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给门板放到了半成品库这里面给他做完了,然后做完以后我就给他入了一下库,现在能看到我们第一个就是昨天做的测试这个文件,那么这个文件接下来我们就可以把它放入到组建模式或者内部组建库这里面, 放到这里面以后前台就能看到了。首先我们第一步还是创建素材,选择参观模型,然后我们要选择组建模式,开始新建眼门,眼门的这个系列 见到这里面也是最开始的巨型外框给他变成圆点模式,然后这两个轮廓限制给他删掉,然后宽高深他们的最大和最小值,你要跟着实际的尺寸来改变,来改变最大最小值这一块。然后最简单的是 我们直接调用它,比如说我们昨天做的那个文件,我们要调用它,那么从固定户这里面,然后我们找到昨天做的这个门型, 然后给他调成,给他改成圆点模式,然后整体的尺寸,那么就是左边这个 wd 和 h, 那么右边就跟着你们的改宽度深度就是板子的厚度,高度就是 h, 这样的话我们调过来的他就放在了主线模式库,那么他就是属于一个门板的一个眼门的类型,右边可以看到。 然后这里面门板一般都是配上了一些五金件,比如说拉手什么的,那么我们这里面就选择一个拉手,那么最开始的拉手这里面刚开始是没有的啊,还是需要上传的,这个上传的话你们可以去把三 d 什么找一下 上传,我这里面也有,需要的话到时候我专门整合一下发给大家。然后比如说配件库这里面,这里面好像没有啊,我,我一般是放在了内主监库这里面,我找一下配件,这是脚,这是脚链,嗯,拉手,拉手, 这有一个拉手,那我就用它了,这个拉手放过来以后不用怎么改啊,宽高身什么都必须要改编,编剧这两个位置也是,一般是不用调整了啊。如果你真调整的话,它是适用于那种小边形,比如说吸塑门的门型,边形宽度只有二十,或者说几带一边的那种, 那么我这个拉手的左右位置或者说上下位置他就需要调节了。按照正常来说,他这个边形是不需要调节,然后把手位置,比如说中央、 左中、左中中、左中、左中在那,然后竖直,那么他就在这个位置呢,那么我们给大小改成一个合适的大小,这个看的有点快, 这样的话就是一个拉手,他的位置就摆放好了,然后比如说有些其他的我们就不需要来调了。数量,这个不用管数量,一般都是一个,也不会有很多的拉手, 然后这样的话我们这个门板就做完了,然后实际情况,因为实际情况这个门板是要放到,嗯,在前台使用的,是在前台使用的,那么他是需要增加一些脚垫啊,包括一些荷叶啊这些东西的。 那么最简单的我们需要增加一些脚链,那么全盖、半盖,还有内嵌这三种脚链,我们就可以用我们之前上传的虚拟模型,这里面有 全盖、半块、内嵌这三种脚链,这三种脚链我们就可以写一个关系式。这个全盖脚链,比如说是在什么情况下,有几个是在什么情况下他出现,那么肯定是跟系统变量这一块的全盖方式, 掩盖方式这一块有关。比如说我的门是全盖的,那么我这个数量肯定就是,那我这个数量肯定就是有了,然后 他的数量肯定是跟着高低来做的。比如说两米四的门,那么我就最少最少有四个或者五个,那么比如说是一个六百的门,那么我使用打两个和也就行了,那么这个地方就要控制他的高度,跟着高度的数量来改变 这个地方。我们后面来讲,今天就主要把他说一下,给他导入到前台的主页模式,并且加一个拉手,其实这样的话你给他保存一下,我们在前台调用的时候就能看到他的实际效果了,就已经可以引用他使用这款门型了,大家可以试一下。

