你还在为调制不出清晰明亮的画面而烦恼吗?大家好,这里是现鱼,今天给大家分享一期我常用的一种调色,希望本期能够帮助到你。那么我们废话不多说,现在就开始吧。 首先新建一个调整图层,我们为他添加蓝宝石的锐化和 bcc 的 顿化蒙版效果,参数跟着我来调整。 之后我们添加蓝宝石的发光效果和保留细节放大。 最后我们再添加亮度和对比度以及 bcc 快 速电影打光效果,能提亮素材中局部亮度。 现在右键再次新建一个调整图层,我们给它添加两份 looks 插件,我们进入插件内部编辑参数,看着我来改, 那么现在的效果就已经大差不差啦。想要锦上添花的小伙伴们还可以进行更多的调色,那么今天的视频就到这里了,拜拜!
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恭喜你在手机电量大于八十刷到这条教程。本期带来的是视频同款的调色以及修复参数预设已放置粉丝群,很多粉丝宝宝问的调色教程他来了。首先我们观察下原素材黯淡无光, 新建调整图层,在上方添加 s rap, 中文版叫 s 锐化 参数跟着我来修改。 再添加一个 bcc unsharp mask, 中文版叫 bcc 反锐化蒙版,参数跟着我来修改。 可以看一下锐化的效果还是很明显的。 添加色相和饱和度 参数跟着我来修改, 再添加 look, 添加我选中的这些效果,这里可以耐心观看完哦, 我们来预览一下效果如何。 最后再来看一遍成品吧!

有宝子说喜欢我的调色,那接下来就分享一下我的调色思路。首先添加锐化和钝化蒙版, 接着添加 lose。 我 常用的就是这几个,不提供具体数值,因为我也是看感觉拉的。先把效果都关一下。 第一个拉低全局亮度,用 s 给面部打光,这稍微拉一下,给上半部分打光。主要用三色调来调色。第一是柔光, 这个给画面增加氛围感,这个不知道叫啥,如果画面已经很亮了,这个就可加,可不加 n 是 让画面更有质感。最后两个数值都往小拉 来看一下对比。如果想要快速矫正画面颜色, 可以添加路密处颜色,把它放在 look 上面,先关掉 look 效果,打开,基本校正,使用白平衡,自取面部颜色就好了。然后再重新用 look 调色。这里我偷一下懒,就不重新调 了, 看一下对比。

好的,我这边已经准备好了未调色的成品,我们首先新建一个调整图层,随后立即开始我们今天的教学。添加 look 后我们进入里面的编辑页面,在内部进行调色。首先添加界面曝光,将曝光调为零点五,其余的参数不需要更改。 然后添加暗角,我们将暗角强度拉满。添加边缘融化,扩大一点范围,给画面添加上边缘模糊会让中间主体部分更加突出。添加这个薄雾炫光,这个看个人喜好,调整边缘产生的炫光可以提供氛围感。 我们添加这个 s 曲线啊,曲线看着我来调。 现在添加光学扩散参数看着我来调。不过 jn 没有用这个效果来制作扩散效果, 再添加清晰度,将强度改为二十, 那么 jn 的 这样一个调色我们就大致仿出来了。大家还可以添加蓝宝石的闪烁效果来丰富画面氛围。 好了,现在我们来看一下另一种青色 c c, 我 们先添加上 b c c 的 vr 锐化与顿化蒙版效果,参数看着我调整,目的是让细节部分更清晰。 b c c 顿化蒙版的半径数值可以适当调高或调低一点。 现在给调整图层添加上我们的老朋友 looks 效果,我们继续进行调色编辑。 首先我们添加光学扩散效果,里面的强度与密度要调低,以减弱过于强烈的扩散效果。 随后添加暗角效果,这里的强度我们一样要拉大,边缘模糊效果,我们只需将质量改为十,让模糊效果尽可能小即可。添加 let 预设选择这个 blood 板,在上方调整强度值。 我们再来调整高光阴影与中间调的色彩信息校正,这里我需要调的偏蓝调一点,添加清晰度效果,将强度改为十,然后添加 r g b 效果,像我这样调整使画面中心突出,这样咱们调色就制作完成了。 剩下的两个就比较简单了,我们先给调整图层添加蓝宝石的破损电影效果,无需调整其他参数。随后再次添加 c c 暗角,按个人喜好调整完参数即可完成。 上方的数值我们调的越大,那么相对应的暗角效果也就更大,那么这样就完成啦。 我们再删除所有效果,给调整图层添加红巨星宇宙套装插件的 uni vhs 效果。 方形比例下,我们将真样式改为四比三,然后将录像带样式改为破损的 vhs 即可起用文本,更改文本所在位置,并在下方将与原色混合,数值拉大就完成了本次调色。 我们来到透派视频 ai 进行超分,首先将这里的输出分辨率改为扩大两倍,这时输出时视频就变成四 k 的 了。打开针尖插值模型 a polo 对 应的优化动漫的模型,如果配置不好,渲染慢的可以选择带有 fast 的 后缀的。这里更改一下灵敏度, 下面的详细参数大家可以自行调整,没必要按照我的来修改。 最后来到输出设置这里,如果你的视频是有声音的,那么请将这里的音频模式改为复制,然后再输出就完成啦。

