粉丝1.8万获赞78.5万

在视频开始前,我们先看两段样片啊,你们能不能不要再说我是傻子企鹅了?啊啊啊啊, 你们能不能不要再说我是傻子企鹅了?你觉得这两段样片带给你的感觉怎么样?满分,十分,你会分别给他们打几分? 就在前不久,在努力了两千一百零七天后,我的 b 站粉丝终于来到了惊人的一千,可喜可贺,可喜可贺呀! 为了回馈我的观众,那这期视频是一期较成像的视频,主要教大家用这 mod 中最伟大的 mod p a c 三去优化高松洞企鹅,同时给我们的人物做较为生动的面部表情,并且告诉各位一些中期和后期过程中优化视频的方法。 那在正式开始前,我多说两句,大家可以根据底下的进度条自行跳转观看。由于咕咕嘎嘎梗的出圈,越来越多的观众也成为了创作者,那这本来是件好事,对吧?二创本来就是体现作品生命力的一个非常重要的指标, 但是麦购和母鸡卡实在是太特殊了。如果你只是知道这个梗而没有看过翻剧,那请务必一定要去看完原翻剧。 相比于一些二次元小警察对于这个梗的极度厌恶,甚至上升到攻击 up 主,我是不反对大家玩梗的,但是企鹅登和唐爱英该在什么地方玩,不该在什么地方玩,那这一点希望大家可以拎清。 说了些废话,那么现在正式开始,首先我们要先订阅 p a c 三和所需要的模型。接下来我们来简单认识一下 p a c 三。进入游戏英文输入法,先按下键盘的 c, 点击 p a c, 我 们就进入到了 p a c 菜单。 在 option 里面可以把语言改为中文,这个地球一样的图标就是我们的组,其实就是一个文件夹,我们所做的一切修改都是针对这个文件夹里的元素做的。 所以我们第一步就是要先给这个文件夹指定一个修改对象,也就是所有者名称,玩家自己就是 self。 假如我要修改我旁边这个 npc, 那 么我的步骤应该是打开 pac 三,新建一个组,把组的所有者改成这个 npc, 然后再做修改。这些修改就是在这个选定的角色上生效了。 接下来进阶一点,我们先做一只高速灯企鹅,默认的组是 self, 我 们自己切换成马达加斯加的企鹅之后,在组里面添加一个实体,此时这只企鹅就可以被修改了,我们可以让它变大变小。 那比较重要的是这个取消阴影,你打开它后,角色就会受环境光的影响而出现过曝或者过暗的情况,看起来会舒服一些。 之后我们创建一个模型,与实体不同,模型是一个静态的物,默认是一个白色的球,在模型这里我们可以修改它成各式各样的物品,这对以后小剧场的 diy 有 很大的帮助。那这个呢?我们下期视频再说。 点击三个点,在搜索栏里搜脱模令,这里出现了两个模型。简单解释一下, npc 模型就是 npc 脱模令用的, pm, 就是 玩家模型用的。它们虽然看起来没有区别,但是也许你遇到过用 easy animation 制作动画时有的这个动画窗格里面并没有我们订阅的 am 四里的动作的情况, 去网上找也没有解决办法,那这大概率是因为你用的是 npc 的 模型,你只要换成 pm 模型就没有这个问题了。那具体的 ea t 模型动画我们下下期视频再说。 感觉给自己挖了好多坑。回到 pac 三,我们无脑选 pm 就 可以了,此时灯就已经出现了, 接下来我们绑定骨骼到 ice, 这样我们的灯就绑定到企鹅眼睛上的位置了。然后只需要在纸贴图中把除了脸和头发以外的材质都改成透明,再把头移动到企鹅头的位置上,打开,没有阴影, 那廉价版的灯就做好了。但是这么看起来总是怪怪的,我们还需要进行一些优化。回到企鹅的实体中,把企鹅拉的小一点, 但是这个企鹅的大嘴还是太突出了,我们再对这个实体添加一个骨骼,这个骨骼的目标我们就按默认的 hand, 之后调整大小,把企鹅的头拉的小一点,这样灯的头就适配的比较好了。 至此,一只高松灯企鹅就被你做出来了。那同时我相信你肯定也了解到了 p a c 的 强大。 到现在你可以趁热打铁,在这只企鹅灯的足里面再加入一个实体里的武器,把这个武器的不透明度调到零,退出 p a c 三,按住 q, 在 工具里找到摄影机,放下,按下设定的快捷键, 此时你再切换到半条命,这只默认在二号位的九毫米子弹手枪,并且有模有样的摇头晃脑,企鹅说话的样子就被你模仿出来了。 