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主播这期给大家带来飓风三吃鸡跟无畏弃约的调音教程,之前有很多人说想让我出一期飓风三的吃鸡还有无畏弃约的 eq 参数教程,那么这期直接给大家带来这两款游戏的 eq 参数。那么话不多说, 先开始进行它的一个驱动下载,我们在浏览器页面直接搜索飓风三驱动,然后点进去第一个, 这个就是它的一个官网,点进去之后点这个然后往下滑,它是有两个下载渠道的,左边的是测试版,然后右边的是正式版,这个呢大家可以随心所欲地下下,哪个都是可以的。 然后我下的话是右边的这一个,这是第一种下载方法。然后我们还有第二种下载方法,就是如果说你的电脑有这个微软商店的话,你可以直接在这里搜索 hyperx 就可以了,这个就是它的一个驱动下载,点击这个下载驱动也是可以的,没问题的。然后面我会给大家进行这两款游戏的一个 e q 调节参数会给大家放在上面。 好,那么先开始给大家带来 p u b g 就是 我们常说吃鸡的一个参数调节嘛,然后我已经给大家调好了,像吃鸡这款游戏呢,它的话听的声音就是跟其他的 f p s 声音不同嘛,要听脚步枪声,还有环境的声音,还有那些载具的声音, 这些都是需要听得很清楚吗?然后巨峰三这款耳机呢,它本身就是属于那种偏刺耳的声音,所以说就是在电竞方面加强了的,整体都是偏高,所以说我就把这款游戏的 e q 给它拉的偏低了一点, 三十二到两百五十的话,它是属于一个低频段。然后三十二我给大家拉的是一个负五,六十四拉的是负三点一左右, 然后一百二十五拉的是负一点一左右,两百五十的话给大家拉的是一个零,因为它这种低频段的话,就相当于坦克直升机那种载具方位的声音,还有这种踩地板的那种声音,以及雨淋那种滴涂下雨的那种声音, 所以说如果说你拉高的话,它的声音会发闷,所以说我给大家拉的都是偏低。接着就是五百到四这个是属于它们的一个中频段,五百的话给大家拉的是负二点二左右,大家可以自行拉一下, 然后一的话就是负二点一左右,二的话就是三点一左右,四的话就是二点一左右这样的一个样子。它中频段的话就是比如说你步枪的一个设计声, 脚步声,一个磨砂的质感,还有风声跟碎玻璃的声音,还有人物喘息的声音,这些都是在属于咱们的这个中频段,所以说给大家拉的是一个很均衡的声音。 最后就是我们的八到十六高频段,就是比如说人物蹭墙进步,还有咱们这个枪的整体的均衡声音,所以说我给大家拉的也很均衡,然后八的话给拉的是负三点一左右,十六号拉的是二点一的这样子, 这就是我们吃鸡的一个优秀参数,给大家听一下它一个原版的音效是什么样子的,我们这个均衡器是没打开的, 再给大家听一下它一个改后是什么样子的,打开,然后选中我们的这个 eq, 大家可以听出来,就是明显我们自己声音小了一点,自己枪声小了一点,然后别人枪声大一点就好,听声辨别位。 现在再给大家带来咱们一个瓦的飓风三的调音参数,我给大家看一下,这个就是我刚才设置瓦的一个调音参数,然后三十二杠二五零是一个低频段,然后五百到四 k 是 一个中频段, 八一六是一个高频段。瓦的这款游戏呢,我也测试了很多遍,它其实不需要调的有多么高和多么低的,因为瓦这款游戏的声音本来就很均衡,就比如三十二我给啦, 我给大家拉的是零,然后六十四的话就是二点二左右,一百二十五是零,两百五十也是零,就是咱们的一个相当于人物技能的声音, 是吧?你主要是听对面的技能声,我们自己技能声不用听得有多好,所以说就是这样的一个拉法。