确认了啊,这个 steam 手柄五月四号发售啊,北京时间是五月五号,售价九十九刀,折合人民币大概六百七十六。现在可以先加愿望单了, 不过现在好像只有美区账号可以购买,其他区的账号打开基本上都是显示此物品,无法在您所在的地区购买。想要第一时间入手可以想办法准备起来了。好了,散会。
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在预三家之外, steam 玩家终于迎来了专属于自己的新一代旗舰手柄。今天, valve 正式公布了新一代的 steam controller, 它专为 pc 和 steam 生态打造,将于五月五号发售,价格是九十九刀,折合过来大概是七百块的档位。 ign 为手柄给出九分,称它太棒了。 game spot 也评价它独特的造型和实用的功能对得起这个价格。考虑到空谈参数可能不够直观,正巧我手边有初代的 steam controller, 我 们可以以它作为参考,聊一聊这次新手柄的新爆料。 初代的 steam controller 非常有辨识度,他舍弃了右摇杆与十字键,用两个圆形触摸板来替代。二代手柄则改为了主流的对称布局。整体看起来呢,更像是把 steam deck 的 左右握把拼了起来。 它不仅完整保留了双摇杆、十字键、 a、 b、 x、 y 等等键位,两个触摸板依然保留,由圆形变成了 steam deck 上的方形,握持的舒适度上全网一致公认。新手柄的手感明显要优于初代的手柄,但介于这两个摇杆的位置相对居中且有点偏高。对于手小一点的玩家来说啊,操作时可能会有一点点局促。 和初代一样,新手柄的机身同样采用塑料材质,背部的螺丝孔洞同样未能隐藏。这些设计都让它看起来稍稍有点廉价,并不太像是七百块价位的手柄,毕竟更便宜的 xbox 和 switch pro 已经看不到这些容易藏污纳垢的螺丝孔洞了。这里稍微解释一下,初代手柄的凹面看起来很酷, 但实际上他握起来的感受有点怪怪的,厚重的握把抵在手心处感觉会有一些笨拙。另一个有点让人恼火的设计在于他的光面面板刚打开包装的时候看起来确实帅疯了,但在实际的使用中,他既容易留下汉字,也容易被划伤,光照之下会显得有些掉价。 到了背面,初代的 sim controller 把背键和电池盖板连在了一起,密封性啊比较一般,但好在背键按起来的感受还可以。 而新手柄则取消了这种呱呱设计,他们干掉了手柄两边的五号电池仓,用一块八点三九瓦时、大约两千两百毫安的锂电池为手柄供能。官方数据提到,续航超过三十五个小时, 省下来的空间被沃尔沃做成了四个倍镜,还塞入了电容式握持感应,用来检测玩家的握持姿态。当你的双手握住手柄时,它可以开启陀螺仪,松开时则自动关闭。 据说这功能也支持自定义,不知道未来是否可以通过握持这个动作来实现开镜或者自动奔跑这样的操作。如果好用,或许真的能省下一两个按键。 充电与连接方面, steam controller 配套了专属的磁吸触点接收器,把它吸在手柄上连接电脑,就能实现自动配对充电的功能。充满后拿下它,可以作为二点四 g 无线连接的接收器。准备妥当后,你只需要按一次手柄中间的 home 键就能开启手柄,再按一次,系统就将自动为你打开 steam 的 大屏模式。 无论是一代还是二代的 steam controller, 两个触摸板一定是它最有趣的灵魂,因为它可以同时满足你对于操作这件事情多方面的需求。 在射击游戏中,它可以像右摇杆一样操作视角,你可以用它完成转向、压枪、跟枪等等动作。而在策略游戏中,或者一些即时战略游戏中,这块触摸板又能让你通过滑行操控游戏当中的鼠标指向。而如果你上手过初代的 steam controller 或者 steam deck, 你 会发现它们还有几个非常有特色的小细节。 一是这种触摸控制自带惯性效果,当你的手指轻轻划过,即便大拇指离开触摸板,你的鼠标或者视角依然会延续立的方向继续滑动。这与使用摇杆时的松手回正、使用鼠标时的松手即停的操作逻辑完全不同,需要你花时间去适应一下。二、 触摸板并不是只有滑动功能,你可以通过触摸或者按压触摸板的不同位置,实现不同的操作,左侧的触摸板依然能像十字键一样按下控制上下左右。而在部分设置下,右侧触控板的操作逻辑也会改变。比如说在 deluxe 里,我只要把大拇指一直放在触摸板的一侧,不必滑动, 镜头就会不停的旋转。三是触摸板带有震动马达反馈,这一点在 steam deck 里的感受更为明显, 指尖滑动操作时反馈的感受很强。不过比较反直觉的地方在于,按下触控板并不是鼠标的左键,你得用食指按下右侧的扳机键,他才是鼠标左键。 在实际的使用当中,这个操作要比按着触控板一直滑动省力的多,适应起来也非常快。当然,我们也不用一直盯着触摸板, steam controller 的 优势还在于它保留了传统手柄的解决方案。摇杆方面,它使用了 t m r 摇杆技术,此曲更小的同时也避免了机械磨损带来的摇杆漂移问题。 陀螺仪方面,它有六轴体感功能,也支持你用摇杆粗定位,用陀螺仪微调瞄准。这样的混合操作瞄准的方式很多样,而当你真的准备按下扳机键开枪时, 不好意思,这里的花样就比较少了。新的手柄依然没有自适应扳机震动扳机这样的功能,它就是一段长行程的扳机,没有段落感,没有阻力模拟,只有全按和半按这样的区别需要你自行控制, ok, 那 么以上就是我目前看到的关于新一代 steam controller 的 更新以及媒体们的使用感受,但我毕竟没有真的拿到手柄,这些说白了也是二手信息。所以这里我想补充一些关于我使用初代 steam controller 的 体验,希望能为你做一个参考,或者为你泼一盆冷水。首先,初代手柄的触控板操作并不像很多人想象当中的那么美好, 大的接触面积不仅让它容易误触响应曲线,也和传统手柄鼠标的感受完全不一样。如果你想用它打竞技游戏的话,那你得付出大量的时间来调整和练习。尤其是初代手柄,没有了右摇杆的兜底,用起来真的, 嗯,非常别扭,这就让我对它的使用频率没有那么高。其次,无论是 steam controller 还是 steam deck, 在 输入方面的自定义程度都很高,这当然是好事,但如果你想玩的舒服的话,那你得主动在游戏设置以 及 steam 的 设置页面进行多次调整。如果你是那种不太愿意折腾的玩家,这里建议各位至少也要学会 steam 社区的控制器预设方案,算是个一键操作页的配置方法。 当然有些游戏即便你设置了操控方案,可是他还是没有办法很好的操作。这就是我要说的第三点。 pc 上有一部分游戏说到底还是不适合手柄玩的畅快,所以这个 steam control 很好,但它并不是万能的, 也并不适合所有的玩家。如果你是竞技玩家,如果你压根不愿意折腾,也完全没有在客厅大屏游玩的需求,那我会建议你保持冷静观望以后再说。那么以上就是本期视频的全部内容,在我未来拿到手柄之后,我应该也会体验并制作相关的视频,感兴趣的玩家也欢迎你关注我们下个视频再会吧。