教程开始将所有画面进行编组,再将其编组复制一份,再复制的那个编组添加特效 变换播放 x 二零零零,再添加擦除开始五十四点九偏移,负零点六移化三十, 再添加高斯模糊参数在六十左右,再加亮度对比度,亮度十到二十,对比度一百,最后加镜面蒙版强度九十五, 角度九十一跨,记得点反转。

像这样一个四 k 高清画质的调色如何做出来呢?今天一个视频教会你来到 ae, 准备一段素材。首先右键新建一个调整图层,来到效果栏搜索 looks, 双击添加,点击编辑,进入插件,点击工具,跟着我添加这些效果。 coloristac 曝光渐变曝光聚光灯曝光边缘柔化薄雾清晰度。首先调节 coloristac 可以根据喜好调节色温和色调,这个不固定,适当降低画面的曝光,增加对比度,进行去灰。然后需要降低画面中的黄色,提高红色和蓝色,能凸显唇部颜色, 同时可以加点饱和度,防止过灰。接着适当增加一点曝光,提升亮度,这个渐变曝光还能调整曝光角度,提高背景亮度。 聚光灯曝光能调节圆形位置和大小,单独提升面部亮度。下一个边缘柔化能模糊范围外的部分,凸显人物主体。 第六个薄物能增加画面氛围感,这个可加可不加。 最后还可以适当提升一些清晰度,作用就是锐化画面,防止画面过虚,然后保存就行了,看看前后对比,提亮很明显。接着就是增加一些能够提升画质清晰度的效果,来到效果搜索锐化,将锐化量改为三十, 继续搜索效果动画蒙版, 拉大半镜参数,降低数量。然后再搜索一个保留细节,放大,这个能降低锐化过度产生的马赛克,全部拉满,看看皮肤对比。 最后就是添加一个闪烁曝光效果了,搜索效果 s flicker, 根据我的参数调整平闪的幅度和频率, 这样一个四 k 高清的画质调色就完成了,你学会了吗?

像这种非常百搭的调色效果,用 ae 要怎么做呢?接下来一步步教会你。准备一段素材加 look 效果, 可以先加一个点曝光, 拉高一点,曝光 内圈缩小, 再加这个渐变曝光,看我操作。 加一个冲印跳漂数值拉到七十五左右,加一个三色轮,红色拉高一些, 再加一个 hsl 参数可以参考我的调整。 再加曲线中间点往下拉,一点点 加辣,可以导入一条自己喜欢的色链,也可以不加。最后可以加一个边缘模糊参数,参考我的 加沙盆锐化效果, 参数看我调。最后加一个 flick 闪烁参数,参考我的, 这样就做好了,感谢观看!

