a 脚本有一段时间没有更新了,今天就带来新一期九百多个高科技全息信息图, hud 交互设计元素动画,在前面分享了不少脚本,或多或少也有使用吧,看看这些效果,也都是脚本与社合成, 这期效果是不是很炫酷,通过脚本搭载预设即可轻松搞定。正是这期内容前,请大家在评论区打上六六六。今天这期 a e 脚本是 hud library 更新到了 v 三版本,增加到九百组元素动画,这些元素动画主要有科技感、线条动画、圆环动画、屏幕框、网格、文字标题、 用户界面等,所有的元素都是直接在 a e 中制作的,颜色动态都可以修改,脚本形式可视化操作,方便预览动画操作简单, 脚本支持 win 和麦克系统,支持 a e c c 二零一五到二零二二或者更高的版本。接下来就是保姆式安装教程,安装还是以温系统为例,麦克用户看打包的安装说明,拷贝 h u d library 文件夹到这个位置, 双击运行一下这个,打开 a e 菜单栏,编辑首选项,脚本与表达式勾选上允许脚本读写和访问网络, 在顶部菜单栏窗口扩展 hud library 即可。打开脚本,选择需要的效果,双击自动会加载到合成中,如果需要密码,直接复制即可 使用。教程对于使用就简单了,直接新建合成,然后直接双击想要的预设加载,然后调色、位置、大小等一系列参数。
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老丈老丈,您做什么呢?我画画呢。画画有什么意思?又不能吃又不能喝。哈哈哈,画画啊,那可太有意思了。 这里是天宫。哈哈哈,还有更好看的呢。 好多人啊。现在你知道画画哪里好了吧?画画可以让你去任何你想去的地方。是啊,真好。 醒醒,出去走走。我还要画还要画。哎,这孩子,画画入魔了。


如何在 u e 五中快速制作你以后 hd 效果?来尝试一下这个方法,此方法适用于 u e 五点一版本,五点零三逻辑相投。首先进入拼锤子,寻找海量平面海报,图片质量低不要紧,只要颜色好看就可以。 那么首先我们先进入 ae, 给予图片 h u d 科技效果,只需几步便可得到高质量的 h u d。 第一步,提高图片对比度,利用亮度键插件去黑,方便我们提电。第二步,利用 play 插件添加故障紊乱效果。 第三步,利用隔漏发光效果提取亮度。第四步,利用 tv pixar 插件添加像素效果 相关的插件,大家可以自行在网上寻找。嘣,我们就得到了高质量的 sud 序列针,不停的替换底图,甚至可以获得多淘。那么赶快渲染出序列针,我们放到 ue 五中进行城市 就第一,添加。进入优衣物之后,首先我们先创建 image meter sauce, 寻找序列这位置。接着进入 place actor 中搜索 meter plate, 拖入场景中,点击 open, 点击加号,点击下拉小三角,选择我们添加的媒体源, 接着点击打开当前媒体。神奇的事情发生了,我们的序列针就开始播放了,鼠标滚轮往下滚,双击打开材质,我们会发现可调性比较少,点开木材质,我们可以尝试加一些调整节点,这一部分用来调整贴图颜色,这一部分用来去除黑底, 而最后一部分我们又来调整发光颜色。现在我们就得到了一个比较完整的 sud 逆红效果, 那么我们把它加入到城市中,一个赛博城市就这样诞生了。如果大家有更好的方法,欢迎留言在评论区,在莫雷泛莫话遇见更多志趣相透的人,影响更多人,那么大家再见!


像这样的效果怎么做真的非常简单,我们先拍摄一段抬手看手表的素材, 然后我们再来制作这种 h u d 效果。现在 ai 这么强大,你还在教我手搓?谁说我要教你手搓了, 我直接点开常选素材,在这里有很多科技感, hud 可以 使用,选择自己喜欢的素材,这不就来了吗?那你这要充会员肯定很贵吧,十几块钱一个就能下载三百条素材。好了,我们话不多说,直接进入教学,双击项目面板,将我们准备好的素材导入, 将我们拍摄的素材拿到这个小图标里面,创建合成, ctrl d 复制一层,我们将手表抬起来之前的片段, ctrl shift d 剪切,手表放下去那一刻剪切,删除多余的素材,我们给他绘制好蒙版, 然后 ctrl shift c 域合成,命名为跟踪。选择下面这个,记得把这个也勾上哦, 这样可以让我们在跟踪时电脑少计算,跟踪效率也就越快。选择跟踪图层,点击跟踪器跟踪摄像机,等待分析完成,我们再将我们所拍摄的素材显示,选择表盘上的跟踪点, 右键创建实底与摄像机。我们将实底放大一下, ctrl d 复制三份,隐藏下面两份,选择实底。按住 alt, 将我们在常选素材下载的素材拖到实底上,调整好大小与透视。 如果这个素材是黑底怎么办呢?我们只需要将模式调为屏幕,调整好大小与透视, 后面也是一样的操作,我们再来制作。打开效果,找到适合的时机, alt 加 s, 打开缩放并打上关键帧,我们再往前面一点,将缩放调为零, 选择上下两个图层, alt 加 p, 打开位置,并打上关键帧,将关键帧拖到后面,再将上下图层拖到表盘中间, 那你就完成了打开效果,后面也是一样的操作。最后我们添加上音效,那你就完成了这个效果 a e 的 跟踪,能实现非常多有趣的效果。最后还是给大家推荐一下常选素材,不用为了做一个效果或者拍摄一个镜头就浪费大半天,动动手指就能找到素材, 让我的剪辑效率直接翻倍,也不用担心版权问题。好了,本期视频就到这里,我们下期再见。

