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这应该是全网第一份比较详细的对比明朝和王者荣耀大世界不同内存频率的视频来看一下。首先,明朝虽然平均针变化不大,但是漏针的提升相当明显,六十九针到八十五针,你敢信?接近百分之二十了吧,有点吓人的 啊,这就是明朝卡的原因嘛,我测试场景里面就是不断的放技能,不会呆呆的看,所以说这个结果应该还是有相当的参考性, 王者荣耀大世界平均帧和漏帧也有一些轻微的提升。那么是不是可以说王者荣耀大世界的优化还要比明朝稍好点呢?懂的都懂,他这游戏啊,优化越差越能体现出硬件的稳定性和性能差距。众所周知,测内存稳定性最好的软件不是什么 t m, 而是 pop g 啊。 上一期换显卡的视频之后,我发现明朝这个游戏它很有意思,不同场景覆盖,天差地别,五零九零都不能说完全征服, 应该说明朝征服了人类所有的电脑主机。好吧,那优化真的很好了,所以说不同的内存频率真的会有明显的差异吗?今天参与测试的是一对来自金邦的遥光 rgb 灯条,六千平二十四乘二的规格和参数,海 力士 m 带颗粒,这个 rgb 效果相当耀眼,不同角度看上去观感也不完全一样,挺有趣的。同时散热马甲表面也处理的比较细致,质感非常不错。用来测试的主板是来自 g 家的 z 八九零,小雕 du x 也是 g 家的新品,只有两根内存插槽啊,非常适合超内存, 并且率先支持了 c q d i m m 内存,搭载专属的 dos 内存技术,我们等会可以好好测试一下,处理器就是英特尔的二五零 k plus, 应该也是提升了一部分内存的超频能力。首先我测试了一下金邦遥光在六千屏下的性能,可以看到新一代的海力士 m 代颗粒即便是在六千屏的原声参数下,读写能效也有了一定的进步。 此时尚未打开 g 家主板的高代宽和低延时模式,打开高代宽和低延时模式后,读写性能也进一步提升,延时有所降低。随后在尝试超频的过程中,这张 g 家主板又给了我一点点震撼,就现在竟然能预设到这个份上,不是这对吗? 直接就是内存颗粒的类型和持续电压的预设了,一键超频,真一键超频啊!这对金帮姚光是来自海力士的 m 代颗粒,那么我们直接选择海力士 m 代八千八 c 四二一点四五电压的这套进行尝试,这对内存的体质也是非常可以啊,对,直接就超上去了。 随后我也继续尝试了九千二也可以是我目前为止超内存的最高记录,但是这个时候读写性能和游戏帧数确实没有更多的提升了。在游戏测试的部分,大家可以看到黑神话悟空和古墓丽影,暗影确实是没什么明显的提升,单机还是太不挑内存了。 而网游完全不一样, cs 二三角洲的 low 帧都有明显的提升,平均帧也有一定幅度的提升,只是没那么明显,这是有什么说法吗?这种 fps 游戏的 low 帧为什么就这么依赖内存频率?然 然后就是咱们最为震撼的明朝和王者荣耀大世界了,就这俩游戏,一个一百一十四 g, 一个九十三 g 啊,这对吗?这俩游戏的手机端是多大容量呢?差了多少?这真不小了吧。测试过程中,王者荣耀大世界还好, 平均和 low 帧相差不算特别大,这个明朝平均帧和 low 帧之间的差距是惊人的好吧,跟 cs 二差不多一个幅度,你敢信?就我还测试了不打开插针和打开插针的两种场景,不打开插针就是平均针一百二, low 针只有六十大, 打开插针插到二百多针,漏针还是六十左右,说实话,这不卡才怪对吧?那么这个时候提升内存性能带来的漏针提升就很有用了。除此之外,我还测试了 p r 的 导出场景, 同样的一个工程项目,内存八千八频率下,相较于六千的频率,仍然取得了十秒左右的性能提升,提升接近我们传统认知中内存读写带来的性能提升。那么好,本期视频就是这样,如果你关于这些游戏还有什么配置问题,欢迎在评论区里面留言,有用的话也记得三点点赞,我们下期见!