到这里,百分之九十八的小剧场视频已经被你摸索出来了,但假如你是一个和我一样超级注意细节的人,或者想做灯唱歌的视频,那接下来的操作可以让你的小剧场或诗歌剧再上一层楼。 第一个眨眼,回到 p a c 三,给我们的灯模型添加一个子,像实体面部表情。在左下角的菜单中,有很多模型自带的表情骨骼调节。那这些单词并不难,你也可以一个一个去试一下,去确认你需要的面部表情。 想实现眨眼,一般是用这个 blink smile 来回滑动。我们已经手动模拟出想要的效果了。那问题是怎么实现自动化呢? 这就需要再借助一个工具了。右键面部表情,找到装饰类计算器。计算器本质就是一个按照特定函数规律给予变化的工具。 我们把计算机的变量给到 blink smile, 此时可以发现灯它已经开始眨眼了。但是为了让灯眨眼更像人类眨眼呢?我们在下面的菜单当中调节一下参数。 这里输入倍数的意思可以直接理解成速度的快慢数越大,速度就会成倍增长。而输入分频恰好与倍数相反,数越小,速度越成倍增长。 如果你输入倍数是十,同时分频是零点一,那么理论上你会获得一百倍的速度。下面这个功率就很关键了,功率为一时,意味着我们上面选的这个散减函数的变化是均匀的,这个数越大,就越会造成两段慢,中间过程快的结果。 对于眨眼,我们不要求他是均匀的,而是间隔一段时间眨一下,所以可以把这个数字调大。那最后给大家抄作业的方案,输入倍数五,输入分频二,功率五十,是我调出来个人比较满意的一款。 第二个说话,这里介绍两种方法,第一个是直接用麦克风控制,我们依旧在 pac 三给灯创建子项,面部表情和面部表情的子项计算器,把变量给到嘴巴。 这一次我们不需要嘴巴随着时间做散演函数变化,所以把输入的 time 改为音量大小函数,选 none 没有就可以了。之后为了让口型变化明显,这里的最大最小值可以差之大一点, 此时退出 p a c 三,按住 x 对 着麦克风讲话,灯的嘴巴就会根据音量的大小而变化了。 但是并不是所有人都有相对独立且安静的创作环境,所以 up 在 这里再给大家介绍另一种可以通过键盘或者鼠标手动控制的方案。回到面部表情,把嘴巴的表情改到合适的大小。 之后,我们不添加计算器,而是添加一个事件,事件本质上就是对其负极的限制,只有在该事件发生时,负极才能被使用。我们在事件中找到 button 按键, 在下面的 button 菜单中选择我们要绑定的快捷键,比如鼠标右键。这样来我们再退出 pc 三,按下你的鼠标右键,噔就张嘴了,松开噔就闭嘴了。 那最最后简单说几个拍摄和后期的注意事项,我非常推荐各位在 steam 里找到 obs, 下载下来,用 obs 去拍摄高清的内容,那具体的我不再赘述,网络上 obs 还是有很详细的教程的。 在 game mode 中拍摄时,可以按键盘 q, 在 左上角找到渲染,把渲染界面 hud 关掉,这样这些起源的 ui 就 不见了,可以帮助你拍出更干净的视频。 另外,我不知道你下载的 game mode 是 什么样的,但是也请务必打开设置,找到视频分辨率一零八零 p 就 可以,但是在高级菜单中可以把抗锯齿和过滤模式开的高一点,对你的画面真的有很大的帮助。 gamemo 的 这款游戏并没有那么吃配置,绝大多数人的电脑肯定是可以应付来的。最后,在后期剪辑中创建序列,请务必要匹配,原输出也是一样。 以上就是本期视频的全部内容了,非常感谢每位看到这里的观众,那相信到这里大家都可以做出更优秀的小剧场视频了。 在二创作品中,小剧场并不处于低创,反倒是比较有技术力的 up 主给观众呈现的道具背景,一举一动很多都是十分费精力的, 那这些细节观众并不会在意,但是创作者在看到同类型的创作者创作的视频时,那一定会有所感触,这个细节他一定打磨了很久。 人总是需要成长的,我一开始做视频观感也很难平,那做这个视频的初衷就是为了让更多新人创作者可以少走一些我走过的弯路,创作出更有意思的视频。 ok, 如果你喜欢这期视频的话,务必三点转发,也可以点一个大大的关注,因为下期教程也会非常有用,我们下期再见!

