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好的,拖了很久的我刘质感教学来喽!首先用自己的画风摸一个不需要很精致的草稿,铺完灰底后,再靠近纯白的区域,选择一个拼 灰的肤色,在色盘中肤色附近的区域找到一个饱和度较高的肤色,用做腮红。记得高斯模糊前要锁定肤色图层,吸取眼眶内肤色,找一个亮度和饱和度更低的颜色作为眼白,像这样吸取眼眶周围颜色,依次画出阴影。 最后吸取眼眶颜色,并在色盘内找到黑白关系相同的颜色作为角色瞳孔颜色完成后开始铺其他部分底色和二分,再发稍用更深更饱和的颜色,高斯模糊一下, 合并图层,用调低的映射渐变。当滤镜拉曲线到你想要的色彩效果,此时已经有沉足的影子了。 接下来就可以系化了,去掉多余杂线,过渡一下二分。这期的质感色调你已经掌握了,如果有需要系化教程或者其他什么的话,可以在评论区提出来,下期出。

今天接到了一只鬼面画风的迷你兽头摆件单,忍不住感叹,山主的 oc 实在是太好看了!单主选了这个萌萌的大眼头骨 妆容呼应头发的颜色采用了大量粉色,同时加了一些微微的橘调,让整张脸显得像水蜜桃一样可爱。睫毛用硬卡纸制作,眼片也是纯手绘。我参考单主的 oc 图,在瞳孔里加了黑色线条和高光,增加层次感的同时显得更加有神。然后是耳朵的制作,单主选了加毛球的款式。 接下来是发型部分,单主 oc 的 一只眼睛是被刘海遮挡住的,单主怕我看不清发型细节,特意加急约了示意图,太贴心了,感动! 于是接下来就来到了本次制作的重难点,迷你反重力造型,马尾还是双色渐变,看起来不简单,实际也非常难。这一个我就做了一下午,不过当收到单主满意的赞美时,一切辛苦也都值得了。然而你以为这就是最难的了吗? no! no no! 最难的是我还得复制出另一个对称马尾。这对双马尾做的我心力交瘁,忍不住发出了如此感叹,哈哈哈,一刻不停!从晚上七点干到凌晨零点,终于把发型部分完工了,期间不知道返工了多少次,感觉我吸发胶都要吸晕了。 终于,我们到了最后一步,做发饰!没错,就是这朵迷你花!在我这,哪怕只是一朵简简单单的小花,也不能被随意对待。把丝带裁剪成花瓣和叶子的形状,涂胶晾干,拼接,修剪,封边,然后就得到了一朵小而精致的花朵。发饰放在袖头上看看,大小刚刚好,马尾上的蝴蝶结也别忘记了哦! 看到这一幕,我真的太有成就感了,如此萌物居然是我做出来的,不敢相信!拍展示图时,我灵机一动,把兽头挂在了画里,虽然不是同一种风格,但也足够衬托出这个兽头的美好了。我不说话了,请大家沉静式欣赏。

挑战用一百种二次元画风画自设,今天我来挑战偶像梦幻季, 早就想画小巫性转正派了,正好 e s。 背景设定在南校,可以过一把小男孩影。前方小巫带着少男暴君则设定向我们走来。人物姿势也要延续 e s。 对 正派充满仪式感的优良传统呀。 勾线时要注意线条流畅柔和,除非故意处理,否则不要出现断线。腿部没有衣服遮盖的地方也以弧度圆润纤细为主,有需要的情况下勒肉也是极好的艺术处理。确认光源并铺底色后,直接拆两层阴影出来画一笔堵一笔,堵在哪里算哪里。 打光环节我纠结了一番,终于在紫光和 e s。 经典黄光之间向现实低头选择了后者。画场景时一定注意不要勾线。尝试用色块表示体积。接下来加入经典经验,加入珠宝,加入光,加入高饱和滤镜,加入迷之六边形的微光,加入星状的光点加入一米长的虫草,加入对孩子的恨意,我们的挑战就完成了,一起来看看吧!


