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开始教学,我们找到开始减四的这一帧数,加 b 裁切一下素材,然后找到重新拿到武器的一帧一样数,加 b 裁切一下,选中这段素材,右上角找到变速曲线,变速自定义,这里保留中间的节点就行了,另外的两个节点分别删掉, 把中间的节点拉到最低,别忘记智能补帧光流法播放会发现中间的慢动作部分停留太短了,所以我们接着右键新建复合片段,重出刚才的变速操作,但是中间的节点不用拉很低,大概拉到中间位置就可以了, 这里还是别忘记智能补帧光流法,这样第一段变速就完成了。接着进入第二段变速教学,找到特效出来的这一帧,输入加 b 进行裁切,然后找到想最后结尾的一帧,按 w 把后面多余的删掉,右上角变速虚线变速闪出,把两个多余节点删掉, 最后的拉到最低。智能补帧光流法补完之后,我们右键新建覆盖片段,在结尾处我们点击定格,这样素材的变速处理都完成了, 剩下的就是调这个焊紧身滤镜,找到质感大片,拖到第一段变速素材,上面长度与变速的素材一样,开头打上关键帧,并且数值为零, 中间数值拉到一百,结尾跟开头一样为零,按住 alt 键往上复制一份增强效果,接着特效找到发光二,长度对齐后,在中间打上关键帧,开头焊结尾把数值拉到零, 在特效找到模糊长度对齐,然后再开头打上关键针,模糊数值为零,中间模糊十五左右,结尾回归零,移动到中间位置,方便观察武器部分切换到蒙版钢笔画出武器和手臂部分,首尾相连,点击反转与画六十,这样第一段效果就完成了。 结尾部分只需要把这里的滤镜和特效复制过来,空选全部效果,长度拉长与素材一致,并且把第三个关键针都删掉, 别忘记这里的模糊蒙版要改,把钢笔节点调整一下,圈住武器焊手臂就行了。最后把第二个关键针都打上缓出,这样的话蓄水龙吟二段变速结尾就完成了。