然后五百的话也是零,这个呢就是脚步声可能听的要多一点, 脚步声还有枪声的声音,一 k 给大家拉的二点五,二 k 拉的也是三,四 k 给大家拉的是三的一个样子,三左右吧,然后八到十六就是你的一个枪声了,枪声的话你就喜欢那种脆一点的,闷一点的话都是没关系的。然后八 k 是 二点二十六拉的是负二点一样子, 就是他枪声就是一个整体特别均衡的一个声音,这就是我们一个瓦的一个调音参数。我们先把均衡器给他关了,然后听一下他这个原本音效,打瓦的, 我们再把均衡器给他打开,听一下是哪样子。打开我们刚才调节的瓦, 这就是我们瓦的飓风三的调音,整体很不错。

巨峰山作为一款在网上热度非常高的耳机,很多人真的是对他又爱又恨,在五月、七月 cs 等游戏中表现十分亮眼,但是在三亚洲复杂游戏场景中表现的显得比较吃力。今天我给大家用 fx 上来给巨峰山进行调音,接下来放上截图给大家参考。 首先第一步先是下载 fx 上,我们可以在底部的任务栏搜索 vivo 应用商店,在应用商店内搜索 fx 上直接下载安装就好了。 首先打开 fx 二,可以看到有九个频段分明对应了低高中频。首先我们把低频部分给调整一下,一五赫兹调整为加一。 d b 二五零赫兹与四五零赫兹分别调为负一与加二,目的是降低爆炸声,强化脚步时感,并弱化环境干扰。 再到中频,六三零赫兹调为负三,保持人身自然。一点二五 k 赫兹也调为负三,增强脚步的空间定位。二点七 k 赫兹也调为负三,加强技能音效,方便我们听清敌人的动向。随后高频我们需要加强枪声细节,抑制装备还有轰炸的影响, 需要把五点三 k 赫兹调整为加二,七点五 k 赫兹调整为零十三 k 赫兹调整为加三。最后的关键附加效果可以按照各自的喜好进行调整。给大家放上我的调整截图,有兴趣的话可以按照我的方案进行调节。调整完后给大家放上一段影视厅,给大家感受一下调整之前与调整之后的差别。

飓风三的三角洲 e q 应该怎么调?众所周知,飓风系列在 csgo、 无畏契约这类快节奏竞技游戏里表现一直很不错,但换到三角洲这种大战场游戏就不一样了。飓风三本身解析力太强,能捕捉到的声音细节特别多,放在复杂环境里 反而显得杂乱,脚步声也不够突出。这次不仅三角洲,包括 p、 u、 b g 以及无畏契约的调音一起端上,有需要的兄弟 可以自行拉进度条。我们依旧用 f x down 的 先调三角洲,先把四十一赫兹拉低,来渲染爆炸载具带来的厚重低频轰鸣,避免低频浑浊,掩盖关键音效。再把八十一赫兹、一百六十二赫兹、三百二十五赫兹统一拉高,强化脚步声的核心低频, 让脚步更扎实饱满,远近动静都清晰不发飘。接着把六百二十九赫兹拉高一些,补充脚步中高频细节,不同地面材质的脚步声差异也能更好分辨。而一点二五千赫兹、二点六千赫兹、五点二千赫兹保持默认不动,维持自然的中频过渡,保证整体生长稳定。最后把七点五二千赫兹、 十三点零二千赫兹都拉高一些,用来提升高频解析与远距离定位能力,让远处枪声环境细节捕捉更精准,听声辨位更到位。接下来是 p u b g 部分,我们同样用 f x m 调试六十二赫兹保持不动,保留耳机原声低频基础。再把八十一赫兹拉高一些, 强化跑图采草时的脚步声质感。一百六十二赫兹、三百二十五赫兹保持不动,维持中低频平顺过度,避免脚步发闷浑浊。 然后把六百五十赫兹拉高一些,强化防区与野区脚步声的辨识度,敌人摸点转移更易察觉。一点二五千赫兹拉高一些,小幅提升声场通透度,更好区分远处枪声与脚步声。二点六零千赫兹、 五点二零千赫兹保持不动,保留自然声音层次。再把七点五二千赫兹拉低一些,减少野外环境高频杂音。最后把十三点一二千赫兹拉高一些,补充高频细节,敌人换弹、远距离枪声方位判断更准确。