真就九十九刀啊! steam 的 新手柄正式官宣,将于北京时间五月五日凌晨一点发售,并且公布了官方的开箱视频,售价九十九刀,和之前泄露的一致,比普通 xbox 和 ps 五手柄都要贵,但是比他们的精英版要便宜,这就看玩家如何选择了。配置方面,该手柄采用对称式设计,配备磁吸 充电接收器,摇杆是 tmr 磁性摇杆,避免漂移。比较有特色的是增加了一个握持感应陀螺仪,它的握把有电容式触控感应,可以设置在你握住手柄的时候起用,陀 螺仪松开的时候就关闭,也可以映射成其他功能。背面有四个自定义按键,目前的槽点可能是整体手柄模型较厚,对于手小的玩家来说可能握持感会减分,但具体的玩家来说,可能握持感会减分啊,嘿嘿。

sim 手柄回来了,五月五号凌晨一点发售,这次不搞出购买花活了,直接上双摇杆,和 ps 五叉 box 一 样顺手。核心卖点是天麻或摇杆磁感应的不漂移,理论上用不坏, 九十九美元,比精英手柄便宜。支持 steam deck pc mac, 但主机用不了。等手柄蒸熟了,你会入手吗?

完了,这个 steam 手柄官网缺货啊,基本抢不到,洗洗睡吧。国内平台原来是八百多,现在翻到一千多了,外网平台更加离谱啊,想第一时间入手,成本还是有点高的啊。好了,散会。

