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皮肤自带消音,当场好家伙。就在前几天啊,有小伙伴跟我讲说 cfd 出了一把消音 awm, 说什么超能啊。听完这个消息我就蒙了,我也没听说过 awm 带消音啊。后来呢,我就上传卡 看了一下,哎,好像从图片上真能够看出初代消音的。然后呢?我看他打折吗?一百九十八。我果断是搞了一把玩玩。搞到后啊,是直接就实战打了一把。好家伙。看这个外观啊,的确档次是比较高,还有这个换弹啊,背景还会动,也算是动态的皮肤。可是他没有消音效果,这个音效明明是和普通的那边一样。这让我想起了前几个月那法制在 刺刀了。这个 m4 格 a k 图上明明白白是有刺刀的,且游行的也有,但就是不能用,而且至今也是没有刺刀的配件啊。说白了就是搞了把寂寞,很无奈,也很无语。而这次的超能也是一样,看似有这个效应啊,实则还是原版的 awm。 不过实话实说,他的手感是不错的,让我想起了那把网兜,网兜当时呢,被称为 awm 手感最好的皮肤,不过他是免费 搞的。而这把超能是幺九八。当然吧,如果你想玩具且有手感,就想在队友或者敌人面前炫耀,那这把超能是值得入手的。 如果你对外观没有兴趣,只需要手感,那多登录几天,广东是可以免费领到仓库的。目前来讲呢, cfad 除了皮肤啊,都是没有属性的,包括什么刺刀啊,消音啊,还有什么换弹加快啊,加弹夹之类的,都是没有的。所以大家不要每次看这个图片上有消音样式,就觉得是有的,其实都是没有的,大家觉得这把操能如何呢?

哈喽,大家好,我是菲迪兰。最近 cf 呢出了一把新枪啊,叫做 awm s。 可以看到这把枪的文字介绍,在普通的 awm 的基础上加了消音器和装弹量 话的隐秘的狙击枪。呃,这句话什么意思呢?我也不知道,反正我们等一下就用这个普通的绿皮 awm 来对比一下这个消音版的 awm 有什么区别。

大家好,我叫既然今天给大家测评一把,粉丝喊的 awm, 他 也是外观很好看啊,他这是可以拆卸的,这本呢是没有那么长的,因为他就加了个消音器,消音器本来是短的,被肿,其实我就这么长的, 就这么长的镜头都看不见, 然后这里是空的,哎呀,要来装这个,他不是这样子,按上去他这样滑, 这样滑上去要对准呢,对准,然后往里头滑,哎,可能要使点劲, 可以了,外观还是挺好看的,是绿色的,他上能在这里上好 这两边,这两边这是装饰品,这下面也是装饰品,那上面就真的那,因为这里有个望远镜,而且它是真的啊,你们也可以去买去看一下试一下,而且他不是那普通拔的,他这个小国这里有个扳机,里面可 按住他往后面拉就可以出来了,我们去拿这个子弹洗一下,我马上就来了,我把子弹拿出来了,软蛋的软蛋好,我装上去,我只拿四发过来给你们看一下,看 我把它装上去了,由于那几天我生病了,所以没拍,我也谢谢大家给我评论,击枪击,还有关注我,谢谢大家。 a w 就是 a w, 来打粉丝的只有我一枪啊,哎,偶买噶的吸屏幕上,原来一下就飞过来吸屏幕上 吸上去的,现在还想看我测什么测什么,枪械,武器,乐高等搭建物都可以了,给大家试一下, 看到我吧,拉上去,然后呢兄弟们赐我一下,那我们测评就到这里,拜拜。

