裁判须知,十七种判法,第一,越出边界线,单脚越出边界线则算出界,但是其中越出边界的角有一个脚趾头在里面,都不算出界。这里指的是专业赛、大众赛中没有那么强的标准。第二,倒地,除双脚以外的任何一个部位碰到垫子均算倒地, 就算是手碰一下都算。由于对方运动员的犯规行为造成倒地时判罚犯规运动员, 两双方因意外碰撞导致双方倒地,主裁做出不判罚手势。三、一方运动员使用旋转技术得分,倒地不急于倒地判罚非旋转技术得分,而倒地是需要判倒地。今天的视频就随到这里提升了。
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二六年跆拳道竞技新规正式起用,你知道吗?哈喽,大家好,我是跆拳道世界冠军王莹。二零二六年跆拳道竞技新规正式起用,记住这五点,头部得分更严, 取消头部刮蹭生意,只有明显位移摇晃倒地中击,裁判读表才给分。二、职权得分更准 值。前击打电子胸甲,由技术裁判一秒内确认,电子护具联动判定。第三,旋转技术得分翻倍。转身机动虚干四分,转身踢头六分鼓励高难度更精彩。 四、比赛更流畅,轻微抓推不判罚警告,减少中断滥用申诉会吃警告 裁判精简,取消编裁,只留一名厂才加一名技术裁判,判罚更加透明高效。记住,快、准难、狠。新规更看技术和难度,训练和比赛赶紧对标练起来吧!

大家好,最近还好吗?我是 tikandefor 学院的教练丹尼。今天我要讲解一下二零二六年世界跆拳道和美国跆拳道的新规则变化。我会使用美国跆拳道发布的文档,但这些规则变化与世界跆拳道是完全一样的。那我们开始吧。 嗯,第一个变化是取消头部踢击的即时视频回放。教练不能再请求对头部踢击进行视频回放。主裁判仍然可以在强有力的头部踢击为得分后请求视频回放,但前提是必须看到以下一项或多项标准, 强烈冲击、摇晃、出血,眼部受伤倒地。所以,基本上,这意味着,如果你认为得分但未被记录并通过,你不能再举卡或抗议。 所以,无论是 k 二还是 dota 三,你都需要调整以适应得分和不计分的情况。 你不能再狙卡了。你不能再抗议了,除非裁判自己停止比赛并说。好吧,这确实是得分。如果这个人摇晃,如果你需要为他们计数,如果因为他流鼻血,你需要说因为他的眼睛模糊,对吧? 如果是这样显而易见的情况,他会停止比赛并给三分或六分,我们稍后会谈到六分。 嗯,除此之外,你不能再举卡了,明白了吗?这对我们作为运动员意味着比赛中断的次数会少得多,所以我们需要有更强的耐力。我们需要拥有更多的体力。 而且从心理上,我们必须能够克服。即使我打出了一个干净的动作。如果裁判没有给我分数,系统也没有记录得分。我必须能够继续前进。我必须能够继续前进。接下来是什么?接下来是什么, 对吧?我不能固执于我击中了头部但未得分的事实。嗯,接下来是 p s s。 拳击得分规则,所以,拳击得分可能会采用半自动记分方式。 所有 p s s。 系统都增加了拳击传感器。使用感应手套时,拳击的冲击将由 p s s。 检测,并有技术裁判验证正确的技术。 当 p s s。 检测到足够力度的拳击时,裁判箱会震动。裁判有一秒的时间窗口来确认正确的技术。如果裁判确认拳击迟了,他们可以站起来并给予得分。 如果 p s s。 未检测到拳击,裁判不能给予得分。未使用感应手套时,拳击将像以前一样由裁判打分。所以,嗯,实际上我也会进入下一个技术裁判取代编裁。 由于增加了 p s s。 拳击检测,编裁的角色更加有限。今后使用 p s s。 拳击时将只有一个编裁,并以更名为技术裁判。所以,嗯,在 data, 对于 datagen 三护具,你会看到中间的那个框,而 k 二则会看到有点像 t m n t。 忍者神龟那样,中间有一个小圆圈。 这正是感应手套传感器的位置,而在新的手套里面会有这些传感器。