被称为 pc 端最好用的手柄来了国服基本上又是最低的价格, nice 兄弟们, steam 手柄将在五月四日正式发售,虽然是还国服发售,但是留了一个港服的窗口,这是他的一些数据,除了蓝牙有点落后以外, 其他的都还可以。港服的价格是继美服之后最低的,所以咱们这应该也能买到很便宜的手表。不过叶子建议第一波不用入手,用不了多长时间各大平台就会上线的,你们觉得呢?关注叶子,每天都有新鲜游戏资讯。

steam controller two 新手笔五月四号就会发布了, steam 主机还会远吗?先别着急着喊,微社最懂我了啊!看看现在游戏硬件圈呐,都是什么情况, 隔壁的索尼独占死死的舞会, ps 五 pc 遗址全面叫停微软叉 box 越来越像一个 app, 主机的概念是越做越薄。任天堂呢? switch 的 游戏库啊,超级大作是乏善可陈呐。 三家各有各的难题,只有微社手里攥着两亿玩家的 steam cool 啊,却始终缺一个客厅的入口。所以 steam 主机这不就来了吗? 配套的 steam controller two 卖九十九美元, t m r 摇杆加双触控板,四倍键,续航时间三十五个小时。这不光是配件,是一次投石问路,问的是你愿意为躺着玩 pc 游戏花多少钱。等哪天 steam 的 主机真端上来,开机直接进大屏模式,免 win 更新 免启动器地狱你 pc 的 几千款游戏秒变主机阵容,如果它还能兼容 xbox 游戏,谁还等 ps 六啊?新手柄已经上膛,主机还会远吗?评论区直接说说 steam 主机卖多少钱合适?你会充?我猜三九九九。

张雪机车为何火爆全网?他用自己的实际经历告诉我们,只有玩家才更懂玩家,当消费者狠下心来自己录取,整个市场都要抖三抖。而我们今天的主角,我应称他为手柄圈的张雪机车。 为什么?因为当你拆开它的时候,你就知道这玩意从头到脚都是玩家受过的委屈和较过的真。时间回溯到二零二五年七月之前,彼时的手柄市长依旧被飞至盖世、小吉、北通三大巨头占据,但那时二百元党的配置都缺胳膊少腿, 不管是狼三还是昆仑二零亦或是超新星,不仅都没有双切扳机,甚至连扳机震动都没有。直到他的到来, 作为一家新成立的手柄公司,赤格魔术师上架两个月便被抢购一空 捕获,愣是用了一个多月的时间,这或许是市场交给他的一份最完美的答卷。我们再从现在来看,他的配置哪怕放在如今,依旧能打双护耳设计, 挠感与边缘零接触,有线无线、双一千赫兹、双切扳机握把、双马达加扳机震动。你应该也能想象到,当这些设计放在二零二五年的时候,对市场是一股多么大的冲击。 魔术师上之后立马供不应求,北通和飞日纷纷在一两个月后推出昆鹏二零的升级版与君原狼四,但配置仍然只是一个方面,真正能够打动人心的永远是属于自己的设计。 当你真正把这台机器拿到手上的时候,整体握起来会非常的饱满,尺度也能得到很好的支撑,这代表不管你游玩时间多长,手部玩完后都不会感觉到特别的累。摇杆阻尼克力在八十 g f, 而叉 box 的 摇杆以及按压力度同样也是这个数字。 这就代表着如果你之前在用叉 box 手柄换了赤格魔术师后依然会感觉到熟悉,而拆开赤格魔术师的面壳后会发现有一个可以容纳接收器的小凹槽,这对于一些喜欢丢三落四又或者经常需要带着手柄出门的玩家简直就是福音。而 switch 和叉 box 布局互换,我觉得更多的意思是兼顾到使用叉 box 和 switch 的 两种人群,因为玩游戏的时候会有自己的肌肉记忆,很少有人能够兼顾到自己是否切换过布局, 所以我猜测厂商的意思应该是玩 xbox 的 人群就用 xbox 的 布局,玩 switch 的 人群只用 switch 的 布局,真正两个设备来回切换并使用同一个手柄的人群并不多。当然,如果你有双击游玩的需要,这更是能够成为你选择十个魔术师的理由。 最后我想说,这款产品虽然没有付过我任何广告费,但我仍然愿意费心费力的为他出一期视频,不为别的,只为了能够让更多真正为玩家着想的厂商进入手柄圈, 让他们拥有足够的信心去贯彻自己的初心。也希望大家以后能看到更多的品牌在圈里发光发热,也让大厂能够真正以玩家的视角去做产品。

