来查看放大之前和放大之后效果具体有什么差异。可以看到当前所示的画面是放大之后的效果, 我们将这条线向右拖动,此时所看到的就是放大之前的效果。如果仔细观察画面的话,应该可以发现这样的效果差异前后对比起来还是比较明显的,确实给画面增添了很多细节,也将一些原本模糊的部分进行了高清化处理, 我们下面再来讲解。第二个功能就是局部重绘。现在回到极梦 ai 这里,我提前生成了一个红色眼睛的动漫二次元少女。 局部重绘功能通常是用来修改画面当中的局部的,在很多情况下,我们生成的图片可能百分之八十,百分之九十都是满意的,唯独剩余一小部分不够满意。这个时候就可以使用局部重绘功能。在点击查看大图之后,选择右下方的局部重绘选项, 这是同样会弹出一个新的窗口,我们将鼠标悬置在这个窗口当中。图片的上方可以看到此时的光标已经变成了一个选区,笔 来选择需要重绘的区域,例如现在我们就选择人物的眼睛部分。在选择好之后,可以看到下方还有其他的选项,例如橡皮擦工具,这个橡皮擦不是用来擦除画面的原本内容的,而是用来擦除我们所选择的区域的。 在点击之后,和选曲笔工具一样,这里有一个滑块,可以选择橡皮擦工具的大小。在这里还有一个移动工具,在点击之后,光标会变成一个手的图标,这个工具主要是用来移动画面的仕图内容的。 有时想要对边边角角的部分进行选中或者解除选中,但受限于当前这个窗口的大小,不太好选中的话,就可以将画面通过移动工具将试图移动到中间位置,以此对边边角角的位置进行处理。 此外就是撤销和重做。点击这个箭头就会解除之前我们所操作的内容,再点击这个箭头就会恢复我们之前所操作的内容。在进行了选区工作之后,需要在最下方来描述我们要重绘成什么样子。 当前选择的是眼睛的部分,所以这里我们就描述将眼睛修改为绿色,然后点击右下方的生成。一段时间后,我们就获得了以刚刚生成的第一个人物为基础,进行了局部重绘的绿色眼睛的人物了。不过当前所生成的绿色还是比较炸眼的,大家在描述时也不妨 描述的更加确切一些,比如低饱和度的绿色,偏蓝一些的绿色,以此来使得重绘的结果更加自然。我们下面再来看扩图功能,这项功能也非常实用,同样的点击查看大图,在右下方有一个扩图选项,在点击之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中会 显示两部分的内容,一部分是原图,而另一部分是扩充之后的区域。我们可以用鼠标来拖拽这个选框的大小,以此来决定将图片扩充到何种程度。也可以用鼠标去拖拽选框中间原本的图片,让其位置更加靠上或者靠下,以此来调整图片在扩充之后 所新产生的区域。而在下方可以选择扩图的比例,比如当前的比例是按照原图的宽高比进行扩图的,也可以选择一比一、三比四、九比十六、四比三、十六比九等这些常用的固定宽高比。在最下方可以描述扩图的内容, 如果不描述的话,会基于画面当中原有的内容来生成近似的元素进行扩充。在确定好参数之后,就直接点击右下方的开始生成, 一段时间后,扩充好的图片就生成好了,可以看到它基于原图的内容生成了人物的全身像。其实在极梦 ai 当中,有些时候我们想要生成全身像是一个比较困难的事情,哪怕选择了宽高比较为合适的生成比例,在提示词中也描述了要生成人物全身, 在某些特定情况下也无法生成令人满意的效果。届时不妨尝试一下使用扩图功能,将人物的半身像扩展为全身像,这样的成功概率是很高的。我们下面再来看第四个功能,就是消除画面内容的功能, 现在的很多 ai 手机其实也具备这样的功能,在拍照时如果旁边多站了个人的话,可以用这项功能进行消除。再次点击查看大图,在右下方选择消除笔这个选项,此时就会弹出消除笔相关的窗口。我们需要做的事情就是调节左下方的滑块,来改变消除笔所选的范围大小。 然后用鼠标拖拽的方式在原画面当中选择需要消除的内容。比如现在我们通过拖拽的方式选中人物,同时选中左上方的水印。在选择完成之后,直接点击右下方的生成选项,可以看到此时我们就成功的消除了画面当中的人物和水印。 不过需要注意的是,虽然上一张内容的水印成功消除了,但本身极梦 ai 生成的图片依然保留有一个水印,所以大家想要消除水印的话,不妨尝试使用其他平台的专门用来消除图片水印的工具。我们最后再来看细节修复功能,在目前极梦 ai 的 版本下,其实并不是很推荐大家使用这项功能, 因为在很多时候他往往会起到负面效果。我们依然是以这个香蕉为例,点击查看香蕉的大图,然后选择右下方的细节修复。这项功能是不需要我们设置参数或者填写提示词的,在点击之后直接就开始进行了,一段时间后进行了细节修复的效果就生成好了。现在点击查看一下, 可以发现最终修复好之后的效果和我们之前所看到的原图其实并没有十分明显的差异,不是说反而弱化了很多画面当中原有的 桌子上的纹理等。这些细节之所以会产生这样的效果,是因为这项功能原本是针对于极梦 ai 平台上所生成的一 k 分 辨率图片进行优化的,而现在我们在极梦 ai 上所生成的图片最低是二 k 的 分辨率,所以这项功能没有及时的更新就会导致如今这样的效果。 大家将来如果想要使用这项功能的话,要么不如选择智能超清选项,要么不妨尝试一下,如果它效果确实变得更好 界时,对细节修复的模型进行了更新,也可以使用这项功能。那么以上就是关于在极梦 ai 当中图像处理功能的知识,大家在使用这些 ai 工具时,也可以多尝试一些不同的平台,因为每家平台的功能不同,特性不同,擅长修改图像,生成图像的方向也不同, 能有时单一的平台是无法满足我们的生成或者修改需求的。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 参考图生图功能, 共有这七项,我们下面逐一进行演示。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将模式修改为图片生成模式。既然是参考图生图,我们首先要上传一张参考图,通过点击这里的加号或者鼠标拖拽的方式将参考图上传上来,我们此次生成就以这张图片为例。 先来看参考图生图的第一项演示功能,修改颜色。这里我们直接在提示词里面描述,将人物的头发修改为暗红色,其他部分保持不 边。回车发送可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的修改效果还是非常不错的,十分稳定的将人物的头发颜色修改为了红色,同时和原图相比,人物在造型和背景上都保持了高度的一致,如果我们想要修改其他部分的颜色,就直接在提示词中描述修改某个 部位的颜色即可。我们下面来看第二项功能就是修改环境,此次生成就以这个站在草地上的人物为例, 到极梦 ai 的 生成页面,我们将这张参考图上传到预备窗口当中,而提示次方面就直接描述给人物的背景 更换为健身房,只改变背景不改变人物。现在点击发送可以看到此时我们生成的结果,就在原图的基础上,将人物所处的草坪背景更换为了健身房背景。而相较于原图,我们可以看到人物在造型设计、长相特征上,甚至连打光上都是没有发生改变的,而是让背景的光影和环境 主动去适配人物,一次性会生成四个结果,我们可以从中找一个与人物融合程度更好的。下面再来看第三项功能,就是修改姿势和角度。我们再次更换一张新的参考图。 以这张图片为例,回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就直接描述想要人物做的事情 及想要人物所处的环境。例如这里我们就直接描述生成人物在咖啡厅喝咖啡的画面。点击发送可以看到一段时间后图像就生成好了。 现在点击查看大图,可以看到我们新生成的图像在人物的长相特征和穿着上,是不是和原图保持了高度的一致性呢? 同时,在人物改变姿势和所处环境的时候,我们也能感受到人物身上的光影也随着环境发生了改变,并不会产生单纯的抠图 p 图后的违和感,这就是如何修改姿势和视角。下面再来看第四项功能,如何固定造型修改环。 此次生成我们以这张图片为例,因为这项功能经常会应用在一些电商产品宣传图。更换背景上,我们依然回到极梦 ai 的 生成页面,将参考图上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词就描述固定产品的造型,给产品更换一个沙漠的背景,背景中有 字塔和河流。此外,在生成之前,为了能够更好的固定产品的造型,我们可以点击上传产品参考图的位置,再点击之后会弹出一个叫做智能参考的窗口,在窗口中点击左下方这个人像图标, 此时就会识别画面当中的主体内容,在识别好之后会以淡蓝色的形式覆盖在主体上面,以此来标记选中的区域。 看到这里我们就成功的选中了产品的主体部分,现在点击右下方的保存,这样一来我们在生成时就能够更好的固定产品的造型设计,下面点击生成可以看到一段时间后效果就生成好了。成功的生成了我们在提示词中所描述的沙漠、金字塔 和河流的背景,且产品和环境之间在光影上十分统一协调。这里我们同样放置一张原图来对比一下,可以看到产品原本的受光以及造型是没有任何改变的,而背景的受光已经 地面上的影子则主动迎合了原本的产品进行了生成,所以和上一个演示不同,这种锁定主体的生成方式是不会改变主体本身原有的受光的。我们下面来看第五个功能,就是参考风格, 我们此次生成就以这张图片为例,回到生成页面,将图片作为参考图上传到预备窗口当中,再上传好之后提示词,这样书写 参考图片的风格。生成配色、姿势,设计不同的图片,现在点击发送,可以看到一段时间后符合要求的四张图片就生成好了, 在设计配色和人物姿势上都产生了不同的效果。我们继续来讲解第六项参考图生图功能,那就是 control night。 如果大家使用过 stable diffusion 的 话,相信对这项功能并不陌生,或者多少听说过这样的功能,其实在极梦 ai 上 同样有这样的功能。回到极梦 ai, 我 们将下方的图片模型由四点零更换为三点零,在更换好之后,点击图片预备窗口中的图片,此时弹出的窗口在选项上和四点零模型会有很大的差异。 可以看到下方提供了更多的图片参考选项,有智能参考、角色特征、人像、写真、主体识别、风格参考、边缘轮廓、紧身和人物姿势。其中后三项就是和 control night 相关的功能, 比如我们现在选择这里的边缘轮廓,可以看到右侧就会输出对应的检测图,将人物的线稿轮廓进行锁定,点击右下方的保存,此时再生成新的结果,就会生成在轮廓和设计上与参考图非常近似的结果。比如现在我们输入将图片的色调改为黑金色调,现在点击 发送可以看到由于锁定了人物的线稿轮廓,所以最终生成的效果人物在造型设计上就和我们上传的参考图保持了高度的一致,但同时也不难发现最终生成的结果在环境的表现上并不是很好,同时也并没有很好的理解我们的意图。我们要的是黑金色调相关的设计, 而并非将人物变成金属质感,带有黑色装图的人物,这也是三点零模型和四点零模型之间的差距。对于语言的理解能力,四点零模型会更胜一筹。而其他的三点零模型当中,和 controntight 相关的参考图升图功能亦是如此。 现在我们来看下一项功能,就是景深检测,这项功能通常用来修改一个风景图的四季,例如现在我们上传一张风景图,然后将检测类型改为景深,在修改好之后,可以看到右侧的检测图就成功的检测出了 我们所上传这张风景图片的深度,点击保存。而提示词方面,我们就书写将季节改为冬季,回车发送一段时间后,修改了季节的图片就也生成好了,现在点击大图看一看效果如何吧。 看到最终生成的结果并不是十分理想,虽说整体的画面深度和原参考图相比,确实在深度构图上保持了高度的一致,但也不难发现整体的美术风格发生了巨大的变化。所以需要大家知道的是,这项功能同样是一个比较过时的功能,大家想要改变图片的季节的话, 还是建议将图片生成模型修改回四点零模型,然后直接在提示词中描述将季节改为冬季。虽说四点零模型并没有专用的 control night 相关功能, 我们在修改时只需要在提示词中强调其他部分保持不变,然后点击发送,可以看到,通常来说就能获得比使用了深度检测更好的转换季节的效果,在美术风格上与原图保持了高度的一致。我们下面再来看第三项 control night 功能, 那就是人物的姿势检测, open pose。 现在上传一个人物的图像,我们依然是以这张图片为例,在上传好之后,将图片的生成模型修改为三点零模型,然后点击图片预备窗口中的图, 将参考方式选择为最右下方的人物姿势,记得在选择好之后,要修改一下生图的比例,改为适配当前参考图的比例, 这里我们就选择九比十六。可以看到,此时的检测图就非常完整的检测出了人物的骨骼轮廓,这就代表着待会生成的新的图片,在姿势上也会与这张图片的姿势保持高度的统一,而具体的设计 内容和风格就取决于提示词的描述了。在选择任意的参考方式时,包括在使用四点零生成模型参考时,在左下方都会有一个参考强度的选项,这个选项通常保持默认即 可,当然具体要看生成的结果来决定。如果你觉得生成的结果可以再参考多一些原图,就可以将这里的参考强度调整的高一些,反之则调整的低一些,现在点击保存。