今天分享 hud 动态屏幕的做法,热知识广告屏和做表情包的方法一模一样,因为 ue 不 能直接读动图,所以本质上都是通过图像虚列来做媒体播放源。今天我就用最简单两张素材教会你。 hud 的 做法非常简单,我创建一个新的工程给大家演示, 咱们添加一个平面模型作为屏幕,我新建一个文件夹,保存我们的波波猫的所有的资源。接下来咱们准备导入图片,右键选择媒体下的图像媒体源,这个媒体源会自动读取图片序号,然后把它整合成一个动图。 打开之后呢,要选择我们虚列图片所在的地址,咱们选择虚列的第一个图片作为起始帧,后面的图片他会按名称依次读取,点击开始就会播放了,但是因为默认帧率是二十四帧,所以播的很快,现在播的太快了,我们要把帧率调低一点,来到细节面板中,然后将帧率设置为十二, 保存一下,再次播放运行就正常了。动画默认是直接播放且循环的,大家可以检查一下我们的素材。做好了,现在可以创建一个播放器来播放它。依旧右键找到媒体,选择下方的媒体播放器,注意弹出来这个创建纹理资产的勾,大家要勾选上,改好名字后就会自动创建一个纹理, 咱们双击进入播放器,指定一下媒体圆,进入之后,下方的资产栏中有咱们刚才创建好的图像圆,直接双击就可以了。如果你有多个原资产,这里是可以选择的。 这次要手动把右边的 look 勾选上,保证媒体的循环播放。接着咱们把这个页面放小,不是关掉,因为咱们还没有在别的地方创建这个媒体播放器,所以呢关掉就会不显示,现在咱们就可以看到这个纹理就是动态的了,我简单给它改个名, 接着咱们找到这个平面,在它的细节面板中点击这个,把它提升为一个蓝图,一会在蓝图里写逻辑,这里改一个名称,区分它是一个蓝图类, 一会咱们会在事件图中指定它的媒体播放源。接着给大家教一个快速制作遮罩材质的方法,找到媒体纹理,直接把它拖到平面上,你会发现系统默认创建了一个材质,而且它自动检测了透明度,把遮罩给添加上了 它。这个快捷方法呢,就是自动把这个模式改成了遮罩,同时把这个阿尔法值连接到了不透明度上面, 回到咱们刚才放小的媒体播放器中,哎,现在你把它关掉,哎,你会发现这个材质居然不动了。这时候有人可能会问了,我一直把媒体播放器打开,不会,不就会一直动了吗?但是朋友们,你试着点击上方的这个绿色运行按钮的时候,你会发现游戏运行起来的时候他也不会动, 所以绕了这么一大圈,大家就知道我为什么之前要创建那个蓝图了。好的,现在咱们进入蓝图,添加一个媒体播放器就好了, 添加一个变量,给它简单改个名,变量类型,这里搜索 media player, 也就是媒体播放器对象引用,这里很容易选错啊。大家注意一下 左上角编辑一下,右边就会出现一个媒体播放器的初设化设置,这里选择咱们的媒体播放器,创建好之后,咱们把它拖到屏幕上。创建变量的好处是我们的媒体播放器就会随着平面的创建而创建了,接着搜索节点 open source, 这个播放器的意思就是在我们的媒体播放器中选定一个特定动画来播放, 咱们刚才只做了一个,所以就不用改。如果你有多个媒体员的话,你就可以选择你想播放哪一个。很简单啊,已经设置好了,咱们翻译运行一下,运行起来能动就大功告成了。好的,那么今天内容就到这里了,咱们下期再见。

思晨 ai 课堂答疑,利布 tv 深度测评,贵的有道理吗?然后里面还有一些我觉得特别好用的点, 比如说我可以对它进行打光,打光呢,这个我真的觉得好用,虽然说在其他的这个 ai 软件上也是常见的,但是呢,利布 tv 是 第一个把这个打光 光的颜色和 c 蛋丝这个东西完全结合在一起的,就是省去了我在多个平台互相切换的这么一个很麻烦的一件事。我打一个前方的正面光来, 等一下他就会帮我生出来一个前方是红光的女主,并且自动帮我去做了一个节点啊,我还可以去做别的工作,比方说我去做这个图的多角度,这个也是 c 段四零,我们挺难去形容的,前两天都是卡在这个位置上啊,就是一旦是需要我什么拍四十五度角,这个图就很难生的出来了, 但是在这就好办了,在这我把这个摄影机往上挪一挪,这个四十五度角不就出来了?女频其实它的这个镜头是有限的,那么你的镜头的打光了运镜了是一套规则,或者说是我在跟男主聊天的时候,镜头是另一套规则。这些镜头你在做完第一个之后,可以把它保存到你的荔枝 tv 里面, 然后第二次再做类似剧情的时候,我们只需要去替换剧本,后面的它就一键生成了,这个就是力不提威,我认为它贵也是有贵的道理。我花了两个月整理的工作流资料包,里面包含完整的提示词模板和避坑清单,免费分享给大家,感兴趣的朋友来找我哦!

