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画家具,你还在慢慢点,半天做不完一个设计方案,你的专属设计助手来了!自然语言指令, ai 直接驱动 中书, ai 大 脑,一句话拆解任务,直接驱动制图引擎完成建模与出图,实时补货报错。 ai 自动修正参数,无需人工反复调试建模出图参数化设计,全自动科技赋能制造专业,值得信赖!

剑魔已死, ai 当令?那开个玩笑,严格来说,它不是真正意义上的 ai 接入 sonyworks 的 剑魔,因为 sonyworks 的 底层逻辑和历史包袱在那里,想真正的原生 ai 接入剑魔显然是不太现实的,它可能看着像 ai 操作,但本质是通过红命令来控制 sonyworks。 那 我用这个软件呢,叫做 maggent, 可以翻译成机械助手或者机械智能体。那使用流程比较简单,大家也可以跟着我的步骤来。那第一步呢,就是先让其他 ai 帮我整理出建模需求,生成适合写红缨缨的提字词,比如说我这里用的就是 gpt 五点五来写提字词。那第二步呢,就是把这个提字复制到软件里面,它就会根据 需求生成对应的索尼慕斯红命令。第三部分就点击运行,然后等一会魔镜就会自动生成出来了。那我觉得它代表的不只是一款软件,而是一种全新的 cad 工作方式,用语言描述想法,用 ai 生成操作逻辑,用红命令驱动 cad 执行建模。那就会让机械设计变得更快,更智能,也会 让更多像我一样不懂代码,不会写红人第一次体会到自动见不得快乐。那时间。最后我来展示一下这一天,我是郑豆红,我是小书童,我们下期视频不见不散,拜拜。

温十一卡贴软件打开有弹窗怎么解决?大家看一下子双击打开,那我们这是看到这个弹窗,大家对他的可能挺反感的啊,那我们如何解决这问题啊?把它关掉最简单办法是什么?右键我们以什么管理员防水笔芯, 这会呢他就不弹窗了,但每次呢都是这么打开,挺费劲的, 我们可以这样啊,右肩我们找到这个属性,找到我们这个选项,使用我们旧的工作台啊,确定 这块呢?不用管他,确定再打开呢?双击他也是没有弹窗的, 那大家呢还得用种方法啊,怎么办呢?把它恢复默认啊,还是选项把它去除掉啊?确定 我们可以在这啊,选择我们计算机,选择我们这个设置,然后呢找到我们这个隐私与安全,找到开发的选项,然后呢我们再找到 这个终端,选择什么 windows 控控制台主机啊,然后呢我们啊再双击 看贪装是不是没有了。