而提示词方面,我们就新 描述一个人物的形象,例如这里我们描述一个穿着 jk 的 高中少女,现在点击发送可以看到一段时间后图片就生成好了。不难发现,生成这四张图片在人物的姿势上都与参考图保持了高度的一致,是一个正面双臂自然下垂的站姿。我们最后来看多图参考功能,这项功能很好理, 就是字面意思,可以将多张参考图同时进行参考融合在一张图上。例如这里我们首先将图片生成模型修改为四点零,来获取更好的融合效果。然后分别将一件衣服的图片以及一个人物的图 上传到参考图的预备窗口当中。在实际操作时,大家也不仅可以上传两张图片,想要上传第三张、第四张也是可以的,不过上传的图片越多,在融合的时候可能融合的效果就会越差。在大多数情况下,我们也不需要用到那么多参考图, 现在就在提示词中描述,让图二的人物穿上图一的衣服。这里图二指的就是我们上传的第二张图片, 图一指的是我们上传的第一张图片,以此类推,现在点击生成。需要注意的是,在生成的时候,在宽高比上一定要选择合适的宽高比,例如当前的两张图片都是九比十六的,我们就选择九比十六,或者调节为最左侧的智能选项,让 ai 自行判定什么样的比例是最合适的。 段时间后图片就生成好了,我们点击查看大图,看一看效果如何吧!可以看到生成的结果就成功的让人物穿上了。在参考图当中,我们所提供的碎花长裙,且人物的长相特征、姿势都是保持不变的,与周围环境的光影也融合的非常恰如其分。 当然,如果有对应的鞋子或者帽子或者像眼镜这些内容想要穿在人物的身上的话,我们可以一并将这些内容相关的参考图上传到预备窗口中,并在提示词里面描述对应的要求。 相信大家都具备举一反三的能力,所以这里就不再做庸俗的演示。那么以上就是关于本期极梦 ai 参考图升图功能的全部讲解,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下, 就下节课再见!大家好,我们这节课来讲解极梦 ai 的 视频生成功能。首先来看文生视频,要想使用文生视频功能, 我们就需要特别注意,在提示词的书写上要尽可能全面。在先前的课程中,我们讲解了提示词的书写公式,这样的公式在文生视频时同样适用,我们下面来简单演示一下。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将下方的下拉菜单更改为视频生成。下面来输入提示词。 首先是主体元素,例如这里我们描述一个戴着眼镜的猫头鹰,穿着西装,戴着帽子,然后是背景环境,这里我们就描述在办公室中,我们让他看报纸。下面来描述视觉风格,这里描述三 d 高精度建模风格 这一项色调、文字构成和氛围用语,大家需要的话可以做详细的描述,如果不需要的话就直接生成。但是在生成之前,我们需要注意和生成一张图片有所区别的是,在纹身视频时,除了描述图片本身的内容, 还需要额外描述两个内容,一个是镜头的运镜,例如固定镜头、镜头推进、镜头拉远等等。而另一个是画面当中事物的运动状态, 由这里我们书写。办公桌上放着一杯冒着热气的咖啡,这样一来就构成了生成一条纹身视频的完整提示词,现在点击发送,在等待生成的时间,我们来简单介绍一下生成模型和图片,生成模型生成效果就越好。 然后右侧是视频生成的模式,有首尾帧、智能多帧和主体参考,我们接下来都会讲到。然后是视频生成的比例 以及视频生成的分辨率。在图生视频时,默认生成的比例和图片是一致的,再往右侧是视频生成的秒数,有五秒和十秒可选,在大多数情况下,选择五秒就足够成为一个分镜头片段了。不是很建议大家生成十秒钟时长的视频, 因为时间越久,画面出现问题的可能性越高,非必要的话还是尽可能选择五秒钟的时长。最后是一些官方所给出的运镜,这里我们用提示词描述或者选择官方给出的镜头都可以可以看到,现在视频已经生成好了,整体的效果表现还是不 错的,像办公室办公桌冒着热气的咖啡,还有看报纸穿西装的猫头鹰。可以说生成的视频完全符合了提示词的描述。但这里我们必须要强调一下,那就是在百分之九十九点九的情况下,都不建议大家使用纹身视频的方式来生成视频片段,因为这样生成的画面存在很大的不可控性, 怕文字描述的再细致,可能在设计、美术、风格、色调等等方面总会有我们不满意的部分。而相较于修改一张图片,对视频进行后期修改所要花费的时间成本会非常的巨大,且生成一条视频本身就需要消耗很多的点数,不像生成图片,在极梦 ai 上会员是免费的,几乎是零成本。 所以大家最好还是先生成图片,将画面的内容、色调、风格等方面都确认好之后,再生成视频是 一个更加稳妥的方法,成本也会更低。所以我们下面就来讲解关于徒生视频相关的操作。想要使用徒生视频,自然是要上传一张图片作为手真图。和徒生图中上传参考图一样,我们将作为手真图的图片通过拖拽的方式上传到预备窗口中。 这里简单解释一下手帧图的意思,他的意思就是将来在生成的视频中,这张图片会作为视频的开头来进行后续的生成。而伪真图的意思想必大家也清楚了,会作为视频的结尾来生成视频。 我们先来尝试手帧图生视频,提示词方面,我们就描述镜头的运镜以及画面当中事物的变化。比如这里我们就描述 固定镜头人物戴上墨镜。可以发现我们这次生成时就不需要描述那么多的提示词内容了,因为图片已经给出了充足的内容信息,所以就只需要描述画面当中镜头的运镜和事物的变化。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的视频表现还是非常不错的, 人物动作流畅,并且十分稳定的听从了提示词的要求,给人物戴上了墨镜。不过通过手真图升视频的方式,我们是无法决定最终在视频结尾时所呈现的画面效果的。例如,我们现在想要人物戴上固定款式的墨镜,通过手真图升视频的方式就无法实现, 此时就要使用首尾帧升视频功能了。对,由这里我提前使用参考图升图的功能,给人物戴上了一个紫色镜片的墨镜,而其他的部分是保持不变的。现在将这张戴上紫色墨镜的图片作为尾帧图 上传到预备窗口当中,在上传好之后,提示词方面就保持不变,依然让人物戴上墨镜,现在点击发送一段时间后,视频就生成好了。可以看到此时人物所佩戴的墨镜款式,就是我们在尾帧图当中指定的有紫色镜片的款式了。 果每次生成都会伴随着一些随机性,如果没有生成好的话,可以点击下方的再次生成选项,尝试多生成几次。了解了什么是首尾真生视频,我们下面再来看智能多真生视频。 回到生成页面,我们将首尾真生视频的下拉菜单展开更换为智能多真。可以看到此时在这个位置会出现一个新的图片上传窗口,用来上传第三帧图片 时,我们刚刚所上传的第二针图片就变成了一个中间针,而第三张图片才是画面的尾针。这个时候如果我们想要人物连贯的做出很多不同的行为,比如先戴上墨镜,然后拿出汉堡吃汉堡,我们就可以使用智能多针功能,一次性生成人物做出多个行为的视频。 例如现在我们将这张图片作为第三针进行上传,而这张图片作为第四针进行上传。在上传好之后,可以看到图片与图片之间会有一个添加提示词描述的部分,点击这个部分会弹出一个提示词输入窗口, 用来描述两张图片之间是如何进行转换的。例如在戴墨镜和戴墨镜拿出汉堡之间,我们就描述人物拿出汉堡,在拿出汉堡和吃汉堡之间,我们就描述人物吃汉堡点 确认。需要注意的是,添加的生成图片越多,在生成时所消耗的点数就越多,同时也有更高的概率会使得生成的画面出现不好的情况,所以非必要的话,大家也不要一次性生成太长的视频, 现在点击发送看一看效果如何吧。最终生成的效果还是非常不错的。可以看到在画面中,人物先拿出了墨镜,然后戴上墨镜之后又掏出了汉堡,把汉堡对着镜头进行了展示,然后就是吃汉堡的画面, 整个画面非常的连贯流畅自然。不过这样的生成同样也存在随机性,特别是当图片与图片之间,在美术风格、人物姿势、场景环境跨度较大时, 很多时候可能就无法达成有逻辑的转换了。所以大家在使用智能多帧功能时,尽量使用固定镜头,同时人物在造型和角度上也 也不要有过大的转换。我们最后来看参考图生视频功能,回到极梦 ai 的 生成界面,将下方的智能多帧下拉菜单更改为主体参考,这项功能和参考图生图功能非常类似, 只不过生成的结果由图片换成了视频。例如现在我们依然以这个人物和这个裙子为例,分别将人物的图片和裙子的图片上传到预备窗口当中。 而提示词方面,我们就书写图一的人物穿着图二的裙子在公园散步,镜头跟随。在生成之前,可以看到在右下方有一个艾特符号,我们点击这个符号,上方会弹出主体内容,选定这个内容, 此时可以对图片当中的主体进行引用,相比于单纯的描述图一当中的人物或者图二当中的裙子,这样的引用指向性会更加明确,所以我们现在来修改一下书写格式,就修改为镜头跟随图一的人物穿图二的裙子, 持图一和图二为引用的状态,然后加上在公园散步,在书写好提示词之后,就点击右下方的生成,可以看到最终我们就成功的生成了人物穿着裙子在公园当中散步的画面。不过不得不说这项功能整体的表现并不是很好,人物的造型和 服装的款式在生成之后都发生了一定的变化,且动作也不是十分流畅自然,而环境方面也更倾向于原图的环境,而并非是我们所描述的公园, 这项功能目前还不推荐使用。以上就是极梦 ai 的 视频生成功能讲解,我这里也整理了一份视频生成的提示词技巧相关攻略,如果大家需要的话,可以查看评论区的置顶,如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 无线画布功能。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的画布选项,此时就来到了无线画布的操作页面,在这个页面我们可以使用 agent 模式来 来描述我们想要生成的内容是什么,然后直接将其创建到无线画布上。可以看到在下方极梦 ai 官方也提供了 很多在无线画布上能够创作内容的模板,例如这里的 ip 潮玩设计,我们点击试一试,然后点击发送,这时就来到了无线画布的创作页面,可以看到右侧 agent 模式正在根据我们的需求来生成对应内容的图片,一段时间后,一组符合要求的图 就生成好了,我们下面来讲解一下关于无线画布都有哪些操作。首先是作为基础的操作,那就是调节仕图位置和大小,在右下方的对话框中,我们可以点击这里的 瞄准图标,在点击之后会自动将画布缩放到适合观察的大小。当然也可以用鼠标再点击一下画布的空白处,之后按住键盘的空格键,使用拖拽工具来调整仕图的 位置,或者按住键盘的 ctrl 键,使用鼠标滚轮来缩放矢图的大小。我们再来看在无线画布中都有哪些功能。首先来看左侧的功能选项,可以看到第一个在点击之后是框选 和移动功能,移动功能我们刚刚讲解过了,可以按下键盘的空格键,不要松开,用鼠标拖拽来移动,这里提示也可以点击 h 键完全切换到移动功能上。还有框选工具,这里的快捷键是 v 键,当然此时我们默认使用的正是框选工具。现在在画布当中将 鼠标进行拖拽,可以看到我们就成功的框选了。鼠标拖拽选框中包含的图像内容,针对于这些图像内容,我们是都可以进行后期操作的,例如按 delete 键将它们全部删除,或者 ctrl 加 z 进行撤回。 此外也可以在上方弹出的选项菜单中,将框选的这些图片一并的进行高清化处理,抠图处理,或者是一并的将它们生成为视频, 当然这里的生成视频会默认为连续多帧,也就是生成一大段视频,将这些图片平滑流畅的串联起来,而并非是逐一手帧图生成视频,所以需要慎用,最好保障每一个图片之间都有联系,同时图片本身也没有太大问题。 最后一个是下载图片选项,可以选择合并导出或者批量下载,或者选择最右侧的添加到对话,也就是将这些选中的图片作为参考图上传到对话框当中,以便于我们通过提示词的描述对其进行后续的操作。继续来看左侧的第二个选项, 这个选项是用来生成或者导入图片的。在当前的画布上,我们可以上传本地电脑的图片对其进行修改,也可以导入曾经在极梦 ai 上生成过的图片或者现场生成一张。这些操作都不是很难理解,这里就不再做荣誉的演示。 此外,在下方还有一个添加文本的功能,在点击之后,用鼠标点击画布的任意位置,便出现了一个文本输入框,可以拖拽其边角改变其大小。在双击之后 可输入对应的我们想要出现的文本。同样在选中文字之后,按 delete 键可以将其删除。我们当前所见到的这组图片都是在同一个画布上的,可以将其整体的移动或者是删除。 而在左下方的这个位置是添加画板选项,在点击之后,同样点击画布的任意位置,会添加与刚刚相同的画板,可以将生成好的图片整合到这样一个画板当中,以便 便于更好的进行归类。我们撤回一下在无线画布上能够使用的功能,自然远不止如此,特别是在我们单机了某一张图片之后,可以看到图片的上方会弹出很多二级操作选项。首先第一个选项就是局部重绘,在点击之后会自动缩放到与这个图像较为合适的仕图大小, 此时画笔工具会变成一根选曲笔工具来选择需要重绘的部分,比如现在我们选中这个区域,在选择好之后,提示词中描述 补全人物的手臂,这样待会生成时就会有一定的概率将人物缺失的手臂进行补全。在补全之前,我们先来看一看其他的选项。