ཐོག མར རིས མིང ཅི མི ལྟ སོང བསྡད གི རེད རེད དེ ཐོག མར རིས བ ཟེར གི བསྡད ཡོད གི སྡོད ད ངོ མི ཤེས པ ཡིན མོ ར དེ ན ཡོད ག བསམ མོ ཡ ད ན。 我总是理所当 心中的想法完全 还好,有那道微光之影,我选择前行的。


啊?你是臭企鹅。你是臭企鹅。你是臭企鹅。你是谁呀?我。我是管理员。不,你是臭企鹅。你是臭企鹅。你是谁呀? 我 臭企鹅。臭企鹅。阿哥。啊。哇,管理员变成臭企鹅了。 这几个就几个。我去,这么强。

这期不做时,出一期用 pack 做语音实时口型教学。 使用 pack 换好头之后,在它模型下面右键添加一个面部表情, 然后在面部表情下面继续添加一个代理, 在变量名称这里选择你要调整的表情,这里我选择 mouse, 尽量选一个明显的,防止你们不知道点哪里,这里鼠标再指示一遍, 然后点击输入这里选择 voice volume, 语音音量在最下面能找到。 之后在函数这一栏选择 none, 无, 防止你们不知道点哪里,这里鼠标再指示一遍。 接着调一下最大值和最小值,这两个值需要差值大一点,一般最大四,最小到四左右就行。 最后退出 pack, 按住 x 键,对着麦克风说话就行了。 有其他问题评论区提出来,感谢观看。

我来宠你玩充气城堡,二十七岁打七岁的来,话不多说,直接上实战,开局卡战备直接蹭,没人看翻墙 哇,再找找看有没有拳击手 solo, 可惜没有进来看到打拳击了直接制裁。 攀登顶层寻找方便面碎渣,可只有一个小妹妹在里面啊,我拍视频啊, 直接一个滑铲最低回到地面,嗯, 飞行优势太明显了,怎么一个个都躲着我找不到神秘拳击手,这里是你们的地盘吗?啊,我没有地方烤衣服 啊, 这里是你们的地盘吗?这里是你们的地盘,我们,我们就是我们,就是假装这里吧! 围观的群众也是越来越多了,不说了,一个死亡翻滚,直接安全撤离,无伤速通通寄城堡! 拍视频前和老板已沟通,也是赶会场发现野生充气城堡赶来的,坟节放这里了,想刷天才少年的直接照抄就行。 最后也是祝各位五一假期玩的开心,老板生意兴隆,象山附近的朋友也可以多来照顾照顾老板。充气城堡内部环境挺干净的,主播也是替各位试水过了, 想来玩的直接过来啊!


