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贤者之塔的狙击为什么总是针对毛?阿易零第四季第二集都藏有哪些不为人知的关键信息?首先,关于第一个问题的答案竟全部是因为一场误会。众 所周知的是,在毛穿越到异世界后,他的身上就总是充斥着一股浓烈的魔女胀气。而根据小说的线索来看,巧合的是,夏乌拉的师傅贤者弗洛盖尔的身上也有着与之相同的魔女胀气。正是基于这一点,夏乌拉才认为毛很有可能就是弗洛盖尔本人。 所以为了进一步验证这个猜想,他才会在塔顶对铆进行针对性的狙击。因为在夏乌拉的认知中,他的师傅弗洛盖尔才不会这样轻易死去。如果铆没能躲开, 死在了他的狙击之下,那么就说明他并不是真正的弗洛盖尔。所以当铆经历了前两次死龟的试错,并在第三次熟练的躲开了塔顶的狙击后,夏乌拉才最终确认他就是自己的师傅贤者弗洛盖尔。 而除此之外,需要额外补充的是,动画在这一集中还煽起了一处感人的关键情节,那便是在塔外的二中目中,当铆再次被夏乌拉的狙击贯穿身体后, 此时望着眼前悲痛欲绝的碧翠丝。不同于动画里的无动于衷,在小说原文中,铆则是本能的想要为他擦去眼角的泪水,但由于失血过多,导致他全身都无法动弹,于是他便在情急之中发动了不 可示之手,为碧翠丝擦去了泪水。这也是为什么在第三次读档后,某能够立即联想到用不可示之手来安抚即将失控的地龙。那么在接下来,当某一行人成功来到塔内后,还将会解锁哪些不为人知的关键信息?给主播点上关注,就让我们下周一起揭晓吧!

沙漠中的贤者之塔究竟是干嘛的?和四八六又有什么关系?而四八六又为何可以通过刷脸打开贤者之塔的三扇门?先来回答第一个问题。 在异世界原著名的眼里,贤者之塔的作用简单粗暴,监视并镇压位于奥古利亚沙丘最深处的嫉妒魔女沙提拉。并且为了防止外人靠近这片充满魔女胀气的死地,塔内还有专门的守护者夏乌拉作为全天后狙击手,用光束雨无差别蒸发想要靠近塔的一切活物。 但当主角团真正深入其中后,会发现这地方的内部构造别有洞天,这里不仅驻守着战力逆天的初代剑圣雷德的残魂作为试炼隐藏着能治愈绝症的神秘遗迹,更有着一个记录了一 世界自古以来所有死者记忆的究极数据库,死者之书图书馆。可以说,这座塔就是整个二一零世界观的核心总服务器。那么问题来了,这么一台总服务器,为何对四八六这个战五渣开绿通? 咱们首先看贤者之塔的全名,普勒阿德斯,在现实世界的天文学中,这个词代表着金牛座的卯素星团,与蔡月卯的名字相呼应。然后再回过头来看看那个战斗力爆表,却一见到四八六就哭着抱大腿喊师傅的夏乌拉,他凭借四八六身上浓烈的魔女胀气,认定了四八六就是四百年前的那个大贤者 流盖尔。而塔内后续的试炼中,甚至还出现了需要用到地球现代天文学知识,比如猎户座与参数四参数七才能解开的谜题机关。异世界的人怎么可能懂这些?这里咱们不妨做一个猜测,这座普罗阿德斯监视塔从头到尾都不是为了阻挡别人而建的,大贤者弗洛盖尔用粗暴的武力把异世界的土著挡在门外, 实际上是在保护这个遗迹,试图把它打造成一个类似专属于现代人四八六的补给站与存档点。而至于真正原因,目前也不知道,但是四八六和大贤者弗洛盖尔肯定是有着千丝万缕的关系,这点咱们之前也猜测过,四 八六可能是弗洛盖尔本人或者是转世一类的东西,总之借着这层关系,四八六在塔内可以说一路绿灯。然后咱们看最后一个问题, 在地宫的探索中,为什么四八六能徒手摸开那几扇坚不可摧的铁门?