最后是无位契约部分,先把四十一赫兹拉低,大幅削减多余低频, 避免空投弧助关键脚步声。紧接着再把八十一赫兹拉低,进一步削减多余低频,只保留必要的脚步基础,让筋杆更干净利落。然后把一百六十二赫兹和三百二十五赫兹都拉高,直接拉满脚步核心频段,敌人进步绕后急停的动作都能清晰补 说,快速反应。六百二十九赫兹和一点二五千赫兹都保持不变稳定中频。二点六零千赫兹则拉高一些,提升人生通透度,让队友爆点更清晰。五点二零千赫兹保持不动,避免高频过次,影响听感。最后把七点五二千赫兹拉高一部分,直接拉满高频细节,敌人切枪换弹等细微动作都能听清。 十三点零二千赫兹保持不动,平衡整体听感。这样飓风三三款游戏的 eq 就 全都调试到位了。总的来说,这次调整算是提升了一些脚步声清晰度和枪声亮度。 最后给大家附上一图,留合集,可以截图收藏,当然每个人听觉习惯不同,可按自己听感微调。下期想调哪款耳机,评论区里告诉我,我们下期再见。

现在呢,在我面前的分别是战神五,巨峰三, nick, 五零,围巾、周听,这些都是我最近常用的游戏耳机,因为最近一直有粉丝私信我啊,所以打算分享出来,作为十年老兵啊,大部分 ips 游戏都略有涉猎,现在呢,也只是从自己的真实体验出发。所以说这几款耳机的优缺点。 第一款呢,漫步者战神五从外观上看是经典的黑红色,至于是哪个经典,懂我意思吧,虽然颜色比较经典,但没有继承夹头啊,整体的佩戴体验还是可以的,但是高频弱一点不夹头版的巨峰三, 但是呢,价格呢,只有巨峰三的一半,不到二百七十四元啊,在瓦这类需要专注的 fps 游戏里面,他明他的调音啊,明显是冲着经济需求去的, 脚步声压的时定位直接,枪声也说的比较克制,长时间打下来呢,耳朵负担比较小。而当你切换到三 a 或者看电影时,打开可以打开那个空间,音频被声音包围的感觉还是挺沉静的。 顺便提一嘴啊啊,玩 fps 游戏时记得先关掉头部追踪,而且只能插这种是没有蓝牙的啊。第二款耳机呢,就是驱风三了,我觉得这个不用我多介绍什么吧, 极致的高频,极致的加速,我在日常心态下是不会用的,因为很刺耳,但进入力量形态其实是被打爆了,轰过了就不得不拿出来巨峰三了,打完就感觉身体被掏空,所以巨峰三啊,是尽尽力量,大家要慎用。三款耳机呢,是 听听耳机啊,之所以拿它打游戏呢,是因为声音高度还原,细节也不错,整体听感呢,比较温和,分离度也可以,所以打 fps 游戏时依靠很强的分离度能让脚步声变得很清晰。 是真的能分出不同角度的啊脚步声,而且沉浸感也不错,戴耳罩包裹感很舒服。如果不介意这款耳机丑的话,那其实是个还可以的选择吧。我觉得最后呢是卫星 薇琪恩呃,也是主播同款啊,三角洲主播必配。但三角洲确实没的说,但是其他游戏的表现就不太行。最近也是沉迷航天大腕啊,所以经常用它。如果有像我一样沉迷三角洲的兄弟,买它我觉得是没啥问题的。

i k f v p 七的 eq 调音来了,兄弟们,这次不仅三角洲,包括 p u b g 以及瓦的调音一起端上,有需要的兄弟可以自行拉进度调,我们依旧用 f x sound 的 先调三角洲。首先把六十二赫兹稍微拉高一点,强化脚步落地的低频底子,让脚步声听着更扎实不发飘。再把八十六赫兹拉低一点点, 压掉爆炸,再具那些沉闷的低频轰鸣,不让杂音糊住关键音效。接着把一百六十二赫兹拉高一些,重点突出近距离脚步声,不管敌人远点摸点还是近点贴脸动 近都能听得清清楚楚。然后三百二十五赫兹拉低一点点,过滤掉草丛杂响和枪声闷音,减少多余干扰。再把六百五十赫兹拉高一些,强化脚步声的中低频质感,让脚步的细节更清晰。 