在下方关于局部重绘的选项还有消除笔, 在点击之后会变成一根减少选区面积的橡皮擦,可以用来减少刚刚我们选区的大小面积,不过这里我们还是将其补全画的多一些,让胳膊的生成更加顺利。在橡皮擦的右侧是选择选区笔或者选擦区大小的一个调节滑块,比如说我们将其拉到最大,此时选区笔的面积同 量也变得很大。另外还有框选工具和智能识别,其中框选工具就是一个长方形选区工具,而智能识别在点击之后,我们将鼠标悬置在画面当中某些物品的上方时,可以看到这些物品 会出现一个白框,在点击之后就会将白框所标识的内容进行选中,以此来进行后续的局部重绘操作。再往右侧就分别是撤回和重做选项,对应的快捷键是 加 z 以及 ctrl 加 shift 加 z。 我 们现在来尝试用局部重绘功能补全人物的手臂以及发送,同样会一次性生成四个结果,现在将画布调整为合适的仕图大小,我们等待这四个结果成功的生成出来。一段时间后,补全了人物的手臂的图片就生成好了。 可以看到,在生成的四个结果中,人物的手臂部分都得到了一定程度的补全,但不得不说在效果方面补 算是十分理想,这也是模型本身的能力导致的,所以建议大家重新进行纹身图,对这个画面进行优化,而不是在原有的基础上进行补全。 当然还有一个方法,那就是我们不使用局部重绘功能,而是直接使用参考图升图的功能对这张图片进行修改。在点击这张图片之后,在弹出的选项中点击三个点这个选项,然后点击文字重绘,选择需要重绘的区域,这里我们就描述补全人物残缺的手臂,然后点 发送,可以看到下方就进入了图像生成状态。结果重新生成之后,我们使用文字描述的方式获得了重绘的结果。不过不得不说,这个结果依然不是十分理想,所以这个时候大家可能就要尝试一些外力了。比如使用电脑本地的图像编辑软件,先对其进行简单的涂鸦,然后再使用局部重绘功能, 其进行重新生成。我们继续来讲解其他的调节选项。除了局部重绘之外,在上方的第二个选项是超轻化处理,可以选择超轻和智能,超轻能够处理的清晰度是依次递增的。此外就是第三个功能,抠图功能,在点击之后会自动识别画面当中的主体,此时鼠标也会变成一根选区笔, 可以选中那些在自动识别时没有能识别成功的地方,当然目前识别的还是比较全面的,我们可以不做改动。 在下方还有一个智能识别功能,也就是除了抠出图片当中的主体内容之外,我们点击智能识别选 项,将鼠标悬置在图片当中,我们想要进一步抠出的物体上方,可以看到它也做了白框和变浅的标记,再点击之后即可追加这个物体所属的选区。当然如果不想抠人物的话,我们就先点击撤回,撤回两下之后人物的选区就消除了,此时可以选中其他的物体进行抠图。 确认无物之后,点击右下方的抠图选项,一段时间后我们要抠图的内容就完成了。如果想要导出抠好的图片,就右键这张图片,然后选择下载图片。这里选择拼音记,这样就能获得一个抠好图,且进行了拼音记分层的人物手上拿的哑铃的图 片了。我们继续来看还有哪些后续的操作。在抠图的右侧是扩图功能,我们同样选择一张图片,在选择好之后,点击 下方的扩图选项,此时这张图片的边缘会出现一些灰色的标记区域,这个区域就是将来要进行扩图的区域,在这里可以选择扩图的比例范 围,默认是一点五倍,也可以选择两倍或者三倍。此外还能选择扩图时是否对图片的比例加以改变,如果选择一比一的话,就将其扩成一个正方形。九比十、六四比三,十六比九,亦使其对应的在扩充之后的宽高比。 这里有提示词输入框,可以描述在扩图之后,我们希望图片扩充的内容是什么样子的,如果不做描述的话,就会依据当前的内容来判断新扩出的内容是什么效果。现在点击扩图 可以看到同样在扩图时会一次性生成四个结果,一段时间后扩图就完成了。整体扩图的效果还是不错的,与原图当中人物所处的健身房的环境在对比之下,可以看到十分的契合。我们继续来看下一个功能,那就是消除功能。在扩图的右侧选择消除笔, 只是画笔工具,同样会变成一根选区笔,以此来方便我们选择要消除的部分。比如现在我们想要消除人物这只比较畸形的胳膊,上面所套的一个变形的哑铃, 就选择这个部分,然后点击生成。除了手动选区之外,和刚刚的抠图操作一样,我们可以选择智能抠图选项,让它自动识别画面当中的完整个体,以此来实现精准识别的局部消除。这里操作一样就不再做重复演示。可以看到一段时间后,人物手上的变形的杠铃就消除完成了, 同时还帮我们直接生成了一个画风与人物匹配的完整的手,由此可以看出这项功能做的还是很人性化的。 在消除功能的右侧是生成视频功能,在点击之后会将图片作为手帧图导入到右下方的生成窗口中,我们可以在此基础上来追加提示词,描述画面的运镜和 人物的运动状态。和正常的手真图生视频一样,我们这里就不再做详细的演示,在视频生成选项的右侧是生成信息,在这里可以看到当前这个图片在生成时的详细信息。再往右侧的三个点,在点击之后是画面微调和文字重绘,这两项功能都很好理解。 首先是画面微调,在点击之后会直接对画面进行微调,可以看到在点击之后就直接开始重新生成了,并没有一个提示词的描述来询问我们要生成成什么方向的内容, 所以没有生成好的时候,如果懒得对提示词进行描述,可以使用这种方式来直接重新生成画面,这里同样会一次性生成四个画面,当然有时会存在生成失败的结果,对于这种结果我们就直接选中之后按 delete 键将其删除就好。 可以看到新生成的结果在人物的造型、长相特征和姿势上会存在一定的微调,不过在画质方面和整个的空间结构、逻辑方面都会有所降低,所以这项功能要慎用。至于文字修改,需要画面当中本身是存在文字的,所以这里我们上传一张之前生成过的图片, 在上传好之后选择文字重绘选项,然后框选需要重绘的部分就可以了。例如 ai 视频创作,然后点击 发送,可以看到一段时间后生成的结果,就将原版文字当中的 ai 电影制作改成了 ai 视频创作。如果对第一个结果不满意的话,它会一共生成四个结果,我们可以从中挑选让人满意的结果,可以看到也不免有时会生成一些字体比 较错乱的情况。那么以上就是在极梦 ai 当中无线画布相关的操作功能,其实大部分功能都是对现有功能的整合,同时也提供了一个较为便利的能够无限缩放大小的画布,让我们在制作 ai 视频以及 ai 图片时操作起来更加的灵活。类似于在 comui 当中的工作流界面,这样的工作流界面可以点击右上方的分享选项,点击复制链接,以此来分享给其他的同聊,让它继续在我们已经创作好的 线画布上去完成项目进度,算是一个在团队协助当中较为方便的功能,大家感兴趣的话不妨尝试一下。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。这节课我们来分享 ai 短剧制作。首先来说说什么是短剧,我们这里所说的短剧 其实就是大家经常在网上刷到的一两分钟两三分钟就有一集的爽剧,一般一部剧从几十集到上百集不等。 这种快餐式的短剧因为其简单和紧凑的特性,以及各种逆袭和刺激的剧情,这两年火的是一塌糊涂,有些人甚至靠它实现了一个小目标。这里我们不去讲它的商业性内容,只讲技术性的。那我们就来看看如何通过 ai 来制作一部拥有几十集剧情的短剧。 总体的制作思路和我们之前的制作思路没有太大变化,但是具体的操作步骤却有所不同,其中最大的不同就在于脚本的生成,我们之前生成的都是那种单级的视频,一个脚本的字数最多也就三五千字, ai 基本一次性就能输出整个脚本, 即使没有完成,我们直接告诉 ai, 让它帮我们继续生成,它也能很好的衔接并完成整个脚本。但是我们现在要完成的 是一个拥有几十集甚至上百集剧情的脚本,如果还是采用简单的命令,让它从第一集生成到最后一集,这样的方式显然是不可行的。 因为 ai 本身的逻辑能力目前还是比较差的,前后的剧情逻辑辅笔衔接,在这时就很容易产生混乱,所以这里就不得不提到 ai 大 语言模型所支持的上下文了。现在主流的 ai 文本生成工具一般都支持一百二十八 k 的 上下文,大约是十万左右的汉字,这个是什么概念呢? 首先支持上下文的意思就是它最长能够记住的文本内容,一旦超出这个量就记不住了。像一集两到三分钟的短篇脚本,它的字数通常在五千字左右,粗略估算下来,十万字可以生成约二十集两到三分钟的短句。不过随着 ai 的 发展,我们相信后面它还会支持更长的上下文, 到时候我们甚至能生成上百集的短剧脚本。当然,目前我们做 ai 短剧,其实二十集左右也够用了,完全可以呈现一部精彩而完整的短剧。那么这么长的短剧,我们该如何生成它的脚本呢?这里可以采用分布式命令法,让 ai 为整部短剧生成一个故事梗概,如果觉得内容 ok, 那 就继续生成剧本。 最后就是根据剧本依次生成每一集的镜头脚本。有了每一集的镜头脚本,接下来就是我们熟悉的视频制作环节了, 我们来着重讲解一下如何实现这个过程。首先我们需要让 ai 帮助我们生成剧本和大纲,所以这次发送的提示词内容 在格式上会有所改变。可以看到具体的要求是,我需要你为我创作一部有十集连续剧情的短剧,简要剧本, 穿越和逆袭为题材故事情节尽量满足普通大众的感情需求。至于后面就是一些注意事项,我们可以着重说明,让 ai 一定要写清楚故事的主角性别、年龄、穿着和长相,以便于根据描述在生成镜头首尾,真实 ai 生成的画面能够保证角色的一致性。这段提示词呢,其实包括了两个主要要求,一个是写故事梗概,一个是写剧本大纲。这两个要求呢,大家可以分开向 ai 去提,这样可以更容易获得我们想要的结果。有时合在一起提,有可能会使得到的答案比较混乱。 不过这里为了图方便,我就合在一起去提要求了,输出的效果也不错。现在我们有了简要的剧本以及故事梗概,接下来就是按照每一集的剧本来戏化生成每一集的脚本了。比如这里我们提出要求,写出第一集的脚本 需要多少分镜头,每个分镜头的时长,在脚本中出现的内容是什么?紧接着让它生成第二集,第三集,直到生成完最后一集。 大家可能会想,我们能不能直接让 ai 给我们一级一级的生成脚本,甚至都不用生成剧本这么麻烦呢?这样的流程岂不是更快一些?当然我们是可以直接生成脚本的,但是要知道目前 ai 语言大模型的逻辑能力 会相对差一些,如果没有剧本大纲的约束,很有可能会出现剧情混乱的情况。可能生成到一半,发现剧情不是自己想要的,或者觉得剧情无聊,想要重新修改的话,那么之前生成那么多内容都成了无用功。所以对于拥有很多剧集的短剧而言, 先生成剧本再生成脚本是很有必要的,不仅可以提前把关剧情质量,省去很多不必要的麻烦,而且还能将剧情合理分配到每一集当中,让整部剧更加自然地进行下去。看上去步骤是变多了, 实际上是提升了效率。我们现在得到了这部剧每一集的脚本,接下来就是生成对应的图片,图片中的人物环境设定,我们就直接照搬 ai, 让软件帮我们设计造型即可。 在生成时生成的结果不符合我们想象当中的画面,这种情况十分常见,因此在这个时候,我们就直接在生成的结果下方点击重新生成选项,通过抽卡的方式生成我们想要的内容。当然想要生成的结果面面俱到是不可能的, 整个画面当中有百分之七十的内容是符合我们想象的就可以。接下来就是用这张百分之七十符合想象的图片,以其为参考,再次提要求。比如我在生成时,就以这张图片为基础,要求图片当中出现的铜镜是没有把手的,并且有着中国古风的样式。 此外,在脚本当中还会涉及到一些画面之间的衔接,这个时候仅凭脚本的描述是无法生成连贯的画面的。因此我们经常会在脚本当中所描述的画面与画面之间去新增一些画面。比如这里铜镜掉在地面上,我们就需要设计一个情节,让人物伸出手 去拾取这个铜镜。此外,在做 ai 视频生成时,为了表现铜镜跌落在地面上的画面,我们还需要一个地面上空无一物的镜头 作为视频生成的首帧,而有同境的镜头作为视频生成的尾帧,所以在很多时候,我们还会用到消除主体的功能来获取生成视频时所用到的首尾帧。在这当中涉及到的逻辑细节还有很多,例如人物出现在户外还是室内, 在后面出现的图片和前面出现的图片。地面的材质不统一,诸如此类的,我们都可以向 ai 提需求,让它帮助我们对画面的局部进行修改。在获取了必备的图片之后,接下来就是老生常谈的图生视频了。通过首尾帧生成视频,我们将每一个脚本当中的分镜头 升成为视频片段。在生成过程中,如果发现前后剧情衔接不顺畅的地方,可能有时我们还需要再增加一张图片来生成新的分镜头, 以此来衔接原本不顺畅的两个镜头,就像是电视剧在拍摄完成之后需要补拍一样。至于配音配乐,就是我们之前和大家说过的一些配音配乐的软件,每个软件都有各自的特点,在需要的桥段我们寻找合适的软件就好。最后我们将这些镜头片段和生成的音频剪辑成片就得到了一部完整的短剧剧集了。 总结一下,短剧和短片的生成最大的区别就在于脚本的生成。短剧我们采用的方式是分布提示,兼顾剧情发展和剧集之间的关联性。而短篇我们则使用单段提示,注重故事的完整性。至于后续的制作方法,两者就是完全一样的了。 最后,我们就以先前所制作过的一部短剧剧集来结束这节课吧。简历又被退回了,三十五岁就真的找不到工作吗? 这是家里祖传的铜镜,怎么在发光?哎呀,好烫, 头好痛!这是哪里?这里是大学的寝室。 我的脸好像变年轻了。对了,我记得那枚铜镜, 难道真的是他让我穿越回大学时代了?