猎物体位直接掀桌,短剧圈还在菜档子里等排队吗?而猎物体位不用等,更便宜,更强大到离谱。现在用它做出来的漫剧真是火到没边了,千万不晃这是上一播放短剧都不在少数,整个制作流程也是越来越简单, 从脚本到成片,全流程一条龙傻瓜式生成。看完我这条视频呢,可能会让你接下来四十八个小时内都睡不好觉,因为你再也没有见过说不知道 ai 漫剧是怎么开始的了。很 很多人说 ai 漫剧到底是什么?就是你天天刷到那种动漫短剧,一集接一集,画风带感,剧情上头为什么还能赚钱呢?电线逻辑简单的吓人,用户要么画线解锁下一集,要么看集秒懂广告让你拿到分成, 可别小看那集秒懂广告。本期视频我将结合我自身的经验,教大家如何全流程制作,相关的制作流程梯子和 ai 工具我都以文档形式整理好了。哈喽大家好,这一次我们来分享一下利用内部 tv 来做一个 ai 小 短片。 首先看一下他的介绍,他这一说是推出的首款专业 ai 视频创作产品,也是目前唯一一个同时为人类创作者和 agent 设计的视频创作系统。 其实跟小云雀会有一点像,就是把所有的全部集合在一个平台,从剧本到图片到视频的生成,全部在一个平台生成。跟小云雀相比的话,我觉得他在图片的处理上是比较优秀的, 他主打的就是一个工作流啊,待会我们可以来看一下。这一次的流程跟之前又有一点不一样了,之前的话我们都要七个步骤,那这一次其实我们基本上一两个步骤就能出来了,我还是把它分成了五个模块啊, 因为弥补 tv, 你 现在想要用二点零的视频模型的话,要团队,如果我们是个人做呢?这两个还是要分开来去做,对应配乐视频、剪辑放大视频,相信大家都比较熟悉了。 那首先我们先来看一下呢部 tv 这个网站,这个就是它官方的首页,我们可以直接在这里点击开始创作,它是这种自由节点式的,什么意思呢?比如在这边我们可以点击文本, 也可以点击图片,要什么它就能够直接拖出一个节点来。下面就是对应写停滞词的地方,上面这里就是对应输出的内容,如果说不需要了,就把它 delete 删除。这边我们从故事脚本这里开始点击去生成, 那我们在左边这里就可以把自己的剧本把它输入进来,那我这里其实偷不得懒,就直接让他给我去生成剧本,直接出脚本了。其实应该是先要有剧本再来去生成脚本了。我们在这个地方就可以点击让他去给我们生成一下, 就会直接写成脚本的形式。当然呢,这个剧本像写成他最开始给我们的模板形式肯定是最好的,我之前在尝试的时候就直接这样尝试了,就没有去修改了,给大家看一下,不久之后他就会给我们写出这样一个脚本来,但这个脚本我们可以打开看一下啊, 就比较详细。第一个镜头它的画面是什么样子的,需要什么角色,包括这里的角色图,我们就可以自己去上传,这里还是有一个不好,就是不能直接根据这个图片在后面去深层角色,这个我们还是要在外面去深层,在后面这里呢有警别,包括角色的动作 以及情绪啊,场景标签、光影氛围都给了,到最后还给了分镜停字词以及视频运动的停字词。 其实大家如果看过我之前的视频,我们在最早的时候就是让他直接出这样一个脚本的好,当我们得到脚本之后,他厉害的地方在哪里呢?就可以直接点击生成分镜,生成分镜的话他就能够直接把所有的分镜全部生成出来, 大家可以看一下这个就是从第一个分镜到最后一个分镜全部生成出来,他要全部生成出来,我们要保证角色的一致性, 所以说我们在这个脚本这里还是要自己手动的把角色传上来,这里我都是自己去传的,那这个角色我们也可以在这个地方选择图片生成,选择图片生成之后,我还拉过来一点点啊这个脚梗,这个地方其实它已经把角色给了我们了, 我们直接把提示词 ctrl 加 c 复制一下,接着在图片这个地方 ctrl 加 v, 上面这个地方可以去选择风格, 当然呢我这个地方已经给了是现代二次元结合山海经神话的风格,所以呢也可以不用去选择模型这个地方选择了是 mg 的 模型,因为它的这种创意性会强一点, mg 和 mg 七都是 ok 的, 选择完成之后在这个地方选择比例,点击生成, 那生成完之后就像我这个样子,他会给你四张图片,我们可以把它展开,也可以把它设为主图, 其他的其实也是可以删掉的,如果你不想要的话,这里把它收起来吧。当然呢这个手部这个位置其实是有点问题的,我们也可以去调整去修改它,比如在这个位置直接点击重绘,让它修复一下手部, 再来点击发送,它就会把你的手部修复这个改图。它还有什么地方?比如像这里它可以有多角度,你要一个正面俯拍的角度,它就可以直接给你去深层,那你也可以让清洁视角啊,这些都是 ok 的, 包括你可以去精准的调节这种角度, 这一个的好处就是你可以非常精准的去调节这种角度,不用通过提示词来去控制它。我们也来点击生成一下吧,同样的在这里呢,我们还可以打光,就是你想要你的光从哪个地方打过来,都可以随时去修改, 所以这个就让我们的图片更加的可控。大家可以看一下我们刚刚俯拍它所出来的效果,就是这样的, 而且呢每一个它都是连接在一起的,这样也是方便我们去管理。那觉得这个没有问题,就可以点击下载,下载完成之后呢就保存了,保存之后我们就可以把它直接上传上来,这里直接点击本地上传,选择你保存的这个位置就 ok 了,我们可以把所有图片全部传上来, 后面这一个也是一样的方法,我就不去一一演示了,那这就是这一块,当我们把角色都传给他之后,就可以点击一键生成分镜, 点击一键生成分镜之后呢,他就会把所有的图片全部生成出来,那如果说你觉得某个分镜不是很好, 就可以在这里对他进行一个重绘,这些分镜我们都可以直接打包下载,选到这个地方选择批量下载,他就会把所有的分镜全部下载下来。