如果你对消音器的全部印象来自电影、游戏或短视频,那你脑海里大概已有一个清晰的画面。装上它,扣下班机,声音被吃掉,周围的人毫无察觉。 但现实是,真正的枪声从来不是那样的。绝大多数人第一次在现实中听到加装消音器的射击声都会愣住,不是因为太安静,而是因为他依然很响。 于是问题来了,如果消音器根本不能让枪声消失,那他存在的意义是什么? 你可能会怀疑是不是电影骗了你?是不是这东西本身就是被包装出来的概念, 甚至消音器这个名字就不成立?先别急着下结论,在我们讨论他能不能让枪变安静之前,有一个更基础的问题必须先说清楚。否则你对消音器的每一个判断都会从一开始就占错位置。 消音器这个名字本身是不是就在骗人?如果他不能让枪消音,那这个叫法似乎就有问题,但我们别用今天的标准去评判他。时间推回一九零二年, 世界上第一个商业化消音装置出现,它的发明者赋予它的名字正是 silence。 这不是后来的人乱叫,而是它诞生时写在专利上的名字。难道发明者不知道自己在做什么?恰恰相反,你要明白那个年代的枪声, 黑火药无遮蔽的枪口,燃气在空气中直接炸,与那时相比,哪怕只是把爆响压低一大截,在当时听来都已是被消掉的声音。 所以, silencer 是 按照当年的噪音水平命名的。问题在于,不是他骗了你,而是时间把语境偷走了。后来,枪变了,火药变了,人们对安静的想象也变了,但名字留了下来,于是误会开始累积。 今天你再听到消音器,脑子里浮现在已不是比以前安静,而是接近无声。这种想象正是所有后续争议的起点。 所以,当有人坚持说应该叫 suppressor, 不 该叫 silencer 时,他们不是在纠正技术错误,而是在试图修正你心里对这个东西的期待。名字没变,但你的理解早已变了。 名字不是问题,误解才是。但接下来这个误解更关键。如果你连枪声是什么都没想清楚,就永远无法理解消音器在消什么。 假设你在空旷处,远处有人开了一枪,你听到的是一声,但那真的是一声吗?从物理层面,你听到的至少是三件不同的事在同一时间叠加。 第一是燃气爆炸声,这是最响的部分,高压燃气从枪口冲出,在空气中急剧膨胀,发出爆裂声响,这是你以为的枪声。第二是子弹阴报, 如果子弹速度超过音速,他会在整个飞行路径上持续制造音爆,这不是发生在枪口,而是发生在子弹飞过的每一寸空气中。 三是机械振动声。枪击后座弹壳弹出,金属部件撞击。在某些平台上,仅机械声就足以达到可观音量。 我们一直在用枪声这个词去指代一个并不存在的单一对象,他是三种不同来源、不同性质的声音被听觉合并成的整体,而这正是问题的根源。消音器 从一开始就不是为了对付这三种生意的全部,有的他能处理,有的他根本碰不到,有的取决于枪本身。如果你不知道这一点,就会产生那种典型错觉, 装了消音器怎么还是这么响?不是因为他没用,而是因为你期待他解决的那部分,从一开始就不在他的能力范围内。所以接下来问题必须更具体。消音器真正插手的到底是哪一部分? 枪声是三种声音的叠加,那么消音器针对的是哪一部分?答案不是你以为的声音,而是高压燃气。很多人第一次看到消音器内部结构时,会觉得它像一堆隔板组成的吸音迷宫。 但如果把注意力放在声波上,你就看错了方向。在子弹离开枪口的瞬间,真正失控的不是声波,而是燃气的速度和压力。 火药燃气在枪管里被压缩到极高,压力一旦冲出枪口,就会在空气中急剧膨胀, 这才是爆响的真正原因。消音器的工作方式不是把声音吸走,而是拖住这股气。高压燃气进入消音器后,被迫进入一个又一个隔间,不断改变方向,撞击挡板,损失速度和压力。这个过程就像减速带, 原本该一瞬间完成的爆发被拆成了多个小过程,压力被分散,速度被拖慢。当气体最终离开消音器时,已不再具备爆炸式扩散的条件。所以你听到的不是声音被吃掉,而是爆炸被拆散了。 这也是为什么消音器的核心结构是隔间和挡板,而不是吸音材料。