这是我在短视频平台被一百二十二万人围观催更的极梦 ai 视频教程,他来了!我花了整整一个月,把极梦 ai 视频制作的全套干货重新梳理系统,整合出了这套二零二六 全新极梦 ai 视频系统教程。其实二四年底我也遇到过,认真写提示词,疯狂翻车,随便写两句反而出大片或者生成的镜头动不动就融化变形。再或者做视频全靠抽卡碰运气,积分烧光也没一条能用的。这些问题 今天全部毫无保留帮你解决,直接把搞定所有高质量 ai 视频的科学生成方法教给你,哪怕是零基础也能创造出专业级 ai 视频。另外,本期视频中用到的所有模板、提示词和操作步骤我都已打包好,评论区扣七七七直接领取!话不多说,我们直接开始正题。 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升。所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频 做攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视 频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 长的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的、动漫的,具体的、抽象的、人物的、风景的,还有像 u i 设计、 海报设计等等,在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。有 可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品以及在吉梦 ai 当中,同样是可以生成 ai 音乐的。 在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦、擦除,或者是简单地拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数,即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右。所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员, 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台, 要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的?例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的,所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果, 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果,能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验,来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感。那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中 主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容,比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格,同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影。其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果, 在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述,像电影感构图,电影质感,胶片颗粒质感,八 k 大 师级构图, 这些内容的描述基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我 们下面在不看提示词的前提下,来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 这里我们直接描述写实风格,而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描 述。最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何呗。 看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车, 赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告电影感构图电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图 在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此,我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎其实都会有着类似的画面表现。哎,那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 例如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎,那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格,所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点,风格提示词的获取技巧。 既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页, 如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词 提取出来发给我,然后点击发送。可以看到此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词, 用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 击发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然每次生成都会伴随着一定的随机性而导致生成的风格略有差异,所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情。 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例, 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但 两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突, 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这节课来讲解在使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、方向和距离关系,它决定了画面呈现的透视效果、主体形态和虚实氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 blender, 首先来看在视角当中谁是观察者,也就是镜头在什么位置。其实这一点很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置,而在当前这个三 d 建模软件当中,我们作为观看这个软件当中三 d 模型的 观察者所处的位置,便就是当前这个软件当中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角或 改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。而背射主体就是我们当前所看到的这个三 d 小 猪,而我们作为观察者和这个被观察的主体之间是有不同的关系的,例如相对位置, 此时我们作为观察者和被观察主体之间的相对位置,就是我们位于他的斜侧方四十五度左右的位置。同时我们在观察这个主体时,我们所面朝的方向以及主体的方向也是相对的,此时就需要一个坐标系来规范一个观察的方向。例如现在在这个三 d 空间里,绿色的线条表 示的是 y 轴,红色的线条表示的是 x 轴,而还有一条线呢,是我们看不见的 z 轴,也就是纵向的这条线。我们假设来规定 y 轴这个方向,小猪面朝的是前方,小 猪背对的是后方,那么现在我们正从小猪的前方去向小猪的后方观察,这样的形容就是成立的,像 z 轴和 x 轴,在规范好它的朝向以及位置之后,同样可以相对。这么来讲,当然在现实世界中有非常多现实存在的物体 可供我们观察,例如像马路、房间或者是街道这样横平竖直本身就已经被条条框框概念化的东西。最后就是距离关系,我们将镜头拉近所看到的画面和镜头拉远所看到的画面是不同的, 这点想必大家很好理解,近大远小嘛。以上我们所说的这些,共同决定了画面呈现的效果,也会给观众带来不同的视觉体验。我们下面来看一看常见视角的分类。如果说要按照相机所处的位置来分类,大体上可以分为三大类,一个是镜头视角分类,像平拍、俯 拍、仰拍、鱼眼镜头、长焦镜头、广角镜头等。而第二类是按照拍摄的高度来分类,像使用无人机拍摄就属于高拍,而把相机放在地面上拍摄就属于低拍。然后就是决定了取景框大小的按拍摄距离来分类的方法,远景 风景、近景特写,还有微距镜头。当然除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊的角度,例如像倾斜镜头拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄,让画面稍微带有一些模糊效果, 增强画面的运动感。或者是过肩镜头,虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加接近,能够增强代入感。我们现在来简单实践一下,看看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头,让镜头拍摄一个人物正在跑 步的画面,那按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头。然后这里我们继续书写拍摄运动员在跑 道上跑步的背影,进一步的我们要求画面带有动态模糊效果,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。 就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面,同时还加入了动态模糊,使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们只生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果, 整个画面就显得不是那么具有代入感了。加上本身拍摄的画面非常清晰,并没有带有动态模糊的效果, 所以即便是这样的镜头,人物的姿势非常有张力,拍摄的构图也聚焦在了人物身上,但依然在给人的感受方面不如我们刚刚生成的画面在整体的镜头感上那么富有张力。在凸显人物的不同情绪时,视角的使用方 方法也会有所区别。例如我们想要表达一个人物的微表情,此时我们就需要特写镜头来表达。例如现在我们想要生成一个人物生气的画面提示词,我们就书写特写镜头, 人物眉头微皱,有些生气。为车发送,可以看到此时生成的画面就是一个人物的特写镜头给到了人物的面部特写,这个人物所展示出的愤怒效果 几乎要从屏幕当中溢出来了。而我们现在将特写镜头删除,然后再次点击发送,可以看到此时生成的效果。由于不再是一个人物的面部特写,只是一个人物的上半身近景画面,这时表现人物生气的效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位。 总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样的视角通常都能生成理想的画面,而生成不同视角的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪,合适的氛围下,选择与之 匹配的视角进行提示词的书写,就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点,就是目前市面上比较爆款的拍 拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度,一个是过肩视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角,这些视角往往都能带给人很强的带入感,同时也让这个 ai 生成的画面显 得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角?这也是这三种不常见视角能够成为爆款的 原因,因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更加少见。我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角 就可以,这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体本 深的角度。例如当这个人物面向我们的时候,我们可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的视角没有改变,但人物的视角改变了,那么生成的结果也会不同,我们可以说此时拍摄的是人物背面的正面视角, 或者说正对人物的背面。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中除了描述相机的视角,再追加一个对人物 朝向角度的描述。例如这里我们已经描述了月间视角,而这个骑摩托的人我们可以再次追加描述他的朝向角度。这里我们就追加一个摩托车手 背对镜头在夜晚的城市骑摩托,然后点击发送,可以看到此时镜头的位置就位于了人物的身后,同时这个摩托车手的朝向也是朝着镜头所对着的方向进行骑行的,这就是月间视角。当然,像人物跑 或者是枪战,或者是其他类似的比较有刺激画面的画面情况,我们都可以使用阅间视角来增强观众的代入感。此外,在极梦的灵感页面,我们搜索自拍,同样可以搜到很多像这样的以第一人称自拍视角为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面同样来演示一下。提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要自拍的内容有什么?例如这里我们书写的是一个美女在遛狗 机发送,可以看到此时生成的画面就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得非常自然真实呢?如果没有左上方 ai 生成的标识,可以说几乎这样的画面是可以以假乱真的。特别是当这样的图片 在生成为 ai 视频之后,整个画面在第一人称自拍视角的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的拍摄视角,那就是第一人称视角。我们将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面, 就像是第一人称视角自拍画面当中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下适合应用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写 骑自行车,然后点击发送,可以看到此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,其画面自带了一些运动模糊的效果,非常有冲击感。除了像骑自行车,包括像坐过山车,可以看到生成的效果,同样非常富有视觉冲击力。当然,大家如果有其他好的点子, 可以尝试用低人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也比较常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活,所以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品 有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来一起做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定构图的图。 我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析,他就是一个非常常规的在正面视角朝向镜头的人物半身肖像,所以这里我们就描述正面视角人物正对着镜头半身像,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在人物和镜头之间的距离 以及人物所面向镜头的角度上,和我们所给出的参考图一致,但人物露出身体的部分却相对来说少了很多, 这主要是由于我们在生成图片时所选择的宽高比决定的。这里我们将宽高比从十六比九改为九比十六,然后再次点击生成,可以看到这次生成的画面,人物在身体的部分就显露出了更多,但这个结果依然和我们左侧的人物所露出的身体占比 有所差异,所以这里我们就追加描述人物站直身体,正对镜头,从膝盖到头顶,然后点击发送。可以看到此时生成的结果当中,我们就成功的生成了一张在视角上与参考图的视角基本一致的人物了。 我们下面再来看第二张人物该如何生成其对应的视角。这个人物由于并非正面朝向镜头,所以在此次生成中除了需要描述相机的视角之外,还要描述人物的朝向。首先来描述相机, 这里是一个较为典型的地面拍摄视角,然后来描述人物的朝向,人物侧四十五度,背对镜头,然后是全身站立, 下面点击发送,可以看到此时生成的结果,就生成了与参考图十分接近的结果。我们需要从中寻找一张在相机位置上更加接近原图的,也就是更加接近地面的。可以看到第一张和第四张相机在高低位置上都 会更加接近地面,是一个地面视角。