在剧情中可以看到四扇铁门,而四八六触碰前三扇铁门时,门就像是扫描了 vip 客户一样自动消散了,可当他走到第四扇门前时,无论怎么摸都毫无反应。而原因则是打开这些铁门的唯一钥匙 是魔女因子。铁门消散的数量与四八六体内所持有的魔女因子数量是完美一对一绑定的。在此前的剧情中,四八六已经先后拿下了带渡和强御等大队私教,他们的魔女因子并没有消失,而是全部转移并寄宿在了四八六的体内。当时的他体内恰好拥有三种魔女因子, 所以他只能解锁前三扇门。而咱们之前也说过,这座塔是用来监视并镇压位于奥古利亚沙丘最深处的嫉妒魔女沙提拉的。如果按照这个逻辑来说,应该一共会有七扇铁门,而穿过这七扇铁门后,在地宫的最深处应该会关押着或者说封印着与嫉妒魔女紧密相关的终极秘密, 并且这些门面对物理攻击和魔法完全无效,只有像四八六这样的开门方式才能打开门。也就是说,只有当一个人将全天下的大队撕胶,全部讨伐,将散落的七大魔女因子全部集齐于一身时,那扇通往最深处深渊的终极铁门才会为它敞开, 而这个人极大概率只能是四八六,因为目前还没有出现第二个可以在体内聚集超过两种以上的魔女因子的人。当然,以上内容会在塔下充满了高浓度的魔女胀气, 而他们每通过一扇门,每一次往地宫深处深入,胀气就会加重。这些胀气就像是某种精神毒素,能够无限放大人们所压抑的情绪,让他们逐渐变得狂躁暴力,直至最终彻底失去理智。

某为什么能打开先者之塔底部的铁门?导致主角团集体黑化的罪魁祸首究竟是谁?二一零第四集、第三集都藏有哪些不为人知的关键信息?首先,相信在这一集中,细心的观众都有发现,当某一行人在地宫内选择了左边的岔路后,这一路上他们总共遇见了四扇铁门。 神奇的是,前三扇铁门就仿佛对铆有某种感应般,在他触碰的瞬间就烟消云散,可唯独只有接下来第四扇,却对铆的触碰没有丝毫反应。而至于原因,我们不难发现,铆能打开的门的数量恰好与他所持有的母女因子数量相互 呼应,这也就说明,母女因子实际上就是打开铁门的钥匙,所以目前仅持有三种因子的铆也就自然无法打开之后的第四道铁门。而这还同时也出了关键的第二点, 导致主角团集体黑化的真正原因。众所周知的是,贤者之塔的主要作用便是用于看守极度魔女沙提拉的封印。并且根据小说的设定来看,也正是因为有着沙提拉的存在, 贤者之塔的周围才会充斥着如此浓烈的胀气。这些胀气就像是某种精神毒素,能够无限放大人们所压抑的情绪,让他们逐渐变得狂躁暴力,直至最终彻底失去理智。 而从动画中我们则能明显看出,随着某一星人不断穿过铁门进入地宫深处,他们受胀气的影响才变得愈发严重,所以这也就意味着,他们实际上正在不断接近胀气的核心。那么在这重重铁门的尽头关押着的究竟是什么,想必也就不言而喻了吧。 最后,除了以上这些以外,在这一集中还有一处细思极恐的冷知识,那便是在地宫的一周目中,被拉姆拦腰斩断的其实并不是多纳湖,而是安娜塔西亚本人。为什么这么说?因为在小说的日语原文中,虽然安娜与多纳湖的自称都是巫启, 但不同的是安娜本人用的都是片假名,杜纳胡用的则是平假名。而自当拉姆的魔法击中安娜后,他的第一人称则瞬间从之前的平假名切换出了片假名,并且再加上动画还在这一幕中十分细节的给到了地上的围巾,也就是杜纳胡的本体一张大大的特写。 所以这就足以说明此时杜纳胡早已不复存在。在这之后痛苦的嘶吼,我不想死的则正是安娜本人。那么在接下来,当毛与闲纸之塔的守卫夏乌拉相遇后,还将会解锁哪些鲜为人知的关键信息,给主播点上关注,就让我们一起下周一起揭晓吧!