当然在这里你也可以直接点击批量生成视频, 那他就会直接把所有的分镜对应的视频全部生成出来。当然呢这里生成视频这个地方呢,他有选择, 像个人的话,你就只能用可零的模型,还有万象的模型以及微距的模型,像这一个 c、 d、 s 的 模型目前来说是只有团队才可以用的,当然呢这一个生成的积分也是比较多的,我这里就不给大家去生成的,大家可以看一下我之前所生成的分镜图啊, 因为这个是可拎出来的吗?它还是这种一个片段一个片段拼接的,那同样的视频我们也可以全部批量下载下来,可以给大家看一下直接用可拎出来的效果啊,就是把它拼接在一起,它是非常的生硬的。这边我们就直接把下载好的分镜全部拖到剪映里面来, 然后呢把它拼接在一起,我们可以大概来浏览一下。沉睡吧,在深渊中, 希望之光永不熄灭, 这片海是我的, 以此为誓。好,其实也不是说完全不能用了,如果说我们非要用的话呢,我们还需要做一个什么事情,就是就是说在两个片段中间,我们要给他再加视频,比如像这一个视频切到它的时候, 那我们需要把前面这一个关键帧给他导出来,导出竞争画面,后面这一个关键帧呢也给他导出来,导出竞争画面。那接下来我们就是要把这两个竞争画面再去做一个小视频,把它串联在一起, 不要这样讲,大家能不能听明白啊?这样的话整个视频就不会说跳的很突兀,有的地方接,有的地方就去硬转场, 也是 ok 的。 当然我们还可以利用 cds 二点零来去做这一个视频,这一块我们就放在下一节课再来给大家分享。上节课我们已经学习了如何利用 tv 直接出图片以及出视频,那这节课我们还是来讲一下如何利用吉梦二点零来去做视频。 因为上节课我们也看到了这些视频的连贯性上不是很好,可以直接把脚本先把它下载下来,这里点击下载 保存,打开先看一下里面的内容有没有需要修改的。像这边有角色图,角色图其实就是我们上传的图片嘛,可以直接把它删除,角色图一一也是的把它删掉。其他的这一些提示词大家也可以点进来一一去看一下,如果觉得没有问题,那我们可以直接保存, 保存之后就可以利用大圆模型来得到他的提示词了。这边可以先来上传一个文件让他学习一下,这个文件呢就是 cds 二点零的学习文件,给他发送这一个内容,让他先认真的学习上传的这个文件,点击发送。 ok, 我 们可以来看一下他学到了什么。首先第一个劫色的定位,他是一个 cds 二点零的提示词专家再来核心的工作流程,第一步要理解想法,第二步要构建分镜的结构, 五秒为标准视力其实就是这档子停滞词的一些标准啊,接下来就有核心公式,那这个公式其实是我自己给他的,大家如果有你自己比较习惯的公式, 也可以在这个文件里面去修改对应的公式就可以了。再往下面来,还有重要的限制,以及素材的清单,模板库,包括输出的格式都给了,最后还给了一个敏感词的合规指南,所以这里面他要学习的东西还是挺多了,那他也比较聪明,一下就学会了。 如果大家还有什么其他的想要学习的,都可以在这里面给他对应的修改,大家也可以把这个文件下载下来,仔细去看一下。 那当他学习完了之后,我们就可以再给他把刚刚的脚本直接传给他了,然后发送这样一段话,让他将上传的剧本写成 cds 二点零的提示,并给区域所需的参考里面对应的提示词, 其实这一个给不给已经定好了吗?点击发送,那我们可以看一下, 接下来他就给我们输出了七个片段的提示词,第一个片段十五秒的一个场景大概就是这样子的,他用到了哪些图片,我们可以直接在尼古里面生成的图片,直接去找了,里面就直接复制一下, ctrl 加 c。 接下来再来到极梦创作平台,在这边选择视频生成,把刚刚的停滞词直接 ctrl 加 v 复制过来。当然呢,模型这里要用最上面这两个,这两个的话呢就是最厉害的模型 c dunks 二点零的模型参考,这里选择全能参考。那接下来呢,就是上传图片, 这一些都是上节课我们所得到的分镜吧,比如我现在选择这三个,打开之后可以大概对一下,像这里有一个极低的基位,再就是黑色的巨浪 夹杂着巨石残河,天空被乌云密布。其实这个就是第一个场景嘛,因为我们已经给他了脚本了,所以说我们这里面的片段,基本上大家的图片呢,就是从第一个到最后一个,你只要看哪里, 比如说最后这十二秒,他对应的是哪个镜头,这里对应的是中间被强行的撕开一个环形的缺口,云层的边缘被烧得通红,他用到了四张图片, 我们直接把这四张图片传上来就 ok 了。像这里的话呢,你也可以去艾特一下,就是每一个场景对应的图片去艾特一下也是 ok 的, 大概就是这个样子啊。当然其实图片我们按理来说还是要去改一下的, 比如像第一个画面,这里他是紫色的闪电劈开云层吗?那如果说你给他的直接就带了紫色的闪电,那我们得到的结果就会是一个什么样的结果呢?你给大家看一下,可以看一下啊,太古之初,东海如深渊,巨口吞食万物, 大家发现没有,这个紫色的闪电他是一直没有动的,所以说这一个画面其实是不太好的。 所以说这里最开始你就别要这一个紫色的闪电,或者你直接再给他加提示词,就说电闪雷鸣之类的。当然其实我觉得这个画面不是很好,所以后面也没有再去修改啊,如果大家觉得需要的话,你像他之前就是这种感觉,大家可以看一下, 就看你想不想要这个画面,因为我最终是没有要这个画面的。给大家看一下我最终的一个效果,太谷之初、东海如深渊巨口吞食, 看到没有?因为我前面不想要做那么多的铺垫,而且我觉得整个节奏太慢了,就直接把前面一截砍掉了。包括像下面这一个场景,大家也可以看一下,以炎帝之火焚天竹海 好, ok, 就是 在打过来的这一下,包括打碎的这一下,我觉得效果都是挺不错的。