最后,在一点三零千赫兹到十三点七九千赫兹这个区间里,只把五点二千赫兹和八点六二千赫兹拉高一些就行,能 让远处枪声定位也更准,久玩耳朵也不累,其他不动即可。接下来是无谓契约部分,从六十二赫兹到两百零一赫兹这个低频段不动,保留耳机原声的干净低频,避免过度增强导致脚步发闷。再把四百四十四赫兹拉高一些, 专门放大游戏里绕后进步的核心脚步。然后八百零五赫兹拉低一些,压下枪声和技能音效的刺耳中频。再把一点三六千赫兹拉高一点,让队友开黑爆点的人声更清晰不发乎。 紧接着二点五四千赫兹拉低一点,过滤掉部分环境杂音和枪声的刺耳高频,让整体听感更柔和。最后把五点二千赫兹和十三点七九千赫兹都拉高一些,能增强远距离道具声换弹切枪的小细 节,八点六二千赫兹则保持不变。最后是 cs 二部分,把六十二赫兹到五百四十赫兹部分整体拉高,强化全场景脚步声。再将八百零五赫兹拉低,弱化枪声刺耳感,一点三六千赫兹则保持不动,稳住原声听感。 接着把二点五二千赫兹到十三点七九千赫兹全部拉高,其中十三点七九赫兹直接拉到三档,放大远处枪声、道具和细微操作细节,这样 i k f v p 七三款游戏的 eq 就 全都调试到位了。最后给大家附上一图,留合集,可以截图收藏。调音效果、音听感差异有所不同, 仅供参考,请大家根据自己的实际情况微调。那么下期视频调哪款耳机呢?欢迎在评论区打出来,我们下期再见!


除非啊,你买到了假耳机,这个军哥解决不了啊。哈喽,大家好,我是军哥,现在的网吧里头一定有这款耳机,就是海派斯的飓风。为什么呢?这两年啊, lps 游戏大火,像瓦洛兰特啊,三周周啊这些游戏特别特别的吃耳机, high pad。 巨峰呢,作为 lps 游戏耳机的领导者,受到全球游戏玩家和全球职业选手的一致推崇,销量呢可以说是遥遥的领先。这个巨峰耳机的强在哪?主要是这个停车变位啊, 就更适合打这种射击的游戏啊,尤其是像打靶这些游戏或者三人游戏,游戏在包厢里边能清楚听到这个敌人的这个脚步声,更容易啊打到敌人。呃,网吧老板呢,为了生意呢,为了玩家的需求呢, 开始大量的采购这飓风耳机,但是呢,也遇到了很多的问题,比如说啊,易损坏,为什么呢?因为,呃,飓风的这个耳机呢,主要是针对玩家,玩家呢,一般的在家里头,他这个 不是说特别的去造他啊,不像网吧的环境,网吧的环境是一天,可能这一个耳机有十人用话,很多人在用他,每个人可能许败他,或是去断这个线, 都可能造成损坏。现在的王八老板可以说是左右为难,不用它吧,会造成 l p s 游戏玩家的流失,用它吧,会造成很多很多烦恼,很多很多的这个售后。 这两天海派斯官方呢,也找到军哥和军哥一起探讨巨峰耳机给王八老板带来的一些问题啊。 呃,我们也做了一些总结啊,如何解决这个问题啊?主要它体现的几个问题,比如说像这个投梁断裂呀, 耳套掉皮啊,包括一边没有声音,接触不良等等,我们也做了一套整个的一个方案,实际不用送到官方,自己也能去解决他,因为他是保两年的话,比如说咱,咱一年的时候,咱去翻一下的话, 只花了一个很小的钱,这样的话我们把老板能省到钱。第二个给到玩家更好的游戏 体验,除非啊你买到了假耳机,这个军哥解决不了啊,大伙在购买巨峰耳机的啊,一定要选择靠谱的代理商,因为现在巨峰耳机是有假货的啊,我前两天听说有好几个专门卖假巨峰耳机的 被抓起来了,下期军哥会出一个教程,如何去这个简单的这个维修耳机,不记到官方这么麻烦了。第二个就是如何去保养耳机,如何去翻新,让你的网吧里去省钱。 最后呢,军哥也会啊,教大家如何辨别真耳机和假耳机有什么区别啊?买巨峰耳机啊,不踩坑!