metro yeah! 哈喽,观众朋友们大家好,这期我分享一下我自制的三款调色预设,这里呢,我们需要新建一个纯色层,拖动到素材下面作为他的背景,然后新建一个调整图层。 这里我分享的是三款调色预设,把预设拖动到调整中, 我们来看一下他的效果面板 我们预览看一下效果。 再来看看第二款调色包,这是一款风格偏向冰桑的一款暖色调, 这是参数挺好的一个蓝宝石的闪烁效果。 我们来看一下他的前后对比,这里呢,把效果都删掉, 显然这个调色不适合这类素材,我们来换一个镜头试试吧。 这里对比一下低饱和度的一款调色,非常适合新海城类型风格素材。 这里预设我已经为你整理好了,合集你放在我的付费群里。

今天我们学这个,本期给大家分享的是一个万能通用的氛围感调色教程,学会它就可以让你的视频从这样变成这样。思路很简单,教大家做一下。来到 ae, 首先要将准备的素材拖进合成,接着右键新建一个调整图层,用来添加效果。 来到效果栏搜索 looks, 这是一个剪辑必备的调色插件,接着点击编辑按钮进入插件。进来以后要手动展开右下角的工具栏,为画面添加一些想要的效果。从上到下依次添加对比度、渐变曝光、 聚光灯曝光、光学扩散、边缘柔化、 colorista。 最后是色相饱和度,大概是这几个效果,这里我先关闭一下柔化和扩散的显示,调整下顺序。 第一步,先调色相,这个色相可以根据喜好以及画面的冷暖来进行调节。我这里觉得原视频有点冷了,于是平衡了点参数,饱和度也可以降低些,不用太鲜艳, 看下对比画面的暖色就多了些。第二个是渐变曝光,可以拖动这个虚线的角度,因为原图的光是从头顶照下来,所以这里也就顺着光线给他加了点曝光,这个衰减控制的就是过度。 第三个是对比度,首先将书轴拉满,这样能让明暗对比更强烈,提升人物与背景的对比。补偿就是用来微调,避免整体过曝。 第四个,光学扩散,这个就是给画面增加柔光的,让高光部分扩散变柔也是营造氛围感、朦胧感的主要效果。注意参数不要调节太大,不然可能会损失清晰度,让人物发虚。 第五个,边缘柔化,这个同理就是用来虚化一下人物以外的背景和边缘,突出人物也能营造朦胧感。第六个聚光灯曝光,这个可以单独的给圈中心的部位添加曝光,我们主要用来给人物提亮。最后这个效果就厉害了,它能单独的调节某一颜色的色相以及饱和度, 比如向外拉动这个红点,画面中红色部分的饱和度就会增加,相反向内拉动颜色就会降低。这里我主要是将人物身上的颜色拉高了,因为要凸显一下人物,降低背景存在感,这些参数大家都可以细微调整,主观审美很重要。 最后保存我们看看调节前后的对比吧。 我主要的想法就是想让画面的视觉中心落在人物和光线这里,虚化背景以及前景的飘带更加突出,主体效果还是挺明显的。 ok, 这就是我调色的一个主要思路,希望可以帮到你。

本期带来基本溶图思路教学开始教学,准备好素材,给背景添加 looks, 进入插件内部, 直接选择预设自己喜欢啥选啥, 给人物添加投影 cc composite, 设置遮罩, 调整插件,看我操作。 阴影的数值按照自己来调整。 添加四色渐变,将四个颜色定位到四个角改为相乘, 再复制两层, 关闭第一层小眼睛,给第二层添加色阶调整,输出黑色数值拉黑, 添加 deep glow 数值按照自己调整, 将混合模式改为屏幕 打开第一层小眼睛,添加梯度渐变,将白色移向光源处,黑色拉远,营造明暗关系 改为叠加。调整透明度, 新建唇色,添加 o p 光, 进入内部,选择自己喜欢的预设 渲染改为透明,调整 o p 光的光源和光斑位置按照自己的感觉调整。 新建调整图层,添加 looks, 进入插件内部,添加光学扩散暗角,融化 colors 的 清晰度。调整数值可以按照自己的来 再细微调整一下。阴影 教学仅提供思路,数值需自己细调,本期教学就到这里。