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问大家一个问题,为什么当初的二百三十五画,很多人都觉得就是五条误赢了? 有人说素挪现在没反转,没领域,没魔虚罗,拿什么打满状态五条?也有人说这时素挪要没贷款空间展就是五条的一个碑。不过也确实知道借鉴下下会靠反转推动剧情,但当时谁能想到会反转这么离谱? 先看两百三十五画给出的视觉和剧情反馈,那根本不是暗示五条雾赢了,那是借鉴下下,再把赢这个字怼在读者脸上。在四十一秒里,五条雾不仅打出了四发黑闪,恢复了状态,还用极高的战斗智商完成了苍宇鹤的空中碰撞。 官素诺千年以来第一次露出惊慌失措的表情,甚至喊出了摩西罗的名字来救场。大招过后,摩西罗灰飞烟灭,素诺断手靠在墙上,连反转数式都跟不上,而五条物伤势却在痊愈。最关键的是,漫画的旁白和日下部的台词直接盖章了五条物的胜利。这种官方定调的压倒性优势,谁会觉得他下一秒就死 了?有人可能会说,就算五不死,素诺还有个真身底牌。大家当时确实想到了这一点,但从战力机制去深挖恢复真身也是很难打, 因为恢复真身只是回满了血条。素挪用来破解无下限的唯一机制是摩西罗。现在摩西罗炸了,十种赢法术也废了,在没有摩西罗做示范的情况下,常规的斩击依然碰不到五条物的绝对防御,这是连载了几百化建立起来的铁律。哪怕原身能赢过五条物,大家也都想看看这场战斗是怎么 的,起码走的体面,但两百三十六话的开局,直接把我们的智商按在地上摩擦,没有战斗画面的过度,翻开下一页直接就是五条物和下游截在机场聊天,回到现实就是五条物被切成了两半的尸体。这种极其生硬的死法是粉丝暴怒的第一个原因。 你把一场铺垫了整部漫画的巅峰之战,用一刀跳过的空间展强行完结,这不仅是对五条物这个角色的不尊重,更是对读者智商的侮辱。 而真正让粉丝彻底无法接受的,其实是走马灯里那段极度崩坏的人设对话。死并不可怕,大家其实都有五条误会,为了给学生铺路而战死的心理准备,但他死前在想什么?他没有留恋这个世界, 没有担心接下来要面对素娜屠杀的虎帐和伏黑会,他竟然在心疼素娜,感叹素娜没有用尽全力,甚至觉得自己没能让素娜打的尽兴而感到抱歉。这种颠覆三观的发言直接摧毁了五条现代最强的人设,所有的最强铺垫全成了小丑行为。这也是为什么后来大家会那么愤怒,因为那一刻我们是真的实打实的替五条雾感到骄傲。过。

我说这是万代最强五条物,谁赞成谁反对?作为一个五条物的忠实铁粉,这款大 g 的 五条物当然不能错过。都说这款五条物是天花板级别的,让我看看怎么个事! 里边的配件相当的简单,上半身下半身加头和一个角装,连个地台都没有的他能被炒到一百六十九的脸。那么废话不多说, music 不愧是天花板呀,光看着站姿就强的可怕,挑衅的手势仿佛在说,你过来呀!迷人的六眼中透露着轻灭和不屑,真的是很难不爱啊!那么直接入棍五条物收藏加一。 那么我为什么不说这是平替里最强的五条物呢?因为释迦他有不同的意见。关注黑鸭,下期带你看看释迦五条物他怎么样?