啊啊啊, 不是,老铁,怎么这一睁眼一眨眼五一就过去了啊。不过听说只要听完这首反方向的钟,就可以穿越回五一前了。

为什么麦兜的片尾曲响起时,总会给我们带来一种又看了一集的感觉?每当正片结束,西柚里这首歌总能用一种极其温柔的方式缓和剧情带来的压抑和扭曲。同时,这首歌也是主唱高松灯内心具象化的表现。 mv 的 开场,灯宝站在玻璃窗前,背对着镜头, 水汽模糊了他的倒影,象征着他的迷茫与挣扎,他看不清自己,也看不清未来。而窗外的另一个灯宝,正孤独的走在城市中,随着歌词响起,普通和理所当然。到底是什么?凭我现在手里的这把尺子,完全没有办法好的量出来。社会有一套成为合格人类的标志,你要学会开朗合群, 懂得读空气。可灯宝却发现,自己手里的这把尺子完全无法定义人类, 一呼一吸之间满是内心的不安,我只能一动不动, 随波逐流。这代表着主唱阳功菲娜气息不足,当人极度焦虑时,呼吸会变得急促,仿佛吸进去的不是氧气。 因为不知道该怎么做,所以只能站在原地一动不动,畏手畏脚,无果而终。试图从伤痛中逃离,在现实与笔记中穿梭,寻求安慰,能保清楚自己处理人际关系的笨拙,无论怎么努力都是在白费力气。所以灯开始极度自我否定, 现实世界太锋利了,他只能不断退回那个自己用笔记本创造的避难所里。活在这个世界上是多么的痛苦,但在抱怨完世界的一个转折,但是啊但是啊,全部都是我, 犹豫不决,哭哭啼啼的全都是我。绝大多数人在遇到挫折时会责怪自己,为什么我这么没用,为什么总是喜欢哭泣?但这首歌却说,即使那个犹豫不决,哭哭啼啼的自己, 也是我的一部分。刚开始温柔的安抚内心,那个受伤的自己,做自己的伙伴,是整首歌最重要的宣言。当世界都不理解你时,你不能放弃你自己。 在这个依然漫长的人生旅途中,就算稍微休息一下,也不会被任何人责怪。 这段歌词点明了歌名,西游里也就是书签的核心含义。现在社会总是催促着人向前跑,不进步就会被淘汰。可人生是一本很厚的书,如果觉得痛苦,读不下去的时候,那就在这一页加上书签吧。停下来睡一觉,慢一点并不是罪过,没有人会因此责怪你 一边看着别人的脸色,一边随波逐流的活着,我到底在做些什么呢?即使如此凄惨,我也不能让自己被改变。 软弱怯懦却又八面玲珑,总是害怕被别人讨厌,在现实与笔记间来来回回寻求鼓励。这句话精准的对应了灯在今日的哭来哭泣解散后的心理创伤。因为害怕再次失去,害怕被人讨厌, 他被迫变得八面玲珑,小心翼翼的讨好所有人。在经历了一次副歌的自我接纳后,再回到笔记本时,歌词的结尾从前文的寻求安慰变成了寻求鼓励,暗示着灯的内心正在慢慢积攒力量。 这是一句极致反内耗的歌词,敏感的人往往容易过度思考,但这句话是不是讨厌我,我存在的意义是什么?歌词告诉你,不用管这些表象和内涵,光是活着本身就已经很费力很了不起了。 这段歌词是情绪的绝对高潮,我可以在这里吗?这是一个极度缺乏安全感的问句,觉得自己在占用别人空间的人,才会问出这样卑微的问题。而那句温柔至极的可以哦,是对灯宝存在本身的最大肯定。不要努力过头了,温柔接受自己的一切就好。 在激烈的逃避鼓励、 自我接纳后,元宝终于走向了正面的力量。别人怎么看我不重要,这是我仅有的一次人生。要不要爱自己,要怎么活,由我自己决定。那些写在笔记本上的,曾经被视为无用的,充满痛苦和迷茫的文字,在被接纳后变成了一束光。 所以啊,所以啊,歌词在这里戛然而止,意味着书签即将被取下,人生的下一页 即将翻开。画面一转灯,回到现实,义无反顾的走向思维,值得自己去爱的伙伴们,高松灯以及听着这首歌的我们,将继续在这个残酷但也充满希望的世界里,勇敢的走下去。