哎,这里是小白桌游,我们今天呢啊不玩实况,我们上一期呢录制了中央之塔希尔德加德的一个开箱和规则讲解,我们后面发现呢,这个希尔德加德他其实还有一种战斗方式是 正面冲突的战斗方式,这个的话我们上一次规则没有讲到,我们这里的话,再录制一期去补充一下它的规则,包括我们后面跟稻草人的正面冲突的一个流程讲解。好,那我们就开始吧。 好的,那这里的话呢,我们以希尔德加德跟乌鸦的一个正面冲突作为例作为例子。 这里提醒一下,如果还没有游玩过这个游戏的玩家,同时呢又害怕有剧透的话,可能要注意一下,可能会有些许的剧透啊,但是呢应该不影响我们整体游玩的流程。 好,那我们接下来的话就开始吧,首先他这个正面冲突的话呢,我们是分成了,呃,左边是我们角色的冲突卡,然后呢右边是我们的敌人的冲突卡。 我们看到啊,角色的冲突卡呢,他这里还是有一个精准度是四,也就表示我们每一次冲突的话,我们是可以投掷四枚射击头,然后我们如果胜利或者是失败的话,都有对应的推进的啊,卡牌的序号主要要讲解的话就是他的下方 是由我们希尔德加德的一个,嗯,可以说是命中条或者是生命条之类的东西, 当我们的这些命中条呢,一个一个被命中被填满之后呢,啊,那我们的角色就失败了,我们就要推进到失败的结果。那当我们的命中条被填满之前,我们呢先我们先命中了这个敌人的命中次数, 那么的话,我们就成功击败了这个敌人,那我们就可以推进到胜利的啊,序号胜利的结果,那么这个命中条呢?我们分别看一下,这种这种灰色的图标呢, 表示我们的敌人在行动的时候,他需要投掷啊,一定数量的头子,当他投出来的头子的图标包含了啊,我们左边的左边的图标的话呢,那么就表示他可能会对我们进行一次命中, 比如说我们这个乌鸦敌人,他的精准度是三的话呢,那每次他攻击的时候就会投三颗头子,哎,这里的投出来的话是这样的一个结果,那么很明显我们的这个头子呢, 这个头子和这个这两个头子是命中了我们的命中条的,所以呢他可以我们就得填入到我们的命中条里面去,表示我们这两个已经被命中,然后他下一次的话,然后他下一次如果再投出了这个 圈的符号的话,那么我们还会被命中,需要从左依次的啊投出这些符号,将我们的这些命中条一一给填满,那么我们再看一下他这里啊,角色的这里的 上方有一个,上方有一个空白的白色方块,这个又是干什么的呢?哎,当我们啊,比如希尔德加德,他第一个命中条被命中之后呢,轮到我们行动 啊,此时如果轮到我们行动了,我们正常投射机投之后啊,比如说结果是这样子,那么呢我们就可以选择保留这颗头子, 选择保留这颗头子,然后呢将一颗黑色的小方块放置在我们的这个空白的方块里面去,这个呢就表示我们当前这个命中条是有隔挡状态的啊,隔挡状态的话, 如果我们的乌鸦敌人他他也投出了这个图标,那么他是需要先利用这个头子将我们的这个格挡状态的这颗哎小方块给他移除,然后他才可以再继续填满我们这个运动条,所以呢就等于我们是有了一次格挡这样子。 还有一个的话就是这个乏力状态,乏力状态呢,乏力状态我们可以看到一张啊负面状态指示物的一个说明,乏力的话就表示呢下一次射击时不投掷狂野射击头, 哎,也就是表示呢,比如当我们的乌鸦他投出了两颗这样的头子啊,分别呢,填满了我们的第一第二个命中头之后, 此时轮到我们的行动,我们就会进入乏力状态,我们进入乏力状态之后,我们就要按照这个负面状态的描述,在我们这一次射击的时候呢,不能投掷狂野射击头,也就是也就是这一颗黑色的头子。还注意的就是这个乏力状态只影响啊,我们首次 首次变成乏力之后的下一轮射击完了之后呢,我们的这个状态就消除掉了。 好,那么最后的话再简单讲解一下敌人卡的一个啊图标说明,首先他这个精准度三的话,就表示 敌人每次设每次攻击我们的话,他是可以投三颗头子的。