那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课程中我们所讲到的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也都整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助, 不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解在生成 ai 图像时,该如何用构图相关的提示词控制画面。首先来学习构图的概念,说到构图,大家可能会想到这是一个和美术相关的名词, 错!在传统美术的学习当中,构图是必须要学习的一个知识点。在使用 ai 软件生成图像时,我们想要生成的图像在视觉表现上更加优秀,同样离不开构图。所以即便有了 ai 这样强大的工具,如果我们想要自己心目中的画面能够更加完整、更加有表现力的 传达给观众,仍然离不开在传统的美术学习中通常会学习到的构图知识。构图的概念是对画面中所有元素将主体、背景、道具、留白等进行空间布控、比例分配和关系组织,最终突出核心,优化视觉流程, 传递特定氛围或者趋势逻辑。例如,在生成人像当中,我们作为常见的白色背景人像通常就是为了衬托人物的主体, 用白色来充当画面的背景作为虚部,用人物来充当画面的主体,作为实部。这样就达到了构图的第一个目的,让观看者第一眼聚焦画面核心,避免画面杂乱无章。而构图的第二个核心目的就是建立秩序,通过元素的位置、大小、色彩搭配,让画面协调统一, 流向当前这幅画面是一幅建筑,这幅建筑使用了大量的纵向线条,而背景则是一个非常干净纯粹的晚霞的背景,这样的画面就看起来非常的协调,统一,整体线条的走向趋势几乎都指向了同一个方向。 此外,构图的核心目的还包括了引导视线。例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序,让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容。 通常来说,构图的最后一项目的是强化表达,通过构图来强化情绪。例如像这样非常常见的对角线构图,尤其是这样的切光所形成的构图,我们往往让光照亮的部分 代表整个故事当中较为正向的形象所处的位置。而像被阴影所遮蔽的位置,往往会在内个位置来安排画面当中较为负面化的角色, 以此来暗示他在整个故事当中所处的身份。再或者像一些异正异邪的角色,我们就使用切光将他的一半藏匿在阴影中,一半显露在光的照射下。而构图的核心要素包括元素排布、比例分割、视觉平衡和 空间关系。这其中如果细讲的话,需要讲解的知识点有很多,所以下面的时间我们通过具体的案例来看一看不同的构图具体的表现是怎样的。这些便是一些在设计中常见的构图形式。需要提前说明的是,并非是说大家在生成 ai 图像或者在自己创作艺术作品时,一 一定要遵循这样的构图。构图知识的形成源自于人们在总结了无数个艺术作品之后所总结出的一些经验,如果说画面本身就很好看,却又不遵循任何一种构图类型, 那这样的好看其实本身的存在也是合理的。所以大家在设计艺术作品时,不要被知识所禁锢自己的思想,可以将知识作为检测和修改画面的辅助工具,让自己能够更加稳定的产出 优秀艺术作品。我们下面的时间将刚刚的构图描述直接使用在纹身图当中。可以看到,首先是中心构图,不难理解,就是将主体放在画面的正中央,以此来突出主体在画面中的表现。像我们当前生成的花卉以及像鸟类、宠物、人像。 不止是一些电商产品,这些内容都非常适合用于中心构图。这样的构图是非常自然的,但同时也比较无聊,因为基本上随手拍摄时,我们都会把要拍摄的东西放在正中间,所以我们下面再来看对称构图。这样的构图指的是画面的左右或者上下两侧完全对称而相同的部分,规律重复但 来稳定正视均衡感,常用于建筑和倒影。可以看到我们用其定义所生成的画面就是非常标准的对称构图。当然,对称构图也并不意味着左右两侧是完全镜像的,整体上表现为对称,细节上稍有不同, 仍可以称之为对称构图。我们下面再来看对角线构图。这样的构图在艺术设计作品中也非常常见,利用物体形状或者线条所形成的对角线来分割画面,增强动感和层次感。可以看到当前生成的这些画面,亦或是利用切光来形成对角线,亦或是利用画面当中的物体来 来形成对角线。当然大家在设计时也可以更加巧妙一些,想一想还有哪些元素可以形成画面的对角线。之后就是我们刚刚已经看过的引导线构图,同样是借助画面当中的直线或曲 线元素来作为引导线,通常指的就是画面当中的建筑道路,当然有时像人物所摆出的各种姿势也能充当画面的引导线。我们再来看框架构图,利用自然或人造框架,比如说树木、建筑、门窗等来框住主体 深度和层次感,引导目光聚焦核心。像我们当前生成的透过中式方形窗户看到窗外的雪景,这样的画面就是典型的框架构图。而我们都知道三角形具有稳定性,所以三角形构图同样能够凸显画面的稳定,想要组成三角形其实并不困难。 我们所说的三角形、圆形、方形在构图当中都并非指的是一个数学意义上十分严谨的形状。例如像三角形 只要在整体的呈线上呈现出近似于三角形的轮廓,我们都可以称之为三角形构图。例如,像当前这幅画面,母亲抱着孩子呈现出了上方只有一个母亲的头部在占比上较窄,而下方则是母亲和孩子所组成的身体部, 在画面当中的占比较宽,这样就形成了一个稳固的画面,同样称之为三角形构图。下面再来看散点构图,例如,像我们当前生成的红色的气球错落在空中漂浮其中,只有中间的气球是蓝色的,可以看到画面中出现了很多的气球元素, 这些相似或相同的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如颜色、空间,或者是细微的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如形散神不散,给人自由轻松感, 同时也有一定的节奏感。再来看留白构图,这样的构图很好理解,毕竟我们的国画就是大量的留白,能够给画面留出大量的空白空间,引导视线聚焦主体,创造简洁清晰的画面,营造空灵意境深远的氛围。可以看到像当前这样的画面采用的正是留白构图。 其实在艺术设计当中的构图远不止如此,我们今天所讲述的都是一些简单直白的构图方式,而像对点构图、黄金螺旋构图这样更难理解的构图,同样和今天所讲述的知识一起,总结成了一个资料,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。 我们最后来做一下构图的控制实战练习,看一看能否用提示词的描述来控制所生成画面的构图。首先来看第一张画面,这是一个典型 斜线构图或者说对角构图,同时结合上一节课的知识,他的拍摄角度是水平拍摄,在画面当中也有着大量的留白,还具备了一些剪影效果。现在回车发送可以看到,此时我们生成的结果在构图和视角上就和参考图非常相近了。至于第二幅画面,是非常典型 的中心构图,所以这里我们就描述中心构图。拍摄视角依然是水平拍摄,接下来描述画面当中物体的位置关系,这点在构图当中同样很重要。有时我们只描述了一个简单的构图名词,但这样的构图名词可能是不被 ai 模型所理解的。 相比于简单的描述构图名词,让 ai 自动生成构图有些难以生成的画面关系。客观的描述画面当中各个元素的位置往往能够起到更好的效果。现在点击发送看一看效果如何吧!可以看到此时生成的效果在构图上同样和参考图 保持了高度的一致。那么以上就是本节课的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。大家在日常生成图片时,也不妨有意识的去积累一些在传统美术当中 要学习的构成构图和色彩搭配知识,这样的知识学习能够有助于我们生成在视觉表现上更好的画面。当然构图肯定不止这些,为了方便大家学习,我这里已经整理了资料,在置顶评论领取。

逼自己一周学完即梦 ai 视频制作,存下吧,很难找全的,挑战一个视频,彻底教会你 ai 视频制作。 哈喽,大家好,我是林墨老师。这节课我们要来分享如何让 ai 视频中的人物开口说话。一般情况下, ai 生成的原视频 是不带音效的,很多时候人物的嘴唇也是动的,即便能动也是跟脚本说话中的嘴型是不一致的。那我们今天就来解决如何让 ai 视频中的人物开口说话,并且口型一致。这里我们会需要用到两个关键步骤,配音和口型 匹配。其实市面上配音的软件有很多,收费的,免费的、在线的、开源的,各种各样的都有。那如何选择一款合适的配音软件呢?我们具体可以从以下四个方面进行选 选择发音标准性、音色丰富度、敏感表现力和使用成本。我们以极梦为例,先看极梦的标准性和成本,作为一款在线的工具,其语音合成的技术能保证发音的标准,它提供每日免费的积分,在积分范围内几乎免费。第二个,我们要看音色与情感,它提供超拟真角色演绎方言、男女青年等音色,其 生动模式能生成丰富有表情的配音,非常适合角色对话。那么这节课我们就继续在恶龙骑士的脚本上介绍具体的操作方法,我们需要为骑士凯尔的几句话配上关键的台词。首先我们进入极梦的首页,点击生成按钮,在这个下面我们要选择数字人,这里大家可以提 前准备好素材,然后选择上传。这里老师拿出了上节课 ai 为我们写的恶龙骑士的脚本,有几个特定的画面,需要给人物配音, 一起来看一下。我们可以看到在第三个镜头中,其实正面并且特写他直视巨龙的目光,眼睛里没有任何恐惧,只有疲惫的坚定。嘴唇开合清晰,对应的台词是,我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。我们将这段画面的提示词复制到极梦,我们选择图片生成 先生成一个骑士凯尔的镜面特写照,注意我们选择的是十六比九的尺寸,点击生成可以看到这边已经生成完成,接下来我们选择右边选 选择区内的对口型,就可以将这张凯尔的照片复制到数字人。在生成之前,我们需要注意的是检查人物的图片,尽可能的要保持人物的面部清晰,没有遮挡的情况。系统为我们配了一个自定义的音效,我们点击可以调整声音,我们可以看到这里有很多声音,像我们的主角是一个男生,我们可以选择男青年,点击上面的播放按钮可以试听。欢 迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。你可以根据自己的角色配一个合适的音效。我们回到脚本可以看到这里 ai 已经给我们写了提示,坚定的男生, 我们回到极梦,比较相符的音效,在这个里面沉稳的男音应该是比较合适的。我们点击试听一下,看一下,欢迎使用,感觉还不错。我们在角色这一栏说话框输入我们的提示词,接着我们来到脚本, 我们将骑士的对应台词复制给极梦 ai, 可以 看到提示词是我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。动作描述这里可写可不写,那么这里我们选择快速模式给 击生成,如果你是会员的话,可以选用画师模式,它的效果是电影级表演,会比快速出图效果更佳。我们等待一下,视频已经生成好了,我们来看一下效果吧。我渴求终结这漫长的遗忘,为我的家族, 也未被困于此的你。可以看到角色的一致性保持的很好,人物的动作以及口型也完全对得上生成的效果,非常的符合该镜头的一个镜头语言。接下来我们来看一下第四个镜头。第四个镜头呢,是骑士的上半身照,他低头单膝跪地,胸 口前,双手握住龙纹剑,剑锋朝下,写一下,背景是沙漠。我们来看一下这一条的生成效果,可以看到这个镜头是骑士凯尔正在召唤巨龙的一个场景。这张生成的效果都非常不错,我们寻找一张跟凯尔的形象 几乎吻合的照片,包括铠甲的形状等等,我们点击超清,超清完成之后我们点击下载。虽然 ai 给我们提供了一个具体的脚本,但是我们自己作为编导还是要思考一下。像这个景别的话,它主要是描写凯尔拔出龙纹剑,然后剑身泛起了蓝光。那么从这个镜头来讲,我们需要的是一个凯尔拔剑并开口说话的照片。那么我们可以将镜头从中近景变为近景,我们 可以将这张图片发送到 ps, 然后将这个景调整为中近景模式。我们选择数字人模式,将刚才编辑好的图片导入极梦,导入完成后我们选择语音,它需要专注的神情去召唤神龙,所以这里我们其实可以使用一个沉稳的男音来看一下这段的台 词。我们可以看到第四个镜头的台词是以龙翼之血呼唤古老之名,我们将它复制到极梦动作描述这里我们可以给他一个露出跪地姿势,照剑高高举起,迅速的插入沙子中。我们来看一下生成效果,我们可以看一下生成结果已经出来了,以龙翼之血 呼唤古老之名,可以看到这个角色在该场景中表现的还不错。我们可以将这个视频进行下载,此时我们就已经生成了两个视频了,如果你觉得效果还 ok 的 话,可以点击上方的下载按钮,然后选择导出。导出之后呢就是一个视频的文件。除了极梦以外,其实可拎 round 或者是剪映都是有 ai 配音的功能的,比如说像旁白或者是纪录 片的解说,可以直接使用它们进行配音。最后我们来总结一下极梦 ai 非常的便利,它有着丰富的音色,优秀的情感控制以及成本较低,可以满足大家的 ai 视频配 音需求。它尤其适合像恶龙骑士这类需要角色情感注入的短片制作对其配音。这就是我们今天这堂课分享的 ai 视频配音的方法,通过精准的配音和口型的匹配,让 ai 视频的人物真正的火起来,与观众产生更多的情感共鸣。课后大家还需要多多练习,好的作品是离不开耐心的打磨,下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林默老师,这节课我们来聊一聊一个能让影视瞬间升华的魔法 ai 配乐。一部精彩的影片少不了出色的音乐和音效来烘托 氛围,带动情绪。但是对于咱们大多数人来讲,音乐领域可能比较陌生,连歌曲有哪些种类都不清楚,更别提什么场景配什么音效,什么氛围搭什么音乐了。不过不用担心,这些全部都可以交给 ai 来搞定,而且操作比你想象中的简单的多。我们说的 ai 配 乐主要分为三个步骤,歌曲、纯音乐和音效,整个过程只需要两个清晰的步骤。说到音效,这里就不得不提一下现 在最热门最强大的工具 solo ai, 接下来跟着老师一起来看一下吧。 solo ai 分 为国内版和海外版,国内版的中文版本非常适合我们大多数人使用,我们可以看到创作中心这里有一个 solo 纹声音乐和图 声音乐,在商用模式这里也可以直接输入歌曲的名称或者输入歌词,然后就开始创作。那么老师这里使用的是海外版的,海外版跟国内版略有不同, 海外版的话每个月会赠送积分,积分可以免费,而国内版的话是需要大家花钱去购买的,所以大家可以根据自己的需求选择合适的 ai 音效生成平台。那么本节课我用国外版的为大家做一个演示。首先大家需要创建一个账号,老师使用的是歌账号,并且大家需要用魔法上网,这里不做过多的表述,大家可以根据自己的情况择优选择。 来我们来看一下生成页面,为了方便大家更好地理解功能区的选项,我们这里使用翻译软件对页面进行翻译处理。进入该页面之后,我们可以看到功能区有很多的选项。一般来说 solo 的 话,它是需要 要一个开通会员才能商用的一个情况,所以我这里主要是展示它的使用功能,我们点击创造,进入这个页面之后,可以看到上面有两个选择区。最后一个选择区,这里是版本,目前来讲最新的版本是 v 五,不过它需要会员才可以。本节课我们不对这个软件做过多的解 绍,我们主要来看一下如何生成一个视频。我们第一步是让 ai 为我们构思一个专业的音乐脚本,在 ai 生成视频时,我们可以请它一并构思音效设计,最后我们还要让 ai 为影视创作歌曲和专业的音乐描述。这里有一个非常高效的办法,我们可以借助大模型,像豆包这样的 ai 大 模型来 来生成适合 solo 使用的结构清晰的提示词可以看一下。老师在这里用豆包生成了一个是我在模仿权力游戏的故事,创造了一个恶龙骑士的脚本。现在我需要给他配乐,我需要你按照权力游戏的配乐特点, 结合魔性的曲风,用 solo 创造一个新的音乐。这首音乐将用于我的恶龙骑士电影的视频,所以音乐的调性尽量符合该视频内容,豆包就会根据你的要求为你写出五个 版本。我们来看一下豆包为我们写的第一个版本,这里是给出了 solo 的 提示词还有歌词,可以看一下版本一,版本二,版本三,版本四,版本五,我们可以在五个版本里面 选择一个最合适的音乐,如果你不清楚哪个版本比较合适,你可以将一条一条复制放到 solo 里面进行尝试。接下来我们以版本一为例,我们将提 式词复制粘贴到 solo 这边,这里我们可以直接选择第一个简单的,我们将歌词放入,点击一下创造,这个时候可以看到在右边的选择框中, solo 为我们创造了几首歌曲,我们可以点击图片上的播放按钮进行播放试听。我们可以看到这两首音乐它使用的都是个 v 五, v 五的话,从目前来讲,它是需要升级到会员才能观看完整的视频曲目,那么我们来看一下它目前能给到的是一个 v 四点五的版本,我们可以看到下面有两条新生成的,如果你已经确定了就是以这首为例,那么你可以点击后面的按钮,然后进行 一个下载,我们选择 mp 三版本即可,它会跳出一个选择说是否需要商用版本,这里就是涉及到版权问题,大家可以选择仍需下载。 要注意的是每使用一次它将扣除十个积分点,目前的话我这里是还剩二十个积分,预计还能生成两首歌曲。那么接下来我们将已经下载的歌曲导入到剪映中,我们可以将做好的恶龙骑士的脚本导入到剪映中。上节课我们一起学习了两个画面,我们可以给这两个画面进行一个配乐,我们可以将 屏直接使用鼠标进行拖拽,放入剪映中。为了丰富视频内容,我这边继续添加几个视频片段,然后我们来调整一下他们的播放顺序,接着我们导入刚才生成的音效,我们来进行调试,我们可以根据合适的角度 调整一下音频,我们通过反复的调整将音频调整到我们认为合适的一个播放段落,点击播放看一下效果。以龙,一只血不换骨碌的追寻者,你渴求什么?我的家族也会去。 这个听起来还是很像马上即将进入中站的一个节奏。到这里为止,大家可以看到我们刚才是使用了 solo ai 为我们生成了一段完整的音乐效果。除此以外,我们还有第二种使用方法,我们可以使用歌词的形式在 solo ai 上进行创作,我们来看一下具体操作。我们可以看到这里的主歌词是黑雁遮天 铁甲映雪光,龙翼正狂风卷残阳。点击下面的歌词,将歌词复制粘贴,我们点击生成看一下。接下来我们来试听一下 solo ai 给我们创造的这两首歌曲, 被听到歌词还是非常激动人心的。来看一下第二段黑夜这天铁甲映雪光 可以听到,效果还是不错的,我们可以将这个版本下载下来,我们将这一段音频也导入到剪映,导入之后我们可以对音乐进行调整,剪辑和混音等, 使这个音效与我们的恶龙骑士的视频画面完全同步。这里我们可以总结一下,不管你选用的是哪种方案, solo 的 操作都是遵循了清晰的三个步骤,登录创作,填写提示词, 生成并下载。最后要给大家一个小贴士,免费与付费 solo 提供免费方案,每天都有固定的点数可以体验,但是免费版的音乐不可以商用,且也没有办法使用最新的 v 五模型。如 如果需要商用或者是追寻更高的音质,需要订阅 solo ai 的 会员,只有付费的用户才能拥有生成视频的商用权力,所以大家在使用的过程中都要注意版权的使用规则。最后,让我们用今天生成的这首歌曲为这节课画上一个充满旋律的句号吧!以龙一支血,呼唤古老之名,孤独的追寻者, 你渴求什么?我渴求中间这漫长的路啊,为我的家族也会被苦苦折磨。 希望这节视频能帮你轻松的搞定视频配乐,我们下期再见!