为什么越长,内部越复杂的消音器通常越有效?不是因为他更会消声,而是因为他有更多空间去消耗内部失控的气体能量。至此,你应该明白了, 消音器处理的始终只是枪声中的第一部分,他对超音速音爆无能为力,对机械撞击声也只能间接影响。 他能做的只有一件事,让原本最暴力的那一部分变得可控。视角从声音转移到气体行为后,消音器就不神秘了。他不是一个黑科技,而是一个专门用来托曼爆炸的机械装置。 理解这一点后,下一个问题就会自然出现。如果他只是托曼气体,那电影里那些临时办法真的一点用都没有吗? 如果消音器的原理只是让燃气慢下来,那电影里用瓶子、枕头这类临时凑合的东西真的完全没有效果吗?判断这件事其实并不复杂,只看一个条件就够了。 高压燃气能不能被拖慢?只要燃气的喷出速度被拖慢,声音在物理意义上听起来就会小一些。所以电影里的画面并非凭空捏造,有些东西在第一次使用时确实会让声音下降。 问题出现在之后,现实中的射击不会只发生一次,高温高压的燃气会迅速冲击这些并未为此设计的材料, 塑料会裂开,纤维会被烧穿,内部结构会被挤压变形。结果通常很直接,效果不会逐渐减弱,而是很快消失。这也是为什么那些影片中第一发看起来有效的画面很难说明什么。 真正困难的地方在于这种状态能不能被反复承受高温高压连续冲击,每一次条件都相同,结果也要保持一致。 这正是专业设计与临时凑合之间的差别。电影最容易让人忽略的不是某些东西能不能让声音小一点, 而是这种效果能不能长期存在。真正的消音器被设计出来的目的,就是面对这样的条件,一次又一次承受住燃气的冲击,结构保持稳定,效果保持一致。当你把注意力放在这里,就会自然产生下一个问题, 如果连专业消音器也只能把声音控制到这个程度,那现实中的枪声到底有多大? 消音器能把失控的爆发变成可承受的过程,但既然他已是工程极限,现实中的声音到底有多大? 很多人对安静的判断缺乏参照,只会说没电影里那么响。但人类的耳朵有一条冷酷的界限,大约一百四十分贝,超过他就有不可逆听力损伤的风险。 现实是,即便小口径枪声在不加抑制时也常逼近,甚至超过这条线。加装消音器后,声音会从震耳欲聋变成还能承受,但请注意变化的性质, 这不是从危险变成安全,而是从彻底失控变成勉强可控。所以,当你第一次在现实中听到加装消音器的射击声,感受会很矛盾。他确实安静,但绝对不安静。 你不会怀疑那是一声枪响,也不会觉得周围的人听不到。这正是电影留下的最大错觉。电影让你相信,声音一旦被压低,就等于消失。 而现实是,声音只是换了一种存在方式,他不再刺穿耳朵,但依然清晰明确,不可忽视。 因此,消音器在现实中的最大价值从来不是隐身,而是保护射手听力,让沟通成为可能。在训练、狩猎或连续射击环境中,这远比别人会不会听见重要的多。把消音器理解成隐蔽工具,你就错位了。 他真正做的是把一场可能立即造成伤害的事件降级成一个可被人体承受的过程。接受这个现实后,下一个问题就变得清晰。如果他只能做到这种程度,那为什么还有人追求更安静?而答案同样残酷, 因为那意味着更多的代价,更多的限制,以及一整套系统的改变。 既然消音器只能压到可控而非消失,那如果想更安静,是不是换个更好的消音器就行?这是个自然却危险的想法。他暴露了一个根深蒂固的误解,你以为安静是某一个配件决定的,但现实恰恰相反, 真正决定你听到什么的,是整个系统在同时工作。首先有一种声音,消音器根本碰不到子弹的音爆,只要子弹超音速,他在飞行中就会持续制造爆裂声。 这意味着即便枪口处理的再温和,安静也已提前失败。于是,人们开始用看似聪明的办法让子弹慢下来。