啊,大家好,我是小蚂蚁,这节课我们继续来学习卡其亚小技巧,第二百四十一节啊,那么这第二百四十一节是关于我们的卡其亚二次开发啊 啊,小插件实力的一个介绍啊,就说一位朋友,然后就是啊找我给他做了这样的一款小插件啊,他这一款小插件的一个目的是什么啊?我们先来看一下,这位朋友提供了这样的一个 tax 文本啊,就是这样的一个点鱼数据啊 啊,这里边有很多点,然后基于这些点,还有我们啊他的这个点坐标,还有这个啊,就是这个啊,他的一个方向啊,方向矢量,然后以及我们这个半径,还有一个拉伸的一个长度 啊,然后去给了很多组的数据,是吧?从这个克拉姆德一啊,然后一直到这个克拉姆德一百四十六啊,去创建 一百四十六个圆柱体啊,如果是我们在这个卡其亚当中,然后我们基于我们去手动的去创建啊,这一百四十六个圆柱体啊,那么我们可能就是需要啊,一个两个,三个小时,是吧?然后非常的繁琐 啊,那么这样并且也会很枯燥,是吧?然后,然后有可能会吐血啊,那么就是说如果我们采用这个卡片二次开发啊,去做这样的一款小插件啊,就是我们这个 cast 这样的一个小插件啊,我们可能只需要十秒的啊时间,然后我们就可以把这样的一个圆柱体的集合给它创建出来,是吧? 啊,我们来看一下这个啊小插件啊,这边的话就是用这个小插件去读取我们这个 x 的文本啊,直接去选择一下就可以,是吧?然后读取完了之后啊,我们就在这个卡其亚当中去启动我们这个啊设计过程啊,然后我们这边就来看一下,好吧,我们点击一下 这个文件新建,然后去创建一个帕特模型啊,然后接下来的话,我们把它给啊这个啊卡其亚这个界面给它缩小一下啊,我们点,我们来点击一下我们这个 啊,这样吧,我们直接把它给啊最小化啊,我们去点击我们这个 c 连字 create 好,然后这个时候就让我去让我们去选择一个啊 tax 的文本,是吧?非常方便啊,那么我们直接去选择我们这个 c 连字。 好,选择完了之后,大家可以看到我们这个啊卡其亚这个绘图区域当中已经开始去创建了,是吧?啊?我们可以看见是吧? 好,那么他这个创建的过程可能需要十秒二十秒,那么借用这十秒二十秒的时间啊,我们来推广一下我们这个卡其亚小蚂蚁的公众号啊,我这边的话做了这样的一个公众号,然后公众号当中已经 发了啊,很多篇的帖子啊,大约有两三百篇啊,全部都是原创啊,然后这里边呢会介绍一些卡其亚的知识点,还有一些卡其亚二次开发的知识啊,就是非常的实用啊,如果大家感兴趣的话,那么可以来关注一下 啊,这边讲的是一个卡片啊,这个文件管理的一个啊,铁的啊,文件管理的一种方法啊,然后这里边的话还有一些,比如说二次开发去创建一个啊涡轮,涡杆之齿轮,斜齿轮是吧?还有这个锥齿轮 啊,然后以及我们这个卡卡小技巧的啊,三百级小技巧,然后我现在是更新到一百一十一,一百一十七级是吧? 啊,这里边有很多很多的知识点啊,就是说啊,大家可以去关注一下是吧?啊,有的,当然可能是啊,已经知道了,那么也有相信也会有大家就是不太懂的一些地方。好,那么我们这边的话来看一下 我们的卡其亚啊,已经创建完了,是吧,我们来看一下啊,原先是一个空的一个集合体,然后这里边的话是创建了很多的啊,这样的圆柱片体是吧,我们来看一下 啊,一共是多少个啊?这里边一共是一百四十九个,一百四十八个是吧?很多啊,如果是个人去手动创建的话,那么我们首先需要去创建这个点,然后再去创建一个方向, 然后呢在基于我们这个点去创建一个圆是吧?然后再去啊根据这个圆去拉伸一个长度, 那么反复的去重复一百四十八次啊,这个过程啊,想必是非常的麻烦是吧,那么有了我这样的一款小插件的话啊,是不是就很简单了啊,并且就说啊,我们啊只要是这个啊,他这个格式啊,这个点与这个格式是一致的,那么我们啊这边的话,我我我完全可以去选取啊,不 同的这个 tax 的文本是吧?啊,这样的话啊,可以看出来就是说我们这个小插件的一个啊,就是一个作用是吧?啊,非常的强大。 好啊,那么关于我们今天的这样的一些小技巧,以及关于我们这个卡片二次开花的这个推广啊,就先介绍到这,如果大家对这个卡片二次开花感兴趣的话,那么可以联系小蚂蚁 啊,我们这边的话啊,可以提供一套啊基础的视频教程,然后跟大家去入门学习。好,谢谢大家,再见。

家人们,这插件太好用了,我必须要再出一期看一下它的细节,都是我在使用过程中的真实反馈,希望对大家有所帮助。 首先说一下这个对话窗口的功能,按钮,斜杠可以选择更多的原材料,上传更多的文献和内容。如果你不想用很多通客让他阅读整个文献的话,你可以选择让他学习哪几页。 t 就是 选择文本,就是你可以选择某段或者某些内容给他,比如这段你读起来很难理解,所以你可以交给 ai 进行深度的理解。那图片按钮呢?当然就意味着你也可以选择一个图片,让他对图片给你 进行解释。那电路板按钮就是你集成的,所有的模型都在这里,可以选择。然后有点像 switch 手柄的这个按钮是推理能力打开按钮 你比如我选择了 deepsea 微四的模型,就可以打开推理功能,让他帮我处理一些需要逻辑推理或者优化的问题。 然后我们再来说几个使用过程中的好用的小功能。定位到原文在生成内容的时候,他会展示出引用的内容,我们可以点击并定位到原文中对应的位置,将二者对应起来,而不是原文和 ai 理解两张皮,我超喜欢这个功能。 复制内容,进一步引用理解提问如果你想进一步理解,你可以复制它生成的内容。进一步提问。 三,内容切入笔记如果你觉得它生成的内容你想保存起来,直接复制粘贴到 twitter 的 笔记中即可。公式也可以直接粘贴公式,甚至可以无缝衔接粘贴到 ppt 中。你也可以点击上面的按钮,直接全部导出为笔记。 这个插件是免费的,我不是徒儿,好东西就是要和大家一起分享,但是模型呢,肯定得是咱自己去买,就是他这个插件,不是花里胡哨的那种,但是给我一种很用心很踏实的感觉,很多小细节也很打动我。 上面说那几个小功能是深入我阅读的过程当中的,很实用,我很喜欢,希望这期视频对大家有所帮助。我是桃子,我们下期见啦!