大家好,我是王一,有朋友呢,发了一张图纸啊,说想问一下,像这一个门把手啊,圆弧,还有这个地方怎么画?嗯,注意听好了啊,咱们一个一个讲,先从门把手开始吧, 这门把手呢,咱在软件上面能找,你可以看插件什么,但是如果你不想找,可以自己画,自己画呢,你就正常放一个万能柜啊,正常放一个啊,两米四高,然后一米四 深度三百五交界。 ok, 放好之后呢,我们找一个门,然后放进去切分,把它分成三个门,分成三份,三个门分好了之后呢,我们就画这个门型的造型,怎么去画呢? 点这个门就用到钣金编辑,就用到这个功能叫钣金编辑。进入了之后呢,在右上角呢,去分辨一下方向,这红色箭头是左边啊,分一下方向,这是左边,然后呢我们开始去调整,假如说呢,这个门把手的离地高度呢是 呃一米,然后这个总厚度呢是六厘米,那咱们就点左边的这个线添加中点,然后离地高度是一米, 再点击线条添加中点,总高度是六十。好,这样子呢,中间就得到一个小间距,然后再点线条添加节点,把这个往里推,比如这个门把手的径深度呢为五十厘米,那我们就深度进去是五五十,五百, 那如果你觉得太长了,咱们改小点,比如五厘米五十,那这个就看自己,你觉得短,你再改高,比如二十,所以这个就很随意,自己看得来。做好之后呢,想做圆弧,点白色小点,右下角导圆速度半径三十,然后点这个白色小点,导圆三十。 好嘞,这样子呢,就着到一个完成,你看是不是那着好一个,剩下呢就可以用 n 键吸附门型刷过来,这样子呢就可以同样的有,那剩下反方向呢,一样道理,还是点这个门,就拿钣金编辑,因为方向是反过来的,所以这回就点右边的线条,然后添加节点,离地一米 一米,然后深度六十,添加节点往里面推,再添加一个推进来, 从厚度是二十厘米啊,点白色小点导圆,重复刚才的步骤就行了。如果做好了之后呢,你想让他的左上角,比如你看这个门的左右两边吧,它是圆弧,那我们就找到左边,比如这是左上角点这个白色小点导圆,做一个半径,我们做一个,呃,一百五吧, 稍微大一点,那右边也是点白色小点,倒圆一百五。 ok, 完成,完成之后呢,就得到了圆弧加门把手,然后再找个门放进去。为什么要再找个门呢?因为它里面毕竟有什么,它不是空着的。 咱们再找一个门放进去之后呢,改个大小,在右边把后方锁定,改一个厚度,比如门是幺八,咱们改的薄点,比如改到八毫米,这样子呢,他们就不会交叉住了,然后把里面的话,外面咱们换一个白色, 里面的话呢,咱就还做这个眉形颜色,所以这样子做好之后呢,你看是不是就跟他很像了,所以这个就门把手,然后我们再来看左边,左边这个怎么做呢? 左边这个呢,咱们就不能拿定制做了,因为做定制的话呢,他这个木纹呢是连不起来的,所以我们得退出定制了,得用这个硬装工具画,所以像左边这个圆弧,大家在用的时候呢,就得拿硬装。呃,你看啊, 比如左侧这边呢,我们留一个距离啊,离墙,比如这边是离墙的距离,我们为一米二,那就一二零零,大概这么大,然后这个圆弧的宽度呢是三十公分,三百,好嘞,深度的话呢,还是三百五。三百五好,那我们拿圈稿线画好,然后拿一个矩形 画出来,这个呢就我们想要的,当然画不了矩形呢,你会画直线,这个呢倒是也无所谓。画好之后我们来画这个圆弧, 这个圆弧呢,他比柜子更长,对吧?柜子三百五呢,这个圆弧可能就会更长,所以咱们找到圆弧功能, 点着这两个端点往前推,推的时候呢,这个弧高,因为我们是三十厘米宽吗?所以弧高就他的一半,也就是半圆,那就一百五,弧高一百五,这样子就比较圆滑。然后呢清空一下这多余的参搞线啊,把线条删除掉, 然后再用快捷键改个高度两米四。为什么要这样子做呢?因为这样子的话呢,我们可以使用材质连续把这个圆弧,包括这个右边的侧面都连续起来,然后你往上面贴木纹的,比如木纹 贴一个,你看它是连起来的,但是你拿定制做的话呢,它就连不起来了,所以这点还是不太一样的。呃,但是呢,就他不太好改,所以咱们做好之后, 如果这个定制呢,想靠右一点,那我们可以进到定制点这个柜子去移动他的位置,比如我们往右边移动一下,再往这,但是没问题的,对吧?留一个间距,比如一米六, 这个都可以改,那再做大点,一米九这个都没有问题。然后中间这个地方呢,我们还是可以拿柜子,只要不是圆弧的都没事,对吧?找一个万能柜放到这里面。 好,然后角线很小,角线没有,那就改成零吧,没有角线。然后呢?下面是一个成板,大概这么高,中间是一个板,然后这里还有一个,这里有个门,这里有个门。然后呢柴字刷,咱把这个木纹颜色刷上去, 然后按进 l 键,我们改个纹理方向。哎,这样就挺好。所以这种效果呢,你要想画这个,主要就是这个圆,你得用硬装,别的都行。行了,学会的记得点亮关注来,谢谢大家。