问大家一个问题,假如把宿挪和五条雾的立场互换,最后赢的是五条雾,但高专这帮人要去刷一个处于一削状态的五条雾,他们能赢吗? 先说结论,这比原生宿挪都难打。首先咱们得明确一下,什么叫一削状态的五条雾,可能领域展开,处于 cd 状态或者反转数式的效率大幅下降,骤利见底。但别忘了,哪怕骤利见底,那个无下限数式只要开着,高专这边百分之九十的人连他的衣角都摸不到, 拿什么打?咱们先看看高砖这边的阵容,陆紫云一上来开大幻兽琥珀确实猛,速度和破坏力都是顶级的,但他能打破无下限吗? 很难,如果五条雾没被削到无法维持无下限的程度,陆紫云的攻击也就是听个响,最后大概率是自己大招时间到了把自己耗死。接下来是日车宽舰,他的领域审判确实是个神技,如果能没收五条雾的术士,那绝对是翻盘的希望。但问题是,五条雾的体术可是能在没有术士的情况下把花玉和漏壶按在地上摩擦的。 就算日车成功没收了数十,拿到了处刑剑,他能在近战中碰到五条雾吗?而且日车的领域启动时间太慢了,五条雾那近战智商和反应速度,完全可以在日车喊领域的时候就顺身到他身边打断。然后再看看以古优太作为纯爱战神,他肯定是要上场的。 蚁谷的咒力虽然多,但他能复制的术士里,有哪一个是能直接穿透无下限的?除了天使的术士,雅阁布天梯有点机会,但天使的术士需要前摇五条物那种老油条会站着让你读条吗?大概率是一个瞬移过去直接打断蚁谷就算放出,李湘在五条物眼里也就是个稍微大点的沙袋,更别提五条物如果缓过劲来搓个词,李湘估计也扛不住。 至于珍惜,天宇暴君的身体确实硬,手里还有噬魂刀,这是唯一能在物理层面上对无下限产生威胁的武器,但珍惜的速度能跟得上五条物的速度吗? 五条雾在新宿决战里展现出的体术压制力,就算是珍惜,估计也很难找到致命一击的机会,大概率是全程被五条雾放风筝,或者被苍的引力到处乱甩。 最后说说咱们的主角,虎仗悠人,虎子虽然能打出灵魂打击,八发黑闪也是响彻心宿,但他是个纯纯的近战,只要五条雾不主动关掉无下线,虎子连给五条老师擦鞋的机会都没有。就算虎子掌握了赤穴操术或者其他什么外挂,在绝对的防御面前,这就引出了一个最致命的问题,高专打素挪是因为素挪是个实打实的肉体, 只要攻击力够高,只要能磨掉他的血条,就有机会赢。但五条物是个机制,怪无下限,这个机制只要存在人海战术就没有任何意义。素挪之所以能赢,是因为他开发出了空间展,直接无视了无下限,而高砖这帮人里,没有任何一个人拥有空间展这种级别的因果律武器, 除非高专这边有人能像肃挪一样现场顿悟,或者五条雾自己被六眼烧坏了脑子,主动解除防御,否则这场战斗从一开始就是降维打击了,高专的胜算基本为零。这也证明了为什么五条雾就能称为现代最强。如果反派真有六眼无下限,真不知道要怎么赢。

天空中突然降下一道巨大的围障,这是专门针对五条雾所设下的结界,当五条雾触碰到时瞬间就被反弹开了,而其他人却可以随意进出,这种只针对特定人员生肖的结界会使其变得更加坚固。然而这点小伎俩怎能奈何得了无敌的五条雾, 仅用了不到两秒半钟的时间,坚固的结界便被他轻易粉碎,而后他立于万米高空之上,此时下方共有三处战场,很快五条雾就发现五丈的实力比之前提升了不少, 再加上一旁有东堂相助,对付区区一个花语完全不用担心。而另一边的乐言次校长正和一支特级咒灵战斗,身为一级咒术师的他能够将自身的咒术通过弹奏乐器向敌人发起攻击,但明显的弊端就是适合远程作战,一旦被刺客近身就会陷入被动。而歌姬这边的情况也类似, 不过在仗被打破的瞬间敌人就脚底抹油逃走了。现在结果显而易见,五条雾一个顺意来到光头男的身后,可光头却丝毫没有意识到事情的严重性,反而转身对五条雾发起了猛烈的攻击, 仅是一个眼神,光头男的四肢就瞬间炸成了一片血。为了能从光头男的口中打探出一些有用的情况,五条雾让乐言四校长赶紧给他治疗。而也就在这时,五条雾突然察觉到发育也准备撤退,可现在自己过去还需要一段时间,看来只能用出这招了。 眼看自知不敌,花玉也准备伺机而逃,虎仗见状还想上前阻止,结果却被东堂一把拦住,因为他感受到了一股强大的杀气, 这是何 恐怖的破坏力?仅是轻描淡写的一击,就将大地梳了个中分,但五条雾还是感知到敌人的目的已经达成了。趁着五条雾交手的间隙,真人偷偷的潜入咒术高砖,拿走了所有的塑模手指,同时还带走了咒胎九象图,看来距离彻底封印五条雾的目标又近了。