上期呢,有人想看那个过程,所以今天我来录一下过程。 ok, 我 们先吸色,然后把它调到高,饱和度尽量深一点,然后涂到我们的这个同色系上面, ok, 也是开始加速了。 我们这个脸呢,就用红色或者粉色的,如果你画了眼睛,那么把眼睛也画上,然后我们高速模糊一下,尽量模糊大一点,那样效果会更好。 点击箭头锁定,然后把这个改成绿色模式。接下来呢,我们可以按自己的喜好调整透明度,我一般会调到这里,你看 这样是不是就出效果了?就是这么简单。好了,我现在要用另一个 o c 来演示一下。对,依旧用前面的这个方法 吸色,调饱和度,然后涂抹加速中。脸呢,我们继续用粉色眼睛的话,嗯,哈哈,我知道现在很搞笑,对吧? 然后我们继续高斯模糊一下,高斯模糊, ok, 然后我们再点击箭头,继续调成绿色,然后呢我们调整饱和度, 就是这样。这个方法很简单吧,同色系的要用同色系的,不然的话会很奇怪,如果能帮到你的话就太高兴了呢。好了,我们下期再见,拜拜。

新手做漫画推文又慢又没流量,今天教你用这个工具,从零到一,一键制作出这样的爆款漫画。操作非常简单,打开工具,新建项目,自由选择短片、故事、长篇小说模式,然后一键粘贴你的文案。 这里选择故事类型、画风风格,生成页数,选择系统优质爆款提示词,点击开始生成, ai 自动拆解剧情,定制原创人物,搭建高清场景,智能排版分镜。然后打开图片生成器,支持自定义人物形象,还能上传参考图,锁定专属画风,一键生成批量出图, 细节不满意随时修改提示词,灵活调整画面效果。生成完成,直接一键导出文案,配图全部搞定,拿来就能直接发布。全程傻瓜式操作,没有复杂步骤,新手跟着做就能出爆款!

莉莉娅的概念设计提分课,如何让角色设计小队看起来是同一阵营?有同学画角色设计,画 o c, 造型各异,每一个都做的很有特色,但是看起来却不是一个世界观,不是一个团队的。那么这里有个小技巧,运用统一的设计语言贯穿整个项目,就像穿校服的学生, 有统一的设计语言,一眼就能看出是一个团队,相同的地方可以是色调、是服装、是设计元素等等。 既想角色们有个性,看起来又整体,那么更有说服力的是 shape language 和 motif 的 运用。有了 motif, 配色或者细节不同也能看出共同点。 这里以我带的学生作品集来势利以入学概念设计天花板 art center, 够有含金量了吧?小技巧一,不突兀地在所有同一阵营的角色身上使用了非常统一的 motif, 比如圆圆柱盾形 元,这一元素不仅存在于角色造型和道具,在载具、场景、关键帧设计上都有体现。小技巧二,在一致性的前提下,做个性飞船的大元和角色头部服装的小元, 还有单个圆和多个圆数量上的区别,既统一又做出了区分。小技巧三,当然你也可以给角色或者队员们设计相同的符号元素,比如对灰图腾或者同类的道具、服装轮廓特征甚至排版风格来把它们联系在一起。但要记住设计服务与功能。 关注莉莉娅的有问匹达,打破信息差,我们下期再见哦!