圆弧玻璃柜不会画,保姆级教学,一分钟教会你!进入全屋家具定制公库里,找到单列圆弧开放层板柜,修改到需要的尺寸,半径给到一百五十,角线改成无 前飘亮零,双击板件,将其删除。搜索使用圆弧板,圆弧半径一百五十,点击板件均布数量改成五,确定进入自由造型,在顶面画一个矩形,注意长宽要增加。十八,使用二 d 倒角,倒角半径一百六十八,边数六十,左下角隐藏家具 f 偏移十八的边框, 用纸线把面切开,删除不要的面批,拉伸到地面上,上面的面向下复制二十,下面的面向上复制十八。按 t 使用参考线标出十八的距离,用纸线切开另一侧也一样,按住 shift, 选中玻璃面, ctrl 加 g 成组,双击边框,同样成组,刷上需要的材质,这样转角圆弧玻璃柜就完成了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

库家乐每日一练,今天练习画意形圆弧门板,咱们在全屋定制里面,首先复制一块门板,给他一块普通门板,把尺寸拉下来,选择这块门板有一个板件编辑,进入板件编辑之后,我们把它放大, 可以去,这样我们可以观察到到底我们这个方向是哪一个位置,那我们再去给中间选中边线,加一个这样的一个持续点,再选中一个边线,加一个持续点,然后我们把这个,我们把这个点 往旁边倒完之后选中中间这个点,旁边可以选择一个导员,最后给到一个一二零这样的一个导角,如果你想大一点,你也可以设到两百,根据你的一个尺寸和要求去设置,这样保存,这样就可以把这种异形圆弧门板做出来了。

库家乐每日一练,今天练习画衣柜带圆弧玻璃门板的技巧,有粉丝问如何给圆弧门板中间加个圆弧的玻璃门?首先我以这个规则为例,我们选择这个 柜门板件,编辑弄清楚这个板件所对应的一个位置,首先我们挖洞好,挖好了之后我们改一下这些边距离边上的距离我们给他个三十,这边离边的边距我们也给个三十,这块我们可以我看看,这边也给个三十,伤口也给个三十啊,好, 我们选中这个点,给它改成导圆角,导圆角的半径我们可以稍稍给大一点,比如给到一个三百,看看不对,这方向反了来 撤销回来。选中这个点,我们给一个导圆三百,再大一点三百五,让它圆一点, ok, 好 完成。 另外这边的板子也是一样,选中面板,板片编辑好,我们再在里面去挖个洞,同样把这些边距改成三四啊。选中这条线选的时候好,选好之后我们去选中这个点,再给他导个圆角,再给一个圆角三百五,完成好, 这样我们的一个门板的造型就做出来了。那怎么在里面去做玻璃这个材质,我们其实再给他加上一个面板门板啊,主件库门板,直接再给他再加一个门板,这边也是一样,再加个门板。选择这个门板之后呢,把这个厚度改一下, 比如改成九毫米,这个门板我们也给他改一下,改成一半就可以了。 再把这两个门板的材质给他改成玻璃的,去收一个玻璃,比如说不管你要用什么颜色的玻璃,玻璃这样你渲染出来他就是圆弧带玻璃的。