如果咒术回战中只能选择一个最强术士,那五条物的无下限术士必将是所有人榜单中的第一。 关于这个术士,大家一直有个误解,就是认为五条的技能组与佩恩天道的轮回眼瞳术十分类似,把苍比作万象天影,鹤比作神罗天征。 虽然技能效果相仿,但是无下限术士要比简单的引力和赤力复杂的多。首先最大的区别是佩恩的防御依旧属于赤力的一种,通过在身边释放出强大的赤力,将一切攻击弹飞。而无下限术士的真谛是无限接近,但永远无法触碰, 所以佩恩的轮回眼之力理论上是无法防御太超魔的攻击的,一旦进攻力量太过强大,超过了神罗天真的排斥极限,他依旧会被物理攻击所击中。而无下限完全可以称作纸面意义上的绝对防御。 他并不是靠赤壁弹开攻击,而是通过中性无下限让接近自己的一切全部强制停止,距离越近则越被减速,从而永远无法与五条本人完成接触。 借鉴此处的设定,参考了著名的知诺贝论,也就是阿基里斯追赶乌龟的故事。当乌龟跑了一百米后,阿基里斯开始追赶, 假设乌龟跑到五十米外的距离,当阿基里斯到达该点时,乌龟利用了这个时间差又前进了一段距离。当阿基里斯到达新的位置,乌龟再次前进。如此无限重复,阿基里斯只能距离乌龟越来越近,但永远也无法追上乌龟,也永远无法跨越多出来的这段距离。五条物的无下限就是把这一辩论带入到了现实, 所以条哥在戏外论战里是非常强的,可以说只要不是能达到震碎空间这一概念的对手,对方的攻击力再强也不过是杂耍的小丑而已。而这只是中性的无下限。附向的无下限术士仓可以制造引力起点,利用强大的吸引力将周遭一切物体压扁。高砖时期的五条曾用这招将可以分身的诅咒师吸到一起, 利用仓把偷袭交流会的衣架哥四肢瞬间拧成麻花。完全出力的情况下,仓能无差别扫平大范围的建筑,更是在武术战中利用最大输出的仓将融合式神剑和兽凝成了碎片,并且仓仍有余力。 另外,仓可以附加在拳头上,利用吸收反应将肉脖的攻击力全面放大。具有特级实力的称斤次和颚骨次数,五条几拳就可以把它们打吐。更主要的是仓赋予五条瞬间移动的能力,甚至可以把它们打吐。更主要的是仓赋予五条瞬间移动的能力更加浓重。 而习得反转术士后,五条将正向能量注入无限之中,就得到了排斥力赫,而术士反转的威力最差也是顺转术士的两倍。五条物曾以此招打向了火山哥漏壶,漏壶没事是因为需要收集情报,条哥这一击是放水的。而武术战中,根据条哥的次数和速挪的应对反应,五条物的术是反转赫,对摩西罗也可以做到一击必杀。 但是就是这么强力的技能,速挪在零距离的情况下硬吃也只是略微破皮,甚至无法打断浮魔御厨子的运转,所以魔虚罗很强,这个平定只能放在与普通咒术师的对比上,对于武术来讲,把他俩比作成年壮汉,魔虚罗也就是个小猫小狗的水准。 哪怕五条后面因为多次修复熔断大脑受伤导致重力输出下降的情况下,魔虚罗除了开局的信息差偷袭,以他的力速没有摸到五条无一根毛,这个概念理解一下就好。 虚士词是五条物将仓与鹤两种完全不同的能量融合产生冲突,从而制造的假响质量爆发。这一招作为压箱底的技能,就算在五条家也含有,足人知晓其威力,可以在大地上撕裂出身不见底的沟壕。交流会片中四天灾里血条最后防御最高的花语仅仅被擦到一点就已经重伤殃死。 五条更是凭借此技能将肉体天花板、伏黑神耳的身体完全贯穿。现在汇总说一下无下限术士赋予施术者的能力,首先极高的机动性,可以利用仓瞬移或者传送。