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教你们几个动作,第一个动作,撕咬空气,第二个动作,展示猪肝,第三个动作,旋转舌头, 第四个动作,向侧边抛媚眼。 成品展示, think think think oh。

之前拍私有空气的时候,老是有人会联想到破产姐妹里面的苏菲,今天就来访一下吧! everybody finally there's somebody in the diner good looking at me hahahaha。

欢迎来到我的到底是谁?想学系列妆教,今天要画的是撕咬空气妆, ok, 我 们先标记一下稍微有点下垂的眉形,眉毛比较淡,我们拿一把棕色的砍刀眉笔来画毛流,注意形状,前粗后细,而且眉间距比较宽, 眉头和山根,然后画点眼袋和法令纹出来。虽然鼻影上半部分比较粗糙,但是鼻头可以给他修的精巧一点。一个很有型的欧美城南鼻来的,画一把蓬松眼的刷子给他晕开,用深一个色号的修容,给眼头上方着重加深一下,让你这眼窝更加深邃,然后稍作提亮, 贴个双眼皮贴,然后把双眼皮褶皱加深,并且延长一下。一个深邃的欧式大双就是这么来的,眼型不够饱满,不要忘记涂眼线哦。哎,有点初见端倪了,他的眼距比较近,所以眼角可以开长一点,把眼角涂成红棕色, 把这下眼睑给他涂一下哦。眼袋还有点不够深,再叠加一层吧,不需要画卧蚕了,直接画一个肉粉色,沿着眼睑往下晕染一点, 毕竟咱们仿妆还是一个欧美城男。用修容色连接眼尾和眉尾,再提亮一下眼皮上方,让眉骨更加立体。这嘴唇的形状呢,有点像正方形,就像开在正方形四个角的四朵花瓣一样,哈哈哈, 感觉已经开始有点像了。最后来到了画胡子的部分,先用棕色眼影标记出我们要画胡子的位置,就跟打修容一样,打在自己下巴上。 标记好了之后,直接用眼线液笔来画胡子的毛,每一根毛都是很短的一小节,这块确实需要耗费一点时间, 然后画一只白色眼线液笔,给两腮的胡子零黑点转一下这个妆就完成了。快学起来画给你的好闺蜜吧!

可以三二一嗅空气, 今天进行呃嗅空气教学的第二期。好,首先第一个动作,先要把你的眼睛眯起来,眯起来,眯眼看。 对对对,很好很好。然后第二步第二步嘴嘴部动作,先要这样张起来,张起张开,然后你的舌头抵在下面,哈哈, 我要伸出你的猪肝,不要展示猪肝哈,就这样这样,哈哈哈。然后然后最后加起来最后一个手部动作,这样子展示美甲。 对对对,然后呢,三个动作连贯起来,眼神先往前盯, 然后嘴巴加上嘴巴,加上手部。好,可以三二一笑,哭泣, 别咬到舌头啊,哈哈。然后最后 ending post, 还有个 ending post。 ending post 啊,对了,很棒。

来啊,老嫂子小课堂,同学们在做完撕咬空气和展示猪肝之后,立刻就要做出一个这样的表情,把它连贯起来, 学会了吗?

今天教大家做撕咬变装,一键拍同款撕咬空气妆容 ai 指令教程,方法很简单,跟着主播这样操作一下,然后复制,接着找到剪映没有下一个,选择底部图片设计,再找到智能设计,在这上传自己的美照,粘贴我评论区指令,看不到截图,保存发送上传看看效果。

这两个结合一下双眼皮, 因为我眉毛实在有点太浓遮不住,然后加深一下眼睛,整个鼻背很粗, 白色的。他嘴巴上面是嘴巴,这其实是有个断分段的, 有点像。 我今天怎么那么帅啊。我会把你剪掉的。哎呦哎呦哎。 我把洗碗狠狠有点太冷了,所以这里面的牛头才发现他脖子上有什么 mr bruce。

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老早的小课堂情景演练一买橘子 action。 谢谢,听起来很可口,就像你一样。 so sunday i let you pass。 嗯,牙没的 要买一点吗?哈哈。不不不,怎么卖的这个橘子的价格是十元一盒。嗯,如果你买的多的话可以打折。 ok, 来一斤。