大家好,我是王一,有朋友呢,给我发了一个这个啊,说想画一个这个圆弧的这个板,这个怎么画呢?注意听啊。呃,咱回到软件柜子呢,就是这样。然后呢咱就不说画柜子了,咱就说这个板,这个板呢,你就用它在产品库的 op 库里面有一个这个中速版,然后把它放出来, 放出来之后呢,你呢?这不是有个成板吗?你点这个成板就点里面的鼠标双击点两次,在右下角呢,有个成板就点里面的距离是六十五啊,就六百五嘛, 那咱们再放这个板筋的时候,因为他不能直接放柜子里面,所以你得改离地高度六百五,嗯,然后呢种高度的话,比如是二十公分啊,种高度是二十公分,也就这么高,然后呢再拉伸,拉伸到右边去,但是拉伸过来之后呢,大家就会发现他可能你看跟两边是交叉住的, 所以这个时候呢,咱就用这个锁定功能,把右边锁住,减去幺八,这样子左边就会变小。那当然把左边锁住,减去幺八,那右边也会变小,这样子就可以把它给放到里面去了。同样的道理,像比如后面的这个背板,那背板也是一样有厚度的嘛, 背板是九毫米,那咱们就是把柜子的前面锁住,然后减去九毫米,咱们改一下啊。 嗯,减去九啊,这样子把它改一下,改了之后呢,再来看一下前面锁住,减去九毫米, 然后呢再看一下前面这个距离,因为前面你看它这个是凸出来的,但是这个呢是跟抽屉平行的,所以我们就改它的深度,比如深度为锁住后面我们改成四百五 这样子,那如果还多一点呢,可以再继续调,比如四百四,这个就看你自己的一个需求了,改好差不多了。那行,那放好了之后呢,我们点这个板,就用到这个功能,叫板间编辑,所以为什么非要用这个板,原因就因为有这个功能啊。进入 用到这个功能之后呢,我们分清楚它的方向,在右上角可以看得出来,这红色箭头呢,说的是这个正前方,绿色箭头说的是正下方,也就说呀,咱们需要做的形状呢,大概是个这样子的, 那咱们就添加,呃,前面这个底是八厘米,就点线条添加中点,这里是八十。后面这个地方呢,咱们做两厘米,那就添加中点,这里是二十。 ok, 这样子,后面前面都有。然后呢,把这个右上角就是这个地方,把它推上去,这样 好,推上去之后呢,我们就开始做圆弧点里面的这个点右下角导圆速度半径,比如呃,八十,然后这个地方也是导圆半径八十。好了,这样子呢,走到两个圆弧完成,完成之后,你看 是不是就长这样,然后刷个颜色,改个颜色,它是白色的,换个白色好了, 是不是就做柜子里面去了,然后你也可以做调整,比如我想要这个门缝,哎,我就把这个抽屉,把这个门或者抽屉的上眼盖改的小点,给它留好这个缝隙,你看也可以把这个呢改的稍高点,比如离地高度呢,六百六这样子呢,中间留出戳成,你看 啊,所以这个也是可以去调整,这不就很香了,是不是再刷个颜色,对吧?你看好了,学会的朋友呢,记得点点关注,谢谢大家。