第二,仓权增幅自身近战肉搏的打击能力。第三,外放的无下限,可以从容应对远距离的敌人。 第四,高威力的超大范围地图炮驱誓词,除了肃挪,没有任何术师能够硬扛,这么看好像还缺一个控制系,所以借鉴给无下线术士安排了一个最阴的领域展开,暴露在无量控处内的敌人会强制执行活着这个概念,从而无限的进行导和知觉漏胡。在第一次短暂吃到无量控处后,被五条拔萝卜没有丝毫反抗, 甚至第二次在社谷地铁站,五条零点二秒的无量控处就可以令四天栽楞神五分钟上下,就连诅咒之王两面肃挪,面对无量控处依旧觉得棘手, 超规格的输出十秒不到就可以把素娜烧出脑伤。甚至可以这么说,就算加入素娜的躁开和五条物的虚示词,无量控触依旧可以坐稳最强攻击力技能的宝座。因为 虚示素娜贴脸吃过了,造成的伤害完全不能匹敌无量控触的效果。所以无下限术式就是综合速度、肉搏、中远距离能量攻击、精神攻击、精神控制,没有一项短板的最强术式唯一最大的缺点就是需要绑定六眼, 而这对五条物来说恰好又是优点,因为条哥已经抽到六眼这张卡了。六眼又赋予了五条物极限的咒力操作,能最大限度的降低使用术士所损耗的咒力,让无下线这个技能组表现上更加的如虎添翼。 最后的一个问题,根据五条物字数,曾经五条加油!与他相同的六眼无下线术师在御前比武中和禅院家的石影术师同归于尽了。 而我们知道,摩西罗在五条物面前就是个蛋。根据后文,摩西罗的调伏者历史上只有两面诉说自己,也就是禅院家的祖先用的是野生摩西罗。是五条家的六眼术师太菜,还是禅院家的石影术师太强了?这个答案下期来讲。

新宿决战的战斗逻辑是漫画史上绝无仅有的最强对决,标题虽然夸张,但解释起来并不困难,所谓的绝无仅有就是优点和缺点都十分明显。前沿就说这么多吧,直接进入正题,本视频逻辑性较强,以及涉及到的动漫过多云读者自动避雷。首先,新宿决战的战斗构成其实走的是纠纠的风格, 准确来说应该是啾啾三的风格,但是毫无疑问,它在构成上比啾啾三更进一步。需要注意的是,这里的战斗构成不是指情节或者情绪体验,而是指战斗设计概念上的相似性。当然,这里没有拉才引战的意思。 其实用别的动漫客观对比说明新宿决战的战斗逻辑。对此,我将用三个方面的理由来论正我的观点。第一点,二者的舞台都是现代化的大城市,且都是在建筑物中进行战斗,并且都充分运用了现代城市的建筑特色进行战斗,比如新宿决战的红绿灯、灭火器等道具。 啾啾三中的压路机与拆路牌都充分发挥了现代舞台的战斗特色。与之相对的就是火影和龙珠的战斗舞台大多都发生在荒野,猎人的战斗舞台更多发生在室内,死神则是尸魂界的特色建筑。 理由二,两边都采用了以获胜条件为核心驱动的双方博弈的战斗设计。在啾啾三中,迪奥发现自己近战打不过橙太郎之后,采取的策略是拉开距离,并通过自己更长的石亭来丢飞刀,以这种远程进攻的方式 一次次消耗橙太郎,直到最后橙太郎无法抵抗飞刀而死亡,而橙太郎的获胜条件就是片迪奥贸然近身自己就有把握众创迪奥, 而在星宿决战中也是采用了同样的设计。第一阶段,五条物的获胜条件是在无量空处被破坏前给素娜无法维持领域的伤害,其让素娜吃到无量空处,而素娜的获胜条件是让摩西罗氏因无量空处拥有领域的优势完成对五条物的击杀。第一阶段,双方的获胜条件同时满足, 二人双双爆缸。由此进入了第二阶段,五条雾的获胜条件变更为在摩西罗彻底完成适应前杀死素诺,印证就是五条雾这句用不了三次我就杀了你。与此相对的就是素诺的获胜条件是抗住五条雾的进攻,拖时间让摩西罗适应。 来到第三阶段,五条误认为速诺的主攻手势是阴厚的摩西罗,因此五条获胜条件变更为摧毁摩西罗。可速诺的获胜条件是让摩西罗适应出一个稳定破解无下限的方法。因此在第三阶段,双方也是同时达成了获胜条件,一个摧毁摩西罗,一个获得稳定破解无下限的方法。 