在三点三的主线剧情中,明朝再一次向我们展示了漂泊者的就是明知道哪怕自己有朝一日遭遇失败,也有人会继续守护索拉利斯, 但你能这么做,是因为你的力量超越了他人。但飞雪认为阿飘是因为实力的缘故,那些努力不足以完成的壮举是会得到徒劳的苦苦。不论是拉海诺,还是遥远的金州和黎纳西岛, 人们都在为了与名士抗争而奔走。我不否认我的确参与到了各文明自救的命运中,但如果我将自己视为改变局势的唯一因素, 认为一旦我不在,整个世界都会立刻溃败,这是傲慢的想法,也是轻蔑他人为自身选择命运的想法。 我的胜利从来不只是因为我一人,而只要一人能到达终点, 这条拯救的长路就不存在失败者。正所谓功成不必在我,功成必定有我。或许那些曾因与明世抗争而牺牲的人们再也看不到胜利的到来,但依然选择斗争到底。我们一路走来,与荆州人一起抵御战争。明世 黑海岸奔波世界各地,离那西塔人的众志成城,击退了利维亚坦的心事。正如漂泊者所说,就是之路并不孤单,而是与大家同行。有大家在,有你在,不会的, 我想留在大家身边,从过去一头把我迈向明天。 面对明事与灾难,拉海洛的人们不无权势,恐惧是人类的本能,但勇气是人类的赞歌。在剧情中,根据末年的介绍, 虚质空间中不存在时间与空间的概念,因此无法确定睡着的具体位置。但那些被虚质吞食的先驱者,面对即将被完全消解的现实,从最开始的绝望到看见、睡着不见 希望,并决定彻底燃烧自己的代价。在不可能标注坐标的黑洞向我们传递出碎者和小爱的具体位置。为此,我们驾驶碎者迎战阿列夫,一并反败为胜埋下伏笔。 我,我们不正是为了触及不可知的边界才来到这片星海下的吗? 骷髅在这一片段还藏了一个小巧思。画面中艾米斯画的标记正好是一共有六十三条,恰好对应从三点一上半艾米斯卡时结束开始算起,到三点三版本开启当天的间隔天数。在这期间,我们期望能早日就回艾米斯。 碎门另一端的小艾也在盼望着归期。如今艾米斯已被救回,而阿列夫一则是被碎者扔到很远的地方,但碎者认为阿列夫并不会善罢甘休。这一幕我突然想起了一位故人,我一定会回来的。 我们的漂泊之旅还未结束,随着剧情推进,残心会的阴谋也逐渐浮出水面,最后也期待明朝之后的精彩剧情。
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明朝三十三剧情综合打分,剧情八十分加上紫霞大战的演出,总共可以给到八十五分,算是还不错的结尾剧情。先说一下新的评分标准,以后明朝的演出没办法再跨越式加分了。原因就是新游戏的演出效果也都很猛, 比如王世界一环,包括新版本的原声以及进步最快的中摩帝,那演出效果没一个差的。以前明朝的演出我认为啊,就是第一,一家独大,任何游戏都没法比。 时代在进步,新游戏陆续出来后,明朝的演出就不再是唯一了,所以演出效果是加分像。但由于大家演出都不错,那这个加分像加的就没以前那么多了,我会更注重剧情本身。好的,那这个剧情本身质量那是在线的。 作为三点三这个版本中段的剧情收尾是不错的。那我认为做的不好的点是什么呢?啊?首先根本不够看,有一种寸纸的感觉,尤其是阿列夫一被放住的那段,就一个蓝鹰霸王枪就放住了, 真的就有点草率。在机甲形态阿列夫一被打败的时候,我就在期待黑洞形态的本质,阿列夫一的出现,再打一场 boss 战, 结果打完机甲形态就结束了啊,特别特别的寸纸,就好像你起飞到一半要出来的时候萎了啊,就这样,不知道你们有没有跟我一样的感受啊,空落没有,把阿列夫一的力量感可不敢完全彻底的表达出来,这可是我们开服以来遇到最困难的灭世危机。但他结束的啊,太草率了, 也导致了打败阿列夫的爽感下降,这也是我认为明朝这次剧情最大的槽点。嗯,游戏之间互相学习,这 莫地一点二剧情对于巨大化 boss 的 演出搞得就很震撼很牛,虽然这莫地是乡廷,明朝要搞类似东西,制作起来要克服的问题还有很多, 但我永远相信明朝不会让玩家失望。那话说回来,这次剧情凭什么有八十分?那就是这次剧情啊!回应了三点零星际学院的阻止,我们深而眺望,乌苏拉尔洛新力为了迈出那一小步,为了给逝者带来渺茫的希望竭尽仙气, 那场面,那演出,在结合他的内容,内核真是太夯了。我说实话,在剪视频的时候我看了第二遍啊,忍不住掉了几粒小珍珠啊。他的情绪渲染还是非常强,就单看这段剧情,八十分都准准的。玩过的所有二流里,明朝的剧情渲染能力目前还是低 无可安。懂啊,那过完剧情呢,我其实就看到几个阿猫阿狗让他对着明朝嘤嘤狂飙,每时每刻都恨不得明朝死,一有机会就唱衰,挺无语的。明朝剧情是有缺点,我也说过很多明朝的问题, 但他绝对不是某些人说的将本增效,越做越拉,他是肉眼可见的在进步。不管是从剧情来说还是从角色上,明朝都没有停滞不前。那些无脑黑的啊,说说味, 你可以打开你优,看看你买的角色或者抽的角色,再瞅瞅现在明朝角色飞雪的堆料,差距自己看自己找,好的话不多说,这个剧情你怎么看?