所以 当你出拳时,你必须准确接触到护胸的那个区域。如果你做到了,裁判箱就会震动,然后他们会有一个一秒钟的窗口,就像我在规则中所说的,来按那个按钮以确认得分。 嗯,当他们在手套中使用电子传感器时,他们会取消第二个边裁,并且一次只保留一个裁判。基本上他们的工作就是按下那个按钮。如果他们 如果他震动,并且他们觉得这不是拍打,也不是一些奇怪的勾拳,那是一个反手拳。嗯,我还听说在新的一年里,他们会恢复正手拳,但这只是传闻。 但基本上只要是经过验证的拳击技术新规则要求你接触护具的特定区域,并且编裁或技术裁判必须按下按钮才能得分。 嗯,接下来我们要讨论一个我认为很重要的变化。在取消 i v r 之后, 我觉得第二个大变化,或者可以说是最大的变化是关于旋转动作的变化。 以前如果你进行常规的身体踢击,常规的转身踢,常规的上勾踢,可以得到二分。 如果是对身体的旋转踢击,比如后踢,旋风踢,无论是什么,得四分,这样你多的二分。对于头部踢击,常规头部踢,斧头踢,转身踢,无论是什么,得三分。 如果是头部旋转踢击,旋转旋风踢,后踢,旋转勾踢,额外加二分,得五分。现在他们做的改变是不再加二分,而是直接翻倍,所以常规身体踢是二分。如果你旋转踢击,身体就是二乘以二等于四分,所以这是一样的。 嗯,但是对于头部的踢击,对吗?普通的头部踢击是三分。如果现在是旋转踢,到头部,不是五分,而是六分,因为三乘以二等于六。 嗯,这意味着你现在永远不会安全,你永远不会有足够大的领先优势,你可能领先六分。嗯,你知道你整场比赛打得非常好, 然后你知道你一开始就扫踢得分,你在中段打出一个报摔踢,然后你知道你又得了一个双分,全场下来你一直领先六分, 然后在最后,如果这个人靠近内侧,对头部有一个小旋转踢并击中你, 嗯,你会输掉比赛。因为这种旋转技术在平局的情况下比普通技术得分更高。所以,这就意味着你永远不能掉以轻心,你永远不会有太大的领先优势。而且,你不能在比赛还剩三十秒,二十秒时就开始退缩。即使你领先六七八分甚至十分,对吗? 嗯,如果你被旋转踢击中头部之后不小心摔倒或出界,那就是一个七分的得分。嗯,即使你领先十分,现在你只领先三分,也许在那时还剩下二十秒。领先十分和在剩下二十秒时领先三分是一个很大的区别。 另外,嗯,之后的压力就在你身上,对吗?所以,我们必须非常小心的管理我们的得分。如果我们领先,我们必须非常小心。不要过早退缩,我们不想过早的松懈。嗯,松开油门,过早的冒被旋转踢中头部的风险。 好了,现在我们要继续讲教练抗议的更新指南。嗯,对于以下技术问题,教练可以有或没有配额的请求视频重放。 好的,所以,无论你有没有卡片,你都可以请求视频重放。这将用于硬件测试,查看护胸和头盔是否有效。 对于幽灵得分,如果你觉得有或没有踢击但没有接触,却依然出现在积分板上。一个积分板条目时间问题,全机务识别,恢复在警告之前得分,或在警告后得分无效。 如果教练有配额,裁判将执行教练的配额。如果被拒绝,教练将失去他们的配额,他们的选手将因不当行为而受到警告。如果教练没有配额,裁判将使用他们自己的卡片。如果被拒绝,选手将因不当行为而受到警告。 唯一的例外是第一轮的硬件测试,裁判将使用他们自己的卡片,并且不会给予警告。那么这是什么意思?嗯,基本上,无论你有没有卡,只要遇到我刚才说的那些情况,你都可以要求视频回放。但如果被拒绝,就有可能吃到一个警告。 好吧,嗯,接下来我会详细讲一下。他们提到要减少不必要的警告,但基本上他们不希望你再频繁使用卡片。 他们不希望有那么多的中断。他们不希望比赛中断,他们希望比赛尽可能的连续。所以,如果你只是举起你的卡片,无论是为了争取时间还是其他原因,他们会尝试给你一个惩罚。如果你用了那张卡,但被驳回了,你也会被吃一个警告分好的。 所以,你不能再靠吃警告或者用你的挑战卡来拖延时间了。