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当你在原版制作一些命令方块小作品时,或许想过制作一件命令方块 o o c 的 方式分享作品,但是常规的制作 e o k 方法非常复杂,工作量极大,但是现在已经有大佬制作快速生成 o o c 的 工具, 让 ooc 制作变得格外简单。今天这期视频就将我日常使用的 ooc 一 键生成工具免费分享给大家,下载链接见简介或评论区。接下来我会详细介绍 ooc 工具的使用方法, 这是一个简单的特效键指令组,就以这个为案例,教大家如何快速将此指令组打包为 ooc。 首先使用结构方块保存此结构,结构方块的使用方法想必各位应该有所了解,不会的话可参考视频内的做法,这里不过多介绍。 保存完成后,打开我分享的 ooc 工具包,这里我们先使用第一个工具找到 s s 文件打开。 这是由 kgg 星空制作的 ooc 生成器,有许多便携功能,其中最强大的功能就是将结构文件一键转换为 ooc 命令。现在我们找到刚刚保存的结构文件的路径,具体路径可参考视频。 先找到存档文件夹,再找 generate 的 文件夹,找到后将文件拖入 ooc 生成器中,就可一键转换为 ooc。 命令点生成后按 ctrl 加 a 全选,再按 ctrl 加 c 复制命令, 进入游戏内,拿出脉冲命令块,放置后设置为保持开启点。完成后再次打开命令块,按 ctrl 加 v 粘贴命令,再对着命令块按 ctrl 加鼠标重键。恭喜你成功完成 ooc 的 制作。是不是非常简单呢? 工具下方的输入框可以单独添加需要的额外命令,操作也很简单,工具的其他功能可以自行探索。需要注意的是,使用结构方块转换的 ooc 命令放置坐标一定是相对坐标, 也就是生成命令组的位置只能在玩家旁边,并且单个命令快,可输入的字幕数是有上限的。如果想打包大型的命令组或建筑,这种方法是不行的,现在我尝试保存建筑,可以看看会发生什么情况, 可以发现报错了,其实是字幕数达到了上限,无法完整地复制进命令块,因此就需要使用第二个工具了。这是由 crystal 制作的 ooc 命令转加载器,牌子转换器,适合制作大型的超字幕上线的 ooc。 此工具只能在 java 一 点二一以上的版本使用,并且需要安装 cad edit mode 配合使用,如图所示,此后简称 cad e mode。 现在我把第一个工具生成的 ooc 命令复制粘贴进第二个工具内, 然后在这里可以修改生成牌子的物品名,可以自定义颜色、样式等,根据喜好自行修改, 完成后点击解析并注入,就成功完成了转换,再点复制生成结果进入游戏内。现在随便拿一个物品,按 n 键打开编辑页面,再点左上角的打开原始数据编辑器, 然后按 ctrl 加 v 将数据粘贴进去。现在我们手上就获取了 ooc 加载器牌子,放置后右键牌子可以看到成功生成了建筑。恭喜你学会了大型 ooc 的 制作方法。 使用此工具还可以设置固定的部署坐标,设置坐标并开启强加载,可以使你的命令组能在世界任意位置部署并运行。这里我设置了一百一百到六十坐标,给大家演示一下效果。 右键牌子后,等待牌子消失就能成功部署。现在我 t p 到对应坐标看看, 可以看到成功在此位置部署了建筑。至此,两个工具的功能基本介绍完了。关于 k d m o d 的 部分操作,我这里也介绍下。手持 o o c 牌子 n 键,打开编辑页面后展开,可发现每一条放置命令都清晰地列在其中。 此时如果想再单独添加额外命令,可以参考视频操作,你可以添加部署时的文字提示或音效之类的。 i 键,打开编辑界面,也可以修改物品名和描述,可以描述你的作品。 本期视频分享就到这里结束了。所需的工具下载链接在此输入网址,进浏览器即可下载文件, 无需额外下载任何的网盘 app。 看在这么良心的份上,求个三连吧!本期视频点赞过两百,我可将我个人制作的全部指令作品都分享给大家,感谢各位能看到这里!


mc 玩家也不知道的冷知识,但我们都知道鸡蛋可以孵出小鸡,其实扔出鸡蛋的时候是可以生成方块的,那该怎么做呢? 首先准备一个鸡蛋,然后准备一个铁针,还有经验修补附魔术,再把名字改为这样在铁针里附魔好,把鸡蛋丢出去的时候,你就会发现鸡蛋经过的地方都会生成方块,你看是不是很有意思啊,快去试试吧。