有位学员问,这样的骨骼线圆弧板件库家乐怎么做?还要求一体成型,那这个在定制界面是做不到的,需要去到硬装工具界面手绘造型。先看一下柜子的尺寸,宽二米,高两米五,深度五百五十。我们进到全屋硬装工具界面,在对应方位的墙面上绘制矩形面, 宽五百五十,高两米五的尺寸大轮廓,绘制好以后,大概算一下保留弧宽多少,这里按两百,留高度的话,按照两米一实际多少,根据你的需求来即可。 绘制高度两米,移宽三百五十的矩形面,选择这个面,右键删除,然后按住 shift 键加选两个边,出现圆角命令,点击圆角,输入半径数值,这里输入两百,这样轮廓就形成了。 图片上是骨骼线造型,这里再用偏移命令给出板件轮廓,输入十八,接着用拉伸命令给出板件厚度, 拉伸骨骼线十八版厚门芯也给一个厚度,给个五毫米厚,这样的一个骨骼线弧形 面板造型就完成了。是不是还原了图片上的款式位置,还要移动到柜体上,按住 shift 键框选造型成个组,然后用移动命令定制界面化的柜子,在硬装工具识别部出来, 所以这里需要借助参考线焦点尺寸,根据你自己的定来锁定点,之后点对点移动过来,位置移动好后赋予材质就可以了。这边的画法是一样的,就不重复操作了。

库家乐里怎么做这样的圆弧玻璃柜呢?点赞关注,我来教你进入全屋家具定制,搜索圆弧柜子,这款柜子放进来拉伸尺寸,高度两千七百,改为五角线,半径四百。进入自由造型门板处,画出十八乘十八的矩形,拉伸两千七百, 向右复制一百五十的距离,再复制两个到右边找到弧线,画出前后两个弧形,删掉多余的面,向上拉伸二十,两边再画出矩形,拉伸二十重组复制到上方直线连接四个中点形成面,重复一遍,选择中点,画出弧形, 向上拉伸,删掉不要的面边框,刷上黑色金属,中间刷上灰玻璃,完成整理。软装放进来来渲染看一下效果吧。最近剪 a 设计整理了新的素材库,有需要的进粉丝群领取。

昨天我们用三 d max 画了斯帕卡叠级,今天我们学生问用库家乐怎么画这种?来我们给大家演示一下,如果说你没有精品库二点零的话,我们该怎样去画?我们首先找到单元柜啊,找到这个标准吊柜,放一个,放一个吊柜进来,调整这个吊柜的尺寸。 好,然后我们到这个主件主件库里面空间组合里找到这个收纳柜, 我们放置这个收纳格进来,调整这个尺寸高度,然后调整他的呃深度, 然后再放一个收纳格进来,同样调整他的高度,调整他的深度。 我们删除删除多余的板件,调整板件尺寸,我们这个斯帕卡 d 机就画好了,放上板件。

在库家乐中如何使用库口袋快速做出斯卡帕叠级造型柜?首先点击做生化,进入全屋家具定制的界面,然后复制柜体,右侧栏改尺寸, 双击删除多的板件,重新放置门板刷材质,左侧栏进入库口袋硬装组建,选择圆弧板放置进行旋转, 然后右侧栏改圆弧方向,快捷键屁放到柜体旁边,然后拉伸锁住后方加十八圆弧改为五十。刷材质,左侧栏选择斯卡帕叠级,选择三边叠级,单机放置进行旋转。快捷键屁放到柜体的上方进行拉伸, 右侧栏可以改高度往下滑,改上下左右边框宽叠级宽度,叠级深度,叠级层数为四。勾选灯带,灯带宽度改为五,圆弧改为五十。最后复制柜体及板件, 快捷键 m 刷材质,最后渲染,看一下效果吧!