压因素弹药的存在只有一个目的,让第二种声音从系统里消失。代价立刻出现, 速度变慢,弹道更弯,有效距离缩短,使用场景受限。你不是免费变安静,而是在用性能换安静。但系统调整还未结束。接下来是第三种声音。 枪械自身的机械声。在半自动平台上,枪机后座、复位、撞击都在制造噪音。这就是为什么在相同条件下,栓动枪往往听起来更干净。不是因为他更先进,而是因为他更少在动。回到半自动平台,问题还会放大 消音器改变气体行为,影响导气系统压力,导致回压增加热量集中燃气喷出。 你可能会奇怪,为什么更安静的配置反而让枪更不舒服?因为你正逼整个系统以他原本不打算承受的方式工作。 在手枪上问题更直观,许多手枪依赖枪管运动完成循环,一个沉重的消音器拧在前端,会立刻打破平衡。为了让他重新工作,你不得不再加结构去补偿这种变化。至此,全贸易清晰。 每一次追求更安静,都不是一次简单升级,而是一次系统妥协。你让子弹慢下来,让结构更复杂,让平台更挑剔,换来的不是神话中的无声,而是一个在特定条件下成立的平衡点。 所以,当有人问怎样才能做到极致静音时,诚实的回答从来不是买一个更好的消音器,而是你愿意为安静放弃多少东西。接下来,我们可以用一个熟悉的世界来验证这一点。 为什么在游戏里,消音器永远都要被玷污?因为那里暴露了现实与幻想之间最赤裸的差别。 如果现实中消音器既不会让枪变弱,也不会凭空增加后坐力,那为什么游戏中他总被削弱?答案很简单, 因为游戏必须骗你,不是为了误导,而是为了让游戏系统还能玩。现实中,消音器的代价藏在看不见的地方,重量、长度、系统妥协、平台限制。但在游戏里,这些东西都不存在。 如果不人为加上减伤、增厚过等,乘法,消音器就会变成一个没有代价的优势。 于是,设计师只能把现实世界里看不见的代价翻译成你能感觉到的数值乘法。问题是你把这种设计需要当成了现实结论,并开始相信安静等于更弱。 但现实不是数值系统。现实中的消音器既没有电影里那么神,也没有游戏里那么废,他只是一个被物理规则严格限制的工具。所以你不是被游戏或电影骗了,你是被好玩的世界反复训练出了错误直觉 到这里,这一期其实已经完成任务了。如果你喜欢这种不是只讲结论, 而是帮你把理解对象整个换掉的内容,可以点个赞。评论区不用写长,只留一句就好。是否有颠覆到你的内容,我们下期再见。

我们都知道,开枪时总会伴随着巨大的噪音,但装上消音器后就得明显减小。你有没有想过消音器是如何工作的?用了消音器开火就真的没有声音了吗?先来看个实验,国外一小哥先是把枪对着一排轮胎射击,然后在空地里直接射击。两者对比可以发现, 子弹在穿过轮胎时声音明显小一点,这其实就是消音器的原理雏形。要想了解消音器是如何消音的,我们不妨先来看看枪声是如何产生的。 首先,枪声不完全是子弹内部火药爆炸产生的声音。子弹发射时,弹壳内的火药被点燃,会在枪管里产生大量高温高压气体, 在推着子弹出膛的瞬间,这些气体也会在枪口发生剧烈的膨胀,以远超音速的速度冲出,剧烈的压缩枪口前方的空气,形成一道强烈的压力波。 这道冲击波也就是噪音的主要来源,也是消音器要消灭的主要对象。所以它的核心原理就是对这股气体进行减速、冷却和疏导。消音器里面装有许多隔板,将空间分成了多个独立的枪室。 这时子弹穿过枪膛,后面的高压气体就会被重新引导,并在内部不断反射,气体膨胀的速度也会被逐级减弱。等到从消音器喷出后,气体压力和流速已经减少了很多,噪音自然也就降低了。 好的消音器通常能够将枪口噪音降低二十到三十五分贝。