如果你耗尽体力或者不能继续,你的教练也无法再救你,你必须有足够的体力继续下去,并且你必须为接到警告的风险承担责任,以防你没有得到你要求的那个判罚。 最后,他说,虽然书面规则没有改变,但世界跆拳道强烈强调,裁判只有在必要的情况下才应给予警告,以促进连续动作。 基本准则就是让他们尽情去打警告的目标是摔倒越界,在卡里奥后攻击攻击倒地的对手, 这必须立即给予,因为你知道这是绝对错误的。嗯,但那些主观上的灰色地带事情,例如踢击时抓人,抬起腿,然后不踢就放下。嗯。攻击腰部以下,对吗? 只有在对比赛产生明显影响时才应判罚,对吗?所以,他们的意思是,除非你低踢到他们的膝盖,或者你抓住他们到他们的倒伏完全撕裂,否则他们不会中断比赛,也不会急于警告他们。就是希望比赛能一直进行下去。就像我刚才说的, 他们希望比赛能一直流畅进行。所以,我个人认为,这意味着你会看到更多的连续动作。 如果你没有准备好体力,你会看到更多的选手耗尽体力。所以,作为选手,我们需要为自己做的事,我们需要准备身体上,正如我所说,锻炼体力,锻炼耐力。 嗯,当然,如果你需要锻炼,你知道你需要锻炼你的有氧系统和无氧系统,包括乳酸系统和无乳酸系统。 我在机构内部有一个体能训练计划。嗯,但你需要确保在整场比赛的三个回合,每回合两分钟内,你能够持续踢,不会气喘吁吁,不会脚步沉重,不会毫无准备。 因为你不会有奢侈的二十到三十秒的间隙休息。因为你的教练举了牌,对吧? 因为他们取消了 i v r, 对 吧?所以你不能再为头部打击举牌了。当他们说暂停,并因为对方抓人踢人抬腿却不踢或者踢到腰部以下而给对方处罚时,你不会有十秒的休息时间。 你不会有那样的待遇。听起来时间不长,十秒,对吧?但是,如果你真的精疲力竭,需要喘口气,那十秒就很重要了。 所以你不想走到那一步。嗯,然后,在心理上,你要能克服这样的事实,好吧,这个人在抓我并踢我,或者这个人在踢我的下半身。嗯,是的,没错,但他们不会因此而受到处罚。所以你只需要克服他,你得继续迈向下一步。 如果裁判不因为 t d 而处罚,那你就得接受,继续前进。利用你所拥有的对头部打击也是一样的,对吧?嗯,你连续三次打中了头部,但那天是 k 二系统头盔真的没有得分,你对此也没办法,对吧? 所以你不能执着于你应该获胜或者不公平的事实,对吧?你必须能够通过以任何必要手段赢得这场比赛,不仅仅靠你的身体素质、耐力,还有你的心态能够真正坚不可摧,冷酷无情,冷酷坚硬,不被任何事情打扰, 明白了吗?所以再说一次,我认为这对运动员来说意味着使比赛更加艰难,而这需要更多的体能,而且在心理上,你也需要更加坚强。 你不能因为一击没得分或被人抓住而分心,因为这只会让你在本该专注于比赛的时候分心,对吧? 所以再说一次,我希望大家真正专注,并为即将到来的赛季制定比赛计划。 嗯,我觉得篮球运动员勒布朗詹姆斯做得很好。我知道他受到很多批评,但有一点你不能否认, 他在联盟中待了。你知道我想超过二十年了,对吧?所以他现在已经超过四十岁了。但他能够在赛场上坚持这么久并始终处于顶尖水平的原因是他的适应能力。 无论是篮球还是你在踢足球,对吧?无论你在打乒乓球还是练跆拳道,都是一样的,你必须能够适应新规则。我觉得跆拳道的规则比任何其他运动都要频繁变化,可能每年变一次,甚至一年两次或三次,对吧? 所以能够适应变化,能够快速准备好迎接新规则的人,总是会沾上风。嗯,我们还有一点时间,只剩下大约一个月就要进行美国队的选拔赛,然后是加拿大公开赛、美国公开赛接踵而至,还有即将到来的赛季。 所以我希望你们在比赛季节到来之前,利用这段短暂的时间,真正专注调整适应,为这个新的赛季做好准备。要比你的对手先做好准备好吗?所以和往常一样,保持斗志昂扬。我们在这个赛季稍后见面,我们一起冲吧!