这里的衔接还是有点问题, 所以我们还是需要在衔接处做一些处理,比如说这里直接给大家看一下啊,我把这个先隐藏一下,到这一块我不是讲了吗?我让他直接出来,但是后面直接接这一块的话, 我直接播放一下啊,只要看这个接缝的地方无深渊巨口,你看这里就会很跳,在这个地方就会非常的跳跃,他刚开始是出来嘛?出来之后 接着我要接这个镜头的时候,他其实是要翻涌的时候,其实这两个画面有点接不上,那我是怎么去处理的呢?就是我把前面这个关键帧直接导出为竞争画面,再把后面这个关键帧就是这一帧 也把它导出为竞争画面,这两个画面导出之后,我们再去生成两个画面之间的一个衔接。这个其实上节课也提到过,那我们就直接把补帧上传上来,大家可以看一下 这一个镜头以及下面这一个镜头,那我直接在两个之间,让他首先第一个镜头作为一个手针,再来定格在尾针中间,再加入怪兽发怒,发动海水吞食万物这样的提示词,再来点击发送就可以了,你得到的结果终于是这样, 这样的话呢,整个感觉就联系起来了,所以大家看一下,我在上面就直接把它放在了这个位置,那这样他们的衔接就会比较的自然。像刚刚我们在节目里面看到的那一个镜头,就是他直接去招手的这个镜头,我们来看一下, 就是到这一个镜头,大家可以看一下,他其实是打碎,打碎了之后呢,直接就变到这一个画面了嘛,我先把这一个删掉一下,大家可以看一下啊,他原来的镜头是这样打碎, 我是感觉跳的有点突然的,所以呢,我一样的用刚刚的方法导出了一个手针,再导出了一个尾针, 接下来呢,在手位之间做了一个这样的过渡,大家也可以看一下,这样的话它衔接起来会好一点啊。当然呢,这一个过渡大家可以多去尝试,多去抽卡,找到更好的更合适的。 再来就是音乐这一块,其实会涉及到一个匹配剪辑,我觉得二点零出来的这种音乐已经蛮好了,就比如说海水出来的,它就会有海水的声音,打斗的时候它就会有打斗的声音,但是我们会存在一个问题,就像我刚刚讲的,可能我只是觉得它有一个片段蛮好, 那怎么办呢?那你就可以把这个片段直接给它分离一下音频,然后把音频拉长一点点,就是让它的声音延长到下一个声音,这样的话其实在剪辑里面它叫做匹配剪辑, 因为我们前后两个画面已经不是一个了嘛,但是你怎么保证不跳戏呢?你就把下一个画面出来的时候还存在上一个的声音,这样的话我们就不会跳戏,这也是电影里面常见的一种手法。那我们可以用同样的方法,把所有的片段全部用 cds 二点零把它生成出来, 接着在剪辑里面去做一个剪辑,把所有的都连贯起来。所以说用 cds 二点零的话,像配音配乐我们已经不需要怎么去操作了。如果说大家想要你的配音是提前配好的,就统一嘛,那你也可以选择像 mini max 啊, index t t s 这种配音软件,先把音乐配好,然后呢再传给 cds 二点零,让它直接去说出来也是 ok 的。 最后当我们的视频全部生成完之后呢,就可以直接导出了放大视频。这里呢也是用了一个比较经典的软件,叫做托马斯微丢,这边也大概演示一下它的用法, 我们只需要打开软件,接着呢把这一个效果传上来,然后在这里选择增强输出分辨率,我最习惯的就是四 k, 再来就是选择参数,这里启动一下, 这里选择手动给它估计一下。接下来呢如果你想要效果更明显,可以调节一下参数,这边我们也可以先渲染个一秒来看一下,这里我选一个清楚一点的来渲染啊,这里可以有两个对比一下啊, 大家可以看一下,这个就是最终的效果还是要清晰一点的,如果说觉得不够,那你就可以再把这些锐化,再给他调高一点点。锐化就是提高清晰度的,我们要看的是在百分之百的时候他是不清晰,只要清楚了就 ok 了, 当所有的参数都调节完毕之后就可以导出啦。那我们来看一下最终的效果吧。太谷之初,东海如深渊,巨口吞食丸。 今日我是这片深渊的真正主宰, 以炎帝之火焚天竹海, 不是为了复仇,而是为了征服。 好的小伙伴们,那这一次的分享就到这里啦!

不废话,无麦克,不工具,纯干货,野怪要翻天大家都刷到过吧?四康大贤最近也分享了教程,但是很多家人就是做不出来效果。看完这条视频,你会对 ai 慢距有个全新理解, 走你!什么香蕉、 banana 通通靠边。我们只需要用 emoji 生成图像并转化为人物三系图,记住一个关键,粗写稿,再润色、拆分镜。手动改上软件,打开 lib tv, 直接右键鼠标新建文本, 输入刚刚生成的故系大纲,让 ai 完善详细脚本,锯其脉络,直接就成型了。不满意就让 ai 继续润色。还可以在脚本中上传角色场景图来固定分镜。接着我们返回画布,并选择一个统一画风, 稍等片刻,各个连贯分镜图就搞定了。最后只需要用 c d, 二点零一跑,成片就出来了。系统, 系统来了!来来来,让我看看是不是隐藏职业,柴楼人,一级职业无评价,弱小可无用,你还不如直接骂我废物算了。

利弊 tv 和 cds 哪个效果更好?利弊 tv 和 cds 哪个效果好?那么我们的答案是这样的,就是利弊 tv, 它用的就是 cds, 只是在 cds 上面再做了一个包装, 形成了一个一站式的效果。然后当你认为利弊 tv 更好用的时候,你就需要为利弊 tv 的 设计去买单,那也就是说你在利弊 tv 上用这个 cds, 你 要多花点钱,类似于像中介费一样的东西, 你直接在这个极梦里面去做的话,肯定是花的钱是最少的啊。花的钱最最少的是你用企业的方式去跟极梦达成这个年包的合作,那我们这个就叫搞批发,这个就是最少最少的。 我花了两个月整理的工作流资料包,里面包含完整的提示词模板和避坑清单,免费分享给大家,感兴趣的朋友来找我哦!