首先我们新建 part 零件命名的时候,可以使用项目代号加文件名称加日期来命名,注意不要使用混合设计。新建 part 后,先隐藏三个默认平面,然后创建三个己汉图形集,分别是外部输入产品信息,设计过程再创建标准件 c a s 出模方向滑块方向分形线,把标准件焊 c a s 放进外部输入,把出模方向滑块方向分形线放入产品信息,可以保存这个模板,后面直接使用。

接上一集,定义好产品的出模方向后,可以进行安装点的布置。先把产品需要的标准件复制进来,新 建一个图形集,用来放这个标准件的参数。这里我使用了提取点,在隔离就得到了大概坐标,也可以通过测量点,然后输入坐标,点,坐标做整数可以减少工作量。调整一下点的参数,点的坐标改成整数。 通过经验或者参考对标项目,把点调整到想要的位置上。通过该点做与出模方向一致的直线,这根线控制标准件的数值方向。参考直线法向,通过点做一个平面, 在平面上再创建一根直线,这根直线可以控制标准件的水平方向,这根直线参考的是歪轴在平面二的投影,当出模方向没默认轴系方向不平行时, 这个参数不会报错。这里的步骤较难理解,建议多练习。通过一点两根线创建一个轴系,这个轴系只可做这个标准件相关的布局, 否则更改安装点时,其他不相关的参数会调整。可以在这个轴系上绘制草图,做标准件的狗窝或加强判检条参数。将复制进来的标准件定位变换到新的轴系上,最终得到了一个可以任意调整位置及方向的标准件。

ai 改效果图有两个登录入口,第一个入口可以点击小注同学内的 ai 改效果图,按钮跳转。 第二个入口可以点击小注同学内的头像,在界面的右上角点击进入我的官网按钮跳转点击登录入口。 第一步,先登录后台账号,第二步,点击 ai 设计助手下面的 ai 改效果图。首先点击上传参考图片,可以选择风格和层数,种类繁多,可以挑选自己喜欢的风格。 其次选择点击原效果图上传我们需要修改的图片。导入后,可以在生成设计的对话框中输入我们的要求,把原效果图外观按照参考效果图修改,并且室内灯光调亮,屋顶瓦改成红色,点击生成新效果图,点击下载查看 左右拉动拉杆查看原效果图与新生成效果的对比,可以点击下载高清大图,然后放大查看新效果图细节,可以看到新效果图完全按照参考图外观来修改,并按照我提出的要求进行了改动。 然后是修改效果图细节与场景,如果感觉新效果图窗框太黑,周围环境不好看,可以在提示框中添加我们需要的要求。 这里我们把原效果图外观按照参考效果图修改,并且室内灯光调亮,乌迪玛改成红色,并且把窗户调亮,颜色不能太黑。还有把周边环境树木改成更好看,更丰富一些环境改成雪景色调需要偏黄昏 可以看到完全按照我们的需求进行修改了。如果想修改效果图的局部外观,我们可以选择需要的参考图, 比如我们想更换门头,只需要将参考图门头进行框选用涂抹工具将原效果图的门头部位进行涂抹, 在提示框中输入我们的要求,把参考图的门头替换到原效果图上,保持整体风格的一致性。可以看到新生成的效果图门头已经变成参考图的风格了,也可以根据你的需求对不同的地方进行修改,都是可以做到的,感兴趣的可以联系我。