大家好,我是卢世武,本期我们就做一个老虎施药左右扭动,然后把人甩飞的动画,这个是一个投技,我是先做了把人扑倒,现在我们做的是第二段,如果扑中了以后,我们就会进行施药。 以前制作其他的动作的时候,我们讲过正 c 和反 c 型的一个姿势转换,这个左右的扭动就是一个更复杂的运用,那么我们开始吧, 先取了个按倒以后的时间段,这里是从四十一针开始,我们先摆一个向下咬的预备,挺胸低头自行适当的向上抬, 接着下一针我们向下按下去,这一针我们是咬住,要稍微向上突,形成一个小小的向地上扣的 c 型,前后对比调整一下, 咬的时候身体适当的往前移一点,后腿顺势的往前迈一小步,这里我们加入张嘴和咬住,有个完整的目的表达,这两针的间隔比较短,张嘴到咬紧是比较快的,在咬住的同时,我们头偏向左侧, 给我们头向右甩,做预备下一个关键针,我们的至心先向右,至心先动,去干的四个关节依次落后于至心,形成一个 c 的 形状,头部我们也按这一个配合屁股和头比较靠近中线的位置。 然后我们做下一针,这里把 c 型的这一个关键针向后拉一点,让预备有充足的时间,这里我们的去干向右甩。 第三第四根骨骼啊,我们的自心此时要往左,其实这一针就是我们之前说的正 c 和反 c 之间的 s 型过度,不过现在我们的幅度还比较小, 比较贴近于一条直线,头部开始往右甩,但是角度还是往左偏斜的,在下一针我们的头部就到达了右边,身体呈一个反 c 的 形状,动作幅度大了,头开始偏离中线。这一针应该比较快,我们调整一下节奏, 这三针应该是由慢到快。下一针是我们向右甩后的缓冲,也是接着往左甩的过度至心反向的往右转一点点。第一节腰部我们先不用管他,第二节到第四节,胸部骨骼开始往左, 头部还是落后的状态,至向右边,脖子调整圆滑。接着我们还需要再补一针去干和头部很长, 单一的一个 s 关键针是没法圆滑过度的,是心继续往右,胸部继续往左,优化整个曲线的形状,现在我们的 s 形状就更大了,这两个关键针也足够我们的动态比较顺滑。 下一个关键针我们的头就完全的向左甩出,这个时候我们的身体又变成了一个 c 的 形状。我们复制一下我们之前做的向右甩那一段,把它的幅度调大,大到需要向右迈一步来保持身体的平衡,因为我们要向右上把人甩飞, 这个幅度是很大的。这个向右的过程,最后一针我们的头开始有向上甩的预备姿势,下一针我们的头就完全的甩出,调整一下细节,那现在我们施要加甩出他的基础目的表达就有了, 这里我是做到了甩的姿势还是在地上的。下一节我们再把身体完全甩起来,还有甩后的缓冲,再回到待机, 先优化一下撕咬的细节,一些节奏和姿势过度关系。最后一针我们复制一个缓冲,头还在左边的时候,身体下压,然后逐渐的向上抬头往右甩出的时候,身体达到最大的幅度, 记得给前脚撑地预留一点空间,这里补充一个自行的针,自行向上打到最大,有一小段的自控,然后再落回地面,因为我们是向右甩,身体会向右倾斜,我们的落地前爪会靠右一点, 有线段,我是这么想的,不过经过后面的调整,我要甩头配合身体画一个半圆,这样他直接落下就可以对位到待机了。 这个身体的系法其实还是一个正反 c 中间加一个 s 型的切换,然后这里进阶了一下,我们再加了一个向上的趋势,然后返回待机。回正 这一段我们就直接的总结了前胸落下,前胸落下处于低位的时候,屁股会反向的上翘一点, 然后前胸弹起来,屁股接近上翘的小弹跳结束,动态趋于稳定, 接着胸部再落下来,动态也趋于稳定,这两个关键点刚好一前一后的返回到待机, 我们去看就是脊柱的细节,也是一个先后关系和一个正 c 反 c 的 结合体, 然后再配合好脚步的关系。最后就是添加肩膀的微移,添加我们的嘴巴动画,加上我们的尾巴 和耳朵这些水洞动画,然后反复的去观察,一点点的去找节奏,还有流畅度的问题,这些东西都非常的小,需要反复的去观察,反复的去调整,必要的话有时候我们把它放一放,然后隔段时间再看, 有时候我们做动画的时间持续比较长,会对节奏和细节可能会失去一点感觉,经常放一放再看就可以一眼就能看出问题, 这相信每个动画师都有这种经历,这个其实是一个很寻常的问题,就放一放就会好很多,到现在我们的动作就会反过来啊,看一下前面的,然后来回的优化优化 这个老虎一整套,其实我现在已经差不多完全做完了,后面再优化优化,然后看一下要不要渲染一下。 好的,本期的分享就到这了,大家回见。

成果展示,第一步,眼神到位,看着我凶狠一点。第二步,撕咬空气,咬咬咬。表演的不错,喝吧。谢谢闺蜜,哈哈哈哈。