大家好,我是王一,有朋友呢,发了一张这样的图纸啊,怎么画呢?注意听来换刀软件。然后呢点墙,进到背景墙设计,首先呢左边是衣柜,那咱们就先拿参考线,把这个衣柜的距离留好,比如说六十公分,然后呢这个背景墙的总高度呢,我们比如说是两米三,那就从下到上两米三高 好了,也就是说这是咱们的背景墙,那接下来呢,再看里面,那里面的左边这里是有个圆弧的,那这个地方呢,假如为八十厘米,然后中间这个间距呢为六十厘米,咱们还是拿这个参考线做一个规划啊,就从从左边开始,这里是八百,然后呢这里是六百, ok, 然后再看下面这个圆弧,这个离地高度呢为五十公分,那就从下往上,哎,这里是五百。好了,这样子画好之后,我们把这个虚线呢给它描起来,他是这样的, 这样子好,描起来那子线,呃,左键确定,右键取消,把它都描绘起来,不要画斜了啊,描一下, ok, 这样子画好之后,然后参考线呢可以清空了,怎么画圆呢?我们点一下画好的这个造型,在这儿有一个倒角功能,咱们可以把它倒成外圆角,看 就变成圆的了,但是左边这个有点多,怎么办呢?咱们就画一根直线,把左边这个呀画到顶上去,这样子封闭起来,再倒角的时候,那个地方呀,你看 就不会变成圆了是不是?那做好之后呢,因为要做灯带,所以要改突出,突出一百,然后点击线条,在左边选择内缩灯带,选个颜色,一百九十一, 一百一十六,五十三,这样子呢,比较符合咱们图纸上的这个颜色,然后把亮度改高,亮度五百, 改完之后在左上角的抛面编辑将这个侧板改小,比如一厘米,这样子呢,能让它更亮。那么完成完成之后点击灯带,选择复制把齐的地方,呃,我们就鼠标左键点, 嗯,或者按住 shift 框选中,把它都点上,这样子呢,你看就都是灯带了,所以学会的朋友呢,记得点赞关注,谢谢大家。

大家使用门抽设计设计场景中的餐边柜,这是库加勒刚上线的一个功能,极夜和个人账号都能使用,还没有更新到的小伙伴可以耐心等待我们来看。为了方便您下次查看,欢迎您点赞加收藏, 看看具体的一个应用方法。按快捷键 f 二调入万能柜,将万能柜尺寸匹配到整个收口框大小。接下来我们点击稳中设计功能,在选择需要设计的内坑,点击确定。首先我们先将纵向分为三个区域,调整区域比例为二比一,比二。接下来我们分别对客区域进行分区设计, 先选中最上风的区域,切分为三个小区域,我们设计比例为一比三比二,也就是一门加三门加两门,再将最下风的区域切分为三个小区域,接下来我们设计最上风的开放格区域,选中这个区域切分为两个,在设计区域比例为三比一。接下来我们将门板位分别进行切分,这里我们做抽屉切分为三个抽屉位, 最后我们切分中间的开放区域,切分两个设置,右边比例为二,左边为四,整体的分区就设计完成了。接下来我们来配置门板、抽屉等,点击生成门板,我们按住设置框选需要生成门板的区域,批量生成门板, 点击生成抽屉。 shift 框选批量生成抽屉,由于开放格这里的竖反无法自动生成,我们点击生成隔板。这里的门板方向需要调整,我们切换选择区域,按 shift 加权,需要调整开门方向的门板,修改开门方向位置,开门,点击完成对子,将自动生成隔板,点击绑和确认可以查看隔板生成效果,确认无误后点击完成。 接下来我们给开放格扎一个万门柜,从背板可以看出 这么设计是不符合工艺的,接下来我们开始调整工艺。点击藤板,在用字参数中点击背板截断,选择上面的藤板,再进行一次背板截断,我们可以看到背板已经被层板隔断,这里通常是做台边板,我们来改一下,点击藤板,点击板,再隔断左侧的右侧,分别选择隔断并延伸,我们来看一下隔断延伸的效果。 接下来我们按快捷键,阿扯加 shift 加 d。 隐藏柜门,我们依次将需要隔断背板的竖板进行隔断,我们来看一下隔断的效果。先把隐藏的门板显示出来,我们接着修改台面板的公寓结构, 选中下柜、眼、门、抽屉,依次修改上掩盖直为内键。点击层板,将其原身修改为二十,再将板件厚度修改为二十五,板件尺侧会自动适配,不会重叠。最后我们删除掉抽屉拉手,再将柜体、门板、台面的材质替换掉。餐边柜都设计好了。关注我,了解更多酷家的。