大家好,我是王老师,今天这节课要给大家讲的是 suapp 灵感渲染的一些基本操作。首先我们来看一下如何打开这个窗口,有两种方法,第一种方法,在 suapp 这个面板里面点击这个图标,可以打开灵感渲染。 第二种方法,按键盘上的 tab 键,打开这个快捷命令盘,然后点击这个图标, 现在呢就已经打开了这个界面。灵感渲染,他可以从我们当前场景当中截图,也可以从这里上传图片,或者是粘贴,或者将图片直接拖入到这里,也可以 单机这里,他可以从当前场景当中截图,然后这里显示的是我们曾经渲染过的一些图像, 大家可以看到这呢有一个快捷入口,然后这里有这么多的选项卡,它是将灵感渲染的功能进行划分,这个是全部图像增强、 图像转换、创意生成、编辑修复、智能分析,然后我们切换到这里,再来看哈。建筑精准渲染,你要看图,精准渲染,还有家装的、工装的,下面还有很多, 从这个名称上我们就知道它什么作用,然后下面呢还有一些详细的说明,比如说建筑精准渲染,它会达到什么样的效果呢?就是对建筑的外观以及环境进行精准的渲染,然后呢可以呈现出专业的视觉效果。 那当前 sketchup 场景当中,我打开了这样一个模型,是一个欧式别墅的建筑,接下来呢我们要对它进行渲染, 可以单机模型截图,或者点这也可以,然后把这个图片已经截图过来了,单机这里返回到首页,也可以上传单机图片上传,然后呢找到这个图片存放的位置, 在这个文件夹里,为什么看不到图片呢?看默认的格式啊,它是 png 的, 那在这个文件夹里没有 png 这种图片,我们重新来选择 jpe 的, 然后选择这个图片,打开,把它上传进来,再来返回到首页,或者呢我们可以把这个图片直接拖过来, 这里有一个箭头,单机,左侧可以折叠,然后再次单机呢,它可以展开,那么这个窗口都可以调整。 图片添加进来了之后呢,接下来我们可以设置渲染的风格,从这单机打开,然后左侧渲染风格库。有这么多种类型,建筑设计的,室内家装、室内工装、景观设计、艺术设计、精准转换、智能修改。 然后当前呢我们就选择建筑设计这个渲染风格库,它有三种显示方式,当前我们这个是侧边模式,现在我把光标放到这啊,看这是菜单模式, 现在呢就已经切换到菜单模式了,还有弹窗模式关机,现在呢是弹 窗模式,这个可以根据你的操作习惯来进行选择。 然后这里呢有三种渲染模式,灵犀 v 二,灵犀还有经典。这三种渲染模式,他们主要的差别呢,就是看能不能还原你的模型,能不能识别你的文字,要求画质的好坏,还有出图速度的快慢。 灵犀 v 二,它的效果呢,是最好的,还原模型最准确,然后呢出图也最快,平时我们在渲染的时候直接用它就可以了。 这个经典模式呢,它是早期的版本,适合前期简单的草稿,或者是快速做一些参考效果,可以随便去尝试各种不同的装修风格,还有设计风格。 然后这个灵犀渲染呢,它适合方案修改优化阶段,可以做出我们平时够用的效果图啊,用来做一些工作汇报呀,或者是上交图纸啊,都合适。 这个灵犀 v 二呢,它是灵犀渲染的全面升级,它的理解能力更强,出图更快,而且画面的清晰度还有真实的效果都提升了一大截, 它适合做精细模型的渲染。还有高空全景俯瞰图,室内空间效果图,它既能出高标准的正式的专业图纸,也能快速简单的出图。所以平时在渲染效果图的时候,我们用这个灵犀 vr 就 可以了。 然后这里有很多模式啊,光标放在这里,放到这他都有提示,比如说建筑透视六,五四三二一,下面还有很多光标放在这里,就可以看到当前这种模式他有什么特点。 比如说这个建筑透视六哈,他的特点呢就是语言理解很精准,生成的速度也快,而且他可以智能增加一些配景。 再来看这个哈,我们要放在这,那么它的特点呢,是精准渲染画面,不增加内容。也就是说我们当前场景当中的模型是什么样的,渲染出来了之后呢,它基本就是这样。那现在呢,我们就选择这个建筑透视六, 渲染风格已经选好了,然后光标放在这里,右侧它就会折叠起来,再来看渲染啊,从这单机打开这些选项,我们先来看一下这个锁定材质,当前呢是关的 锁定材质,它分为高中低三个档次,那它的作用呢,就是来控制 ai 对 su 模型它的还原力度, 力度越高,那么 ai 呢,就越听话,它不会随便去换材质,力度越低,那么 ai 呢,它就更容易自由地去发挥,越容易去替换材质。 