思晨 ai 课堂答疑立部 tv 深度测评,贵的有道理吗?那么现在这个男主可以让他升很多东西啊,什么?大家到时候可以去测试教验中了。好 哦,他看出来了,我这个确实不是真人,那我就继续可以让他升视频,但是不保险,因为我们昨天另外一个团队用他升真人,升到第一级之后就就这个账号就被盯上了,就不让升了。好女主也是这个正面全景, 然后三式图,并且从 b j 那 里面出来了一个背景图,背景图也没问题,他这个做的都是节点式的哈,本节点,这我们可以把剧本输入,然后让他去对我进行这个分镜提示词的书写,这一部分都是他的,就自动化的在做这个事情。这个分镜图最好用的是他的这个切分, 我可以把它整体切分成多少个格,把其中的一个格给放大,就成了我的这个分镜。我花了两个月整理的工作流资料包,里面包含完整的提示词模板和避坑清单,免费分享给大家,感兴趣的朋友来找我哦。

好,这个视频我们再介绍一下这个软件的一些使用啊。呃,这边我是导入了,我之前就是自己调好的一个默认的布局啊,就是我已经直接导入了。呃,我现在就是, 嗯,一边是我的软件的界面的,一边是我那个屏幕的那个 hd 屏幕里实际显示的画面,我们看一下,首先你调好这个偏音量以及宽度,包括这个东西之后,这边就不需要再动了,唯一需要动的可能就是你这边的这个显示模式。 显示模式这边目前我选的是正常模式。是不是正常模式就是这种白色的风格,我把它切换成这个雪地模式,雪地模式就是这种。嗯,橙色的,但是这个地图好像没切换过来啊,我们再切换一遍。 好,现在切换过来了,因为他地图他这个切换他需要读取文件,第一次切换的时候他可能那个样式文件没有加载完全,他可能会读取失败啊,你可以多切换几次。呃,雪地模式就是我们做的这个橙色的风格。呃,这个看你们自己喜欢吧。 我们切换成这个正常模式。呃,目前我这个 hud 显示的这个地图,我用的是那个全功能的地图啊,用的是全功能的地图,我们看一下,我这边旋转的,我们还做了一个这个 hud 地图,我把它一起打开啊,我把这个 hud 地图也打开。 好, hua 地图我是放在这个。呃,右侧的,我们来对比一下这两个地图有什么区别啊?其实功能都差不多。呃,我一般是建议用这个全功能的地图的。首先我们介绍一下,呃,这个正常模式跟这个雪地模式我都切换的时候,这两个地图它的样式都是一起切换的, 没什么区别啊。就是左侧这个全功能地图,我在这个主界面的右下角还做了一个地图主题,目前选择是跟随模式,这个跟随模式的意思呢?就是 这个列表里面第一个这个全功能地图,它会跟随我这个显示模式的切换,就是变成这个白线的。当然我可以把它跟随模式切换成其他模式,比如说我切换成这个呃日间模式,那我左侧这个全功能地图它就变成了这个我们普通的那个地图的样式,呃,切换成这个 呃夜间模式,它就会变成我们这个深色模式,包括我切换这个自动模式,这个自动模式就是根据时间来判断你应该显示日间还是显示夜间的。 就是我这边地图主题除了选择跟随模式,它会跟随那个显示模式的切换,如果你自己手动把它设置成不跟随的话,它的主题是在这边调整的。 行,他们两个区别,第一个就是模式这边设置,然后我们再看一下导航的过程中,我们来看一下我们这边就是先模拟导航吧, 主界面这边有个开始三路,三路成功之后,我们选择路线,然后进行模拟导航,准备出发右转,随后立即右转, 就是你会发现左侧这个全功能地图,它的包括这个自动缩放啊,路口的箭头,它是比较全的,它是比较全的。当然我现在设置的是自动模式啊,就是它现在是显示夜间模式,我可以把它切换成这个跟随模式, 就如果你放在 hud 显示的话,它也可以显示这种,就是没有背景只有路线的这种。当然我们建议你就是用左侧的这个地图放在 hud 上, 但是唯一的缺点就是你左侧这个地图它只能开一个悬浮窗。我们之前也说过你在 hud 开了,如果你像在中控或者在你的仪表上再开它是不行的, 只能开一个,但是右侧这个 hud 的 地图你可以开多个。就是有的人想既在仪表显示地图,又在 hud 显示地图,那么建议在 hud 开 hud 的 这个地图,在仪表开这个全功能地图,因为全功能地图只能开一个,不能开多个。行,这两个对比我们就说到这边啊, 我们先呃停止导航,就是我喜欢是把全功能地图放在我的 hud 上,我们把这个 hud 的 地图给关掉,我还是默认用我这个全功能的地图 行,这个地图就是默认打开,它会显示初时位置啊,然后你停止导航或者到达终点,它会一直残留这个信息,留在这边就是你导航到终点的这个信息啊。这个东西我们当时也想做这个自动巡航的,但是巡航的话没有合适的组建,没有合适的组建,这个我们等后面再说, 我们来介绍一下一些组建,刚刚我们是介绍这边的模式切换,我们刚刚已经说过了,就是正常导航流程,我们再说一下。 呃,我们这个导航是做了两种适配的,就是你这个其中点你可以手动输入,但手动输入的话这个输入提示不太方便,我可以跟随。就是你车机用的导航,我们看主界面这个位置有一个那个 吉利地图模式,默认是关闭的,默认是关闭的,也就是说他这边的起点跟终点坐标是跟随那个第三方车机版的高德地图的,你用高德地图导航的时候,他会自动读出他的其中点坐标, 当然这边我也可以设置成这个吉利地图模式。那我再用那个吉利车机自带的地图来进行导航的时候,他会读吉利车机自带地图的那个 导航的其中点坐标。我们来演示一下,我们先切换的吉利的这个吉利地图模式也是一样的,这个软件你最好给他后台加个小锁,很简单,就是按住这个悬浮窗往下拉动一下, 我来拉动一下,这可能不太好操作,就是往下拉动一下,会把它给锁住,因为吉利地图他启动的时候会清理后台,不然的话那个地图启动太卡了,他会清理后台,所以我们把锁住防堵模式软件被清理后台要解锁也很简单,就是长按往下拉, 他就会解锁,我们建议是把它锁上锁上,防止他后台被杀掉。行锁上之后我们开启吉利地图, 因为我这边现在选的是吉利地图模式啊,我们点那个随便一个位置,我们点开始导航, 准备出发,全程五公里,大约需要十分钟。