他在现实中的效果并不像电影那样,即使使用消音器加压音素弹,枪声仍约九十到一百二十分贝,绝非影视剧中的噗嗤微声。 那如果把消音器加长,能让子弹静音发射吗?答案是否定的。首先,消音器的作用对象在于火药燃气膨胀的爆鸣声,但子弹超音速音爆他无法控制。其次,更长的内部枪势确实能让燃气有更多时间减速冷却, 但在达到物理限制后,额外的长度对降噪的贡献微乎其微,并且会严重影响武器的平衡性以及子弹的动能。过长的消音器除了能逗笑对手,其余的就别想了。 有趣的是,在游戏中不仅能用消音器消音,有的老六还会把机油滤芯装在枪口上当消音器用。那么如果它放在现实中可行吗? 这是手枪正常射击和装了机油滤芯后设计的画面。安装了机油滤芯的手枪发出的声音确实闷了一点。 把机油滤芯拆开后,你会发现它的内部结构和我们前面看到的消音器有异曲同工之妙。当子弹发射时,高压燃气冲入滤芯内部,确实会在这些滤纸通道中膨胀减速,并消耗一部分能量。但值得注意的是,这种方式是有一定的安全风险。 消音器由高强度钢钛合金制成,可以承受每次设计时产生的瞬时高温和高压, 而机油滤芯外壳通常是薄钢板,无法承受爆炸性的冲击。其次,机油滤芯缺乏安全的泄压和固定设计,子弹偏航设计精度归零是小事,严重的可能还会让子弹卡住,导致枪管炸膛。

到底要不要装消音,这问题问的好,说到这,目前塞外地呢,是有这个 diy 系统的,所以里面只能改皮肤挂饰,枪口之类的,但是的确是有点用处的。 这个枪口目前类型呢,是以消音为主,不知道是我之前记错了,还是后面改的,我记得之前的消音啊,是不会改属性的,而现在呢,是改了,可以看到步枪和狙击的消音呢,是降低了这个移速和减少了这个穿透伤害,冲锋枪和手枪呢,是减少了 受到伤害。其实啊,在这个当中呢,最影响的应该是步枪,因为像中锋枪和手枪啊,也没有几个人拿那玩意去串箱子,而据记呢,以目前的总论来讲,串箱子也没啥必要,所以呢,目前影响最大的还是步枪,我也是在实战测试一下区别啊,由于消音器类型比较, 我是拿两个不同消音器和一个不装消音器进行对比,当然了,目前消音器呢,有很多皮肤,我是挑两个比较大众的进行测试,如果有突出的可以留言过去的话,我在评测经过,我可能不是特别专业的测试,可以看到图中的数据。其实啊,装不装消音呢,对于穿箱子方面, 这个差距啊,并不是特别大,都保在十以内,至于要不要装呢,这个就看大家自己的感觉了,因为装了消音之后,不仅开火不容易被发现,还会影响手感,手感东西啊,因人而异,所以最终得看大家自己要把着。

吃鸡中这三把武器是声音最好听的!哈喽,大家好,我是黑老三,游戏中的武器数不胜数,每一把武器都有不同的形状和声音,但要说起声音最好听的武器,那就不得不说,这三把武器绝对在武器声音中名列前茅。本期视频咱们就来盘点一下游戏中声音最好 的三把武器。在这之前,先插播一条重要消息,大家千万不要关注我,不然你会成为下一个吃鸡大神哈哈哈哈哈哈! 首先第一名,装消音器的 m 二四,想必大家都知道,在游戏中安装消音器的 m 二四声音听起来非常清脆,简直和订书机一 一样,那咚的一声会一直在玩家的脑海中环绕,虽然他的伤害没有 awm 高,但装上消音器的 m 二四更让玩家们喜欢。第二名,七九二手枪,咱们先来听一下他的声音,在游戏中很多玩家都忽略手枪,虽然他比不上不 敲,但还是有很多玩家喜欢听他的声音。而最后一名是一把近战武器,用他敲过敌人的玩家都说声音特别好听,尤其是那咣的一声,让玩家们特别有成就感。那么最后你们知道是什么吗?好了,本期视频就到这里了,咱们下期再见!