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首先我们打开这个 em 以后,选择你需要的尺寸,分辨率还有帧率什么的,进来以后呢,点右下角的叉叉,然后点媒体,把你的素材全部导入进来,按那个从下往上的顺序导入,全部导入进来以后呢,把这个时间拖到你音频需要的时长,但是它这个时长如果过长的话,做出来东西容易卡卡的, 大家可以把时长稍微缩短一点,然后再剪映什么软件里面,再重复的去剪一下时长。拉好以后,我们现在要创建一个矩形,把它放到身体合适的部位上,只要能完全盖住这个身体,然后长按这个方块和身体,选中间的图标,把它创建一个编组,剩下的腿之类的需要变换的地方都是这样操作。这 些编组准备好之后,我们要把它的这个负极确定一下,点这个身体,然后选择右上角的这个编组,然后把它练给这个腿, 然后再把头练给身体,再把身上的配件练给身体,把头发练给脑袋,把表情也练给脑袋,这样就完成了。刚才稍作了一步,我们要点进这个编组,把刚才创建的这个 旅行的时间拉到跟你这个动画同样的时长之后,选择腿的编组进去找到弯曲,然后他这个默认就是在底部的状态,我们把他这个腿给他弄得先向左弯曲一点,这个时候我们身子有一点小问题,不知道为什么飞走了,但是问题不大,我们把它拖回来就 ok 了。 然后我们继续选择这个腿给他的另一头,在他最尾端的地方朝反方向给他再打上一个关键针,调整好之后,我们点进旁边这个曲线,然后调一个跟我这个差不多的曲线,他就会出现一个左右晃的效果。腿调完以后,我们选他的身子,然后也是先给他添加一个弯曲的效果, 然后稍微把他的这个身子调的正一点,给他调点旋转和卫衣。调好以后呢,我们再点这个弯曲效果,给他往腿的反方向扭,就是让他看起来有一种撅屁股的感觉,然后再调整一下他的卫衣和旋转,让他可以跟这个腿对上。 记得要在调每一个旋转或者注一的时候,都在这个开头和结尾的地方要打上关键针。调好开头以后,我们调到结尾也是调一个他反方向的竖直,给他扭到另一边来,然后再把他的位置什么的都对到合适的地方 全部调整好以后,要在你每一个动了的地方都添加上这个呃复制的曲线,我们所有的曲线都是跟这个一样的,所有只要动过的地方都要粘贴上这个曲线,调整好之后他就能基本的扭起来了。 如果你这个时间过长的话,它软件可能会卡一下,不过也有可能是我设备的问题,这个软件老是出一点奇怪的 bug。 接下来我们要调一下它的头,跟刚才的方法一样,也是开头的时候 k 一 针旋转,然后再 k 一 针微移,拉到最后再反方向的调一下旋转, 然后调一下微移,把它的曲线粘贴上,这样基本上一个扭起来很丝滑的小人就诞生了。如果想它更高级一点的话,给它其他拆分的部件也在首页上一点,动画就会变得更加神圣。