开始导航之后因为我们的软件,呃,我们可以不用进我们软件就可以获取到这个坐标。我们做了一个悬浮窗,我们展开,你可以看到这个位置,他已经把起点跟终点都获取到了, 就是我们吉利地图目前正在导航的其中点,我们直接先点算路 啊,因为开了多个导航,可能有点卡啊,他已经算路成功了。 先点算路,然后下面会出现那个路线列表,因为我没法同步吉利地图的那个导航的路线,只能用它的起点和终点来算路。我们选择路线会在这边加载那个路线的预览,你可以自己核对一下选择哪条路线,正常来说是大差不差的。 然后你这边模拟导航,就是因为我车是近,在这边我可以点模拟导航演示给你看。如果你真正的上路的话,你应该点这个 gps 导航,它会使用你的 gps 坐标来更新这个导航的位置。 我们这边就先点模拟导航吧,我们来演示一下,就是差不多就是在你的 h d 上会同步显示你的导航的路线。这边我们是在悬浮窗开始导航的,我先把吉利地图关掉啊,前方路段限速六十, 当然你也可以在这个软件这个里面,你看这个位置,我们也是一样的,会有路线以及模拟导航、 gps 导航、停止导航和 这些按钮啊,就是我们做了两份。正常来说,你用其他地图导航的时候,我们在那个悬浮窗控制,就是我们说这个导航控制悬浮窗来进行导航呢,会比较方便。行,我们先停止导航,我们先停止导航, 然后我们再看一下这边。呃,还有一些算路的设置,在这个位置,就是我们因为这个软件它只能同步地摊方地图的那些起点跟终点。一些算路偏好你是要在这边设置的,比如说我可以避免拥堵,呃,避免高速,避免收费,或者直接设置高速优先,就是默认直走高速的。 然后这个最上方还有个就是车牌,因为有一些限行信息,我们是要提供给这个地图地图软件的,你可以把你的车牌输在这边。 好,这个就是地图的一些实用,然后我们再介绍一下它的空间嘛,就正常导航的过程中。嗯,首先最主要的就是我们这个地图我现在是选中了,包括 hud 被绿色偏光选中了,是不是是我们最主要的?然后还有一个就是我们的这个路况,路况我这边没有起用啊,就是那个路况条,我们可以打开看一下。 嗯,因为现在没带导航,可能路况没有信息啊,我们选了一个路线模拟导航看一下吧,准备出发,就是这个路况条,随后九十米右转,当然这个尺寸可能有点大,它的宽度没法缩小。走右侧两车道前方红绿灯,这个我们后期再调整一下,就是显示那个路况条的 前方路段,我们停止导航。然后还有这个音乐悬浮窗,音乐悬浮窗我这边是开了默认这个绿色悬浮窗选中的,当然还有一个是音乐封面,音乐封面是在他左侧,我也开了,这个是在你播放音乐的时候会加载歌曲的信息,我们可以看一下, 就在这边,因为我这边现在是进入了那个编辑模式啊,所以说他有个绿色的边框。行,我们先退出他们的编辑模式吧。好,我们再继续往下看,还有个歌词,歌词我是放在这个下方的。也是的,播放音乐的时候会有啊,我们继续播放。 好,我们也推出歌词的编辑模式,然后还有个路口放大图,路口放大图我们是放在这个右侧的。呃,路口放大图可能稍微有点难掩饰,你可以在一些,就是一些路口或者隧道的时候,会展示那个 小的那个路口放大图的那个图片。啊,我是放在这边的,它是默认,我用它来覆盖那个歌曲信息,它是放在那个歌曲信息的上层的。行,我们推出它编辑模式,然后红绿灯,呃,红绿灯我们做了两个, 呃,这个红绿灯就是陌生,我选中的这个红绿灯可能 hd 上没有显示,来看一下,我们把它打开一下, 这个红绿灯在这个位置,它是读取的那个第三方高德地图,就你导航的过程中,你下一个路口或者下一个红绿灯,它的那个倒立式,包括它的颜色,我一般很少用这个,很少用这个,我们把它关掉。 还有一个红绿灯巡航,呃,这个就是读取的那个红绿灯巡航软件里面的,它可以读取到,就是距离红绿灯,距离红绿灯的倒计时,我一般用它来替代。 就是导航过程中或是红绿灯,比如说我下个路口到底直行还是什么,因为它在循环过程中就是你呃,不导航它也能显示,你导航的时候也是会显示,就是你前面的红绿灯的那个路口,我一般是用它, 所以这个我是打开的。先,我来退出它的编辑模式,因为它默认是没有数据时候是隐藏的,我点击进入编辑模式,它会填充数据,会显示出来。 然后就是车速啊,车道,车道的话我是放在这个最上层的,它就是我们下一个路口,就是你左侧车道是直行还是左转,右侧车道直行还是左转会显示在这个位置,当导航的时候也会显示,我们也是退出它的编辑模式。还有一个是区间测速,区间测速我是放在这个右下角的, 哎,一共是三个数字,最上方的是你当前这个区间测速,他的限速值。 哦,这个填充的模拟数是一百二,中间那个八十五是你当前在区间内的平均车速是多少,如果你这个数字比较大的话,你可以减速啊,然后最下方那个数字是你当前区间测速还剩多少距离? 嗯,它完全是有导航软件突出的。行,我们再退出编辑模式,默认它也是隐藏的,只有你进入区间测速才会有啊,我们再往后。 嗯,区间测速后面一个是这个左车道线跟右侧道线,这边也是的,我现在是进入这个编辑模式了, 它会显示啊,进入编辑模式它会显示。呃,这个左侧车道线跟右侧车道线是用来识别,就是你上路后,你左侧就是你这个车子左侧的车道线到底是实线还是虚线?因为现在填充数是填中的实线啊,你上路之后,你检测到车道线之后,它会根据你车道线的类型来显示的。 呃,左侧目前它展示的实线如果是白色,如果你设成橙色主题还是有橙色的。 嗯,他如果是压线了,他这个车道线会变成红色,跟车机是同步的。如果你开启辅助驾驶,因为开辅助驾驶,这个辅助驾驶要识别两侧的车道线的, 他会显示成蓝色,蓝色是代表你识别的车道线,如果他显示的默认的主题色,就代表他没有识别的车道线,你需要去接管的。行,这个是我们就是这个版本新加的这个车道线的识别啊,行,我们也是在先推出他们的编辑模式 啊,这个车道线也是的,你要车辆行驶过程中行识别到车道线才能显示啊,然后再往下是转向灯,我们分为左转向灯跟右转向灯啊,这个我就直接演示一下,我开了,开了我就直接 呃,左转向灯也是一样的,默认它是显示的那个主题色啊,你改成橙色,它就显示橙色,默认是白色的。