在跆拳道比赛中,有如下几种情况,涉及及时录像审议 情况一,第一条针对对方运动员犯规判罚的裁决。如倒地越出边界线、 分开口令后攻击对方运动员、攻击倒地的运动员,主裁判员判罚犯规行为后的漏减分和主裁判员取消判罚后的得分有效。第二条针对我方运动员任何犯规判罚的裁决。 情况二,旋转七七技术未加分或 c 旋转七七技术加 加分。情况三,电子护具故障或记录台记分错误。 情况四,比赛时间的错误。如,一、主裁判员发出他六口令时,记录台时间未停,可录像审议时间调回到主裁判员发出口令时。二、 主裁判员发出的 so 比赛口令时,记录台时间未开始。此期间若出现运动员无法继续比赛的情况,如击倒或受伤不能比赛, 则安竞赛规则处理。其他情况,此期间出现的判罚和得分均无效。 计时开始,比赛继续进行。情况五,对于击打面部的录像审议不予处理。情况六,有以下情况不符合申请条件,一、针对电子护具正常记分的情况 二、不符合及时及五秒内的原则。三、针对全的技术得分或不得分。四、针对优势判定的判罚结果。 情况期,若比赛中出现明显错误且教练员失去审议资格的情况下,技术代表或裁判长有权暂停比赛,要求主裁判员提醒录像审议审议委员进行裁决。 情况八,教员的录像审议配额使用完毕后,不得再提出录像审议的申请,行为过激者将被判罚犯规。

无论是从裁判员、运动员、教练员还是解说员的视觉,这五大变化你都要清晰的了解吃透,而且在未来的训练当中,一定要去利用新规则去为自己赢得比赛,去加油吧! 让我们一起备战二零二八年洛杉矶奥运会,为中国跆拳道助力,有你有我,大家一起努力吧! 哈喽,大家好,新年伊始,二零二六年跆拳道 w t 我 的跆拳道新规则出台,五大变化为你划重点! 一、头部剐蹭不再神意,只有明显的位移,摇晃、倒地或者重击,由主裁判独秒给分,二权的得分由技术裁判确认。 用正确的直拳击打护具胸腹部位,技术裁判的打分就会震动,由技术裁判确定拳的正确性。打分用一秒的时间预确认有效动作。三、 转身动作分值翻倍由原来转身动作加两分变成转身动作分值翻倍,即转身踢击中护具得四分,转身踢击中头部得六分。 四、保持比赛的延续性。轻微的抓推有可能不怕哦,教练的审一牌要谨慎使用哦,使用不当有可能被判扣分。 五、裁判变化取消编裁由原来的一名主裁,两名编裁变为一名场上主裁,一名技术裁判。 针对以上新规则的变化,你有什么新的技术呢?那首先,未来我们主要是从高难度的旋转动作去着手赢得比赛的胜利。与此同时呢,对于轻微的抓和推, 教练员要和裁判形成共识,也就说尺度范围要一致,不然你可要吃扣分的哦!最后一个,让我们来猜测一下,在未来的跆拳道的赛场上,是否会只留下一名主才呢?我们拭目以待吧! 对新规则你有什么看法呢?请你在评论区留下自己的宝贵的意见吧,我们一起来探讨新规则,一起来备战二零二八年洛杉矶奥运会,为中国跆拳道加油!


敬礼大家好,下面由我们三人为大家带来一下跆拳道裁判法的基本讲解。 允许使用的技术呢,主要是拳和脚的技术。拳的技术呢,是指手紧握拳,以拳的正面攻击的直拳技术。而脚的技术呢,是指以踝关节以下部位进行击打的技术。 在咱们跆拳道比赛当中,允许击打的部位呢?首先躯干是以 护具包裹的区域,可以使用拳和脚的技术进行击打,但不可以击打脊柱。 而头部允许击打的部位呢,是指以锁骨以上的部位,可以用脚的技术进行击打。 跆拳道比赛当中呢,有允许击打的部位以及允许使用的技术,那自然呢,也有有效得分的部位, 让我们来看一下在弹道比赛当中,首先躯干部分,有效得分的部位是以后续包裹躯干的红色或蓝色的区域。而头部呢,有效得分部位是指头盔下沿 以上的部位。 咱们弹道比赛当中的得分标准呢?首先躯干呢,是指以允许使用的技术击打到躯干的 得分部位,并达到规定力度值予以积分。而头部呢,是指以允许使用的技术 击打到头部的得分部位予以积分。角的技术呢,由电子护具认可的得分部位的接触以及规定的力度值进行积分。而全的技术呢,由裁判员认可的技术,得分部位的有效接触 以及力度值予以积分。旋转技术呢,由编裁判员认可予以追加分。 下面呢,我们来介绍一下跆拳道比赛当中的有效得分技术以及分值。 谈到比赛当中的分值,有一分、两分、三分、四分以及五分。首先我们来看一下一分的有效动作,一分的技术是以拳的技术,也就是手紧握拳,以拳的正面直拳技术的动作。 边裁判员呢,会以击打的接触面以及力度值来进行判分。下面让我们来看一下两位运动员做一下展示。 