挑战从零开始,彻底的教会你极梦 ai, 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时,包含极梦所有基础操作讲解,爆款案例、实操演示, 从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,所有教学过程中用到的以及配套脚本我都整理好了, 接三三三自取。大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 上的数字人功能该如何使用。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,将下方的生成模式修改为数字人模式,这项模式的核心功能 就是让视频或者图片当中的人物开口说话,所以我们首先需要上传一张包含了角色较为清晰的正脸的图片或者视频。我们这里首先就以一张图片为例, 将图片拖拽到左侧的角色上传窗口中,在拖拽好之后会检测人物的面部,如果能检测到的话就可以进行下一步操作了。在检测完成之后,我们接下来要做的事情是选择角色的音色,或者上传一段 提前准备好的音频。可以看到这里极梦 ai 已经帮我们选择了一个名为阳光少年的音色,在点击这个位置之后 会弹出一个音色选择窗口,我们可以在这个位置来选择其他的音色。点击这里的播放按键即可对音色进行试听。欢迎使用对口型功能, 让你的故事镜头栩栩如生,可以听出这个音色还是比较适合当前我们所上传的这个人物形象的。在部分音色的右侧可以看到一些调节选项,比如当前选择的阳光青年的音色,在点击这个调节选项之后, 调节说话速度,但并不是每一种音色都支持这样的调节的,而还有一些音色是可以选择说话时的感情的,比如下方这个抚媚女生的音色。欢迎使用对口型功能, 让你的故事镜头栩栩如生。在点击这个位置之后,下方同样会多出一些选项,除了调节说话的速度之外, 可以看到下方还有人物的情绪选项,例如现在我们选择开心的情绪。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,可以很明显的听出此时人物说话的情绪会相对开心一些。如果选择自己上传音频的话,我们就直接点击下方的上传音频选项,在上传好本地音频之后, 点击上方这个位置,即可对音频进行试听。今天是周一,明天是周二,后天是周三,大后天是周四。 此外,在使用数字人功能进行对口型时,如果大家上传的人物形象不是一段视频,而是一张图片的话,就比较推荐使用下方的动作描述功能,让人物在对口型的同时 能够做出符合提示词描述的指定动作。例如这里我们就描述镜头拉远人物比剪刀手,然后点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 今天是周一,明天是周二,后天是周三,大后天是周四,可以看到整体的生成效果还是非常不错的。人物的口型与上传的本地音频在适配度上非常的高, 且伴随着口型的运动,人物的面部肌肉活动以及头部和身体的晃动也显得非常自然。在提示词中,我们所描述的镜头拉远和人物比剪刀手这样的要求也都做到了。 我们可以注意到,在使用数字人功能时,下方有一个模式的选项,在点击之后会展开一个选择菜单,分为基础模式、快速模式和大师模式。 我们当前使用的是默认的快速模式,生成的速度会更快一些。如果大家想要获得更好的口型匹配效果,也可以选择大师模式。我们在抖音上看到的很多第一人称自拍视频, 基本上都是通过这样的方式进行对口型制作出来的。在刚刚我们上传图片的时候可以看到这里的图片要求是清晰的正脸生成效果更佳。但事实上,只要画面当中有人物,即便不是正脸或者是近景特写, 例如像这样的全景人物侧脸,其实使用目前的极梦 ai 对 口型功能同样可以生成的非常优秀。例如现在我们就将图片替换为刚刚所展示的这张图片,可以看到这里同样能够成功的检测出画面当中的角色。 而动作描述方面,我们就描述固定镜头人物,说台词,风吹动人物的衣服,然后点击生成。 今天是周一,明天是周二,后天是周三,大后天是周四。可以感受到即便是这样远景人物的配音,在口型的匹配以及对口型时,画面当中人物的表现力上,吉梦 ai 做的也依然十分出色。我们下面再来以这段视频为例,看一看数字人功能在对视频的对口型上表现如何? 回到极梦 ai, 将刚刚那段视频上传到左侧的角色窗口中,这里同样会对角色进行一些检测。对角色检测成功后,我们依然是重复刚刚的操作,上传本地音频, 或者选择一个极梦 ai 上原有的音色。此次生成我们就尝试使用极梦 ai 上的音色,例如就使用这里的阳光少年音色。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。在选择好之后,上方这个位置要输入我们想让角色说出的内容,例如这里我们就书写,你们这些叛徒 不师傅怎么了?在书写好这些提示词之后,可以看到下方就不再具备在生成 ai 视频时需要描述的运镜和画面当中事物运动的输入窗口了, 并且此时生成需要消耗的点数也从原先的十二点变成了两点,也就是省去了一个视频生成要消耗的点数。现在点击发送一段时间后,视频就生成好了,来看看效果如何吧。 你们这些叛徒把师傅怎么了?可以看到,在给视频对口型方面,即梦 ai 的 效果会略逊一筹,人物的口型开合幅度和头部身体的动态并不像使用图 无声视频时对口型那么的自然,所以这里建议大家在使用数字人功能进行对口型时,上传的参考尽量是以图片为主,以此来获得更好的对口型效果。那么以上就是关于极梦 ai 数字人功能的详细操作方法,以及在上传视频和上传照片参考时不同的效果表现。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 数字人功能,主要作用是给图片或者视频根据音频的内容来对口型。 而这节课我们讲解极梦 ai 当中另一项功能叫做动作模仿,顾名思义,我们可以使用这项功能让指定的角色造型来模仿指定视频当中的动作。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成分选项,然后将下方的下拉菜单切换为动作模仿功能。 看到在动作模仿功能中同样支持不同模型的选项,当前的默认选项是生动选项,此外还有快速选项和大师选项两种,其中快速选项生成的速度会更快,生成的成本会更低,而大师选项则有着更好的画质 和更好的生成效果。我们暂且使用生动选项来尝试生成一条视频,看看效果如何。首先来上传一个角色,使用点击或者拖拽的方式, 将提前准备好的角色图片上传到左侧的图片预备窗口当中。这里我们上传的角色可以是人物的半身像,也可以是全身像。在上传好之后,右侧这个位置是用来上传参考视频的。在点击之后,有两个选项可选,一个是选择在极梦 ai 上官方提供的动作视频模板, 而另一个是上传本地视频。我们先来看一看动作模板都有哪些。可以看到这里一共提供了四个基础模板,点击模板右下方的扩展选项,即可预览当前这个模板所表示的动作。像第一个和第二个都是全身的人物动作,而像第三个已经 第四个都是半身的人物动作。我们可以根据当前上传的参考图人物的取景框类型来选择对应的视频模板,例如现在我们选择第四个模板,视频在选择好之后是无需输入提示词的,直接点击右下方的生成即可。一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。 可以看到整体的视频表现效果还是非常不错的,人物在做出动作的同时,也保持了和原图一致的长相特征以及设计细节, 包括像人物身后的影子也在随着人物的动作一起发生变化,且这样的变化是十分合理有逻辑的。不过不难看出,当前生成的这段视频在分辨率上不是很高,和我们所上传的人物参考图当中人物的清晰度相比, 少损失了百分之五十以上。如果想要生成更加清晰的视频效果,可以将下方的生动选项切换为大师选项,用更好的模型来生成更加高清的效果。我们现在再次点击生成来看一看效果如何。片刻之后视频就生成好了。 可以看到此 次的视频生成效果相比于上一次生成,在动作的流畅程度以及画面的分辨率上都有了一定程度的提升,但提升的效果也并不是十分明显。不过我们仍然可以通过一些后期手段来进一步的提升视频的分辨率以及视频的帧率。 看到在查看视频的页面,右下方有提升分辨率和补帧的选项,如果大家对视频的清晰度和帧率有更高的需求,也不妨尝试用这两项功能对视频进行进一步的优化。目前的动作模仿功能除了在模仿人物的半身动作时能 够达到比较流畅的效果之外,同样在模仿人物的全身动作时也有不错的水平。我们下面就以这张图片为例,同样的将图片通过拖拽或者点击上传的方式上传到预备窗口当中, 上传好之后,我们上传一个全身的人物动作视频,或者选择一个全身的在极梦 ai 上的动作模板留下面选择这样一个模板,在选择好之后,再次点击右下方的生成一段时间后视频就生成好了。来看一看全身的动作模仿效果如何吧, 可以看到整体的效果还是相对比较流畅的,对于这样的问题,我们就只能期待将来的动作模仿生成视频 能够持续的优化,带来更好的效果。除了官方所提供的这些视频模板之外,我们现在也可以将人物的图像换成半身像,然后上传一张自己提前准备好的视频作为动作模仿的对象。例如这里我们就选择这条视频,可以看到是一个拳击手在跳舞庆祝的视频, 将视频上传好之后,再次点击生成一段时间后视频就生成好了。可以看到即便是用自己提前准备好的本地视频,人物在动作模仿的能力上也非常不错,甚至连手指的运动细节也还原的十分到位。我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课来讲解 ai 角色设计以及如何控制设计好的图片和视频当中的前后一致性。 要想保持 ai 视频当中人物的一致性,我们首先来学习一下 ai 视频当中的人物该如何设计?通常来说,一个人物形象主要由这么几个方面组成,分别是人物的整体造型,像年龄、性别 和性格。服装包括上衣下装,鞋子配饰,发型像头发的样式、颜色和头发上的装饰, 以及。最后就是人物的画风,包括风格和配色。在设计角色造型时,我们尽可能全面的从这几个方面出发来描述这个人物的特征,那么相对来说,最终生成的人物就不会产生太多的随机性。 在实际的提示词书写时,除了用自己描述的方式将我们提到的这些描述人物的各种元素尽可能描述全面之外,我们自然也可以借助大语言模型,结合刚刚我们所学习的提示词框架对其提问。具体我们就书写生成一个角色的正面视角,全身手臂自然下垂, 站立姿态的角色设计提示词从以下几个方面来书写,造型包括年龄、性别、性格。服装包括上衣下装、鞋子、配饰。发型。包 包括样式、颜色、装饰、美术。风格包括风格和配色。要求简洁而具体。背景使用白色简单的背景,这样的背景更有利于将来我们使用参考图升图的方式来让人物出现在新的场景当中,做出新的动作。当然,如果有需要的话,大家也可以要求豆包一次性给出 五个十个这样的人物设计描述,从中挑选我们更想要的一个进行保留。现在点击发送一段时间后,提示词就生成好了,可以看到生成的结果还是非常符合我们在上方所要求的内容的。人物的年龄是多少岁?性格是什么样的?性别是什么样的,包括身上的穿着也描述的十分具体, 包含了人物的配色。我们可以将这段提示词直接复制下来,然后来到极梦 ai, 点击左侧的生成分选项,将下方的模式修改为图片生成,将刚刚所复制的提示词粘贴到输入框中。由于要生成的是一个全身的人物设计,所以我们尽可能 选择一个合适的宽高比。十六比九的宽高比显然就不太合适了,这里我们选择二比三或者九比十六都可以,我们此次生成就选择九比十六。当然如果大家生成的角色设计在身上有非常多的细节的话,在生成的分辨率方面也可以选择四 k 的 分辨率 来尽可能的展示更多人物的设计细节。现在点击生成一段时间后,图片就生成好了,可以看到这里一共生成了两组图片,但是在如此细致且全面的提示词加持下,我们所生成的这两组图片当中,人物的造型方面可以说并无太大差异,可以从中挑选一个自己相对满意的结果进 行保留。留就挑选这一张,可以看到在四 k 分 辨率的加持下,整个人物生成的细节还是非常完整的,包括身上的项链、 耳环以及服装的花纹都展示了较为全面的效果。当然,如果对生成的结果不够满意,我们也可以在原有提示词的基础上,对当前生成的内容进行一定的修改。例如像美术风格这一栏,如果不想要这种偏写实的风格,我们就将其修改为 动漫二次元风格,然后再次点击生成。可以看到,将风格修改为动漫二次元风格之后,虽然在整体的美术风格上人物有所改变,但在基本的人物造型穿搭上, 我们生成的写实风格的人物同样保持了高度的一致性。所以这也是我们控制角色一致性的第一种方法,那便是用提示词来控制角色的一致性。不过显然这种方法只能够在一定程度上控制角色的一致性,具体生成的结果多多少少在人物的发型和穿着上会存在一定的差异。 就例如我们来看,像这个角色所穿戴的裙子上面的拼接线以及裙子腰部用来扎腰带的一 扣都是没有的。而像其他生成的结果很明显,在裙子的拼接线和腰部的腰扣的位置,在设计细节上都要更加丰富。所以下面我们还要使用第二种方法来更加细致的控制角色生成的前后一致性,那便是参考图 生图。同样的,我们选择一个合适的生成结果,将其下载到本地。下单好之后,接下来的事情就是使用参考图生图的方式来固定人物的造型、 人物的动作和其所处的场景了,这也是我们使用这样的双臂自然下垂,正面全身人物且处在白色背景下的原因。全面的人物展示能让在生成其他角度时保留更多的人物设计细节。现在通过点击上传 或拖拽的方式,将人物的参考图上传到预备窗口当中,而提示词方面,我们要做的事情可以删除全部的提示词,然后直接描述这个人物在什么地方,做什么事情,有什么姿势。 目前吉梦四点零模型对于图片在造型上的参考能力已经很强了,不太需要提示词的辅助,也能保持很好的造型一致性。当然,如果大家想要稳妥一点继续保留提示词的话,我们需要做的就是将一些跟视角、 姿势以及背景描述相关的提示词删除掉,例如这里的正面视角,全身构图、站立姿势、双臂自然下垂,还有白色简洁背景。因为待会这些部分都是要改变的部分,而其余的部分像温柔内敛,眼神柔和,如果待会生成的角色涉及到表情的变化,同样需要删除。 然后在此基础上,我们可以加入对人物的行为和环境的描述。例如这里我们就描述人物在咖啡厅和咖啡,现在点击 生成,可以看到片刻之后,我们就成功生成了人物在咖啡厅喝咖啡的画面。整体生成的结果,人物在造型的前后一致性上表现的还是非常不错的,同时与环境融合的也非常自然。我们再来尝试另一种风 格,将刚刚我们所生成的写实风格的人物上传到图片预备窗口中,同时在提示词里将动漫二次元风格进行删除,然后再次点击生成。可以看到在更换了美术风格之后,我们依然可以获得相当不错的生成结果。这就是控制角色前后一致性的第二种方法, 以参考图升图的方式来控制角色的前后一致性。我们通过这样的方式获得了人物在 造型保持统一的情况下,在不同场景做出不同动作、不同行为的图片后,最后一步要做的事情便是生成 ai 视频片段了。 方法并不困难,在点击查看生成好的图片之后,如果对这个图片比较满意,我们就直接点击生成视频选项,同时在提示词输入框中输入对运镜以及画面当中事物变化的描述。 就像这张图,运镜方面我们就书写镜头拉近,而人物的行为我们就描述向镜头打招呼,现在点击发送一段时间后,视频就生成好了,可以看到整体的视频表现还是非常不错的。 以上就是关于 ai 角色设计中角色设计的基本元素,以及如何控制角色前后一致性相关的知识,我们就下期视频再见。

