本期画师推荐出水大大的画风,充满油画质感,色彩风格十分大胆且充满个性, 弱化了明显的轮廓线,用柔和的色块边缘,人体动态自然松弛,令人舒心。整体画面通透干净,视觉舒适。 喜欢古典画风的宝子们千万不要错过!
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水怎么画?四步画水珠,一画形状,二加深半边,三画投影, 四点高光,水滴入水面,泛起连衣。怎么画?打圈圈画括号,浅色上加深色,深色上叠浅色就画好了。学会了就会画雨天,雨滴可以斜着细一些,水滴落渐起的水花像皇冠,加些渐开的水滴, 随意,先顺着走势加些暗色,再点高光,水花就画好了,再来画泼出的水流流动的形状,加上一些水珠,注意还是受光面深, 在暗色上加高光,你学会了吗?

如果你会这样点出一些大小不同的点,还会使用液化工具旋转一下,那你就可以得到这张波光粼粼的潮汐之舞了。填充背景,新建图层,用水水渗流画出深色的弧形波纹,这里线条可以随意一些, 并使用横向的动态模糊。新建图层,用元素海洋画出水面波纹,这里需叠加一些深浅不一的颜色。继续新建图层,用绘图演化画出一些水面的光点。 复制一个光点图层,使用液化工具顺时针旋转按住不动画出波纹。使用高斯模糊效果后,复制一个图层并合并 用扭曲调整一下透视和位置,并用软化笔橡皮擦掉多余的部分。继续复制一个波纹,调整大小放在右上角,并用橡皮擦掉多余部分。选择下方光点图层,用上漆水粉按照波纹形状涂抹一下。 新建图层,用软化笔加深一下波纹的颜色。 新建图层,用着墨工作室画笔画出人物剪影。 继续新建图层,画出白色的裙摆。调整裙摆图层到人物剪影下方,并调整一下人物的大小和位置。复制人物剪影图层,垂直翻转后调整到合适位置,并用液化推 画出倒影波纹感,并降低一些透明度。用软化笔橡皮将裙摆擦出透明感。分别阿尔法锁定人物剪影图层和裙摆图层。用软化笔叠加一些背景蓝色。 新建一个正片叠底图层,画出裙摆投影,并使用高斯模糊 降低一些透明度。新建图层,用绘图演化点出水面的光点, 这里可以耐心一点,慢慢增加使用反光效果,波光粼粼的质感就出来了。 最后新建图层,用亮度闪光点出水面最亮的光点就完成了,快去试试吧。

我们今天来学一下水的画法,随便勾一个水的大季形状, 填个美美哒的颜色, 修修形状,怎么好看怎么来, 整个黑底更明显,挪个舒服的位置。 接着画白色的浪头, 主播随便画的白笑岸, 浪花两头压岸, 接着化水的波纹, 接着化水透光的部分模式选颜色,简单 结束透光部分,接着对白色的浪花进行简单细化。 好困主播写了一天作业了, 接着画水波纹的投影阴影,增加立体感。正片叠底模式或者正常图层自己选色都可以。 这里给天点泼洒出来的浪花,目的是画面更丰富,大小错落更协调。套索工具圈几个随意的形状,你觉得好看就行,实在觉得自己画的不好看,可以去看看参考哦。 继续增加体积感, 根据需要天天补补些东西, 扣点亮晶晶, 整体调整下 达浪达拉差不多了。

今天呢我们来讲这种水的感觉怎么去画?首先呢我们可以将水看做成一张细长的纸条,不同的角度呢会有不同的近大远小关系,远的地方呢他就会小一些,近处呢就更大, 边缘呢就是这种小水滴的形状。画水啊,我们一定要注意立的方向,这里呢我们立的方向是朝右,所以我们画水的时候的方向也需要往右边画,然后我们再加上一些小水花, 这一组呢你的方向就会有点不一样,近的朝前,远的朝后,然后我们根据力的方向,我们把水滴的形状给它完善好,再画一点小水花,让动态感更足。接下来我们再画一个向右飞溅的效果, 他的力向右,我们跟着动态线把水的形状画出来。还有一种呢是东西丢在水里面溅出来的水花效果,后面的水花会被前面的遮住,我们后面再画的时候,可以稍微上点重的颜色,我们把这一个着重来细画一下。 处理的时候呢,我们可以加一点尖尖的感觉,不用那么圆润,他的冲击力会显得更强一些,要有疏密结合。 我们再来画一种冲击力很强的物体撞击水面的效果,前面我们刚刚讲过,我们可以把水面处理成一些尖刺的感觉,能够加强冲击力出效果,其实就只需要改变形状。另一种呢是物体从水底上向上飞出来的这种效果 速度很快。然后力呢是向上冲出来的时候呢,它会带起很多的水花,一些水呢还会附着在物体上,有点粘性的感觉。我们再来画一个草莓落水的效果, 画的时候我们用铅笔轻轻的把它的动视线画出来,这样能够方便我们后期的塑造。水面的效果呢,跟我们前面讲的其实差不多,前后层次呢,我们着重七分一下,草莓进水的时候,它其实产生了两个力, 表面的水花是朝上,向下沉的时候的力呢是朝下的,所以我们在画画的时候呢,只要就是去理解,理解好了,其实画起来就简单,理解能力在画画中是很重要的。我们再来画一个物体冲击水面之后的效果,这个呢在高速摄影里是一个很常见的瞬间形态,他 跟我们前面在画的时候呢,多了一个向上的尖刺的一个水柱,主要表现呢水被向上推起的一个力量。最后呢我们整体的水画效果就画完了,你学会了吗?咱们下期见。

今天分享三种水波纹的画法,第一种,通透波光,先用浅蓝色铺上半部分,用深蓝色过渡, 深浅蓝色交替画出水的纹理感。白色笔画大小点点。第二种,几何水纹, 先平涂一层蓝色,接着用深蓝画出不规则的圆块,大圈小圈随意组合,越随意越出效果。点高光,用高光笔再来一层白色的光纹,模拟水面反光的纹理。 第三种,流动连衣,先在两个对角画两块黑色,从黑色的位置慢慢蔓延出来,连衣从中间往外一层一层的画, 断断续续的弧线,表现连衣的流动感。把深色往浅色的区域画,浅色也需要延伸到深色区域。最后用浅绿色点一下最亮的位置,注意深浅变化和疏密关系,流动感直接拉满。 三种水波画法,快艾特你的笨蛋闺蜜一起来画!下期选一种波纹组合成一幅完整作品,蹲住更新哦!

家人们猪肉画水真香啊!画海浪只需要把猪肉去色改成叠加模式,擦掉生硬的边缘,复制调整位置后手动补画些海浪,用正片叠底画投影和暗部,再画些高饱和色块增加通透感,最后加点对比锐化,效果绝了。 划水波纹方法也一样,只是把细碎的纹路都擦掉,只保留几条大的,再手动补一点就行,真的很方便,你们快去试试。