好,昨天在给同学看画的时候,发现一个问题,就是脖子的位置还有宽度都是靠感觉画的,那我之前的视频里或多或少提到过,但是没有专门讲过, 当然你们可以去看一下。首先是脖子的宽度,其实我们正常脖子的宽度大概是一个眉间的距离,女性角色你可以像这样子画的稍微细一点,那有些壮汉的脖子很粗对吧?那你最好也控制在这个下颚线转折的这个点, 不要再超出这个点画到外面了。有些人画一些可爱的画,风头比较大,脖子比较细,那么我建议是啊,最细也要比嘴的宽度要宽。 好吧,那么有一点大家要知道,不论脖子怎么扭,怎么转,它的宽度是不会变的,对吧?啊,即使是在透视的情况下,它的粗细也不可能发生那么大的变化。所以说你们看啊,在画这个脖子的时候, 你别管你脖子的位置插的对不对,那最起码这个粗细你是能判断的吧,这样子一看就是粗了,你不能说前面调一点,后面调一点啊,你要调你就先调一个位置。哎,好像这个粗度感觉差不多了。那很多人粗细话不对呢,就是说你脑子里又想着粗细,又想着脖子的位置, 导致哪个都没顾上是吧?记住,第一步就是你一定要先判断好你脖子的粗细有没有问题,你先别管他接的位置对不对。好,第二个是脖子的位置啊,今天我先不给你们讲什么胸锁、乳突肌还有斜方肌对脖子的影响,咱们先从这个头往下接的位置你得搞清楚。呃,第一个,咱们看一下, 正常情况下,如果我们头没有发生巨大的仰视和俯视,脖子是稍微往后倾斜的啊,那当然,正面看起来呢,他就是一个垂直往下,对吧?好,一旦这个人物侧过来了,不管他侧多少,他的脖子一定是往后倾斜的啊,绝对不是垂直的啊,千万不要这样直直的往下划,知道吧?咱们来看一个过程,那么从这个过程里,大家注意一下我这个红色圆柱的十字架, 大家看完之后不知道有没有什么感悟,我觉得很多人会在这里碰到一个问题啊,就是后脑勺的这个位置啊,从哪里转折呢?对不对?我们看一下侧面的头骨,好,那其实脖子呢,就是从这里往下接的,咱们看这个红线啊,大概是在鼻子往下一点的位置,对吧?当然不用这么严谨,我们就看成是鼻底的位置好了,也就是我们 三庭当中的中庭的这个线。好,我们再画卢米斯的时候是有个起形的公式,对吧?啊,首先就是这个眉线的,这个线大概就在这啊,然后根据咱们这个人物的政策比啊, 你们会发现笔底这根线过来哦,大概就在这个位置吗?对吧?这就是我们脑袋后面转折的位置啊,这个也一样,这个是眉线吗?当然这一块已经是侧面了啊,笔底大概在这,那么他转折的位置是不是就在这里啊?这条其实就他的转折线了,好,我们脖子的后面这个位置就接着他的,既然找到了后面这个转折线,其实我们只需要确定脖子的宽度就行了,对吧?好,你学会了吗?

您个人想看的划分教程来了,其实是主播的自行视频,防止以后想化众望了。先用粗一点的底纱勾线, 然后区分一下主体物,虽然啥也没区分。哈哈哈开始排线马蹄哒哒哒哒。哈哈哈 哈哈哈哈用类似喷枪或者别的那种涂个色头发颜色浅一点画完上阴影 完成。哇哦。

上个作品发出去后,反响意外的好,本来以为不会有很多人看,没想到有很多宝宝蹲蹲,于是主播立刻爬起来,严肃制作戏话教程,教大家如何从这样变成 仙女下凡。话不多说,首先我们需要一个线稿,然后就是铺底色,这里注意底色颜色一定要选择比较灰的颜色,就从这个区域取色,不会出错。这里注意头发靠近脸的部分,要喷一下肉色过度。我一般使用喷枪,有空会出一个我使用的笔刷分像, 在脸部添加头发的阴影,然后加深瞳孔、睫毛倒影和眼睛反光。在瞳孔中添加排线会更有细节。 使用喷枪过度睫毛两边,然后用更深的颜色勾勒边缘。在一副涂层上新建正面叠底,大面积的色块挤出形状依旧。喷枪吸取更浅的颜色,扫出反光, 继续加深瞳孔和眼睫毛。在皮肤图层建立正片叠底,选举腮红颜色,扫上眼影,加深眼皮,把线稿图层锁定后,改变线稿颜色,让线稿和脸融合在一起。这期视频主要讲一下细画思路,我会再单独出几期眼睛、头发、衣服的细画教程, 给头发喷上饱和度更高的颜色,给暗面加上阴影。头发图层上新建正片叠底,根据头发的走向和光源刻画阴影和分组,用排线笔刷增加细节。 我这里又画了大面积的阴影,刻画被挡住的头发,再新建亮光图层,或者添加图层画上高光, 用比头发阴影更深一点的颜色加深阴影边缘,给衣服和配饰加上亮光排线, 继续加深眼部和配饰阴影。小方法,当你不知道哪里还没细画完美时,可以缩小画布整体的检查一下。 我习惯细画完以后合并所有图层后,调整色相对比度和饱和度来让画面看起来更丰富,沉图效果。下期好用的笔刷盒画布尺寸分享。