用极梦 ai 全能参考做视频,传了高清图还是脸崩?造型跑偏,跟原图完全不一样。这条视频给你一套新版全能参考的实操方法,新手跟着做就能大幅降低费偏率。结尾直接给三个现成可复制的模板,一分钟用豆包快速生成,解放你的大脑。 先给大家画一个核心红线,百分之九十的人翻车都是踩了这个坑。全能参考的提示词和普通纹身视频完全不一样,普通模型要写全人物、服装、场景所有细节,而全能参考你只需要补全参考图里没有的动态信息,重复写参考图里已有的内容,只会给 ai 发冲突指令,直接导致还原度暴跌。这一点记住,能帮你避开绝大多数翻车问题。 先两步搞定前置准备,一步都不能错。第一步,找对入口,打开极梦 ai 点底部创作视频,生成顶部模型列表,直接选中全能参考,别选错模型。第二步,传对素材,只传高清,光线均匀、主体完整、不大面积遮挡的正面图,或者十秒内的清晰短片段。模糊网图、大侧脸逆光图就不要用了。 首先从单张图起步更稳妥。接下来核心干货,全能参考专属六段式提示词公式,一段都不能落。第一段,素材锁定指令必须放在提示词最开头,上传素材后,直接点击素材就能自动艾特到提示框,千万别手动打,手动输入很容易识别失效。放在开头, ai 会优先锁定你的参考素材,提升还原度。 素材参考按优先级排序,一对应进行艾特锁定。第二段,核心动态指令只写参考图里完全没有的内容,参考图是人物的,你就只写人物的动作、表情、状态,绝对不要写参考图里已有的长相、服装、场景。 新手就记一个原则,别写模糊废话,要写精准到肢体的动作,别写人物在走路要写人物正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,身体无多余晃动。别 写人物再说话要写人物面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作,头部轻微晃动,眼神全程锁定镜头,越具体, ai 越不会乱发挥。第三段,运镜加画幅,加时长参数,全部写清楚,不给 ai 自由发挥的空间。新手最容易踩的坑就是不写运镜, ai 乱晃镜头,直接废片 大幅固定,写竖屏九比十六抖音专属比例时长,新手先写时长六秒,别一上来就做几十秒长视频,很容易出问题。运镜新手优先选固定机位,无运镜,全程画面稳定熟练后再写电影,极慢推进,匀速横移运镜,别写运镜好看,这种没用的话,第 四段,还原度锁定指令一定要加,这是避免脸崩的核心。很多人传了图没加这句话, ai 就 会乱改。人物五官固定写法直接用整体画面风格、色调和参考图保持一致, ai 只能在参考基础上做动态延伸,不能乱改。 第五段,画质优化指令不用多写,固定话术就够,直接写四 k 超清电影及光影,画面流畅丝滑,细节丰富,无颗粒感就行,写多了反而会抢前面核心指令的优先级,这几句足够提升画质。第六段,负面避坑词必须放在提示词最末尾,前面一定要加负面词,让 ai 精准识别 通用模板直接用画面丝滑无托影,全程无超真,无卡顿,无画面畸形,无肢体错位和穿模,无背景穿帮,无多余素材,还可加上台词与唇形,一比一精准同步对口型。这句提示词是人物声音和口型完美匹配,不出错的关键。给大家看两组对比,一眼就懂错误写法, 绝大多数人都踩坑。艾特图片,一,股风美女穿白色汉服,长头发,长得好看在走路,高清视频全适合参考图,重复的内容,指令模糊很容易翻车,正确可直接复制写法。艾特图片一,女子正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,眼神温柔看向镜头,嘴角带浅笑。 竖屏九比十六,时长六秒,固定机位,无运镜,人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清画面流畅丝滑负面词,画面模糊,人物变形,五官异常,画面闪烁,卡顿穿帮。最后给大家三个高频场景现成模板,直接替换 id 素材名就能用。一、 id 图片一,人物正面面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作, 头部轻微晃动,眼神坚定,全程锁定镜头。竖屏九点十六分时长十秒,固定机位,无运镜人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清,画面流畅,负面词,画面模糊,人物变形,五官异常, 口型对不上,画面闪烁卡顿。二、艾特图片,易人物侧身缓步转身,发丝随风轻微飘动,眼神慵懒看向镜头,身体无多余晃动。竖屏九比十六,时长八秒, 缓慢环绕运镜人物造型画面风格高度还原参考图,电影级光影四 k 超清负面词,画面模糊, 人物变形,画面卡顿跳帧。三爱图片一、镜头从远到近匀速推进,场景内光影自然柔和变化画面所有元素和参考图保持一致,竖屏九比十六,时长五秒慢推进。运镜,四 k 超清,画面流畅丝滑。负面词,画面变形,元素错乱 模糊闪烁,色差过大,提示词设置完成直接升成就行。如果生成效果不满意,只调整这三点就可以。一、 人物还原度低,就把 id 素材名放提示词最开头,再强化一遍还原度锁定指令。二、画面不动,没变化就把动作描述拆解的更具体。 三、画面闪烁,运镜乱就写死运镜方式在负面词里补画面闪烁跳针,针尖不连贯。评论区扣提示词,我来帮你解决,别忘了点赞、收藏、关注,下期给你分享更多集梦 ai 的 爆款生成技巧,让你用 ai 轻松做出高流量短视频!关注塔塔,了解学习更多 ai 使用技能!

从零基础彻底教会你极梦 ai 警告!一口气彻底学会极梦 ai 视频制作本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。 由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定画面角色统一性、脚本一致性,让人物开口说话,视频极速精准工作流学完年底开路虎这节课,我们来解锁一个超实用的技能,如何用 ai 来制作视频 脚本?你有没有想过平常看到的电影广告,甚至那些有趣的短视频,它们是怎么样诞生的呢? 其实无论是 ai 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 通常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以, 只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型语言有很多,我们要做的视频类型也有很多,这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提 词,我们应该如何写?应该写一些什么?如何让 ai 明白我们要对它描述的需求?这里有一个提示词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做。我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大,它吸收了人类无 广中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以他的回答有时候会显得很混乱。我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精 准的结果。举个例子,如果同样问他献上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个,做什么? 明确我们的任务目标。这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵 循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言格式、类型都 都是属于标准。那么我们接下来用一个实战演示来说明,是什么,做什么,怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影 预告片提示词,我们可以这样组织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份。你可以根据你的故事题材,为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级 导演,拥有二十五年电影制作经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以 震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序势节奏著称。那么这一步呢,就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚地交代我们的任务,并提供故事的背景与核心 主题两个关键的材料。来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短篇 预告片。在这份材料里面,我放了两个内容,一个是故事的背景,一个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护 而逐渐衰败。其实凯尔是龙裔誓言最后的守护者,十年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙,本季只为了唤醒他并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题 就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出。 我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出,保证这个成品可以直接的使用。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出影片名称、核心梗概、分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本,我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言。故事的梗概是最后的龙翼骑 士海尔在死亡沙漠深处找到了传说中的恶龙血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背, 与这古老的守护者一同飞向暗夜冷照的中央城堡,命运之战一触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别、画面描述、动作、人物以及画外音、音效等等。我们来看第一个镜头是大远景,无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上眼影般的移动, 主人公郭着疲惫的身躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有尽头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔, 也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经全部写好了,需要注意的小细节就是 ai 对 时间观念的把控是非常模糊的。通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评估, 比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的预告片做一个演示,其他的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一 展开了。关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音配乐,再通过剪辑软件把视频、音频 等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生了。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧! 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频 对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。但正因为目前的 ai 视频技术 无法完美的实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告片, 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。 一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下它们都代表着什么。先说主体,主体代表着画面核心,视觉焦点 决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线主要落点,需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如 自然的风景、室内场景、科幻未来等等。用于烘托主体氛围,交代故事背景的我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等,目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图片。 我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌溶金沙粒如 瀑布从其头顶倾斜,海尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与 骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。我们通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中, 就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计,它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,它最核心的风格提示词是使之其 幻电影风格、沙丘美学、暖金色调与鹤图色的色调混合。我们先来看一下第二条场景一致性,主要呢它是两种方式。方法一, 它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景,我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹, 随机的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中 分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度取景有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图、卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是 细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,全景取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性,它适合于场景一致性要求不高的时候使用。这种方法最为简单,我们来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、物品都算主, 其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的人是通过提示词的描述,再从相似的结果中选出最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,骑士凯尔和巨龙坟祭都是主体, 我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如,骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用作于 主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体一致性稳定。而巨龙痕迹,我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路, 瞳孔如岩石,翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来,我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把它的场景换一下,换到一个原始森林里,我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合提示词的描述, 特别是他手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人 比较有特点的还是手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出设计人物主体可以很好的保持人物一致性。接下来我们看第三项关于视频的首尾针,还是以恶龙骑士的例子为例, 前面我们说过了,将所有的画面题诗词的最前方写上它的风格,如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。 在这个例子中,我们主要为它设计了两个画面,一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟祭的定妆参考图。 现在我们来讲一讲关于视频的关键帧,这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。关键帧主要有四种类型,我们以恶龙骑士为例, 关键帧的手帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景,孤独的人影在沙海中移动。讲完手帧,我们再来看一下尾帧, 尾帧的关键帧是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙带着骑士飞往城堡。那么除了首尾帧以外,我们还需要用到中间的关键帧和前后双光连帧 巨龙破沙而出的震撼画面。这里我们用的是仰拍巨龙头虎冲出沙面,还有最后一个针,最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 在以此为基础上,建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 描述的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例, 一起来动手,让这些画面真正动起来吧!课后还是希望大家多多尝试,欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流,如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞评论关注我们,下期再见!

逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走不谢! 天,学习一个技能,今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定 一个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开相关的制作流程提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等,这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。 我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 和大家科普一下什么是动态慢,此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,例如什么懒人福音精简版 漫画的画稿,不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点, 给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的请和 大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以 第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配、合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基制作核心,轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播,版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这 就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本。这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普 通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、鉴号以及 发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 应该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给 回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该 在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。 相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改, 在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服务。 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观, 避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演、编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些?所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什 什么是脚本,他有他们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形, 以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料, 放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。大家好,这节课我们来学习 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课程为什么要讲 ai 绘画?如果直接通过文字描述就能生成理想的视频,确实不需要 ai 绘画辅, 但目前 ai 视频技术还无法完美实现画面前后的一致性,因此我们需要借助 ai 绘画来锁定和引导视频画面的生成效果。在正式讲解前,我们先了解 ai 绘画提示词的基本结构,通常包含六个核心要素,主体、 场景、光线、构图、色调和风格。结合这六个要素几乎能生成所有类型的图片。比如这样一段提示词,侧面视角,黄昏时分,身穿红色长裙的女孩站在海边的岩石上望着夕阳,暖色调写实风格就完整包含了所有要素。 当然,这六个要素不一定要同时出现,有时只需要一两个也能生成图像。但要想精准控制画面效果,就需要多个要素的组合搭配。如果是为了视频画面生成参考图,通常可以直接使用 ai 脚本中的提示词复制粘贴到 ai 绘画工具中就能生成对应的画面。 了解了升图逻辑后,我们重点来看 ai 绘画如何实现画面一致性。设计一致性主要包括三个维度,风格一致性、场景一致性和主体一致性。风格一致性首先要保证色调统一,最简单实现的方法是直接上传参考图,并要求 ai 根据参考图的风格生成 图片内容。而场景一致性实现的主要方法有两种,参考重绘法和细节描述法。参考重绘法需要提供一张参考图,以此生成类似的场景, 在场景中添加主体。这种方法要求参考图具备三百六十度可参考角度,才能满足同一场景下不同镜头的拍摄需求。获取三百六十度场景的方法有三种,一是实景拍摄,这个方法操作会非常繁琐。 二是利用谷歌地图的卫星地图功能,可直接获取世界各个景点的三百六十度实景。三是通过天空盒子生成三百六十度三 d 场景。不过显然生成的结果会比较抽象,所以这种方法不推荐。细节描述法则是通过详细的提示词多次生成场景, 从中挑选最一致的画面。这种方法操作简单,适合对场景一致性要求不高的情况。在刚刚的知识点中,我们已经解决了风格一致性的问题。 间 ai 大 语言模型或者 context 的 模型能够根据参考图的风格生成相似的风格。那么是否也能通过参考图或者结合上下文来生成特征一致的人物呢? 答案是,当然可以可以看到,在我们设定好了这个人物形象以后,下面生成的图片中,我们所生成的墨尘这样一个人物形象,同样沿用了之前的人物长相、发型和穿着等,也在特征上保 持了高度的一致。甚至我们还可以继续要求生成末尘这个形象在长大之后的样子。有了大语言模型结合上下文的理解能力,可以看到即便是长大之后的样子,也和我们之前所设计的小时候的样子产生了密切的关联。 此这样的折中做法不仅简单,而且一致性也相对较高,且不容易失败。掌握提示词设计后,我们来看具体用法。首先,风格设计适用于全片,所有画面需要放在提示词最前面,场景和主体设计则需先对人物进行定妆,按照提示词生成人物原始参考图, 以此为基础生成该角色在不同场景、不同角度下的图片,这些图片就是用于分镜头视频生成的参考图,也叫关键帧。关键帧主要有四种类型,第一种是最常见的手帧关键帧, 视频以该画面为基础向后生成。第二种是尾帧关键帧。比如视频从场景移动到主体时,需要将含主体的尾帧作为关键帧以保持 一致性。第三种是中间关键帧,适用于视频从场景过渡到主体后,再由主体生成后续内容的情况。第四种是前后关键帧,用于表现一种状态变化到另一种状态的场景。 这四种关键帧的具体用法我们会在下一节 ai 视频课中详细讲解,通过不同的 ai 视频工具实现对应的视频生成效果。

hello 姐妹们,今天用极梦 ai 教大家快速做一只护肤分享视频,以下是制作 ai 分 身视频的四部详细操作指南。打开极梦 ai 步骤一,创建专属 ai 分 身 找到创建分身功能入口,点击后按照提示开始录制,根据屏幕指引完成头部转动等动作,如把头转向左侧等。录制完成后等待上传。上传成功后可设置分身的可见范围,如仅自己 互关的人等。至此,专属 ai 分 身创建完成步骤二,选择以创建的分身进行出镜进入出镜功能界面, 在众多可选的分身,选择你想要用于制作视频的那个分身,包括自己创建的和系统提供的中。步骤三,输入台词动作指令并添加元素在输入框中输入你想要视频中展示的台词,同时点击自己的分身。 比如帮我设计一个玫琳凯舒活眼膜啫喱的广告, 然后可以让豆包帮你设计一个广告台词, 把它粘贴过来。这里说一下即梦提示词,一个万能公式,主体加场景加光线加风格加运镜加画质。比如一个优雅女性米白睡袍,窗边护肤暖光高级质感镜头缓慢推进。 视频里面的元素台词都可以自行设计。提示词生成好后把它粘贴过来,再点击参考图,就可从系统相册或即梦资产中选择并添加相册里找到对应的产品。 完成上述设置后,步骤四,生成视频并查看 可在草稿箱中查看制作好的 ai 分 身视频,这是之前制作的视频,可以看一下。姐妹们春游追光先做好防护 s p f 二十零 p a 加低倍物理防晒敏感肌孕妈都能用肌肤撑起把小阳伞,尽情享受春日阳光。 回到家别忘了给肌肤做个修护,晒后小冰袋舒缓保湿,给肌肤喝饱水。

挑战从零开始,彻底的教会你极梦 ai, 从打开电脑开始讲解,包含极梦所有基础操作讲解,爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档, 需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排。话不多说,直接开整。 这节课我们要来分享如何让 ai 视频中的人物开口说话。一般情况下, ai 生成的原视频是不带音效的,很多时候人物的嘴唇也是动的,即便能动也是跟脚本说话中的嘴型 是不一致的。那我们今天就来解决如何让 ai 视频中的人物开口说话,并且口型一致。这里我们会需要用到两个关键步骤,配音和口型匹。 其实市面上配音的软件有很多,收费的,免费的、在线的、开源的,各种各样的都有,那如何选择一款合适的配音软件呢?我们具体可以从以下四个方面进行选择,发音标准性、音色丰 富度、敏感表现力和使用成本。我们以极梦为例,先看极梦的标准性和成本,作为一款在线的工具,其语音合成的技术能保证发音的标准,它提供每日免费的积分,在积分范围内几乎免费。第二个我们要看音色与情感,它提供超拟真角色演绎方言、男女青年等音色,其 生动模式能生成丰富有表情的配音,非常适合角色对话。那么这节课我们就继续在恶龙骑士的脚本上介绍具体的操作方法,我们需要为骑士凯尔的几句话配上关键的台词。首先我们进入极梦的首页,点击生成按钮,在这个下面我们要选择数字人,这里大家可以提 先准备好素材,然后选择上传。这里老师拿出了上节课 ai 为我们写的恶龙骑士的脚本,有几个特定的画面需要给人物配音,我们一起来看一下。我们可以看到在第三个镜头中,骑士正面并谨特写,他直视巨龙的目光,眼睛里没有任何恐惧,只有疲惫的坚定。嘴唇开合清晰对应的台词是,我渴望终结这漫长的遗忘,为 我的家族也未被困于此的你。我们将这段画面的提示词复制到极梦,我们选择图片生成先生成一个骑士凯尔的镜面特写照,注意我们选择的是十六比九的尺寸,点击生成可以看到这边已经生成完成。 接下来我们选择右边,选择区内的对口型,就可以将这张凯尔的照片复制到数字人。在生成之前,我们需要注意的是检查人物的图片,尽可能的要保持人物的面部清晰, 有遮挡的情况。系统为我们配了一个自定义的音效,我们点击可以调整声音,我们可以看到这里有很多声音像我们的主角是一个男生,我们可以选择男青年,点击上面的播放按钮,可以试听。 欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。你可以根据自己的角色需要配一个合适的音效。我们回到脚本可以看到这里 ai 已经给我们写了提示,坚定的男生,我们回到吉梦比较相符的音效, 在这个里面沉稳的男音应该是比较合适的,我们点击试听一下,看一下,欢迎使用,感觉还不错。我们在角色这一栏说话框输入我们的提示词,接着我们来到脚本, 我们将骑士的对应台词复制给极梦 ai, 可以 看到提示词是我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。动作描述这里可写可不写,那么这里我们选择快速模式 点击生成,如果你是会员的话,可以选用大师模式,它的效果是电影级表演,会比快速出图效果更佳。我们等待一下,视频已经生成好了,我们来看一下效果吧。我渴求终结这漫长的遗忘,为我的家族 也未被困于此的你可以看到角色的一致性保持的很好,人物的动作以及口型也完全对得上生成的效果,非常的符合 镜头的一个镜头语言。接下来我们来看一下第四个镜头。第四个镜头呢,是骑士的上半身照,他低头单膝跪地,胸口前,双手握住龙纹剑,剑峰下写一下,背景是沙漠。我们来看一下这一条的生成效果,可以看到这个镜头是骑士凯尔正在召唤巨龙的一个场景,这张生成的效果都非常不错,我们寻找一张跟凯尔的形象 几乎吻合的照片,包括铠甲的形状等等,我们点击超清,超清完成之后我们点击下载。虽然 ai 给我们提供了一个具体的脚本,但是我们自己作为编导还是要思考一下,像这个顶别的话,它主要是描写凯尔拔出龙纹剑,然后剑身泛起了蓝光,那么从这个镜头来讲,我们需要的是一个凯尔拔剑并开口说话的照片。 我们可以将镜头从中近景变为近景,我们可以将这张图片发送到 ps, 然后将这个景调整为中近景模式。我们选择数字人模式,将刚才编辑好的图片导入极梦。导入完成后,我们选择语音,它需要专注的神情去召唤神龙,所以这里我们其实可以使用一个沉稳的男音来看一下这段的台词。 可以看到第四个镜头的台词是以龙翼之血呼唤古老之名,我们将它复制到极梦动作描述这里我们可以给他一个露出跪地姿势,照剑高高举起,迅速的插入沙子中。我们来看一下生成效果,我们可以看一下生成结果已经出来了,以龙翼之血呼唤古老之名。 可以看到这个角色在该场景中表现的还不错。我们可以将这个视频进行下载,此时我们就已经生成了两个视频了,如果你觉得效果还 ok 的 话,可以点击上方的下载按钮,然后选择导出。 导出之后呢就是一个视频的文件。除了极梦以外,其实可林 runway 或者是剪映都是有 ai 配音的功能的,比如说像旁白或者是纪录片的解说,可以直接使用它们进行配音。最后我们来总结一下极梦 ai 非常的便利,它有着丰富的音色,优秀的情感控制以及成本较低,可以满足大家的 ai 视频 配音需求。它尤其适合像恶龙骑士这类需要角色情感注入的短片制作对其配音。这就是我们今天这堂课分享的 ai 视频配音的方法,通过精准的配音和口型的匹配,让 ai 视频的人物真正的火起来,与观众产生更多的情感共鸣。课后大家还需要多多练习,好的作品是离不开耐心的打磨,下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见。

兄弟们,昨天晚上直播这个 ai 生成视频,可能有很多人没有听清楚,今天老弟重新录制一个视频,首先我们有一个想法,然后给他一个框架,对吧?比如说有高强情绪,有反转,有对话,对吧?一波三折让主人公, 然后给他一个主题,对吧?新农村主题,都市现代风,然后你想要多长时间?三十六分钟还是五十八分钟,对吧?你给他,然后他会给你分析,对吧?给你分析,然后生成剧本,对吧?然后咱们来到咱们的大模型建一个项目,对吧?建一个项目, 然后把剧本发给他,复制粘贴发给他之后,他会给他生成对应的这个人物形象,啊,对不对?比如这个人物,对吧?他会给咱生成一个人物形象, 计时风格,人物形象三十度可以通过吉梦的这个审核,然后咱们再回来要提示词,对吧?咱把剧本复制,复制完之后, 然后再再提示,再在剧本的后面加上一段这个框架,对吧?摘下来一段框架,咱们有一个模板让他学习,按照这个模板去给咱生成这个提示词, 然后他会给咱生成一整一整部的题词词,对吧?全,然后咱拿着咱的题词词和咱的这个参考图进行抽卡,对吧?进行抽卡,抽卡变成视频。 哟,林大工程师又来看您的宝贝裂缝了,刘老板,正好跟您说一下,接着咱们把咱们的抽出来的视频,然后导到剪映里面进行这个拼接, 三毫米。 林工,您又来看裂缝了,业主委员会那边还没消息。小马,你测一下地基沉墙的数据,昨天仪器显示北侧又下沉了两个毫米, 林公,您真觉得这楼会塌?不是觉得,是算出来的,八十年代的无筋整啊,结构地基已经发生不均匀沉降,外墙裂缝从中央贯穿到楼板。按规范,这栋楼现在的安全等级是地级,随时可能整体保他。可他们都住了三四十年了,三四十年没塌不代表今天不塌。三号 哟,林大工程师又来看您的宝贝裂缝了,刘老板,正好跟您说一下,这栋楼的地基昨天又下沉了。人命比流水重要,你别惹灵灵危言耸听, 我在这开了八年超市,楼上住了四十年的人都没说他过,你一个出租了一年不到就天天喊着要拆楼,你是想骗拆迁款吧?小林子,你又在闹什么?我住了四十二年,这楼结实的很,当年建的时候用的都是好砖好水泥,危险你搬走就是,别在这祸害大家。好,我搬,但在我搬之前,我要把该说的话说完。 兄弟们,这就是整个制作流程,然后老弟给大家又整理了一下,然后还是那句话,大家如果想不懂的可以随时跟老弟联系,然后记得给老弟点个关注,老弟现在急需突破五百个粉丝。

这是一首清明节古诗,然后呢,我们用 ai 可以 根据每一段的诗句生成精准的分镜图片。最后呢,就可以用 cds 二点零把它们制作一个音画同步的动态视频,非常的生动有趣啊,欲断魂, 借问酒家何处有酒?其实呢,这个操作看起来很简单,但是很多小伙伴呢做不好,今天呢为粉丝出一期教程啊,非常的详细,感兴趣的小伙伴呢可以点赞收藏,慢慢观看。当然这个风格呢,可以随心所欲的变化,那咱就不啰嗦,直接上教程吧, 那我们就不用 a 这种模式了,有时候会乱,而且呢没办法取消,直接选择图片。五点零模式,先来生成分镜图片, 把你的古诗文的图片添加进来,那这里面最好不要带背景图案,以免生成的时候呢会用做参考。 然后呢输入这么一段提示词,大家注意参考一下。根据图中的四季古文,分别生成四连分镜图片,一定要交代你喜欢的风格,中国古风,水墨山水画。然后每个分镜呢,要匹配每句话的意境氛围,且保持整个风格一致,人物 角色一致,好交代好前面的事情。之后呢,接下来就根据每一句诗文简单的描述一下你想要的场景,那这个场景呢,可以生成四张图片,也可以生成五张,六张,基本上就根据你对诗文的理解,非常直白的描述,就可以生成分镜图片了。 ok, 得到好图片之后呢,高清保存到相册局部,如果有问题也可以单独的编辑修改,大家可以看到右侧有很多的工具选项。最后呢,我们利用 cds 二点零全能参考来制作,先把你的分镜图片依次按顺序添加进来,接下来注意看了,把它们先艾特出来,然后告诉他这些都是什么图片, 想做一个什么样子的视频,大家可以根据这段提示词来适当改编呢。生成某首古诗的分镜图片,并且交代他按照顺序来生成一个故事性的短片,配上相应的场景和音效。 好,接下来呢,就是描述一下你的每一个分镜的情景,为了让提示词更精准对应你的画面,所以一定要单独的艾特出来,其他的都是一样的。三张图片注意看一下里面有人物的对话, 需要把每个人说话的台词标记出来,并且人物的动作、神态、表情最好给他都描述一下,这样氛围感就更到位了。最后最后一句话很重要,视频中如果你不想要文字,一定要描述交代一下,以免文字出错,你又要重新生成,浪费积分啊。这样点击生成之后,小孩这附近哪里有酒驾那里?