然后呢这里的七的话就表示我们需要命中他七次才算是击败他,然后下面是击败他的一个奖励,这个就是一个呃神射手勋章的一个奖励, 然后下面的话就还是我们能够命中他的一个图标类型啊,所以整个正面冲突的一个流程呢,就是我们啊依次投我们的一个设计头,投完设计头之后呢,根据命中的条件去对我们的敌人造成命中,然后呢就轮到我们的敌人,我们敌人也是照常投他的设计头, 投他的设计头,如果有命中图标的话,他就会填入到我们的,从依次从最左边开始填入。 这里还有一个值得提的,就是比如我们的我们的乌鸦敌人他首次头的时候出现了哎,类似这样子的一个图标,那么他这个黑色图标是能够填入到第二个命中格的,此时的话我们的乌鸦会选择保留这一颗头子, 这个是我们一定要将它保留的,因为它是有有机会能够填入对应的命中头,所以它就会保留。那么像这个点的话呢,因为我们乌鸦这次射击它前面三个格都没有点,所以它不会选择保留这个点,因为它保留了也没办法填进去,然后像这个的话,这个的话也是填不进去,所以它这两颗会重新投 好,那我们又出现了一次这个,那么此时呢他就有两颗可以填进去了,那么如果我们比如出现了这样的一个,这样的一个啊编号,那么呢我们的乌鸦还是会保留这一个圈,同时他会重新投这一个, 对,重新投这个,那么直到什么时候呢?直到呃,敌人的从头,从头射击头的规则和我们是一样的,就是他每次投多少颗射击头, 他只能选择其中的一个或者多个保留,保留完之后就再投剩下的没有保留的,当我们啊,比如他最后一颗了,他投的现在投的是最后一颗了,如果没有命中,那么他已经, 嗯,他必须要保留这一颗,因为我每次保留是需要一颗以上,那此时的话他的行动就结束,同时一次都没有命中,因为我们是他需要投到这个符号才能够依次去命中我们。 好的,我们就以我们的第一张的最后一个 boss 啊,南瓜头稻草人呢来为例,来演示一遍我们的这个正面冲突到底是一个怎么结算流程。 好的,首先呢,我们看到我们的希尔德加德的话,他他是有一个精度四,也就是我们每次射击可以投四颗头子,然后呢,我们还有三个这个格挡的空格条,我们有机会的话就可以将它填进去。然后呢,我们这一次冲突有个特殊的卡,就是哎这张特殊状态的卡, 这个状态卡呢,他是以狂野为啊初始状态,我们现在的话就是狂野,当我们希尔德加德的行动结束之后呢,我们要将这个狂野 旋转过来,变成了乏力,乏力的话就表示啊,我们就看我们的负面状态卡的说明,乏力的话就是我们下一次射击不能投狂野射击头,哎,然后呢,还有失误的话,也对应这里,下一次射击的话会减少一颗射击头。击中状态的话呢,就是 啊,我们会立即受到一次命中,在在我们希尔德加德的命中表上放置一个命中方块。 好,然后这个卡的话,就这个状态卡的话就一直这样旋转,旋转,旋转,但是我们 啊,我们规则书也说了,我们希尔德加德投出来的射击头如果有命中,如果有命中次数的话,我们可以消耗其中的一次命中,然后对他来进行一次攻击,当他被命中三次以上的话,这张卡就会移除我们的这次冲突,所以呢就会不会对我们造成什么影响。 然后最后是这个南瓜头敌人哈,他的精度的话,他的精度的话是三,也就是他每次会投三颗头子,然后呢他的呃需要命中次数是七,同时他的奖励是一颗神射手勋章还有五块钱, 同时呢他是这些图标,然后才能对他造成命中。好的呢,我们马上开始演示吧。首先是我们希尔德加德的进攻回合,他现在是狂野状态,狂野状态的话我们就是在射击中可以重新投一个狂野狂野射击头,我们先投一下, 好,本轮的话,这一个有机会命中,就重投这三个,因为黑色的符号对我们的南瓜头是造不成命中的,我们选择保留这颗点,然后重投这两个。好, 这样的话这里就造成了一次命中啊,那我们再投我们的狂野射击头,好没中,但是因为我们在狂野状态,所以我可以重投一次。 好,同样也是没中,这个只要我们移出一颗头,我们就移出这个,这里的话,我们就对南瓜头造成了一次命中,接着就轮到南瓜头的行动啊,同时我们要变成乏力状态, 哎,他这一次就这次的话,这个圈就对我们造成了命中,同时他这一颗也有可能会命中,所以他也会保留这一颗,他会从头这一颗头子。 