反炸鱼也是炸鱼,无畏弃约最近出了个反炸鱼,也是炸鱼的定义,直接给玩家整沸腾,无畏弃约干的不错,刚好来一期无畏弃约的游戏耳机推荐视频给大家助助兴。第一顺位肯定是飓风三了,有线连接性能比较稳定,声音的音效比较清楚,技能声音、 角色语音和枪声的反馈都很清楚,脚步声定位也准,听声辨位是比较准确的,并且基本没有什么杂音,支持驱动调节,但是麦克风比较闷,开黑的体验感比较一般。第二个是 i k f v 十一 max, 三百以内比较不错的一款耳罩,是那种滑滑的面料,摸起来有种凉凉的感觉,带着很舒服,挺适合夏天带着的。游戏相关的,声音还原清晰,脚步声、技能声、切枪换弹声都是比较清楚的, 方向也能判断,听声辨位的表现是不错的,但是驱动是公模,比较死板,如果对于调音需求高的话,可能要等他们出自研的驱动了。第三个是野蛮部落 t 五零,双飞燕也是老品牌了,这款 t 五零热度也比较高,游戏声音音效的表现不错,细节声音还原清晰,音效的临场感也比较好, 实际使用有沉浸感,而且定位也是比较准的,游戏的体验感是不错的,但是因为耳罩比较厚,戴着会闷耳朵,使用感会打折扣。这三款都是我用过比较不错的,用来玩无谓契约的游戏耳机,价格基本是三到五百,性价比还是比较高的,你还有什么更好的推荐吗?

号称百元价位平替巨峰三的耳机,实际体验到底怎么样?这期对比测评一下 i k f 的 v c 一 pro 和巨峰三。外观方面, i k f 和巨峰二长得很像,和巨峰三头梁这里是有点区别的,头梁都很坚固耐用,都是大端的包裹设计。巨峰三的耳罩和头梁的皮都是 pu 皮, i k f 是 蛋白皮, 都很隔音,蛋白皮的优点是更柔软和亲肤,缺点是成本更高。耳罩这里是和巨峰三的同款,倾斜设计,戴着比其他没倾斜的耳机要舒服。 面填的是很软的记忆棉,就算跟我一样戴眼镜的大头也不会觉得夹头。音质方面, i k f 和巨峰三一样,用的都是五十三毫米的发声单元驱动,里面有调好的游戏专属 eq, 打靶、打州、听声定位都很准。麦克风方面,巨峰三是单麦克风, i k f 则是 e n c 双麦克风,一个录人声,一个录环境声,去降噪,录帅人声更加清晰。 连接模式都支持四模连接,多种设备都能用。续航方面, a k f 是 一千毫安时的电池,标注可以使用一百二十五小时,巨峰三则是标注可以使用一百二十小时。重量方面,巨峰三无线版是三百四十二克, a k f 则是两百七十五克,肯定是越轻越舒服的。总结一下,两张不到 a k f 这耳机不管是音质、麦克风还是佩戴舒适度都不错,作为巨峰三的平替,能够达到它百分之八九十的效果还是挺推荐的。