哎嘿, remaining in an amazing first place and you can see it well essentially。 下面呢,这两分技术开始以脚的技术为主。脚的技术呢,主要是以踝关节以下部位进行击打的技术,主要有横击,侧击,勾击等腿法。下面我们让两位运动员为大家展示一下。首先是横击 四侧,七,四勾七, super aggressive start for the young canadian bike ring and makes a point there with a push cake。 三分的技术呢,主要是以腿的技术击打头部一些非旋转的动作,比如像有横踢,侧踢,下劈,勾踢等。下面我们让两位运动员展示一下 谁,谁高位痕迹技术,记仇谁。 测,测体技术,机头测测。

需要注意的是,头部击打判罚标准调整,新规仅当击打造成明显违移、摇晃、倒地或重疾病,由主裁独秒时裁判得分。若电子护具未上分且主裁未审议加分,教练员不可审议。 天才打分器感应震动,一秒内确认动作是否为正确职权,并手动确认加分。轻微抓推可能不再判罚教练员使用审议排虚谨慎。

敬礼大家好,下面由我们三人为大家带来一下跆拳道裁判法的基本讲解。 允许使用的技术呢,主要是拳和脚的技术。拳的技术呢,是指手紧握拳,以拳的正面攻击的直拳技术。而脚的技术呢,是指以踝关节以下部位进行击打的技术。 在咱们跆拳道比赛当中,允许击打的部位呢?首先躯干是以护具包裹的区域,可以使用拳和脚的技术进行击打,但不 可以击打脊柱。 而头部允许击打的部位呢,是指以锁骨以上的部位,可以用脚的技术进行击打。 海岛比赛当中呢,有允许击打的部位以及允许使用的技术,那自然呢,也有有效得分的部位 啊。我们来看一下。在弹道比赛当中,首先躯干部分有效得分的部位是以过去包裹躯干的红色或蓝色的区域。 而头部呢,有效得分部位是指头盔下沿以上的部位。 咱们看到比赛当中的得分标准呢?首先躯干呢,是指以 允许使用的技术击打到躯干的得分部位,并达到规定力度值予以记分。 而头部呢,是指以允许使用的技术,既打到头部的得分部位予以记分。小的技术呢,由电子护具认可的得分部位的接触以及规定的力度值进行记分。而全的技术呢,由裁判员认可的技术得分部位的有效接触 以及力度值予以积分。旋转技术呢,由边裁判员认可予以最加分。

下面呢我们来介绍一下谈到比赛当中的有效得分技术以及分值, 难道比赛当中的分值有一分,两分,三分,四分以及五分?首先我们来看一下一分的有效动作,一分的技术是以全的技术,也就是手紧握拳,以全的正面直拳技术的动作。 边裁判员呢会以击打的接触面以及力度值来进行判分。下面让我们来看一下两位运动员做一下展示。 what are you remaining in an amazing first, you can see it well essentially spaced there how much she's trying to go for it。 下面呢这两分技术开始以饺子技术为主。 小的技术呢,主要是以踝关节以下部位进行击打的技术,主要有横肌,侧肌,勾肌等腿法。下面我们让两位运动员为大家展示一下。首先是横肌,侧肌,侧肌 高清 super aggressive star for the young creating bite and makes a point there was a pushcake。 三分的技术呢,主要是以腿的技术击打头部。一些非旋转的动作,比如像有横踢,侧踢,下踢,勾踢等。下面我们让两位运动员展 演示一下,吹吹高位横击技术,记仇吹 四侧地技术,机头四,四下批技术机头四, 三高梯技术,机头三 the back keg deer some chain in chase the panel of the opening details on fit。 咱们四分的技术呢,主要是以旋转的动作击打躯干,主要有后踢,旋风踢的动作。 下面让两位运动员给大家做一下示范,谁谁谁后踢技术,击打躯干谁 旋风踢技术,击打躯干。 五分技术呢,主要是以旋转动作有效击打头部,比如有后踢技术, 后旋技术,旋风机技术。下面有请两位运动员为大家做一下演示, 谁?谁候选技术击打错误谁? 哎? 旋风踢技术击打头部 pass oh she gets the headshot difference it was five after the first round。

六 后站出, 六 立正,立正,收 正,正正立正,竖 立正, 哈上阵, so。