好,因为没有命中,所以呢,这次他就对我们造成了一次命中,我们将一个方块放置在这,然后因为我们是乏力状态,所以我们这一轮的话是没办法投狂野射击头的,我们就正常投射击头,普通的射击头就好了。 嗯,这里的话,这里的话,我这里是有一次命中,所以我们选择呃将这个命中放到这颗状态条上面,然后这里的话也有一次命中,但是我们还是稳妥一点,选择将这个点呢, 呃,放到我们这个格挡的方块去。这里补充一点,我们只有我们啊格挡图标前面的这一个方块被填了,被命中了之后我们才能够去放格挡图标, 所以呢,我们是不能够对我们后面的这些方块放格挡图标的,因为此时他前面的呃命中图还没有被命中,我们选择保守一点。好,这样的话我们这轮就结束,结束的话状态栏会变成失误, 失误的话我们下一次设计就会减少一颗设计头。 好,我们观察一下,这三颗他都满足不了这三个命中的图标,所以他啊选择两个重新投一下, 因为这一颗呢是满足了,所以呢他就保留这一颗,我们重投另外一颗。好,这样的话他就一次都没有命中,因为他没有投出呃点,没有投出这个点的图标,轮到我们的话,我们啊这轮只能投三个摄像头, 嗯,我们选择保留这个。 哎,这里的话又对他造成了一次命中,我们这个就不投了,然后我们再投一个狂野,好,没中,同时要移除这个,那我们就对他又造成了一次命中。 好的,整个流程的话就是这样一直一直下去,我们就不过多演示了。那我们这里对南瓜头呢,造成了七次击中的话,我们就可以击败他,然后推进到我们这里胜利的一个卡牌序号这里去。 或者是呢,我们这个状态条啊,我们对他造成了三次击中的话,我们对他造成了三次命中的话,也可以将他直接给移除游戏就避免他一直在这里影响我们的,影响我们自身啊,一直给我们上一些不好的 buff。 哎,好的,到这里的话呢,我们的中研之塔希尔德加德的正面冲突的一个战斗规则的话,我们这里就讲解完毕了, 总的来说呢,这个战斗的规则还是啊比较简单易懂,容易上手的同时呢,也是比较有创意的一个啊,对决的一个规则。好,那我们后面的话可能很快就会更新这个重檐之塔希尔德加德的一个游玩实况,我们今天的话就到这里吧,谢谢大家。

红发男子的真身究竟是何方神圣?为什么夏乌拉在见到他后会被吓到口吐白沫?盘点二一零第四集第五集那些你必须要知道的有趣冷知识首先从明面上来看,这名嚣张跋扈的红发男子无疑就是初代剑圣雷德,他不仅是整个剑圣家族的祖先,更还是于四百年前拯救了世界的上古三英杰之一。 然而这些其实都并不重要,重要的是他与贤者腐柳盖尔间的关系可谓是完美全释了什么叫第一山臭水域之音。甚至就连作者长乐达平都直言,雷德与腐柳盖尔间的关系就如同哆啦 a 梦中的胖虎与小夫,一个负责武力霸凌,一个负责言语挑衅。先来看雷德,相信他的低俗我们都有目共睹。 hmm, heyo no heyo no jerry, jerry corbin zhao 这位传说中的初代剑圣虽然拥有着全座顶尖的实力,但性格却堪称恶劣到了极点,他最大的爱好便是欺负弱小,之所以夏欧拉一看到他就被吓得口吐白沫,也完全是因为以 被他欺负出了严重的心理阴影。而除了性格恶劣以外,雷德在男女交往方面也是个十足的老流氓。据他所说,他在见到艾米利亚的第一眼就对他产生了邪恶的想法,并且在之后的剧情中,雷德也的确一定程度上借鉴了这个想法。关于这点,在这里我就不过多剧透了。 然而在另一方面,正所谓近朱者赤,雷德的好兄弟贤者伏流盖尔也同样没有我们想象的那么正经。这一点不光能从贤者之塔内部那些极具恶趣味的失恋中得以印证,并且根据夏乌拉的暗示,我们还能得知潘纳森及其前卫且大胆的造型 也同样源自于弗洛盖尔的个人喜好。所以由此我们便能看出,这所谓的贤者与剑圣简直就是臭水沟遇上烂泥潭,越搅越投缘。那么在接下来,当某一行人遇见雷德后,还将会解锁哪些鲜为人知的关键信息,给主播点上关注,就让我们下周一起揭晓吧!