行,我们也退出它的编辑模式啊, 然后再往下是这个导航悬浮窗,导航悬浮窗我们介绍一下,它就是呃,左侧是到达,就是你导航当前导航,你到达的时间 就是你十点二十五分到达的时间,然后右侧那个八点五是你当前导航还剩余的距离,这个时候放在上面的,然后下面一个是下一路口,悬浮窗就是你下一个路口还距离多少。一般来说你是要进行转向直行还是左转掉头啊,什么都会在这边提示,方便你及时的去进行。下一个就是行驶的动作 啊,继续下一个什么道路,然后距离是多少米?然后我们退出它的编辑模式,然后再往下是时间,时间我是放在右上角的,就是当前时间是多少。 行,然后就是油量,油量我是放在这个速度的右侧的啊,这边我们做了一个呃进度条啊,就可以显示你的油还剩多少,当然我这个油快不多了, 然后左侧就是他的续航,就是跟你车技也是同步的,你当前车还能开多少距离?我们是放在左左侧的,然后就是这个速度悬浮窗,速度悬浮窗也是的,我们这个是放在最正中间的,这个也没什么好说的。然后还有一个就是档位,档位是放在右下角的,目前被选中的这个。呃,档位的话我们这次做了一个优化。 呃,因为我上次我开车的时候发现就是开了高速,上了高速之后这个档位一直在那显示,我觉得没有什么必要,因为车前进了,我肯定知道他是 d 档还是 r 档,总不可能一百二十,在我车速是一百二十千米每小时的时候直接挂入 r 档倒车吧。 所以说我们这个这部分这个新版的软件就是这个档位。呃,低速的时候他会显示啊,我是目前设置的速度是二十千米每小时,就是在二十千米每小时以下,我会显示这个档位就自动隐藏掉了,因为没有必要了。 行,然后再往后这个视频悬浮窗。视频悬浮窗,嗯,暂时先不用吧。暂时先不用,目前做了一个本地视频播放的,要把文件改成。嗯,特定的文件名放到特定文件夹下的后,我们后期会改成在线播放的。暂时先不用, 然后再往下就是两个测试悬浮窗,差不多就这些。嗯,我的这个布局我已经导出来了。哥,我我的是新锐 l 车型,按道理来说,我这个车型的其他的 就是跟我同车型的应该都可以通用啊。嗯,我没试过在博越瑶瑶上能不能用博越瑶的 hud? 应该跟我的应该也是差不多的,应该也可以导入我的配置文件。行,这个我们就说到这边,就是差不多这些悬浮窗,它的功能我们都已经介绍到了,包括一个导航的流程。

脚本对,今天又是想你的夜,今天给大家带来的是一款实用的 ae 脚本,这次是科技感全息 hod 信息图形元素。关于 hod, 前面真的分享很多了,有看过的小伙伴可以将公屏打在看过上,比如近期分享的二百五十一个 hod 霓虹灯特效合成素材,五百个 hod 科技感动画预设五百二十三组赛博朋克风格科技感动画等等等等。 而这次带来的这款脚本就是 h u d 拉布尔,一共包含六百多个科技感全息 h u d 分析图形动态元素,比如科技感线条动画、圆环动画、屏幕网格、文字标题等。如果你觉得还不错,麻烦将弹幕打在牛身上。 a。 扩展脚本形式,方便预览动画和修改可视化镜面。需要什么,双击生成即可使用。很简单, 支持温和麦克系统, aecc 二零一四点二或者更高的版本,支持中文版和英文版。最关键的就是安装和使用教程了,一如既往的保姆式,还是以温系统为例,麦克系统查看打包的安装说明,拷贝脚本文件 甲到 ae 的脚本路径,也就是这里。双击运行一下这个注册表编辑器, 打开 ae, 首次使用脚本的同学要在编辑首选项脚本与表达式勾选上,允许脚本读写和访问网络,点击确定即可。还是在 ae 里顶部菜单栏窗口扩展就可以看到我们的脚本了,找到 h o d love you, 点击即可打开。 打开脚本界面后会出现一个注册窗口,输入注册码,点击 ok 即可。稍等片刻即可看到脚本完整预设界面, 双击预设即可加载到合成里部分预设效果可能会出现表达式错误,把 a 切换成英文版使用更佳。在这里统计一下有多少小伙伴想要 做 hdr 视频效果,但不会制作弹幕,告诉我,后期可以给大家安排一波系统教程。

像这样温暖治愈的三 d 卡通风格动画,以前可能还需要一个专业的团队画上几个月,现在一个人一台电脑,靠 ai 就 能低成本高效完成。其实百分之九十的人都不知道,现在的 ai 工具已经能从创意剧本到成片视频一条龙搞定了。 在 live tv 无线画布,只需要三步,就能制作出属于你的治愈系动画,看完这篇,小白也能轻松上手。第一步, 在画布里添加文本节点,直接输入你的碎片灵感。比如我想制作一个生活化幽默短剧,可以通过反转和叠加的蓄势手法,揭示家庭主妇休息日的搞笑故事。点击生成,直接拆分出详细的剧情脚本, 就连后续步骤中的画面提示词和视频提示词也全都搞定了,对小白真的是太友好了。 第二步,在画布里添加图片节点,选择一个生图模型,把脚本里的角色描述粘贴过来,人物角色图就出来了。 想要角色不变脸,拖出节点生成角色赛式图,将人物特征固定下来,接着把赛式图上传到脚本中,再一键批量生成全片的分镜图。这里直接生成的分镜图可能会有瑕疵,比如这里多出一只手, 我就通过一键擦除直接去掉了。还有这张分镜图跟我想要表达的犹豫要不要刷马桶的行为和视角不太一样,但我又懒得去改提示词,怎么办呢?用剧情推演四宫格直接帮我拓展剧情分镜图,从中直接找到满意的分镜画面。 通过这样的方式,我搞定了全篇所需要的所有分镜图。第三步,分镜图再添加视频节点,选择适合治愈风格的模型,依次输入第一部视频里的提示词,在这里我一点提示词都没有修改,全部都是拿来直接用。稍等片刻, 老婆你不用上班,在家好好享清福,脏衣服还没洗呢,算了,我不洗了,我要去享福!刷了也会脏,不刷了,我要去享福! 这饭也不做了,点外卖,我要抓紧享福去,这菜我不能买了,买了怎么享福呢?收拾了也没用,我要去享福!嗯哼哼哼! 我的天呐,老婆,这家里进贼了吗?没进贼,就是我在家享福了一天。以前动画是昂贵的艺术,但是现在在 tv, 一个人,一个工具,就是一个完整的创作团队, 你的故事不该只停留在脑海里,去把它变成美好的画面吧。想要制作同款动画,评论区留言全部分享给你!我是桃子,关注我,带你玩有趣的 ai!