如果选择高,那么等会渲染的那个效果图,它会最大程度地去保留 su 原有这个模型的材质以及纹理,包括色彩。 如果选择中,那么渲染出来了之后呢? ai 它在尊重原始模型材质的基础上,会做一些优化和美化。 那如果我们选择低的话,那 ai 它可以大幅度的去换材质,换风格。现在这个锁定材质呢,我们来选择高, 这里还有一个锁定体量,单机可以把它打开,那么锁定体量它的作用就是控制 ai 对 模型的结构,轮廓还有空间关系,它的还原程度就是为了防止 ai 去乱改建筑模型。 还有呢就是乱改室内的一些模型的形状啊,位置还有比例。锁定体量打开了之后呢,它就相当于锁定了模型的原始结构,就是强制 ai 要严格按照我们 sketchup 场景当中的这些模型原有的轮廓,体块儿, 墙体,门窗这些空间结构不会变,然后他不允许 ai 去自由的变形位移,增减一些结构。当然这个也不是绝对的啊, 那如果关闭了锁定体量,那么渲染的效果图呢? ai 他 会根据我们提供的一些关键词来修改模型的结构。好在这里呢,这个锁定材质我就选择高,其他的没有选择 图像比例,还有这个图像质量在这目前还选不了哈,我们选择这个高单机渲染, 这个渲染速度挺快的哈,已经渲染出来了,我们可以对比一下, 这个质量非常好的,因为渲染风格里面,我们选择的是这个建筑透视六,所以渲染出来了之后呢模型它的精度很高,而且锁定了材质, 然后室外的这个配景啊,它都已经一次给它添加好了,效率非常高。渲染完成之后呢,它会自动的保存到这里, 赶紧打开,我们重新来选一种哈透视五,我们来看看,它可以精准渲染画面,不增加内容。现在我们选择这个建筑透视五, 再来渲染一次, 渲染出来了之后呢只渲染模型,其他的配景都没有添加。 渲染完了之后,接下来呢,我们就可以保存图像,比如现在呢,我要保存这个图, 保存这里啊,单机打开,我们看看存储的格式呢,有两种, jpg 的 或者是 png 的, 可以任意去选择,比如我来选择 jpg, 然后存储的精度呢,有两种,一种是高清,还有一个是超清的, 那么这两种下面啊无损放大,还有两个数值可以调整,默认的值是一,然后我把这个滑块拖到右边,它的值呢是二, 那高清的就是渲染保存高清的效果图,如果选择超清呢,他保存的就是超清晰的高质量的效果图,他们的分辨率不一样,然后无损放大,只为一的时候 跟只为二的时候,他的分辨率在一的基础上增加了两倍。现在呢, 这是我之前渲染的图,我们把它放大看一下啊,超大图像,这个是超清一, 先看高清,高清一它的分辨率水平方向分辨率一千六百一十六,然后垂直方向的分辨率呢是一千零二十四,再看图像的大小一点五二 mb, 高清二呢, 看分辨率啊,水平方向分辨率三千二百三十二,垂直方向两千零四十八,那他的分辨率是他的两倍超清一呢,我们再看看分辨率,水平方向三千二百三十二,超清二, 水平方向分辨率是六千四百六十四,这个分辨率是最高的,它的清晰度呢也是最好的图像,把它放大,清晰度依然很好。 好,这个大家知道就可以了啊,那么保存,现在我们就选择 jpg 存储的图像呢,可以选择高清的无损放大。二,然后单机保存。 接下来呢我们选择一个存放的位置,现在我把它放到 f 盘这个文件夹里面,就存放到这里保存, 这个是我们刚才保存的,它的分辨率水平方向是三千零八,因为这个图片它的尺寸呢,我们是拖入进来的,在 ps 里面对它进行裁切过的。双击打开最后的这个效果图来看看, 从这个效果图当中我们可以看到材质的质感,周围的配景还有光影的变化,都非常真实。好的,今天这节课呢,我们就讲到这里,谢谢大家。

今天给大家讲一下创建产品的触摸线,先创建一个 pad, 把结构数复制进来,不会的,看上期视频,把造型面复制进 css 里, 使用测量惯量命令生成一个在产品重心的点, 做这个点做前一百后一百长度的直线。常见零件的出模方向,有需要的评论一下,可以发送整理好的文件给你们。为防止不小心更改,建议新手隔离直线的参数,再把出模线放到出模方向内,最后把线的颜色、粗细、线型换成设计标准即可。

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