最后的转折也是由于五条对速诺获胜条件的误判,因为他认为摩西罗死了,速诺就没有破解无下限的方法了。 理由三,双方都采用了机制优先的战斗体系设定,与此相对的就是数值优先,最典型的就是死神,不管你想象力再怎么花里胡哨,林压不够就变不成剑发的强度,自己会把自己的肉体玩崩,不管你特效听起来多牛逼,什么二级必杀林压不够打在蓝染身上就是无效。 而机制优先意味着你无论数值多高,面板差距多大,机制总是优先结算。速挪咒力总量无论有多大,只要在领域中必中就会结算。无论你技能多强,只要秒杀不了摩西罗这个技能以后就是无效。 啾啾猎人和咒术都是非常典型的机制优先的设定,火影忍者大概是一半一半,海贼和死神就是典型的数值优先,海贼就是霸气够强,免疫一切。死神就是凌压够强,免疫一切。 好!说完相似性,再来说说我为什么认为咒术是比周咒三更进一步。首先,咒术中运用到战斗上的规则比周咒运用的更多更复杂。其次,咒术中的战斗规则就算有现场硬卡,也是与旧规则有关的拓展型硬卡, 而不是白金之心那样的强行硬卡。第三,也是最关键的一点,咒术中战斗构成的策略相对丰富,局势走向也更有变化。 九九三中在明确白鲸之心可以在石亭中行动的时候,策略方向基本就定掉了。实际上读者应该明白,在战斗风格定掉的情况下,所谓的最强之战不是开着高达对轰, 不是双方都甩一个超级牛逼的大招对轰。在我看来,高达对轰和大技能对轰是作者偷懒的行为,因为作者只需要画几个帅气的角色就好了,因为你后续的背景特效、大场面之类的还不都是由助手完成。只有一步步设计每一轮的战斗的交锋,以及面对交锋结果后进行策略战术变更, 你才能看出设计的用心。因此在我的排名中,武术战从战斗构成来说当之无愧,周刊账前五基本上除了猎人与疾风传前期的几场战斗外,当之无愧的最强。因此现在最强这个头衔我愿意颁给星宿决战。

这才是咒术回战,四大特级咒师的实力最终排行,身为四大特级咒师的下游节只能垫底,拥有纯爱战神称号的尼古优太只排第二,第一名实至名归。先说第四位下游节,这位也是四大特级咒术师之一,当年在高端时期,他和五条物被称为最强二人组, 他的术士咒灵操作非常特殊,能够收服咒灵为己所用。特级咒灵化身于早前就是他的招牌,而中级技能集资翻旋涡更是能抽取准一级以上咒灵的能力。但很可惜,他生前没有完全开发这个能力, 在被卷首覆体后才真正掌握。巅峰时期下游节操控的咒灵数量可能达到上万个。百鬼夜行事件中,他虽然在单挑中输给了伊谷幽太,但那是因为他把大量咒灵分散在全国,如果当时他完全掌握了漩涡,恐怕会成为最难对付的对手。第三位伊谷幽太,这位纯爱战神的名号可不是白叫的,同样是四大特级之一,还是日本三大院灵之一,间缘道真的后代,和五条雾也有远亲关系, 十岁那年因为无法接受女友死亡,他的诅咒让李湘变成特级咒灵,从此陪伴在他身边。入学时就被直接定性为特级,他的咒力总量甚至超过五条雾,还能模仿别人的术士,并且威力丝毫不减,更难得的是他会使用反转术士,是真正的天才少年。百鬼夜行中,他正面击败夏游杰,连五条雾都评价说以古总有一天能比肩自己, 这个评价足以说明他的潜力。第二位九十九游击,虽然实战描写较少,但设定上他是与五条游侠同代的特级,其质量操作的数是原理级别极高,能创造出黄轮这种具有自主意识的特级质量造物。他常年与特级咒灵周旋,经验丰富。作者通过旁白和角色之口暗示其拥有改变世界格局的力量。他的实力更多体现在深不可测的潜力和理论的危险性上,能 力涉及物质本源,理论上限极高,是剧情的关键伏笔。人物第一名,五条物,天上天下,唯我独尊的官方设定,拥有攻防一体、瞬间消灭无法触及的无下限术士,以及强制胜负的领域无量空处。他是作者亲定的站立平衡器,其存在本身就是为了防止世界崩坏,在剧情中从未被正面击败。封印不算战败,是其他所有强者,包括塑造需要跨越或针对的绝对标杆。