你敢卖九十九刀?这两天关于威慑新手柄的消息是真的有点离谱了,先是被爆料在美国那边已经大批量到货,紧接着测评又被提前泄露,基本可以确定这玩意离上市不远啊。 但最离谱的是什么呢?这个泄露的测评直接说了啊,售价九十九美元,比 ps 五手柄还贵。一个手柄卖九十九刀,你第一反应是不是?凭什么?冷静下来,我想明白了, ps 五手柄毕竟只有一个触摸板,他有俩,面积越大房子越贵,合理。 不过威慑这次可能真不是在卖普通手柄,他的思路其实很简单,做一个能替代鼠标的手柄,两个触摸板加陀 螺仪,再加自定义按键,就是为了让你可以直接躺在沙发上玩 pc。 用过 steam deck 的 应该都知道,这个触摸板的精度确实比摇杆高一截,再加上新的震动反馈,体验大概率不会差,而且这次还保留了摇杆,不像初代那么激进。说白了啊,就是普通玩家也能用。但话说回来,如果你只是踢踢球,玩玩动作游戏, 那车九十九美元基本就是白花。甚至可以说一句难听点的,你觉得它不值,很可能是因为你根本用不上。具体体验 怎么样,等上市我肯定搞一个回来测。但现在真正有意思的问题是,连一个手柄都卖到九十九美元,那 steam 你 觉得它会卖多少钱呢?是走亲民路线还是直接往高端冲?评论区里说说吧,我上 t m 去玩游戏记得关注我呀,嘿嘿。

兄弟们,出大事了,那个传说中的 steam 手柄居然被一个叫 tiktok 的 油管频道提前发了完整评测,大概率是没把保密协议当回事。好家伙,功能细节、 上手体验,甚至连可能的售价都给你抖得一干二净,我连夜把那视频啃完了。说实话,信息量真不小,逼社这次明显不是小打小闹, 从这手柄的完成度来看,基本已经是量产状态,不是早期工程机那种半吊子东西。这也意味着,飘飘跳了一年多的 steam 硬件全家桶可能真的要端上桌了。咱们捋一下时间线,去年十一月威慑一口气花了三张大饼, 新手柄 steam machine, 主机,还有个 steam frame, 估计是类似一体机或者 vr 相关的东西。当时说好今年三月前后上市,结果三月过了四月过了,五月底了,连个影都没有。官方嘴上不说,但日内早就传开了, 就是零部件短缺加上成本飙涨,硬生生把计划打乱了。现在最微妙的是 steam machine。 根据外媒的消息, d 社内部其实已经接近拍板了,但高层一直在纠结两件事, 定价到底定多少,以及要不要接受短期亏本卖硬件。说白了就是不敢像当年 steam controller 那 样莽了,那时候赔本卖硬件是为了抢占客厅, 现在整个经济环境在这摆着,谁也不想再当一次慈善家。但这次手柄偷跑,在我看来就是个强烈信号暗威慑以前的脾气,产品要是还遥遥无期, 这种规模的泄露早就律师函起脸了,但到现在还没下架,说明什么?说明他们自己也在预热, 甚至可能莫许这种意外来试探社区反应?胎记 talk 视频里的售价信息如果靠谱,这手柄定价还挺有野心,走的不是廉价路线,而是想做精英手柄平替那个生态位触摸板、背键、陀螺仪全堆上了, 明显是冲着 steam input 那 套自定义逻辑深度定制的。所以我的判断是,正式发布真的快了,可能就在最近几周, 下促前后直接开预购也不是没可能,而且主机和手柄大概率会捆绑销售,单买手柄也行,但如果你打算组一台客厅 steam machine, 那 整套生态体验才是完全体。当然,以上全是基于泄露和传闻的猜测, v 社的最终决定随时可能变卦,但至少我们终于不是在讨论一个虚无缥缈的传闻了。实打实的手柄都被摸到了,这波应该不会再割了吧。觉得有用的话点个赞,有新消息我会第一时间跟进,咱们下期见。

steam 手柄来了,就在昨晚预设,官方公布了最新一代 steam 手柄的售价和发售时间, steam 手柄将于今年北京时间五月五日凌晨一点发售,定价九十九美元。当然不同的国家和地区之间可能会有小幅的差异。这个手柄采用了 tmr 磁性摇杆,支持握持感应陀螺仪,支持 usb 和蓝牙连接触控板 体感控制等,这些功能也都有,电池续航长达三十五小时。当然最重要的是对 steam 平台是完美适配的。虽然这看起来很不错,但我怎么还是感觉有点贵呢?兄弟们,你们怎么看?

兄弟们, valve 这次又来了一个很微妙的操作, steam 新手饼五月四号开卖,九十九美元,没有预购,但最该和它一起出现的 steam 主机没来,这事就很有意思。因为你看 valve 这几年折腾硬件, steam decks, steam machines in frame, 再到这次新手柄,他一直想干的事其实没变,就是想把 steam 从电脑桌前搬到更多地方,床上、沙发、客厅、电视前,这才是 steam 新手柄真正有意思的地方。他不是单纯又出一个手柄,市面上不缺手柄, xbox 手柄够稳, ps 手柄够呛, 国产手柄也越来越卷。 valve 如果只是做一个普通手柄,那九十九美元这个价格说实话没多大吸引力。但他这次想卖的其实不是手柄本身,是 steam 的 客厅入口,这东西最适合搭配的本来应该是 steam 适应你接电视开 steam, 拿起手柄直接进游戏,这套想象是完整的,结果现在问题来了, 手柄来了,主机割了。就像你装修客厅,沙发到了,电视没到,你说沙发没用吗?也不是,但那个场景就是差了一块。所以这次 steam control 看起来有点尴尬,但又不能说没意义。他把 steam deck 上的一些操作思路挪到了一个正常手柄里。 触控板、陀螺仪、传统按键这些东西凑在一起,核心目的不是炫技,是让 steam 上那些操作形态很杂的游戏,在沙发场景里也能尽量玩的顺。这点很 valve。 他 从来不是最会把产品讲的漂亮的公司,但他总喜欢去啃一些奇怪的问题, 比如 pc 游戏能不能像主机一样进客厅,这个问题十几年前他就在想,所以这次新手柄我觉得最值得看的不是参数,而是它证明路走的一直很别扭。手柄先来了,主机还在等,价格也不便, 九十九美元对一个手柄来说,已经不是随手买个玩具的价格,而且还没有预购,发售当天能不能买到估计也得看抢不抢。所以普通玩家要不要急着充, 我觉得没必要。如果你是 steam app 用户,或者你本来就想把 steam 搬到电视上玩,这东西可以关注,但如果你只是缺一个普通手柄,那市面上选择太多了。这次真正有意思的不是 valve 出了一个手柄,而是 valve 的 客厅游戏计划又往前挪了一小步。

steam 出品的那台主机配套的手柄很快就要发售了,将在五月四号正式全球发售,定价九十九美金,约合七百元人民币。建不建议大家购买? 不建议。为什么不光手柄,那个主机未来也不建议。先说这手柄为什么不建议,因为 steam 出的这款手柄虽然说增加了触摸板,让大家拿起手柄既有摇杆又有鼠标这种感觉,但是这款手柄只兼容在 steam 窗口下运行。这款手柄 如果把 steam 系统关闭以后,这款手柄是不兼容 windows 上边任何游戏的,包括 game pass 订阅服务里边的所有的游戏,以及您电脑原来购买的游戏,或者以前用电脑玩的这些老的街机模拟器 都是不兼容的。这款手柄它只限于在 steam 系统上边才能够游玩。 就这一条,我相信就已经打消了很多玩家的念想了,因为相当于你买了这款手柄以后,只能在你的 steam 平台上边运行。如果你想玩电脑上边的 xbox 端,你还要再单独拿出你的原来的 xbox 手柄, 那为什么那台主机我也不建议大家选择。虽然说那台主机发售离我们可能越来越近了,但是那款主机的定价我相信并不便宜。即便说微社现在想赔本赚腰子去吸引更多的用户在这平台买更多的游戏,但是 未来微软的 xbox 四十代主机已经确认,既能够游玩 xbox 游戏,也能够玩 steam 上面的游戏,相当于一个主机两到三个平台的游戏你都可以玩。况且 xbox 下代主机已经被称之为四十代主机的最强主机,没有之一。 那个机能相当于现有的叉 s 叉的四到四点五倍,那个机能那是非常强大的,所以在这种情况下,不如等着买一台 s box 下一代主机,那个螺旋桨 一步到位,一机相当于你已经拥有了电脑,还有 s box, 未来再配个 ps 六,再弄个 switch, 您就全家桶了。回见了您,拜拜。

新一代 c b 手柄配件曝光,手机直接变掌机?据外媒的 word 报道, vivo 新一代 c m control 了将于五月五日发售,售价九十九美元,约合人民币六百七十五元。配件厂商 mechanism 已提前公布多款适配外设, 让新手柄的使用场景更加丰富。该厂商推出的 bass grip 支架是首个可将 steam control 了固定在手机上的方案,还能适配多种挂载系统。得益于 valve 提前开放设计资料,这款支架将与手柄同步上市。 搭配手机支架后,玩家可通过 steam link 串流 pc 游戏到手机,用新手柄操控。不过目前 ios 与安卓的兼容性还不够完整,部分功能暂未完全支持。 此外, macniss 还将推出兼具充电与展示功能的专用底座,现已开启后补预约。相比原装底座更注重桌面收纳与展示效果,玩家期待便携体验,也希望尽快完善手机系统兼容性。屏幕前的观众们,你怎么看呢?在评论区说说你的看法 吧, 哈哈哈哈!